Вы находитесь на странице: 1из 11

ndice

Introduo ................................................................................................................................................. 2

Descriao funcional bsica do computador............................................................................................... 3

A Unidade central de processamento ou CPU (central Processing Unit) ................................................. 4

Memoria .................................................................................................................................................... 5

Barramentos (bus) ..................................................................................................................................... 5

Placa me .................................................................................................................................................. 6

Perifericos ................................................................................................................................................. 7

Concluso................................................................................................................................................ 10

Referncia bibliogrfica .............................................................................................................................. 11


Introduo
Os computadores so dispositivos que tem tido bastante importncia no mundo actual e
consequentemente vem tido imensa evoluo com o tempo. Abordar sobre os mesmos, nem
sempre novidade, pois , actualmente uma das ferramentas mais usadas nos estudos tanto nos
trabalhos.

Nesta Labuta aboradaremos sobre a descriao basica funcional dos computadores, que talves,
possa ser novidade, o que torna indispensavel a compreenso intensa durante a apresentacao do
mesmo.

De antemo h por realar que o primeiro computadores surgiu cerca de 1946, e a principal funo
era fazer calculos, que ajudaria o exercito americano durante a II guerra mundial, nos calculos de
angulo de trajectoria de uma bala, entre outros. este computador foi chamado de ENIAC
(Eletronic Numeric Calculator and Integrator).

Desde aquela poca desbravadora, a evoluo cientfica e tecnolgica na rea sofre grandes
impactos sequenciais dos desenvolvimentos dos componentes eletrnicos a estruturas semi-
condutoras (transistores; circuitos integrados digitais; microprocessadores, etc)e de paradigmas d
a teoria de computao (sistemas operacionais, linguagens de programao, Internet, etc).

O presente trabalho e fruto de uma investigacao concisa e objectiva, cujos objectivos e trazer
concentualizados os asuntos do tema em estudo.
Descriao funcional bsica do computador
O computador e constitudo basicamente por duas grandes, que sao hardware e por software. Por
software entende-se tudo aquilo que e lgico, ou seja , todos os programas que so executados pelo
computador , orientados para um dado objectivo.

Exemplos.:

Sistemas operativos;
compiladores;
programas dedicados;
aplicaes de informtica para o escritrio.
Software educacional;
Software de negcios;
vdeo games;
Software mdico;
Software de calculo numrico e simblico, etc...

E por hardware entende-se tudo aquilo que e fisico, ou seja, todos despositivos de emtrada e de
saida de dados. A mquina em si, tudo o que se pode tocar. Pode ser basicamente formado
por: unidade central de processamento, memria e unidades de entrada ou sada de dados.

Exemplos:

A memoria principal( RAM e ROM);


A memoria secundaria ( disco duro e disquetes);
Teclado;
Mouse;
Placa-Me;
Monitor de Vdeo;
Placa de Rede;
Impressora;
Moden, etc...

A Unidade central de processamento ou CPU (central Processing Unit) o componete


principal do computador, que reconhece um conjunto basico de instrucoes utilizadas para escrever
os programas que comandam o seu funcionamento, ou seja, que controlam toda a operacao ou
funcionamento de computador. O processador procura as innstrucoes codificas em binario, que
fazem parte do programa a executar, na memoria RAM do computador; depois descodifica essas
imstrucoes numa serie de accoes simples e executa essas accoes.

Unidade de Controle: Essa unidade supervisiona todas as operaes do computador, sob a


direo de um programa armazenado. Primeiro ela determina que instruo ser executada
pelo computador, e depois procura essa instruo na memria interna e a interpreta. A
instruo ento executada por outras unidades do computador, sob a sua direo.
Unidade Lgica e Aritmtica: Essa unidade que executa as operaes aritmticas e
lgicas dirigidas pela Unidade de Controle. Operaes lgicas so de forma simples, a
habilidade de comparar coisas para tomada de deciso.Esta habilidade para testar (ou
comparar) dois nmeros e ramificar para um dos muitos caminhos alternativos possveis,
dependendo do resultado da comparao, d ao computador muitas fora e habilidade e
uma das razes principais para o uso dos computadores digitais em diferentes aplicaes,
tanto administrativas como tcnicas.

CPU (Unidade central de Processamento)


Memoria utilizada para armazer dados, programas e resultados dos prcessamentos (resultados
finais e intermedio). Ela est dividade em duas parte:

Memoria Principal: o componente de elevada velocidade que esta proxima do


processador e constituida pela memoria RAM (Random Access Memory) e ROM (Read
Only Memory).
Memoria secundaria: utilizada para armazenar grandes quantidades de informacao
(dados e programas). Ela constituida por disquetes, disco duro, CD-ROMs e por outras
dispositivos de armazenamentos externos.

Memorias

Barramentos (bus) sao conjuntos de linhas fisicas condutoras que linham os varios componetes
de um computador e permitem sincronizar e controlar as operaccoes de transferencia de
informacao entre esses componetes. Exemplos: barramento de dados, barramentos de endereo e
barramento de controlo.
Barramentos

Placa me o elemento central de um computador, onde se encontra o microprocessador e vrios


componentes que fazem a comunicao entre o microprocessador com meios perifricos externos
e internos.

No nvel fsico mais bsico, a placa me corresponde s fundaes do computador. Nela ficam as
placas de expanso; nela so feitas as conexes com circuitos externos; e ela a base de apoio para
os componentes eletrnicos fundamentais do computador. No nvel eltrico, os circuitos gravados
na placa me incluem o crebro do computador e os elementos mais importantes para que esse
crebro possa comandar os seus "membros". Esses circuitos determinam todas as caractersticas
da personalidade do computador: como ele funciona, como ele reage ao acionamento de cada tela,
e o que ele faz.

Dois importantes componentes da Placa Me so:

Microprocessador - Responsvel pelo pensamento do computador. O microprocessador


escolhido, entre as dezenas de microprocessadores disponveis no mercado, determina a
capacidade de processamento do computador e tambm os sistemas operacionais que ele
compreende (e, portanto, os programas que ele capaz de executar).
Co-processador - Complemento do microprocessador, o co-processador permite que o
computador execute determinadas operaes com muito mais rapidez. O co-processador
pode fazer com que, em certos casos, o computador fique entre cinco e dez vezes mais
rpido.
Placa mae

Perifericos so dispositivos de hardware que permitem a entrada e/ou a saida de dados, ou seja,
permitem o computador receber ou exportar dados. Os perifericos permitem a comunicacao entre
os utilizadores e os computadores ou entre varios computadores, opu entre os computadores e
outros sistemas. Os perifericos sao classificados quanto ao sentido da comunicaao, em:

Perifericos de entradas
Perifericos de saida
Perifericos de entrada/saida.

Exemplos:

Teclados: e periferico de entrada de dados que nos permite escrever utilizado teclas afanumericas
(os simbolos :,&, #, *...) as teclas de controlo (CTRL, SHIFT. ALT...) teclas de cursor (direccoes),
teclas de funao (F1, F2..) teclas de navegaao (Del, Home, End...) teclas de numeracao (0....9)
teclas de informacao (NumLOck, CapsLock,...).
Monitor: o dispositivo que nos permite ver as mensagens do computador, ou seja, o meio
preferncial que faz a interface entre o homem e o computador, pode ser monocrmatico (1 cor)
policromatico (colorido)

Impressora: sao os perifericos que permitem passar as informacoes para o papel.

Scanner: as digitalizadoras sao dispositivos que permitem adquirir (digitalizar) imagens, ou seja,
permitem obter uma representacao digital de fotografias ou imagens em papel.

Modem: o dispositivo utilizada para a comunicacao com outros computadores. A funcao do


modem, como o proprio nome indica (modulador/desmodulador) fazer a converssao da
representacao digital dos dados que existem dentro do computador para uma repre4sentcao
analogia dos dados que serao transmitido atraves da rede de telecomunicaoes analogicas, e vice-
versa.

Mouse (rato): dispositivo apontador que dispensa a necessidade de digitacao de comandos.


Movimento do mouse sicronizado com aquele de um simbolo na tela ( normalmente uma seta ou
barra vertical). Dessa forma possivel apontar icone na tela selecionar opcoes de menu e activar
programas.

Joystick: o dispositivo perifrico de Entrada, esse tipo de controle manual foi desenvolvido
baseado no manche com que o piloto manobra o avio. Geralmente utilizado para jogos
semelhantes aos fliperamas. A espaonave, ou qualquer outro objeto controlado na tela
pelo joystick, move-se na mesma direo que ele.
Um software, ou programa, consiste em informaes que podem ser lidas pelo computador, assim
como seu contedo udio-visual, dados e componentes em geral. Para proteger os direitos do
criador do programa, foi criada a licena de uso. Todos estes componentes do programa fazem
parte da licena.

A licena o que garante o direito autoral do criador ou distribuidor do programa. A licena um


grupo de regras estipuladas pelo criador/distribuidor do programa, definindo tudo que ou no
permitido no uso do software em questo.

Um software pode ter varias funes: Jogos, clculos, Criao de texto, edio de imagem, edio
de vdeo, converso de vdeo, reprodutor de multimdia, acesso internet, etc. Resumindo, tudo
que pode ser executado no computador.

Existem vrios tipos de Softwares:

Software de Sistema: O Software de sistema constitudo pelos sistemas


operacionais(S.O). Os Estes S.O que auxiliam o usurio, para passar os comandos para o
computador. Ele interpreta nossas aes e transforma os dados em cdigos binrios, que
podem ser processados

Software Aplicativo: Este tipo de software , basicamente, os programas utilizados para


alicaoes dentro do S.O, que no estejam ligados com o funcionamento do mesmo.
Exemplos: Word, Exel, Paint, Bloco de notas, calculadora.

Software de Programao: so softwares usados para criar outros programas, a parir de


uma linguagem de programao, como Java, PHP, Pascal, C+, C++, entre outras.

Software de Tutorial: So programas que auxiliam o usurio de outro programa, ou ensine


a fazer algo sobre determinado assunto.

Software de Jogos: So Softwares usados para o lazer, com vrios tipos de recursos.

Software Aberto: qualquer dos softwares acima, que tenha o cdigo fonte disponvel
para qualquer pessoa.
Concluso
Chegado a desfecho do trabalho ha alguns pontos meramentes imperiosos por frisar, acerca do
tema, existem computadores dos mais diferentes tipos e tamanhos, mas todos podem ser enfocados
como um conjunto de dispositivos interligadas, trabalhando em harmonia, para realizar atividades
de processamento de dados. Um computador um dispositivo eletrnico controlado por um
programa (chamado sistema operacional) , usado para processar dados.

A constituicao basica e funcional do computador engloba duas grandes partes: o hardware e o


software. O hardware a parte externa ou material, enquanto que o software a parte operacional
(programas).

Externamente o computador constituido por: Monitor, Teclados, Rato, Unidade central de


processamento entre outros.

Uma as funcoes de computador o processsamento e armazenamento de dados, o componente


responsavel por isto, a Memoria, que subdivide-se em Principal (RAM e o ROM), e a Secundaria
(disquete, disco duro, CD-ROM, ect).

Existem uma serie de dispositivos de saida e/ou entrada ligados ao computador, os perifericos,
exemplos: teclado, rato, joystick etc.
Referncia bibliogrfica

DE SANTANA, Slvia Fagundes, Componentes Funcionais do Computador,


http://www2.ic.uff.br/~aconci/componentes.html 23.02.17 09:38

INFORMATICA BASICA, Estrutura Lgica,


https://student.dei.uc.pt/~jsilva/informaticabasica/computador/estruturalogica.html 23.02.17
10:23

PEREIRA, Jos de Cabral modulo 4: Componentes do computador.pdf


www.urisan.tche.br/~paludo/material/IHM/.../Parte%20III.doc 23.02.17 11:34

ROZA, Emanuel, Funcionamento interno do computador,


https://cld.pt/dl/download/.../I7_2_Funcionamento%20do%20Computador.pdf 23.02.17 10:50

Вам также может понравиться