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MANUAL DE OPERAES

DELTA FORCE 2
Os Princpios das Foras Especiais

Eu sou um soldado das Foras Especiais Americanas! Sou um profissional!


Farei tudo que a nao exigir de mim. Sou um voluntrio e tenho conscincia dos riscos da minha profisso.
Eu sirvo com a lembrana daqueles que partiram antes de mim: Rogers Rangers, Francis Marion, Mosbys Rangers, a Primeira
Fora de Operaes Especiais, os Jedburghs, o Destacamento 101 e os soldados das foras especiais da Guerra do Vietn, que
receberam 17 Medalhas de Honra e 90 Cruzes de Mrito em Servio. Espero manter a honra e a integridade de todos eles, em
tudo o que eu for, em tudo o que eu fizer.
Eu sou um soldado profissional. Instruirei e combaterei o que meu pas exigir para libertar os oprimidos. Procurarei sempre
ser o melhor em todas as artes e artefatos da guerra.
Sei que serei convocado a realizar tarefas isoladamente, distante dos rostos e vozes que conheo. Com a ajuda e orientao
de meu Deus, dominarei meus temores e vencerei.
Manterei meu corpo e minha mente limpos, alertas e fortes, pois o que devo a quem depende de mim.
No decepcionarei aqueles com quem sirvo. No envergonharei as Foras nem a mim mesmo.
Manterei a mim mesmo, minhas armas e meus equipamentos imaculados, como convm a um soldado das Foras Especiais.
Meu objetivo vencer em qualquer misso e sobreviver para vencer novamente.
Sou um dos soldados escolhidos de minha ptria. Que Deus permita que eu esteja sempre apto a agir e altura dessa sagrada
confiana.

Em outubro de 1997, o Primeiro Destacamento Operacional de Foras


Especiais DELTA foi formado secretamente para combater a crescente ameaa do terrorismo
internacional. No Forte Bragg, uma elite de membros da Delta Force, recrutada principalmente da 82a
Diviso Area, das Foras Especiais dos Boinas Verdes e das Tropas de Assalto (Ranger) do Exrcito
dos Estados Unidos, recebe rigoroso treinamento para o resgate de refns, o reconhecimento de rea
especializado e outras tcnicas antiterroristas. Altamente qualificada para o combate corpo a corpo,
armada com o melhor equipamento disponvel e tendo excelente capacidade de se infiltrar, a equipe
Delta Force est pronta para enfrentar as mais perigosas ameaas internacionais.
Devido natureza extremamente delicada dessas misses secretas, a existncia da Delta Force no
oficialmente reconhecida pelo Departamento de Defesa dos Estados Unidos.
SUMRIO

Crditos ............................................................................................................................................2
Instalao ........................................................................................................................................ 4
Configuraes do Jogo ......................................................................................................................6
Escolha das Armas e dos Equipamentos .......................................................................................... 8
Controles do Jogo .......................................................................................................................... 12
Tela do Jogo....................................................................................................................................14
Tela do Comandante........................................................................................................................16
NovaWorld Jogos Multijogador ....................................................................................................19
Comandos de Teclado ....................................................................................................................20
Voice-Over-Net ................................................................................................................................25
Apndice..........................................................................................................................................28
Suporte Tcnico ..............................................................................................................................38
Garantia e Limitaes de Uso ..........................................................................................................38
CRDITOS DO DELTA FORCE 2
Programao Produtor associado Chefe do projeto das Sgt Oscar L. Galvan
do Delta Force 2 Nigel Mills misses (aposentado do Corpo de
Daniele Gaetano Steve McNally Fuzileiros dos EUA)
Gerente de projeto Bryce C. Garcia
Programao David Seeholzer Projetista das misses Ramy Hakim
adicional do jogo Jason Bender Jerome Jones
Mark Davis Gerente tcnico Chris Ortiz Chris Lauw
John Butrovich Chuck Stevenson Beret K. Malmgren
Programao Kevin White Mike Maza
do menu Diretor de arte Malik Mourad
Robert Mobbs Keith Rust Briefings das misses Adjare Oladokun
Vu Truong Jason Ryan Tunde' Ogungbesan
Chefe de arte Tonatiuh M Pacheco
Programao adicional Rod Parong Diretor de udio Ben Shamorel
Randy Casey Tom Hays Art Stein
Kyle Freeman Arte Aleksey Taldykin
David King Troy Adam Edio de dilogos e Jamie Tardif
Jim Ratcliff Timothy Higgins efeitos sonoros Vit
Scott Ray Craig Marschke Rich Adrian Max Walla
John Park Greg deBeer
Programao da NovaWorld Rod Parong Paul "Kevorkian" Fox Manual
e da Voice-Over-Net Keith Rust Greg Freeman Kevin R. O'Hara
John Bojorquez Chris Tamburrino Eric Kuehnl
Jon Tando Jeff Palmer Projeto e diagramao
Programao adicional Jason Tull Monte Vallier da caixa
da NovaWorld Ulises Gerardo
Isaac Foraker Arte adicional Vozes
John Brophy John "Boogie" Akhlaghi Projeto e diagramao
Programao de Mike Maza Saman "Sam" Akhlaghi do manual
ferramentas Femi Akomolafe Deanna Dolph
Mark Maestas Animao do logotipo Anatoly
Dean Fowler Hany Attia Gerente de CQ
Produtor executivo Rory J. Aylward Jeff Moore
John Garcia Gerente de projeto das Jay C. Boone
misses Erwin Darmali Coordenador de CQ
Produtor Alicia Taylor Julio C. Diaz Jr. James Altenburg
Wes Eckhart Will Emery

2 DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAES


Controle de qualidade Produtor de linha, Matthew Young
Brian Bekian captura de vdeo Dorothy Peters
Chris Hansen Line Spencer Lance Pifer
Dan Constant David Pollack
Jeremiah Maza Diretor de captura de vdeo Steve Sandwisch
Jeremy Rosenthal James Scanlon Rozita Tolouey
Mike Harling Keri Uejo
Paul Liu Artista da captura de vdeo Paul Walkden
Ron Amaral David "Dario" Ahdoot Georgina Worsley
Steve Weinstein Karly Young
Tony Van Tcnicos da
captura de vdeo Agradecemos a cooperao do
Manuteno dos Daven Coburn Departamento de Defesa, do
computadores Johnny Ravena Departamento do Exrcito e
Glenn Kronick principalmente do Escritrio de
Ator da captura de vdeo Assuntos Pblicos, Diviso de
Captura de vdeo Marcus Young Los Angeles; Diretoria de
hOuse of mOves Assuntos Pblicos e
Los Angeles, CA, EUA Coordenador de dubls da Propaganda, Comando de
captura de vdeo Recrutamento do Exrcito dos
Executivo encarregado da Vincent Mazzela EUA, Fort Knox, Kentucky;
captura de vdeo Escritrio de Assuntos
Tom Tolles Storyboard da Pblicos; Comando de
captura de vdeo Operaes Especiais do
Produtor executivo, Chauncy Pierce Exrcito dos EUA, Fort Bragg,
captura de vdeo Carolina do Norte.
Jarrod Phillips Agradecimentos especiais
Rory Aylward Agradecimentos especiais ao
Chefe de tecnologia, Dan Bennett Corpo de Fuzileiros dos EUA,
captura de vdeo David Dennis ao Escritrio de Assuntos
Taylor Wilson Silvana Dulling Pblicos do Corpo de Fuzileiros
Tom Hedges dos EUA, Los Angeles,
Diretor tcnico, Patrick Hewitt Califrnia, ao Pessoal do Corpo
captura de vdeo Jeff Jones de Fuzileiros do Campo de
Brett Gassaway James Lamorticelli Treinamento com Armas de
Helen Lawson Fogo da Patrulha da Fronteira
Gerente de produo, Jackie Lay dos EUA, campo Pendleton,
captura de vdeo Jillian Leonard Califrnia, EUA.
Chris Bellaci Lee Milligan

DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAES 3


INSTALAO DO DELTA FORCE 2
Bem-vindo ao Delta Force 2. Para jogar, voc deve, primeiro, instalar os arquivos do jogo no disco rgido do computador.

O programa carregado e executado automaticamente sempre que voc insere o CD do Delta Force 2 na unidade de CD-ROM. O Delta Force
2 usa o InstallShield para transferir os arquivos necessrios para o disco rgido. Antes de iniciar a instalao do jogo, feche todos os
programas que o computador estiver executando no momento. O programa de instalao necessita de todos os recursos do computador.

1) Insira o CD do Delta Force 2 na unidade de CD-ROM. O programa executado. Se voc desativou o recurso de AutoReproduo
ou se o programa no iniciou automaticamente, d um duplo clique no cone Meu Computador, na rea de trabalho, e d um
duplo clique na letra da unidade de CD-ROM. O programa deve ser iniciado.

2) Clique em uma das opes de menu ou pressione a letra correspondente tecla de atalho sublinhada.

3) No incio do programa de instalao, voc pode selecionar uma pasta de destino para o jogo. Uma pasta padro sugerida na
janela. Pressione a tecla Enter para selecionar o destino padro. Caso contrrio, selecione o nome da pasta. Se a pasta
especificada ainda no existir no disco rgido, ela ser criada pelo programa de instalao. Outras instrues de instalao sero
exibidas na tela.

4) Se houver espao livre no disco rgido do local de destino, o programa copiar os arquivos do CD do jogo. Uma barra de
andamento exibida na tela, mostrando a porcentagem copiada enquanto o programa transfere os arquivos.

5) O procedimento de instalao acrescenta automaticamente uma pasta NovaLogic ao menu Iniciar do Windows, sob o ttulo Programas.
A subpasta Delta Force 2, dentro da pasta NovaLogic, contm um atalho para o jogo.

4 DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAES


6) Se o seu sistema Windows 95/98 ainda no tiver o DirectX instalado, ser necessrio instal-lo agora. Selecione Install DirectX
(Instalar DirectX) no programa de AutoReproduo e siga as instrues exibidas na tela. Voc deve reiniciar o computador para
ativar o DirectX e ento executar o jogo.

Para iniciar o jogo, d um duplo clique no atalho do Delta Force 2. Voc tambm pode ir para o diretrio do programa ou para o menu
Iniciar e clicar no cone Delta Force 2. Use o recurso Localizar do seu computador para encontrar o arquivo df2.exe se tiver
dificuldade. Para jogar, o CD do Delta Force 2 deve estar na unidade de CD-ROM

Divirta-se jogando o Delta Force 2!

DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAES 5


CONFIGURAES DO JOGO
Na tela Settings (Configuraes), voc pode reconfigurar vrios elementos do jogo.
General Settings (Configuraes Gerais)
Mouse Sensitivity (Sensibilidade do Mouse):: Ajusta o nvel de sensibilidade do mouse.
Flip Mouse (Inverter Mouse):: Inverte o eixo Y.

Driver: Jogue em uma janela na rea de trabalho, no modo tela cheia ou no modo
Direct 3D. necessrio ter o DirectX 6 para jogar no modo Direct 3D. Observe que o
modo em janela no suporta a vista do mouse.

Resolution (Resoluo):: Selecione de 400 x 300 a 1024 x 768. necessrio ter


um Pentium II para resoluo 800 x 600 ou mais altas.

Turbo:: Aumenta a velocidade do jogo.

SFX Volume (Volume dos Efeitos Sonoros):: Define o volume dos efeitos sonoros do jogo. Dica: Escutar os sons sutis do ambiente sua volta
vital para a sobrevivncia de um soldado da Delta Force.

Music Volume (Volume da Msica):: Define o volume da msica do jogo.

Dialogue Volume (Volume dos Dilogos):: Define o volume dos dilogos do jogo.
Difficulty Settings (Configuraes do Nvel de Dificuldade)
Enemy AI (Inteligncia Artificial do Inimigo):: Selecione Hard (Difcil) para fazer com que o inimigo use tticas mais complexas. O padro do jogo
Normal.
Squad Members (Companheiros do Esquadro):: Selecione Off (Desativado) se quiser lutar sozinho, sem seus companheiros de esquadro.
Tracers (Rastreamento):: Selecione Off se no quiser ver o rastro de projteis rastreadores. Observe que nem todas as armas usam
projteis rastreadores.
Friendly Fire Warning (Aviso de Fogo Amigo):: Selecione Off para remover o X vermelho de segurana que aparece quando voc aponta
para um membro de sua equipe.
GPS Icons (cones do Posicionamento Global por Satlite):: Em Default (Padro), as misses mostram cones para determinados inimigos no
GPS (Posicionamento Global por Satlite) e no mapa do comandante. Selecione Show Friendly (Mostrar Amigos) para ver apenas seus
companheiros de equipe, ou Show Everything (Mostrar Todos) para ver todos os inimigos em uma misso.
Wind (Vento):: Se no quiser que os efeitos do vento afetem o jogo, defina essa configurao em Off.
6 DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAES
Keyboard Mappings (Configuraes do Teclado)
Nessa tela voc pode reconfigurar as aes controladas pelo teclado e pelo mouse. Selecione o comando com o mouse e siga as
instrues exibidas no lado direito da tela.

Voice-Over-Net Settings (Configuraes do Sistema de Mensagens de Voz)


Voice-Over-Net (Sistema de Mensagens de Voz):: Para usar o recurso Voice-Over-Net, defina essa configurao como Enable (Ativar).
Quando esse recurso est desativado, voc no pode enviar nem receber mensagens de voz, nem acessar a interface do Voice-Over-
Net. necessrio ter uma placa de som Full-Duplex para transmitir mensagens de voz.
Record Volume (Volume da Gravao):: Essa barra deslizante usada para definir o nvel de sensibilidade do microfone. Se as
pessoas tiverem dificuldade em escutar sua voz, experimente aument-lo. Se voc estiver atingindo o pico (o nvel de volume mximo),
em vermelho, com freqncia, experimente reduzi-lo.
Check Recording Level (Verificar volume de gravao):: Pressione essa tecla e fale normalmente por 5 segundos. O computador
automaticamente reproduz o udio que voc acabou de gravar. Se no ficar satisfeito (veja Medidor de Volume da Unidade, na
seo Voice-Over-Net adiante neste manual), ajuste a opo Record Volume.
Duplex Mode (Modo Duplex):: No modo Full (Integral), voc pode enviar e receber mensagens de voz (caso tenha uma placa de som
Full-Duplex). Se voc no tiver uma placa de som Full-Duplex ou se quiser apenas receber mensagens de voz, mas no envi-las,
selecione Half (Parcial).
Audio Cues (Avisos Sonoros):: Muitas mensagens de texto do sistema Voice-Over-Net so acompanhadas por um aviso sonoro para
chamar sua ateno. Desative essa opo se no quiser ouvir esses avisos.
Mic Clicks (Cliques do Microfone):: Como ocorre com os radiotransmissores, pode-se ouvir um clique antes e depois da entrada de
todas as mensagens de voz, quando essa opo est ativada. Se no quiser ouvi-los, desative a opo Mic Clicks.

DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAES 7


Escolha das Armas e dos Equipamentos
No Delta Force 2, voc pode selecionar quatro itens/armas exclusivos, alm do equipamento padro que inclui a faca de combate,
granadas e a mira a laser. Voc tambm seleciona a arma primria que seus companheiros de equipe controlados pelo computador
levaro, antes da misso. Alm disso, se uma misso tiver um Armory Building (Depsito do Arsenal), voc poder trocar equipamentos
durante a misso.
Armas Principais
M4 and Shotgun The Masterkey (M4 e Escopeta a Chave-Mestra)
Pente: 30 tiros, 5 cartuchos de 70 mm da calibre 12
Alcance: 500 m
Acessrios: mira telescpica 4X
MODO1 MODO2 MODO3
Tecla 3: Tecla 4: Tecla 5: Tiro Leve e precisa, a M4 usada para combate a curta distncia com o inimigo, como sua prima
RajadaM4 Calibre 12 nico
maior, a M16. Alm disso, uma mira reflex M68 acoplada permite disparos mortferos efetivos
em um raio de at 500 m. A M4 funciona a gs, refrigerada a ar, sendo altamente confivel
em campo. A Chave-Mestra contm uma escopeta Remington Modelo 870, altamente
modificada, instalada abaixo do cano do rifle. Tendo recebido esse nome por sua eficincia em
abrir (remover) portas, a Chave-Mestra a favorita dos membros da Delta Force.
M4 5.56 mm Carbine Assault Rifle and Grenade Launcher (Carabina M4 de
5,56 mm e lanador de granada)
Pente: 30 tiros, uma granada
Alcance: 500 m
MODO1 MODO2 Tecla 5: Tiro
Tecla 3: Tecla 4: M203 nico Acessrios: mira telescpica 4X
RajadaM4 MODO3
A M4 possui acoplado um lanador de granadas M203 de um disparo, para munio explosiva
de 40 mm, de baixa velocidade. A integrao rifle/lanador de granadas elimina a necessidade
de armas de tipo nico, como o lanador de granadas M79.
Heckler & Koch 9 mm MP5 SD3 Submachine Gun (Submetralhadora MP5
de 9 mm, da Heckler & Koch)
Pente: 30 tiros
Alcance: 100 m
MODO1 DO2 MODO3
Tecla 3: Tecla 4: Tecla 5: Tiro Acessrios: silenciador integral
Totalmente Rajada nico
automticaMO Uma combinao mortfera, a MP5 SD3 da H&K to silenciosa quanto precisa. Construda
com o sistema de trava do tambor com ferrolho da H&K, essa submetralhadora tem tiro nico,
rajadas controladas ou fogo semi-automtico. Revestida com tinta de laca preta,
magneticamente carregada, a MP5 muito resistente a condies adversas, como a corrosiva
gua salgada. O cano livre forjado a frio e o empunhadura ambidestra fazem desta uma arma
singular em sua categoria.
8 DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAES
M249 SAW Squad Automatic Weapon
(Arma Automtica da Guarnio)
Pente: 200 tiros
MODO1 automtica
Tecla 3: MODO2 Alcance: 800 m
Totalmente Tecla 4: Semi-
Essa metralhadora porttil oferece um grande poder de fogo para apoio a operaes da
infantaria. Seu pente de plstico pr-carregado armazena 200 munies M855 de 5,56 mm
aperfeioadas, tipo OTAN Standard SS109. A M249 substitui o antigo rifle automtico Browning
e define uma nova categoria de armas individuais. Por ser uma arma pesada, a SAW pode fazer
com que voc fique um pouco mais lento.

M40A1 Sniper Rifle (Rifle de Preciso M40A1)


Pente: 5 tiros
Alcance: 800 m
Acessrios: Mira telescpica 10X
Baseado no modelo Remington 700, esse rifle de 7,62 mm ideal para o mais alto nvel de preciso.
Feito a mo por especialistas em Quantico, o M40A1 conhecido por seu cano de ao inoxidvel de
nvel competitivo, coronha de fibra de vidro reforado e mira telescpica de preciso com fator de
aproximao 10. O M40A1 a arma favorita dos fuzileiros dos Estados Unidos.

Barrett Light .50 caliber Sniper Rifle (Rifle de Preciso Barrett Light Calibre
50))
Pente: 8 tiros (armazena 10 tiros, mas especialistas usam apenas 8 para evitar que engasgue)
Alcance: 1.500 m
Acessrios: Mira telescpica 10X
O modelo 82A1 do rifle Barrett Light Fifty de calibre 50 uma arma radical de interdio de alvo, de
longo alcance. Ela opera com princpios de coice curto, em que um freio de boca de alta eficincia
encaixado no cano para reduzir o coice. Um cavalete de apoio autonivelado ajustvel ajuda o atirador a
mirar esse rifle de alta potncia. O Barrett pesado e no oferece preciso em movimento. Os
atiradores de elite atingem o alvo com maior preciso com esse rifle quando atiram deitados.

5.66 mm APS Underwater Assault Rifle (Rifle de Ataque Submarino APS de 5,66
mm)
Pente: 26 dardos com estabilizao de arrasto
Alcance: 100 m no ar, 30 m na gua
Projetado para combate submarino, o rifle APS de 5,66 mm dispara silenciosamente longos dardos de
150 mm especialmente produzidos, capazes de perfurar trajes e mscaras de mergulho a distncia.
DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAES 9
A faixa de alcance real da arma embaixo da gua varia de acordo com a profundidade.
MOD01
Tecla 6: Depositar
sacola

MOD02
Tecla 8: Ativar bomba
via
controle remoto

10 DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAES


Armas Secundrias
Satchel Charge with Radio Detonator (Sacolas com Bomba, com Detonador por Controle
Remoto)
Cheia de cargas altamente explosivas, a sacola do exrcito constitui uma maneira rpida e compacta de
eliminar instalaes inimigas. Depois de depositar a carga, os membros da Delta Force dirigem-se a algum
lugar seguro e a detonam por um sinal de rdio.

M18 Claymore with Motion Sensors (Claymore M18 com Sensores de Movimento)
A Claymore M18 foi desenvolvida durante a Guerra da Coria, para contra-atacar investidas macias da
infantaria chinesa. A mina antigrupo feita de uma placa curva que contm 700 rolamentos de esfera
colocados na frente de uma folha de explosivo plstico C4. As minas de fragmentao direcional so afixadas
em rvores ou plantadas no solo, com o lado convexo voltado para o inimigo est claramente marcado:
FRONT TOWARD ENEMY (frente para o inimigo). Quando ativada, a mina explode as esferas a at 50 m, em um
arco de 60 graus.

LAW Light Antitank Weapon (Arma Porttil Antitanque)


Alcance: 400 m
A arma porttil antitanque M-72 dispara um nico foguete explosivo de 60 mm, capaz de perfurar pelo menos
350 mm de blindagem. Quando o projtil atinge o alvo, o cone frontal se rompe e empurra a energia para uma
rea pequena. Uma bala de cobre ricocheteia no interior do alvo, enquanto o propulsor a gs queima o
combustvel e explode a munio. O slido cilindro feito de um composto de alumnio e fibra de vidro
descartado aps o lanamento do foguete.

Extra Ammo Load (Carga Extra de Munio):: para a arma principal.

Equipamento Padro
6 Fragmentation Grenades (6 Granadas de Fragmentao):: Escolha entre Impact (Impacto) ou Time
Delay (Exploso retardada) 4 a 7 segundos.

Laser Designator (Miras a Laser): Para determinar alvos para os ataques da artilharia.
Ka-Bar Knife (Faca Ka-Bar): Para combates corpo a corpo silenciosos.

DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAES 11


CONTROLES DO JOGO
Controles do Mouse
Olhar para cima/para baixo, virar para a esquerda/para a direita (somente no modo Full Screen Tela cheia)
Boto esquerdo do mouse Disparar arma (seleciona um item no mapa do comandante)
Boto direito do mouse Ativar e desativar a mira telescpica (move o mapa do comandante)
Boto do meio do mouse Percorrer armas (se a opo estiver disponvel)

Controles do Teclado Movimento

SCRL Alternar modos janela/tela cheia Setas de direoMover para a frente/para trs, dar
PAUSE Interromper o jogo passo para a esquerda/para a direita
V Percorrer resolues de vdeo* SHIFT Andar (usado com setas de direo)
HOME Tela do host no jogo multijogador BARRA DE ESPAO Pular
DELETE Ficar em p
Vistas END Agachar
PAGE DOWN Deitar
F2 Viso do personagem (1a pessoa)
F3 Ativar/desativar retculo da mira Cmera
F4 Ativar/desativar arma (1a pessoa) 2 Tec. num. Cmera para baixo
F5 Vista externa (3a pessoa) 4 Tec. num. Cmera para a esquerda
F6 Vista de ngulo fixo (3a pessoa) 6 Tec. num. Cmera para a direita
F7 Vista de local fixo (3a pessoa) 8 Tec. num. Cmera para cima
F8 Imagem dentro da imagem 7 Tec. num. Aproximar cmera
F9 Mapa do GPS colorido 9 Tec. num. Afastar cmera
F10 Mapa do GPS de contorno
F11 Vista de observador avanado
F12 Vista da cmera de observao
- Afastar mapa
= Aproximar mapa

12 DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAES


Controles da Misso Armas/Equipamentos
A Comando de udio 1 Faca
C Mapa do comandante 2 Pistola
F Identificao dos aliados 3 Arma principal modo 1
G Objetivos da misso 4 Arma principal modo 2
K Abates/lista de jogadores 5 Arma principal modo 3
Q Percorrer bandeiras* 6 Arma secundria
R Mensagens recentes 7 Equipamento extra
T Falar (texto) 8 Detonador
U Falar com jogador selecionado (texto) 9 Granada
W Percorrer fixos* 0 Mira a laser
Y Falar com a equipe (texto) Backspace Percorrer armas*
TAB Percorrer companheiros de equipe* CTRL Disparar
ENTER Pressionar para falar (Voice-Over-Net) S Ativar/desativar mira telescpica
B Binculos
Voice-Over-Net (Teclado Numrico) M Trocar pente
+ Tirar do silncio o jogador selecionado D Largar item
0 Silenciar interlocutor Z Ajustar zero da mira para cima
- Ativar/desativar exibio de status X Ajustar zero da mira para baixo
DEL Interromper interlocutor N culos de viso noturna
1 Reduzir volume de gravao
3 Aumentar volume de gravao
* Exibir ltimo interlocutor
/ Selecionar ltimo interlocutor
ENTER Pressionar para falar

* SHIFT INVERTE O SENTIDO


DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAES 13
TELA DO JOGO
1.Information Link 1 2
(Central de Informaes)
As informaes importantes,
como ordens da misso atual e o
status de seu esquadro, so 3
transmitidas pela Central, via
rdio. O texto enviado por outros
jogadores em jogos multijogador
tambm exibido na barra.
2.Game Data
(Dados do Jogo)
Onde as mensagens do sistema
so exibidas.
3.Camera View 4
(Vista da Cmera) 9
Pressione F11 para abrir a vista
do Observador Avanado. Voc
pode percorrer sua vista e a de 5 6 7 8
seus companheiros de equipe
usando a tecla Tab. Pressione F12 para ter a vista da cmera de observao (se voc instalou alguma).
4.Current Weapon Selected (Arma Selecionada)
Exibe a arma que voc est empunhando, o modo de disparo em que ela est e o nmero de tiros que ainda restam no pente.
A caixa no canto inferior direito fica cheia quando a arma est pronta (ou seja, o projtil est na cmara).
5.Situational Icon (cone de Posio Corporal)
Um perfil do seu soldado exibido na base da tela, para que voc identifique
rapidamente a sua posio corporal.
6.Items (Itens)
Em p Agachado Deitado
Quando voc pega um item durante a misso, como uma maleta ou bandeira, ele exibido nessa caixa. Largue o item
pressionando a tecla D.

14 DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAES


7.Mission Data (Dados da Misso)
Exibe as informaes sobre a misso atual e o tipo de jogo.
8.Waypoint Indicator (Indicador de Fixo)
Indica o cdigo e a distncia em metros de seu prximo fixo (um local predeterminado, informado pelo briefing da misso).
9.GPS Map (Mapa de Posicionamento Global por Satlite)
a vista area do mapa de Posicionamento Global por Satlite (GPS). Os pontos cardeais indicam a direo para a qual voc est
voltado no momento. A cor do ponto central representa a sua equipe. A direo do seu prximo fixo indicada por um ponto
amarelo. Em jogos Rouba-Bandeira, um ponto com a cor da equipe indica a direo em que est a sua bandeira. Pressione F10
para observar o contorno do mapa e F9 para voltar ao mapa colorido.

Mapa de Posicionamento Global por Satlite (GPS)

Verde: Fixo inicial/final Verde: Edifcios

Verde: Fixos (o prximo fica piscando) Verde: Veculos

Azul: Membros da equipe com indicador Vermelho: Bandeira da


de direo equipe vermelha (Rouba-Bandeira)
Vermelho: Inimigos com indicador Azul: Bandeira da equipe azul
de direo (Rouba-Bandeira)
Azul: Claymore (aliado)
Laranja: Direo para prximo fixo

Scope (Mira Telescpica)


Com algumas armas, voc pode usar a mira telescpica pressionando a tecla S ou o
boto direito do mouse. O nmero laranja, no canto direito, mostra a distncia do alvo. O
nmero amarelo, esquerda, mostra o que est na mira. Use as teclas Z e X para ajustar
o Zero da mira para compensar o desvio da trajetria do projtil com a distncia.

DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAES 15


TELA DO COMANDANTE

A ferramenta mais til que voc pode ter em campo a tela do comandante. Pressionando a tecla C, voc tem acesso a vrias
informaes como fixos, posies identificadas do inimigo, objetivos e estatsticas do esquadro.

Use o menu no topo da tela do comandante para ver as diferentes telas de informaes. A janela grande esquerda a tela principal
de informaes, que apresenta os dados essenciais. O lado direito mostra informaes especficas de itens selecionados na tela
anterior. As informaes exibidas aqui permanecem at que voc selecione algo novo, mesmo que voc passe para outra opo do
menu. A parte inferior da tela mostra mensagens do jogo, de forma semelhante Information Link, na tela principal do jogo.

16 DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAES


Mapa
Essa uma forma maior e mais sofisticada do GPS. Com os botes abaixo do mapa, voc controla quais informaes so exibidas ou
permanecem ocultas. Alm disso, voc pode aproximar e afastar o mapa (com as teclas mais e menos), alternar entre o mapa colorido
e apenas o contorno, adicionar linhas topogrficas e centralizar o mapa automaticamente em voc mesmo. Mantendo pressionado o
boto direito do mouse, voc pode rolar o mapa.

Quando voc clica em um objeto ou pessoa, o cone pisca e as informaes so exibidas na tela, direita. Voc v informaes como
o nome e o lado do objeto. Quando voc seleciona outros jogadores, um novo conjunto de comandos aparece nessa janela, como a
capacidade de enviar mensagens diretamente para eles ou interromper toda a comunicao que venha deles. Voc tambm pode
emitir ordens para companheiros de equipe controlados pelo computador.

Seus fixos de misso so fundamentais para que voc encontre o caminho para seus objetivos. Durante uma misso, voc pode pegar
qualquer um dos seus fixos e arrast-lo para uma nova localizao. Voc tambm pode selecionar qualquer objeto e defini-lo
temporariamente como seu prximo fixo. Isso pode ser muito til para voc ir diretamente at algum ou algo na tela principal do jogo.
Assim que voc seleciona um novo fixo ou percorre seus fixos anteriores da misso, o temporrio desaparece. Por fim, voc pode
definir marcadores de misso personalizados no jogo, usando o boto W. Esses marcadores podem receber o nome que voc escolher
e podem ser enviados (um por vez) para outros jogadores, no modo multijogador.

DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAES 17


Players (Jogadores)
Essa tela til para a visualizao do nome de todos os participantes de um jogo multijogador. Voc tambm pode usar os
comandos do Voice-Over-Net e a capacidade de outros jogadores determinarem fixos personalizados para voc. Observe que, se
outro jogador for selecionado nessa tela, ele ficar realado quando voc retornar tela do mapa. Isso facilita a localizao de
seus companheiros de equipe.

Team (Equipe)
Essa tela exibe o nome de todos os seus companheiros de equipe, as armas que eles carregam no momento e seu plano de ao. Isso
possibilita que voc tenha uma viso geral das intenes de seus companheiros.

Mantenha-os informados de seu plano de ataque definindo-o aqui. Voc pode definir um descritor de uma ou de ambas as linhas de
aes planejadas. Por exemplo, para indicar que voc atacar o lado direito da base inimiga, clique em Assault (Ataque) e, em seguida,
em Right (Direita).

Weapons (Armas)
Para exibir informaes sobre as armas e equipamentos que voc carrega no momento, verifique essa tela.

Se voc estiver em um Armory Building (Depsito do Arsenal) quando acessar essa tela, poder trocar armas e itens. No entanto,
lembre-se de que, em jogos multijogador, a verificao de novas armas poder consumir alguns segundos do tempo do jogo,
dependendo de sua conexo com a Internet.

Mission Settings (Configuraes da Misso)


Nessa janela, voc tem acesso s informaes iniciais do briefing da misso. As configuraes do jogo relevantes para a misso so exibidas
na janela direita. Essa tela particularmente importante para a visualizao das regras de um jogo multijogador em que voc tenha entrado.
Consulte as sees Configuraes do Jogo e NovaWorld para obter mais detalhes sobre as configuraes.

18 DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAES


NOVAWORLD JOGOS MULTIJOGADOR

A NovaWorld permite que voc entre com facilidade em um


jogo multijogador em que at 50 participantes podem
competir simultaneamente. Voc pode entrar em um jogo
multijogador a qualquer momento e sair quando quiser. Isso
significa que, a menos que seja o host, voc no precisa estar
presente no incio do Delta Force 2 para participar e, se quiser
sair no meio da sesso, os outros jogadores podero continuar
sem sua presena. Dependendo de sua conexo com a
Internet, voc pode ser o host de um jogo NovaWorld de at
16 jogadores. Quando o host sai, o jogo termina.

Como regra prtica, a velocidade da conexo do host deve


ser, no mnimo, de 8 kbps por segundo, por jogador (por
exemplo, um modem de 33.300 bps suportar 4 jogadores).

A NovaLogic tem como compromisso a atualizao peridica de novos recursos e aperfeioamentos. Sempre que voc se conectar
NovaWorld, uma verificao automtica constatar se voc possui o software mais recente e prontificar a atualizao, se necessrio.

Rede Local (IPX): Como alternativa, at 16 jogadores podem jogar simultaneamente em uma rede local/IPX. necessrio digitar a
senha correta se o host tiver protegido o jogo.

Game Name (Nome do Jogo): Digite o nome que seu jogo dever ter e que ser exibido para outros jogadores.

Game Password (Senha do Jogo): Se quiser limitar o acesso ao jogo, digite uma senha que dever ser conhecida para ingressar
nele.

Country (Pas): Digite uma abreviao de trs letras de seu pas, se quiser que os demais jogadores saibam de onde o jogo est
sendo controlado.

Server Type (Tipo de Servidor): Se voc for jogar no computador onde tambm o host, escolha Serve and Play (Servidor e
Jogador). O host sempre deve ser aquele que possui a conexo com a Internet e/ou configurao do computador mais rpida. Se voc
tiver um computador exclusivo para a funo de host, escolha Serve Only (Apenas Servidor).

DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAES 19


COMANDOS DE TECLADO

ATIVAR/ ATIVAR/
VISTA DESATIVAR DESATIVAR VISTA VISTA DE VIST
DE RETCULO ARMA EXTERNA NGULO FIXO LOCA
1 PESSOA DE MIRA (1 PESSOA) (3 PESSOA) (3 PESSOA) (3 PE

Esc F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7

ARMA EQUIPAMENTO DETONADOR


FACA PISTOLA ARMA PRINCIPAL
SECUNDRIA EXTRA

Modo Modo Modo


UM DOIS TRS

` 1 2 3 4 5 6 7 8

PERCORRER PERCORRER PERCORRER MENSAGENS FALAR FALAR FALAR C/


EQUIPE BANDEIRAS FIXOS RECENTES (TEXTO) EQUIPE JOGADOR
SELECIONADO
Tab Q W E R T Y U I

COMANDO MIRA LARGAR IDENTIF. OBJETIVOS A


DE UDIO TELESCPICA ITEM ALIADOS DA
MISSO J
Caps Lock A S D F G H J K

ANDAR AJUSTAR AJUSTAR MAPA PERCORRER BINCULOS CULOS TROCAR


ZERO DA ZERO DA DO RESOLUES NOTURNOS PENTE
MIRA P/ CIMA MIRA P/ BAIXO COMANDANTE DE VDEO
Shift Z X C V B N M

DISPARAR PULAR

Ctrl Alt Espao


TA DE IMAGEM VISTA DO VISTA DA
AL FIXO DENTRO DA GPS CONTORNO OBSERVADOR CMERA DE JANELA/
ESSOA) IMAGEM COLORIDO DO GPS AVANADO OBSERVAO TELA CHEIA PAUSA

7 F8 F9 F10 F11 F12 Print Scrn Scroll Lock Pause

GRANADA MIRA A PERCORRER


LASER ARMAS

APROXIMAR AFASTAR TELA DO


MAPA MAPA HOST
9 0 + \ Insert Home Page Up

FICAR AGACHAR DEITAR


EM P
O P [ ] Delete End Page Down

ABA TES/
LISTA PRESSIONAR P/ FALAR
JOGAD.
K L ; ' Enter

R ANDAR ANDAR P/A


FRENTE
, . / Shift
'

DISPARAR PASSO P/A ANDAR P/ PASSO P/A


ESQUERDA TRS DIREITA
Alt Ctrl
Tipos de Jogo Multijogador
Cooperative (Cooperativo)
Nesse modo, voc joga as misses de um jogador em que seus companheiros de equipe controlados pelo computador so substitudos por at
trs jogadores humanos. A maior parte do treinamento da Delta Force em Fort Bragg envolve o trabalho em equipe para derrotar ataques
terroristas. Execute o mesmo cenrio vrias vezes para ver como funcionam diferentes estratgias de equipe. Observe que voc pode jogar
qualquer Campaign (Campanha) ou Quick Mission (Misso Rpida) no modo cooperativo, independentemente de ter chegado a ela no modo de
um jogador ou no. Porm, no modo cooperativo, a misso ser mais difcil do que na verso de um jogador, para compensar a presena de
um nmero maior de jogadores humanos. Em geral, isso significa um nmero maior de inimigos no campo.
Deathmatch (Combate Mortal) e Team Deathmatch Pontos no Combate Mortal:
(Combate Mortal em Equipe) Matar aliado (somente equipe) -4
Todos os jogadores lutam uns contra os outros para obter a pontuao Matar-se -1
mxima, calculada pela eliminao dos oponentes. No combate mortal Ser morto pelo oponente 0
em equipe, at quatro times lutam entre si para eliminar o maior nmero de Matar oponente +1
oponentes e obter a pontuao mxima.
Matar oponente com tiro na cabea +2
Matar oponente usando uma faca +3
King of the Hill (Rei do Pedao) e Team King of the Hill (Rei do Pedao em Equipe)
Nesse modo, os jogadores vencem pela ocupao de uma determinada rea durante um perodo de tempo especfico (determinado
pelo host do jogo). A rea crtica exibida como um crculo vermelho no GPS e na tela do comandante. Embora seu tempo na rea seja
cumulativo, quando voc sai do local o cronmetro comea a regredir. O tamanho e o nmero de reas crticas varia dependendo do
mapa escolhido pelo host. No modo Team King of the Hill, at quatro equipes podem lutar entre si. Para que a contagem do
cronmetro tenha incio, basta ter um companheiro de equipe na rea crtica. No entanto, assim que seu colega deixar a rea crtica, a
contagem cair para zero.
Capture the Flag (Rouba-Bandeira)
As bandeiras so representadas por um tringulo no GPS e na tela do comandante. Voc pertence equipe vermelha ou equipe azul, e seu
objetivo roubar a bandeira da equipe inimiga e retornar com ela para sua prpria base (representada por um crculo colorido). Ao mesmo
tempo, voc deve defender suas prprias bandeiras. Algumas variaes tm vrias bandeiras para roubar. Os fixos orientaro seu caminho at
as bandeiras e de volta sua base.
Search and Destroy (Encontrar e Destruir)
Para vencer, cada equipe deve entrar no territrio inimigo e destruir determinados alvos.
Attack and Defend (Atacar e Defender)
Como em Search and Destroy, a equipe vence quando destri todos os alvos dentro do territrio de seu oponente. Quem est se
defendendo vence se o tempo se esgotar antes que os atacantes cumpram todos os seus objetivos.
Flagball (Bandeira Central)
Nesse modo, existe uma bandeira no centro do campo do jogo. At quatro equipes lutam para roub-la e retornar com ela sua base para
ganhar um ponto. Quando algum ganha um ponto, a bandeira retorna sua posio original, no centro do campo.
22 DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAES
Op
es do Host
O host de um jogo multijogador pode definir vrias opes diferentes para determinar como o jogo funciona.

Team Options (Opes da Equipe)


Team Selection (Seleo da Equipe): A opo Server Chooses (Servidor Escolhe) sobrepe-se escolha individual do jogador e
compe equipes iguais.

Allow Friendly Fire (Permitir Fogo Aliado): Para determinar que seus companheiros de equipe fiquem imunes ao fogo de suas
armas, defina essa opo como Off (Desativada).

Friendly Fire Warning (Aviso de Fogo Aliado): Selecione Off (Desativado) para remover o X que aparece quando um aliado est na mira.

Friendly Tags (Identificao de Aliados): Quando essa opo est desativada, as identificaes de aliados no so utilizadas.

See Team On GPS (Ver Equipe no GPS): Selecione Yes (Sim) se quiser que os membros de uma mesma equipe possam ver cones
no GPS que representam a localizao de seus companheiros.

Team Lives (Vidas da Equipe): Para dar mais realismo ao jogo, defina essa opo em zero. Isso significa que quando morre, voc sai
do jogo. Aumente esse valor para criar um conjunto de vidas que sua equipe pode utilizar. Quando todas forem usadas, seus
companheiros de equipe sairo do jogo se morrerem. Essa configurao tem Infinite (Infinitas) como padro, o que significa que voc
sempre renasce depois de ser morto.

Squadron Password (Senha do Esquadro): Use essas caixas para definir senhas individuais aos esquadres. No se esquea de
informar aos seus companheiros qual a senha correta.

DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAES 23


Condi
es de Vitria
Time Limit (Limite de Tempo): Determina a durao do jogo.

Score Limit (Limite de Pontuao): Define a pontuao que deve ser atingida para que o jogo termine e haja um vencedor.

King of the Hill Time (Tempo de Durao do Modo King of the Hill): Determina quanto tempo o jogador deve ocupar a rea crtica
para vencer um jogo no modo King of the Hill.

Configurao Bsica
Maximum Players (Nmero Mximo de Jogadores): Fixa o nmero mximo de jogadores que podem participar de um jogo multijogador.

Start Delay (Tempo para Iniciar): Define os minutos para que o jogo comece. Isso d algum tempo para que os participantes
entrem no jogo.

Replay (Repetir): Se for definido como Yes (Sim), o jogo recomear assim que terminar o atual.

Tracers (Rastreamento): Selecione Off (Desativado) se no quiser que os jogadores vejam o rastro de projteis rastreadores.

Timeout Box (Caixa de Tempo de Excluso): Determina o tempo que um jogador morto precisa esperar para entrar novamente no jogo.

Destroyable Buildings (Edifcios Destrutveis): Se for definido como Yes, os jogadores podem destruir edifcios.

Death Messages (Mensagens de bito): Selecione Off para eliminar as mensagens exibidas quando algum morre. Dessa forma,
voc no saber quem matou o jogador, a menos que o veja morrer.

24 DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAES


VOICE-OVER-NET
O Voice-Over-Net um sistema de comunicao interno para ser usado na NovaWorld. A configurao simples e pode ser feita
inteiramente enquanto voc est no Delta Force 2. Voc precisa apenas de uma placa de som Full-Duplex e de um microfone
conectado entrada Mic In (e no Line In) de sua placa de som. Note que uma placa de som Half-Duplex permite que voc escute os
outros jogadores, mas voc no pode falar.

Depois de conectar o seu microfone (certifique-se de que ele est na entrada certa), inicie o Delta Force 2 e clique em Options
(Opes). Sempre que os jogadores comeam ou entram num jogo em andamento, so colocados em modo Muted (Mudo), para
eliminar conversas indesejadas. Tire do modo Muted os jogadores com quem quiser conversar.

1. Selected Player (Jogador Selecionado)


Mostra com quais jogadores voc pode conversar e seus respectivos nmeros. Use a tecla Tab para percorrer a lista de
jogadores. A palavra Muted aparecer aps o nome do jogador se ele estiver em silncio. Utilize a tecla + (mais) do teclado
numrico para tirar um jogador do silncio ou o 0 do teclado numrico para colocar em silncio o jogador selecionado. Se o
nome de um jogador aparece em vermelho, isso significa que ele o colocou no modo Muted. Em jogos em equipe, s possvel
selecionar para conversa os jogadores do seu prprio time.

2. Recording Level (Nvel de Gravao)


Esta barra indica seu volume de gravao atual exatamente como foi definido no menu Settings (Configuraes). Use as teclas
1 e 3 do teclado numrico para aumentar e diminuir o volume, respectivamente.

3. Volume Unit (VU) Meter (Medidor de Volume da Unidade)


Quando voc falar, esta barra mostrar o nvel de voz. O ideal ficar na rea amarela. Se chegar na rea vermelha, parte do
que voc disser poder ser perdido. Se as trs luzes vermelhas acenderem, voc estar falando alto demais e sua mensagem
no ser transmitida. Seja cuidadoso para que conversas normais e gritos empolgados se encaixem dentro da rea amarela. A
barra tambm mostra o nvel mximo de volume alcanado. Depois que voc falar, o nvel mais alto atingido permanecer
aceso por alguns instantes.

4. Incoming Message (Recebendo Mensagem)


Esta linha mostrada quando algum fala com voc. A luz RECV pisca quando mensagens de udio esto sendo recebidas.
Alguns segundos aps a mensagem terminar, esta parte da janela ir fechar automaticamente. possvel reabri-la para ver a
ltima pessoa que o contatou com o * (asterisco) do teclado numrico.

DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAES 25


Comandos do Teclado Numrico do Voice-Over-Net
+ Tira do Silncio o Jogador Selecionado Pressione essa
tecla para poder ouvir um jogador que estava emudecido.
SELECIONAR EXIBIR ATIVA/
Observe que todos os jogadores comeam o jogo LTIMO LTIMO DESATIVA
emudecidos. INTERLOCUTOR INTERLOCUTOR STATUS
Num Lock / *
0 Silenciar Jogador Quando voc no quiser mais ouvir as APROX. AFASTAR
CMERA
mensagens de um determinado jogador, pressione essa CMERA ACIMA CMERA
tecla para interromper a comunicao e coloc-lo no modo TIRAR DO
7 8 9 SILNCIO
Muted. A palavra muted exibida ao lado do nome do JOGADOR
jogador, na linha Selected Player (Jogador Selecionado). SELECIONADO
CMERA CMERA
ESQUERDA DIREITA
- Ativa/Desativa Status As informaes de status do Voice- 4 5 6 +
Over-Net so exibidas no canto superior direito quando
voc pressiona essa tecla. Pressione-a novamente para REDUZIR CMERA AUMENTAR
ocultar as informaes. VOLUME DE ABAIXO VOLUME DE
GRAVAO GRAVAO
1 2 3 PRESSIONAR
DEL Interromper Interlocutor Pressione essa tecla para interromper PARA
FALAR
a comunicao com um jogador que esteja falando com voc e SILENCIAR INTERROMPER
JOGADOR INTERLOCUTOR
liberar a linha para outro interlocutor. Ao contrrio do que
acontece no modo Muted, o jogador pode tentar contatar voc 0 Del Enter
novamente apertando a tecla Pressionar para Falar.

ENTER Pressionar para falar Mantenha pressionada essa tecla para transmitir uma mensagem de voz para o jogador selecionado
no momento.

1 Reduzir o Volume de Gravao Se as mensagens que voc envia tm o pico na faixa vermelha da escala, tente reduzir a
sensibilidade do microfone usando essa tecla.

3 Aumentar o Volume de Gravao Se as pessoas estiverem com dificuldade para ouvi-lo, experimente aumentar o nvel de
gravao do microfone com essa tecla.

* Exibir ltimo Interlocutor Quando voc pressiona essa tecla, o nome da ltima pessoa que lhe enviou uma mensagem de
voz exibido na cor cinza, na linha de mensagens recebidas.

/ Selecionar ltimo Interlocutor Quando voc pressiona essa tecla, o ltimo jogador a lhe enviar uma mensagem
selecionado para receber as mensagens de voz que voc enviar.

26 DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAES


Normas de Etiqueta da Internet
A NovaLogic no monitora a comunicao que ocorre com o Voice-Over-Net. Se tiver problemas com algum jogador, sugerimos que o
coloque no modo Muted. Sempre que utilizar qualquer forma de comunicao, seja educado com as outras pessoas. O uso de palavras
agressivas, discriminatrias ou obscenas provavelmente far com que os outros jogadores o silenciem. Voc pode enviar uma
mensagem de texto para pedir educadamente que o tirem do silncio. Se os demais jogadores preferirem continuar sem ouvi-lo
porque a conversa no estava mesmo interessante. melhor no insistir.

Soluo de Problemas
NO CONSIGO FALAR COM ALGUNS JOGADORES S possvel conversar com um jogador por vez. Em jogos em equipe, s
possvel conversar com os jogadores de seu prprio time. Alm disso, alguns usurios podem ter desativado a opo Voice-Over-Net
no menu Settings (Configuraes).

NO CONSIGO FALAR COM NENHUM JOGADOR Todos os jogos comeam com os participantes em silncio. Use a conversa por
texto (tecla T) para pedir a um jogador que o libere para conversar. Certifique-se de que sua placa de som Full-Duplex e de que ela
est configurada para esta opo no menu Settings. Certifique-se ainda de que o fio do microfone est conectado na entrada Mic In de
sua placa de som, e no na entrada Line In.

NO CONSIGO OUVIR OS JOGADORES, MAS OUO OS SONS DO JOGO Certifique-se de que voc tirou o jogador do modo Muted.
Confira o volume do Voice-Over-Net no menu Settings. Certifique-se de que o Voice-Over-Net foi ativado no meu Voice-Over-Net
Settings (Configuraes de Voice-Over-Net).

S VEZES ESCUTO UM SINAL SONORO QUANDO TENTO FALAR Se o jogador com quem voc quiser conversar j estiver falando
com outra pessoa, voc ouvir um sinal. Aguarde at que ele termine ou pea por meio da conversa por texto (tecla T) que interrompa
a conversa.

OUO O ECO DE MINHA PRPRIA VOZ QUANDO FALO Isso normalmente acontece quando o jogador com quem voc est falando
est com o microfone muito perto das caixas de som. Voc est ouvindo sua voz saindo das caixas de som dele.

POO ESCUTAR SONS VINDO DE MEU APARELHO DE SOM/CD Clique no Controle de Volume do Windows para mudar a
configurao de qualquer aparelho conectado entrada Line In de sua placa de som. Clique com o boto direito do mouse no cone da
caixa de som da barra de tarefas do Windows. Isso far com que a janela de Controle de Volume aparea. Selecione Opes, depois
Propriedades e clique em Gravao. Desmarque todas as opes selecionadas, exceto a de seu microfone, e clique em OK.

CONTINUO COM PROBLEMAS Caso ainda tenha problemas, certifique-se de que sua placa de som possui os drivers mais recentes.
Eles podem ser encontrados no site do fabricante da sua placa. Se mesmo assim os problemas continuarem, entre em contato com o
Suporte Tcnico.

DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAES 27


equipe Bravo ser inserida a sudoeste do campo principal, sendo responsvel pela
APNDICE localizao e libertao dos refns. A equipe Alpha proteger a rota de fuga e a equipe
Charlie dar cobertura. Quando os motoristas estiverem livres, todas as equipes
MISSES RPIDAS escoltaro os caminhes pela estrada nordeste, at o ponto de extrao.
SIX OF ONE (SEIS IGUAIS) Esses rebeldes no esto interessados nos suprimentos, portanto podero tentar
Uma aeronave U-2 em vo de reconhecimento identificou vrios lanadores mveis de destruir o comboio para no deix-lo escapar.
Scud e acredita-se que os msseis tenham gases que atacam o sistema nervoso.
Esses lanadores representam uma grande ameaa s tropas e aos civis das OBJETIVOS:
redondezas. Um ataque areo est fora de questo devido localizao dos VITRIA:
lanadores, atrs das linhas inimigas. Proteger os motoristas no objetivo Chain.
Voc deve localizar e destruir os lanadores de Scud. A equipe Bravo ser inserida ao Escoltar os caminhes at o ponto de extrao.
sul da rea em questo e deve destruir os lanadores com sacolas com bomba e DERROTA:
ataques da artilharia. Tenha cuidado ao escolher seus alvos, pois o poder de fogo da Algum refm morto.
artilharia limitado. Algum caminho destrudo.
A rea fortemente patrulhada e o alvo final est dentro da base principal do inimigo,
portanto a dissimulao crucial para que a misso seja um sucesso. PAYBACK (O TROCO)
s 14h30, horrio local, uma coluna de blindados atacou uma tropa de paz das
OBJETIVOS: Naes Unidas, desafiando um acordo de cessar-fogo. Os tanques voltaram, ento,
VITRIA: para sua rea de concentrao, denominada objetivo Tiger. O comando quer que eles
Destruir todos os lanadores de Scud na rea. sejam eliminados, para evitar outros ataques.
Dirija-se ao objetivo Tiger e encurrale os blindados para o bombardeio da artilharia. A
STOLEN GOODS (BENS ROUBADOS) equipe Bravo ser inserida a nordeste do objetivo e ser responsvel pelo cerco dos
H duas semanas uma mala NBC (com agentes nucleares, biolgicos e qumicos) foi alvos. As equipes Alpha e Charlie daro cobertura.
roubada de um transportador militar e a Inteligncia acredita que ser vendida no Um acampamento menor situa-se entre o ponto de insero e o objetivo Tiger. Deve
mercado negro. Um dispositivo de rastreamento, dentro da mala, mostra que ela est haver algumas patrulhas na rea.
localizada em um campo paramilitar fortificado.
Sua misso infiltrar-se no campo inimigo e recuperar a mala. A equipe Bravo ser OBJETIVOS:
inserida a oeste do objetivo e dever localizar a mala. Quando o pacote estiver em VITRIA:
segurana, encontre-se com Black Widow ao sul do alvo para a extrao. Destruir todos os tanques no objetivo Tiger.
Guardas armados patrulham o campo, mas no acreditamos que haja armamento Chegar ao ponto de extrao.
pesado nem apoio areo.
POSSE (PATRULHA ARMADA)
OBJETIVOS: Um trem com munies dos rebeldes anti-separatistas est a caminho de um
VITRIA: acampamento logo aps a fronteira. O trem transporta uma grande quantidade de
Recuperar a mala NBC do objetivo Saturno. munio e suprimentos destinados a guarnecer movimentos ativistas.
Trazer a mala para o ponto de extrao. Voc deve inutilizar a locomotiva e proteger o trem. As equipes Alpha e Bravo sero
DERROTA: inseridas a oeste dos trilhos. A equipe Bravo ser responsvel pela colocao de
A mala NBC violada. sacolas com bomba que inutilizaro a locomotiva. A equipe Charlie dever se
Black Widow destrudo. aproximar pelo sul e se dirigir ao trem. Quando ele estiver parado, elimine todas as
foras hostis.
FRONT RUNNER (CORREDOR DO FRONT) Ns no temos autorizao para cruzar a fronteira. Se as tropas fronteirias forem
Um comboio de suprimentos vitais foi seqestrado por rebeldes da regio. Eles hostilizadas, elas revidaro o ataque.
querem deixar a populao local faminta como preparativo para um ataque por terra.
Os motoristas e seus veculos esto retidos na base rebelde.
Voc recebeu ordens para se infiltrar no campo e libertar os motoristas capturados. A
28 DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAES
OBJETIVOS: DERROTA:
VITRIA: O livro de cdigos destrudo.
Impedir que o trem cruze a fronteira. O comboio foge.
Eliminar todas as foras hostis no trem.
DERROTA: HOLIDAY (FRIAS)
O trem cruza a fronteira. Um grupo de turistas foi capturado por terroristas e est aprisionado em um pequeno
acampamento armado. Sua transferncia est programada para o perodo da manh.
PLAYBOOK (LIVRO DE CDIGOS) Isso nos d um pequeno intervalo para agir.
Uma aeronave de reconhecimento RC-135 identificou um posto de comunicao do Dirija-se ao objetivo Scythe e liberte os refns. A equipe Bravo dever se aproximar
inimigo. O comando acredita que um ataque contra esse posto avanado revelar pelo nordeste e libertar os prisioneiros. A equipe Alpha ser responsvel pela
informaes muito importantes para a Inteligncia. cobertura. Quando os refns estiverem livres, escolte-os at o topo do edifcio principal
Dirija-se ao objetivo Siren e pegue o livro de cdigos do inimigo. As equipes Alpha e do acampamento. Black Widow ir encontr-los para a extrao.
Bravo sero inseridas a nordeste do objetivo e devero evitar um ponto de verificao A rea em volta do acampamento tem algumas patrulhas e um posto avanado que
inimigo. Quando as equipes Alpha e Bravo ultrapassarem o permetro, a equipe Charlie devem ser evitados. Elimine tantos elementos hostis quanto for preciso para garantir a
ser inserida de pra-quedas diretamente no objetivo. A equipe Bravo dever segurana da extrao, mas proteja os refns a qualquer preo.
encontrar o livro de cdigos e colocar sacolas com bomba no centro de comunicao,
enquanto as equipes Alpha e Charlie faro a segurana. OBJETIVOS:
Quando o centro de comunicao for destrudo, as trs equipes devero se encontrar VITRIA:
com Black Widow para a extrao. Dar segurana aos refns no objetivo Scythe.
Escoltar os refns at o ponto de extrao.
OBJETIVOS: DERROTA:
VITRIA: Algum refm morto.
Pegar o livro de cdigos do objetivo Siren.
Destruir o centro de comunicao do objetivo Siren. LIFE GUARD (SALVA-VIDAS)
Chegar ao ponto de extrao. Um F-16 foi abatido perto de uma bateria de SAMs isolada. O piloto sobreviveu
DERROTA: queda, mas est cercado por tropas hostis. Ele precisa ser resgatado imediatamente.
O livro de cdigos destrudo. Dirija-se ao ponto da queda e resgate o piloto. A equipe Bravo ser inserida a noroeste
Black Widow destrudo. dos SAMs e sua tarefa ser desativ-los antes da localizao do piloto. As equipes
Alpha e Charlie devero ajudar na busca e dar cobertura at o ponto de extrao. Os
DECEPTION (DISSIMULAO) SAMs so moderadamente defendidos e, no momento, as patrulhas procuram pelo
Um comboio de armas acabou de deixar uma base terrorista financiada pelo governo. piloto. Boa sorte.
Tanto o comboio quanto a base devem ser eliminados. No h como passar frente
dele, portanto ser necessrio improvisar. OBJETIVOS:
Elimine todas as foras hostis no objetivo Raven e pegue seu livro de cdigos. De VITRIA:
posse do livro, King 6 usar os cdigos para chamar o comboio de volta. Use as armas Destruir os lanadores de SAMs no objetivo Phoenix.
do acampamento para destruir o comboio quando ele voltar. Destruir os lanadores de SAMs no objetivo Eagle.
Se no momento da chamada o comboio j tiver percorrido grande distncia, ele no Dar segurana ao piloto do F-16 abatido.
retornar. fundamental que os Estados Unidos no sejam ligados a esta operao, o Escoltar o piloto at o ponto de extrao.
governo negar tudo se voc for capturado. DERROTA:
O piloto morto.
OBJETIVOS: Black Widow destrudo.
VITRIA:
Pegar o livro de cdigos no objetivo Raven. JAIL BREAK (LIBERTAO)
Eliminar todas as foras hostis no objetivo Raven. Durante uma misso de paz da OTAN no Bltico, um transportador de tropas caiu em
Destruir todos os veculos do comboio. uma emboscada e foi capturado pelas foras da oposio. Os soldados esto presos
DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAES 29
para interrogatrio em uma instalao protegida prxima fronteira. OBJETIVOS:
Dirija-se ao objetivo e liberte os prisioneiros. A equipe Bravo dever se aproximar do VITRIA:
alvo a partir de noroeste, sendo responsvel pela localizao e libertao dos refns. A Resgatar a limusine.
equipe Charlie dever se aproximar pelo sudoeste e se colocar em posio de Escoltar a limusine at o ponto de extrao.
cobertura, fora do permetro. DERROTA:
Os prisioneiros devem estar nas celas de uma das estruturas. Se voc conseguir A limusine chega fortaleza inimiga.
limpar o arsenal das foras hostis, os prisioneiros de guerra podero ajudar no seu A limusine destruda.
prprio resgate.
TAPS (TOQUE DE SILNCIO)
OBJETIVOS: As foras rebeldes assumiram o controle de um depsito de suprimentos do
VITRIA: governo. A movimentao est sendo coordenada de um posto de
Libertar todos os prisioneiros no objetivo Memphis. comunicao avanado, a nordeste do depsito. Precisamos cortar essa
Escoltar os prisioneiros at o ponto de extrao. comunicao e retomar o depsito.
DERROTA: A equipe Bravo ser inserida no centro de comunicao e dever eliminar todas as
Todos os prisioneiros so mortos. foras hostis. As equipes Alpha e Charlie devero cercar o reservatrio e aguardar a
equipe Bravo. Quando o centro de comunicao for destrudo, as trs equipes devero
SUDDEN IMPACT (IMPACTO SBITO) seguir para a base e eliminar todas as foras hostis.
A Inteligncia identificou um posto de comando altamente defendido que deve ser Sabe-se que o inimigo dispe de helicpteros de ataque na regio. Pode ser
eliminado. Foras por terra esto sendo enviadas para tomar a instalao. necessrio enfrentar fogo areo.
Voc tem ordens para garantir a segurana do comboio e escolt-lo at o objetivo.
Chegando base, elimine todas as foras hostis e vigie o permetro. Patrulhas de OBJETIVOS:
guerrilheiros tm agido com muita eficincia nessa regio. Temos vrios motivos para VITRIA:
acreditar que o comboio ser atacado antes de chegar ao destino. Eliminar todas as foras hostis no objetivo Night.
Eliminar todas as foras hostis no objetivo Day.
OBJETIVOS:
VITRIA: HIGHEST BIDDER (PREO ALTO)
Eliminar todos as foras hostis no objetivo Shiloh. Um general russo desvinculou-se do exrcito com sua tropa de elite e est
Chegar ao ponto de extrao. treinando em um campo fortificado, oculto nos Montes Urais. Seus homens
DERROTA: agora so mercenrios altamente treinados, dispostos a trabalhar a quem
Os refns so mortos. oferecer o melhor preo.
Fora-tarefa Hammer destruda. Voc recebeu ordens para se dirigir ao objetivo e eliminar todas as foras hostis. A
equipe Bravo dever eliminar os homens do permetro antes de rumar para as
MOTORCADE (CARREATA) instalaes. A equipe Charlie dever assumir uma posio de cobertura, fora do
H uma hora, um senador dos Estados Unidos que viajava pelo Oriente Mdio teve seu permetro. O destacamento A de Spetznaz estar de prontido para ajudar no ataque.
veculo atacado e desviado por terroristas antiamericanos. O reconhecimento por Os homens treinados pelo general esto entre os mercenrios mais mortferos do
satlite mostra que a limusine est sendo conduzida para uma base terrorista mundo. Boa sorte.
conhecida, provavelmente onde o senador ficar detido e de onde sero emitidas as
exigncias. Precisamos resgat-lo. OBJETIVOS:
Black Widow dever inseri-lo frente do comboio. Elimine todas as foras hostis e VITRIA:
conduza a limusine at o ponto de extrao. Eliminar todas as foras hostis no objetivo Icebox.
A rea externa aos limites do campo bem patrulhada. Esteja preparado para
enfrentar uma grande resistncia ao comboio. BOOT CAMP (CAMPO DE RECRUTAS)
O reconhecimento por satlite identificou uma instalao de treinamento terrorista a
leste da fronteira. O comando autorizou um ataque preventivo contra o local.
Dirija-se para o objetivo Monarch e elimine todas as foras hostis. A equipe Bravo ser
30 DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAES
inserida pelo noroeste e conduzir o ataque. As equipes Alpha e Charlie devero se HELPING HAND (A MOZINHA)
posicionar no permetro e aguardar a equipe Bravo para entrar. As foras de oposio tm atacado vilarejos prximos ao rio Lielle nas duas ltimas
O campo possui trs instalaes de treinamento principais. Ataque cada uma semanas. O comando quer que esses ataques parem imediatamente.
delas e elimine primeiro os comandantes dos mercenrios para evitar uma Voc tem ordens para se infiltrar no campo principal do inimigo e cortar sua
resistncia organizada. comunicao. As equipes Alpha e Charlie sero inseridas a leste do objetivo principal.
Sua tarefa ser atacar o campo e destruir o gerador de energia. A equipe Bravo dever
OBJETIVOS: ser inserida ao norte do ponto de extrao. A tarefa da equipe Bravo ser garantir a
VITRIA: segurana do ponto de extrao para Alpha e Charlie, eliminando os inimigos
Eliminar todos os comandantes mercenrios no objetivo Monarch. presentes nos ancoradouros. A equipe Bravo dever ento tomar um dos barcos e as
Eliminar todos as foras hostis no objetivo Monarch. trs equipes subiro o rio para encontrar Black Widow.

SWAMP RAT (RATO DO PNTANO) OBJETIVOS:


H 14 horas, um grupo paramilitar autodenominado New Light (Nova Luz) VITRIA:
assumiu o controle de um pequeno aeroporto. Eles tm alguns refns e fazem Eliminar todas as foras hostis no objetivo Corinth.
exigncias. O comando acha pouco provvel que o grupo New Light cumpra Tomar um barco no objetivo Corinth.
sua palavra e liberte os refns. Levar o barco de patrulha para o ponto de extrao.
Dirija-se ao objetivo e liberte os prisioneiros. Seu ponto de insero ser a nordeste do
aeroporto. Quando os refns estiverem em segurana, encontre-se com Black Widow SAFE HAVEN (REFGIO SEGURO)
para a extrao. Um chefe da Inteligncia pediu asilo aos Estados Unidos durante uma misso
O aeroporto cercado por um pntano e h uma densa neblina. Isso deve dar uma diplomtica no exterior e precisa de escolta para um territrio seguro. As informaes
excelente cobertura para sua aproximao. sobre a localizao desse agente, cujo codinome Condor, vazaram para seus antigos
subalternos, portanto espera-se grande resistncia por ocasio de sua partida.
OBJETIVOS: A equipe Bravo deve escoltar o Humvee de Condor at o ponto de extrao e impedir
VITRIA: que seus inimigos o capturem ou matem. A equipe Alpha deve limpar a rota de fuga.
Eliminar todas as foras hostis no objetivo Sumter. Os elementos inimigos montaram um bloqueio na estrada, que deve ser eliminado.
Escoltar os refns at o ponto de extrao. As informaes de Condor so muito valiosas para o FBI, pois ajudaro a identificar
DERROTA: espies que operam nos Estados Unidos.
Algum refm morto.
OBJETIVOS:
AUDIT TRAIL (TRILHA DE VERIFICAO) VITRIA:
O governo dos Estados Unidos est querendo processar um chefo das drogas, Eliminar todas as foras hostis no bloqueio.
Manuel Luis, mas faltam algumas evidncias importantes. Luis tem uma base no to Escoltar Condor at o ponto de extrao.
secreta, onde sela a maioria de seus acordos. Queremos enviar-lhe uma mensagem DERROTA:
destruindo essa base e coletando todos os dados disponveis. Condor morto.
A equipe Bravo ser inserida a noroeste do objetivo e sua tarefa ser recuperar o livro-
caixa que est dentro da base. As equipes Alpha e Charlie devero dar cobertura. CAMPANHA 1
Todas as equipes devero se encontrar a sudoeste do objetivo para a extrao. OPERATION COMMON RESOLVE
Os homens de Luis conhecem a regio e as rotas de aproximao mais provveis. (OPERAO DE SOLUO COMUM)
Tente elaborar algo que os surpreenda para ter vantagem.
Antrtida
OBJETIVOS:
VITRIA: COLD STORAGE (FRIGORFICO)
Pegar o livro-caixa no objetivo Macon. H 48 horas perdemos contato com uma instalao de pesquisa altamente
Eliminar todas as foras hostis no objetivo Macon. secreta, localizada na Antrtida. A base, de codinome Blizzard, utilizada na
Chegar ao ponto de extrao. pesquisa da cura de agentes virais criados e usados por grupos que no aderiram
DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAES 31
aos tratados contra armas biolgicas. O clima frio serve como uma barreira contra OBJETIVOS:
a contaminao acidental. Um recente reconhecimento feito pelo satlite Kh-12 VITRIA:
mostra grandes danos na instalao. Eliminar todas as foras hostis no objetivo Cobra.
Voc tem ordens para recuperar o controle do laboratrio e avaliar a situao. Vasculhar o objetivo Cobra para encontrar o pacote.
As equipes Alpha e Bravo sero inseridas a sudoeste do laboratrio. Desse ponto, Chegar ao ponto de extrao.
todos os esquadres devero se movimentar e garantir a segurana de Blizzard.
Quando o controle da instalao for recuperado, avise King 6 e aguarde instrues. BLIND SIDE (LADO CEGO)
Danil est usando uma pequena rea como central de comunicao. Devido
OBJETIVOS: ameaa biolgica e intensificao das atividades, o status de Danil passou para
VITRIA: hostil. As equipes S.E.A.L. da Marinha e Ranger do Exrcito atacaro alvos
Eliminar todas as foras hostis no objetivo Blizzard. fortificados em toda a regio. Para que esses ataques possam ter incio,
precisamos cortar a comunicao do inimigo.
WHITEOUT (LIMPEZA) A equipe Bravo deve se dirigir para o vilarejo e destruir todas as antenas de
Sua incurso em Blizzard acusou o desaparecimento de culturas de um vrus satlite e de rdio. As equipes Alpha e Charlie devem se aproximar por oeste e
extremamente mortfero criado por engenharia gentica que se espalha pelo ar, limpar a rota de extrao.
contaminando o ambiente. O objetivo muito bem patrulhado e h vrias torres de observao que devem ser
Se esse pacote sair do continente nas mos de terroristas, as conseqncias podem neutralizadas ou evitadas.
ser catastrficas. A DIA identificou uma rea de concentrao, ao norte do laboratrio,
denominada objetivo Icepick. OBJETIVOS:
Dirija-se para o objetivo Icepick e faa uma busca para encontrar o vrus desaparecido. VITRIA:
A equipe Bravo dever se aproximar do alvo pelo nordeste. A equipe Charlie dever se Destruir as antenas de satlite no objetivo Boa.
aproximar pelo leste, pelos flancos do acampamento. Elimine todas as foras hostis. Destruir as antenas de comunicao prximas ao objetivo Boa.
Encontre-se com a equipe Alpha para a extrao no submarino russo da classe tufo. Chegar ao ponto de extrao.
A Inteligncia identificou vrias patrulhas entre o ponto de insero e o objetivo
Icepick, alm de alguns helicpteros dentro da base. SPECIAL DELIVERY (REMESSA ESPECIAL)
Com o corte de comunicao entre Danil e seus postos avanados, as misses
OBJETIVOS: Ranger e S.E.A.L. foram um sucesso. A Inteligncia da misso Ranger informa que o
VITRIA: pacote roubado de vrus foi dividido em remessas menores. Uma delas encontra-se
Vasculhar o objetivo Icepick para encontrar o pacote. 60 km a leste da cidade de Soroti, em um local denominado objetivo Mamba.
Eliminar todas as foras hostis no objetivo Icepick. A equipe Bravo deve localizar o pacote no objetivo Mamba e controlar a rea, em
Chegar ao ponto de extrao. preparao para a chegada de uma equipe de recuperao CDC. As equipes Alpha e
Charlie devem fazer a escolta e garantir a segurana da operao de recuperao.
frica Central Uganda importante no abrir o pacote. Sem o manuseio adequado, o vrus poder ser
liberado e ento a populao local ser dizimada.
AIR MAIL (CORREIO AREO)
Embora no tenha sido possvel recuperar o vrus, aprendemos muito com a invaso OBJETIVOS:
da base. A Inteligncia indica que um grupo paramilitar denominado Danil planejou o VITRIA:
ataque. Eles pretendem utilizar o vrus como um trampolim para exigncias futuras. Localizar o vrus no objetivo Mamba.
Seguimos o avio que supostamente transportava o vrus at um pequeno campo de A equipe de risco biolgico deve recuperar o vrus.
pouso na Repblica de Uganda. Chegar ao ponto de extrao.
Seu objetivo assumir o controle do campo de pouso e vasculhar a aeronave para DERROTA:
encontrar o pacote. A equipe Bravo ser inserida a oeste do campo e dever A mala NBC aberta.
prosseguir a p. As equipes Alpha e Charlie daro cobertura ao objetivo, ao norte e a Algum veculo foge.
leste, respectivamente. O vo de reconhecimento da aeronave U-2 mostra poucas
defesas no campo. Voc deve entrar e sair sem que ningum perceba.
32 DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAES
DEMOLITION 101 (DEMOLIO 101) principal. No queremos alertar o Tenente quanto a nossa presena e dar-lhe a
Precisamos limitar os movimentos de Danil e impedir que levem o vrus para fora do oportunidade de fugir.
pas. A Inteligncia identificou um depsito de equipamentos no rio Lugogo,
denominado objetivo Python. OBJETIVOS:
A equipe Bravo dever dirigir-se para o Norte e infiltrar-se no depsito. Voc dever VITRIA:
destruir todos os veculos que estiverem no objetivo. As equipes Alpha e Charlie daro Capturar o Tenente terrorista no objetivo Viper.
cobertura para minimizar a exposio da operao. Todas as equipes devero se Escoltar o Tenente at o ponto de extrao.
encontrar com Black Widow para a extrao. Eliminar todas as foras hostis no ponto de extrao.
DERROTA:
OBJETIVOS: O Tenente foge.
VITRIA: O Tenente morre.
Destruir todos os barcos no objetivo Python. O barco destrudo.
Destruir todos os veculos no objetivo Python.
Destruir o helicptero no objetivo Python. Oriente Mdio (Gergia)
Chegar ao ponto de extrao.
COUNTER PUNCH (CONTRA-ATAQUE)
HOLD UP (PARE) O Tenente capturado forneceu vrias informaes sobre as operaes do Danil. O
A Inteligncia descobriu que o vrus pode estar a bordo de um comboio que se dirige grupo est apoiando extremistas antigeorgianos que esto em Abkhazia, a fim de
fronteira com o Qunia. A distncia curta desse ponto para o porto de Mombasa, no interromper as negociaes de paz em andamento na regio. Eles pretendem usar o
Oceano ndico. No podemos permitir que o vrus saia do continente. vrus como um trunfo na negociao por seus parceiros. O objetivo Monsoon o nico
Sua misso deter o comboio e se apossar do pacote. As equipes Alpha e Charlie campo do Danil que localizamos na Gergia at o momento, portanto para l que
sero inseridas a leste e daro cobertura. voc ser conduzido.
A equipe Bravo dever atacar o comboio, por sudeste. 500 m a noroeste do ponto de Dirija-se ao objetivo e elimine todas as foras hostis. A equipe Bravo ser inserida
insero h uma curva na estrada, perfeita para o preparo de uma emboscada. 220 m ao norte do objetivo. As equipes Alpha e Charlie sero inseridas 300 m depois.
H previso de densa neblina na rea, o que dever ocultar seus movimentos, mas Todas as equipes convergiro para o alvo. Quando a base estiver dominada, ser
que tambm dificultar a localizao do comboio. Fique atento. examinada pela Inteligncia.

OBJETIVOS: OBJETIVOS:
VITRIA: VITRIA:
Eliminar todas as foras hostis no comboio. Eliminar todas as foras hostis no objetivo Monsoon.
Vasculhar o comboio para encontrar o pacote.
Chegar ao ponto de extrao. WHISTLE STOP (APITO DE PARADA)
DERROTA: Um trem com munies que atravessa a Turquia foi seqestrado pelas foras do
O comboio escapa. Danil. O trem foi desviado para uma linha secundria e agora ruma para um campo
do grupo que fica logo depois da fronteira.
POWER TRIP (QUEDA DE ENERGIA) Voc tem ordens para dominar o trem antes que ele cruze a fronteira. A equipe Bravo
A Inteligncia ainda est tentando determinar por que o vrus no estava no comboio. ser inserida por helicptero no trem em movimento. Uma vez a bordo, voc dever
Apesar disso, temos um novo objetivo. Mais ao sul, no rio Lugogo, h um Tenente em neutralizar todos os terroristas e impedir que o trem pare no acampamento.
um pequeno campo do grupo Danil. Esse oficial deve ter informaes sobre os planos Embora seja um seqestro, a Inteligncia acredita que haja poucos terroristas a
do grupo e, esperamos, sobre o paradeiro do vrus. bordo do trem.
Voc recebeu ordens para capturar o Tenente com vida e traz-lo para interrogatrio.
A Inteligncia informa que ele chegar s instalaes de barco. Espera-se que saia da OBJETIVOS:
regio logo depois, de helicptero. A melhor ttica dominar seu barco e chegar ao VITRIA:
ponto de extrao, rio acima. Eliminar todas as foras hostis a bordo do trem.
O tempo fundamental. Evite o ponto de verificao e os guardas do campo Chegar ao ponto de extrao.
DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAES 33
DERROTA: SLEIGHT OF HAND (GOLPE RPIDO)
O trem pra no acampamento inimigo. As informaes encontradas no objetivo Monsoon indicam a rota e o horrio de um
comboio que transporta o vrus para a cidade porturia de Sokhumi, no Mar Negro. Se
Bnus: BOUNTY HUNTER (CAADOR DO CAMPO) o vrus for liberado na cidade, a taxa de mortalidade ser catastrfica.
Voc ser deslocado de sua misso principal. Uma grande quantidade de armas est Voc tem ordens para interceptar e neutralizar o comboio. Todas as equipes devero
prestes a ser vendida perto de sua localizao, e a autoridade de comando nacional se aproximar do ponto de emboscada a partir do Norte. Esse local foi selecionado para
quer que a situao seja resolvida imediatamente. As fontes da DIA deram-nos a minimizar os danos, caso o vrus seja acidentalmente liberado. Quando o comboio for
localizao de sistemas de orientao de msseis secretos que esto sendo carregados detido, recupere o pacote e encontre-se com Black Widow para a extrao.
em um barco para transporte.
Voc recebeu ordens para confiscar o barco e todos os sistemas de armas j OBJETIVOS:
embarcados. A equipe Bravo ser inserida a leste do acampamento principal. Assuma VITRIA:
o controle do barco e suba o rio at o ponto de extrao. Atacar o comboio no ponto designado.
O barco e seu contedo sero enviados ao Departamento de Justia e sero DERROTA:
utilizados como evidncia. Todas as armas que ainda estiverem nos armazns Atacar o comboio antes do ponto designado.
devero ser destrudas.
HOURGLASS (AMPULHETA)
OBJETIVOS: O grupo Danil estava ciente de nossos movimentos. Os lanadores de Scud e o
VITRIA: comboio serviram para desviar sua ateno do objetivo principal. Uma refinaria na
Destruir todas as armas no objetivo Vandal. base do Sokhumi foi ocupada e uma bomba-relgio foi ocultada l, para espalhar o
Levar o barco de patrulha para o ponto de extrao. vrus. Foram feitas exigncias e o tempo curto.
DERROTA: Dirija-se refinaria e localize a bomba. A equipe Bravo ser inserida 800 m a sudeste
O barco destrudo. do alvo e atuar como o principal elemento de busca. As equipes Alpha e Charlie
Black Widow destrudo. entraro em seguida, a fim de garantir a segurana dentro da refinaria. Uma vez
localizada a bomba, pea ao King 6, via rdio, que envie uma equipe de recuperao
HOUND DOG (CO DE CAA) CDC para a limpeza da rea.
A Inteligncia informa que as foras do Danil instalaram um nmero desconhecido de Esta situao muito delicada. O vrus est guardado em ampolas de proteo, que
lanadores mveis de Scud ao longo da fronteira nordeste da Gergia. Esses sero violadas caso haja uma exploso. Um nico tiro pode desencadear uma terrvel
lanadores representam uma ameaa significativa e devem ser eliminados reao em cadeia, dizimando milhares de vidas.
imediatamente.
Voc recebeu ordens para reconhecer a rea dos lanadores de Scud. Uma vez OBJETIVOS:
apurada a localizao, notifique o King 6 e identifique os alvos para a artilharia abrir VITRIA:
fogo. Voc tem um poder de fogo limitado, portanto no desperdice a oportunidade. Localizar a bomba no objetivo Walter.
Todas as equipes devem se encontrar a sudoeste, para a extrao. DERROTA:
O vo de reconhecimento do U-2 revelou algumas patrulhas a p na regio. A refinaria destruda.
Tambm foram identificados vrios helicpteros de ataque terra, de
fabricao russa. Tenha cuidado. CAMPANHA 2
OPERATION GLOBAL ENFORCEMENT (OPERAO
OBJETIVOS: REFORO GLOBAL)
VITRIA:
Destruir os lanadores de Scud no objetivo Mako. frica do Norte (Chade)
Destruir os lanadores de Scud no objetivo Marathon.
Chegar ao ponto de extrao. CLAIM JUMPER (CONEXO PERIGOSA)
Temos um novo problema. Fontes da CIA informam que o grupo terrorista United
Freedom (Liberdade Unida LU) invadiu uma mina de urnio no Chade.
Acreditamos que estejam extraindo o minrio para vend-lo no mercado
34 DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAES
internacional ou para us-lo como matria-prima na produo de suas prprias BROKEN ARROW (FLECHA PARTIDA)
armas de destruio em massa. Precisamos deter esse fluxo de urnio no Pelo menos uma remessa de material para produo de armas j est a caminho de
regulamentado e recuperar a mina intacta. um campo da LU, em um comboio protegido. fundamental que voc localize o
Sua misso eliminar todas as foras hostis na rea e reassumir o controle da comboio e recupere o material nuclear.
mina. Seu ponto de insero fica 500 m ao sul do objetivo Manhattan. Todas Voc recebeu ordens para interceptar o comboio e det-lo at que NEST possa
as equipes devem se dirigir para a mina. chegar estao. A insero da equipe Bravo ser ao norte da estrada
No sabemos h quanto tempo eles controlam a rea, mas as fotos do satlite indicam principal. As equipes Alpha e Charlie devero atacar o campo principal da LU,
que h um permetro de defesa no local. H tambm um bloqueio na estrada principal. caso a equipe Bravo no consiga deter o comboio. A DIA identificou vrias
Boa sorte. patrulhas que devem ser evitadas ou eliminadas.
O comboio composto de vrios transportes e veculos blindados leves. A melhor
OBJETIVOS: ttica abater o veculo lder e manter a coluna paralisada.
VITRIA:
Eliminar todas as foras hostis no objetivo Manhattan. OBJETIVOS:
VITRIA:
CRITICAL MASS (MASSA CRTICA) Destruir todos os veculos de escolta armados.
A DIA acredita ter descoberto a localizao dos cientistas da mina seqestrados pela Eliminar todas as foras hostis que escoltam o comboio.
LU. Eles esto aprisionados em um complexo que fica 6 km ao sul da mina, DERROTA:
denominado objetivo Tucson. Algum caminho destrudo.
Voc deve localizar os cientistas e escolt-los de Humvee at o ponto de extrao. As
equipes Alpha e Bravo sero inseridas 270 m ao sul do objetivo. FALL OUT (RADIAO)
Os stios de SAMs na rea impedem que Black Widow participe da extrao. Voc Interceptamos uma transmisso de rdio de uma base area prxima a sua
deve remover os cientistas por terra. localizao. Informaram que um grande grupo de homens armados ocupou o campo.
Acreditamos que seja uma tentativa da Liberdade Unida para contrabandear o urnio
OBJETIVOS: para fora do pas.
VITRIA: Sua tarefa recuperar o material e eliminar todos os terroristas da base area.
Garantir a segurana dos refns no objetivo Tucson. As equipes Bravo e Charlie sero inseridas a oeste do objetivo. Quando a base
Escoltar os refns at o ponto de extrao. area estiver sob controle, dirija-se para nordeste para encontrar Black Widow
DERROTA: para a extrao.
Algum refm morto. At o momento, acreditamos que haja armas portteis, mas no veculos blindados.
Boa caada.
SUPER NOVA
A prxima etapa do plano da Liberdade Unida usar o urnio na refinaria que o grupo OBJETIVOS:
ocupou. Essa refinaria usada para processar o minrio e transform-lo em material VITRIA:
para produo de armas. Precisamos recuper-la intacta e devolv-la ao governo Vasculhar o objetivo Freeside para encontrar o pacote.
local. Eliminar todas as foras hostis no objetivo Freeside.
Proteja o objetivo Trinity e elimine todas as foras hostis. A equipe Bravo ser inserida Chegar ao ponto de extrao.
480 m ao norte do complexo principal. A equipe Alpha dever se aproximar pelo sul e DERROTA:
servir como elemento de segurana. Quando o objetivo estiver seguro, notifique King 6 Black Widow destrudo.
para a extrao. H bloqueios nas estradas da regio. Aproxime-se com cautela.
Tanto o pessoal armado quanto os cientistas da LU esto no local e so Rssia (Casaquisto)
considerados hostis.
VOODOO (VODU)
OBJETIVOS: A Liberdade Unida est planejando algo na antiga Repblica Sovitica do Casaquisto.
VITRIA: Esto utilizando instalaes soviticas desativadas como base para aumentar suas
Eliminar todas as foras hostis no objetivo Trinity. capacidades de comunicao e organizao.
DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAES 35
As foras SAS britnicas continuaro a atacar as bases da LU no Oriente Chegar ao ponto de extrao ou eliminar todas as foras hostis.
Mdio, enquanto assumimos as misses principais no Casaquisto. A primeira DERROTA:
o Centro de Comando, Controle e Comunicaes na periferia de Aqmola, Black Widow destrudo.
denominado objetivo Phantom.
Sua misso capturar o objetivo e os acampamentos prximos. A equipe Bravo ser Bnus: FOUR HORSEMEN (QUATRO CAVALEIROS)
inserida a leste do alvo e dever cruzar o rio Ishim. A equipe Alpha dever se Vamos nos desviar do perfil atual de sua misso. H doze horas, o General russo
aproximar do objetivo pelo sul. Elimine todas as foras hostis. Anatoly Mirkov foi seqestrado de sua casa de vero e levado a uma instalao
prxima de sua localizao atual. Uma unidade Spetznaz russa est se mobilizando
OBJETIVOS: para a operao de resgate, mas devido a problemas com os helicpteros, seu
VITRIA: segundo esquadro no poder chegar ao local a tempo. Como a Delta est na rea e
Eliminar todas as foras hostis nos acampamentos prximos ao objetivo Phantom. em estado de alerta, vamos ajud-los.
Eliminar todas as foras hostis no objetivo Phantom. Seu ponto de insero ser 300 m ao sul do objetivo. Uma vez em terra, voc estar
DERROTA: em contato direto com o comandante da unidade Spetznaz.
O centro de comunicaes destrudo. As foras russas devero se aproximar pelo Norte. Dirija-se ao objetivo e localize o
general. Quando voc estiver no permetro, os helicpteros aterrissaro para controlar
SUPPLY LINE (LINHA DE SUPRIMENTO) o ptio e possibilitar a extrao.
A DIA localizou um depsito de combustvel e munies, 40 km ao norte de Aqmola,
denominado objetivo Ghoul. Esse depsito a artria principal do sistema de OBJETIVOS:
suprimentos da Liberdade Unida e deve ser inutilizado. VITRIA:
Dirija-se para o objetivo Ghoul e elimine todas as foras hostis. A insero da equipe Proteger o General no objetivo Vampire.
Bravo ser 500 m a sudeste do objetivo. Voc dever desviar de um posto de Garantir que o General chegue ao ponto de extrao.
observao para chegar ao alvo. As equipes Bravo e Charlie sero os elementos de Chegar ao ponto de extrao ou eliminar todas as foras hostis.
ataque principais. A equipe Alpha deve permanecer de prontido no permetro para DERROTA:
observar e garantir a segurana para a extrao. O General morre.
Os transportes so destrudos.
OBJETIVOS:
VITRIA: PINPOINT (NA MOSCA)
Eliminar todas as foras hostis no objetivo Ghoul. Descobrimos que um dos comandantes da LU est na base de comunicao nas
Destruir todos os veculos operantes no objetivo Ghoul. estepes Kirgiz. Ele deve ter um computador laptop com um mapa das instalaes
importantes da LU e, esperamos, outras informaes valiosas.
STEEL COFFIN (CAIXO DE AO) As equipes Alpha e Bravo sero inseridas a noroeste do objetivo, tendo como tarefa a
Hoje cedo, um Kh-12 detectou a presena de vrios tanques do perodo sovitico em recuperao do laptop. Acredita-se que o pacote esteja nos alojamentos do oficial, ao
um complexo da Liberdade Unida, localizado 17 km a leste de Rudnyy. O comando sul do centro de comunicao. A equipe Charlie dever se aproximar a partir do leste e
quer que esses veculos sejam eliminados imediatamente. desviar a ateno atacando o prprio centro de comunicao. Todos devero se
Voc recebeu ordens para se dirigir ao objetivo e destruir os tanques. Seu ponto de encontrar com Black Widow para a extrao.
insero ficar 450 m a sudoeste do objetivo. A equipe Bravo estar em posio e Os alojamentos devem estar protegidos apenas por soldados comuns, j que o ataque
identificar os alvos para o bombardeio da artilharia. A equipe Alpha dever assumir da equipe Charlie atrair as armas mais pesadas.
uma posio de vigilncia no permetro. Encontrem-se com Black Widow ao norte do
alvo para a extrao. OBJETIVOS:
Todo o arsenal deve ser eliminado. Se a artilharia falhar, voc dever entrar e destruir VITRIA:
os alvos com LAWs ou sacolas com bomba. Boa sorte. Pegar o laptop no objetivo Shade.
Levar o laptop at o ponto de extrao.
OBJETIVOS: DERROTA:
VITRIA: Black Widow destrudo.
Destruir todo o arsenal no objetivo Zombie.
36 DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAES
BROKEN WING (ASA QUEBRADA) MISSION CONTROL (CONTROLE DA MISSO)
As informaes encontradas no laptop indicam que a Liberdade Unida j acumulou A DIA acabou de informar uma situao crtica. A Liberdade Unida no s conseguiu
equipamento suficiente para competir com um pequeno pas do terceiro mundo. Eles ficar com material blico, como tambm produziu uma ogiva nuclear e tomou posse
esto planejando vrios ataques a diferentes alvos em uma semana, alguns deles de uma instalao de lanamento para um mssil improvisado. No podemos atacar
usando aeronaves que esto ao sul da fronteira russa. No podemos permitir que a LU diretamente sem antes obter informaes sobre a planta da instalao.
realize ataques areos. Dirija-se ao objetivo Ghost e resgate o pessoal de lanamento. Seu ponto de insero
Dirija-se para o objetivo Specter e destrua os MiGs com as sacolas com fica 400 m a oeste do objetivo. Quando os refns estiverem em segurana, todas as
bomba. A equipe Bravo ser inserida 550 m a oeste do alvo e dever plantar equipes devero se dirigir para o Oeste, em direo ao ponto de extrao.
os explosivos nas aeronaves. As equipes Alpha e Charlie ficaro de vigia e Todas as foras da LU encontradas devem ser eliminadas rpida e silenciosamente,
daro a segurana para a extrao. para no pr em risco a segurana dos refns. Eles so a chave para a planta da
O campo est fortemente defendido por cercas e patrulhas em todo o permetro. instalao. Assim que obtivermos essas informaes, fique preparado para se dirigir
No podemos nos dar ao luxo de fazer isso uma segunda vez, portanto acabe imediatamente plataforma de lanamento, para o ataque final.
com todos os MiGs.
OBJETIVOS:
OBJETIVOS: VITRIA:
VITRIA: Resgatar os refns no objetivo Ghost.
Destruir todos as aeronaves MiG-29 no objetivo Specter. Eliminar todas as foras hostis no objetivo Ghost.
Chegar ao ponto de extrao. DERROTA:
DERROTA: Algum refm morto.
Black Widow destrudo.
SCORCHED EARTH (TERRA DEVASTADA)
KNOCK OUT (NOCAUTE) Ento isso. A Liberdade Unida comeou a contagem regressiva para o lanamento.
Em resposta aos recentes ataques, a Liberdade Unida est tentando dispersar Os refns resgatados forneceram a planta do guindaste mvel e do controle de
suas foras, possivelmente para ganhar tempo. As aeronaves da OTAN receberam lanamento. Se mantiverem sua poltica de devastao, provvel que a LU detone o
a tarefa de atacar focos de resistncia, mas ainda h dois obstculos que dispositivo independentemente da sobrevivncia do grupo.
impedem esses ataques. A equipe S.E.A.L. quatro est cuidando de um desses Voc recebeu ordens para se dirigir ao objetivo Wraith e eliminar todas as foras
objetivos e voc cuidar do outro. hostis. Seu ponto de insero fica 430 m a sudeste do edifcio de controle de
Sua misso tem duas etapas: eliminar as defesas areas no objetivo Banshee e lanamento. Voc dever cruzar a estrada patrulhada por tanques e infantaria, mas
capturar um oficial das foras da LU. A equipe Bravo dever destruir o stio de SAMs e no seja pego em um ataque. O tempo importantssimo.
um helicptero de ataque. Assim que a rea estiver limpa, a equipe Charlie chegar de Depois de limpar a rea de lanamento, v para o Norte e proteja o guindaste
pra-quedas e ir se encontrar com a Bravo a caminho do complexo de comando. A mvel para impedir que a arma seja detonada manualmente. Quando tudo
equipe Alpha ser inserida com Black Widow e dominar o ptio. estiver sob controle, uma Equipe de Busca de Emergncia Nuclear da DOE
As imagens de satlite mostram vrios tanques e tropas patrulhando a estrada que seguir imediatamente para desarmar o dispositivo. Tudo depende disso.
voc dever cruzar, portanto evite-os ou elimine-os. Quando o general estiver sob sua Boa sorte.
custdia, dirija-se para o Noroeste e encontre-se com Black Widow para a extrao.
OBJETIVOS:
OBJETIVOS: VITRIA:
VITRIA: Eliminar todos as foras hostis das proximidades do objetivo Wraith.
Destruir o radar de SAMs no objetivo Banshee.
Destruir o helicptero prximo ao objetivo Banshee.
Capturar o general inimigo.
Chegar ao ponto de extrao.
DERROTA:
Black Widow destrudo.
O general morto.
DELTA FORCE 2 - MANUAL DE OPERAES 37
SUPORTE TCNICO
Para questes referentes ao jogo, entre em contato com o suporte tcnico. Para mais informaes, consulte o carto
anexo.
Ao contatar o suporte tcnico, permanea diante do computador ligado e certifique-se de ter mo os seguintes dados:

1. Nome correto e verso do jogo


2. Especificaes tcnicas de seu computador (marca e modelo do processador, da unidade de CD-ROM, das placas de
vdeo e de som)
3. Verso do Windows usada em seu sistema
4. Quantidade de memria RAM disponvel
5. Quantidade de memria da placa de vdeo
6. Espao livre no disco rgido
7. Mensagem de erro exata que foi mostrada (se houve alguma)
8. Tamanho do arquivo de troca (swap) do Windows
9. Nome de quaisquer interfaces alternativas (shells) no Windows

Internet
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atualizaes e lanamentos. Nosso endereo : www.techdealer.com.br

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1999 NovaLogic, Inc.NovaLogic, o logotipo da NovaLogic e Voxel Space so marcas registradas, e NovaWorld, o logotipo da NovaWorld, Delta Force, o logotipo do
Delta Force, NovaLogic The Art of War e Voice-Over-Net so marcas de titularidade da NovaLogic, Inc. Windows marca registrada e Direct 3D, DirectX so marcas
de titularidade da Microsoft Corporation. Intel e Pentium so marcas registradas e Celeron marca de titularidade da Intel Corporation. O hardware decodificador
SurroundSound requerido para Dolby SurroundSound e o smbolo do duplo D so marcas de titularidade da Dolby Laboratories Licensing Corporation. Bink Video marca
de titularidade de RAD Game Tools. Todas as outras marcas pertencem aos respectivos proprietrios. Patentes norte-americanas ns 5.625.759 e 5.550.959.

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