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ALGORITMOS Y PROGRAMACIN

ACTIVIDAD NO. 1: RECONOCIMIENTO

PRESENTADO POR:

DIEGO FELIPE MONROY CIFUENTES


GRUPO: 2150510_4

TUTOR:

LUZ AZUCENA FLOREZ

FEBRERO 2017

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA


VILLAVICENCIO-META
TABLA DE CONTENIDOS

PORTADA........................................................................................................................... 1
TABLA DE CONTENIDOS..................................................................................................2
INTRODUCCIN................................................................................................................ 3
OBJETIVOS........................................................................................................................ 4
Objetivo General:.............................................................................................. 4
Objetivos Especficos:....................................................................................... 4
DESARROLLO ACTIVIDAD...............................................................................................5
Mapa Conceptual:............................................................................................. 5
CONCLUSIONES............................................................................................................... 6
BIBLIOGRAFIA Y WEBGRAFA........................................................................................7
INTRODUCCIN

El curso de Algoritmos y Programacin de la Universidad Nacional


Abierta y a Distancia (UNAD) el cual pertenece a la facultad de Ciencias Bsicas,
Tecnologa e Ingeniera, el mismo est dividido en diferentes mdulos para
desarrollar en diversos momentos del programa, tiene actividades de participacin
grupal e individual con el mtodo de aprendizaje autnomo (E-learning) y por ello
conlleva gran responsabilidad el realizar todas las lecturas, actividades y trabajos
propuestos con el fin de llevar a cabo un aprendizaje significativo.

Reconocer el curso, conocer la plataforma de aprendizaje y apropiarnos de


los conceptos bsicos se hace necesario para poder en claro los temas a
desarrollar a lo largo del periodo de estudios y poder llevar a cabo las actividades
que componen los diferentes momentos del curso.
OBJETIVOS

Objetivo General:
Apropiarnos de conceptos bsicos sobre computacin y programacin y
tener en claro la forma en la que podemos comunicarnos con el computador,

Objetivos Especficos:
Conocer el concepto de computador e identificar sus componentes
Conocer la forma en la que el computador procesa la informacin
Aprender sobre las buenas prcticas que debe llevar a cabo el
desarrollador.
DESARROLLO ACTIVIDAD

Mapa Conceptual:
CONCLUSIONES

En el curso de Algoritmos y Programacin que nos presenta la Universidad


Nacional Abierta y Distancia (UNAD) nos apropiaremos de los principios de la
programacin siempre teniendo en cuenta las buenas prcticas para el desarrollo
de proyectos que faciliten la interpretacin del cdigo y permita la fluidez en el
trabajo en equipo.

La labor de un Ingeniero no es solamente crear aplicaciones software que


funcionen correctamente, sino que adems debe crear aplicaciones software
robustas, eficientes, fciles de mantener y un largo etctera de propiedades
extras.
BIBLIOGRAFIA Y WEBGRAFA

American Psychological Association. (2009). Publication Manual of the American


Psychological Association. (6th ed). Washington, D.C.: American
Psychological Association.

Muoz P. (2000). Gua Para la Redaccin en el Estilo APA, Sexta Edicin Ingls.
Recuperado de:
http://datateca.unad.edu.co/contenidos/201494/Normas_APA/Normas_APA
6.pdf

UNAD. (2017). Syllabus del Curso, Algoritmos y Programacin.

Joyanes, L., Rodrguez, L., Fernndez, M. (2003). Fundamentos de programacin:


libro de problemas. Algoritmos, estructura de datos y objetos (2da. Ed.).
(pp. 1-6). Recuperado de:
http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2077/lib/unadsp/reader.action?
ppg=20&docID=10498607&tm=1480000986135

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