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CREADOR Y ENCARGADO:

EDWIN DE LA O LOBERA
CONTENIDO
1. INTRODUCCIN A LOS MTODOS NUMRICOS
1.1. HISTORIA DE LOS MTODOS NUMRICOS
1.2. RAZONES DE SU APLICACIN
1.3. CONCEPTOS DE EXACTITUD, PRECISIN Y ERROR
1.4. ERRORES INHERENTES, DE REDONDEO Y POR TRUNCAMIENTO
1.5. ERRORES ABSOLUTO Y RELATIVO

2. SOLUCIN DE ECUACIONES NO LINEALES DE UNA VARIABLE


2.1 BSQUEDA DE VALORES INICIALES. TABULACIN Y GRAFICACIN
2.2 MTODOS CERRADOS Y SUS INTERPRETACIONES GEOMTRICAS (BISECCIN Y REGLA
FALSA)
2.3 MTODOS ABIERTOS Y SUS INTERPRETACIONES GEOMTRICAS AS COMO SUS
CRITERIOS DE CONVERGENCIA (NEWTON-RAPHSON, SECANTE)
2.4 APLICACIONES DE LA SOLUCIN DE ECUACIONES NO LINEALES
2.5 USO DE HERRAMIENTAS COMPUTACIONALES

3. INTERPOLACIN
3.1 INTERPOLACIN LINEAL
3.2 FRMULA DE INTERPOLACIN DE LAGRANGE
3.3 MTODO DE INTERPOLACIN HACIA ADELANTE Y HACIA ATRS DE NEWTON PARA
PUNTOS EQUIDISTANTES
3.4 APLICACIONES DE LA INTERPOLACIN
3.5 USO DE HERRAMIENTAS COMPUTACIONALES PARA LA INTERPOLACIN

4. INTEGRACIN NUMRICA
4.1 FORMULAS DE INTEGRACIN DE NEWTON-COTES
4.2 REGLA TRAPECIAL
4.3 APLICACIONES DE LA INTEGRACIN NUMRICA
4.4 USO DE HERRAMIENTAS COMPUTACIONALES PARA INTEGRACIN NUMRICA

5. SOLUCIN DE SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES


5.1 ELIMINACIN GAUSSIANA
5.2 MTODO DE GAUSS-JORDAN
5.3 MTODO DE GAUSS SEIDEL
5.4 APLICACIONES DE LOS SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES
5.5 USO DE HERRAMIENTAS COMPUTACIONALES PARA SOLUCIN DE ECUACIONES
LINEALES

6. SOLUCIN DE SISTEMAS DE ECUACIONES NO LINEALES


6.1 MTODO DE JACOBI
6.2 MTODO DE GAUSS-SEIDEL
6.3 MTODOS DE NEWTON-RAPHSON
6.4 USO DE HERRAMIENTAS COMPUTACIONALES
1. INTRODUCCIN A LOS MTODOS NUMRICOS EXPOSITOR
1.1. HISTORIA DE LOS MTODOS NUMRICOS MARBEL HERNNDEZ CRUZ
1.2. RAZONES DE SU APLICACIN LUIS ALBERTO ESTRADA AGUIRRE
1.3. CONCEPTOS DE EXACTITUD, PRECISIN Y ERROR YULIANA SOFA VALENCIA GARCA
1.4. ERRORES INHERENTES, DE REDONDEO Y POR TRUNCAMIENTO TERESA JANETH LPEZ PREZ
1.5. ERRORES ABSOLUTO Y RELATIVO NGEL ALBERTO PAYR JARAMILLO

2. SOLUCIN DE ECUACIONES NO LINEALES DE UNA VARIABLE EXPOSITOR


2.1. BSQUEDA DE VALORES INICIALES. TABULACIN Y GRAFICACIN. SAID ARMANDO ESCALANTE DE LA CRUZ
2.2. MTODOS CERRADOS Y SUS INTERPRETACIONES GEOMTRICAS (BISECCIN Y REGLA FALSA) GUSTAVO ENRIQUE FERNNDEZ POZO
2.3. MTODOS ABIERTOS Y SUS INTERPRETACIONES GEOMTRICAS (NEWTON-RAPHSON, SECANTE) DANIEL HERNANDEZ GARCIA
2.4. APLICACIONES DE LA SOLUCIN DE ECUACIONES NO LINEALES CLAUDIA OJEDA SNCHEZ
2.5. USO DE HERRAMIENTAS COMPUTACIONALES BRENDA LPEZ AGUILAR
CARLOS OMAR BERMDEZ MORALES.

3. INTERPOLACIN EXPOSITOR
3.1. INTERPOLACIN LINEAL LUIS DOMNGUEZ MENDOZA
3.2. FRMULA DE INTERPOLACIN DE LAGRANGE JULIA IXCHEL DAZ ROSALES
3.3. MTODO DE INTERPOLACIN HACIA ADELANTE Y HACIA ATRS DE NEWTON JHONATHAN MANUEL CORDOVA PEREZ
3.4. APLICACIONES DE LA INTERPOLACIN. EDWIN DE LA O LOBERA
3.5. USO DE HERRAMIENTAS COMPUTACIONALES JUAN PABLO JIMNEZ CUPIL
FRANCISCO ALEJANDRO MADRIGAL DGUEZ.

4. INTEGRACIN NUMRICA EXPOSITOR


4.1. FORMULAS DE INTEGRACIN DE NEWTON-COTES JONATHAN GMEZ DOMNGUEZ
4.2. REGLA TRAPECIAL ROBERTO DE LA O DE LA CRUZ
4.3. APLICACIONES DE LA INTEGRACIN NUMRICA. ESDRAS GARDUZA GARCA.
4.4. USO DE HERRAMIENTAS COMPUTACIONALES LUIS ARTURO DE LA CRUZ CRUZ

5. SOLUCIN DE SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES EXPOSITOR


5.1. ELIMINACIN GAUSSIANA JAVIER ANTONIO ESQUIVEL GONZALES
5.2. MTODO DE GAUSS-JORDAN ARACELI PREZ CRUZ
5.3. MTODO DE GAUSS SEIDEL ROXANA HERNNDEZ ORAMAS
5.4. APLICACIONES DE LOS SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES. EDGAR ESTEBAN GARCA SANTANA
5.5. USO DE HERRAMIENTAS COMPUTACIONALES JULIA IXCHEL DAZ ROSALES

6. SOLUCIN DE SISTEMAS DE ECUACIONES NO LINEALES EXPOSITOR


6.1. MTODO DE JACOBI SAID ARMANDO ESCALANTE DE LA CRUZ
6.2. MTODO DE GAUSS-SEIDEL. GUSTAVO ENRIQUE FERNNDEZ POZO
6.3. MTODOS DE NEWTON-RAPHSON. DANIEL HERNANDEZ GARCIA
6.4. USO DE HERRAMIENTAS COMPUTACIONALES CARLOS OMAR BERMDEZ MORALES
INTRODUCCIN

A medida que avanzamos a un nivel profesional encontramos las


matemticas ms complejas desde una perspectiva real, es decir, los
problemas que se plantean en la vida cotidiana, sobre todo en ingeniera, que
abarcan como plano inicial el contenido matemtico y aritmtico para la
solucin de los problemas planteados.

Como ingenieros no solo encontramos una solucin a los problemas sino


tambin una eficiente, aplicable terica y prcticamente que
indiscutiblemente se ver afectada por medios ajenos a la prctica, valores
que tenemos en cuenta para concluir con xito una situacin, optimizndola
gracias a mtodos numricos obteniendo una solucin exacta y precisa del
problema.

En el trabajo a continuacin, se plantea de


manera sencilla los conceptos bsicos para tener
en cuenta y arrancar exitosamente el curso de
mtodos numricos, avanzando a situaciones
complejas para valernos por medios
computacionales y desarrollando pequeos
software para grandes soluciones.

En la prctica de la ingeniera y ciencias es


frecuente tener la necesidad de resolver un
sistema de ecuaciones lineales. Estos sistemas
aparecen en muy diversos problemas, ya sea
como la solucin completa de un problema al
menos como parte de ella. Dada esta necesidad
frecuente, se requiere resolverlos en forma
eficiente.
NOMBRES:
MARBEL HERNNDEZ CRUZ
LUIS ALBERTO ESTRADA AGUIRRE

INGENIERA CIVIL
CUARTO SEMESTRE

ASIGNATURA:
MTODOS NUMRICOS

UNIDAD 1:
1.1. HISTORIA DE LOS MTODOS NUMRICOS
1.2. RAZONES DE SU APLICACIN

CATEDRTICO:
ING. JOS ROMAN ISLAS RODRGUEZ

HORARIO:
LUNES A JUEVES
15:00 A 16:00 HRS
MTODOS NUMRICOS
1.1. HISTORIA DE LOS MTODOS NUMRICOS
1.2. RAZONES DE SU APLICACIN

ALUMNO:
MARBEL HERNNDEZ CRUZ
LUIS ALBERTO ESTRADA AGUIRRE
MTODOS NUMRICOS
1.1. HISTORIA DE LOS MTODOS NUMRICOS
1.2. RAZONES DE SU APLICACIN

ALUMNO:
MARBEL HERNNDEZ CRUZ
LUIS ALBERTO ESTRADA AGUIRRE
MTODOS NUMRICOS
1.1. HISTORIA DE LOS MTODOS NUMRICOS
1.2. RAZONES DE SU APLICACIN

ALUMNO:
MARBEL HERNNDEZ CRUZ
LUIS ALBERTO ESTRADA AGUIRRE
MTODOS NUMRICOS
1.1. HISTORIA DE LOS MTODOS NUMRICOS
1.2. RAZONES DE SU APLICACIN

1.2. RAZONES DE SU APLICACIN

ALUMNO:
MARBEL HERNNDEZ CRUZ
LUIS ALBERTO ESTRADA AGUIRRE
INSTITUTO TECNOLOGICO DE
VILLAHERMOSA
UNIDAD 1:
1.3. CONCEPTO DE ERROR Y EXACTITUD
1.4. ERRORES INHERENTES, DE REDONDEO Y POR TRUNCAMIENTO

MATERIA:
MTODOS NUMRICOS

CATEDRTICO:
ING. JOSE ROMAN ISLAS

ALUMNAS:
YULIANA SOFA VALENCIA GARCA
TERESA JANETH LPEZ PREZ

CARRERA:
ING. CIVIL
MTODOS NUMRICOS
1.3. CONCEPTO DE ERROR Y EXACTITUD
1.4. ERRORES INHERENTES, DE REDONDEO Y POR TRUNCAMIENTO

INTRODUCCIN

A lo largo del tiempo, los mtodos numricos han sido desarrollados con el objeto de
resolver problemas matemticos cuya solucin es difcil o imposible de obtener por medio de
los procedimientos tradicionales. Las soluciones que ofrecen los mtodos numricos son
aproximaciones de los valores reales y, por tanto se tendr un cierto grado de error que ser
conveniente determinar. Aunque la perfeccin es una meta digna de alabarse es difcil si no
imposible de alcanzarse.

Los mtodos numricos son tcnicas mediante las cuales es posible formular problemas
matemticos de tal forma que puedan resolverse usando operaciones aritmticas. El anlisis
numrico trata de disear mtodos para aproximar de una manera eficiente las soluciones
de problemas expresados matemticamente. El objetivo principal del anlisis numrico es
encontrar soluciones aproximadas a problemas complejos utilizando slo las operaciones
ms simples de la aritmtica. Se requiere de una secuencia de operaciones algebraicas y
lgicas que producen la aproximacin al problema matemtico.

Los mtodos numricos pueden ser aplicados para resolver procedimientos matemticos en:

Clculo de derivadas
Integrales
Ecuaciones diferenciales

Operaciones con matrices


Interpolaciones
Ajuste de curvas
Polinomios

Los mtodos numricos se aplican en reas como:


Ingeniera Industrial, Ingeniera Qumica, Ingeniera Civil.

Los mtodos numricos son tcnicas mediante las cuales es posible formular problemas
matemticos de tal forma que puedan resolverse usando operaciones aritmticas. El anlisis
numrico trata de disear mtodos para aproximar de una manera eficiente las soluciones
de problemas expresados matemticamente. Se requiere de una secuencia de operaciones
algebraicas y lgicas que producen la aproximacin al problema matemtico. Los mtodos
numricos pueden ser aplicados para resolver procedimientos matemticos en: Clculo de
derivadas, Integrales, Ecuaciones diferenciales, Operaciones con matrices Interpolaciones,
Ajuste de curvas Polinomios, entre otros.

ALUMNAS:
YULIANA SOFA VALENCIA GARCA
TERESA JANETH LPEZ PREZ
MTODOS NUMRICOS
1.3. CONCEPTO DE ERROR Y EXACTITUD
1.4. ERRORES INHERENTES, DE REDONDEO Y POR TRUNCAMIENTO

Los errores numricos se generan con el uso de aproximaciones para representar las
operaciones y cantidades matemticas.

Bien sea una medida directa (la que da el aparato) o indirecta (utilizando una frmula) existe
un tratamiento de los errores de medida. Podemos distinguir dos tipos de errores que se
utilizan en los clculos:

EXACTITUD Y PRECISION

Exactitud.- Lo que est ms cerca del valor verdadero. Se refiere a que tan cercano est el
valor medido o calculado con el valor verdadero

Precisin.- Se refiere a que tan cercano esta un valor individual medido o calculado con
respecto a los otros. Considerando que los mtodos numricos son tcnicas iterativas,
expresa qu tan cercana es una aproximacin o una estimacin a un valor, respecto a las
aproximaciones o iteraciones anteriores del mismo.

Por ejemplo: si leemos la velocidad del velocmetro de un auto, esta tiene una precisin de 3
cifras significativas y una exactitud de 5 km/h.

La inexactitud se define como un alejamiento sistemtico de la verdad. La imprecisin, sobre


el otro lado, se refiere a la magnitud del esparcimiento de los valores. Los mtodos
numricos deben ser lo suficientemente exactos o sin sesgos para que cumplan los requisitos
de un problema particular de ingeniera.
La exactitud de una medicin hace referencia a su cercana al valor que pretende medir. La
precisin est asociada al nmero de cifras decimales utilizados para expresar lo medido. Un
instrumento inexacto nos entrega resultados sesgados, desplazados; uno impreciso,
resultados ambiguos, difusos.

Por ejemplo: una pesa es exacta si nos entrega el peso correcto, sin agregarle ni quitarle.
Asimismo, es ms precisa en la medida que el aparato usado es capaz de detectar diferencias
de peso ms pequeas.
La exactitud y precisin exigibles a una medicin, dependern de los objetivos del estudio
que la utiliza.

La precisin de un resultado estadstico debe estar de acuerdo con la precisin de los datos
originales y con las exigencias propias del proyecto que los usa. Es fcil cometer el error de
responder usando ms decimales que los contenidos en las mediciones inciales,
aumentando artificialmente la precisin por la propia capacidad de clculo de los
computadores.

ALUMNAS:
YULIANA SOFA VALENCIA GARCA
TERESA JANETH LPEZ PREZ
MTODOS NUMRICOS
1.3. CONCEPTO DE ERROR Y EXACTITUD
1.4. ERRORES INHERENTES, DE REDONDEO Y POR TRUNCAMIENTO

Por otra parte, es de suma importancia cuidar que, durante el proceso de clculo intermedio,
no se pierda precisin innecesariamente.

Es importante mantener el mximo posible de decimales, pues esto ayuda a controlar la


aparicin y propagacin de errores numricos que invaliden los resultados.

Estos son errores de precisin y exactitud ajenos al proceso de medicin inicial y son
introducidos tpicamente por los mtodos numricos usados y por la aritmtica del
computador que tiene una precisin finita para representar interiormente a los nmeros.

TIPOS DE ERRORES
En general, para cualquier tipo de error, la relacin entre el nmero exacto y el obtenido por
aproximacin.

SE DEFINE COMO:

Error = Valor real -valor estimado.

En ocasiones, se sabr exactamente el valor del error, que denotaremos como Ev, o
deberemos estimar un error aproximado. Ahora, para definir la magnitud del error, o que
incidencia tiene en el clculo el error detectado, podemos normalizar su valor:

Ea = Error relativo (fraccin) = error estimado I valor verdadero.

Como el valor de Ea puede ser tanto positivo como negativo, en muchos casos nos interesa
saber ms la magnitud del error, caso en el cual usaremos el valor absoluto de este.
Un caso muy interesante es una investigacin que realiza Scarborough, en que determin el
nmero de cifras significativas que contiene el error como:

Si remplazamos Es en la ecuacin. Obtendremos el nmero de cifras significativas en que es


confiable el valor aproximado obtenido.

As, si queremos que nuestro clculo tenga un error menor al criterio para dos cifras
significativas, debemos obtener nmeros que correspondan a menos de:
Es= (0.5x 1022) %=0.5%

Esto nos servir para determinar cuntos trminos sern necesarios en un clculo
aproximado para tener la certeza que el error se encuentra bajo el margen especificado.

ALUMNAS:
YULIANA SOFA VALENCIA GARCA
TERESA JANETH LPEZ PREZ
MTODOS NUMRICOS
1.3. CONCEPTO DE ERROR Y EXACTITUD
1.4. ERRORES INHERENTES, DE REDONDEO Y POR TRUNCAMIENTO

LOS ERRORES
Es la discrepancia que existe entre la magnitud verdadera y la magnitud obtenida.

Bien sea una medida directa (la que da el aparato) o indirecta (utilizando una frmula)
existe un tratamiento de los errores de medida. Podemos distinguir dos tipos de errores
que se utilizan en los clculos:

ERROR ABSOLUTO.
Es la diferencia entre el valor de la medida y el valor tomado como exacta. Puede ser positivo
o negativo, segn si la medida es superior al valor real o inferior (la resta sale positiva o
negativa). Tiene unidades, las mismas que las de la medida.

EA = / Vv Va
ERROR RELATIVO.
Es el cociente (la divisin) entre el error absoluto y el valor exacto. Si se multiplica por 100 se
obtiene el tanto por ciento (%) de error.
Al igual que el error absoluto puede ser positivo o negativo (segn lo sea el error absoluto)
porque puede ser por exceso o por defecto. No tiene unidades.

ER = EA = / Vv Va/
Vv Vv

ERROR RELATIVO PORCENTUAL

ERP = EA x 100 %
Vv

ERROR POR REDONDEO.


Es aquel tipo de error en donde el nmero significativo de dgitos despus del punto decimal se ajusta
a un nmero especfico provocando con ello un ajuste en el ltimo dgito que se toma en cuenta. Los
errores de redondeo resultan de representar aproximadamente nmeros que son exactos.

Proceso mediante el cual se eliminan decimales poco significativos a un nmero decima.

Redondeo: Cortamos el nmero a partir de cierta cifra, pero sumamos uno a la ltima cifra
que aparezca, en el caso de que la primera que omitamos sea mayor o igual que 5.

ALUMNAS:
YULIANA SOFA VALENCIA GARCA
TERESA JANETH LPEZ PREZ
MTODOS NUMRICOS
1.3. CONCEPTO DE ERROR Y EXACTITUD
1.4. ERRORES INHERENTES, DE REDONDEO Y POR TRUNCAMIENTO

Por ejemplo, redondeando el nmero = 3,141592::: a las centsimas tenemos = 3,14, a


las milsimas = 3,142 y a las diezmilsimas = 3; 1416. En general es preferible el
redondeo al truncamiento, ya que cometemos un error menor.

ERROR POR TRUNCAMIENTO


Para llevar a cabo operaciones de algunas funciones matemticas los compiladores ejecutan
estas funciones utilizando series infinitas de trminos, pero es difcil llevar a cabo estos
clculos hasta el infinito, por lo tanto la serie tendr que ser truncada.

Truncamiento es el trmino usado para reducir el nmero de dgitos a la derecha del punto
decimal, descartando los menos significativos.

Ntese que en algunos casos, el truncamiento dar el mismo resultado que el redondeo,
pero el truncamiento no redondea hacia arriba ni hacia abajo los dgitos, meramente los
corta en el dgito especificado.

Truncamiento: Cortamos el nmero a partir de cierta cifra. Por ejemplo = 3,141592:::,


truncado a las milsimas sera = 3,141 y a las diezmilsimas = 3,1415.

ERROR INHERENTE.
Es el que se ocasiona debido a la imperfeccin de los instrumentos de medicin o de clculo
utilizados. Cuando se mide una longitud con una cinta mtrica con divisiones hasta el
centmetro, el error por la apreciacin del instrumento es un centmetro o medio centmetro
(5 mm). Es decir, si mide 145,01 m, en realidad, se est diciendo que el valores
145, 01 0, 01 o 145, 010 0, 005.

ERROR NUMRICO TOTAL


Es la suma de los errores de truncamiento y redondeo. Para minimizar los errores de
redondeo debe incrementarse el nmero de cifras significativas. El error de truncamiento
puede reducirse por un tamao de paso ms pequeo.

ALUMNAS:
YULIANA SOFA VALENCIA GARCA
TERESA JANETH LPEZ PREZ
MTODOS NUMRICOS
1.3. CONCEPTO DE ERROR Y EXACTITUD
1.4. ERRORES INHERENTES, DE REDONDEO Y POR TRUNCAMIENTO

CALCULO DE ERRORES ABSOLUTO Y RELATIVO

EJEMPLO DE APLICACION:
Supngase que se tiene que medir la longitud de un puente y de un remache, obtenindose
9999 y 9cm, respectivamente. Si los valores verdaderos son 10000 y 10cm, calcular:

a) Error Absoluto
b) Error Relativo

El error en la medicin del puente es


e= 10000 9999= 1cm

Y para el remache es de
e= 10-9= 1cm

El error relativo porcentual es de


= 1/10000 * 100% = 0.1 %

Y para el remache es de
= 1/10 * 100% = 10%

Por lo tanto, aunque ambas medidas tienen 1 error de 1cm el error relativo porcentual del
remache es mucho ms grande. Se puede concluir que se ha hecho una buena medida para
el puente.

Ejemplo:
Suponga que el valor para un clculo debera ser Vv = 0.10 x 102 pero se obtuvo el resultado
de Va = 0.08 x 102. Determine el error absoluto y el error relativo porcentual:

EA = 0.10 x 102 - 0.08 x 102


EA = 2 = 0.2 x 101
ERP = 0.2 x 101 x 100 = 20%
0.10 x 102

ALUMNAS:
YULIANA SOFA VALENCIA GARCA
TERESA JANETH LPEZ PREZ
MTODOS NUMRICOS
1.3. CONCEPTO DE ERROR Y EXACTITUD
1.4. ERRORES INHERENTES, DE REDONDEO Y POR TRUNCAMIENTO

ALUMNAS:
YULIANA SOFA VALENCIA GARCA
TERESA JANETH LPEZ PREZ
INSTITUTO TECNOLGICO DE VILLAHERMOSA
CARRETERA A FRONTERA KM. 3.5 CD. INDUSTRIAL

NOMBRE:
NGEL ALBERTO PAYR JARAMILLO

INGENIERA CIVIL
CUARTO SEMESTRE

ASIGNATURA:
MTODOS NUMRICOS

UNIDAD 1:
1.5. ERRORES ABSOLUTO Y RELATIVO

CATEDRTICO:
ING. JOS ROMAN ISLAS RODRGUEZ

HORARIO:
LUNES A JUEVES
15:00 A 16:00 HRS
MTODOS NUMRICOS
1.5. ERRORES ABSOLUTO Y RELATIVO

ERROR ABSOLUTO:
Es la diferencia entre el valor de la medida y el valor tomado como exacto. Puede ser positivo
o negativo, segn si la medida es superior al valor real o inferior (la resta sale positiva o
negativa). Tiene unidades, las mismas que las de la medida.

ERROR RELATIVO.
Es el cociente (la divisin) entre el error absoluto y el valor exacto. Si se multiplica por 100 se
obtiene el tanto por ciento (%) de error. Al igual que el error absoluto puede ser positivo o
negativo (segn lo sea el error absoluto) porque puede ser por exceso o por defecto. no tiene
unidades.

EJEMPLOS

1. Se dice que las medidas de un block son de (10)(20)(40). Y se le da a 3 personas a medir


el block, la primera persona toma su medida y son de (11)(19)(41). La segunda persona
toma sus medidas (9)(20)(39). La tercera persona toma la ultima medida (10.5)(21)(41).
Calcular el valor absoluto y el valor relativo.

2. Las medidas de el muro segn un arquitecto son de 30 m. se le mando a un albail a


tomar las medidas y son de 29.65. Calcular los errores absolutos y relativos.

3. Por ejemplo, si en una cinta mtrica se lee 99.9 centmetros al medir una longitud de 100
centmetros, entonces el error relativo es |99.9-100|/100 = 0.001, 0.1%.

ALUMNO:
NGEL ALBERTO PAYR JARAMILLO
MTODOS NUMRICOS
1.5. ERRORES ABSOLUTO Y RELATIVO

CIFRAS SIGNIFICATIVAS
Son todos menos los ceros a la izquierda:

537 (Tres cifras significativas)


6,000 (Cuatro cifras significativas)
00027 (Dos cifras significativas)

Cifras significativas son todas las que se conocen con seguridad ms una ltima que ya
presenta incertidumbre.

ERROR ABSOLUTO

ERROR RELATIVO
Es importante un error de 1cm al medir una longitud? No es lo mismo cometer este error
al medir la estatura de alguien que al medir la distancia Tierra-Luna.

Como se simplifican las unidades, se dice que es adimensional (sin unidades).

Normalmente, el error relativo se presenta como un porcentaje (%). La medida es aceptable


si el error relativo es menor o igual a 5%.

Este error es el que indica la calidad de una medida.

ALUMNO:
NGEL ALBERTO PAYR JARAMILLO
INSTITUTO TECNOLGICO
DE VILLAHERMOSA
CARRETERA A FRONTERA KM. 3.5 CD. INDUSTRIAL
MTODOS NUMRICOS
2.1. BSQUEDA DE VALORES INICIALES, TABULACIN Y GRAFICACIN

ALUMNO:
SAID ARMANDO ESCALANTE DE LA CRUZ
MTODOS NUMRICOS
2.1. BSQUEDA DE VALORES INICIALES, TABULACIN Y GRAFICACIN

ALUMNO:
SAID ARMANDO ESCALANTE DE LA CRUZ
MTODOS NUMRICOS
2.1. BSQUEDA DE VALORES INICIALES, TABULACIN Y GRAFICACIN

ALUMNO:
SAID ARMANDO ESCALANTE DE LA CRUZ
MTODOS NUMRICOS
2.1. BSQUEDA DE VALORES INICIALES, TABULACIN Y GRAFICACIN

ALUMNO:
SAID ARMANDO ESCALANTE DE LA CRUZ
MTODOS NUMRICOS
2.1. BSQUEDA DE VALORES INICIALES, TABULACIN Y GRAFICACIN

ALUMNO:
SAID ARMANDO ESCALANTE DE LA CRUZ
MTODOS NUMRICOS
2.1. BSQUEDA DE VALORES INICIALES, TABULACIN Y GRAFICACIN

ALUMNO:
SAID ARMANDO ESCALANTE DE LA CRUZ
MTODOS NUMRICOS
2.1. BSQUEDA DE VALORES INICIALES, TABULACIN Y GRAFICACIN

ALUMNO:
SAID ARMANDO ESCALANTE DE LA CRUZ
INSTITUTO TECNOLGICO DE VILLAHERMOSA
CARRETERA A FRONTERA KM. 3.5 CD. INDUSTRIAL

NOMBRE:
GUSTAVO ENRIQUE FERNNDEZ POZO

INGENIERA CIVIL
CUARTO SEMESTRE

ASIGNATURA:
MTODOS NUMRICOS

UNIDAD 2:
2.2. MTODOS CERRADOS Y SUS INTERPRETACIONES GEOMTRICAS
(BISECCIN Y REGLA FALSA).

CATEDRTICO:
ING. JOS ROMAN ISLAS RODRGUEZ

HORARIO:
LUNES A JUEVES
15:00 A 16:00 HRS
MTODOS NUMRICOS
2.2. MTODOS CERRADOS Y SUS INTERPRETACIONES GEOMTRICAS

MTODO DE BISECCIN
Este es uno de los mtodos ms sencillos y de fcil intuicin para resolver ecuaciones en una
variable. Se basa en el teorema del valor intermedio (TVI), el cual establece que toda funcin
continua f en un intervalo cerrado [a,b] toma todos los valores que se hallan entre f(a) y f(b).

ALGORITMO
Para aplicar el mtodo consideremos tres sucesiones definidas por las siguientes relaciones:

EJEMPLO NUMRICO

ALUMNO:
GUSTAVO ENRIQUE FERNNDEZ POZO
MTODOS NUMRICOS
2.2. MTODOS CERRADOS Y SUS INTERPRETACIONES GEOMTRICAS

MTODO DE REGLA FALSA


En clculo numrico, el mtodo de regula falsi (regla falsa) o falsa posicin es un mtodo
iterativo de resolucin numrica de ecuaciones no lineales. El mtodo combina el mtodo de
biseccin y el mtodo de la secante.

EL MTODO

Se busca una solucin de la ecuacin f(x) = 0, una raz de f. Como en el mtodo de


biseccin, se parte de un intervalo inicial [a 0 ,b 0 ] con f(a 0 ) y f(b 0 ) de signos opuestos, lo
que garantiza que en su interior hay al menos una raz.

El algoritmo va obteniendo sucesivamente en cada paso un intervalo ms pequeo


[a k , b k ] que sigue incluyendo una raz de la funcin f.

A partir de un intervalo [a k , b k ] se calcula un punto interior c k :

ALUMNO:
GUSTAVO ENRIQUE FERNNDEZ POZO
MTODOS NUMRICOS
2.2. MTODOS CERRADOS Y SUS INTERPRETACIONES GEOMTRICAS

ALUMNO:
GUSTAVO ENRIQUE FERNNDEZ POZO
NOMBRE:
DANIEL HERNANDEZ GARCIA

INGENIERA CIVIL
CUARTO SEMESTRE

ASIGNATURA:
MTODOS NUMRICOS

UNIDAD 2:
2.3. METODOS ABIERTOS Y SUS INTERPRETACIONES ASI COMO SUS CRITERIOS DE
CONVERGENCIA (NEWTON - RAPHSON, SECANTE)

CATEDRTICO:
ING. JOS ROMAN ISLAS RODRGUEZ

HORARIO:
LUNES A JUEVES
15:00 A 16:00 HRS
MTODOS NUMRICOS
2.3. METODOS ABIERTOS Y SUS INTERPRETACIONES GEOMTRICAS

QU ES EL MTODO DE NEWTON-RAPHSON?
El mtodo de Newton (conocido tambin como el mtodo de Newton-Raphson o el mtodo
de Newton-Fourier) es un algoritmo eficiente para encontrar aproximaciones de los ceros o
races de una funcin real. Tambin puede ser usado para encontrar el mximo o mnimo de
una funcin, encontrando los ceros de su primera derivada.

POR QU SE LLAMA MTODO DE NEWTON-RAPHSON?


El mtodo de Newton-Raphson es llamado as por la razn de
que el matemtico ingls Joseph Raphson (contemporneo de
Newton) se hizo miembro de la Royal Society en 1691 por su
libro aequationum universalis Anlisis que publico en 1690 y el
cual contena este mtodo para aproximar races. Mientras que
Newton en su libro Mtodo de las fluxiones describe el mismo
mtodo escrito en 1671, pero publicado hasta 1736, lo que
significa que Raphson haba publicado este resultado casi 50
aos antes, aunque no fue tan popular como los trabajos de
Newton y se le reconoci posteriormente.

DESCRIPCIN DEL MTODO


Es un mtodo de tipo abierto, el cual requiere de dos puntos iniciales, los cuales pueden ser
arbitrarios. Lo que hace bsicamente, es trazar rectas secantes a la curva de la ecuacin que
se esta analizando, y verificar la interseccin de dichas rectas con el eje de las X para conocer
si es la raz que se busca.

Al ser un mtodo abierto, converge con la raz con una velocidad semejante a la de Newton-
Raphson, aunque de igual forma corre el riesgo de no converger con esta nunca. Su principal
diferencia con el mtodo de Newton-Raphson es que no se requiere obtener la derivada de
la funcin para realizar las aproximaciones, lo cual facilita las cosas al momento de crear un
cdigo para encontrar races por medio de este mtodo

FRMULA
Debido a que el mtodo de la secante se basa en el
mtodo de Newton-Raphson, pero evitando el usar la
derivada de la funcin. Lo anterior lo logra haciendo
uso de la siguiente aproximacin:

ALUMNO:
DANIEL HERNANDEZ GARCIA
MTODOS NUMRICOS
2.3. METODOS ABIERTOS Y SUS INTERPRETACIONES GEOMTRICAS

Si se sustituye dicha aproximacin en el lugar de la derivada en la formula de newton-


Raphson, se obtiene lo siguiente:

INTERPRETACIN GEOMTRICA

ALUMNO:
DANIEL HERNANDEZ GARCIA
MTODOS NUMRICOS
2.3. METODOS ABIERTOS Y SUS INTERPRETACIONES GEOMTRICAS

EJEMPLO # 1

Utilice el mtodo newton- raphson de la secante para encontrar una raz real de la ecuacin
polinomial: F(x)=x3+2x2+10x-20=0.

Utilizando la ecuacin:

Utilice el mtodo de la secante para encontrar una raz real de la ecuacin polinomial:
F(x)=x3+2x2+10x-20=0.

Utilizando la ecuacin:

EJEMPLO # 2
Mediante 0 = 0 y 1 = 1 se calcula 2

Los valores posteriores son los siguientes:

ALUMNO:
DANIEL HERNANDEZ GARCIA
MTODOS NUMRICOS
2.3. METODOS ABIERTOS Y SUS INTERPRETACIONES GEOMTRICAS

EJEMPLO
Use el mtodo de la secante para determinar la raz de la siguiente funcin:

= 1; 1 = 0; = 1; = 0.001

Ea = Error Aproximado

( ) = + 2 + 10 20

( 1 )( )
1 =
( ) (1 )

ALUMNO:
DANIEL HERNANDEZ GARCIA
INSTITUTO TECNOLGICO DE VILLAHERMOSA
CARRETERA A FRONTERA KM. 3.5 CD. INDUSTRIAL

NOMBRE:
CLAUDIA OJEDA SNCHEZ.

INGENIERA CIVIL
CUARTO SEMESTRE

ASIGNATURA:
MTODOS NUMRICOS

UNIDAD 2:
2.4. APLICACIN A LA SOLUCIN DE ECUACIONES NO LINEALES

CATEDRTICO:
ING. JOS ROMAN ISLAS RODRGUEZ

HORARIO:
LUNES A JUEVES
15:00 A 16:00 HRS
MTODOS NUMRICOS
2.4. APLICACIN A LA SOLUCIN DE ECUACIONES NO LINEALES

INTRODUCCIN
Uno de los problemas que se presentan con frecuencia en ingeniera es encontrar las races
de ecuaciones de la forma f(x)=0, donde f(x) es una funcin real de una variable x, con un
polinomio en x.

1. f(x)= 4x +x -8x+2

o una funcin trascendente*

2. f(x)=senx+ln3x+x

FUNCIONES TRANSCENDENTES.
Las funciones trascendentes contienen trminos trigonomtricos, exponenciales o
logartmicos o ambos de la variable independiente.

MTODO DE BISECCIN.
Formula:
X M = (X I + X D )/2

MTODO DE NEWTON-RAPHSON.
Formula:
Xi+1=Xi-[f(xi)/f(x)]=g(xi)

EJERCICIOS

1. Se desea calcular la resistencia de dos zapatas,


la primera es el cubo de la segunda, y la
resistencia total de ambas debe ser de 6
toneladas. Calcular la resistencia de las dos
zapatas.

2. Se nos piden calcular las fuerzas de dos


columnas, el cuadrado de la primera columna
mas la segunda columna debe alcanzar una
resistencia de 11 toneladas

ALUMNA:
CLAUDIA OJEDA SNCHEZ
NOMBRES:
BRENDA LPEZ AGUILAR
CARLOS OMAR BERMDEZ MORALES

INGENIERA CIVIL
CUARTO SEMESTRE

ASIGNATURA:
MTODOS NUMRICOS

UNIDAD 2:
2.5. USO DE HERRAMIENTAS COMPUTACIONALES
PARA SOLUCIN DE ECUACIONES NO LINEALES

CATEDRTICO:
ING. JOS ROMAN ISLAS RODRGUEZ

HORARIO:
LUNES A JUEVES
15:00 A 16:00 HRS
MTODOS NUMRICOS
2.5. USO DE HERRAMIENTAS COMPUTACIONALES

ECUACIN NO LINEAL
Una ecuacin lineal es cualquier ecuacin que tenga
alguna variable elevada al cuadrado, cubo, etc. Al graficar
estas ecuaciones, se forman figuras de tipo parbola,
hiprbola, etc. pero nunca una recta.

MATLAB
Es uno de los programas matemticos ms populares y completos. Esta aplicacin te permite
realizar clculos complejos, la implementacin de algoritmos, la comunicacin con programas
en otros lenguajes, o la creacin de interfaces de usuario. Se trata de un lenguaje de alto
nivel utilizado de forma matricial, empleado en universidades, centros de investigacin y
desarrollo, o en los entornos de ingeniera industria, electrnica y matemticas.

CARACTERISTICAS DEL MATLAB


Entre las caractersticas que podemos encontrar en MATLAB destacan:
Diversas herramientas para la exploracin, diseo y resolucin de problemas interactivos.
Funciones matemticas para lgebra lineal, estadstica, optimizacin e integracin
numrica.
Lenguaje de alto nivel para clculo tcnico.
Dispone de un gran nmero de libreras y funciones matemticas.
Herramientas para la creacin de interfaces grficas de usuario personalizadas.
Facilidad en la obtencin de grficos en 2D y 3D.

ALUMNO (A):
BRENDA LPEZ AGUILAR
CARLOS OMAR BERMDEZ MORALES
MTODOS NUMRICOS
2.5. USO DE HERRAMIENTAS COMPUTACIONALES

MATLAB integra anlisis numrico, clculo matricial, proceso de seal y visualizacin grfica
en un entorno completo donde los problemas y sus soluciones son expresados del mismo
modo en que se escribiran tradicionalmente, sin necesidad de hacer uso de la programacin
tradicional.

EXCEL
Microsoft Excel es una aplicacin para manejar hojas de clculo.
Este programa es desarrollado y distribuido por Microsoft, y es
utilizado normalmente en tareas financieras y contables.

Es un software que permite crear tablas, calcular y analizar datos.


Este tipo de software se denomina software de hoja de clculo.
Excel permite crear tablas que calculan de forma automtica los
totales de los valores numricos que especifica, imprimir tablas
con diseos cuidados, y crear grficos simples.

Excel trabaja con hojas de clculo que estn encuadernadas en libros de trabajo. Un libro de
trabajo es un conjunto de hojas de clculo y otros elementos, el cual contiene 16 hojas de
trabajo implcitamente. Esta cantidad puede ser disminuida o incrementada segn sea
necesario.

La hoja de trabajo cuenta con un tamao mximo de 256 columnas y 16 384 filas. Se pueden
insertar y eliminar hojas de clculo, moverlas, copiarlas y cambiarles el nombre simplemente
pulsando el botn derecho del ratn cuando est colocado encima de una etiqueta de hoja
de clculo. De esta forma, un libro de trabajo puede tener tantas hojas como queramos y
podremos llamarlas con el nombre que decidamos.

ALUMNO (A):
BRENDA LPEZ AGUILAR
CARLOS OMAR BERMDEZ MORALES
INSTITUTO TECNOLGICO DE VILLAHERMOSA
CARRETERA A FRONTERA KM. 3.5 CD. INDUSTRIAL

NOMBRE:
LUIS DOMNGUEZ MENDOZA

INGENIERA CIVIL
CUARTO SEMESTRE

ASIGNATURA:
MTODOS NUMRICOS

UNIDAD 3:
3.1. INTERPOLACIN LINEAL

CATEDRTICO:
ING. JOS ROMAN ISLAS RODRGUEZ

HORARIO:
LUNES A JUEVES
15:00 A 16:00 HRS
MTODOS NUMRICOS
3.1. INTERPOLACIN LINEAL

INTERPOLACIN LINEAL

La interpolacin lineal es un caso particular de la Interpolacin general de Newton. Con


el polinomio de interpolacin de Newton se logra aproximar un valor de la funcin f(x) en un
valor desconocido de x. El caso particular, para que una interpolacin sea lineal es en el que
se utiliza un polinomio de interpolacin de grado 1.

En una tabla se representan algunos valores de la funcin, pero no todos, en ocasiones nos
interesa el valor de la funcin para un valor de la variable independiente distinto de los que
figuran en la tabla, en este caso podemos tomar el ms prximo al buscado, o aproximarnos
un poco ms por interpolacin, la interpolacin casi siempre nos dar un pequeo error
respecto al valor de la funcin verdadero, pero siempre ser menor que tomar el valor ms
prximo de los que figuran en la tabla.

Tenemos dos puntos en el plano y queremos encontrar la recta que pasa por ellos dos. Eso es
la interpolacin lineal. Supongamos que tenemos dos puntos caracterizados por (x,y):

(x1,y1)
(x2,y2)

ALUMNO:
LUIS DOMNGUEZ MENDOZA
MTODOS NUMRICOS
3.1. INTERPOLACIN LINEAL

Y queremos una ecuacin lineal del tipo:

y=ax+b

Buscamos los valores de "a" y "b" para que pasen por los puntos:

y1 = a x1 + b
y2 = a x2 + b

(Recordemos que x1, x2, y1, y2 son datos, las incgnitas ahora son "a" y "b")

Restando ambas ecuaciones se llega a qu:

a = (y1 - y2)
(x1 - x2)

Y remplazando esto en la primera ecuacin se despeja:

b = (x1 * y2 - x2 * y1)
(x1 - x2)

Es decir, la ecuacin de la recta que pasa por los puntos (x1,y1) y (x2,y2) es:

y = [ (y1 - y2) / (x1 - x2) ] x + (x1 * y2 - x2 * y1)


(x1 - x2)

Tenemos una tabla doblada recargada en la pared y deseamos saber la altura de esta es
determinadas partes de la tabla.

Tenemos los puntos (3,4) y (-2,9) y queremos la recta que pasa por ellos.

La formula para la pendiente es:

a = (y1 - y2)
(x1 - x2)

a = (4 - 9) = - 5 / 5 = -1
(3 - (-2))

ALUMNO:
LUIS DOMNGUEZ MENDOZA
MTODOS NUMRICOS
3.1. INTERPOLACIN LINEAL

Y ahora la ordenada al origen "b":

b = (x1 * y2 - x2 * y1)
(x1 - x2)

b = (3 * 9 - (-2) * 4) = 35 / 5 = 7
(3 - (-2)

As obtenemos que la recta es:


y=-x+7

ESTAR ESTO CORRECTO?

Para x=3
y=-3+7=4

Para x= -2
y = - (-2) + 7 = 9

Otros valores
X= -(-1) +7 = 8

ALUMNO:
LUIS DOMNGUEZ MENDOZA
ING. CIVIL
Carrera

METODOS NUMERICOS
Materia:

3.2 FORMULA DE INTERPOLACION DE LAGRANGE


Temas de la unidad:

Julia Ixchel Daz Rosales 10300438


Alumno: # control

ENERO JUNIO 2012


Periodo:

JUAN ROMAN ISLAS


Asesor:

VILLAHERMOSA TABASCO
Julia Ixchel Daz Rosales

Frmula de interpolacin de
Lagrange

Existen situaciones en las que conociendo un conjunto de datos experimentales en un


cierto intervalo de la variable independiente, esto es conociendo una cierta cantidad de
datos tabulados, se hace preciso encontrar una funcin que verifique todos esos datos y
permita, predecir la existencia de otros valores con aproximacin adecuada.

La frmula de interpolacin permite calcular de manera aproximada los valores de la


funcin f(x). Y consiste en sustituir la funcin g(x) que pudiera convenir.

(1 2)( 3)( 4) ( )
= 1
(1 2)(1 3)(1 4) (1 )

( 1)( 3)( 4) ( )
+ 2
(2 1)(2 3)(2 4) (2 )

( 1)( 2)( 4) ( )
+ 3 +
(3 1)(3 2)(3 4) (3 )

( 1)( 2)( 3) ( 1)
+
( 1)( 2)( 3) ( 1)

Estas son las coordenadas de los puntos que definen la funcin tabular y Y es el valor de
esta funcin para un valor dado de x. Puede demostrarse que si los valores de x estn
igualmente espaciados, la frmula coincide con la de Newton.
Ejemplo.
En un levantamiento topogrfico se tomaron los siguientes puntos de la poligonal de
apoyo, los cuales se encuentran ubicados en la siguiente tabla, encontrar el valor de Y
para x=2.

x y
o 2
1 3
4 18
6 38

Teniendo 4 puntos en este ejemplo, la frmula de interpolacin de Lagrange se reduce a:

(1 2)( 3)( 4) ( 1)( 3)( 4)


= 1 + 2
(1 2)(1 3)(1 4) (2 1)(2 3)(2 4)

( 1)( 2)( 4) ( 1)( 2)( 3)


+ 3 + 4
(3 1)(3 2)(3 4) (4 1)(4 2)(4 3)

Sustituyendo los valores de la Tabla, se obtiene:

(2 1)(2 4)(2 6) (2 0)(2 4)(2 6)


= 2+ 3
(0 1)(0 4)(0 6) (1 0)(1 4)(1 6)

(2 0)(2 1)(2 6) (2 0)(2 1)(2 4)


+ 18 + 38 = 6
(4 0)(4 1)(4 6) (6 0)(6 1)(6 4)

Entonces, para x=2, y=6

Julia Ixchel Daz Rosales


NOMBRE:
JHONATHAN MANUEL CORDOVA PEREZ

INGENIERA CIVIL
CUARTO SEMESTRE

ASIGNATURA:
MTODOS NUMRICOS

UNIDAD 3:
3.3 MTODO DE INTERPOLACIN HACIA ADELANTE Y HACIA ATRS DE NEWTON
PARA PUNTOS EQUIDISTANTE

CATEDRTICO:
ING. JOS ROMAN ISLAS RODRGUEZ

HORARIO:
LUNES A JUEVES
15:00 A 16:00 HRS
MTODOS NUMRICOS
3.3 MTODO DE INTERPOLACIN HACIA ADELANTE Y HACIA ATRS

DEFINICION
La interpolacin consiste en hallar un dato dentro de un intervalo en el que conocemos los
valores en los extremos.

El problema de la interpolacin consiste en encontrar el valor de la funcin f(x) para un valor


de x incluido entre dos valores consecutivos de la tabla, xk<x<xk+1. Un primer intento para
resolver este problema, consiste en admitir que la funcin f(x) se aproxima a un polinomio
Pn(x) de grado n que pasa por todos los puntos que definen a la funcin, como se muestra.

De acuerdo a lo anterior, en la tabla de diferencias, se tendr que la diferencia de orden n es


aproximadamente constante y por definicin de diferencias hacia adelante se tendr que:

ALUMNO:
JHONATHAN MANUEL CORDOVA PEREZ
MTODOS NUMRICOS
3.3 MTODO DE INTERPOLACIN HACIA ADELANTE Y HACIA ATRS

De las expresiones puede verse que ellas aparecen las primeras de las distintas diferencias de
rdenes sucesivas, a partir de y, afectadas de los coeficientes del desarrollo del binomio de
Newton. Suponiendo que esto es verdadero para cualquier valor de y, puede establecerse
que:

Y como

ALUMNO:
JHONATHAN MANUEL CORDOVA PEREZ
MTODOS NUMRICOS
3.3 MTODO DE INTERPOLACIN HACIA ADELANTE Y HACIA ATRS

Proporciona valores aproximados al valor real de la funcin f(x) para x=xk, y esta
aproximacin ser mayor mientras mas se acerque el polinomio Pn(x) a la funcin f(x). Si la
funcin f(x) es un polinomio proporcionara resultado exactos.

La expresin recibe el nombre de formula de interpolacin de Newton, y es aplicable para


cualquier valor de xk correspondiente o no ala tabla.

Yk es un valor aproximado (interpolado) de la funcin obtenida para x=xk; y es el valor inicial


de y en la tabla, el cual se considera inmediato al valor que se trata de interpolar; y, y,
y,, son las diferencias hacia delante de orden sucesivas correspondientes a y; k puede
determinarse de la siguiente forma:

ALUMNO:
JHONATHAN MANUEL CORDOVA PEREZ
MTODOS NUMRICOS
3.3 MTODO DE INTERPOLACIN HACIA ADELANTE Y HACIA ATRS

EJEMPLO:
Para la funcin definida en la tabla del ejemplo determinar: y=x-x+2.
El valor de y para x=3.2 (interpolacin)

Sustituyendo

Donde f(3.2)=31.568.

Este valor debe ser el exacto de la funcin para x= 3.2, ya que, al ser constantes las
terceras diferencias, la tabla corresponde a un polinomio.

El valor de y para x=9 (interpolacin). La interpolacin no puede hacerse directamente, y


a que faltaran las segundas y terceras diferencias para y=8. Estas pueden determinarse
ya que las terceras diferencias son constantes e iguales a 48.

ALUMNO:
JHONATHAN MANUEL CORDOVA PEREZ
MTODOS NUMRICOS
3.3 MTODO DE INTERPOLACIN HACIA ADELANTE Y HACIA ATRS

La interpolacin si puede realizarse directamente si la tabla se invierte, que es lo que se har para
resolver el ejemplo.

ALUMNO:
JHONATHAN MANUEL CORDOVA PEREZ
MTODOS NUMRICOS
3.3 MTODO DE INTERPOLACIN HACIA ADELANTE Y HACIA ATRS

Obsrvese que al intervenir la tabla de las diferencias lo nico que ha cambiado es el signo de
las diferencias de orden impar (primera y tercera diferencia). Teniendo en cuenta esto, la
interpolacin puede hacerse directamente de la tabal original, considerando que en la
formula de Interpolacin de Newton los signos se van alterando de mas, a menos, a mas,
etc.; es decir que seria.

En donde yn seria el valor inmediatamente despus de yk, y las diferencias correspondientes


yn, yn, yn,..,, se localizan sobre la diagonal ascendente que parte de yn; k se
determina en la forma.

De donde
f(7.8)=468.752

ALUMNO:
JHONATHAN MANUEL CORDOVA PEREZ
MTODOS NUMRICOS
3.3 MTODO DE INTERPOLACIN HACIA ADELANTE Y HACIA ATRS

El valor de y para x=-1 (extrapolacin). En los incisos anteriores se ha calculado el valor de y


para una x dada entre los valores xk de la tabla. A estos problemas se le llama de
interpolacin. Ahora se trata de calcular el valor y para una x fuera del rango de valores de xk
en la tabla. A este se le llama un problema de extrapolacin.

Como para x=-2 no se tiene definida las diferencias de la funcin, se determina aceptando
que las terceras son constantes e iguales a 48. Teniendo la tercera diferencia, se puede
determinar la segunda; con esta la primera y con la primera diferencia, el valor de la funcin
para x=-2. en la siguiente tabla se han marcado con un asterisco los valores encontrados con
este procedimiento.

ALUMNO:
JHONATHAN MANUEL CORDOVA PEREZ
INSTITUTO TECNOLGICO
DE VILLAHERMOSA
CARRETERA A FRONTERA KM. 3.5 CD. INDUSTRIAL

NOMBRE:
EDWIN DE LA O LOBERA

MATRICULA:
10300435

INGENIERA CIVIL
CUARTO SEMESTRE

ASIGNATURA:
MTODOS NUMRICOS

UNIDAD 3:
3.4. APLICACIONES DE LA INTERPOLACIN

CATEDRTICO:
ING. JOS ROMAN ISLAS RODRGUEZ

HORARIO:
LUNES A JUEVES
15:00 A 16:00 HRS
MTODOS NUMRICOS
3.4. APLICACIONES DE LA INTERPOLACIN

FORMULA DESARROLLADA DE LA INTERPOLACIN DE LAGRANGE

Cuando se trata de m puntos el polinomio es de grado m-1

El polinomio anterior se puede escribir de la forma siguiente:

Para encontrar los valores de los coeficientes A1, A2, A3 hasta Am, se hace lo siguiente:

Considerando que:

Tenemos:

ALUMNO:
EDWIN DE LA O LOBERA
MTODOS NUMRICOS
3.4. APLICACIONES DE LA INTERPOLACIN

De donde se obtiene:

Sustituyendo en A en lo Anterior:

Al final quedara la formula general:

ALUMNO:
EDWIN DE LA O LOBERA
MTODOS NUMRICOS
3.4. APLICACIONES DE LA INTERPOLACIN

EJEMPLO DE LA INTERPOLACIN DE LAGRANGE


Determinar el valor de y para x = 2 dado el siguiente conjunto de puntos. (Determinar la
expresin analtica o modelo matemtico que se ajusta al siguiente conjunto de puntos).

ALUMNO:
EDWIN DE LA O LOBERA
MTODOS NUMRICOS
3.4. APLICACIONES DE LA INTERPOLACIN

MODELO MATEMATICO DE LA GRAFICA:

ALUMNO:
EDWIN DE LA O LOBERA
MTODOS NUMRICOS
3.4. APLICACIONES DE LA INTERPOLACIN

EL POLINOMIO DE LAGRANGE

Para que nos sirve?


Para encontrar el polinomio que describe el
comportamiento de una muestra.

Como nos muestra la grafica es una serie de puntos,


el cual no conocemos una funcin que nos permita
unirlos.

FORMULA DE LAGRANGE

Una sumatoria de las interacciones que van de k hasta


n, donde involucran la funcin en k y la lnea que marca esta funcin con respecto a x.

Si despejamos lk que es la lnea que queremos encontrar entre los puntos, nos indica que es
una sumatoria desde j; donde x va hacer el factor para sustituir el valor de k.

Encontrar el polinomio de la siguiente muestra:

El valor de la interaccin 1 es 2/3

ALUMNO:
EDWIN DE LA O LOBERA
MTODOS NUMRICOS
3.4. APLICACIONES DE LA INTERPOLACIN

ALUMNO:
EDWIN DE LA O LOBERA
MTODOS NUMRICOS
3.4. APLICACIONES DE LA INTERPOLACIN

MODELO MATEMATICO DE LA GRAFICA:

APLICACIONES DEL METODO DE INTERPOLACION DE LAGRANGE EN LA INGENIERA CIVIL

LEVANTAMIENTOS DE CONFIGURACIN
A continuacin se explica un ejemplo de
cmo realizar la interpolacin aritmtica
y grfica, y el trazo de las curvas de nivel.

En el grfico se indican los puntos que se


van a interpolar con sus respectivas
cotas, la interpolacin se realiza entre
los puntos que se encuentran ms cerca.

ALUMNO:
EDWIN DE LA O LOBERA
MTODOS NUMRICOS
3.4. APLICACIONES DE LA INTERPOLACIN

INTERPOLACIN ARITMTICA:
El primer paso es determinar las distancias a las que deben ir ubicadas las cotas redondas
utilizando la siguiente frmula:

En este caso las cotas redondas son 2039, 2040 y 2041, la distancia entre los puntos se puede
medir con una regla y luego ubicar las distancias a las que irn las cotas redondas con la
misma regla.

ALUMNO:
EDWIN DE LA O LOBERA
MTODOS NUMRICOS
3.4. APLICACIONES DE LA INTERPOLACIN

Nota: Las distancias entre los puntos fueron medidas en AutoCAD. Una vez calculadas las
distancias se las mide en el plano y se ubica las cotas redondas:

ALUMNO:
EDWIN DE LA O LOBERA
INSTITUTO TECNOLOGICO DE VILLAHERMOSA

NOMBRES:
JUAN PABLO JIMNEZ CUPIL
FRANCISCO ALEJANDRO MADRIGAL DOMNGUEZ

INGENIERA CIVIL
CUARTO SEMESTRE

ASIGNATURA:
MTODOS NUMRICOS

UNIDAD 3:
3.5. USO DE HERRAMIENTAS COMPUTACIONALES PARA LA INTERPOLACIN

CATEDRTICO:
ING. JOS ROMAN ISLAS RODRGUEZ

HORARIO:
LUNES A JUEVES
15:00 A 16:00 HRS
MTODOS NUMRICOS
3.5. USO DE HERRAMIENTAS COMPUTACIONALES PARA LA INTERPOLACIN

ALUMNO:
JUAN PABLO JIMNEZ CUPIL
FRANCISCO ALEJANDRO MADRIGAL DOMNGUEZ
MTODOS NUMRICOS
3.5. USO DE HERRAMIENTAS COMPUTACIONALES PARA LA INTERPOLACIN

INTRODUCCIN

MATLAB (abreviatura de MATrix LABoratory, "laboratorio de matrices") es un software


matemtico que ofrece un entorno de desarrollo integrado (IDE) con un lenguaje de
programacin propio (lenguaje M).

Entre sus prestaciones bsicas se hallan: la manipulacin de matrices, la representacin de


datos y funciones, la implementacin de algoritmos, la creacin de interfaces de usuario
(GUI) y la comunicacin con programas en otros lenguajes y con otros dispositivos hardware.

ALUMNO:
JUAN PABLO JIMNEZ CUPIL
FRANCISCO ALEJANDRO MADRIGAL DOMNGUEZ
MTODOS NUMRICOS
3.5. USO DE HERRAMIENTAS COMPUTACIONALES PARA LA INTERPOLACIN

ALUMNO:
JUAN PABLO JIMNEZ CUPIL
FRANCISCO ALEJANDRO MADRIGAL DOMNGUEZ
SUBSECRETARA DE EDUCACIN SUPERIOR
DIRECCIN GENERAL DE EDUCACIN SUPERIOR TECNOLGICA
INSTITUTO TECNOLGICO DE VILLAHERMOSA

NOMBRE:
JONATHAN GMEZ DOMNGUEZ

INGENIERA CIVIL
CUARTO SEMESTRE

ASIGNATURA:
MTODOS NUMRICOS

UNIDAD 4:
4.1. FORMULAS DE INTEGRACIN DE NEWTON-COTES

CATEDRTICO:
ING. JOS ROMAN ISLAS RODRGUEZ

HORARIO:
LUNES A JUEVES
15:00 A 16:00 HRS
MTODOS NUMRICOS
4.1. FORMULAS DE INTEGRACIN DE NEWTON-COTES

DIFERENCIACIN: DATOS CONTINUOS


Un repaso de formulas q vimos anteriormente:

DIFERENCIACIN: PROBLEMAS
Qu sucede si h no es suficientemente pequeo?
Y los errores numricos para cuando elegimos un h muy pequeo?
Entonces??!!

INTEGRACIN NUMRICA
Al igual que antes...

1. Interpolamos mediante un polinomio


2. Calculamos la integral sobre el polinomio

INTRODUCCIN

Una interpretacin fsica de la integracin numrica es la determinacin del rea bajo la


curva. Tiene muchas aplicaciones en ingeniera, tales como, determinar centroides de formas
extravagantes, calcular cantidades totales basadas en conjuntos de medidas discretas, en la
solucin de ecuaciones diferenciales.

En la mayora de los clculos de Ingeniera no es necesario obtener el resultado exacto de las


integrales definidas, es suficiente una buena aproximacin de ellas. Esto se puede conseguir
por medio de la suma de los productos de los valores que toma la funcin a integrar en
ciertos puntos predeterminados, y de unos coeficientes.

Hay dos clases de mtodos que deben distinguirse: I. Los mtodos de tipo interpolatorio, que
nos conducirn a las Frmulas de Newton-CotesII. Los mtodos basados en la cuadratura
gaussiana.

La necesidad de aproximar numricamente el valor de una integral surge por dos motivos
fundamentalmente:

La dificultad o imposibilidad en el calculo de una primitiva,


La funcin a integrar solo se conoce por una tabla de valores.

ALUMNO:
JONATHAN GMEZ DOMNGUEZ
MTODOS NUMRICOS
4.1. FORMULAS DE INTEGRACIN DE NEWTON-COTES

De acuerdo a la definicin de un diccionario, integrar significa unir todas las partes en un


todo; unificar, indicar la cantidad total- matemticamente una integral se representa por:


= ()

La cual representa la integracin de f(x) con respecto ala variable x, evaluada entre los limites
x=a y x=b.

Esta es una representacin de manifestacin grafica de este concepto.

FORMULAS DE INTEGRACIN DE NEWTON-COTES


Son los sistemas ms comunes dentro de la integracin numrica. Se basan en la estrategia
de remplazar una funcin complicada o un conjunto de datos tabulares con alguna funcin
aproximada que sea ms fcil de integrar:


() ()

En donde fn(x) es un polgono de la forma:

f n (x) = a 0 +a 1 ++a n-1 xn-1+a n xn


En donde n es el orden del polinomio. La integral puede aproximarse usando una serie de
polinomios aplicados por partes ala funcin o a los datos sobre intervalos de longitud
constantes.

ALUMNO:
JONATHAN GMEZ DOMNGUEZ
MTODOS NUMRICOS
4.1. FORMULAS DE INTEGRACIN DE NEWTON-COTES

Se denominan frmulas de Newton-Cotes a todas las frmulas de integracin numrica de


tipo interpolatorio construidas sobre soportes equidistantes centrados en el intervalo de
integracin.

Las frmulas de Newton-Cotes se clasifican en:

Frmulas de Newton-Cotes cerradas: El soporte incluye a los dos extremos del intervalo
de integracin.
Frmulas de Newton-Cotes abiertas: los extremos del intervalo de integracin no se
incluyen entre las abscisas que forman el soporte. En este sentido, se parece ala
extrapolacin; y estas no se usan en la integracin definida

INTEGRACIN: NEWTON-COTES

Con polinomios de orden 1: Mtodo Trapezoidal


Con polinomios de orden 2 y 3: Regla de Simpson

REGLA DEL TRAPECIO


La regla del trapecio o trapezoidal es la primera de las formulas cerradas de Newton-Cotes.
Correspondiente al caso en donde el polinomio sea de primer orden.


I = ( ) 1( )

Sin olvidar que una lnea recta se puede representar como

() ()
f1(x) = f(a) + (x a)

El rea bajo la lnea recta es un aproximacin de la integral de f(x) entre los limites a y b


( ) ( )
I () + ( )

El resultado de la integracin es:

( ) ( )
I (b a)
2

Al que se le llama regla trapezoidal.

ALUMNO:
JONATHAN GMEZ DOMNGUEZ
MTODOS NUMRICOS
4.1. FORMULAS DE INTEGRACIN DE NEWTON-COTES

Geomtricamente, la regla trapezoidal es


equivalente a aproximar el rea del trapecio bajo
la lnea recta que une a f(a) y f(b). Para esto hay
que recordar la formula para calcular el rea de
un trapecio que es la altura por el promedio de las
bases. En este caso seria lo mismo pero tomando
en cuenta que el trapecio se encuentra sobre uno
de sus lados, es decir su formula seria: I (b-a) x
su altura promedio.

ERROR DE LA REGLA TRAPEZOIDAL


Cuando se emplea la integral bajo un segmento de lnea recta para aproximarse la integral
bajo una curva, obviamente q se incurre en un error q puede ser sustancial. Una estimacin
para el error de truncamiento local de una sola aplicacin de la regla trapezoidal es:

f ' ' ( )(b a )


1
Et =
3

12
Donde est en algn lugar en el intervalo de a hasta b. Esta ecuacin indica que si la
funcin sujeta a integracin es lineal, la regla trapezoidal es exacta. Para funciones con
curvatura puede ocurrir un error.

LA REGLA DEL TRAPECIO USANDO SEGMENTOS MLTIPLES


Una manera de mejorar la exactitud de la regla trapezoidal es de dividir el intervalo de
integracin ay b en un conjunto de segmentos y aplicar el mtodo de cada uno de los
segmentos en seguida se suman las reas de los segmentos individuales y se obtiene la
integracin sobre el intervalo completo. A las ecuaciones resultantes se les conoce como
formula de integracin de segmentos mltiples o compuestos.

n 1
f ( x0 ) + 2 f ( xi ) + f ( xn )
I = (b a ) i =1
2n
ERROR PARA LA REGLA TRAPEZOIDAL
El error de truncamiento como:

Ea =
(b a)
3
f ''
12n 2

ALUMNO:
JONATHAN GMEZ DOMNGUEZ
MTODOS NUMRICOS
4.1. FORMULAS DE INTEGRACIN DE NEWTON-COTES

As, si el nmero de segmentos se duplica, el error de truncamiento disminuir a un cuarto


de su valor.

REGLA DE SIMPSON
Otra manera de obtener una estimacin mas exacta de una integral, es la de usar polinomios
de orden superior para conectar los puntos. Por ejemplo, si hay un punto medio entre f(a) y
f(b), entonces se pueden conectar los tres puntos con una parbola. Si hay dos puntos
igualmente espaciados entre f(a) y f(b), entonces los cuatro puntos se puede conectar con un
polgono de tercer orden. Alas resultantes de calcular la integracin bajo estos polgonos se
les llama regla de Simpson.

REGLA DE SIMPSON 1/3


La regla de Simpson 1/3 resulta cuando se sustituye un polinomio de segundo orden en
nuestra primera ecuacin:
b b
I = f (x )dx f 2 (x )dx
a a
Despus de integrar un polinomio de Lagrange de segundo orden queda donde, en este caso,
h = (b-a)/2.

I
h
[ f (x0 ) + 4 f (x1 ) + f (x2 )]
3
Esta es la segunda formula de integracin de newton-cotes.

ALUMNO:
JONATHAN GMEZ DOMNGUEZ
MTODOS NUMRICOS
4.1. FORMULAS DE INTEGRACIN DE NEWTON-COTES

La etiqueta 1/3 viene de que h se divide en 3 la ecuacin. La regla de Simpson se puede


expresar:
f ( x0 ) + 4 f ( x1 ) + f ( x2 )
I (b a )
6
En donde es el punto medio entre a y b dado por (b + a)/2. Ntese que la
ecuacin anterior el punto medio se pesa con dos tercios y los dos puntos extremos con 1
sexto.

ERROR DE LA REGLA SIMPSON


La regla de Simpson 1/3 tiene un error de truncamiento de y a que h= (b-a)/2

En donde cae en algn lugar dentro del intervalo de a a b.


La regla de Simpson 1/3 es ms exacta que la regla trapezoidal.
El error es proporcional a la cuarta derivada.
El trmino del coeficiente de tercer orden se hace cero durante la integracin de la
interpolacin polinomial.
En consecuencia la regla de Simpson 1/3 tiene una precisin de tercer orden aun cuando
se basa en slo tres puntos.
Da resultados exactos para polinomios cbicos aun cuando se deriva de una parbola.

REGLA DE SIMPSON DE 1/3 DE SEGMENTOS MLTIPLES

Al igual que la regla trapezoidal, la regla Simpson


se puede mejorar dividiendo el intervalo de
integracin en segmentos de igual anchura:
h = (b-a)/n

Es decir la formula es:


n 1 n2
f ( x0 ) + 4 f (x ) + 2 f (x ) + f (x )
i j n

I (b a ) i =1, 3, 5 j = 2, 4, 6

3n

Se debe utilizar un nmero par de segmentos para


implementar en este mtodo.

ALUMNO:
JONATHAN GMEZ DOMNGUEZ
MTODOS NUMRICOS
4.1. FORMULAS DE INTEGRACIN DE NEWTON-COTES

ERROR DE SIMPSON DE SEGMENTOS MLTIPLES


La regla de Simpson 1/3 est limitada a casos en donde hay un nmero par de segmentos y
un nmero impar de puntos. Un error estimado para la aplicacin de la regla de Simpson 1/3
se obtiene sumando los errores individuales de los segmentos y sacando el promedio de la
derivada:
Ea =
(b a )
5
f
(4 )
180n 4
En donde es el promedio de la cuarta derivada en el intervalo. Muestra que la regla de
segmentos mltiples proporciona resultados ms exactos.

REGLA SIMPSON DE 3/8


Se ajusta un polinomio de Lagrange de tercer orden a cuatro puntos y se integra:
b b
I = f ( x )dx f 3 (x )dx
Para obtener: a a

I
3h
[ f (x0 ) + 3 f (x1 ) + 3 f (x2 ) + f (x3 )]
8
Y como h = (b-a)/3 a esta ecuacin se le llama regla de Simpson de 3 (porque h es el mltiplo
de 3/8 esta es la tercera regla cerrada de newton-cotes y se expresa:

I (b a )
[ f (x0 ) + 3 f (x1 ) + 3 f (x2 ) + f (x3 )]
8
A lo tanto a los dos puntos interiores se les da un peso de tres octavos, mientras que a los
puntos extremos se les da un peso de un octavo.

EL ERROR DE LA REGLA DE SIMPSON DE 3/8

h f ( )
3 5 (4 )
La regla de Simpson tiene un error de: Et =
80

O ya que h = (b-a)/3: Et =
(b a)
5
f (4 ) ( )
6480
Esta regla es ms exacta que la de 1/3.

ALUMNO:
JONATHAN GMEZ DOMNGUEZ
MTODOS NUMRICOS
4.1. FORMULAS DE INTEGRACIN DE NEWTON-COTES

La regla de Simpson 1/3 es a menudo el mtodo de preferencia, ya que alcanza exactitud


de tercer orden con tres puntos ms que los cuatro puntos requeridos para la versin
3/8.

Sin embargo, la regla 3/8 tiene la utilidad cuando el nmero de segmentos es impar.

Una estrategia para mantener precisin de 3er orden a travs de todo el intervalo de
integracin es usar la regla de Simpson 1/3 en los primeros segmentos y la regla de
Simpson 3/8 en los ltimos tres

FORMULAS CERRADAS DE NEWTON-COTES


Las reglas de Simpson y la trapezoidal son conocidas como formulas cerradas de integracin
de newton-cotes:

Aqu nos muestra como las formulas de 5 y 6 tienen el mismo orden de error. Esta
caracterstica se cumple para las formulas con mas puntos y trae como consecuencia q las
formulas de segmentos pares puntos impares sean los mtodos de preferencia.

INTEGRACIN USANDO INTERVALOS DESIGUALES


Para los casos donde los datos estn separados por segmentos desiguales un mtodo para la
integracin es aplicar la regla trapezoidal a cada segmento y sumar los resultados.

f ( x0 ) + f ( x1 ) f ( x1 ) + f ( x2 ) f ( xn 1 ) + f (xn )
I = h1 + h2 + + hn
2 2 2

ALUMNO:
JONATHAN GMEZ DOMNGUEZ
MTODOS NUMRICOS
4.1. FORMULAS DE INTEGRACIN DE NEWTON-COTES

h i = ancho del segmento i

Si alguno de los segmentos adyacentes son de igual anchura, se puede evaluar la integral
aplicando las reglas de Simpson a estos segmentos.

FORMULAS DE INTEGRACIONES ABIERTAS


Las formulas de integracin abiertas tienen limites q se extienden mas all del rango de los
datos. Las formulas se expresan en la forma de I (b-a) x su altura promedio.

De tal manera q resultan evidentes los factores de peso. Como con las versiones cerradas, los
pares sucesivos de las formulas tienen el mismo orden de error. Las formulas de segmentos
pares-puntos impares-puntos pares.

Las formulas de integracin abiertas rara ves se utilizan. Sin embargo tiene aplicacin directa
con los mtodos de paso mltiple en la solucin de ecuaciones diferenciales ordinarias.

ALUMNO:
JONATHAN GMEZ DOMNGUEZ
INSTITUTO TECNOLOGICO DE VILLAHERMOSA

NOMBRE:
ROBERTO DE LA O DE LA CRUZ

NUMERO DE CONTROL:
10300434

INGENIERA CIVIL
CUARTO SEMESTRE

ASIGNATURA:
MTODOS NUMRICOS

UNIDAD 4:
4.2 REGLA DEL TRAPECIO

CATEDRTICO:
ING. JOS ROMAN ISLAS RODRGUEZ

HORARIO:
LUNES A JUEVES

ROBERTO DE LA O DE LA CRUZ 10300434 METODOS NUMERICOS


La regla del trapecio es la primera formula cerradas de Newton-Cotes. Corresponde al caso donde
el polinomio de la ecuacin es de primer grado.

O bien es una forma de aproximar una integral definida utilizando n trapecios.



I= () 1()

Sin olvidar que una lnea recta se puede representar como

()()
f1(x) = f(a) + ( )

El rea bajo la lnea recta es un aproximacin de la integral de ()entre los limites a y b

()()
I () + ( )

El resultado de la integracin es:

()()
I (b-a)
2

Al que se le llama regla trapezoidal.

Geomtricamente, la regla trapezoidal es equivalente a aproximar el rea del trapecio


bajo la lnea recta que une a f(a) y f (b). Para esto hay que recordar la formula para calcular
el rea de un trapecio que es la altura por el promedio de las bases.

En este caso seria lo mismo pero

tomando en cuenta que el trapecio

Se encuentra sobre uno de sus lados

Es decir su formula seria:

I (b-a) x su altura promedio.

f f

ROBERTO DE LA O DE LA CRUZ 10300434 METODOS NUMERICOS


Error de la regla trapezoidal
Cuando se emplea la integral bajo un segmento de lnea recta para aproximarse la
integral bajo una curva, obviamente que se incurre en un error que puede ser
sustancial. Una estimacin para el error de truncamiento local de una sola
aplicacin de la regla trapezoidal es donde est en algn lugar en el intervalo de
a hasta b.

Esta ecuacin indica que si la funcin sujeta a integracin es lineal, la regla


trapezoidal es exacta

Para funciones con curvatura puede ocurrir un error.

Regla del trapecio de aplicacin mltiple


Una forma de mejorar la precisin de la regla del trapecio consiste en dividir el
intervalo de integracin de a en varios segmentos, y aplicar el mtodo a cada
unos de ellos. Las reas de los segmentos se suman despus para obtener la
integral en todo el intervalo. Las ecuaciones resultantes se llaman formulas de
integracin, de aplicacin mltiple o compuestas.

Hay n + 1 puntos iguales espaciados


(0 , 1 , 2 , , ). En consecuencia,
existe n segmentos del mismo ancho:

Si a y b se designan como 0 y respectivamente, la integral completa se representara como:


1 2
= () + () + + ()
0 1 1

Sustituyendo la regla del trapecio en cada integral se obtiene.

ROBERTO DE LA O DE LA CRUZ 10300434 METODOS NUMERICOS




() = [() + 2( + ) + 2( + 2) + 2( + 3) , +()]
2

O agrupando trminos,

= (0 ) + 2 1
=1 (1 ) + ( )
2

EJEMPLO
Encontrar el rea de una excavacin donde se piensa construir un cimiento para
1
una bodega, con la siguiente ecuacin 0 2 , dada con un numero de trapecios
1+ 2
donde n=4.


( ) = [ () + 2 ( + ) + 2 ( + 2) + 2 ( + 3) , + ()]
2
1
2
0 1+ 2

=4
1 0 1
2
= =
4 8

n ( )

0 0
1 1
=0
8
1
+ = 1
8 2
2 1 4
+ 2 = =
8 4
3 3
3
+ 3 = 8
8 1
4
+ 4 = = =
4 1 2
8 2

ROBERTO DE LA O DE LA CRUZ 10300434 METODOS NUMERICOS


1
2
0 1+ 2

( ) = 1(1 + 2 )

(0) = 11 = 1

18 = 1 = 1
64
1 = 65
1 + 64 6564

14 = 1
16
1 = 17
1 + 16

38 =
64

73

12 =
4

5

Ya sustituyendo en la formula los valores:



( ) = [() + 2 ( + ) + 2 ( + 2) + 2 ( + 3) + ()]
2

1 1 64 16 64 4
2 8
0 = 1 + 2 65 + 2 17 + 2 73 + 5 =
1+ 2 2

1 1 128 32 128 4
2 8
0 = 1 + + + + =
1+ 2 2 65 17 73 5

1 1
[1 + 1.9692 + 1.8823 + 1.7534 + 0.8] = [7.4049] = 0.46282
16 16

GRAFICA

ROBERTO DE LA O DE LA CRUZ 10300434 METODOS NUMERICOS


INSTITUTO TECNOLGICO
DE VILLAHERMOSA

NOMBRE:
ESDRAS GARDUZA GARCA.

NUMERO DE CONTROL:
10300459

INGENIERA CIVIL
CUARTO SEMESTRE

ASIGNATURA:
MTODOS NUMRICOS

UNIDAD 4:
4.3 APLICACIONES DE LA INTEGRACION NUMERICA
METODO DE SIMPSON 1/3

CATEDRTICO:
ING. JOS ROMAN ISLAS RODRGUEZ

HORARIO:
LUNES A JUEVES
15:00 A 16:00 HRS
MTODOS NUMRICOS
4.3 APLICACIONES DE LA INTEGRACION NUMERICA

SIMPSON 1/3

Una manera de obtener una estimacin ms exacta de una integral, es la de usar


polinomios de orden superior para conectar los puntos. Por ejemplo, si hay un punto
medio entre f(a) y f(b), entonces se pueden conectar los tres puntos con una
parbola. Si hay dos puntos igualmente espaciados entre f(a) y f(b), entonces los
cuatro puntos se puede conectar con un polgono de tercer orden. A las resultantes
de calcular la integracin bajo estos polgonos se les llama regla de Simpson.

REGLA DE SIMPSON 1/3

La regla de Simpson 1/3 resulta cuando se sustituye un polinomio de segundo orden


en nuestra primera ecuacin:

Despus de integrar un polinomio de LaGrange de segundo orden queda donde, en


este caso, h = (b-a)/2

.
Esta es la segunda frmula de integracin de newton-cotes. La etiqueta 1/3 viene de
q h se divide en 3 la ecuacin.

La regla de Simpson se puede expresar:


En donde a= y b= y es el

Punto medio entre a y b dado por (b + a)/2. Ntese q la ecuacin anterior el punto
medio se pesa con dos tercios y los dos puntos extremos con 1 sexto.

ALUMNO:
ESDRAS GARDUZA GARCA.
MTODOS NUMRICOS
4.3 APLICACIONES DE LA INTEGRACION NUMERICA

ERROR DE LA REGLA SIMPSON

La regla de Simpson 1/3 tiene un error de truncamiento de O ya q h= (b-a)/2

En donde cae en algn lugar dentro del intervalo de a a b.


La regla de Simpson 1/3 es ms exacta que la regla trapezoidal.
El error es proporcional a la cuarta derivada.
El trmino del coeficiente de tercer orden se hace cero durante la integracin de
la interpolacin polinomial.

En consecuencia la regla de Simpson 1/3 tiene una precisin de tercer orden aun
cuando se basa en slo tres puntos, da resultados exactos para polinomios cbicos
aun cuando se deriva de una parbola.

REGLA DE SIMPSON DE 1/3 DE SEGMENTOS MLTIPLES

Al igual que la regla trapezoidal, la regla Simpson se puede mejorar dividiendo el


intervalo de integracin en segmentos de igual anchura. h = (b-a)/n

ALUMNO:
ESDRAS GARDUZA GARCA.
MTODOS NUMRICOS
4.3 APLICACIONES DE LA INTEGRACION NUMERICA

FORMULA DE SIMPSON 1/3

Se debe utilizar un nmero par de segmentos para implementar en este mtodo.

ERROR DE SIMPSON DE SEGMENTOS MLTIPLES

La regla de Simpson 1/3 est limitada a casos en donde hay un nmero par de
segmentos y un nmero impar de puntos.

Un error estimado para la aplicacin de la regla de Simpson 1/3 se obtiene sumando


los errores individuales de los segmentos y sacando el promedio de la derivada,

En donde es el promedio de la cuarta derivada en el intervalo


Muestra que la regla de segmentos mltiples proporciona resultados ms exactos.

ALUMNO:
ESDRAS GARDUZA GARCA.
MTODOS NUMRICOS
4.3 APLICACIONES DE LA INTEGRACION NUMERICA

ALUMNO:
ESDRAS GARDUZA GARCA.
MTODOS NUMRICOS
4.3 APLICACIONES DE LA INTEGRACION NUMERICA

ALUMNO:
ESDRAS GARDUZA GARCA.
MTODOS NUMRICOS
4.3 APLICACIONES DE LA INTEGRACION NUMERICA

ALUMNO:
ESDRAS GARDUZA GARCA.
SUBSECRETARA DE EDUCACIN SUPERIOR
DIRECCIN GENERAL DE EDUCACIN SUPERIOR TECNOLGICA
INSTITUTO TECNOLGICO DE VILLAHERMOSA

NOMBRE:
LUIS ARTURO DE LA CRUZ CRUZ

INGENIERA CIVIL
CUARTO SEMESTRE

ASIGNATURA:
MTODOS NUMRICOS

UNIDAD 4:
4.4. USO DE HERRAMIENTAS COMPUTACIONALES
PARA INTEGRACIN NUMRICA

CATEDRTICO:
ING. JOS ROMAN ISLAS RODRGUEZ

HORARIO:
LUNES A JUEVES
15:00 A 16:00 HRS
MTODOS NUMRICOS
4.4. USO DE HERRAMIENTAS COMPUTACIONALES

USO DE HERRAMIENTAS COMPUTACIONALES PARA INTEGRACIN NUMRICA

En la actualidad las Matemticas estn presentes en casi todas nuestras actividades ya sea de
forma explcita o encubierta en alguna medida.
Conforme pasa el tiempo la tecnologa avanza cada da ms y hay una gama ms amplia de
aplicaciones de estas tecnologas.

Me enfocare a aplicarla en la resolucin de integraciones numricas y para esto nos


podemos apoyar de distintos tipos de software (programas), los cuales han sido creados o
diseados para la resolucin de problemas matemticos.

Algunos ejemplos de estos programas son:

Hoja de Calculo (Excel)


Maple
Matlab

En este caso trabajaremos con el programa maple.

INSTRUCCIONES PARA HACER USO DEL PROGRAMA MAPLE

En el paquete Student[Calculus1] de Maple est el comando ApproximateInt que permite


obtener las frmulas de cuadratura compuestas que acabamos de estudiar. La sintaxis de
este comando es muy parecido al de RiemannSum que vimos en la primera seccin.

En la hoja de trabajo siguiente


aparece la instruccin
ApproximateInt ( ln(x), x = 1..3,
method = trapezoid);cuya salida es
la frmula compuesta del trapecio
(desarrollada) en la que se han
utilizado 10 subintervalos. Para
obtener una expresin ms
compacta de esta frmula
utilizamos la opcin output con
valor sum. Si se quiere el valor
numrico de la frmula basta dar
los extremos de integracin en
coma flotante y finalmente con la
opcin partition se puede cambiar
el nmero de subintervalos
utilizados.

ALUMNO:
LUIS ARTURO DE LA CRUZ CRUZ
MTODOS NUMRICOS
4.4. USO DE HERRAMIENTAS COMPUTACIONALES

La opcin method admite otros valores: midpoint y simpson generan las frmulas de
cuadratura compuesta del punto medio y de Simpson, respectivamente. De forma ms
genrica se puede utilizar el valor newtoncotes[n] donde n+1 es el nmero de nodos de la
frmula base de Newton-Cotes (que tiene entre sus nodos a los extremos del subintervalo)
que se utiliza para generar la frmula compuesta que usa el comando.

En la imagen vemos como la frmula de Simpson se puede generar indistintamente con los
valores simpson o newtoncotes[2] para la opcin method.

En la figura siguiente aparece el comando ApproximateInt en el que hemos dado el valor


plot a la opcin output. Esto nos permite ver grficamente como se aproxima la funcin
integrando, en este caso tg(x)-2x, en la regla de Simpson compuesta. La funcin aproximante,
que en el dibujo aparece en rojo, es en cada subintervalo de integracin un polinomio de
grado dos que coincide con tg(x)-2x en tres puntos: los extremos y el punto medio del
subintervalo correspondiente.

ALUMNO:
LUIS ARTURO DE LA CRUZ CRUZ
MTODOS NUMRICOS
4.4. USO DE HERRAMIENTAS COMPUTACIONALES

Investigamos a continuacin el efecto que tiene, en la frmula de Simpson compuesta, el


aumento del nmero de subintervalos. Como se puede observar en la salida se produce una
mejora en la aproximacin. As, el ltimo valor obtenido (con 10 subintervalos) consigue las
cuatro primeras cifras decimales significativas exactas.

Comparamos ahora distintos mtodos con el mismo nmero de subintervalos: 10. Como
vemos la regla de Simpson es superior a las del punto medio y el trapecio, consiguiendo seis
cifras decimales exactas.

ALUMNO:
LUIS ARTURO DE LA CRUZ CRUZ
INSTITUTO TECNOLOGICO DE VILLAHERMOSA

NOMBRE:
JAVIER ANTONIO ESQUIVEL GONZALES

NUMERO DE CONTROL:
10300442

INGENIERA CIVIL
CUARTO SEMESTRE

ASIGNATURA:
MTODOS NUMRICOS

UNIDAD 5:
5.1. ELIMINACIN GAUSSIANA

CATEDRTICO:
ING. JOS ROMAN ISLAS RODRGUEZ

HORARIO:
LUNES A JUEVES
15:00 A 16:00 HRS
MTODOS NUMRICOS
5.1. ELIMINACIN GAUSSIANA

SOLUCIN DE SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES


POR EL MTODO DE ELIMINACIN GAUSSIANA

Las ecuaciones algebraicas lineales son de la forma general:

Donde las a son coeficientes constantes, las b son constantes y n es el nmero de


ecuaciones. Todas las otras ecuaciones son no lineales.
Para pocas ecuaciones (n3), las ecuaciones lineales (y algunas veces no lineales) pueden
resolverse con rapidez mediante tcnicas simples. Sin embargo, para 4 o mas ecuaciones,
las soluciones se vuelven laboriosas y se debe usar computadora.
El surgimiento de las computadoras hizo posible resolver grandes conjuntos de
ecuaciones algebraicas lineales. As, se puede enfrentar ejemplos y problemas ms reales
y complejos. Adems se cuenta con ms tiempo para probar las propias habilidades
creativas, ya que se puede poner ms nfasis en la formulacin del problema y en su
interpretacin de la solucin.

ALUMNO:
JAVIER ANTONIO ESQUIVEL GONZALES
MTODOS NUMRICOS
5.1. ELIMINACIN GAUSSIANA

ELIMINACIN GAUSSIANA

ALUMNO:
JAVIER ANTONIO ESQUIVEL GONZALES
MTODOS NUMRICOS
5.1. ELIMINACIN GAUSSIANA

ALUMNO:
JAVIER ANTONIO ESQUIVEL GONZALES
MTODOS NUMRICOS
5.1. ELIMINACIN GAUSSIANA

ALUMNO:
JAVIER ANTONIO ESQUIVEL GONZALES
MTODOS NUMRICOS
5.1. ELIMINACIN GAUSSIANA

ALUMNO:
JAVIER ANTONIO ESQUIVEL GONZALES
MTODOS NUMRICOS
5.1. ELIMINACIN GAUSSIANA

ALUMNO:
JAVIER ANTONIO ESQUIVEL GONZALES
MTODOS NUMRICOS
5.1. ELIMINACIN GAUSSIANA

EJEMPLO.
Se quiere determinar que cantidad de material acarrean 3 diferentes tipos de maquinaria
pesada en una obra civil que se esta realizando. Se registraron los volmenes totales de
material durante 3 das:

1. 7770 m3s
2. 6325 m3s
3. 9075 m3s

La 1er. mquina acarrea el doble de la 2da. y la 3ra. acarrea la suma de la 1ra Y la 2da el
primer da, el segundo da la 3er. mquina acarreo el doble de la segunda y la 1ra. la suma de
la 2da y la 3ra. y el tercer da la segunda acarreo el triple de la primera y la tercera la
diferencia de la 2da. Y la 3ra.

Nota: Los datos no son reales el problema esta idealizado.

a) No hay solucin.
b) Hay una infinidad de soluciones.
c) El sistema esta mal condicionado, las pendientes son tan cercanas que el punto de
interseccin es difcil de detectar visualmente.

ALUMNO:
JAVIER ANTONIO ESQUIVEL GONZALES
MTODOS NUMRICOS
5.1. ELIMINACIN GAUSSIANA

ALUMNO:
JAVIER ANTONIO ESQUIVEL GONZALES
SUBSECRETARA DE EDUCACIN SUPERIOR
DIRECCIN GENERAL DE EDUCACIN SUPERIOR TECNOLGICA
INSTITUTO TECNOLGICO DE VILLAHERMOSA

NOMBRE:
ARACELI PREZ CRUZ

INGENIERA CIVIL
CUARTO SEMESTRE

ASIGNATURA:
MTODOS NUMRICOS

UNIDAD 5:
5.2. MTODO DE GAUSS-JORDAN

CATEDRTICO:
ING. JOS ROMAN ISLAS RODRGUEZ

HORARIO:
LUNES A JUEVES
15:00 A 16:00 HRS
MTODOS NUMRICOS
5.2. MTODO DE GAUSS-JORDAN

JOHANN CARL FRIEDRICH GAUSS (1777 - 1855)

PARA QUE SIRVE EL MTODO DE GAUUS-JORDAN?

ALUMNA:
ARACELI PREZ CRUZ
MTODOS NUMRICOS
5.2. MTODO DE GAUSS-JORDAN

ALUMNA:
ARACELI PREZ CRUZ
MTODOS NUMRICOS
5.2. MTODO DE GAUSS-JORDAN

ALUMNA:
ARACELI PREZ CRUZ
MTODOS NUMRICOS
5.2. MTODO DE GAUSS-JORDAN

ALUMNA:
ARACELI PREZ CRUZ
MTODOS NUMRICOS
5.2. MTODO DE GAUSS-JORDAN

ALUMNA:
ARACELI PREZ CRUZ
MTODOS NUMRICOS
5.2. MTODO DE GAUSS-JORDAN

SOLUCIN

ALUMNA:
ARACELI PREZ CRUZ
MTODOS NUMRICOS
5.2. MTODO DE GAUSS-JORDAN

ALUMNA:
ARACELI PREZ CRUZ
MTODOS NUMRICOS
5.3. MTODO DE GAUSS-SEIDEL PARA LA SOLUCIN DE ECUACIONES LINEALES

ALUMNA:
ROXANA HERNNDEZ ORAMAS
MTODOS NUMRICOS
5.3. MTODO DE GAUSS-SEIDEL PARA LA SOLUCIN DE ECUACIONES LINEALES

ALUMNA:
ROXANA HERNNDEZ ORAMAS
INSTITUTO TECNOLGICO DE VILLAHERMOSA
CARRETERA A FRONTERA KM. 3.5 CD. INDUSTRIAL

NOMBRE:
EDGAR ESTEBAN GARCA SANTANA

INGENIERA CIVIL
CUARTO SEMESTRE

ASIGNATURA:
MTODOS NUMRICOS

UNIDAD 5:
5.4. APLICACIONES DE LOS SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES.

CATEDRTICO:
ING. JOS ROMAN ISLAS RODRGUEZ

HORARIO:
LUNES A JUEVES
15:00 A 16:00 HRS
MTODOS NUMRICOS
5.4. APLICACIONES DE LOS SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES.

SISTEMA DE ECUACIONES LINEALES.

Un sistema de ecuaciones lineales, tambin conocido como sistema lineal de ecuaciones o


simplemente sistema lineal, es un conjunto de ecuaciones lineales sobre un cuerpo o un
anillo conmutativo.

TIPOS DE SISTEMAS

Sistema incompatible si no tiene ninguna solucin.


Sistema compatible si tiene alguna solucin, en este caso adems puede distinguirse
entre:

Sistema compatible determinado cuando tiene una nica solucin.


Sistema compatible indeterminado cuando admite un conjunto infinito de soluciones.

METODO DE SUSTITUCIN:
El mtodo de sustitucin consiste en despejar en una de las ecuaciones cualquier incgnita,
preferiblemente la que tenga menor coeficiente, para, a continuacin, sustituirla en otra
ecuacin por su valor.

Ejemplo:
Despejando y

ALUMNO:
EDGAR ESTEBAN GARCA SANTANA
MTODOS NUMRICOS
5.4. APLICACIONES DE LOS SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES.

Sustituir y, encontrar el valor de x

Sustituir x en la ecuacin para encontrar su valor

METODO DE IGUALACIN
El mtodo de igualacin se puede entender como un caso particular del mtodo de
sustitucin en el que se despeja la misma incgnita en dos ecuaciones y a continuacin se
igualan entre s la parte derecha de ambas ecuaciones.

OTROS MTODOS

1. Mtodo reduccin.
2. Mtodo grafico
3. Mtodo de gauss
4. Algoritmos numricos.

APLICACIONES DE LOS SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES.


Se vera algunas de aplicaciones de los sistemas de ecuaciones lineales. Las aplicaciones de
las resoluciones de sistemas lineales son innumerables, y por consiguiente es imposible
pretender cubrir todas las aplicaciones, van desde problemas matemticos como
Determinacin de curvas, balanceo de reacciones qumicas, as como cuestiones de la vida
diaria y profesional.

ALUMNO:
EDGAR ESTEBAN GARCA SANTANA
MTODOS NUMRICOS
5.4. APLICACIONES DE LOS SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES.

EJEMPLO:
Una constructora fabrica tres modelos de casa habitacin: de lujo, media, y econmica. Para
construir una casa modelo de lujo necesita 12 das para construir. 2.5 para instalaciones, y 2
ms para pintarla. Para una mediana requiere 10 das para construir, 2 para instalaciones, y 2
para instalar pintarla. Y por ltimo, para una econmica requiere 6 para construir, 1.5 para
instalaciones, y 1.5 para pintarla. Si la constructora dispone en de 556 das para construccin,
120 para instalaciones, y 103 horas para pintura. Cuntas casas habitacin se pueden
construir?

En nuestro caso las incgnitas el nmero de cada tipo de casas a construir:

x = numero de casa habitacin de lujo.


y = numero de casa habitacin media.
z = numero de casa habitacin econmica

Para determinar las ecuaciones debemos utilizar los tiempos antes vistos:

Construccin
556(total) = 12 x + 10 y+ 6 z

Instalaciones
120(total) = 2.5 x+ 2 y+ 1.5 z

Pintura
103(total) = 2 x+ 2 y+ 1.5 z

12 + 10 + 6 = 556 12 10 6
2.5 + 2 + 1.5 = 120 = 2.5 2 1.5
2 + 2 + 1.5 = 103 2 2 1.5

12 10 6 11 12 13
|| = 2.5 2 1.5 = 21 22 23
2 2 1.5 31 32 33

|| = ()( ) + ()( ) + ()( )

.
= () =
.

ALUMNO:
EDGAR ESTEBAN GARCA SANTANA
MTODOS NUMRICOS
5.4. APLICACIONES DE LOS SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES.

. .
= () = .
.

.
= () =

|| = ()() + ()(. ) + ()() = 1.5


= () =
.


= () =
.


= () =


= () =
.


= () =
. .


= () =
.

556 10 6 12 556 6
|| = 120 2 1.5 = 51 || = 2.5 120 1.5 = 6
103 2 1.5 2 103 1.5

12 10 556
|| = 2.5 2 120 = 27
2 2 103

= ||
= =
.


= = =
| | .

= = =
|| .

ALUMNO:
EDGAR ESTEBAN GARCA SANTANA
ING. CIVIL
Carrera

METODOS NUMERICOS
Materia:

5.5 USO DE HERRAMIENTAS COMPUTACIONALES


PARA SOLUCION DE ECUACIONES LINEALES
Temas de la unidad:

Julia Ixchel Daz Rosales 10300438


Alumno: # control

ENERO JUNIO 2012


Periodo:

JUAN RAMON ISLAS


Asesor:

VILLAHERMOSA TABASCO
Uso de herramientas computacionales para
ecuaciones Lineales
Qu es una ecuacin lineal?
Una ecuacin de primer grado o
ecuacin lineal es un planteamiento de
igualdad, involucrando una o ms
variables a la primera potencia, que no
contiene productos entre las variables, es
decir, una ecuacin que involucra
solamente sumas y restas de una
variable a la primera potencia.

Existe un programa computacional,


el cual nos ayuda a desarrollar
fcilmente ecuaciones lineales y se
conoce por MAPLE.

Qu es Maple?
Es un programa matemtico de propsito general capaz de realizar clculos
simblicos, algebraicos y de lgebra computacional, Maple es un lenguaje de
programacin interpretado. Las expresiones simblicas son almacenadas en memoria
como grafos dirigidos sin ciclos

Cmo usar MAPLE para realizar eliminacin Gaussiana?

1. Abrir en el programa la barra de herramientas.


2. Entrar a la funcin de tutoriales
3. Dar click en algebra Lineal
4. Click en eliminacin de Gauss
5. El programa nos da una matriz, la cual nosotros debemos editar para proponer los
datos que usted requiera.
6. Editamos nuestra matriz dependiendo el nmero de filas y columnas que se dese.
7. Damos cerrar.
8. El programa nos da la matriz con los valores que metimos y es cuando nosotros
empezamos a jugar con los nmeros para hacer que la lnea principal quede en unos
y todos los smbolos que estn por debajo.
9. Existen dos modos, multiplicando por algn valor o agregando una fila a otra es
decir sumar o restar.
10. Cuando nos quede la lnea principal en 1, podemos hacer la solucin de ecuaciones
11. Oprimimos el botn de resolver el sistema.
12. y all damos click a la ecuacin que se requiera saber.
13. Damos click a la ventana de solucin, para dar por finalizada la accin.

Julia Ixchel Daz Rosales


INSTITUTO TECNOLGICO
DE VILLAHERMOSA
CARRETERA A FRONTERA KM. 3.5 CD. INDUSTRIAL
MTODOS NUMRICOS
6.1. MTODO DE ITERACIN DE JACOBI PARA ECUACIONES LINEALES Y NO LINEALES

ALUMNO:
SAID ARMANDO ESCALANTE DE LA CRUZ
MTODOS NUMRICOS
6.1. MTODO DE ITERACIN DE JACOBI PARA ECUACIONES LINEALES Y NO LINEALES

ALUMNO:
SAID ARMANDO ESCALANTE DE LA CRUZ
MTODOS NUMRICOS
6.1. MTODO DE ITERACIN DE JACOBI PARA ECUACIONES LINEALES Y NO LINEALES

ALUMNO:
SAID ARMANDO ESCALANTE DE LA CRUZ
MTODOS NUMRICOS
6.1. MTODO DE ITERACIN DE JACOBI PARA ECUACIONES LINEALES Y NO LINEALES

ALUMNO:
SAID ARMANDO ESCALANTE DE LA CRUZ
MTODOS NUMRICOS
6.1. MTODO DE ITERACIN DE JACOBI PARA ECUACIONES LINEALES Y NO LINEALES

1RA ITERACIN
X1=.50 X2=1.50, X3=.50

ALUMNO:
SAID ARMANDO ESCALANTE DE LA CRUZ
MTODOS NUMRICOS
6.1. MTODO DE ITERACIN DE JACOBI PARA ECUACIONES LINEALES Y NO LINEALES

ALUMNO:
SAID ARMANDO ESCALANTE DE LA CRUZ
MTODOS NUMRICOS
6.1. MTODO DE ITERACIN DE JACOBI PARA ECUACIONES LINEALES Y NO LINEALES

PROBLEMA PRCTICO
ENUNCIADO DEL PROBLEMA

ALUMNO:
SAID ARMANDO ESCALANTE DE LA CRUZ
MTODOS NUMRICOS
6.1. MTODO DE ITERACIN DE JACOBI PARA ECUACIONES LINEALES Y NO LINEALES

ALUMNO:
SAID ARMANDO ESCALANTE DE LA CRUZ
MTODOS NUMRICOS
6.1. MTODO DE ITERACIN DE JACOBI PARA ECUACIONES LINEALES Y NO LINEALES

ALUMNO:
SAID ARMANDO ESCALANTE DE LA CRUZ
NOMBRE:
DANIEL HERNANDEZ GARCIA

INGENIERA CIVIL
CUARTO SEMESTRE

ASIGNATURA:
MTODOS NUMRICOS

UNIDAD 6:
6.3. MTODO DE NEWTON-RAPHSON PARA SOLUCIONES DE
ECUACIONES DE SISTEMAS NO LINEALES

CATEDRTICO:
ING. JOS ROMAN ISLAS RODRGUEZ

HORARIO:
LUNES A JUEVES
15:00 A 16:00 HRS
MTODOS NUMRICOS
6.3. MTODO DE NEWTON-RAPHSON

CONSIDERACIONES ESPECIALES DEL MTODO DE NEWTON

El mtodo de Newton-Raphson no siempre trabaja. Se encuentra con problemas en varias


partes.

Cuando se escoge un valor x inicial donde se tendra una "divisin por cero" lo cual es un
error, y no podra proceder.
Cuando usando un valor X inicial de los valores X convergen y Hace el delta-x la
disminucin hacia el cero (0).
Dependiendo de las condiciones bajo las que est intentando resolver la ecuacin,
algunas de las variables pueden estar cambiando.

As que, puede ser necesario usar derivadas parciales.

DESVENTAJAS
Aunque el mtodo de Newton-Raphson en general es muy eficiente, hay situaciones en que
presenta dificultades:

1. Un caso especial es en el de las races mltiples.


2. En algunos casos es posible que para races simples se presenten dificultades por su lenta
convergencia.

Este Mtodo es similar al de la Secante, la diferencia esencial radica en que en la Secante se


utiliza el Mtodo de diferencias divididas para aproximar f `(x). Este mtodo es muy similar al
mtodo babilnico y se basa en una repeticin, sea, se divide y saca promedio, se divide y
saca promedio, etc. En este mtodo la primera aproximacin no es muy precisa.

El Mtodo de Newton-Raphson asume


que la funcin f (x) es derivable sobre un
intervalo cerrado [a,b]. Entonces f (x)
tiene una pendiente definida y una nica
lnea tangente en cada punto dentro del
intervalo [a,b].

La tangente en (x0, f (x0)) es una


aproximacin a la curva de f (x) cerca del
punto (x0, f (x0)). En consecuencia, el
cero de la lnea tangente es una
aproximacin del cero de f (x) o
denominada raz de f(x).

ALUMNO:
DANIEL HERNANDEZ GARCIA
MTODOS NUMRICOS
6.3. MTODO DE NEWTON-RAPHSON

MTODO DE NEWTON-RAPHSON

ALUMNO:
DANIEL HERNANDEZ GARCIA
MTODOS NUMRICOS
6.3. MTODO DE NEWTON-RAPHSON

ALUMNO:
DANIEL HERNANDEZ GARCIA
MTODOS NUMRICOS
6.3. MTODO DE NEWTON-RAPHSON

ALUMNO:
DANIEL HERNANDEZ GARCIA
MTODOS NUMRICOS
6.3. MTODO DE NEWTON-RAPHSON

EJEMPLO

ALUMNO:
DANIEL HERNANDEZ GARCIA
MTODOS NUMRICOS
6.3. MTODO DE NEWTON-RAPHSON

ALUMNO:
DANIEL HERNANDEZ GARCIA
CONCLUSIONES

El estudio de los mtodos numricos, de la manera se ve, es muy til y por


ende importante para quien quiera que necesite herramientas para resolver
operaciones, las cuales se saben que pueden resultar complicadas, y por ms
que se dominen los mtodos tradicionales, estos muchas veces pueden no
ser suficientes, sin embargo no esto no quiere decir que la operacin sea
imposible de solucionar, y es ah donde los mtodos numricos se aplican, y
facilitan es trabajo de cierta manera.

El hecho de que se tomen tan en cuenta los errores, no nos deja cerca de la
perfeccin pero al considerarlos, al menos nos da una idea de con que
contamos y con que no, as podemos tomar decisiones informadas y por lo
tanto mejores.

Adems pasando a la parte prctica, su estudio nos puede ayudar a


modificar, entender e incluso simplificar algn tipo de software que los
maneje, esto resulta de mucha ventaja para el usuario, pues si conoces lo
que haces lo puedes usar con ms provecho y optimizacin.

En pocas palabras las aplicaciones de los mtodos numricos son muy


variadas y necesarias, especialmente parta las ingenieras como se expreso
anteriormente, con esto, puedo concluir que nos interesa su estudio, y sobre
todo aprenderos y manejarlos bien, porque en un futuro no muy lejano es
muy probable que los necesitemos aplicar en nuestra carrera.

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