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GUA DE APRENDIZAJE N
01
Resultados de Competencia:
Aprendizaje: Proyectar el mercado
Determinar la oferta y la de acuerdo con el tipo
demanda del producto o de producto o servicio
servicio, para identificar el y caractersticas de
potencial de mercado y los consumidores y
capacidad de ventas de la usuarios
empresa segn poltica
empresarial.
Duracin de la gua
( en horas): 105
2. INTRODUCCIN
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3. ESTRUCTURACION DIDACTICA DE LAS ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
3.1.2. Realice una lista de 5 productos que su equipo de trabajo conozco y/o
consuma, destacando los siguientes aspectos: Su precio, el lugar en donde se puede
conseguir, caractersticas fsicas y funcionales del producto, los medios utilizados por
la empresa/productor para difundir y dar a conocer el producto
a. Mercado
b. Precio
c. Producto
d. Plaza
e. Promocin
f. Oferta
d. Demanda
3.2.2. Cine Foro: Visualice la pelcula El precio del Maana y con base en ella,
participe en el cine foro orientado por el instructor, teniendo en cuenta las siguientes
preguntas:
a. Qu es el costo de oportunidad?
b. Qu diferencia existe entre precio y valor?
c. Por qu cree usted que existen personas dispuestas a pagar un precio mayor por
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un producto, pese a haber otros con las mismas caractersticas y funciones a un
menor precio?
d. Cmo cree usted que el proceso de mercadeo influye en las decisiones de compra
de los usuarios?
3.2.3. En equipos de trabajo, haciendo uso de la base de datos e-libro, disponible en
el link http://biblioteca.sena.edu.co/paginas/bases.html consulte el material
bibliogrfico Fundamentos de Mercadeo, captulo 1. Con base en l, elabore un
crucigrama que contenga 10 conceptos bsicos de mercadeo, el cual, posteriormente
deber ser intercambiado con otro equipo de trabajo, para ser resuelto.
3.2.4. El reto del Masmelo: En el ambiente de aprendizaje, el instructor entregar
en equipos de trabajo, 20 spaguettis, 1 rollo de cinta y un masmelo. En equipo,
planeen la manera en la cual, utilizando estos insumos, logren hacer una torre que se
mantenga en pie por s misma, y que al final, logre soportar el peso del masmelo.
Posterior a ello, socialice la estrategia utilizada y responda:
Qu se puede entender por estrategia? Conoce algn tipo de estrategia? Qu
pudiesen ser las estrategias comerciales?
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para garantizar un flujo ordenado de informacin, tendiente a apoyar las decisiones
del negocio y disminuir el riesgo de estas . Se presenta entonces a los aprendices:
Las variables dependientes: entorno (econmico, poltico, cultural, social, ambiental
y tecnolgico), cliente, proveedores, competencia. Las variables independientes:
Producto- Precio- Plaza y promocin. La respuesta del consumidor (Positiva o
negativa) y las variables de desempeo (Indicadores de gestin: ventas,
rentabilidad, utilidad, cartera, posicionamiento, etc.), Analizando el sistema se
procede a la toma de decisiones.
El Instructor presenta conceptos de Fundamentos de Mercadeo e indica al aprendiz
complementarlos con investigacin de manera individual.
1. Definicin de marketing
2. Necesidades- gustos deseos
3. Las 4 Ps o Marketing Mix,
4. Ejemplos de Tipos de mercado: Mercado actual, mercado potencial,
mercado meta y mercado tendencial.
5. Ciclo de vida de producto y dar ejemplo.
6. Segmentacin del mercado y dar ejemplo.
7. Comportamiento del consumidor.
8. Productos sustitutos, proveedores y clientes.
9. Micro y macro ambiente en mercadeo.
3.3.6 Disee una encuesta, teniendo en cuenta los tipos de preguntas socializadas
por el instructor, y aplquela a 15 personas, en la Universidad Santiago de Cali.
Proceda a realizar la respectiva libreta de calificaciones, sacando las conclusiones
ms relevantes.
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3.3.7 Dirjase a la plataforma Blackboard y visualice el material de apoyo Tcnicas
de Muestreo. Con base en l, realice taller que ser direccionado por el instructor, en
el cual, se aplicarn los conceptos y diversas tcnicas de muestreo y determinacin
del tamao de la muestra, los cuales son insumos necesarios para la realizacin de
una investigacin de mercados.
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3.5 Actividades de evaluacin.
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de mercado aplicando
tcnicas de anlisis a
poblaciones de acuerdo
con criterios sicogrficos,
demogrficos, culturales,
geogrficos, psicolgicos y
socioeconmicas segn el
producto o servicio a vender
segmenta el mercado
para un producto o
servicio aplicando
mtodos y tcnicas de
segmentacin a una poblacin
objeto segn parmetros de
segmentacin y polticas de la
Empresa.
Materiales de formacin
Materiales de formacin
devolutivos: Talento Humano (Instructore
(consumibles)
(Equipos/Herramientas)
ACTIVIDADES DURACI
DEL N
PROYECTO (Horas)
Descripcin Cantidad Descripcin Cantidad Especialidad Cant
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Lapiceros
Portamin
as
Borrador
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5. GLOSARIO DE TERMINOS
6. REFERENTES BIBLIOGRFICOS
www.bibliotecadigital.sena.edu.co
Kotler, Philips, et all. (2011). Marketing turstico. (5 edicin) .Editorial Prentice Hall.
Kotler, Philips et all. (2007). Marketing internacional de lugares y destinos. (1 edicin). Editorial
Prentice Hall
.
Kotler, Philips. Haider, Donald. Rein Irving. (1992). Marketing de localidades. Editorial Diana.
Kin, Chan & Mauborgne Rene. (2004). La estrategia ocano azul. Harvard Business Revises.
Organizacin Mundial del Turismo (2011). Manual sobre branding de destinos tursticos.
Organizacin mundial del turismo (2011). Manual de marketing electrnico para destinos tursticos.
Puig, Toni. (2004). Marketing de servicios para las administraciones pblicas con los ciudadanos.
Sevilla, Espaa: Editorial Junta de Andaluca, Sevilla. Espaa.
Roberts, Kevin Lovemark. (2005). El futuro ms all de las marcas. Espaa: Editorial empresa activa
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Derling Bedoya
Eduardo Linares
Actualizada por: Andrs David Domnguez. Instructor Gestin Empresarial.
Septiembre de 2016
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