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AJEDREZ

La lucha por la iniciativa

Orestes Aldama Zambrano

EDITORIAL
PAIDOTRIBO
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2000, Orestes Aldama Zambrano


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Primera edicin:
ISBN: 84-8019-478-2
Fotocomposicin: Editor Service, S.L.
Diagonal, 299- 08013 Barcelona
Impreso en Espaa por A & M Grafic
Al lector, 5
Prlogo, 7
La preservacin de la iniciativa con las piezas blancas, 11
Prdida de la iniciativa en la apertura 11
...............................................

Ubicacin deficiente de las piezas .....................................................12


Desarrollo rutinario de las piezas 13
. . ...................................................

Mal manejo de la dama . .15


. . ............................................................ ......

Ganancia de material con la dama ....................................................16


Pasividad excesiva 18
...............................................................................

Otra forma de pasividad 19


.....................................................................

El exceso de agresividad .....................................................................22


La subestimacin del adversario .......................................................25
No basta con conocer las aperturas: hay que jugarlas bien ...........28
Prdida de la iniciativa en el medio juego .........................................34
Elaboracin de planes antiposicionales 35
...........................................

Planes mal ejecutados tcticamente..................................................47


Prdida de la iniciativa en el final ......................................................50
El arte de mantener la iniciativa 56
..............................................................

La consumacin de las victorias 82


.............. .................................................
R

Ms vale una partida de Capablanca


que la monografa del ms
inteligente erudito

Savielly G. T artakower

Amigo ajedrecista:

El libro que tienes en tus manos no pretende ser siquiera un manual


elemental de ajedrez, pues quien lo escribi no es un maestro y, en ver
dad, todava est muy lejos de serlo. Y si se ha atrevido a presentarlo pa
ra su publicacin, lo ha hecho, no con el objetivo de ensearte tcnicas
profundas, sino de compartir contigo lo que sobre la lucha por la iniciati
va en el juego ha podido aprender tras varios aos de estudio, especial
mente de las partidas de quien sin lugar a dudas fue uno de los ms gran
des ajedrecistas que han existido y de quien, por ello, nos sentimos orgu
llosos todos los que como l hemos nacido en esta pequea isla del Cari
be: Jos Ral Capablanca Graupera.
Las joyas ajedrecsticas que con su excepcional talento cre Capa
blanca constituyen una fuente inagotable de enseanzas para todos lo
que en el mundo han amado y aman el ajedrez.
Nos es grato a los cubanos ver cmo jugadores de talla mundial como
los ex-campeones del mundo Smyslov y Petrosian, Fisher y Karpov, el
hngaro Lagos Portisch, el sovitico Yuri Balaschov y el brasileo Enri
que Meking, han experimentado la influencia de Capablanca y, en cierta
medida, se consideran discpulos y seguidores de l.
Y si para los ms altos exponentes de nuestro juego, el tesoro ajedre
cstico que l legara posee un extraordinario valor, para nosotros, aque
llos que nos iniciamos en el ajedrez, sus clsicas producciones constitu
yen una magnfica oportunidad de conocer y sentir la ms pura expre
sin de la belleza ajedrecstica: en cada una de sus partidas se fusionaron
magistralmente los elementos ms genuinos del arte verdadero, la senci-
6 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

Hez y la profundidad; a travs de su juego el ajedrez supo cobrar vida,


porque en l se patentiz, con nitidez nunca igualada, la psicologa de
los grandes maestros.
Invito, pues, al lector a recorrer una parte de la maravillosa obra de
Jos Ral Capablanca, y, al mismo tiempo, le pido que sus motivaciones
de estudio estn dirigidas a rendir un modesto pero sentido homenaje al
ms genial de los ajedrecistas.
Dentro del conjunto del mundo del ajedrez germina la semilla de ca
pacidades individuales que, transformndose en talento, hacen a algunos
transitable el sendero hacia la maestra, proceso que se viabiliza cuando
la informacin publicada se hace asequible a la gran masa de jugadores.
Por ello, resulta estimulante ver cmo un aficionado que no cuenta
con un nivel tcnico especialmente alto puede materializar sus magnfi
cas aptitudes pedaggicas y narrativas mediante la dedicacin y el amor
a la tarea emprendida, y nos brinda esta publicacin, sencilla y profun
da, la cual incluye contenidos muchas veces tratados por otros autores y
que ahora se nos presentan con una fresca originalidad y sin complejida
des abrumadoras.
Se tratan en este libro temas difciles con un lenguaje simple que lo
convierte en un medio til para garantizar las motivaciones en los inicia
dos y brindar conocimientos precisos a los expertos.
En sus pginas, el autor se ha dado a la tarea de facilitar el cumpli
miento de un objetivo central: favorecer la comprensin del papel de la
iniciativa en el ajedrez, en cuanto a la lucha por obtenerla, a su preserva
cin y a su transformacin en ventaja ganadora directa, o en el medio
para lograr que dicha ventaja se haga decisiva.
En el formato de presentacin, los temas se suceden en funcin del
siguiente esquema:

Presentacin.
Consideraciones tericas simples.
Partida o segmento de partida que refuerza, con la ejemplificacin, los
conceptos tericos previos.

En esta entrega va un mensaje de optimismo y un estmulo al trabajo


futuro para aumentar en cantidad y calidad las publicaciones ajedrecsti
cas de autores cubanos, cuestin de vital importancia al enfrentar las
perspectivas del juego ciencia en nuestro pas, tanto en lo concerniente a
la enseanza como al entrenamiento del mismo.
8 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

Hay algo que enriquece los valores de esta obra desde el punto de
vista de su contenido didctico, y tambin en lo sentimental y patritico:
se trata de que los 50 ejemplos presentados se basan en partidas de Jos
Ral Capablanca. Por ello, independientemente de sus otros objetivos,
consideramos que esta obra es un oportuno homenaje a la memoria de
quien constituye nuestra mayor gloria ajedrecstica.

Eleazar Jimnez
Maestro Internacional
Mi profundo agradecimiento a
los Maestros Internacionales
Eleazar Jimnez y Ramn Huerta,
sin cuyos estudios y altruistas
consejos no hubiera valido la .pena
publicar este libro.
LA PRESERVACIN
DELA INICIATIVA
CONLASMEZASBLANCAS

PRDIDA DE cuencia de los niveles de cono


cimiento que sobre una lnea
LA INICIATIVA
variante, se poseen o, a veces,
EN LA APERTURA se estiman poseer.

Mltiples y variadas son las Son precisamente estas causas


causas que pueden dar lugar a la primarias de la prdida de la ini
prdida de la iniciativa en la fase ciativa durante la apertura las
inicial de la partida. que en sus distintas formas se ma
Son tantas, que en realidad re nifiestan en el desarrollo de las
sulta imposible enumerarlas y veinte partidas que abarcan este
mucho menos tratarlas todas en captulo. Esperamos que el estu
un libro que no sea enciclopdico. dio que inmediatamente empren
Somos de la opinin, sin em deremos de las mismas, sirva de
bargo, de que todas ellas, o al me real provecho a quienes desean
perfeccionarse en el ajedrez, to
nos la mayor parte, pueden en
mando como base de su supera
marcarse en unas pocas causas
cin los modelos inigualables que
primarias -llammosla as- que
a todos los que amamos este no
las originan:
ble juego nos legara Jos Ral
l. La violacin de los principios Capablanca.
generales establecidos para la
realizacin de las aperturas. De l se ha dicho que fue un
2. La subestimacin o sobresti campen que conoca poco las
macin del adversario en la fa aperturas. Pero tambin hay que
se inicial del juego. decir que posea una extraordina
3. La insuficiente atencin a las ria habilidad para aprovechar con
diferentes posibilidades que se precisin los mnimos errores de
presentan en el transcurso del sus contrincantes en la fase inicial
planteamiento, como la conse- del juego, independientemente
12 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

del planteo especfico que stos Durante la apertura, al ajedre


adoptaran. cista debera acompaarlo siem
As, Capablanca demostr pre la siguiente idea: no es sufi
que no se trata slo de conocer ciente con sacar las piezas rpida
aperturas y variantes, sino que es mente, sino que es preciso desa
necesario, sobre todo, saber ex rrollarlas bien; buen desarrollo es
presar en ellas los firmes valores desarrollo til. De lo contrario, le
estratgicos sobre los que descan espera la misma suerte que al
sa la partida de ajedrez desde su conductor de las piezas blancas
mismo inicio. en la partida que veremos a con
tinuacin:

Partida N.o 1
UBICACIN DEFICIENTE Marshall - Capablanca
DE LAS PIEZAS Nueva York, 1931
India de Dama
Imagnese, lector, qu ocurri
ra si al prepararse para la batalla l. f3 f6
decisiva, el general encargado de
2. d4 e6
dirigir un ejrcito moviliza sus
3. c4 b6
fuerzas ms o menos rpidamen
te, pero las ubica de tal modo que 4. g3 i..b7
al iniciarse el combate, dichas 5. i..g2 i..b4+
fuerzas o una parte de ellas no 6. i..d2 i..xd2+
pueden acudir al teatro de opera 7. bxd2 0- 0
ciones con prontitud y participar
8. o- o c5
directamente en la contienda. Ni
9. dxc5 bxc5
usted ni yo necesitamos ser ge
nios militares para comprender 10. el Wic7
que a los anales de la guerra se 11. b3 d6
sumar, irremisiblemente, otra 12. Wid2 c6
batalla perdida por culpa de la 13, fd1 fd8
inoperancia de un inepto general.
14. h4
Y lo mismo ocurrir al ajedre
cista que, al iniciar la partida, de Marshall ha jugado desafortu
sarrolle sus piezas en casillas ina nadamente la apertura. Sobre to
decuadas, lo que a veces es peor do, los movimientos realizados
que no desarrollarlas; al fin y al con los caballos son muy malos, y
cabo, la partida de ajedrez es una simple ojeada a la actual ubi
tambin una guerra, aunque por cacin de los mismos basta para
fortuna menos cruenta que las confirmarlo. Precisamente la po
verdaderas. bre situacin del caballo de dama
AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA 13

8
25. 1\Ve5 1\Vxc4

7
Y las negras quedaron con dos
peones de ventaja y una posicin
6 superior. (*)
5

3 DESARROLLO RUTINARIO
DE LAS PIEZAS
2

Otras veces, las causas de la


a b e d e h
prdida de la iniciativa durante la
9
apertura radica, no en la mala
ubicacin de las piezas para el
combate que se avecina, sino en
blanco constituye el defecto de la el desarrollo inoportuno de las
posicin adversaria que Capa mismas.
blanca aprovecha para tomar la Me explico: hay jugadas que
iniciativa en sus manos: por su apariencia natural, por lo
evidentes, son efectuadas sin la
14. ... a5! ms mnima reflexin previa; ju
15. a4 :ab8 gadas que, por decirlo de algn
16. .l::tc3 .i.a8 modo, se hacen "solas", como si
en ellas participara no el cerebro
17. h3 'Llb4
del ajedrecista, sino su mano so
18. .i.xa8 .l:!xa8 lamente. Y puede afirmarse que
19. 11Vf4 1\Vc6 todo el que practica nuestro no
20. l:tf3 l:td7! ble juego ha experimentado algu
21. g4 1\Vxa4 na vez la tentacin, el irresistible
22. .:.xd6 canto de sirena de estas jugadas
sencillas, obvias. Como, asimis
Sin imaginarse siquiera lo que mo, puede decirse que en ms de
viene ahora: una ocasin todos hemos sufrido
22. ... 'Llbd5 las consecuencias, a veces catas
23. 'iVe5 .l:.xd6 trficas, de haber sucumbido a su
24. 'ii'xd6 'Lle4 hechizo.

(*) En el captulo final del libro damos la trancripcin en bloque de cada partida
inconclusa, a fin de que el lector pueda reproducirla hasta su culminacin si as lo
desea.
14 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

Esto ocurre por la sencilla ra 8


zn de que no siempre la jugada
evidente o la natural es la mejor. 7

Y en el ajedrez no se puede omi


tir constantemente la mejor juga
da, porque tablero de por medio,
frente a nosotros, est sentado
nuestro adversario, vigilante, ca
zando la menor oportunidad para
convertirnos en vctimas de sus
nunca buenas intenciones.
Que stas son verdades indis
cutibles, nadie lo pone en duda. a b c d e g h
Mas ello no es bice para que a
veces hasta los ms fuertes juga
dores las olviden.
obtuvieran iguales posibilidades
Veamos:
en la lucha central, por lo cual las
blancas deban permanecer aler
Partida N. o 2
tas y jugar con sumo cuidado pa
Bogoljubov - Capablanca
ra no perder la iniciativa.
Nueva York, 1924
Con su octavo movimiento
Apertura de Pen de Dama
desarrollaron el caballo. Es posi
ble encontrar una jugada ms na
l. d4 tbf6 tural o lgica en esta posicin?
2. tbf3 d5 Sin embargo, con ella, el conduc
3. e3 e6 tor de las piezas blancas cede la
4. i.d3 c5 iniciativa al adversario. Proceda
jugar 8. a3 y slo entonces sacar
5. b3 tbc6
el caballo.
6. o-o i.d6
7 . ..ib2 0-0 8. ... 'iie 7!
8. 'bbd2 Amenazando e4

El sistema de apertura elegido 9. tbe5 cxd4


por las blancas no aspira a obte
10. exd4 i.a3
ner gran ventaja en la etapa ini
11. i.xa3 'iixa3
cial, sino a ocupar la casilla e5
con su caballo, apuntar con los al Aunque el verdadero objetivo
files al flanco rey negro y organi es llevar a cabo una tpica manio
zar contra el mismo un ataque bra de cambio que deja a las
que ir creciendo paulatinamen blancas con las casillas del flanco
te. Esto permiti que las negras de dama dbiles, a lo que se suma
AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA 15

la posibilidad de aprovechar la aprendemos tambin a ubicarla


columna e semiabierta. no ms all de la segunda o terce
ra fila de nuestro campo, a aguar
12.ll:ldf3 i..d7
dar pacientemente el momento
13.ll:lxc6 i..xc6 ms propicio para involucrarla en
14. 11Vd2 I:rac8 el combate sin peligro para su
15. c3 propia existencia.
Claro, a los ajedrecistas aficio
Demasiado pasivo.
nados no nos es tan fcil perca
15. ... a6 tarnos de los grandes apuros que
16.ll:le5 .tb5 a veces pasa un maestro para ubi
car su dama durante la apertura,
17. f3 .txd3
incluso en las tres primeras filas,
18.ll:lxd3 ltc7
problemas que no siempre logran
19. l:tacl l:tfc8, etc. resolver satisfactoriamente.
Creo que en este sentido la
partida que presentamos a conti
MAL MANEJO
nuacin es muy grfica:
DE LA DAMA
Partida N. o 3
No sacar la dama al inicio del
Znosko Borowski -
juego! ste es un principio gene
Capablanca
ral de las aperturas, que todos los
San Petesbnrgo, 1913
ajedrecistas omos repetir infini
Apertura Espaola
dad de veces desde que damos los
primeros pasos en el aprendizaje
del juego. No obstante, la reali l. e4 e5
dad es que empezamos a respe 2.ll:lf3 lbc6
tarlo slo cuando nuestra dama 3. i..b5 a6
ha quedado un centenar de veces
4. .ta4 cf6
encerrada por las piezas contra
5. o- o i..e7
rias, o cuando stas, apenas sin es
fuerzos, la hacen correr por todo 6. .l:te1 b5
el tablero. 7. i..b3 d6
Y es as como, poco a poco, 8. c3 ll:la5
vamos aprendiendo a cuidar 9. .tc2 c5
nuestra dama, a no utilizarla en
10. d3
ataques prematuros que termi
nan siempre con la mortfera em Inferior a 10 d4. De cualquier
bestida a nuestra posicin de las modo, es menos emprendedora,
piezas enemigas, desarrolladas a aunque estrictamente hablando
costa de nuestra infeliz dama. Y no puede considerarse un error.
16 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

10 . ... t2Jc6 GANANCIA DE MATERIAL


11. t2Jbd2 i.e6 CON LA DAMA
12. ttJfl 0 -0
Pero sabe usted una cosa?
13. "ir'e2
Los problemas de los maestros
con el juego de la dama no se li
mitan a situaciones como la que
acabamos de ver, sino que se ori
ginan tambin cuando utilizan
esa poderossima pieza para ob
tener ventajas materiales en de
trimento del desarrollo.
Resulta que muchas veces un
maestro ve la posibilidad de ga
nar material -casi siempre uno o
dos peones- mediante la incur
sin rpida de su dama al campo
enemigo y, cralo, es entonces
a b c d e g h
cuando surge el gran problema
en la mente del avezado jugador:
No puede decirse lo mismo, en "Lo tomo o no lo tomo?". Por
cambio, de esta jugada que, como que obtener ventaja material,
veremos inmediatamente, cede la aunque se trate de un pen, es
iniciativa al bando negro. Debi siempre una posibilidad ms que
jugarse 13l2Jg3 o 13 t2Je3. tentadora; pero, al mimo tiempo,
l sabe muy bien lo caro que le
13. ... l2Jh5! puede costar ese peoncito.
14. l2Jg3 El quid de la cuestin radica
en poder determinar si la incur
Si 14. l2Je3, las negras hubie
sin con la dama ser lo sufi
sen respondido a 14... t2Jf4, ocu
cientemente rpida como para
pando una fuerte casilla con ga
que el enemigo, aprovechando los
nancia de tiempo.
tiempos perdidos por su contrin
14. l2Jg3 l2Jsg3 cante en la operacin de captura,
no pueda a su vez propinar even
15. fxg3
tualmente un golpe de respuesta
Menos lgica, por supuesto, que, de llegar a producirse, resul
que 15 hxg3. tar por lo general -la prctica as
lo demuestra- mucho ms pode
15. ... f5
roso que el que le dio origen.
Y las negras se hacen con la Es cierto que de no decidirse
iniciativa. el jugador a realizar la captura
AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA 17

puede perder la posibilidad de negro. Mas, como se ver, Nimzo


ganar material impunemente; pe vich se dej tentar por la posibili
ro no es menos cierto que, en este dad de ganar inmediatamente un
caso, evitara tambin las desa pen y jug:
gradabilsimas consecuencias que
9. 4Jxc6 bxc6
una accin de ese tipo podra aca
rrearle. 10. da6 vd7
En general, puede afirmarse 11. 1Wb7 :es
que la dama no debe utilizar ms 12. vxa7
de dos tiempos en la captura de
un pen; de lo contrario, el resul
8
tado casi invariable de una accin
de este tipo ser el que mostra 7
mos en la partida que sigue:

Partida N.o 4
Nimzovich - Capablanca
San Petesburgo, 1914
Apertura Espaola

l. e4 e5
2. t)f3 ltJc6
3. ltJc3 ltJf6 a b c d e g h
4. i.b5 d6
5. d4 i.d7
6. i.xc6 i.xc6 sin tener en cuenta que con la ga
7. vd3 exd4 nancia del pen se retrasaba el
desarrollo de sus piezas y ceda la
8. ltJxd4 g6!?
iniciativa a su adversario.
Indudablemente Capablanca Esta partida de Capablanca es
conoca la habitual continuacin bien conocida: aprovechando tc
8. i.e7, pero decidi llevar a su ticamente la debilidad del pen
experimentado rival por un cami de rey blanco, traslad sin prdi
no menos conocido. da de tiempo el caballo al flanco
Por su parte, las blancas, que dama. Despus, haciendo uso de
cambiaron su alfil rey por el caba los tiempos ganados como conse
llo dama negro, han logrado ven cuencia de la incursin de la da
taja de espacio en el centro. Se ma blanca, atac combinadamen
impona, pues, continuar con. 9 te con su propia dama, las torres
i.g5 i.g7 10 0-0-0 y el subsiguien y las piezas menores, el flanco de
te ataque de peones al enroque la dama, y logr no slo recupe-
18 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

rar el pen sacrificado, sino ganar Partida N.o 5


la calidad y tres peones ms. Nimzovich - Casablanca
Nimzovich se rindi en el tur Nueva York, 1927
no 42. Gambito de Dama

1. c4 f6
2. f3 e6
PASIVIDAD EXCESIVA
3. d4 d5
Seguramente que usted, lec 4. e3 i.e7
tor, como me ha ocurrido a m, 5.b2 0- 0
cuando ha tenido que enfrentarse 6. i.d3
a un jugador reconocido como
ms fuerte, se ha vuelto mucho
ms cauteloso. Y, en realidad,
quin nos puede criticar por
eso? Porque no es cosa de estar
corriendo alocadamente sin to
mar las debidas precauciones,
cuando se sabe a ciencia cierta
que el menor resbaln puede
conducirlo a uno al precipicio.
En realidad no es censurable
ser cauteloso ante el contendien
te ms experimentado. Es ms,
tal actitud es la nica recomenda a b e d e g h
ble si queremos sobrevivir, o al
menos no morir en plena juven Se ha efectuado a apenas me
tud. dia docena de jugadas, pero ya es
Lo que s es censurable es la evidente el extremado respeto de
cautela excesiva, aquella que por Nimzovich hacia su poderoso ad
el demasiado respeto al adversa versario:
rio se convierte en pasividad. Por Con la jugada 3 d4 puso de
que, puede usted estar seguro, ser manifiesto su intencin de jugar
pasivo durante el desarrollo de un Gambito de Dama, cuyas
una partida es una de las formas aguas son menos tumultuosas que
ms seguras de perderla. As de las que pudieran resultar de una
simple es la cuestin, y miles y Apertura Inglesa.
miles de partidas entre maestros Con 4 e3 decidi jugar con el
lo demuestran, una de las cuales alfil de la dama por detrs de la
es, precisamente, la que damos a cadena de peones propios, lo que
continuacin: es sin duda muy slido, pero tam-
AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA 19

bin muy pasivo para las piezas parte del primer jugador se mani
blancas. fest sin subterfugios desde las
Con 5 lbbd2 ubic el caballo primeras jugadas. Pero la pasivi
en una posicin pasiva, desde la dad en el desarrollo de la apertu
cual no ejerce presin sobre el ra puede adoptar otra forma ms
pen de dama negro. sutil o encubierta. Nos referimos
En pocas palabras, puede afir a aquellos casos en que el con
marse que la lgica cautela de ductor de las piezas negras o
Nimzovich ante un jugador como blancas se limita a desarrollar sus
Capablanca se ha convertido en piezas rpidamente y, absorto en
extrema pasividad, por lo que no alcanzar este objetivo, no procura
resulta extrao que su adversario dificultar el desarrollo de las pie
tome inmediatamente la iniciativa: zas enemigas o establecer un con
trol firme del centro.
6. ... c5! De sobra es conocido que, pa
7. dxc5 lba6 ra ambos bandos, los objetivos
8. o-o lbxc5 primordiales que se deben alcan
zar durante la apertura son el r
El caballo negro se ha instala
pido desarrollo de las piezas y el
do poderosamente en la zona
control del centro. Pero el primer
central, obligando al alfil blanco a
jugador est en la obligacin, si es
retirarse.
que quiere mantener la iniciativa,
9. i..e2 b6 de conjugar el cumplimiento de
ambos propsitos con el de otro
10. cxd5
objetivo no menos importante:
Dbil, puesto que con esta ju impedir que el conductor de las
gada se mejora la ubicacin de las piezas negras logre a su vez desa
piezas negras. Mucho mejor era rrollar adecuadamente sus piezas
la secuencia b3-i..b2, sacando el y controlar el centro. No hacerlo
alfil de dama de una vez. as significa dejar libres las manos
al adversario, lo que, como es f
10. ... lbxd5
cil imaginar, puede llegar a ser
1l.lbb3 muy peligroso:
Pues a 11 b3 seguira 11... i..f6.
No hay dudas de que las negras Partida N. o 6
tienen la iniciativa en sus manos. Prokes - Capablanca
Budapest, 1929
Apertura del Pen de Dama
OTRA FORMA
DE PASIVIDAD l. d4 lbf6
Acabamos de ver un ejemplo 2.lbf3 e6
donde la cautela extrema por 3. i..g5
20 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

Esto procura a las blancas un Haba que quitar a la dama de


juego gil de piezas menores, pe la columna donde est ubicada la
ro no plantea problemas al se torre negra con 9 fb1, apuntn
gundo jugador en la apertura. Ca dola al mismo tiempo sobre el
pablanca replica de inmediato flanco del rey negro. Aprove
enrgicamente, amenazando con chando esta omisin, Capablanca
aduearse de la iniciativa: maniobra y logra el cambio de su
poco activo de alfil dama por el
3. ... c5!
valioso alfil de rey blanco:
4. e3
9. . . . h6
Slido, pero pasivo. Era inte
10. .i.f4 cxd4
resante 4 e4.
11. exd4 lbb4
4. ... 'ii'b6 12. .i.e2 .i.b5!
5. 'iVcl 13. .i.xb5+ 'iVxb5
Correcto. 14.lbe5 lbc6
15.lbxc6 I:txc6
5. ... lbc6
Y la mayor movilidad de las
Fuego concentrado sobre el
piezas negras, unida a la debili
pen de dama negro.
dad de las casillas blancas en el
6. c3 d5 campo del adversario, garantiza a
su bando mantener la iniciativa.
7 . .i.d3 .i.d7
8.lbbd2 .lir.c8
Partida N.o 7
9. o- o Mieses Capablanca

Berln, 1913
Gambito del Centro

l. e4 e5
7 2. d4 exd4
6 3. 'iVxd4 lbc6
4. 'iVe3 lbf6
5
5.lbc3 .i.b4
4
6. .i.d2 0-0
3 7. o-o- o

2 El Gambito del Centro, em-


pleado por las blancas, es justa-
mente considerada inferior, pues
a b e d e g h prcticamente obliga al mal ma-
AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA 21

11. tLlh3

Desde luego, si 11. .i.xc7, en


tonces 11. ... d6, encerrando el alfil:
lo que da no slo va libre al alfil de
dama, sino que amenaza tambin

12. ... .i.xh3

3
En realidad, la partida puede
considerarse ya ganada por las
2 negras, pues una defensa correcta
debe rechazar cualquier ataque
de las blancas sin prdidas.
a b c d e g h

Partida N. o 8
Kupchik Capablanca

nejo de la dama al comienzo mis


Nueva York, 1931
mo de la apertura, tema que he
Apertura Espaola
mos tratado con anterioridad.
Como puede apreciarse, las
l. e4 e5
negras, con jugadas sencillas, se
han adelantado al adversario en 2. tt:)f3 tLlc6
el desarrollo y ahora, en lugar de 3. .i.b5 a6
la continuacin normal en esta 4 . .i.a4 d6
posicin, 7 ... d6, Capablanca 5. .i.xc6+ bxc6
adopta otro plan, tendente a ga
6. d4 f6
nar el pen de rey de las blancas:
7. o- o g6
7. ... .l::te8 8. tLle1 .i.g7
8. 'iVg3 9. f4 exd4
La defensa del pen rey sera 10. 'iVxd4 tLle7
muy penosa y a la larga intil.Pero
Posicin tpica de la variante
las blancas deciden entregarlo y
empleada: las blanca poseen ms
adelantar el desarrollo de sus piezas.
espacio y una disposicin de peo
8. ... tLlxe4 nes superior. Las negras, por su
parte, poseen la pareja de alfiles,
9. tLlxe4 .:.xe4
de cuya actividad depende, en
10. .i.f4 'iVf6
gran medida, la compensacin de
Pues a 10. d6 seguira 11. las ventajas blancas antes seala
.i.d3 y 12. tLlf3, quedando todo das.
listo para el ataque de las blancas En estos momentos 11. tLlc3
al rey negro. pareca una buena alternativa,
22 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

pero las blancas hicieron un mo EL EXCESO DE


vimiento menos cauto:
AGRESIVIDAD

8 De modo que jugar pasiva


mente o dejar libres las manos al
7 adversario, lo cual, como hemos
6 visto, constituye otra forma de la
pasividad, equivale en la mayo
5 ra de los casos a dejar la iniciati
4 va en poder de nuestro oponen
te.
3
Entonces se preguntar usted
2 qu debo hacer? , jugar agresi
vamente, atacar a la menor opor
tunidad que se me presente?
a b c d e g h Bueno, en principio es preferible
ser un combatiente agresivo que
limitarse a aguantar golpes de to
11. b3
das partes, sa es la verdad. Pero
11. ... eS
-y casi siempre hay un "pero"- se
12. 'iVd3 f5! debe tener cuidado; por lo gene
Ataca con gran fuerza al cen ral el ajedrez es enemigo de las
tro blanco, lo cual es resultado l actitudes extremas: un exceso de
gico de la desatencin del primer agresividad puede ser tan daino
jugador hacia esta zona vital del como la sobredosis de pasividad.
tablero. Y esto lo podremos comprobar
en las partidas que vienen a con
13. e5 i..b7 tinuacin:
14. .i.b2 'Llc6
15. 'iVc4 'ti'd7 Partida N. o 9
16.'Llf3 0- 0 -0 Corzo - Capablanca
17. 'Lla3 'iVe7 La Habana, 1913
18. l;Iae1 dxe5 Defensa India Antigua
19. fxe5 g5
20. 'iVe2 g4 l. d4 'Llf6
21.'Lld2 i..xe5 2. c4 d6
3.'Llc3 'Llbd7
Y Capablanca gan un pen,
manteniendo una posicin segu 4. e4 e5
ra. 5. f4
AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA 23

11. ... l:tg8


12. l::te1 .iLg7
13. 'ii'd1 tt:'Je4+

La ventaja de las negras es


considerable.
Esta partida constituye real
mente un extraordinario ejemplo
de cmo aprovechar el exceso de
fogosidad del adversario en la
apertura.

Partida N.o 10
a b c d e g h
Reti - Capablanca
Berln, 1928
Frentica embestida contra el Apertura Espaola
pen de rey negro que traer co
mo resultado que la iniciativa pa 1. e4 eS
se a manos de las negras. Lo co 2.tt:'Jf3 tt:'Jc6
rrecto era 5.tt:'Jf3.
3. .iLb5 a6
5. ... exd4 4. ..t.a4 d6
6. 'i!Vxd4 tt:'Jc5 5. c3 f5
7 . ..t.e3 'i!Ve7 6. d4 fxe4
8.tt:'Jd5 7.tt:'Jg5 exd4
nica para defender el pen de 8.tt:'Jxe4 tt:'Jf6
rey pues si 8. ..t.d3 a la rplica 8. ... 9. .iLg5 i..e7
tt:'Je6 gana la dama. 10. 'iVxd4

8. ... tt:'Jxd5
9. exd5 ..t.f5
10.tt:'Jf3

Haba que enrocar, pero en


verdad no era nada fcil prever lo
que sigue:

10. ... g6!


11. 'it>f2

A 11. O - O - O segua 11.


..t.g7; y a 11. 'i!Vxh8, 1!Yxe3+; 12.
..t.e2, tt:'Jd3+; o si 12. d1, tt:'Je4. a b e d e g h
24 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

A la variante 5. ...f5, Reti re


plic agresivamente pero con po
co acierto 6. d4, pues con 6. exf!
xf5 7. d4 e4 8. i{Jg5 pudo obtener
ventaja. Ahora efecta una com
binacin interesante, pero con un
fallo en su concepcin que ser
puesto de manifiesto inmedia
tamente por Capablanca:

10. ... b5
11. i{)xf6+ gxf6
12. 1i'd5 bxa4 a b e d e g h
13. .ih6 'ifd7
sta es la rplica que Reti pa
s por alto:
negras, se equilibraran totalmen
14. o- o .ib7 te las posibilidades. Y en realidad
15. .ig7 0- 0- 0 el cambio de damas es la mejor
continuacin con que cuenta el
16. .ixh8 i{Je5
bando blanco. Pero el adversario
lo que prcticamente result de Capablanca en esta partida
decisivo. era un ajedrecista de estilo com
binativo y, como muchas veces
Partida N. o 11 ocurre con este tipo de jugadores,
Atkeens - Capablanca no vea ninguna posibilidad de
Londres, 1922 atacar si faltaban las damas en el
Defensa Caro - Kann tablero. De modo que rehus el
cambio de damas, lo que permiti
1. e4 c6 a las negras tomar inmedia
2. d4 d5 tamente la iniciativa:

3. e5 .if5 8. 1i'd1 c5
4. .id3 .ixd3 9. c3 i{Jc6
5. 'ifxd3 e6 10.ltld2
6. i{Je2 'ifb6
10. f4 era mejor, pues ahora
7. 0- o 1i'a6 las negras forzarn el cambio de
sta es una variante muy co las damas en una situacin venta
nocida para la Defensa Caro - josa para ellas:
Kann, en la cual despus del cam 10. ... cxd4
bio de damas propuesto por las 11. cxd4 iVd3
AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA 25

12. ttlb3 'ilfxd1 Por otra parte, esta subesti


13. .l:txd1 ttlge7 macin puede adoptar formas
14. i..d2 a5 variadas, muestras de las cuales
son las dos partidas que expon
Impidiendo 15. ttla5 dremos ahora, muy diferentes
entre s, pero reveladoras ambas
15. l:tac1 b6
de un mismo fallo subjetivo:
16. a4 omitir la contundente rplica del
Esto debilita la casilla f4. adversario al tratar de aprove
char, impulsivamente, el aparen
16. ... d7 te error que ste haba cometi
17. ttlc3 ttla7 do.
18. fl ttlec6
Partida N.o 12
19. '1t>e2 .:tc8
Tartakowwer - Capablanca
20. .i.e1 .i.e7
Nueva York, 1924
Y, conectadas las torres, las Gambito de Rey
negras combinaron la presin so
bre el pen dedama blanco con l. e4 e5
la ocupacin del punto b4 y se 2. f4 exf4
aduearon de la columna e 3. .i.e2 d5
abierta.
4. exd5 ttlf6
5. c4 c6
6. d4 .i.b4+!
LA SUBESTIMACIN
7.'1ii>fl cxd5
DEL ADVERSARIO
8. i..xf4 dxc4
En realidad, si profundizamos Tartakower utiliz una varian
un poco en nuestro anlisis acer te arcaica y poco efectiva del
ca de la excesiva agresividad, lle Gambito de Rey.
garemos a la conclusin de que El ltimo movimiento de las
este defecto ajedrecstico no negras parece un descuido que
constituye otra cosa que una ma costar una pieza al entonces
nifestacin sumamente perjudi Campen mundial. Y Tartako
cial de un mal que todo el que wer, sin detenerse ni un instante
practica nuestro noble juego de a pensar en los enormes recur
bera luchar por erradicar: la su sos de que siempre dispone el
bestimacin del adversario, de su adversario en las posiciones
capacidad para defenderse y res muy abiertas, como es sta, se
ponder enrgicamente a nuestros lanz como un halcn sobre la
ataques. presa:
26 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

9. .ixb8 Partida N.o 13


Winter - Capablanca
Hastings, 1919
8
Apertura de los Cuatro Caballos

7
1. e4 e5
6 2. lbf3 lbc6
3. tt:Jc3 lbf6
5
4. .ib5 ii.b4
4
5. o- o 0- 0
3 6. ii.xc6 dxc6

2
7. d3 ii.d6
8. ii.g5 h6
9. .ih4 c5
a b e d e g h
La variante Nimzovich de la
Apertura de los Cuatro Caballos
no intenta estorbar el desarrollo
Desde luego, para responder a de las negras, sino lograr una po
9. . . . xb8 con 10. 'ifa4+, pero sicin lo suficientemente fuerte
omitiendo en su entusiasmo la como para servir de base a un
respuesta de las negras: eventual ataque contra el enro
9. . . . lbd5 que adversario. En realidad, Win
ter no ha jugado con mucha pre
Jugada que evita el efecto de
cisin la apertura: su jugada
10. 'i!Va4+, amenaza 10. . . . .if4 y
prepara contra 10. .if4 la res
puesta 10. . .. 'iVf6!

10. 'it>f2

Qu remedio!

10. ... l'hb8


11. xc4 5

Contadas veces puede verse


una posicin tan pasiva de las
blancas en el Gambito de Rey
cuando apenas se han hecho once 2
jugadas. Por supuesto que las
riendas del juego estn en las ma
nos de Capablanca. a b e d e g h
AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA 27

8. iL.g5 clava al caballo negro y Partida N.o 14


amenaza t1Jd5 pero el alfil puede Morrison - Capablanca
ser rechazado fcilmente por las Nueva York, 1918
negras. Apertura Espaola
10. t1Jd5
l. e4 eS
Desde luego, no se poda jugar
10. d4, pero la jugada hecha cons 2. t1Jf3 tt:Jc6
tituye un error no tanto ajedrecs 3. iL.b5 d6
tico como subjetivo, pues Winter 4. t1Jc3 i.d7
debi suponer que si 10. t1Jd5 fue 5. d4 exd4
se buena en esta posicin, su ex
6. tbxd4 g6
perimentado oponente no la ha
7. t1Jf3 il..g7
bra permitido.
8. .tg5 tbf6
10. ... g5 9. fd2 h6
Inicia una maniobra que Ca 10. .th4
pablanca denomin como "ma
niobra para alejar las piezas del Capablanca califica esta juga
lugar de la accin". da como "un error de apre
ciacin", pues como l mismo
11. t1Jxf6+ apunt, era ms importante im
No era posible 11. t1Jxg5, pues pedir el enroque negro que man
11. ... t1Jsd5 ganara una pieza. tener la clavada. Es por ello que
Morrison debi retirar el alfil me
11. ... 1i'xf6 diante 10. ii..f4, y la amenaza so
12. iL.g3 iL.g4 bre el pen h negro no permite a
13. h3 iL.xf3 las negras enrocar inmedia
14. 1i'xf3 1i'xf3 tamente.

15. gxf3 f6
10. ... 0 -0
Y el alfil blanco qued ente 11. 0 -0 -0
rrado en vida. Las negras ataca
Muy arriesgado, pues el alfil
ron despus en el flanco de dama
prcticamente con un alfil de ms de rey negro apunta directamen
y ganaron fcilmente. te a este enroque.
Un caso muy parecido al que 11. ... :es
acabamos de ver, tanto en lo que 12. he1
al error de apreciacin por parte
Las negras amenazaban g4 -
del bando blanco se refiere como
tbxe4.
a las consecuencias que del mis
mo se derivaron, es el siguiente: 12 ...
. g5
28 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

8 NO BASTA CON CONOCER


7
LAS APERTURAS: HAY
QUE JUGARLAS BIEN
6

5 El ajedrecista interesado en ob
tener xitos necesariamente tiene
4
que dominar la teora moderna de
3 las aperturas; es un hecho indiscu
tible. Pero, al mismo tiempo, la his
2
toria del ajedrez ha demostrado
que no basta con conocer muchas
variantes de aperturas, variantes y
a b e d e g h
lneas que cualquier otro jugador
de la poca conoca y, sin embargo,
nunca pudo escalar los ms altos
planos del ajedrez mundial.
Tomando la iniciativa: Parece ser que la solucin de
esta aparente contradiccin radi
13. i.g3 tZ'lh5 ca en la misma esencia del juego,
14. tZ'ld5 a6 que, como ya hemos dicho antes,
15. i.d3 i.e6 se opone a todo extremismo o es
quematismo.
Las piezas negras son apunta El ajedrez exige creacin, no
das hacia el rey blanco. rigidez del pensamiento; pero al
mismo tiempo esa creacin, para
16. c3 ser verdadera, debe basarse en
las leyes y principios ajedrecsti
No slo bloqueando la diago cos que la prctica de cientos de
nal del alfil negro, sino preparan aos ha establecido plenamente.
do la "maquinaria" i.b1 - 'ifc2. El juego correcto del ajedrez
en todas sus fases se nos presenta,
16. ... f5
pues, como la conjugacin dialc
Golpeando primero: tica de los principios que rigen el
juego y la aplicacin creadora
17. h4 f4 que de los mismos sea capaz de
18. hxg5 hxg5 hacer el ajedrecista con su talento
e imaginacin.
Tal vez la serie de partidas que
Y finalmente, el alfil de las analizaremos ahora nos permita
blancas queda apartado de la zo corroborar esto que hemos ex
na principal de operaciones. puesto:
AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA 29

Partida N.o 15 tinuar con i..e3, pero no lleg a re


Duz Jotimirski - Capablanca alizar ese movimiento. Y rebusca
Mosc, 1925 do porque ha movido excesiva
Defensa India Antigua mente los peones para, al fin y al
cabo, ubicar descoordinadamente
l. cf3 cf6 sus piezas menores, En pocas pala
2. d4 g6 bras: la pretendida originalidad del
conductor de las piezas blancas en
3. e3 i..g7
el transcurso de la apertura ha de
4. i..d3 0- 0
sembocado en una violacin de los
5. o- o d6 principios ms elementales.
6. e4 ttJbd7 Todava en su turno 11. las
7. h3 c5 blancas pudieron jugar c4 para
8. c3 e5 proseguir con la maniobra ttJc3 -
9. dxe5 dxe5 ttJd5, mejorando su posicin, ms
decidieron sacar "elegantemente"
10. a4 'ilc7
el caballo por a3. No debe pare
11. ttJa3 cernos extrao, pues, que las ne
gras hayan logrado una posicin
8
activa y que pronto se hicieran
7 dueas de la iniciativa, como en
efecto ocurri:

11. ... c4
impidiendo que el caballo
ocupe slidamente el punto ...

12. ttJxc4 ttJc5


13. 'iie2

Y no 13. ttJcxd5, pues seguira


13. ....l:r.d8 14. 'ile7 ttJh5. Ni tam
a b e d e g h
poco 13. ttJfxe5 debido a 13.
...d8 13. ...ttJxd3.
El juego de las blancas durante
la apertura puede clasificarse de 13. ... ttJxd3
inconsecuente y rebuscado. Incon 14. 'iixd3 l:td8
secuente, porque primero pareci
15. 'iie2 i..a6
renunciar a efectuar el avance e4 y
despus, perdiendo tiempo, realiz A lo cual las blancas no pue
finalmente dicho avance; en su den responder 16. ttJcxe5, pues
sptima jugada hizo h3, cuyo nico seguira 16. ...ttJd7 17. ttJxd7 i..c4
propsito plausible poda ser con- ganando calidad.
30 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

Las blancas tuvieron que ren de las tablas frente a Capablanca,


dirse en la jugada 49. como lo demuestra el sistema de
apertura empleado, que no otor
Partida N. o 16 ga superioridad alguna a las blan
Kostic - Capablanca cas, y la bsqueda del cambio de
La Habana, 1919 damas del sexto movimiento. Re
Apertura del Pen de Dama sulta que continuando con 9.
'ii'xb6 hxb6 10. tbxd4 (amenazan
l. d4 tbf6 do 11. tbb5) 10. ... tbxd4 11. cxd4,
2. tbf3 e6 Kostic aseguraba prcticamente
3. ..ig5 eS las tablas, el resultado buscado.
La jugada efectuada, por el con
4. e3 tbc6
trario, deja sin vigilancia la casilla
5. c3 'iVb6
f4, detalle que las negras aprove
6. fb3 charn de inmediato:

Jugando para lograr las tablas: 9. ... ..id6


6. ... d5 10. o-o h6
7. tbbd2 ..id7
11. ..ih4
8. ..ie2 cxd4
Era mejor 11. ..ia3 tbg4 12. c4
9. exd4
tratando de hacer contrajuego en
el flanco de dama.
8

7 11. ... tbh5


12. 'ifxb6 axb6
13. .:.fel g5
14. ..ig3 tbxg3
15. hxg3 f6

Evita 16. tbe5 y apoya al pen


g para el posterior avance del
pen h.

16. g4
a b e d e g h

Esto facilita la apertura de la


Esta jugada es totalmente in columna h por las negras. Por ello
consecuente con la poltica segui debi intentarse 16. ..ib5 con el
da hasta este momento por Kas objetivo de cambiar los alfiles de
tic, dirigida, es evidente, al logro casillas blancas.
AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA 31

16. ... <J;;fl 9. o- o 0-0


17. h2 a5 10. i.f4 d6
11. cxd5 h5
Evita 18. c4, a lo que seguira
18. ... .i.b4. 12. i.d2 d7
13. f4 a6
18. hfl b5
14. i.f3 hf6
19. a3 c4
15. a4
20.xc4 bxc4

Fija el pen b de las blancas. 8


Posteriormente las negras so
7
metieron a este pen al ataque
frontal de sus torres, obligando a 6
las blancas a permanecer a la de
5
fensa. Kostic se defendi muy
bien en el ala de la dama e; inclu 4
so, logr cambiar los alfiles de ca
3
sillas blancas. Capablanca trasla 1-'!'!W!--, """'....._
d entonces su ataque al flanco 2
de rey, amparado en su mayora
de peones y en la mayor movili
dad de sus figuras. Esta vez las a b e d e g
blancas no supieron defenderse
con igual exactitud y sus piezas
quedaron trabadas, lo cual deci Hasta su turno 10, Alekhine
di la partida. Las blancas aban jug la apertura con gran correc
donaron en su turno 54. cin, pero a partir de ese momen
to incurri en varias imprecisio
Partida N.o 17 nes: 10. i.f4 no result ms que
Alekhine - Capablanca una prdida de tiempo; 13. f4 fue
Nueva York, 1927 inexacta, pues a esta jugada debi
Defensa India Moderna anteceder la lgica 13. e4, amena
zando f5; finalmente, 14. .i.f3
l. d4 cf6 fue neutralizada fcilmente por
2. c4 e6 las negras retirando el caballo a
f6 mientras que el rey blanco
3. cf3 b6
qued expuesto en la diagonal
4. g3 i.b7
g1-a7.
5. i.g2 c5 Ahora las negras se apoderan
7. h4 g6 de la iniciativa con un poderoso
8. c3 i.g7 golpe:
32 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

15 . . . . c4 10 . .l:ld1 b5

Organiza un ataque contra el 11 . i.d3 ab7


dbil flanco de la dama, el cual 12 . e4
combinar con amenazas directas
en todo el tablero .
8
16 . i.e3
7
La amenaza era 16 . . . . b5 17 .
6
axb 'ilfb6+ .
5
16 . . . . 'ilfc7
4
17 . g4 c5
18 . g fd7 3
l...l__, a...;;.a,
.;;;
19 . f5 .:t.fe8 2
20 . i.f4 i.e5

Y mientras el ataque de las


a b c d e g h
blancas era dbil y en realidad no
conduca a nada, ya que sus pie
zas estaban descoordinadas, el
Hasta su turno 11, lasker jug
ataque de las negras se hizo irre
correctamente, si bien con su alfil
chazable .
de dama detrs de la cadena de
peones, lo que sin duda resulta
Partida N.o 18 menos emprendedor que cuando
Lasker Capablanca

este alfil se desarrolla a g5 . Pero
La Habana, 1921 su ltima jugada, con la cual reali
Segunda Partida del Encuentro za las legtimas aspiraciones de
por el Campeonato Mundial las blancas en el Gambito de Da
Gambito de Dama ma, constituye un error estratgi
co en la presente posicin, como
se encargar de demostrar ense
1 . d4 d5
guida Capablanca:
2 . f3 e6
3 . c4 f6 12 . . . . cxd4
4 . c3 bd7 13 . cxd4 e5!
5 . e3 i.e7 14 . b3 xd3
6 . i.d3 0-0 15 . !Ixd3 'ilfc7
7 . o- o dxc4 16 . e5
8 . i.xc4 c5 Porque a 16 . i.g5 seguira 16 .
9 . 'ilfe2 a6 . . . xe5, perdiendo un pen .
AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA 33

16. ... d5 El campen belga ha jugado


17. :g3 xc3 la apertura que lleva su nombre,
18. l:lxc3 iVd7 la cual se caracteriza por el apoyo
del pen d avanzado, el desarro
Las piezas blancas estn mal llo rpido de las piezas menores,
colocadas, mientras que la posi la realizacin del enroque y, slo
cin de las negras es excelente y entonces, el inicio del ataque al
poseen la pareja de alfiles. flanco de rey mediante e4. Sin
embargo, tal sistema tiene un de
Partida N.o 19 fecto que no puede pasarse por
Colle - Capablanca alto: no estorba el desarrollo de
Carlsbad, 1929 las piezas negras.
Apertura Colle Lo cierto es que Calle, a pesar
de conocerse esta apertura al de
l. d4 f6 dillo, ha cometido una impreci
2.f3 b6 sin en el desarrollo de la misma,
3. e3 Si.b7 pues en lugar de 8. e4 debi jugar
4. bd2 e6 8. dxc5 y entonces seguir con 9 .
e4, manteniendo bajo control la
5. Si.d3 c5
casilla e5. Adems, antes de jugar
6. o- o c6
su dama a la casilla e2 debi cam
7. c3 Si.e7 biar los caballos.
8. e4 cxd4
10. ... e5
9. xd4 0-0
11. Si.c2 'ii'c8
10. iVe2
12. f4 Si.a6
13. iVd1

La ventaja y la iniciativa de las


8 negras son evidentes.

Partida N. o 20
Thomas - Capablanca
Nottingham, 1936
Apertura Espaola

l. e4 e5
2.f3 c6
2 3. Si.b5 a6
1 : 4. Si.a4 d6
a b c d e g h 5. Si.xc6+ bxc6
34 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

6. d4 f6 Despus de lo cual las blancas


7 . .i.e3 tLle7 tuvieron que jugar 15. fd3 sacri
8. tLlc3 tLlg6 ficando un pen, pues a 15. fe2
las negras respondan 15. ...fd7
9. 'ifd2 ..te6
16. <;i>h1 ..td6 seguido de O - O y
evetualmente fh3 con fuertes
amenazas.
8 Como puede apreciarse, no
7 basta con alcanzar una buena po
sicin en la apertura; hay que sa
6 ber mantenerla!
5

4
PRDIDA DE
3
LA INICIATIVA
2 EN EL MEDIO JUEGO

Si resulta una tarea sumamen


a b e d e g h
te difcil determinar las numero
sas causas que dan lugar a la pr
dida de la iniciativa en el trans
Las blancas han alcanzado curso de la apertura, en el medio
verdaderamente una buena posi juego, donde las posibilidades
cin, la cual mantenan con 10. O que se presentan para ambos ju
O - O. Sin embargo, ahora come gadores son casi infinitas, la difi
ten un error que es aprovechado cultad de tal tarea crece conside
de inmediato por su poderoso rablemente.
oponente: No obstante, el anlisis de las
partidas que integran el presente
10. b3 d5
captulo permitir al lector resu
Liberando su juego. mir que, independientemente de
las particularidades que cada una
11. 0- 0 de ellas, presenta, las dismiles ra
Todava 11. O - O - O segua zones para la prdida de la inicia
siendo mejor. tiva durante el medio juego pue
den agruparse en dos causas ge
11. ... dxe4 nerales.
12. tLlxe4 ..tg4
l. Elaboracin de planes inade
13. tLlg3 ..txf3 cuados, no acordes con las ne
14. gxf3 tLlh4 cesidades de la posicin.
AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA 35

2 . Elaboracin de planes adecua efecto, regir nuestro juego por un


dos, pero mal ejecutados en el plan constituye no slo una bue
orden tctico . na recomendacin que nos dan
los manuales, sino una verdadera
Tales deficiencias obedecen a
necesidad .
factores muy especficos, los cua
Lo cierto es, sin embargo,
les detallaremos en los apartados
que hallar el plan ms adecuado
correspondientes, y es necesario
para una posicin determinada,
aclarar que si bien ellas deben
aquel que mejor responda a las
considerarse las principales que
necesidades que dictan la dispo
se presentan en el juego de los
sicin y movilidad de las figuras
maestros, no son las nicas: la au
de ambos bandos en el tablero,
sencia de planes, los errores de
es un gran arte, un arte necesa
bulto como la prdida de piezas o
rio pero realmente nada fcil de
no ver el mate que amenaza el
dominar .
adversario, constituyen deficien
El problema de hallar un
cias que, siendo caractersticas de
buen plan consiste, fundamen
quienes se inician en la prctica
talmente, en que el mismo est
del ajedrez, aparecen de vez en
determinado por la valoracin
cuando en las partidas magistra
previa que de la posicin haya
les .
sido capaz de hacer el ajedrecis
Y es as como el ajedrez, en su
ta: si aventaja al adversario y en
riqueza y complejidad, no esta
qu consiste su ventaja, si la po
blece distinciones entre el maes
sicin est igualada o si es infe
tro y el simple aficionado: a am
rior y cules son los factores ne
bos exige igual cuidado y dedica
gativos que determinan esa in
cin .
ferioridad .
Y esto es esencial, puesto que
el plan no surge de la nada, sino
ELABORACIN DE PLANES de los rasgos propios de la posi
ANTIPOSICIONALES cin en un momento dado . Por lo
tanto, si somos capaces de valorar
Todos los que en mayor o me acertadamente la posicin, nues
nor medida hemos dedicado al tro plan ser tambin acertado,
gn tiempo al aprendizaje del aje justo; si, por el contrario, la valo
drez conocemos, a fuerza de ha racin que hemos hecho es inco
berlo odo o ledo tantas veces, rrecta, nuestro plan ser deficien
que siempre debe jugarse sobre te, inadecuado. As de sencilla es
la base de un plan . Unido a esto, la cuestin .
la prctica misma, sobre todas las Es por eso que se dice -no sin
derrotas que sufrimos, nos con razn- que la mayor o menor
vence muy pronto de que, en fuerza del ajedrecista depende en
36 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

gran medida de la mayor o menor 7 . o- o tbgf6


capacidad que posea para valorar 8 . .tg5 .te7
acertadamente las posiciones y, 9 . tbxf6+ .txf6
basado en ella, trazarse mejores o
10 . .te3 0-0
peores planes.
11 . c3 b6
Entonces -se preguntar el
lector- cmo puedo yo aprender 12 . 'ifc2 Wh8
a valorar correctamente una posi 13 . tbd2 l::.e8
cin y trazarme planes adecua
dos? Qu debo hacer? Bueno,
8
debe hacer tres cosas:
1 . Esforzarse siempre en jugar 7
con un plan, malo o bueno, eso
6
no importa; poco a poco ir
mejorando . 5
2 . Estudiar las partidas de los
maestros, analizar cmo ellos
4
8
trazan sus planes, en qu facto 3 8 .t .t
res de la posicin se apoyan pa
ra su elaboracin .
8 8 ti)
3 . No desesperarse, pues valorar :
acertadamente la posicin y a b e d e 9 h
hacer siempre planes adecua
dos a la misma es una tarea que
Las blancas no han jugado con
no resulta nada fcil ni siquiera
precisin la apertura: su octavo
para jugadores de reconocida
movimiento 8 . .tg5, ocasion un
fuerza, como podr apreciar en cambio favorable para las negras;
las partidas que siguen: 10 . .te3 era inferior a 10 . .tf4 ju
gada que apoyaba el ulterior
Partida N. o 21 tbe5, y 13 . tbd2 resulta demasiado
Corzo - Capablanca pasivo, pues facilita el cambio de
La Habana, 1902 un alfil por tres peones negros,
Defensa Francesa cambio que les ser perjudicial .
No obstante, puede plantearse
1 . e4 e6 que las blancas tienen ventaja en
2 . d4 d5 espacio, si bien la posicin negra es
slida, pues no presenta debili
3 . tbc3 dxe4
dades serias y, adems, sus alfiles
4 . tbxe4 .td7
estn muy bien ubicados y se dis
5 . tbf3 .tc6 ponen a atacar el centro blanco
6 . .td3 tbd7 mediante el avance del pen de rey.
AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA 37

De este anlisis se desprende de 14. i.xh7 sirvieron a Capa


que el plan inmediato de las blan blanca para, combinando sus to
cas debera ser dirigido a evitar el rres con la accin del alfil de da
ataque negro al centro y tratar de ma, lanzar un poderoso ataque
crear una debilidad en la posicin que oblig a la rendicin de su
adversaria que le permitiera lan oponente en la jugada 35.
zar posteriormente un ataque
contra ella, apoyado en su mayor Partida N. o 22
dominio de espacio. Por lo tanto, Marshall - Capablanca
lo precedente parece continuar Nueva York, 1909
con 14. f4 'Llf8 15. 'Lle4, etc. s. Partida del Match
As deban jugar las blancas. Gambito de Dama
Pero decidieron atacar de inme
diato: l. d4 d5
2. c4 e6
14. i.xh7 g6
3. 'Llc3 'Llf6
15. i.xg6 fxg6
4. i.g5 i.e7
16. 'ifxg6
5. e3 'Lle4
Los peones que cubran al rey 6. i.xe7 'ifxe7
negro han desaparecido, pero al
7. i.d3 'Llxc3
no contar la dama blanca con el
8. bxc3 'Lld7
suficiente apoyo de las restantes
piezas en el ataque, ste ser neu 9. 'Llf3 0- 0
tralizado rpidamente: 10. 'ifc2 h6
11. o- o c5
16. ... 'ife7
12. .:tfel dxc4
17. f4 'ifh7
13. i.xc4 b6
Pareca ms contundente 17. 14. 'ife4 l::tb8
... l:tg8 15. i.d3 'Llf6
18. 'ifxh7+ 16. 'iff4 i.b7

Adnde ir? Porque a 18. 'ii'g4 o 17. e4 .l:tfd8


18. 'ifg3 seguira 18 . ....:.gs 18. l::tad1 %:tbc8
19. l:te3
18. ... xh7
Marshall cometi varias im
19. 'Llf3 .l:lg8
precisiones en la apertura, pues
Y la iniciativa qued en ma en su turno sptimo, noveno y
nos de las negras. onceno, pudo y debi jugar cxd5
Las columnas abiertas en el que era muy fuerte. Ya en el me
flanco de rey como consecuencia dio juego procur, acorde con su
38 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

22. ... .l::!.xe3


23. 'iYxe3 g4

Y la partida est ganada por


las negras.

Partida N. o 23
Monticelli Capablanca

Barcelona, 1929

l. d4 f6
2.f3 b6
a b c d e g h 3. g3 ..ib7
4. ..ig2 c5
agresivo temperamento, obtener 5. dxc5 bxc5
ventaja decisiva mediante un ata 6. c4 g6
que al flanco de rey de las negras, 7. b3 ..ig7
sin tomar en consideracin que
8. ..ib2 0-0
stas tenan una posicin lo sufi
cientemente slida como para re 9. o- o d6
chazarlo sin dificultades. 10.c3 e4
El nico resultado que obtu 11. 'iYcl xc3
vieron las blancas de su prematu 12. ..ixc3 ..ixc3
ro ataque fue que sus piezas que 13. 'iYxc3 a5
daron mal ubicadas, sin coordina
14. .:Ifdl d7
cin. Esto, unido al dominio de la
e, fue suficiente para que Capa 15. 'iYe3 rJi;g7
blanca se adueara de la iniciati 16. h3 f6
va con una maniobra precisa: 17. g4 h6
18.el 'iYc7
19. ... cxd4 19.d3
20. cxd4 l:;lc3
21. ..ibl El conductor de las piezas
blancas no logr ninguna ventaja
Era necesario jugar 21. 'iYh4.
en la apertura, a pesar de lo cual
intent forzar el juego mediante
21. ... g5 un ataque al flanco de rey negro,
22.xg5 ataque que Capablanca neutrali
z fcilmente con la maniobra
Si 22. 'iYg3, las negras respon simplificadora iniciada en su d
den 22. ... l:txe3 23. fxe3 ..ixe5 cimo movimiento (e4).
AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA 39

Partida N. o 24
Lasker - Capablanca
Decimocuarta partida
del Match por el
Campeonato del Mundo
La Habana, 1921
Apertura Espaola

l. e4 e5
2. t)f3 tbc6
3. .i.b5 tbf6
4. 0 - o d6
a b c d e g h 5. d4 .i.d7
6. tbc3 .i.e7
J\hora, aprovechando la in
7. .i.xc6 .i.xc6
movilidad de los peones del flan
8. 'iid3 exd4
co de dama, arrebata la iniciativa
a su oponente: 9. tbxd4 .i.d7
10. .i.g5 0- 0
19. ... .i.xg2
11. l:tae1 h6
20. xg2 a4
12. .i.h4 tbh7
21. tbf4 .l:f.fb8
13. .i.xe7 'fixe7
22. f3 axb3
14. tbd5 'ii'd8
23. axb3 .l:txa1
15. c4 .l:f.e8
24. l:txa1 e5
16. f4 c6
25. tbd5 tbxd5
17. tbc3 'iib6
26. cxd5 .l:f.b4
18. b3 .l:f.ad8
Y poco despus las negras ga
naron los peones d y b de las
blancas, lo que fue decisivo.
La enseanza que se despren
de de estos tres ejemplos es bien
clara: a todos nos gusta atacar,
pero es necesario hacerlo cuando
podamos, no cuando queramos.
La siguiente partida nos de
muestra, que si perjudicial es ata
car cuando no existen las condi
ciones propias para hacerlo, no
menos daino resulta no atacar
cuando la posicin as lo exige:
a b e d e g h
40 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

Aunque el desarrollo de la Las negras, en cambio, reagru


partida ha sido sumamente inte paron sus piezas y se dispusieron
resante desde su mismo inicio, s a atacar. Pronto se aduearn de
te es el momento que realmente la iniciativa.
nos interesa.
23. lie2 1i'a5
No hay dudas de que la situa
cin de las blancas es superior: tie 24. l:tfl
nen ventaja en espacio y pueden Es evidente que las blancas
ejercer incmoda presin sobre el han perdido tiempo con sus to
pen d negro a travs de la colum rres:
na d semiabierta. Las negras, por
su parte, tienen una posicin res 24. ... 1i'h5
tringida y sus debilidades son los Las negras ya estn dictando
peones de dama y torre rey, si bien el curso de las acciones en el ta
cuentan con un alfil muy fuerte en blero. En otras palabras: poseen
una posicin abierta, como es esta la iniciativa.
que analizamos. Lo ocurrido despus todo el
De todo ello se deduce que las mundo lo conoce: Lasker se dej
blancas deben atacar de inmedia provocar por la dama negra y
to. El mismo Lasker reconoci avanz con f5, dejando el pen e
que en esta posicin debi seguir atrasado, sin compensacin. Las
con 19. g4 -en ataque lo esencial negras recrudecieron enseguida
es el tiempo- y si las negras res su ataque sobre este pen, en cu
pondan con 19. i.xg4, entonces ya defensa Laker cometi el
20. h1 y el subsiguiente ataque error que le cost la prdida de la
por la columna g con las piezas calidad y de la partida, resultando
mayores, adems de que los caba que lo convenci de la superior
llos, especialmente el de d4, pue capacidad de su joven adversario
den incorporarse rpidamente al para poseer el ttulo de Campen
ataque. Lasker, para desgracia Mundial que durante 27 aos l
suya, continu sin embargo con: haba ostentado y defendido con
19. h1 f6 tanta dignidad.
Otros casos de planes antipo
20. h3 i.c8
sicionales:
21. :d1

Prosiguiendo el juego pasiva


Partida N.o 25
mente. Lasker debi jugar 21. g4
Berstein Capablanca

seguido de f5, recrudeciendo al


Mosc, 1914
mximo la lucha.
Gambito de Dama

21. ... '.e? l. d4 d5


22. .:.fe1 de8 2. c4 e6
AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA 41

3. cf3 l2Jf6 slo puede beneficiar a las ne


4.l2Jc3 i..e7 gras, y tratar de incrementar pau
5. JL.g5 0-0 latinamente la presin sobre s
tas. Con este objetivo el enroque
6. e3 l2Jbd7
corto y la posterior ubicacin de
7. .l:Ic1 b6 la torre f1 en d1 parece ser la con
8. cxd5 exd5 tinuacin lgica. Pero, el plan que
9. llfa4 i..b7 siguieron las blancas fue precisa
10. JL.a6 JL.xa6 mente contrario al que la posi
11. llfxa6 c5 cin exiga:

12. i..xf6

8 Cambia una pieza, lo que con


tribuye al desahogo de las negras,
7
y cede al alfil negro, sin posicin
6 alguna, la primaca sobre las casi
llas de este mismo color, todo ello
5
en una posicin abierta.
4
12. ... l2Jxf6
3 13. dxc5 bxc5
2 t!l t!l Alcanza una poderosa forma
cin de peones centrales que ga
rantiza la ventaja en espacio y cu
a b d e 9 h
e
ya potencialidad de movimientos
ser una permanente fuente de
preocupacin para las blancas.
Como consecuencia de la utili
zacin de una variante inferior, 14. o- o 'ifb6
las blancas cambiaron su alfil por
15. llfe2
el de las negras, lo cual merma sus
posibilidades de ataque al rey Desde luego, el cambio de las
contrario. Independientemente damas reforzara la posicin de
de esto, puede afirmarse que ellas los peones centrales negros.
estn mejor: sus piezas menores
15. ... c4
estn bien emplazadas y son ms
activas que las del bando negro, la Maravilloso concepto. Lo im
torre est ubicada en la columna portante ahora no radica en si se
e semiabierta y su posicin en el debilita el pen d o si se ofrece la
centro es fuerte. casilla d4 a los caballos blancos,
Todo ello indica la necesidad sino en garantizar la movilidad
de evitar el cambio de piezas, que del alfil propio, al mismo tiempo
42 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

que surge la posibilidad de ejer


cer fuerte presin sobre el pen f
blanco.

16. l:tfdl l:tfd8


17.lLld4 .i.b4
18. b3

Era mejr la secuencia 'ii'c2,


lLld - e2 y lZJf4.

18 . ... :ac8
19. bxc4 dxc4
a b e d e 9 h
Y las negras quedaron con su
pen libre avanzado que decidi
la partida en la jugada 29.
Se ha arribado a una posicin
Partida N. o 26
tpica, donde las blancas tienen
Lasker - Capablanca
aislado su pen d, pero el juego
Dcima partida del Match por
de sus piezas es superior al de las
el Campeonato del Mundo
negras.
La Habana, 1921
Esta partida, la dcima por el
Gambito de Dama
campeonato del mundo celebra
do entre Capablanca y Lasker, ha
1. d4 d5
sido, por supuesto, ms que anali
2. c4 e6
zada, y sus comentaristas coinci
3.lLlc3 lLlf6 den en que el mejor movimietno
4. .i.g5 .i.e7 de las blancas en esta posicin
5. e3 0- 0 era el inesperado 17. .i.xf6 -ines
6.lLlf3 lLlbd7 perado porque en principio las
blancas deben evitar los cambios
7. 'iVc2 c5
de piezas-. A este movimiento las
8. !:tdl 'ii'a5 negras no deban responder 17.
9. .i.d3 h6 lLlxf6, que dara a Lasker la posi
10. .i.h4 cxd4 bilidad inmediata de combinar la
11. exd4 cxd4 accin del alfil de casillas blancas,
12. .i.xc4 lLlb6 el caballo de e5 y la torre de el
sobre los peones e y f negros. Y a
13. .i.b3 .i.d7
17. .i.xf6 seguira un fuerte ata
14. o- o l:tac8 que del cual las negras tenan que
15.lLle5 .i.b5 defenderse con mucha precisin
16.%:He1 lLlbd5 para salir ilesas.
AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA 43

Sin embargo, en lugar de 17. defensa y aprovechar la mayor


it.xf6 que le garantizaba empren movilidad de las piezas propias.
der el ataque acorde con la ma
26. b3 h5
yor movilidad de sus piezas, Las
ker se decidi por otro cambio 27. h3 h4
realmente ilgico, pues propici El caballo negro ya no podr
la realizacin de una simplifica ser desalojado.
cin mayor, y, por consiguiente, Capablanca mantuvo las pie
que la posicin de las negras se zas blancas a la defensiva y em
hiciera segura: prendi un fuerte ataque al flan
co de dama; avanzando el pen a,
17. it.xd5 liJxd5 logr abrir la columna h y pene
18. it.xe7 liJxe7 trar con su torre en la sptima fi
19. 'ifb3 it.c6 la. Luego maniobr con su caba
20.liJxc6 bxc6 llo y torre sobre los peones dbi
les blancos y, ayudado por un
Y se arrib a una posicin en error de Lasker, gan un pen.
la cual la debilidad del pen d Tras una tenaz lucha, Capablanca
blanco no es menor que la de los acerc el rey al centro y logr que
peones negros del ala de dama. su pen de ventaja quedara libre,
21. .l::te5 'ii'b6 lo que decidi la partida.
Lasker se rindi cuando le co
22. 'ii'c2
rresponda hacer su jugada 69.
El cambio de las damas slo
favoreca a los peones negros. Partida N. o 27
Marshall - Capablanca
22. ... fd8 Decimotercera partida
23.liJe2 del encuentro
Nueva York, 1909
Adopta una pasiva actitud,
Defensa Tarrash
con la cual entrega totalmente la
iniciativa a las negras. Se impona l. d4 d5
23.liJa4. 2. c4 e6
23. ... .i.:td5 3.liJc3 eS
24. l:.xd5 cxd5 4. cxd5 exd5
5. ftjf3 liJc6
Y se libra de un pen aislado.
6. g3 it.a6
25. 1Wd2 ctJf5 7. lt.g2 it.e7
La tctica fundamental en el 8. o- o liJf6
juego posicional: mantener las 9. it.g5 liJe4
piezas del adversario atadas a la 10. it.xe7 'iVxe7
44 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

nientes que la realizacin inme


1 diata de esta jugada traa consigo.
Pero Marshall err el camino
y jug:

11. tbe5!

A lo que sigui:

11. ... tbxd4


12. tbxe4 dxe4
13. e3

Si 13. i.xe4, entonces 13. ...


a b e d e g h
i.h3.
13. ... tbf3+
Como es caracterstico de la 14. tbxf3 exf3
defensa adoptada por las negras, 15. dxf3
la principal debilidad de su posi
cin es el pen de dama, que se Y las negras quedaron con
convertir en un pen aislado, una mayora de peones de gran
muy dbil por hallarse en una co movilidad en el flanco alejado de
lumna abierta, tras el tpico dxc5 los reyes.
de lfls blancas. A partir de este momento una
Sobre este pen el bando sola idea rigi el juego del bando
blanco ejercer enorme presin, negro: pasar un peon en el flanco
lo que unido al dominio de la ca de dama. Capablanca oblig a su
silla d4 -la casilla delantera al adversario a simplificar. Confian
pen aislado- debe garantizarle do previamente al rey enemigo
una iniciativa duradera. en su flanco, atac con la mayora
Las negras, por su parte, trata de peones en el lado opuesto y
rn de hallar debida compensa pas un pen. Finalmente, las
cin a travs del juego un poco blancas tuvieron que entregar
ms libre de sus piezas. una pieza por dos peones, lo que
Por supuesto, a las blancas no sell el triunfo de Capablanca en
les conviene jugar ahora 11. dxc, la jugada 49.
pues a ello seguira: 11. tbxc3 12.
i.xc 'i!Vxc5 y el pen blanco sera Partida N. o 28
tan dbil como su colega negro Janovsky - Capablanca
de la columna d. Pero jugando Nueva York, 1916
previamente 11. .l::tc1 las blancas Gambito de Dama
hubiesen podido efectuar ms
tarde dxc, salvando los inconve- l. d4 tbf6
AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA 45

2. .!Llf3 d5 niobras de espera. Esta poltica es


3. c4 c6 errnea y conduce casi invaria
4. .!Llc3 .i.f5 blemente a la derrota.
Ello ha permitido que las ne
5. 'iVb3 'iVb6
gras, a pesar de tener una disposi
6. 'iVxb6 axb6
cin general de peones inferior a
7. cxd5 .!Llxd5 la de las blancas, cuenten con una
8. .!Llxd5 cxd5 mejor actividad de sus figuras, en
9. e3 .!Llc6 especial el caballo que se ha ubi
10. .i.d2 .i.d7 cado poderosamente en c4.
Las blancas tienen que elimi
11. .i.e2 e6
nar esta pieza que tan molesta
12. o- o .i.d6
presin ejerce, independiente
13. :fcl e7 mente de que con dicho cambio
14. .i.c3 :thf8 la posicin de los peones negros
15. a3 .!Lla5 del ala de la dama mejore: a fin
16. .!Lld2 f5 de cuentas de algn modo ten
17. g3 b5 drn que pagar las blancas su jue
go tan poco emprendedor.
18. f3 .!Llc4
As, se impona jugar 19.
.!Llxc5, 20. el y i.dl - e4, con lo
que las blancas abran el centro y
amenazaban al rey negro ubicado
en esa zona del tablero. Sin em
bargo, Janovsky estim errnea
mente que deba conservar el ca
ballo, el cual podra ser ms til
que el alfil para inmovilizar la ca
dena de peones negros, por lo
cual jug:

19. i.xc4 bxc4


20. e4 f7

a b e d e g h
21. e5

Inconsecuente, por no decir


ms, pues con el bloqueo del cen
La tendencia de las blancas en tro se asegura definitivamente la
esta partida ha sido jugar para lo posicin del rey negro y se trasla
grar las tablas frente a Capablan da el juego a los flancos, donde
ca, respondiendo al enrgico y son las negras las que cuentan
concreto juego de ste con ma- con ms espacio.
46 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

Era necesario jugar 21. exd 6. ii..d3 0- 0


exd, 22. f4 seguido de la manio 7. Vi'c2 d5
bra t'Dd2 - t'Df3 - tbe5+, dndole 8. 0- o dxc4
una valiosa utilizacin al caballo
9. ii..xc4 t'Dbd7
que, contra los requerimientos de
la posicin, las blancas se empe 10. a3 ii..xc3
aron en conservar. 11. bxc3 c5
12. 'ilfe2 Vi'c7
21. ... ii..e7
13. ii..a6 ii..xa6
22. f4 b5
14. xa6
Despus de lo cual Capablan
ca, amenazando con romper me
diante b5-b4, logr colocar las to
rres blancas a la defensiva en el 8
flanco de la dama. Apoyndose
7
entonces en su mayor movilidad,
abri la columna g y se apoder 6
de ella con sus torres. Cuando las
5
blancas, obligadas por las circuns
tancias, tuvieron que oponerse a 4
la penetracin de las torres ne
3
gras en el flanco del rey, Capa
blanca realiz la ruptura en el 2
flanco opuesto con el avance del
pen b, tras lo cual el alfil negro
de casillas blancas irrumpi en el a b e d e g h
juego con gran poder, sin oposi
cin alguna, y decidi la contien
da. Las blancas tuvieron que ren
dirse en la jugada 47. Las blancas han perdido tiem
po en el desarrollo de la apertura.
Partida N.o 29 Su sptimo movimiento, por
Fox - Capablanca ejemplo, situ mal a la dama, y
Nueva York, 1931 sta tuvo que ir despus a e2.
Defensa Nimzoindia Ahora realizan una maniobra de
cambio que aleja a la dama del
l. d4 t'Df6 centro del tablero, liquida la ven
2. c4 e6 taja de la pareja de alfiles y deja
3.t'Dc3 ii..b4 muy dbiles las casillas blancas
del centro y del ala de dama.
4. e3 b6
5. ttJf3 ii..b7 14. ... e5!
AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA 47

Tomando la iniciativa: 9. o- o l,De7


10.l,Da4 'iVc6
15. l:td1 e4
11.l,Dxc5 'iVxc5
16.l,De1 cxd4
12.e3 'iVc7
17. cxd4 l,Dg4
13. f4 l,Df5
Forzando la creacin de debi 14. c3 l,Dc6
lidades en el flanco del monarca
15. .l:.ad1 g6
blanco.
16. g4
18. f4 exf3
Los dos ltimos movimientos
19.l,Dxf3 :teS
de las blancas forman parte de un
20. 'iVd3 plan netamente antiposicional, en
Un retorno demasiado tardo. el desarrollo del cual las blancas
han perdido tiempo y, sobre todo,
20. ... l':.ad8 han debilitado considerablemen
21. d2 l,Dde5 te el flanco de rey.
22. 'iVe2 'iVc4 Era necesario 16.f2, con po
sicin inferior pero todava de
23. .:te1 'iVxe2
fendible.
24.l:.xe2 l,Dc4
25. h3 l,Dxd2 16. ... l,Dxe3
26. hxg4 l,Dxf3+ 17. 'iVxc3 h5
27. gxf3 .l:lxd4 Explotando de inmediato las
Y Capablanca gan fcilmen debilidades que las blancas se
te el final. crearon a s mismas y, de hecho,
tomando la iniciativa.
Partida N. o 30
Nimzovich Capablanca

Nueva York, 1927 PLANES MAL EJECUTADOS


Defensa Caro-Kann TCTICAMENTE

l. e4 c6 Claramente, como ha podido


2. d4 d5 apreciarse, hallar el plan ms
3. e5 f5 idneo constituye un serio pro
blema aun para los maestros.
4.d3 xd3
Pero sta no es, en verdad , la
5. 'iVxd3 e6 nica dificultad que ellos pue
6.l,Dc3 'iVb6 den confrontar con respecto a
7.l,Dge2 c5 los planes que trazan en el me
8. dxc5 xc5 dio juego.
48 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

Ocurre que a veces, por no de Partida N. o 31


cir frecuentemente, un maestro Lasker - Capablanca
determina con precisin cul es el Mosc, 1936
plan ms conveniente en una po Defensa Siciliana
sicin dada. Y es entonces cuan
do surge un problema no menos l. e4 c5
difcil que hallar el plan estratgi 2.f3 c6
camente adecuado: ejecutarlo
3. d4 cxd4
con eficacia, es decir, encontrar
las jugadas y la secuencia de stas 4 . xd4 f6
que permitan llevarlo a cabo tal y 5.c3 d6
como se haba pensado. 6. .te2 .td7
En realidad ste es un fen
meno que no debe resultamos
extrao, pues en cualquier esfera
de la vida siempre es ms fcil ha
cer planes que llevarlos a la prc
tica ...
La gran dificultad estriba en
que siendo el plan una gua que
orienta el clculo concreto, tiene
que ser materializado en posi
ciones cuyas especificidades no
estn dadas de una vez y por to
das, sino que van desarrollndo
se, transformndose a veces ca
si imperceptiblemente, en la a b c d e g h
misma medida que avanza la
partida.
De ah la necesidad de corro Capablanca tuvo siempre pre
borar constantemente si el plan dileccin por esta jugada, cuya
contina siendo acertado o si re idea es situar el alfil en la casilla
quiere determinadas modifica c6 despus del cambio de caba
ciones en el transcurso de su eje llos.
cucin: es slo de esta manera
7. .te3 e6
que puede garantizarse la im
prescindible armona que debe 8. 'ifd2 a6
existir entre la estrategia y la Elude el peligro de 9. d - b5
tctica propias de la batalla aje 'ifb8 10. o- o- o.
drecstica.
9. f4 'iic7
Vemoslo en la prctica: 10.b3 b5
AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA 49

11. 1Lf3 :b8 Partida N.o 32


Kevitz - Capablanca
Como es usual en la Defensa
Nueva York, 1931
Siciliana , los planes para los dos
Sistema Reti
bandos estn bien definidos: las
blancas atacarn en el flanco de l. tt:Jf3 d5
rey y las negras en el ala opues 2. c4 c6
ta. As, la dificultad para ambos 3. b3 ii.f5
contendientes no consiste en de 4. ii.b2 tt:Jf6
terminar qu planes deben se 5. d3 e6
guir en esta posicin, sino en ha 6. g3 t2Jbd7
llar los mejores procedimientos 7. ii.g2 ii.d6
tcticos para llevarlos a la prc 8. tt:Jbd2 'fie7
tica.
9. o- o 0-0
En el caso especfico de las
10. l:te1 e5
blancas, lo procedente pareca se
11. cxd5 cxd5
12. a3 y 13. O - O, obstaculizando
12. e4 dxe4
el avance del pen b de las negras
13. dxe4 1Le6
y resguardando al rey propio an
14. 'iVe2 .l:tac8
tes de iniciar el ataque contra el
15. ttJfl 1La3
monarca enemigo. Pero Lasker
decidi seguir otro camino: 16. t2Jxe5 1Lxb2
17. 'iVxb2 t2Jxe5
12. tt:Je2 18. 'iVxe5 ..-a3
19. t2Je3 t2Jg4
Con la idea de trasladar el ca
ballo al flanco del rey, principal 20. t2Jxg4 1Lxg4
campo de operaciones de las 21. h3 1Le6
blancas, maniobra que tiene, sin 22. l:te2 :tfd8
embargo, el inconveniente de ser
muy lenta. Y en una posicin co 8
mo sta, en la cual ambos conten
dientes luchan por golpear pri 7

mero, el elemento tiempo adquie 6


re una importancia de primer or
den. 5

12. ... 1Le7 4

13. o- o o- o 3 lb lb
14. t'l:Jg3 a5
2 fl
Iniciando el ataque antes que
su adversario y, de hecho, igua :
lando las posibilidades. a b e d e g h
50 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

Hemos transcrito la partida 28. 'ii'e2 b5


desde su inicio, pero es ste el 29. f4 a4
momento que realmente nos in 30. bxa4 bxa4
teresa discutir.
31. l:.d2 a3
Las blancas han jugado muy
bien y tienen un pen de ms, Y este pen garantiz a las ne
ventaja que las negras no logran gras el triunfo, el cual se materia
compensar con la posesin de las liz en la jugada 40.
columnas e y d, pues, al menos Esta partida constituye un
por el momento, la penetracin provechoso ejemplo de que no s
de sus torres en la sptima fila es lo es necesario suficiente tener un
t controlada por el adversario. buen plan, sino que es imprescin
Kevitz se da cuenta de que dible ejecutarlo correctamente.
con el cambio de las piezas mayo
res arribara a un final donde, con
un juego correcto, debe imponer PRDIDA DE LA
su pen de ventaja. ste es real INICIATIVA
mente el plan ms lgico, y con l
EN EL FINAL
en mente el conductor de las pie
zas blancas jug: Como hemos podido corrobo
rar en los captulos precedentes,
23. 'i!Vb2? siempre es peligrosa la prdida
Pero era necesario limitar pre de la iniciativa en la apertura o en
viamente la peligrosa actividad el medio juego. Pero, as y todo,
del alfil de las negras sobre los no puede afirmarse que cederla
peones del ala de dama mediante durante estas fases de la partida
la maniobra 'ith2 - f4 -f5, para resulte un hecho fatalmente irre
prevenir lo que sigue: versible. Siempre existe la posibi
lidad de que el adversario incurra
23. 'i!Vb2 dc5 en imprecisiones o errores que
24. l;Id2 :xd2 nos permitan recuperar la inicia
25. 1!Vxd2 b6 tiva, ya que por lo general el
26. .t;ldl g6 tiempo que resta hasta la termi
nacin de la partida es suficiente
27. h2 a5
mente largo para que ello ocurra.
La omisin del oponente ha Muy distinta es la situacin en
permitido que la iniciativa pase a el final. La misma cercana del
las manos de Capablanca, quien, desenlace pone prcticamente
basndose en la poderosa accin contra la pared al contendiente
de su alfil, inicia con el movi que en esta fase pierda la capaci
miento del texto un decisivo ata dad de dictar el curso de las ac
que en el ala de dama. ciones que tienen lugar sobre el
AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA 51

tablero, pues, salvo contadas ex 39. .i.f6


cepciones, ya no es posible recu
A partir de este momento Ca
peracin alguna y nada queda
pablanca jugar con una preci
por hacer, como no sea inclinar
sin extraordinaria:
nuestro rey a los pocos movi
mientos: 39. ... e8
Veamos:
40. .ie7 li!.f5
41. 1Vc3 d7
Partida N. o 33
Botvinnik - Capablanca 42. b6
Mosc, 1936 Amenazando 43. 'i/c7.
Defensa India de Dama
Despus de 38... fS 42. ... 'ifc6!
43. 'ili'g7

Con lo que evita el cambio de


las damas. Pero ahora la del ene
migo se har duea absoluta del
tablero:

43. ... 'ili'xf3+


44. h2 'ili'g3+
45. hl 'ili'xh4+
46. gl 'ili'el+
47. h2 c6
48. ifb2 .l::td5
49. 'ili'c2+ b5

Si ahora 50. 'ili'b2+ sigue 50 ...


a6, etc. Las blancas abandona
ron.
Las blancas poseen dos peo Dolorosa cada , tan dolorosa
nes libres por la calidad, y con la como la que cerca de la meta
continuacin 39. 'ifc3! <t>e8 40. nos arrebatara la posibilidad de
'ili'c6 l:.e7 41. .ie5 tenan grandes vencer a un poderoso contrin
posibilidades de ganar. Sin em cante.
bargo, cometieron un grave error
que permiti a Capablanca arre Partida N.o 34
batarles la iniciativa y, con ella, Marshall - Capablanca
no slo salvar una partida suma Nueva York, 1918
mente comprometida, sino tam Gambito de Dama
bin ganarla: Despus de 17 . . 'ii'xe6
. .
52 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

20. .l:f.xc3 .l:ld2


21. bl

Capablanca calific esta juga


da como un error de concepto,
pues la torre debe permanecer li
bre, no a la defensiva.

21. ... .l:le8!


22. eS

Ya que si 22. f3, entonces 22 ...


fS con poderoso ataque al pen e,
a e d e g h pues exf permitira el doblaje de
las torres negras en sptima.

22. ... gS!


El ltimo movimiento de las
Para evitar f4.
negras persigue el objetivo de ga
nar un tiempo para efectuar eS 23. h4
mediante la amenaza previa al
pen a blanco. Pero no tuvieron Las blancas deciden entregar
en cuenta la sutil respuesta del el pen de ventaja a fin de apoyar
adversario, quien jug: el suyo ubicado en eS.
En la continuacin de la parti
18. tt:Jd4! da Capablanca mantuvo las to
rres blancas ocupadas en la de
Lo que imposibilita a Capa
fensa del caballo e impidi el
blanca tomar el pen a de las
apoyo del pen e del adversario,
blancas con su dama, pues des
quien finalmente tuvo que entre
pus de 19. al la perdera.
Igualmente, si 18 . ...'d7 para de garlo. Utilizando el pen h como
fender el pen e, entonces 19. ariete, las negras rompieron la
tLlfS f6 20. 'ilig3 h8, y, la superio cobertura de peones del rey blan
ridad de las blancas es evidente. co y penetraron con sus torres en
Tomando todo esto en consi la sptima fila, lo que result de
deracin, Capablanca decidi pa cisivo.
sar a un final donde la mayor mo Las blancas se rindieron en la
vilidad de sus piezas y la obten jugada 40.
cin de la iniciativa podran com
pensar el pen de menos. Partida N. o 35
Capablanca - Kreymborg
18. ... 'ilieS! Nueva York, 1910
19. tt:Jxc6 1Wxc3 Despus de 21. gxf3
AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA 53

jugasen b3. Esta maniobra hubie


se fijado al flanco de dama, des
pus de lo cual las negras podan
considerar qu demostracin
convena ms con sus torres para
conservar las torres enemigas
ocupadas."

22. d4

"No obstante para prevenir f4,


que preparaban las negras, sino
con la amenaza b3, seguida des
a b e d e 9 h pus de cxb3+, del ataque con
una o dos torres contra el pen a
negro."

En este ejemplo nos limitare 22. ...


mos a reproducir los comentarios
"Probablemente con la idea
hechos por el mismo Jos Ral
de una demostracin en el ala de
Capablanca, quien con diafani
rey, por medio de .:.g6 y ltg2"
dad inimitable pone de relieve en
ellos la naturaleza e importancia 23. b3 cxb3+
de la iniciativa en ajedrez: 24. axb3 ctlfl
"Juegan las negras, y creyen
25. <it>d3
do, sin duda, que en esta posicin
( esto era lo ms a lo que aspira "Tal se deba jugar ahora para
ban las negras) se obtendran las obligar a las negras a defenderse
tablas con facilidad, Kreymborg con '.e7. Sin embargo, las blancas
se conform con una tctica de no quieren descubrir su plan to
fensiva. Tal conducta merece dava, para que las negras no se
siempre censura y, a menudo, den cuenta del peligro de su posi
conduce al desastre. La mejor de cin. De aqu esta jugada cuya
fensa en esta clase de posiciones idea parece ser la dislocacin de
consiste en asumir la iniciativa, los peones negros del flanco de
obligando al contrario a la defen dama."
siva."
25. ... :e7
21. ... l:th- e8 26. .:tal <&t>e6

"La primera jugada es ya un "Una falta. Las negras no se


error. Nada se consigue con ella. dan cuenta del peligro de su posi
Las negras deban jugar a5, segui cin. Deba jugarse g5 amenazan
da de a4, a menos que las blancas do h6 y, por medio de esta de-
54 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

mostracin contra el pen h blan 30. e2 gxf3+


co, detener el ataque contra sus
"Tampoco puede jugar ahora
peones del ala de dama, que se
h5, porque la respuesta f4 dejara
desarrollar ahora."
paralizado el juego de las negras.
27. a6 c7 El avance de este pen h dara
ms seguridad al pen h blanco y,
"No se puede jugar d6 a en consecuencia, la torre se reti
causa de c4, ganando, por lo me rara a f2 para defender el pen a.
nos, un pen. Esta consideracin Esto imposibililtaria a su rey de
basta para condenar su ltima ju colocarse en d7, a causa del pen
gada e6, con la cual slo han a y tampoco podra avanzar uno
conseguido colocarse en una po solo de sus peones. Por otra parte,
sicin casi desesperada." las blancas jugaran b4, amena
zando ganar un pen despus de
28 . .l:tda4 g5
b5, o podran jugar primero d4,
"Ahora forzada; pero ya es de seguida de b5 en el momento, si
masiado tarde . Las negras no no hubiese una cosa mejor. Entre
pueden jugar 8 . ... .l:tf6- fl, a cau tanto, las negras no pueden hacer
sa de f4, dejando su juego com ms que marcar tiempo con una
pletamente paralizado. Las ne de sus torres".
gras se dan cuenta finalmente del
31. xf3 .:.ffl
peligro y tratan de buscar la sal
vacin en una contrademostra 32. e2
cin en el ala de rey, que debie "Probablemente un error, b4
ron emprender antes." al momento es la jugada precisa.
La del texto proporciona a las ne
29. h4! g4
gras buenas probabilidades de
"Las negras se encuentran en empate."
una situacin muy desagradable.
32. ... d6
Si jugasen 9. ... gxh las dejara en
una posicin comprometida, pues 33. b4 :b7
su rey no puede retroceder ni "Esto no hubiese sido posible
pueden hacer gran cosa las torres. en el caso de b4, pues seguira b5,
Prcticamente tendra que jugar despus de jugar las negras d6."
10. ... h6, a lo cual las blancas res
ponderan 11. b4, amenazando 34. h5
ganar un pen con la jugada b5, o
"No es buena jugada; f4 ofre
si esto no fuese bastante, podran
ce mejores posibilidades de for
jugar rd4, seguida de la entrada zar la victoria."
decisiva del rey a una de las casi
llas f5 o e5." 34. ... h6?
AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA 55

"Las negras dejan escapar su violacin de estos requerimien


ltima oportunidad: f4 daba las tos conduce, casi invariable
tablas. Si mente, a la prdida de la inicia
tiva y, como resultado, de la par
35. f4 l:tg7 tida misma.
36. \t>d3 %4ge7 2. Que cuanto ms cerca estemos
37. .:tal l1g7 de la victoria, ms atencin de
38. \t>d4 .:tg2 bemos poner a cada una de
nuestras jugadas, pues el me
39. l:t6a2 :bg7
nor fallo puede conducirnos al
l:tg2-g7 ofreca ms resistencia, desastre. Recuerde: el juego
pero de todos modos la partida ms ganado es el que ms hay
de las negras est perdida." que cuidar.
3. Y que incluso en el final de la
40. \t>d3 .:4xa2
partida, cuando todo parece es
41. .tlxa2 .:te7 tar perdido, pueden existir po
"No hay ningn recurso. Si sibilidades reales de tomar el
mando de las acciones en el ta
42. l:tg2 l:te6 blero, o, lo que es lo mismo, la
43. l:tg7 l:te7 iniciativa.
44. l:tg8 c5 Por lo tanto, amigo ajedrecis
ta, no desmaye; observe atenta
"La posicin de las negras es
mente cada uno de los movimien
desesperada. No pueden de
tos del oponente, que quizs en
fender por ms tiempo sus peo
ellos se esconda la esperada
nes."
oportunidad. Al mismo tiempo,
45. %4g6+ .:4e6 sea extremadamente cuidadoso
46. bxc5+ \t>d7 al efectuar sus propias jugadas;
sobre todo, no pierda tiempos y
47. l:tg7+ \t>c6
aproveche cualquier posibilidad
48 . .:4xa7 \t>xc5
de ganarlos.
49. l:tf7 Abandonan En pocas palabras: luche con
tinuamente por hacer suya la ini
Las tres partidas vistas nos
ciativa y, una vez que la logre,
ofrecen valiosas enseanzas:
mantngala e incremntela hasta
l. Que el final de la partida exige convertirla en una ventaja que
un juego muy preciso y prevenir defina a su favor el desenlace de
la prdida de tiempos, pues la la contienda.
56 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

EL ARTE
DE MANTENER
LA INICIATIVA

Durante la primera parte de significa la iniciativa; y la iniciati


este libro conocimos, aunque no va, en igualdad de las dems con
todas, las causas fundamentales diciones, es una ventaja. Es preci
que pueden dar lugar a la prdida so conservar esta ventaja tanto
de la iniciativa en cualquiera de tiempo como sea posible, y slo se
las tres fases en que se divide una debe renunciar a ella si en su lugar
partida de ajedrez. Y en esta se se puede conseguir otra ventaja
gunda parte, otra vez mediante las numrica o posicional. De acuer
partidas de ese genial ajedrecista do con los principios establecidos
que fuera Jos Ral Capablanca, anteriormente, las blancas desa
aprenderemos cmo mantener la rrollarn sus piezas lo ms rpida
iniciativa a pesar de los obstculos mente posible, tratando, al mismo
que nos ponga el adversario y de tiempo, de estorbar el desarrollo
sus intentos por arrebatrnosla. contrario, ejerciendo presin don
A esta altura del libro pode de se pueda. Ante todo tratarn
mos -usted y yo-, estimado lector, de controlar el centro, y si esto no
atrevemos a definir como iniciati fuese posible, se procurar obte
va en ajedrez a la capacidad tem ner alguna ventaja posicional que
poral o permanente que posee le permita continuar hostilizando
uno de los jugadores de imponer al enemigo. Slo debemos aban
a su adversario el curso de las ac donar la iniciativa cuando se con
ciones que tienen lugar en el ta siga en cambio alguna ventaja ma
blero durante el desarrollo de una terial en tales circunstancias favo
partida. En otras palabras: el ju rables que tengamos la seguridad
gador que posee la iniciativa im de poder resistir, a su vez, la pre
pone el ritmo que el otro tiene sin del contrario; y, finalmente,
que bailar. gracias a nuestra superioridad, re
En su Chess Fundamentals, cuperaremos la iniciativa, nico
Capablanca expres: procedimiento para conseguir la
"Cuando se colocan las piezas victoria."
en el tablero, ambos bandos tie Las partidas que veremos
nen la misma posicin e idntico ahora nos demostrarn, precisa
material. Sin embargo, las blancas mente, cmo se materializan es
tienen la salida, que en este caso tos conceptos en la prctica:
AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA 57

Partida N. o 36 9.ttlc4 ttlh7


Capablanca Marshall

10.ttle3 .i.h5
Sexta partida del encuentro 11. g4 .i.g6
Nueva York, 1909
12.ttlf5 h5
Apertura espaola
13. h3 hxg4
l. e4 eS Los dos ltimos movimientos
2.ttlf3 ttlc6 de las negras son la materializa
3. .i.b5 d6 cin de un plan antiposicional,
pues abrir las columnas de las to
4. c3
rres slo puede ser beneficioso
La teora recomienda 4 d4, para el bando que tiene ventaja
aunque la jugada hecha obliga a en desarrollo y posee la iniciativa,
Marshall a desviarse de los sen en este caso el de las blancas.
deros conocidos.
14. hxg4 .i.g5
4... .i.g4
15.ttlxg5 ttlxg5
Movimiento dudoso, puesto 16. g2 d5
que luego de h3 de las blancas
tendrn que retirar el alfil, per Buscando un contrajuego que,
diendo tiempo, o cambiarlo por el por el hecho de estar la columna
caballo, lo que al inicio de la par h abierta, resultar poco eficaz.
tida resulta siempre un negocio
17. 'i!Ve2 :es
muy discutible.
18. :hl :e6
5. d3 19. 'i!Ve3
Menos enrgico 5 d4, pero pa
8
rece que las blancas no quieren
descubrir sus planes hasta haber 7
concluido el desarrollo.

5. ... .i.e7
6.ttlbd2 ttlf6
7. o- o 0- 0
8. :!el h6

Este movimiento no corres


ponde con el espritu de la aper
tura adoptada. Las negras deban
haber aprovechado que su alfil de a b c d e g h
dama ya sido jugado para conti
nuar con 8 ... ttld2, seguido even Capablanca est alerta. Si hu
tualmente de .i.f6. biese pretendido ganar la calidad,
58 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

su adversario le habra dado una 35. 'ilfh7+ 'ife7


gran sorpresa: 19. iLxg5 'i!Vxg5 20. 36. ii.f8! 'ifxh7
exd ii.xf5 21. d5xe6 iLxg4 22. exf+ 37. .:txh7+ <;itd8
<;itxf7 23. 'ilfe3 ii.h3 Mate! 38. l:txa7 Rinden

19. ... f6 Partida N.o 37


A 19 ...ttlh7 seguiran 20. 'ilfh3 Capablanca - Marshall
y ttlh4. Octava partida del Match
Wilkesbarre, 1909
20. iLa4 ttle7
l. e4 e5
21. ii.b3 c6
2.ttlf3 ttlc6
22. 'iiVg3 a5
3. ii.b5 d6
Las negras se ven reducidas a
4. O - O a6
una defensa pasiva.
Un serio error, pues las blan
23. a4 t)f7
cas ganan ahora un tiempo muy
24. ii.e3 b6 importante.
Evitando ii.c5. 5. ii.xc6+ bxc6
25. .:th4 <;i(f8 6. d4 exd4
7.ttlsd4 -*.d7
26. .:tah1 ttlg8
8. .:te1 c5
27. 'iff3
9.ttlf3
Capablanca no da cuartel al Era muy interesante 9. ...ttlf5,
enemigo: es as como hay que ju aunque la jugada hecha por Ca
gar para mantener la iniciativa. pablanca es suficiente para man
27. ... ii.xf5 tener la ventaja.
Compromete definitivamente 9. ... ii.e7
la posicin de su rey, pero qu
10.ttlc3 c6
otra cosa jugar? Porque si 27. ...
dxe4 28. dxe4 :es 29. 'ilfh3 y no 8 1
se puede evitar la decisiva pene
7
tracin de la torre blanca en h8.
28. gxf5 .:td6 6 '
29. 'ilfh5 .l::ta7 5
30. 'i!Vg6 ttlfh6
4
31. .l:r.xh6 gxh6
3
Si 31. ...ttlxh6 32. ii.xh6.
32. ii.xh6+ <;ite7
33. 'ifg7+ <;ite8
34. 'ifxg8 d7 a b e d e g h
AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA 59

En una posicin netamente in 24. gxh5 i..xf2+


ferior, Marshall trata acertada 25. 'ith1 'ifc3
mente de complicar el juego. A Marshall era un jugador su
10 . . . . 'Llf6; hubiese seguido 11. e5. mamente peligroso que aun en la
11. i.. f4 i..e6 agona obligaba a sus adversarios
12. 'ii'd3 'Llf6 a ser cautelosos. Con su prxima
13 . .U.ad1 d5 jugada Capablanca rechaza enr
gicamente las amenazas que 25.
14. 'Llg5
1i'c3 ha creado:
Provoca nueva debilidades en
la posicin de las negras. 6. .l:te3 l!Vxc2

14. . . . d4 Si 26. i.. xe3 27. hxg6 28.


1i'xg6+ 'itf8 29. 'Lld6 .l:td - d7 30.
15. 'Llxe6 fxe6
'Llxf7 .l:txf7 .l:txf7 31. i..d6+ y todo
16. 'Lla4 1i'a5
ha terminado.
17. b3 .l:td8
18. 'Llb2 27. .l:ted3 1i'e2
28. 'Lld6 .l:txd6
Cuando Capablanca tena la
29. i..xd6 i..e1
inicitiva en sus manos, no daba
respiro a sus adversarios. 30. 1i'e8+ 'itg7
31. h6+ Abandonan
18. . . . 'Llh5

Pues si 18. 1i'xa2 19. 'Llc4 y la Partida N.o 38


dama queda atrapada. Capablanca - Berstein
San Petersburgo, 1914
19. i.. e5 O-O Gambito de Dama
20. 'Llc4 li'b4
21. li'h3 l. d4 d5
2. 'Llf3 'Llf6
Transforma la ventaja posicio 3. c4 e6
nal en ventaja material, con lo
4. 'Llc3 'Llbd7
que la partida queda virtualmen
5. i.. g5 i..e7
te decidida.
6. e3 c6
21. . . . g6 7. i.. d3 dxc4
22. 1Wxe6 .l:tf7 8. i.. xc4 b5
23. g4 i..h4 9. i..d3 a6
10. e4 e5?
Si 23 . . .. 'Llg7 24. i..xg7 y 25.
'Lle5 seran concluyentes. En reali Movimiento que contradice el
dad, las negras podran rendirse ya espritu de la posicin. Lo mejor
sin el menor cargo de conciencia. pareca ser 11. . .. 'Lld5 buscando
60 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

desahogar la posicin mediante Capablanca, que no ha dado


el cambio de piezas. la menor oportunidad a su adver
sario y ha alcanzado una ventaja
11. dxe5 tbg4
posicional decisiva, inicia ahora
12 . i..f4 una combinacin que le dar la
La mejor demostracin de lo victoria:
improcedente que fue 10 . . . . e5.
16. . . . i.. a7
12. . . . i.. c5 Ni mejor ni peor que i..xhl,
13. O- O 'iic7 i.. e7, i..b6 i..d6, despus de las
Las negras tienen que jugar cuales las blancas forzaran igual
con mucho cuidado. La amenaza mente la victoria.
era 14. h3. 17. i..xb5 axb5
14. :el 18. cxb5 'Wi'd8
19. tbd6+ 'iii>f8
Forzando la prxima jugada
da las negras: 20. l:txc6 tbb6
21. i.. h4
14. . . . f6
Segn Capablanca, el mejor
Pues a 14 . . . . tbxe5 seguira 15. movimiento hecho en la partida.
tbxe5 tbxe5 16. cxb5! cxb5 17. b4
con la victoria asegurada por las 21. . . . 'Wi'd7
blancas.
A 21. . . . tbf6 segua 22. tbxe5
15. i..g3 fxe5 22. tbxc8 l:txc8 23. l:txc8 'fixc8 24.
'iid6+ segua y el ataque de las
16. b4!
blancas es imparable.

22. tbxc8 'iixc6


8
De lo contrario las negras per
7 deran una torre.

6 23. 'fid8+ de8


5 23 . . . . 'iii>f7 hubiese costado la
dama despus de 24 tbd6
4

3 24. i..e7+ 'iii>f7


25. tbd6+ 'iii>g6
2
26. tbh4+ 'iii>h 5

Las amenazas de Capablanca


a b e d e 9 h se suceden ininterrumpidamen-
AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA 61

te: esto es la iniciativa en aje el sistema defensivo Cambridge


drez! si 26. . . . 'it>h6, hubiese dado Springs 6.
mate en tres, comenzando con
6. . . . e7
27. lDd - f5+.
7. d3 dxc4!
27. tDxe8 l:t.xd8
Un error posicional que justi
28. lDxg7+ 'it>h6 fica el sexto movimiento de las
29. lDgf5+ 'it>h5 blancas. Con 7. . . . O - O 8. O - O c5,
30. h3! seguido de b6 y b7, las negras hu
bieran puesto de manifiesto los
La clave de la combinacin: si
aspectos negativos del caballo
las negras retiran el caballo, reci
blanco ubicado en d2, que no ata
ben mate.
ca el pen en d5 y estorba la ac
30 . . . . lDc8 cin de sus propias torres en la
columna d.
La mejor jugada que las ne
gras tenan era rendirse, lo que 8. lDxc4 0-0
hicieron en la jugada 46. 9. 0- o c5
Esta partida constituye una 10. l:t.cl b6
contundente demostracin de 11. 'ir'e2 b7
que a la hora de combinar, Capa
12. l:t.fd1 lDd5
blanca no era segundo de ningu
13 . lDd6!
no de los grandes maestros de su
poca . Fuerza al alfil negro a ubicarse
en la columna donde se halla la
Partida N.o 39 torre blanca, lo que dar motivo
Capablanca Janovsky
para efectuar una combinacin.
Nueva York, 1918
Gambito de la Dama 13. . . . c6

Si 13 . . . . i.xg5, entonces 14.


l. d4 d5 cxb7 y las negras pierden un
2. lDf3 lDf6 pen.
3. c4 e6 14. lDe4 f5
4. i.g5 lDbd7
Este intento de ataque debili
5. e3 c6 ta la posicin, pero realmente no
6 . lDbd2 debe criticarse a las negras, quie
nes buscan complicar el juego an
Esta jugada tiene por objeto te la superioridad posicional del
tomar el pen con el caballo des adversario.
pus de dxc4 y ejercer presin so
bre e5. Permite, adems, rehusar 15. xe7 jxe7
62 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

23. e6 d3
24.l:txd3 'ti'c5
25.l:td5 b5
6
Las negras podran rendirse;
5 juegan por jugar...

4 26. i.xb5 4Dxa2


3 27. i.c4 4Jb4
28. 'ilih5 g6
29. :xg6 .:ad8
30. .:g7
a b c d e g h
Si 30. ... xg7 31. j}jg5+ h8
32. .l::txd8 y no es posible 32. ...
16. 'Lled2 l:lxd8 por 33. j}jf6++
Termina el magnfico recorri Las negras abandonaron.
do de este caballo.
Partida N.o 40
16. ... e5 Capablanca Lasker
Undcima partida del Match
Las negras teman ceder la im
por el Campeonato Mundial
portante casilla e5, pero tal vez
La Habana, 1921
fuese mejor 16. ... i.b7, oponien
Gambito de Dama
do una resistencia tenaz, aunque
pasiva.
1. d4 d5
17. dxe5 'Llxe5 2. 4Jf3 e6
18. 4Jxe5 fxe5
3. c4 4Df6
19. 4Jf3 j}je7 4. i.g5 4Jbd7
Prcticamente forzado, pues a 5. e3 i.e7
cualquier otra retirada de la da 6. 4Dc3 0-0
ma seguira 20. i.c4 y e4.
7.l:tcl .l::te8
20. 4Jd4 La idea es tomar el alfil con la
Ataca las casillas c6 y e6. torre y no con la dama despus
del cambio de alfiles.
20. ... cxd4
8. 'ilic2 c6
Qu otra cosa hacer?
9. i.d3 dxc4
21.l:txc6 4Jb4 10. i.xc4 4Jd5
22. i.c4+ h8 11. i.xe7 .:xe7
AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA 63

Consecuente, pero inferior a


la continuacin normal 'ifxe7.
8 1
7
tt:'lf8
'
12. o- o
6
Demasiado pasivo. Pareca
mejor 12. ... tt:Jxc3 13. 'ifxc3 e5.
5 8
4
13.l:tfdl i.d7
14. e4 tt:'lb6? 3

Colocando el caballo en una 2

casilla sin perspectivas. Puesto


que la posicin de Lasker es res
a b e d e g h
tringida, debi buscar los cam
bios de piezas que le facilitaran la
defensa. Por este motivo parece
las blancas a que lo cambiasen
mejor haber cambiado el caballo
por el caballo, pero para esto era
por su colega blanco de c3.
mejor jugar previamente 24.
15. i.fl l;Ic8 ...'ife7 y, despus del cambio, to
mar el caballo con la torre y
16. b4 i.e8
apuntar con la dama al pen en
17. 'iVb3 l:tec7 b4.
Se adelanta a las rupturas b5
25. tt:Jxe8
e5 de las blancas. No obstante,
Capablanca va ganando espacio. Sacando partido de inmediato
a la imprecisin de las negras.
18. a4 tt:Jg6
19. a5 tt:'ld7 25. ... 'ifxe8

20. e5 b6 26. exf6 gxf6

21. tt:'le4 .l::!.b8 puesto que 26. ... tt:'lxf6 debilita el


22. 'ifc3 pen de e6 y permite al caballo
blanco saltar a e5.
Una imprecisin que permiti
r a las negras ubicar un caballo 27. b5 :bc8
en d5 con ganancia de tiempo.
No es posible 27. ... c5 a lo que
22. ... tt:'lf4 seguira 28. axb6 axb6.

23. tt:'ld6 tt:Jd5 28. bxc6 l:txc6


24. 'ifa3 f6 29.l:txc6 1:1xc6
Prematuro. Las negras planea 30. axb6 axb6
ron ubicar su alfil en h5 o forzar a 31. :el
64 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

Con lo que finaliza la prepara 44. .l:i!.cl 'i!t'e7


cin del ataque. Capablanca ha 45. i..d3+ c:3i; h6
provocado puntos dbiles a los
46. c7 .l:ta1+
dos flancos del adversario.
47. c:3;;g2 'i!t'd6
31. ... 'i!t'c8 48. 'i!t'xf8+! Abandonan
32. d2 f8 Lasker dijo: "Esta partida po
33. e4 d8 ne de relieve el estilo de Capa
34. h4 blanca: juego enrgico pero cir
cunspecto, y con tendencia a for
Anticipndose al contrataque mar posiciones slidas que facili
de las negras, que tras la defensa tan, en un momento dado, cual
de sus puntos vulnerables se
quier ataque".
propoponan continuar con f5 -
.l:!c3 - 'i!t'g5.
Partida N.o 41
34. ... c7 Capablanca Bofoljubov
Londres, 1922
Segn Capablanca, un grave
Apertura Espaola
error. l estim necesario que las
negras jugaran 34. ... h6 para de
salojar al caballo blanco de su po l. e4 e5
sicin mediante f5. 2. f3 c6
3. i..b5 a6
35. 'i!t'b3 tg7
4. i..a4 f6
36. g3 a7
5. o- o i..e7
37. i.c4 l::ta5
6. .l:te1 b5
38. c3
7. i..b3 d6
El caballo negro defiende los 8. c3 0 -0
puntos dbiles, por lo que hay
9. d4
que eliminarlo.
Hoy se juega 9 h3, con lo que
38. ... xc3 se evita la clavada del caballo por
39. 'i!t'xc3 c:j;;f7 el alfil, y posteriormente se juega
40. 'i!t'e3 'iVd6 d4.
41. 'i!t'e4 .l:l:a4 9. ... exd4
42. 'i!t'b7+ c:3;;g6 10. cxd4 i.g4
43. 'i!t'c8 'i!t'b4 11. i..e3 a5
12. i..c2 c4
Lasker estim que era mejor
43. ... l::i.a7, pero es poco probable 13. i..cl c5
que con ello hubiera podido sal 14. b3 a5
var la partida. 15. i..b2
AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA 65

19.000 h6
ste es el primer movimiento
de un plan antiposicional que
marginar del juego al alfil de ca
sillas blancas.

20. 4Jf1 4J'if7


21. h3 i.h5?
Lo correcto era 21. ... i.xf3 22.
2 'ifxf3 i.f6. Ahora las blancas ju
garn, prcticamente, con un alfil
de ventaja.
a e d e g h
22. 4J3d2 i.f6+
23. i.xf6 'ifxf6
La posicin parece simple. Sin 24. a4 c4
embargo, las blancas juegan con
cuidado, pues cualquier impreci Las mejores posibilidades de
sin pondra en peligro su su las negras estn dadas en la com
perioridad e iniciativa. Si 15. d5, plicacin de la contienda.
por ejemplo, las negras hubiesen
25. bxc4 4Jc5
podido equilibrar las posibilida
des mediante 4Jd7 y i.f6 y a 15. 26. 'ife3 bxa4
tZJb - d2 seguira 15. ... lZJc6 16. h3 27. f4 'ife7
i.h5, despus de lo cual no sera 28. g4 i.g6
posible 17 g4 por 17. 4Jxg4. 29. f5 i.h7

15. ... lZJc6 30. lZJg3 'ife5

16. d5 4Jb4 Impide la maniobra e5-4Je4


de las blancas, que dara a stas
Para cambiar el poderoso alfil
dos peones libres y ligados en el
blanco:
flanco de dama.
17. tZJbd2 4Jxc2
31. 'it>g2 ab8
18. 'ifxc2 l:Ie8
32.:Iab1 f6
Segn Capablanca, Bogol
Error decisivo, pues no se lo
jubov debi jugar 4Jd7 y i.f6 pa
gra poner el alfil en juego y, en
ra cambiar los alfiles de casillas
cambio, permite al caballo blanco
negras.
ocupar una posicin dominante.
19. 'ifd3 33. 4Jf3 .l:.b2+
Defendiendo el caballo en f3 34. sb2 'ifxb2+
66 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

35. :e2 b3 Despus de esto las negras


36. lLld4 tendrn que perder algunos tiem
pos para recuperar el pen.
Con esta maniobra Capablan Mientras, las blancas terminarn
ca decidir la partida. el desarrollo de sus piezas y lo
36. ... 'ii'xe3 grarn un juego muy superior.
37. :xe3 Itb8
7. dxc5 'ii'a5?!
Se ha llegado a un final en el
Lo mejor hubiese sido 7.
cual, segn Capablanca, la nica
...lLlbd7! y si 8. lLlb5 a6.
preocupacin de las blancas es vi
gilar el pen libre del oponente. 8. lLld2!
La realidad es que en el transcur
so de dicho final pueden todava Evitando 8. ... lLle4. Las blan
presentarse muchas dificultades cas estn atentas a las nada bue
para las blancas, pero Capablanca nas intenciones del adversario.
lo jug con su precisin habitual.
8. ...
En su turno 42 logr pasar un pe
n y decidi la contienda. Pues a 8. lLle4 seguira 9.
Las negras se rindieron cuan lLlcxe4 dxe4 10. c3!
do les corresponda efectuar su
9. cb3 'ii'b6
jugada 52.
10. .i.e5
Partida N.o 42
Inicio de una serie de manio
Capablanca- Yates
bras y cambios que conducirn a
Nueva York, 1924
un final ventajoso para Capa
Apertura de Pen de Dama
blanca.

l. d4 lLlf6 10. ... e6


2. f3 g6 11. b5
3. lLlc3 d5
Amenaza 12. c7.
Pareca ms lgico optar por 11. ... lLle8
3. ... d6 y 4. ... .i.g7
12. .i.xg7 xg7
4. .i.f4 .i.g7 13. h4
5. e3 O- O Provocando un mayor debili
6. h3 tamiento de la posicin negra
Consolidando la fuerte posi mediante la amenaza de abrir la
cin del alfil en la diagonal h2-b8. columna h.
Ya debe resultar familiar para
6. ... c5? usted, lector, el procedimiento
AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA 67

fundamental para mantener e in 20. ... 1Yxc5


crementar la iniciativa: crear 21. ttJxc5 b6
amenazas tcticas que obliguen al
22. ttJ5a4 l:tb8
adversario a incurrir en debili
23. o- o- o b5
dades posicionales para eludirlas.
En este sentido, el juego de Capa De lo contrario segua 24.l:!.d6.
blanca constituye un modelo de
cmo emplear la tctica en fun 24. ttJc5 :b6
cin de los planes estratgicos. 25. a4

13. ... a6 Con esta jugada y la que si


14. ttJc3 ttJc6 gue, Capablanca desbarata la ca
dena de peones negros del flanco
15. J..d3 f5
de dama y, en consecuencia, ga
16. 'iYd2 tbe5
rantiza una gran movilidad a sus
17. J..e2 ttJc4 caballos.
Lo correcto era 17. ... J..d7
25. ... ttJh5
18.J..xc4 dxc4 26. b3 cxb3
19. 1Yd4 Wic7
27. cxb3 bxa4
20. 'iVc5
28.ttJ3xa4 c6
29. \t>b2 tbf6
30.1ld2

Hasta su mismo final, que se


produjo en la jugada 77, esta par
tida constituye un brillante ejem
plo de la habilidad de Jos Ral
Capablanca para maniobrar. For
zando la simplificacin, poco a
poco fue aumentando su ventaja
y acosando a las piezas negras,
hasta llevarlas a una curiossima y
poco frecuente posicin de mate
a b e d e g h inevitable, que oblig a la rendi
cin de su adversario.

En el final que sobrevendr Partida N.o 43


despus del cambio obligatorio Capablanca - Lasker
de las damas, las negras se vern Nueva York, 1924
reducidas a una fatal pasividad. Gambito de Dama
68 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

l. d4 tLlf6 13. ... 'it>h8


2. c4 c6 14. f4
3.tLlc3 d5 El plan de Capablanca es evi-
4. cxd5 cxd5 dente: aprovechar la ventaja que
5.tLlf3 tLlc6 posee en el desarrollo de sus pie-
6. i.f4 e6 zas para atacar por la columna h.
7. e3 i.e7 14. ... l:tg8
8. i.d3 0 -0 15. .:tf3 i.d7
9. o- o tLlh5 16. .:th3 i.e8
10. i.e5! f5 17. a3

Aparentemente una prdida


A 10. ...tLlxe5 hubiera seguido
de tiempo, pero en realidad el ini
11. tLlxe5 tbf6 12. f4 e6 13. 'i1Vf3 y
cio de un plan estratgico de lar
las blancas pueden atacar.
go alcance.
11. .:tc1 tbf6
17. ... .:tg7
12. i.xf6
A 17. ... 'i1Vd7 las blancas ha
Elimina la posibilidad de que
bran respondido l. 'i1Vc2, a fin de
este caballo ocupe ms tarde la entregar el caballo por el pen y
casilla e4. preparar el traslado de la otra to
12. ... gxf6! rre al flanco de rey.

Este original y agresivo movi 18. .:tg3 .:txg3


miento que abre la columna g pa 19. hxg3 .:tc8
ra a travs de ella contraatacar 20. 'it>f2
con 'it>h1 - .:tg1 y 'iVd1 a e1-h4, po
Las blancas tratarn de crear
ne de manifiesto que Lasker se
amenazas sobre el rey negro a
dispona a librar una lucha sin
travs de la columna h; las negras,
cuartel. Si 12 . ... i.xf6, las blancas
de obtener contrajuego en el
hubiesen podido continuar con la
flanco opuesto.
maniobra tbc3 a a4-c5, presio
nando en el flanco de dama. 20. ... tba5

13. tbh4! 21. 'iVf3 tbc4


22. 'iVe2 tbd6
Capablanca sigue las intencio
23. :h1 tbe4+
nes de su oponente y, a su vez,
amenaza con emprender un ata Esta jugada es lgica, pero en
que contra el rey de ste median estos momentos, prematura. Las
te g4. negras deban haber esperado a
AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA 69

que las blancas jugasen g4 para 29. ... 'iiig8


efectuarla, evitando que la casilla 30. .!Dxd5 JLil
g4 se hiciera asequible a la dama 3l..!Dxe7+ fxe7
adversaria.
32. g4 hxg4
24.JLxe4 fxe4 33. fh7+ 'iiif8
25. fg4 f5 34. h6 JLg8

Forzando ante las amenazas 35. ff5+ 'iiig7


de.!Dg6+ fxe6. 36. xc6 bxc6
37. 'iiig3 fe6

Error decisivo. Segn el mis


8
mo Lasker, tena posibilidades de
7 lograr el empate con 37. ... JLil.

6 38. 'iiixg4!
5 Lasker no previ esta rplica,
tras la cual el rey blanco penetra
4 !iJ en el centro del tablero y apoya el
3
8 avance de sus peones en ambos
flancos, mientras su colega negro
2 8 <it> 8 permanece imposibilitado de ac
: tuar para evitarlo.
a b e d e 9 h
38. ... 'ifxf5+

El cambio de las damas era


inevitable, pues resultaba impres
cindible prevenir ff6+ y fh6++.
26. .!Dxf5!
39. 'iiixf5 JLd5
Sacrificio totalmente correcto
por el cual Capablanca obtendr 40. b4 a6
tres peones y la posibilidad de 41. 'iiig4!
atacar sin riesgos de perder la Inferior era 41. 'iiie5 'iiig6! . Ca
partida. pablanca culmina impecablemen
26. ... exf5 te la partida.

27. fxf5 h5 41. ... JLc4


28. g4 l:tc6 42. f5 JLb3
29. g5 43. 'iiif4 JLc2
Capablanca opin que era me 44. 'iiie5 'iiin
jor 29. .!Dxd5! 45. a4 'iiig8
70 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

46. d5 i..xa4 12. O- O a6


47. d6 c5 13. 1lfe1 e6
48. bxc5 it.c6 14. ttld2
49. 'iite6 aS Con lo que apoya el eventual
50. f6 Abandonan e4 y obliga a las negras, para evi
tarlo, a continuar:
Esta partida recibi, mereci
damente, un premio de belleza. 14. ... b5
15. 't!Va5 ltJe4?
Partida N.o 44
Capablanca- Spielman Menoscabo de la posicin
Nueva York, 1927 causado por un error tctico. Lo
Gambito de Dama correcto era 15. ... i..b7.

16. ttlxe4 dxe4


l. d4 d5
17. a4 d5
2. t)f3 e6
3. c4 ttld7 La explicacin del decimo
4. ttlc3 etJgf6 quinto movimiento: atacar el alfil
5.it.g5 it.b4 para que se repliegue y continuar
entonces con it.b7. Pero...
Apartndose de la habitual 5.
...it.e7

6. cxd5 exd5
7. da4 it.xc3+

Cede a las blancas, sin com


pensacin, la pareja de alfiles en
una posicin abierta y activa.

8. bxc3 O- O
9. e3 c5

Spielman, un virtuoso del ata


que, procura recrudecer la lucha
sin preocuparse por el debilita a b e d e g h
miento del punto d5 y de las casi
llas negras.
18. axb5! !
10.it.d3 c4
Capablanca entrega el alfil por
11.it.c2 e7
tres peones y una posicin exce
Oponindose al avance e4. lente.
AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA 71

18. ... 'i!Vxg5 9. 'i!Va4+ 'i!Vd7


19. .i.xe4 l::rb8 10. lbb5 lbc6
20. bxa6 llb5 11. cxd5 exd5

Tras el cambio de las damas, Obligado, pues a 11. ... 'i!Vxd5+


Spielman tendra que entregar a 11. lbxd5 hubiera seguido 12.
una pieza por el pen en a6. e4! y luego .l:.dl .

21. W/c7 lbb6 12. .i.f4 llc8


22. a7 .i.e6 13. l:lcl .i.c5
23. lleb1 l:hb1+ Como el mismo Alekhine se
24. ltxb1 f5 al, a partir de este movimiento
25. .i.f3 f4 la partida de las negras est per
dida.
26. exf4 Abandonan

Con esta partida Capablanca 14. b4!


gan el premio concedido a la Las negras tendrn que entre
mejor del torneo. gar dos piezas menores por una
torre y un pen.
Partida N.o 45
Capablanca- Alekhine 14. ... .i.xb4
Tercera del match por el Pues si el alfil se retira, sigue
Campeonato Mundial 15. lbc7+
Buenos Aires, 1927
Defensa India Moderna 15. .l::i.cx6 tlcx6
16. 'i!Vxb4 lbe4
l. d4 lbf6
Persista el peligro de un jaque
2. lbf3 b6 desde la casilla d6.
3. g3 .i.b7
17. lbd2 lbxd2
4. .i.g2 c5
18. 'it'xd2
5. o- o cxd4
6. lbxd4 .i.xg2 18. .i.xd2 era ms preciso,
pues se impeda el enroque.
7. 'it>xg2 d5
8. c4 e6 16. ... o- o
17. !Id1 c5
Prematuramente jug Alekhi
20. lbd4 l:.e8
ne 7. ... d5, pues su rey no se ha
2l . lbb3
ba enrocado, y ahora comete es
te error, que ser aprovechado de Capablanca se decide a atacar
inmediato por Capablanca: al rey negro.
72 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

21. ... rl.cc8 Preparando el sacrificio del


22. e3 'ii'a4 caballo.
23. fxd4 c2 31. ... 'ifbl
No se poda jugar 23 ... fxa2 32. tt:Jxg7! vg6
por 24. .l::i.al.
Las negras no aceptan el sacri
24.l:td2 .l:txa2 ficio, pero de todos modos estn
25. xa2 'ifxa2 perdidas.
26. 'ii'c6 33. h5 'iff7
34. tt:Jf5 h7
8
35. 'ife4 e8
7 A 36. 'iff4 'ii'f8
37. tt:Jd6 l:te7

Porque si 37. ... l:!d8 entonces


sigue 38. .i.xf6! 'ii'xd6 39. 'iff5+
g8 40. 'ii'g6+.

38. .i.xf6 'ifa8+


39. e4 rl.g7

De lo contrario seguira 40.


a b e d e 9 h 'iff5+ g8 y 41. 'ii'g6+; pero real
mente lo mejor era rendirse.
El principio de un bello y defi 40. .i.xg7 xg7
nitivo ataque. Las blancas se libe
41. tt:Jf5+ <J;;f7
ran de la presin, acosan a la to
rre y trasladan sus dos piezas me 42. vc7+ Abandonan
nores al flanco de rey.
Partida N.0 46
26. ... :If8 Capablanca- Alekhine
27. tt:Jd4 h8 Sptima partida del match
28. .i.e5 por el Campeonato Mundial
Buenos Aires, 1927
Desde esta casilla el alfil anu
Gambito de Dama
lar la resistencia de las negras.

28. ... f6 l. d4 d5
29. tt:Je6 .l::tg8 2. c4 e6
30. .i.d4 h6 3. tt:Jf3 tt:Jd7
31. h4 4. tt:Jc3 tt:Jgf6
AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA 73

5. .i.g5 c6 17. axb3 'ifc6


6. e3 'ii'a5 18. .:rd4 l::te8
7. lLld2 19. .i.d3!
El sistema ms antiguo y tam
bin el ms eficaz.

7. ... .i.b4
8. 'ifc2 O- O
9. .i.h4

Con el objetivo de preparar


.i.d3, que no se puede hacer ense
guida por la respuesta 9. ... dxc4.

9. ... c5
10. lLlb3 'ifa4

Un audaz sacrificio de pen.


a b e d e g h
11. .i.xf6 lLlxf6
12. dxc5 lLle4
Una idea errnea en la cual Bello movimiento que inicia el
Alekhine invirti ms de una ho contraatque y lleva rpidamente
ra de reflexin. a la victoria.

13. cxd5 .i.xc3+ 19. ... 'ii'xg2


20. .i.xh7+ f8
Si 13. ... lLlc5 14. l:.c1! las blan
cas lograran el cambio de las da 21. .i.e4 'ifh3
mas con un pen de ms. 22. 'ii'd2 .i.e6
23. c4 a5
14. bxc3 lLlxc5
24. !ig1
15. l;td1!
Devolviendo el pen de ven
Capablanca aumenta la poten
taja para abrir la columna h, mo
cia del ataque manteniendo la su
vilizar las torres y crear amenazas
perioridad material.
sobre el rey negro.
15. ... exd5
24. ... 'ifxh2
16. xd5 cxb3
25. lith1 'ifc7
Esto une los peones aislados
26. 'ii'b2!
de las blancas. Segn Lasker, era
superior la continuacin 16. ... b6 Con la amenaza 27. 'ifa3+
seguida de .i.b7. g8 28. .i.h7+ rh8 29. .:r.d - h4.
74 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

26. ... 'i!Vc5 3. cc3 l1Jf6


27. i.d5! 4. i.g5 l1Jbd7
5. e3 c6
Creando nuevas amenazas o,
lo que es lo mismo, incrementan 6.l1Jf3 "iVa5
do la iniciativa, la cual se trans 7.l1Jd2 i.b4
formar en victoria. 8. 'ii'c2 dxc4

27. ... .l:.a6 A diferencia de lo ocurrido en


la sptima partida del match -des
Error irremediable. Era nece crita anteriormente Alekhine op
sario 27. ... a-d8, que daba ma ta por este movimiento, que pro
yores posibilidades defensivas. porciona una posicin slida,
aunque incmoda, y la pareja de
28. :e4 d6
alfiles.
29. lah7 We7
'it>d8 9. i.xf6 l1Jxf6
30. 'i!Vxg7
31. i.xe6 fxe6 10.l1Jxc4 fe?
11. a3 i.e7
A la toma del alfil con alguna
12. g3
de las torres segua 32. 'ii'xf7
Ms fuerte que 12. i..e2 para
32. vxb7 continuar con i.f3.
No se puede evitar el cambio 12. ... 0 -0
de las damas. Es decir: no se pue 13. .i.g2 i.d7
de evitar la derrota inmediata.
14. b4 b6
33. 'iVxb4 axb4 15. o- o a5?!
34. c5 :c6 Continuacin demasiado peli
35. .l:.xb4 :xc5 grosa. La secuencia i.d7 - :iac8 -
36. l:rbb7 Abandonan l::tfd1, jugada por Alekhine en la
undcima partida del match,
Partida N.o 47 ofrece una defensa pasiva pero
Capablanca Alekhine tenaz.
Vigsimo novena partida 16.l1Je5
del match por el
Campeonato Mundial El nico movimiento que con
Buenos Aires, 1927 solida la ventaja. 16. bxa5 era in
Gambito de Dama ferior, pues a l segua 16. ... b5!
Y a 16. b5 las negras respondan
16. ... cxb5!
l. d4 d5
2. c4 e6 16. ... axb4
AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA 75

17. axb4 %ha1 21. ... d5

Por supuesto, a 17. ... ii.xb4, 22. b5 cxb5


segua 18. cb5, con la que las 23. xb5 .l:ta8!
blancas recuperaban el pen y Alekhine se defiende con su
aislaran uno los peones negros ma maestra. Reconociendo que
del flanco de dama, manteniendo la prdida del pen es inevitable,
su ventaja. trata de simplificar la posicin y,
sobre todo, de cambiar al peligro
so alfil enemigo.

24. I:!.c1

Las negras lograban las tablas


despus de 24. I:!.b1 .l:!xa4 25.
xa4 c3.

24. ... lla5!

No para apoyar el avance b5,


sino para tomar el alfil con la to
rre, despus de ii.xd5, evitando
as el aislamiento del pen cen
tral.

25. c6 ii.a3

Previniendo 26. b7.


18. 1ha1 l::!.c8
26. ,lib1 ii.f
Ahora no se poda 18. ... c5,
27. ii.xd5
pues despus de 19. xd7 xd7
20. dxc5 bxc5 21. b5 el pen libre Haba peligro de 27. ... llxa4.
sera muy peligroso.
27. ... .l:!xd5
19. xd7 xd7 28. cxb6
20. a4! d8
Y Capablanca gan el pen.
21. b3
Pero esta partida extraordinaria,
Capablanca maniobra sutil que honra tanto al vencedor co
mente con el objetivo de aislar un mo al vencido, tuvo su desenlace
pen en el flanco de dama al ad slo 42 movimientos despus.
versario, ganarlo con mejor ven Alekhine, que ha reagrupado ex
taja posicional y, basado en esta celentemente sus piezas, se de
ventaja, ganar la partida en el fi fendi con gran maestra y tena
nal. cidad, hasta que agotado por el
76 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

impecable juego de su rival en la Rubistein trata de impedir c3


etapa final de la partida, cometi y JL.e3, pero empeora la posicin
dos errores consecutivos que lo de pen d y limita la actividad de
privaron de la posibililidad de al su propio alfil.
canzar las tablas, resultado por el
que tanto haba luchado y el cual 16. i.d2!
estuvo a punto de lograr. Iniciando una metdica pre
paracin para ganar el pen cen
Partida N.o 48
tral de las negras.
Capablanca- Rubistein
Berln, 1928 16. ... 'iff6
Apertura del Pen de Dama 17. l:ie4 I:1.ad8
18.l:!.ae1 'ifc6
l. d4 d5
2. ctJf3 c5
Una ingeniosa celada.
3. dxc5 e6
4. e4 JL.xc5 19. g3

Si 4. ... dxe4? 5. vxd8+ 'lt>xd8 La cual Capablanca descubre


6. ct:'Jg5 y las blancas recuperan el y previene. Si 19. i.a5? f4! 20.
pen, mejorando su posicin. l:!.e6 ct:'Jf4, las negras ganan la cali
dad. Con la jugada hecha Capa
5. exd5 exd5 blanca impide ct:'Jf4 y apoya el
6. JL.b5+ ct:'Jc6 eventual avance de los peones a
7. o- o ct:'Jge7 f4 y h4.
8. ctJbd2 0-0 19. ... l:!.fe8
9. ctJb3 JL.b6 20. i.a5!
10.l:!.e1
Con el objetivo de ocupar la
columna abierta y crear la base pa
ra el cambio del alfil enemigo de
casillas negras, que es muy activo.

10. ... i.g4


11. i.d3 ct:'Jg6
Evitando 12. i.xh7+.

12. h3 i.xf3
13.'i\Vxf3 ct:'Jce5
14. 'iVf5 ct:'Jxd3
15. 'iYxd3 d4 a b e d e g h
AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA 77

La continuacin 20. %he8 21. con el ataque a los peones enemi


lihe8+ 'ili'xe8 22. l2Jxd4?? era un gos del flanco de dama.
tremendo error, pues despus de
22. .. . l2Je5 se perda una pieza y, 29. ... :r.e6
con ella, la partida. Observe c 30. ltb8 l:.el +
mo una continuacin aparente 31. 'iii>g2 g5
mente lgica puede llevar a una
32. a4 al
rpida catstrofe en una posicin
33. cxb6 'l;g7
superior. Ahora, tras el obligado
cambio de los alfiles, las blancas 34. :es l2Je6
ganan el pen negro en d4. 35. l2Jd7 l:txa4
36. l2Jxc5 l:l:b4
20. ... .l:.xe4
21. Vi'xe4 l2Jf8 El cambio de caballos hubiese
propiciado una derrota ms rpi
Con el propsito de evitar el
da.
cambio de los alfiles, lo que pon
dra en peligro inminente al pen 37. l2Jd3 b5
d, y de trasladar el caballo a e6
38. 'iii>f3 h6
para reforzar la defensa de dicho
39. b4 h5
pen. Pero ahora la torre blanca
puede ubicarse en una cmoda 40. g4 hxg4+
posicin de ataque contra los 41. hxg4 f6
peones de las negras. 42. :c4 'iii>f7
43. l2Jc5 l2Jd8
22. fxc6 bxc6
44. l2Jb3
23.l:te7 l:td5

Haba que pensar en 24. l:ha7! En esta posicin Rubistein


agot el tiempo de reflexin, pe
24. .1i.xb6 axb6 ro en realidad la partida estaba
25. .l:tb7 l2Jd7 ya perdida.
26. '!J.c7 l:Id6 Fue sta, por cierto, la nica
victoria de Capablanca contra el
27. .l::i.c8+ l2Jf8
legendario Rubistein; en sus en
28. ctJd2 c5
cuentros con l haba sufrido una
El principal problema de las derrota (San Sebastin, 1911) y
negras consiste en que su rey y su los restantes fueron tablas.
caballo no participan en el juego.
Partida N.o 49
29. l2Jc4
Capablanca Colle
Por su parte, las blancas com Hasting, 1930
binarn las amenazas de mate Defensa Nimzovich
78 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

l. d4 tbf6 15. dxc5 bxc5


2. c4 e6 Porque a 15. ... 'ifxc5 segua
3. tbc3 ii.b4 16. 1\Yd7, amenazando ii.b4.
4. 'ii'c2 d5 Igualmente, si 15. ... tbxc5 16.
5. cxd5 'ii'xd5 ii.e5! Las negras comienzan a ex
perimentar las dificultades pro
Acorde con su estilo combina
vocadas por sus imprecisiones en
tivo, Colle escoge este movimien
la apertura.
to que ocasiona posiciones ms
Por su parte, Capablanca lle
complejas que 5. ... exd5
var a cabo una original manio
6. tbf3 o- o bra con la dama y ejercer fuerte
presin en el flanco de rey.
Era mejor 6. ... e5, atacando
de inmediato el pen central de 16. 'i!Vb2 l:!.ab8
las blancas.
17. 'i!Va1
7. ii.d2 ii.xc3
Adems del error cometido
8. bxc3 lbbd7
en su dcimo turno, constituye
9. e3 c5 una fuente de problemas para las
10. c4 negras la debilidad de sus casillas
Este movimiento constituy del mismo color. Colle poda con
una novedad terica. Con l, Ca tinuar ahora con 17. ...l:!.b-d8, pe
pablanca rechaz a la dama ne ro a l no le gustaba defenderse
gra, dej libre c3 para situar en pasivamente. Por eso decide con
esta casilla el alfil y evit el posi traatacar:
ble c4 del adversario.
17. ... tbg4
10. ... 'iid6 18.l:txd7!
11.l:!.d1 b6
Frustrando las intenciones ne
12. ii.c3 h6 gras de hacer contrajuego tras la
En la apertura cada tiempo es siguiente secuencia: 18. g3 e5 19.
valiossimo. Por eso debi jugarse h3 e4 20. lbd2 lbge5.
12. ... ii.b7.
18. ... 'i1Yxd7
13. ii.e2 ii.b7 19. ii.xg7 'iic7
14. O- O 'ii'c7
Las negras podan mantener
Otra prdida de tiempo. Era la calidad de ventaja con 19. ...
mejor continuar con 14. ... l:r.f - d8, l:!.fe8, pero las blancas, mediante
y si 15. dxc5 'i!Vxc5 16. fb2l:!.a- c8 20. lbe5! , hubiesen obtenido, a
para hacer contrajuego en el flan cambio, dos peones, el ataque y
co de dama. una buena posicin.
AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA 79

20. .txf8 l:txf8 aceptacin del caballo y forz un


21. g3 f6 final que le garantizaba la victo
ria.
Las blancas amenazaban 22.
h3, forzando el cambio del pode 25. ... 'it'xbl
roso alfil negro por su caballo y 26. J:txbl .te4
alcanzando una posicin neta
27. b3 'Dd7
mente ganadora.
28. a3 a8
22. 'Dh4 29. lta5
Sin dar tregua a su rival. Atacando los dos peones, que
ahora requieren el apoyo del ca
22. ... 'De5
ballo y de la torre.
Claro, a 22. ... 'ifc6, las blancas
hubiesen respondido 23. .tf3. 29. ... 'itf7
30. 'Df3
23. f4 1fc6
24. '>iif2 'it'e4 Este caballo se trasladar al
flanco de dama y decidir la con
Un intento de engaar al rival. tienda.

30. ... 'ite7


31. 'Dd2 .tc6
32. .tf3

Eliminando la nica pieza ac


tiva de las negras.

32. ... .txf3

Qu hacer? Porque a 32. ...


'itd6 hubiese seguido 33. 'De4+

33. 'itxf3

Todos los peones negros nece


a b e d e g h
sitarn ahora una defensa cons
tante, que Colle no est en condi
ciones de ofrecer.
25. 'ii'bl ! ...
33. ... 'itd6
Que no dio resultado, pues
34. 'De4+ '>itc6
Capablanca, como era su costum
bre, eludi las complicaciones 35. l:.a6+ 'Db6
que pudiesen derivarse de la 36. 'Dxf6 'itb7
80 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

37. a5 l:tc8 13. ... i..xb4


38. ttle4 ttlxc4
Un contragolpe audaz. La
39. .l:.b5+ partida se torna sumamente inte
Cualquiera que sea el movi resante.
miento del rey de las negras, las
blancas seguirn con 40. I;lxc5, 14. axb4! xa1
con una victoria fcil para Capa 15. b3
blanca. Por eso su adversario de
Y la dama negra cay en la
cidi abandonar.
trampa. Capablanca amenazaba
Partida N.o 50
ahora 16. i..b2.
Capablanca- Czerniak
15. ... xd4!
Buenos Aires, 1939
16. i..a3!
Defensa Caro- Kann
A 16. i..b2 las negras hubieran
l . e4 c6 contestado 16. ... .l:.xb4 Y si 16.
2. d4 d5 lt:Jxd4? lt:Jxd4 17. c4, entonces
3. exd5 cxd5 17. ... 'ifxc3 18. lt:Jxe2+.
4. c4 ttlc6
16. ... i..c2!
Ms seguro es 4. ... lt:Jf6 y 5. ... e6.
No hay dudas de que Czer
5. ct:Jf3 i..g4 niak result un digno rival de Ca
6. cxd5 xd5 pablanca en esta partida.

7. i..e2 e6 17. xc2 fxa3


Por supuesto, si las negras hu Cualquiera dira que la dama
biesen jugado 7. ... i..xf3, la res negra ha escapado ilesa. Pero Ca
puesta de las blancas hubiera sido pablanca demostrar que su com
9. i..xf3 xd4?? 10. i..xc6+. binacin, iniciada en el duodci
mo movimiento, no ha terminado
8. o- o lt:Jf6
an:
9. lt:Jc3 a5

Intentando un contraataque. 18. lt:Jb5 fxb4


19. lt:Jfxd4 lt:Jxd4
10. h3 i..h5
20. lt:Jxd4
11. a3 l:!d8
12. g4 i..g6 Puesto que 20. c8+ ci;;e7 21.
13. b4 fxh8 era errneo por 21. ...
lt:Jxe2+.
Los dos peones acosan de mo
do singular a las piezas negras. 20. ... 0 -0
AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA 81

Con 20. ... 'ii'xd4 21. l:tdl las Capablanca se decide por el
negras perdan la torre o reciban ataque.
mate.
24. ... g6
25. ltJe3 ltJe6
26. ctJd5
8 1
Esquivando la celada 26. tbl
i i i 'i1Vf4+ 27. g2 'i1Vxf3+, etc., des
6
, . pus de lo cual la victoria de las
5
blancas se hubiera tornado suma
mente dificultosa.
4
26. ... 'ilfa3
3
27. .l::td3 'iVal
2 28. 'iYd2 <iJg7
29. 'ilfe2 f6

a b e d e g h
30. 't\Ye3

Despus de ganar tiempo, Ca


pablanca maniobra hbilmente
Las negras han logrado, con su con su dama.
excelente defensa, conservar el 30. ... a6
equilibrio material, pues tienen
tres peones por el alfil; pero su El peligro vena de 31. a3.
oposicin es inferior, lo cual de
31. .l::[dl
mostrar Capablanca impecable
mente. Combinando la amenaza Oponindose a 31 ...tt:'ld4.
a los peones negros del flanco de
dama con el ataque al monarca 31. ... 'i1Vb2
del rival, situar a ste a la defen 32. ltJc3
siva, lo que resultar decisivo.
La amenaza de las blancas es
21. .l::tdl ctJd5 doble.
22. iLf3 ctJf4
32. ... ctJd4
23. h2 e5
Y las negras slo pueden pre
A 23. ... 'ii'd6 seguira 24. ltJe2!
venir una de esas amenazas: 35
Y tras el cambio de caballos las
l:td7+. Pero ahora:
blancas ubicaran su torre en sp
tima.
33. lirbl 'ilfc2
24. ctJf5 34. iLe4
82 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

La dama negra cay otra vez identificado con Alekhine, su


en la trampa y esta vez no tena ms enconado rival, quien al co
escapatoria posible, por lo que nocer la muerte del genial cuba
Czerniak abandon. no, expres: "Capablanca fue
Esta partida es una de las lti arrancado prematuramente del
mas que jug Capablanca. En mundo del ajedrez. Con su
ella mostr tanta energa y fres muerte, hemos perdido un gran
cura de ideas, que uno no puede genio que no tuvo igual ni lo ten
menos que sentirse plenamente dr! "

LA CONSUMACIN
DE LAS VICTORIAS

En el desarrollo de los captu en una ventaja decisiva, que ga


los precedentes, se reprodujo ca rantice la victoria.
da partida hasta donde lo exigi Y en este aspecto, como en
la demostracin del tema aborda muchos otros del ajedrez, las par
do en cada momento, para facili tidas de Capablanca son un mo
tar que la atencin del lector se delo a imitar por todos los que as
concentrara en aquellos aspectos piramos a elevar nuestro nivel de
que en torno a la lucha por la ini juego.
En este captulo nos limita
ciativa ms nos interesaba desta
mos a transcribir las partidas sin
car.
ms comentarios explicativos de
Una vez conseguido este ob
la estrategia seguida por Capa
jetivo, consideramos de no me
blanca para consumar la victoria:
nor importancia ofrecer a los lec
los ya hechos al trmino de los
tores la reproduccin de todas y
fragmentos presentados en cada
cada una de esas partidas que
captulo son suficientes.
por los motivos antes apuntados
no fuer"on mostradas ntegra
Partida N.o 1
mente, pues si bien la obtencin
Capablanca- Alekhine
de la iniciativa constituye un ele
Buenos Aires, 1927
mento imprescindible, necesario,
por s misma no es suficiente pa 26. .lir.d3 a4 27. f3 tt:Jef6 28. d2
ra lograr el triunfo: hay que 'ili'cl+ 29. Wf2 h6 30. f4 c431. l:td4
mantenerla e incrementarla has c3 32. bxc3 a3 33. g5 a2 34. tt:Jb3
ta que pueda ser transformada 'ili'xc3 35. gxf6 'ili'xb3 36. l.tdl
AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA 83

Partida N.o 2 Partida N.o 5


Rogoljubow- Capablanca Nimzovich- Capablanca
Nueva York, 1924 Nueva York, 1927

20. c2 tt:Je8 21. :r.fct tt:Jd6 22. 11. ... .i.b7 12. tt:Jxc5 .i.xc5 13.
tt:Je5 a5 23. a4 b6 24. tt:Jd3 'ii'a4 'ii'f6 14. i.a6 i.xa6 15. 'ii'xa6
'ii'xb3 25. tt:Jc5 b6 26. b2 a7 tt:Jb4 16. 'ii'e2l:tfd8 17. a3 tt:Jd3 18.
27. 'iYel b6 28. tt:Jd3 .:.c4 29. a5 tt:Jel tt:Jxel 19. .l:t.sel :ax8 20. .l:.bl
bxa5 30. tt:Jc5 tt:Jb5 31. .l:te2 tt:Jxd4 'iie5 21. g3 'ifd5 22. b4 i.f8 23.
32. cxd4 :sxc5 .i.b2 Vi"a2 24. .l:i.al 'ti'b3 25. i.d4
l:!.c2 26. 'iYa6 e5 27. .i.xe5 .l::!.dd2
Partida N.o 3 28. 'ir'b7 l:!.xf2 29. g4 e6 30. i.g3
Znosco Borowski- Capablanca xh2 31. Wif3 .l:t.hg2+ 32. 'ii'xg2
San Petersburgo, 1913 .l:t.xg2+ 33. <;i?xg4 34. .l:Iadl h5 35.
16. exf5 i.xf5 17. .i.b3+ 'it'h8 .l:.d4 'ii'g5 36. <;i?h2 a5 37. l:!e2 axb4
18. i.d5 l::tc8 19. a4 .i.f6 20. axb5 38. axb4 i.e7 39. l:!e4 i.f6 40. .i.f2
acb5 21. .i.d2 tt:Je7 22. .i.e4 c4 23. Vi"d5 41. e8+ 'it'h7
tt:Jg5 d5 24. i.xf5 tt:Jxf5 25. Vi"h5
i.xg5 26. .i.xg5 b6+ 27. 'ithl Partida N.o 6
:r.ce8 28. g4 tt:Jd6 29. .i.e3 d4 30. Prokes - Capablanca
i.gl cxd 31. l::txe5 .l:t.xe5 32. Budapest, 1929
Vi"xe5 tt:Jc4 33. .l:.fl 'ii'd8 34. 'ii'xd4
l:te8 35. a7 d2 36. i.d4 .l:t.e7 37. 16. "ii'c2 .i.e7 17. .l:lfel O - 18.
'ifc5l:!.el 11e3 tt:Jh5 19. ..ie5 ..ig5 20. !ieel
I!fc8 21. 'it'hl ..ie7 22. I!e3 ..ig5
23. .l:teel .l:.b6 24. .l:.abl tt:Jf4 25.
Partida N.o 4
i.xf4 ..ixf4 26. g3 i.g5 27. tt:Jf3
Nimzovich- Capablanca
i.f6 28. tt:Je5 ..ixe5 29. l'he5 'iYc4
San Petersburgo, 1914
30. Vi"cl 'ii'xa2 31. .l:.el a5 32. 'it'g2
12. ... .i.g7 3. O- O O -0 14. a6 a4 33. h4 Vi"c4 34. l:i.al .l:tb3 35.
fe8 15. 'ii'd3 e6 16. f3 cd7 17. l:r.e3 Vi'b5 36. l:!.a2 Vi"c4 37. Vi"al
.i.d2 tt:Je5 18. 'it'e2 tt:Jc4 19. .l:.abl l:ta8 38. 'it'h2 Vi"b5 39. l:i.el , l:!a6
a8 20. a4 tt:Jxd2 21. 'ifxd2 'ifc4 40. 'it>g2 'iYc4 41. I!e3 l:i.bb6 42.
22. llfdl .l:.eb8 23. e3 l:.'teb4 24. !ta3 'iYc6 43. gl 'ir'b5 44. .U.a2
'it'g5 .i.d4+ 25. <;i?hl l:tab8 26. 'i!Ve8 45. 'ii'el :b3 46. 'i!Val 'ii'a8
l:lxd4 'ii'xd4 27. l:ldl 'ii'c4 28. h4 47. 'i!Vdl 'ii'a7 48. 'it'g2 'ifb6 49.
:xb2 29. 'ii'd2 'ii'c5 30. .l:.el 'iYh5 Vi"d2 'tVb5 50. .l:t.el l:rb6 51. .:te2
31. !:.al 'ii'xh4+ 32. 'it'gl 'iYh5 33. 'ii'c4 52. Widll:Bb4 53. cxb4 'ii'xa2
a5 .l:f.a8 34. a6 'ii'c5+ 35. <;i?hl 'it'c4 54. 'it'cl 'ifc4 55. :c2 'i!Vxd4 56.
36. a7 'ii'c5 37. e5 xe5 38. l::!a4 .l:lc8+ k!h7 57. f8 'tVe4+ 58. <;i?gl
'iYh5+ 39. <;i?gl 'iYc5+ 40. <;i?h2 d5 :c6 59. 'ifal 'ii'f5 60. l:ta8 c2 61.
41 .U.h41:1xa7 dl 'ii'fl .U.xb2
84 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

Partida N.o 7 Partida N.o 9


Mieses- Capablanca Corro- Capablanca
Berln, 1913 La Habana, 1913

14. 'it>gl 'it>f8 15. JL.d4 g5 16.


12. JL.d3 ttJd4 13. JL.e3 JL.g4 14. JL.xg7+ l:hg7 17. ttJd4 .iL.d7 18. f5
tt:Jg5 .l:r.xe3 15. fxg4 tt:Je2+ 16. feS 19. 'iVd3 .l:le8 20. tt:Je6+ fxe6
JL.xe2 xe2 17. tt:Je4 l!xe4 18. 21. fxe6 .l:.xe6 22. dxe6 i.c6 23.
'ifxe4 'it'g5+ 19. f4 'iVb5 20. c3 'iff3+ 'iff4 24. 'ife3 We7 25. b4 b6
JL.c5 21. l:.hel 'tlfc6 22. !ld5 'tlfd7 26. b5 i.b7 27. g3 ttJd2 28. 'ifc3
23. f5 c6 24. .:.ct2 d5 25. 'ti'f3 JL.e7 'bf3+ 29. Wf2 'iff8 30. c5 'De5+ 31.
26. .l::tde2 JL.f6 27. 'ifh5 h6 28. g4 Wgl ttJf3+ 32. Wf2 bxc5 33. 'ifa5
'it>h7 29. 'it>bl .l:id8 30. :tdl c5 31. tt:Je5+ 34. Wgl VWf3 35. 'ifxc7+
Wf6 36. 'ifxd6 'ifxhl 37. Wf2
'ifh3 1\Va4 32. l:.ed2 'ii'e4+ 33.
VWxh2+
Wal l b5 34. Vi'g2 Vi'a4 35. Wbl
b4 36. cxb4 'tlfxb4 37. a 'ika4 38. Partida N.o 10
:xd5 .:.bs 39. Hd2 c4 40. 1\Vg3 Reti - Capablanca
!lb3 41. 'ifd6 c3 42. Ii[c2 cxb2 43. Berln, 1928
:ct3 'ife4 44. .l:tdl !lc3.
17. 'ifdl i.f3 18. Gxf3 'ifh3

Partida N.o 8 Partida N.o 11


Atkins - Capablanca
Kupnich - Capablanca
Londres, 1922
Nueva York, 1931
21. 'Dbl f5 22. exf6 i.xf6 23.
22. JL.xe5 'it'xe5 23. 'ifxe5 i.c3 ttJb4 24. i.d2 tt:Jac6 25. i.e3
tt:Jxe5 24. xe5 lhd2 25. :tf2 tt:Ja2 26. .U.c2 I:rc7 27. tt:Ja3 l:.hc8
!tdl + 26. l:tfl Ihfl+ 27. 'it>xfl f4 28. :cd2 tt:Ja7 29. lld3 tt:Jb4 30.
ll3d2 .l:tc6 31. .l:!bl i.e7 32. l:ral
28. tt:Jc4 !ld8 29. :f5 l:.dl + 30.
i.d6 33. h3 .l::t6c7 34. l:tadl tt:Ja2
'it>e2 :gl 31. nxf4 xg2+ 32.
35. .l:r.al i.xa3 36. .:txa2 Wd6 42.
'it>d3 h5 33. tt:Je5 'it>b8 34. l:If8+
'it>c3 Wd5 43. .l:r.al g6 44. f3 :bs
W .iL 7 35. Ii[g8 .laxh2 36. tt:Jxg4
45. l:ta3 b5 46. axb5 ltxb5 47.
hxg4 37. Iirxg4 .l:th3+ 38. Wd2
i.f2 'bb4 48. b3 cxb3 49. Wxb3
'it>b6 39. 'it>cl lih2 40. 'it>b2 !!e2 tt:Jc6+ 50. Wc3 l:tbl 51. .l:!a4 Ii[cl +
41. !tg6+ Wb5 42. .lag3 JL.e4 43. 52. Wd2 llc4 53. l:tal a4 54. l::.a2
llc3 JL.d5 44. Ii[h3 c4 45. Iih5 c6 tt:Ja7 55. .l:r.al 'bb5 56. .l:tbl Wc6
46. Wc3 l:te3+ 47. Wd4 l!e4+ 48. 57. 'it>d3 .l:.c3+ 58. 'it>d2 .l:.b3 59.
'it>c3 'it>c5 49. l:th3 l:If4 50. 'it>b2 .:t.cl + Wb7 60. Iic2 a3 61. i.g3
l:.f3 51. l!h2 l:tg3 52. bxc4 Wxc4 tt:Jxd4 62. l:Ic7+ Wb6 63. l:Ic4
53. llh4+ Wb5 54. lld4l:te3 55. a3 'it>b5 64. l:Ic8 'bc6 65. :as .l:Ib2+
e2. 66. e3l'!xg2 67. i.f2 tt:Jb4
AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA 85

Partida N.o U 38. c4 l:r.xc4+ 39. 'it>a5 .l::txf4 40.


Tatakower- Capablanca l:r.d8+ 'it>h7 41. l:r.d7 j_e6
Nueva York, 1924

Partida N.o 15
11. ... O- O 12. lbf3 lLlf6 13. lbc3
Duz Jotimirski- Capablanca
b5 14. j_ct3 l2Jg4+ 15. 'it>g1 j_b7
Mosc, 1925
16. j_f5 j_xf3 17. gxf3 l2Je3 18.
j_xh7+ 'it>h8 19. "ifd3 j_xc3 20. 16.ll:Ja3 h5 17. ::te1 a6 18. 'iic2
bxc3 l2Jd5 21. j_e4 lLlf4 22. 'it'd2 .td7 19. .te3 .ic6 20.ll:Jd2 b5 21.
'ii'h4 23. 'it>fl f5 24. .tc6 .l::tf6 25. d5 axb5 axb5 22. f3 ll:Jh5 23. .l:.ad1
l!d8 26. .l:.d1 1hc6 27. dxc6 l:txd2 j_f8 24. ll:Jab1 j_ct7 25. lLlfl ll:Jf4
28. l:r.xd2 lbe6 29. .l:td6 "ifc4+ 30. 26. ll:Jg3 b4 27. ll:Je2 g5 28. ctJcl
'it>g2 'ii'e2+ !:tdc8 29. c4 b3 30.ll:Jxb3 .ia4 31.
lLJ1d2 j_b4 32. g3 ll:Je6 33. "ifd3
1!d8 34. 'iie2l!ab8 35. ltfl .ixd2
36. ll:Jxd2 .txd1 37. 'it'xd1 lixb2
Partida N.o 13
38. 'ifcl lta2 39. .l::tf2 !Id3 40.ll:Jfl
Winter- Capablanca
!:taa3 41. 4 ac3 42. 'iie1 gxf4 43.
Hastings, 1922
gxf4 ll:Jxf4 44. .ixf4 exf4 45. "iYe2
Apertwa de los Cuatro Caballos
f3 46. 'iia2 !tc1 47. l:.xf3 l:.xf3 48.
"ifg2+ l:tg3
16. 'it>g2 a5 17. a4 'it>f7 18. l:rh1
'it>e6 19. h4 fb8 20. hxg5 hxg5 21.
b3 c6 22. lia2 b5 23. l:r.e1 c4 24.
Partida N.o 16
axb5 cxb3 25. cxb3 .l:txb5 26. .l:ta4
Kostic- Capablanca
llxb3 27. d4l::rb5 28. .l::tc4 .l::r.b4 29.
La Habana, 1919
l:r.xc6 .l::txd4

21. ll:Je3 l:f.a6 22. g3 .l:lb6 23.


:1a2 :as 24. .if3 .:ta5 25. 'it>g2
Partida N.o 14
.l:lab5 26. .:Ie2 j_e8 27. .:Id2 'it>g7
Morrison- Capablanca
28. .id1 .ig6 29. .ia4 .l:ta5 30.
Nueva York, 1918
.ic2 .ixc2 31. lhc2 'it>g6 32. lte2
l;lab5 33. ll:Jd1 af8 34. !Ia1 h5 35.
19. l:.h1 .tf7 20. 'it>b1 l2Je5 21. f3 hxg4 36. fxg4 f5 37. gxf5+ exf5
lLlxe5 1he5 22. .ih2 lLlf6 23. g3 38. l;!c1 .l::r.f6 39. tcc2 .id6 30. lte8
l2Jxe4 24. .ixe4 lhe4 25. gxf4 c6 'it>f7 41. .l::te1 f4 42. g4 fe+ 43. 'it>f2
26. ll:Je3 'iia5 27. c4 'it'xd2 28. l:.h6 44. 'it>xf3 l:f.h3+ 45. 'it>e2 lth2+
l:r.xd2 gxf4 29. ll:Jg4 .ig6 30. 'it>a1 46. l'Jf2 j_g3 47. llfl !Ib6 .l:lb6 48.
ae8 31. a3 .l::te1+ 32. xe1 .l:.xe1+ 'it>f3 .ih4 49. 'it>e2 I:t.f6 50. 'it>e3 b5
33. 'it>a2 .if7 34. 'it>b3 d5 35. j_xf4 51. l:.d2 'it>e7 52. b4 cxb3 53. ll:Jd3
dxc4+ 36. 'it>b4 c3 37. bxc3 l:r.e4+ .l:txd2
86 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

Partida N.o 17 'ife1 'IJ.c7 28. .i.e4 'ii'xd4+ 29.


Alekhine- Capablanca 'lt>h1 fxe5 30. .i.xf5 31. fxe5 .l:!e7
Nueva York, 1927 32. l;le3 'iVxb2 33. e6 dxe6 34.
l:txe6 Wf7
21. .iLg4 lbb3 22. fxg6 hxg6 23.
l::.b1 .iLxc3 24. bxc3 'ii'c5+ 25., e3
tbe5 26. .iLf3 tbd3 27. '>t>h1 .iLxd5 Partida N.o 20
28. xb3 tDxf4 29. tb1 xe3 30. Thomas - Capablanca
tbg2 xf3 31. xf3 tDxg2 32. Nottingham, 1936
Wxg2 l:t.e8 33. Wf .i.xf3 34. 'ifxf3
'ii'xg5 35. .l:.e1 .Uxe1+ 36. 'lt>xel 15. 'ii'd3 tbxf3+ 16. Wh1 tbxd4
'ii'g1 37. Wd2 'ifxh2+ 38. 'lt>c1 1Ve5 17. ve4 'ii'd5 18. 'iVxd5 cxd5 19.
39. 'lt>b2 Wg7 40. 'ii'f2 b5 41. 'it'b6 .i.xd4 exd4 20. .i.d 1 .i.c5 21.
bxa4 42. 'ii'xa6 'iYe2+ lDf5 'lt>f7 22. tbxd4l:the8 23. e e5
24. .l:td3 l:lae8 25. a4 .i.xd4 26.
l:lxd4 c5 27. litd2 litb8 28. b1 h5
Partida N.o 18 29. Wg2 We6 30. .l:tc2 Wd6 31. f3
Lasker- Capablanca g5 32. 'lt>g3 a5 33. h4 gxh4+ 34.
La Habana. 1921 'it>xh4 te7 35. Wg3 c4 36. b4 axb4
37. cxb4l:!.b6
19. l:tg3 l:tfd8 20. .i.h6 g6 21.
.i.e3 'i'd5 22. tDa5 l::tac8 23. tbxb7
'ii'xb7 24. .i.h6 'i'd5 25. b3 'iVd4
Partida N.o 21
26. .l:tfl .l:td5 27. lle3 .i.a3 28. g3
Corso- Capablanca
'iVb2 29. 1 !k2 30. 'iVf3 .i.e7 31.
La Habana, 1902
l::t3e2 !Ixe2 32. l:txe2 'iVb1+ 33.
Wg2 .i.f8 34. .i.f4 h6 35. h4 b4 36
20. ae1 .l:.g6 21. .i.d2 .i.d5 22.
'ife4 'ifxe4+ 37. .l:txe4 'lt>g7 38. .l::!c4
b3 H8 23. Wh1 c5 24. dxc5 tDxc5
.i.c5 39. Wf3 g5 40. hxg5 hxg5 41.
25. c4 aa8 26. i.b4l:tfg8 27. .iLxc5
.i.xg5
I:txg2 28. .i.e3 .i.h4 29. l;ld1 .i.f2
30. .l:td7+ Wh6 31. d5 .iLxe3 32.
tbg5 .l:f.2xg5 33. fxg5+ ,l;txg5 34.
Partida N.o 19
l:!.f6+ Wh5 35. .l:txe6 i.xd5+
Colle- Capablanca
Carlsbad, 1929

13 . ... cc6 14. .l:tf3 g6 15. lD2b3 Partida N.o 22


tbxd4 16. tDxd4 .iLb7 17. 'ii'e2 Marshall- Capablanca
.i.c5 18. :h3 'ifc6 19. e5 cd5 20. Nueva York, 1909
'iff2 .iLxd4 21. cxd4 .l:.ac8 22.
.iLd1 f6 3. 'ii'h4 l:lf7 24 . .i.f3 'iVc4 24. 'iVg3 'ii'xg5 25. h4 "f/g7 26.
25. .iLe3 tDxe3 26. axb7 lDf5 27. 'ii'c7 l:lxd4 27. 'ii'b8+ Wh7 28. e5+
AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA 87

i..e4 29. %hd4 i..xbl 30. '*i'xa7 Partida N.o 25


ltlxe5 31. :f4 i..e4 32. g3 ltlf3+ 33. Bernstein Capablanca
Wg2 f5 34. 'ifxb6 ltlxh4+ 35. Wh2 La Habana, 1921
ltlf3+ 36. l:!xf3 i..xf3 37. 'ifxe6
i..e4 38. f3 i..d3 39. '*i'd5 'it'b2+ 40. 28. 'ii'd3 .l::f.c6 29. Wfl g6 30.
Wgl i..bl 41. a4 'ifal 42. 'ifb7+ 'ifbl 'ifb4 31. Wgl aS 32. 'ifb2 a4
Wg6 43. 'it'b6+ Wf5 44. Wh2 i..a2 33. 'it'd2 'it'xd2 34. !1xd2 axb3 35.
45. 'ifb5 Wg6 46. aS 'ifd4 47. 'ifc6+ axb3 l:t.b6 36. l:t.d3 :a6 37. g4
'iff6 48. 'it'e8+ 'it'f7 49. 'it'a4 'it'6 50. hxg3 38. fxg3!ta2 39. ltlc3 c2 40.
a6 'it'e2+ 51. Wh3 i..d5 52. a7 ltldl ltle7 41. ltle3 l:f.cl+ 42. Wf2
i..xf3 cc6 43. ltldl 1irbl 44. We2 ltxb3
45. We3 .l::i.b4 46. cc3 ltle7 47. ltle2
ltlf5+ 48. Wf2 g5 49. g4 ltld6 50.
ltlgl ltle4 51. fl .:r.bl + 52. Wg2
Partida N.o 23
l:.b2+ 53. Wfl l:tf2+ 54. Well!a2
Monticelli Capablanca
55. Wfl Wg7 56. lle3 Wg6 57. lld3

Barcelona, 1929
f6 58. e3. Wf7 59. :ct3 We7 60.
l:.e3 d6 61. :ct3 l:r.f2+ 62. el
27. 'ifd3 'it'b7 28. 'ifa6 'ifxd5
.l:.g2 63. fl l:.a2 64. e3 e5 65.
29. 'it'c8 'it'b7 30. 'ii'd8 'it'b8 31.
.l:.d3 exd4 66. .l:.xd4 c6 67. .:.ctl
'it'd7 l:lb7 32. 'it'c6 .l:.xb3 33. .l:.a6
d4 68. .l:.cl + Wd5
b2

Partida N.o 27
Partida N.o 24 Marshall Capablanca
Lasker Capablanca Nueva York, 1909
La Habana, 1921
15. ... O - O 16. lilacl I;lab8 17.
25. Wgl a6 26. llff2 'ii'g6 27. 'ife4 'ifc7 18. .l:t.c3 b5 19. a3 c4 20.
.l::tf3 'ifh5 28. f5 'ifh4 29. Wh2 i..f3 !tfd8 21. l:ldl .l:f.xdl + 22.
ltlg4+ 30. Whl ltle5 31. '*i'd2 i..xdl .i::i.d8 23. i..f3 g6 24. 'it'c6
ltlxf3 32. ltlxf3 'iff6 33. a4 g6 34. '*i'e5 25. 1\Ve4 '*i'xe4 26. i..xe4 dl
fxg6 fxg6 35. .l:1e3 i..f5 36. 'ii'd3 g5 lilxdl + 22. i..xdl .l::f.d8 23. i..f3 6
37 ltld2 i..g6 38. b4 'ii'e6 39. b5 24. 'it'c6 'it'e5 25. 'ife4 '*i'xe4 26.
axb5 40. axb5 a8 41. 't!Vbl '*i'e5 i..xe4 !tdl+ 27. Wg2 a5 28. .:.c2 4
42. '*i'el Wh7 43. bxc6 bxc6 44. 29. axb4 axb4 30. i..f3 .l:!bl 31.
dg3 1\Vxg3 45. :sg3 .l::f.a3 46. Wh2 i..e2 b3 32. .l:.d2 el 33. i..dl c3
l:tb7 47. c5 dxc5 48. ltlc4 l:tal 49. 34. bxc3 b2 35. .:.xb2 Ihdl 36.
ltle5 .:!.el 5. h4 :e? 51 ltlxc6 l:te6 ::tc2 i..f5 37. ::tb2 l:Icl 38. llb3
52. ltld8 gsh4 53. ltd3 .l:t.f6 54. i..e4+ 39. Wh3 l:.c2 40. f4 h5 41. g4
lld7+ h8 55. ltld5 U8 56. h3 hxg4+ 42. Wxg4 Ihh2 43. :b4 f5+
i..xe4 44. Wg3 .l:.e2 45. llc4 .l:lxel+ 46.
88 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

h4 g7 47. 1k7+ 48. l:ld7 i..g2 23. l:te2 .l::!.E8 24. g2 lbc6 25.
49. .l:ld6+ g7 .l:led2 l:Iec8 26. :E2 lbe7 27. l:led2
.l:tc4 28. 'ii'h3 g7 29. l:Ic2 a5 30.
.l::!.e2 lLlf5 31. lbxf5+ gxf5 32. 'ii'f3
Partida N.o 28 g6 33. l:led2 l:le4 34. l:ld4 :c4
Janovsky- Capablanca 35. 'ii'f2 'ii'b5 36. g3 Itcxd4 37.
Nueva York, 1916 cxd4 'ii'c4 38. g2 b5 39. gl b4
40. axb4 41. g2 'ii'cl 42. g3
23. f2 :a4 24. e3 l:i.fa8 25. 'ii'hl 43. l:ld3 l:lel 44.l:tf3 l:ldl 45.
.l:labl h6 lbf3 g5 27. lbel .l::!.g8 28. b3 l:Icl 46. :e3 l:Ifl
f3 gxf4 29. gxf4 .l:laa8 30. lbg3
!:rg4 31. l:lgl :ag8 32. i..el b4 33.
axb4 i..a4 34. .l:.al i..c2 35. i..g3
Partida N.o 31
i..e4 36. f2 h5 37. lla7 i..xg2 38.
lasker- Capablanca
l:t.xg2 h4 39. i..xh4 llxg2+ 40. f3
Mosc, 1935
.l:.xh2 41. i..xe7 llh3+ 42. 'it>f2 l:lb3
43. i..g5+ g6 44. l:le7 l:lxb2+ 45.
15. lbd4 a4 16. :f.ael l:[fc8 17.
f3 l:r.a8 46. :xe6+ h7
:f.f2 lbe8 18. lbxc6 i..xc6 19. f5 e5
20. lbh5 'ii'b7 21. i..g5 f6 22. i..e3
lbc7 23. 'ii'dl .l::!.d8 24. l:!.d2 h8
Partida N.o 29
25. a3 l:Ibc8 26. i..f2 d5 27. exd5
Fox- Capablanca
lbxd5 28. i..xd5 l:txd5 29. 'ii'g4
Nueva York, 1931
i..c5 30. litedl i..xf2+ 31. xf2
l:.cd8 32. .:.xd5 .:.xd5 33. :f.xd5
28. a4 !!d5 29. l:lc2 h5 30. f2
i..xd5 34. 'ii'b4 'ii'a7+ 35. e2 i..c4
hxg4 31. fxg4 l:tde5 32. :c3 l:.8e7
36. f3 'ii'a8+ 37. f2 d8 38. 'ii'c3
33. a5 b5 34. a6 h7 35. :b3
'ii'dl 39. lbg3 h6 40. b3 axb3 41.
lit7e6 36. .l:la5 .l:tb6 37. :M l:lf6+
cxb3 i..xb3 42. lLlfl 'ii'bl 43. g4
39. e2 :fe6 40. l:la3 !!e4 41. .l:.d7
i..c4 44. lbe3 'ii'hl 45. lbxc4 'ii'xh2
b4 42. :a4 l:Ie3+ 43. f2. :a 44.
46. el 'ii'gl+ 47. d2 'iVf2+ 48.
.l:Ixb4 :exa6 45. l:lbb7 :f6+ 46.
el 'iffl+ 49. d2 bxc4 50. a4
e2 a4 47. .l:r.d5 .l:lxg4 48. :xa7
'ii'f4+ 41. c2 'ifxg4 52. a5 'ifxf5+
.l:te4+ 49. d3 l:lEl 50. d2 :ee6
'ifxf5+ 53. el 'iff2 54. 'ifa3 h7
51. .l::!.ad7 .l:f.f2+ 52. d3 .l:lel

Partida N.o 30 Partida N.o 32


Nimzovich- Capablanca Kvitz- Capablanca
Nueva York, 1927 Nueva York, 1931

18. g5 o - o 19. lbd4 'ii'b6 20. 32. g4 g5 33. 'ii'f2 'ii'xf2 34.
:f2 :feS 21. a3 l:lc7 22. :ct3 lba5 l:Ixf2 gxf4 35. .l::i.f3 lla8 36. l:If2 f3
AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA 89

37. i.fl b8 38. !txf3 l:tb2+ 39. '>t>f6 36. h4 \t>g5 37. f5 l:rg2+
'it>g3 .l:r.xa2 40.l:tc3l:ta1 38. 'it>fl h2 39. f4+ 'it>xf4

Partida N.o 33 Partida N.o 35


Botvinnik- Capablanca Capablanca - Kreymbour
Mosc, 1936 Nueva York, 1910

l. f3 f6 2. c4 e6 3. g3 b6 4. l. d4 d5 2. f3 3. i.f4 e6 4. e3
i.g2 i.b7 5. O -0 c5 6. b3 c6 7. c5 5. 3 c6 6. i.d3 i.d6 7.
i.b2 i.e7 8. c3 O - O 9. d4 'ii'xd4 i.xd6 'iVxd6 8. bd2 e5 9. 'iVxe5
i.xg2 11. \t>xg2 cxd4 12. 'ilixd4 10. xe5 'ilixe5 11. i.b5+ i.d7 12.
fic7 13. e4 :ad8 14. l:tad1 'ilib7 'iia4 'iic7 13. O - O - O O - O 14.
15. f3 e8 16. l:td2 f5 17. l:tfd1 i.xd7 xd7 15. f3 'iVc6 16.
i.g5 18. l:td3 i.f6 19. e5 i.e7 20. fixc6 bxc6 17. d2 18. '>t>c2 c4 19.
'ilif2 l:tf7 21. 'iVd2 i.b4 22. a3 i.f8 l:thfl f5 20. f3 xf3 21. gxf3 ...
23. e2 c7 24. f4 g6 25. h4 b5
26. cxb5 fixb5 27. l:tc1 'ifb7 28.
l:txc7 'ii'xc7 29. xe6 dxe6 30.
Partida N.0 38
l:txd8 f4 fie7 32. '>t>h3 'iVb7 33.
Capablanca - Bernstein
'ii'd3 \t>g7 34. b4 a5 35. b5 h5 36.
San Petersburgo, 1914
g5 i.c5 37. l:td6 i.xd6 38. exd6+
'it>f8.
31. ... '>t>xg4 32. i.xd8 l:txd8 33.
g3 l:td2 34. '>t>g2 .:.e2 35. i.4 b6
36. e3 '>t>h5 37. i.5 d7 38.
Partida N.o 34
hf5 f6 39. b5 i.d4 40. 'it>f3
Marshall- Capablanca
l:ta2 41. i.6 i.a7 42. l:tcl l:tb2 43.
Nueva York, 1918
g4+ \t>g5 44. l:tc7 txf2+ 45. 'it>xf2
cxg4+ 46. 'it>f3
l. d4 d5 2. f3 f6 3. c4 e6 4.
c3 bd7 5. i.g5 i.e7 6. e3 O - O
7. l:tc1 c6 8. fic2 dxc4 9. i.xc4
d5 10. i.xe7 fixe7 11. O - O Partida N.o 41
xc3 12. fixc3 b6 13. e4 i.b7 14. Capablanca - Bogoljubov
l:tfel l:tfd8 15. d5 c5 16. dxe6 Londres, 1922
xe6 17. i.xe6 'ilfxe6 18. d4
'iVe5 19. xc6 fixc3 20. l:txc3 l:td2 36. ... 'ilfxe6 37. l:txe3 l:tb8 38.
21. .:r.b1 l:te8 22. e5 g5 23. h4 gxh4 l:tc3 '>t>f7 39. 'it>f3 l:tb2 40. ge2
24. l:te1 l:te6 25. l:tec1 'it>g7 26. b4 i.g8 41. e6 b3 42. 5 dxc5
b5 27. a3 l:tg6 28 'it>fl .l:ta2 29. '>t>g1 43. xc5 d2+ 44. '>t>f2 \t>e7 45.
h3 g3 a6 31. e6 l:txe6 32. g4 .:r.h6 '>t>e1 b1 46. l:td3 a3 47. 'ii6+
33. f3 l:td6 34. e7 l:.dd2 35. f5+ 'it>d8 48. d4 l:tb6 49. de6+
90 AJEDREZ. LA LUCHA POR LA INICIATIVA

i..xe6 50. fxe6 lib8 51. e7+ We8 tl:Jd8 74. b5 'lt>g8 75. g5 'lt>f8 76.
52. tl:Jxa6 g7+ cJdg8 77. g6

Partida N.o 42 Partida N.o 47


Capablanca - Yates Capablanca - Alekhine
Nueva York, 1924 Buenos Aires, 1927

30. ... a5 31. .l:thdl tl:Jd5 32. 03 28. ... .1Id6 29. 1i'b7 h5 30. tl:Jc4
.l:.f7 33. tl:Jd3 .l:lb7 34. tl:Je5 cc7 d7 31. 1!Ve4 nc7 323. tl:Je5 'ifc8
35.l:td4 'lt>g7 36. e4 fxe4 37. l:he4 33. 'lt>g2 .i.d6 34. I;lal 35. tl:Jd3 g6
llb5 38. c4 l:!xc4 39. tl:Jxc4 i..d7 36. .l::ta3 ..tf8 37. I;lc3 l::tc7 38.l:!.xc7
40. tl:Jc3 l:r.c5 41. tl:Je4 l:tb5 42. 'ifxc7 39. tl:Je5 i..g7 40. 1!Va8+ Wh7
tl:Jed6 l:tc5 43. tl:Jb7 .l:lc7 44. 41. tl:Jf3 ..tf6 42. 1!Va6 'lt>g7 43.
tl:Jbza5 i..b5 45. tl:Jd6 i..d7 46. 1i'd3 'ifb7 44. e4 1!Vc6 45. H3 'ifc7
tl:Jac4 l;la7 47. tl:Je4 h6 48. f4 ..te8 46. 1\V5 exd5 47. exd5 'ifc3 48.
49. tl:Je5 %;la8 50. .l::!cl i..f7 51. .l:t.c6 1!Vxc3 i..xc3 49. Wfl Wf6 50. We2
.i.g8 52. tl:Jc5 lle8 53. a6 e7 54. .i.b4 51. tl:Jd4 .i.c5 52. tl:Jc6 f5
'lta3 .i.f7 55. b4 tl:Jc7 56. li.c6 53. 'lt>f3 'lt>f6 54. g4 hxg4+ 55.
tl:Jb5+ 57. Wb2 tl:Jd4 58. .l::ta6 .i.e8 hxg4 Wg5 56. tl:Je5 i..d4 57.
59. g4 Wf6 60. tl:Je4+ cJdg7 61. tl:Jd6 tl:Jxf7+ Wf6 58. tl:Jd8 .i.b6 59. tl:Jc6
.i.b5 62. lla5 i..fl 63. a8 g5 64. .i.c5 60. Wf4 i..xf2 61. g5+ Wf7 62.
fxg5 hxg5 65. hxg5 .i.g2 66. l:r.e8 tl:Je5+ 'lt>e7 63. tl:Jxg6+ Wd6 64.
:c7 67. l:id8 tl:Jc6 68. tl:Je8+ Wf8 'lt>e4 .i.g3 65. tl:Jf4 'lt>e7 66. 'lt>e5
69. tl:Jxc7+ tl:Jxd8 70. Wc3 i..b7 71. i..el 67. 'ii'6+ Wd7 68. g6 .i.b4 69.
'ltd4 .i.c8 72. g6 tl:Jb7 73. tl:Je8 'lt>d5 'lt>e8 70. d7+
FRR

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