El increble mundo de Gumball, narra la historia de Gumball
Watterson, quin es un gato de doce aos con dotes para la desgracia, su fabuloso grupo de amigos y por su puesto; su familia, la cual est conformada por l, su hermana menor, su hermano, el cual aparentemente es adoptado, pues en algn captulo se mencion algo as, y que originalmente era la mascota y termin siendo el hermano, su mam y su pap, los personajes de la serie, son personajes ficticios cuyas formas no son necesariamente humanas o animales, sino que son una prosopopeya del mundo que nos rodea, as pues Gumball, es un Gato semejante a su madre, quien tambin es de la misma especie, su hermano Darwin, es un Pez, su Hermana Anas, es una Conejita, al igual que su pap; entre los personajes, se encuentra Penny la novia de Gumball, la cual es una especie de man con cuernos semejantes a los de un alce, Leslie es una flor en una maceta, Susi es una nia calva que a su vez est construida de la quijada inversa de una nia, siendo la barbilla el crneo, ojos de plstico, una banana, dos papas con Brakets como si fueren gemelos, un oso dibujado en una hoja de papel, una rebanada de pan tostado, un dinosaurio y hasta un robot, son algunos de los personajes de esta historia. Al ser un programa de animacin cuyos episodios son discordantes y a su vez, si tienen una secuencia lgica de manera muy discreta, no siempre se sitan las historias en el mismo contexto o en el mismo lugar, as pues Gumball es el mayor de sus hermanos, su familia es de clase media, el pap no trabaja (o no se le ve trabajar en ningn captulo) siendo la mam la que aporta el sustento y quien lleva las riendas del hogar (matriarcado); con los tpicos problemas de una familia en la cual, aparentemente la ley del ms fuerte es la que rige, la historia se ubica en Elmor, una ciudad imaginaria que a su vez retrata intertextualmente a Vallejo California, as mismo Gumball al estar en poca de escuela y crecimiento, l y sus amigos, los nios se meten en muchos problemas pues tienen problemas de conducta y de aprendizaje, (Valga la redundancia), teniendo un mal ejemplo de sus padres, sobre todo del pap quien est viviendo una etapa de aparente infantilismo, sin embargo en todos los captulos se puede ver una atmsfera de aprendizaje narrando las ancdotas que podran ser de utilidad a los nios a quienes est dirigida esta caricatura. El alcance de esta caricatura es multinacional, se transmite en varios pases, y en s, en casi todo el mundo, y los lugares donde no se transmite, puede ser visto por internet, debido a que los usuarios de internet han grabado y subido los vdeos a la Red, la serie est dirigida principalmente a nios, sin embargo entre su audiencia se encuentran jvenes y adultos cuyas edades oscilan entre los 7 aos (o menos en el caso de los nios) hasta los 30 o 35 aos, en el caso de adultos o jvenes, quienes ven la serie porque se identifican con ella, por gusto, o por verla en familia con sus hijos; as mismo la serie toca temas de importancia y crtica a la sociedad, as como sus comportamientos, a manera de chiste y de forma burlesca en algunos casos se puede notar una larga lista de analogas de la vida poltica y social, al ser una serie para nios, hay ocasiones en que las escenas son censuradas, sin embargo aun as, hay cosas demasiado sugestivas que podran ser (a consideracin) no apropiadas para nios a quienes se supone estara dirigido. En los comerciales (Barra publicitaria) durante la transmisin de los captulos, hay insertos de otros programas a manera de captulos, o historias hibridas de varias series que se transmiten en el mismo canal (Crossover), generalmente son para anunciar dichos captulos o maratones de algunas series, en ocasiones transmiten mini captulos de hasta 5 min o menos, por ello anuncia cundo comienza y cundo termina la barra publicitaria, as mismo transmiten comerciales promocionales de otras series, que se transmiten en el canal, anunciando el horario de transmisin as como pequeas historias sobre la trama del programa, anuncian aplicaciones de juegos para celular o Tablet, as como inserts que pone la televisora (el operador de cable) para anunciarse a s misma, y a sus productos, este programa se transmite en horarios discontinuos como ya se mencion antes, en el sentido que no tiene un horario fijo, y se transmite varias veces durante el da, obviamente diferente episodio cada vez, la duracin del episodio es de 10 minutos sin tema de inicio y crditos, en algunos horarios adems de la barra publicitaria que se mencion, se transmiten tambin anuncios de juguetes y/o artculos dirigidos al consumo infantil, como suvenires o artculos de uso cotidiano con el tema de las caricaturas de la programacin del canal; y en ese sentido y tambin dependiendo del horario, dentro de los inserts que pone el operador de cable, hay anuncios dirigidos a los papas de los nios a quienes est dirigido este programa, anuncios dirigidos a las empresas y en algunos casos anuncian productos acorde a las necesidades de los adolescentes o adultos, pero estos son en menor escala, ya que el 80% de la barra publicitaria son animacin y cortos anunciando el mismo contenido del canal, algunas ocasiones ponen programas cortos de 5 minutos o menos, como comerciales; cabe recordar que el programa a pesar de estar dirigido a nios, en su audiencia figuran adolescentes y adultos, as pues hacen campaas de Movimiento Cartoon mismas que son para concientizar a los nios sobre los cuidados del meido ambiente o de situaciones de salud, como en este caso una campaa de descacharrizacin para prevenir el Zilka, el Chingonguya y el Dengue. El ms flojo podemos observar en este captulo, que inicia con la fachada de la casa dnde viven, y se escucha como est dndole rdenes a su esposo, Richard Watterson, el conejo que es pap de Gumball, seguido de una toma dentro de la casa, dnde contina dando instrucciones sobre lo que l deber hacer, debido a que la mam va de salida, misma que regresar ms tarde esperando se hayan cumplido las labores que encomend antes de su partida, el Richard est sentado en el sof, la mam le deja una bolsa de basura para que l la saque y as contina, al terminar de dar las instrucciones, el adopta una pose de militar, saludando a un superior mientras dice S, comandante; ella por su parte responde, correcto, hasta luego y se retira del lugar; se escucha el ruido del motor para hacer consiente al espectador que ella se ha retirado, l se da cuenta que ella se ha ido, entonces adopta una postura de flojera, no quiere que le molesten, tena miedo de la autoridad femenina, y cundo l est seguir que se ha ido, toma la postura de flojera, entonces comienza a alucinar, tratando de hipnotizar a la bolsa de basura sin moverse del sof, est absorto en esto. Aparentemente es una escena de una simple despedida, sin embargo la cara de felicidad de Richard y su comportamiento retratan a este personaje adems de divertido y gracioso, como un tonto, en una poca dnde el feminismo y el pseudo- feminismo est tomando preponderancia, sobre todo en internet, las mujeres al mando estn haciendo sistemticamente ver a los hombres como tontos, que slo buscan los placeres carnales, los describen violentos, violadores y sexistas, en el sentido que cundo se forma una familia, estas pseudo-feministas no soportaran estar bajo la autoridad masculina, -como habra de ser, si ellos son tontos, mejor nosotras las mujeres-; este discurso se nota pues esta familia a pesar de estar presente el varn, es tonto y la mam quien tiene el control y autoridad absoluta, el padre se pasa de divertido e irresponsable, este mismo discurso se reproduce en los hijos Gumball y Darwin quienes adems de traviesos e irresponsables como cualquier nio, -no saben respetar a las dems personas, son violentos y destructivos, escribi Ignacio Torreblanca en El Pas: Reconozcmoslo: los varones son el[sic] mayor arma de destruccin masiva que ha visto la historia de la humanidad, y hay unos 3.500 millones de ellos. Podemos prohibir las armas largas, las armas cortas, las minas antipersona, las bombas de fsforo o de fragmentacin, las armas bacteriolgicas, qumicas y nucleares, pero al final estaremos siempre en el mismo sitio: detrs de cada arma habr un varn. (El Pas, 25 enero 2014)
Este no es un hecho aislado, se percibe en todos los captulos de
manera sutil, aunque a veces de manera abierta; no as con Anas la hermana menor de ellos, pues a pesar de ser mucho menor (4 aos) destaca su inteligencia, anlisis, razonamiento, es sarcstica y la que siempre sabe qu hacer en determinadas situaciones, -Obvio, es mujer-, as mismo la mam es la que siempre sabe que hacer, cundo est enojada, todos le tienen miedo inclusive la autoridad, como la polica de Elmor-, as mismo todas las mujeres tienen este toque divino de inteligencia sobre natural, siendo los hombres los tontos quienes, desde nios ya son as, no se puede pedir mucho de ellos, al fin son hombres y de naturaleza destructiva y competitivos, por ello, siguiendo con el captulo, cundo entran a cuadro Gumball y Darwin, quienes llegaron sigilosamente mirando lo que haca su pap, y acto seguido, le pidieron que jugara con ellos, cumpliendo as lo que l mismo haba prometido segn ellos reclamaban, el abuso se hace presente, pues el semblante de Richard cambia a una cara maquiavlica, trama algo siniestro, como el varn es el flojo, y a su vez tonto, los hijos flojos y tontos, no resultara difcil aprovecharse de la situacin y hacerles hacer sus deberes, as que les engaa para hacerlos llevar la basura, lo que a l le corresponda hacer: Qu tal si ustedes son los ladrones y llevan el botn a su guarida, son demasiado ingenuos, inmediatamente accedieron a sacar la basura, engaados por su padre, bastante ingenuos, pero aqu hay otro detalle, indirectamente les est enseando a ser ladrones, como juego, pero ladrones al fin, sin embargo no slo aqu, en el episodio titulado El lmite est la familia en el centro comercial, ella lleva las riendas y estn comprando la despensa, sin embargo, los nios quieren obtener dulces, la mam se niega, sin embargo en el minuto 6:41 y hasta el 6:59; Richard le est enseando a robar dentro de un centro comercial, esto por mencionar slo un ejemplo de la psima enseanza que les est heredando su padre, despus de engaarlos, se ech a dormir, podra no ser casualidad que el captulo se llame El ms flojo y la trama retrate de manera sutil, como los hombres siempre son flojos y abusivos, hasta con sus hijos, quienes al darse cuenta de cmo fueron utilizados, le reclamen al pap y este responda a sus actos culpando a una patologa, -Que valientes y responsables los hombres!, culpando a los dems por sus actos-, y vaya que qued bien aprendido, pues ahora los hijos pretenden ser los flojos, seguir el vivo ejemplo de su padre, lo cual se convierte en una competencia, pues es bastante marcado que los hombres tienden a ser ms competitivos y las mujeres ms cooperativas (Ruiz, 2000); el reto comienza, debern encontrar a alguien que sea ms flojo que su padre, quin les propone dicho trato, el cual nada justo, sin embargo ingenuos caen en la estafa, inicia la competencia con una metfora, en la televisin (dentro del captulo); la televisin muestra una competencia de dedos, entre fuego representando el poder y el dominio, la competencia inici y quin ganar?; comienzan entonces a imitar las acciones de Richard, lo hacen casi al pie de la letra, alimentndose de comida chatarra, tpico de un holgazn, pues as retrata a la figura masculina, adems de gordo y pesado, acostumbrado a esa vida de inmovilidad, sin ejercitarse, y en ese contexto comienzan los problemas en los nios quienes no estn acostumbrados a esta vida, lo que denota que el pap ya tiene experiencia pues al final de cuentas no hace nada-, y es en los nios cundo la hipertensin ataca, pierden el control de sus cuerpos el cual comienza a moverse involuntariamente, el exceso de azcares y glucosa, mismo que es representado con una cancin, que invita a consumir azcar, y al mismo tiempo muestra que no debes hacer caso a consumir cantidades fuertes de glucosa, en un intento por mostrar que no es saludable una vida sedentaria como la del pap, pues trae problemas a la salud, es entonces cundo siendo molestado por el exceso del azcar, el corazn rompe el silencio diciendo Ya no aguanto!; y es que el exceso de comida chatarra acompaado de una vida sedentaria es una receta a la muerte segura, no soportan, solicitan una tregua para encontrar a alguien ms flojo que su padre, el exceso de azcar mencionado anteriormente y la hipertensin que padecen, est representada por la aceleracin de ellos, desde rpidos para caminar, hasta para hablar, en bsqueda de quien sea capaz de derrotar a su padre, se quedan sin energa pues su cuerpo la ha consumido toda, es cundo les es recomendado encontrar al viejo Larry, quin aparentemente es una persona sedentaria y holgazn quien podra vencer a Richard, as que se fueron a buscar a Larry, cundo lo encontraron, le pidieron que venza a su padre, pretendiendo l sea ms flojo, sin embargo se neg, estuvo negndose suficiente veces, hasta dijo que ahora tena un auto, casa y una novia con quien va a casarse, podemos inferir que gracias al deseo de casarse, el trabaja y por eso (por el mrito de la mujer); logr conseguir todos esos beneficios, por lo que comienzan a fastidiar a Larry, hasta hacerle perder todo lo que tena, incluyendo su auto, empleo y hasta su esposa, cundo hubo perdido a su esposa, entr en depresin y volvi a ser el flojo, el captulo termina cundo Gumball y Darwin han conseguido que Larry sea flojo de nuevo, para llevarlo a con su pap, pero este no se presenta (pues es demasiado flojo como para ir), as que deciden vencer a su padre ellos mismos, cundo la mam llega, pero al notar que la mam lleg, Richard se da por vencido y comienza a hacer los deberes (por miedo a la mam) pero tambin como forma de engao para lograr seguir descansando y siendo flojo, mientras sus hijos hacen los deberes y Richard hace mofa de ellos. El programa est grabado a una cmara, al igual que la mayora de los programas de televisin, simulando mediante una tcnica llamada continuidad dos o ms cmaras conforme se necesite, en este caso al ser una animacin, es ms fcil simular las cmaras, la animacin de este programa es llevada a cabo en Studio SUI, y en Boulder media, mezclando distintas tcnicas de animacin, como CGI, 2D, 3D, dibujo tradicional y en ocasiones live action, o pequeos insertos de live action, la idea de mezclar diferentes tcnicas de animacin, est basado en la pelcula Quin enga a Rogger Rabitt, la escenografa dependiendo de la historia cambia para darle ms fuerza a lo que se est contando en la historia, misma que a diferencia de otras animaciones, esta no cuenta con un libreto o Script, sino que es realizado el captulo directamente en el Story Board, es por esto que los captulos son Random en cunto a sus historias y la continuidad de un captulo y otro no siempre es evidente, sin embargo logra terminar la idea y entregar el mensaje que se desea en cada captulo, El audio es multiple, al ser un programa de animacin sufre ligeros cambios de un pas a otro, como efecto secundario del doblaje, y que en algunos casos el dialogo puede no ser una traduccin exacta de lo que se dijo en el idioma original, aun as, es bueno y no pierde sentido el mensaje. Enlaces http://sociedad.elpais.com/sociedad/2014/01/25/actualidad/1390669671_059501.html consultado el 23 de mayo de 2016