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il de Slanoush
Loeil de Slanoush permet de voir, tant que le prodige est actif, travers certains murs, certaines portes, les
parois des coffres, les bourses, les vtements...
Cest bien pratique pour se livrer bon nombre dactivits interdites.
Usages :
- Examen, espionnage, voyeurisme
- Non applicable en situation de combat Prire :
- Habituellement Yuk Azado Slanoush rpter
Temps de prire : 6 secondes plusieurs fois en chuchotant
Dure du prodige : variable - On a souvent lair un peu quiche, mais bon...
- Le paladin peut utiliser sa vision tant quil continue
de dpenser des PA Notes diverses :
- Compter un maximum de 1 minute par niveau Le paladin a besoin de se concentrer sur la vision
et ne peux pas combattre ou se livrer des actions
Cot : variable complexes en mme temps. Il peut savoir ce quil
- Comptez 3 PA par minute y a dans une pice ferme, lintrieur dun coffre
preuve : MagiePsy hermtique, derrire un mur, dans un rcipient opa-
- Pour voir travers les vtements dun mage ou que, ou sous la robe dune belle femme de la noblesse.
dun autre paladin, ajouter une preuve de rsistance La vision lui donne accs un forme de nyctalopie
la magie de la cible trs slective puisquil peut discerner les choses qui se
trouvent mme dans le noir complet.
Porte : jusqu 20 mtres
- La vision du paladin peut traverser un seul obsta- Cependant, certaines portes enchantes, des murs qui
cle la fois, lexception des vtements qui peuvent auraient t imbibs de magie, des cratures dautres
former plusieurs couches, pour une porte maximum mondes peuvent bloquer, totalement ou partielle-
de 20 mtres ment, cette vision.
Prire :
- Des psaumes de relaxation, tenus secrets
- Ils ne doivent pas tre entendus par dautres gens
Usages :
- Attaque mentale, maldiction
- Peut fonctionner en plein combat Prire :
- Fonctionne sur les cratures intelligentes - Prodige silencieux
- Ne fonctionne pas sur les esprits, lmentaires
Notes diverses :
Temps de prire : 3 assauts En cas de russite critique, le malus passe -5 pour
Dure du prodige : 1 combat les deux caractristiques INT et COU.
- Le malus est effectif jusqu la fin de laction de Il y a de fortes chances pour que la cible se mette
combat en cours, tant que lennemi est debout pleurer et se recroqueville au sol.
Porte : jusqu 10 m
- Cest en quelque sorte une maldiction et non un
projectile, puisque cest le dieu qui vise
- La cible peut donc tre couvert mais elle doit tre
en vue du paladin
Armure de Slanoush
Le paladin en appelle Slanoush pour protger lun de ses allis grce une armure mystique lumineuse,
absorbant les attaques physiques en partie. La cible gagne ainsi une certaine rsistance aux attaques physi-
ques, et ce pour le temps dun combat.
Usages :
- Armure mystique temporaire pour un alli
- Absorbe aussi les dgts magiques perce-armure Prire :
- Prononcer Zoula-Noosh Nuk-tar Moor !
Temps de prire : 2 assaut
Dure du prodige : 1 combat Notes diverses :
- Larmure est effective jusqu la fin de laction de Si vous quipiers manquent de protection et quils ne
combat en cours, tant quun ennemi est debout peuvent acheter de matriel performant, il y aura
forcment un moment o ce sortilge sera utile.
Cot : 5 PA
En cas de russite critique du prodige, la protection
preuve : MagiePsy
monte +6.
- preuve ncessaire seulement jusquau niveau 8
Bnfices : En cas dchec critique au lancement du prodige, la
+ 4 points en PR (magiques) pour la cible
cible perdra tous ses vtements, car ceux-ci seront
+ 1 en COU
dsintgrs par Slanoush qui veut se rincer lil. Sa
protection tombera ainsi zro. La cible ne pourra
Porte : contact cependant pas perdre les reliques ou objets magiques,
- Le paladin doit toucher la cible ni son sac, ni ses armes. Bien entendu, il naura pas
non plus gagn darmure mystique.
Usages :
- Maldiction sur un ennemi
- Perte dnergie vitale, ignore larmure Prire :
- Aptitudes au combat diminues - Prire silencieuse permettant la discrtion
- Ne fonctionne pas sur les esprits, dmons, lmen- - Vous pouvez aussi dire nimporte quoi
taires, animaux et cratures mystiques
Notes diverses :
Temps de prire : 3 assauts Cest une maldiction mystique qui peut tre lance
Dure du prodige : 10 minutes avant une confrontation, et qui nest pas forcment
- La perte dnergie vitale arrive aprs 3 assauts optimale en action de combat. Il vaut mieux la lan-
- Les malus sont appliqus pendant 10 minutes cer avant.
Son effet retors lui permet de ne pas veiller la m-
Cot : 7 PA fiance de la cible, qui aura du mal savoir do cest
preuve : MagiePsy-1 venu. La cible se sentira pataude et mal en point...
- preuve ncessaire seulement jusquau niveau 10
- Test de rsistance magique obligatoire En cas dchec critique, le dieu affligera le paladin lui-
Bnfices : malus pour la cible mme de la maldiction.
- 2 en AT (10 minutes) Si la russite est critique, ajouter 1D6 aux dgts.
- 2 en PRD (10 minutes)
Porte : jusqu 10 m
- Cest une maldiction car la cible sera affecte di-
rectement par le dieu
- La cible peut donc tre couvert mais elle doit tre
en vue du paladin
Frnsie humide
Les cibles incapables de rsister ce prodige se trouveront soudainement pris de frnsie sexuelle intense. Ils
rechercheront un partenaire pour saccoupler, et cela deviendra leur principal sujet dintrt pendant toute la
dure du prodige.
Ils fuiront le combat si cest possible, et nattaqueront que pour soumettre une victime leur bas instincts.
Usages :
- Maldiction de masse modifiant le comportement
- Permet de fuir un combat, de crer des troubles Prire :
- Peut toucher les quipiers, mais pas le paladin - Rpter deux fois Giush or Zoula-Noosh !
- Ne fonctionne pas sur les esprits, dmons, lmen-
taires, animaux et cratures mystiques
Notes diverses :
Cette maldiction est lancer avec prcautions, car
Temps de prire : 3 assauts elle peut avoir des consquences dramatiques. Des al-
Dure du prodige : 20 minutes lis pris dans laire deffet pourraient en vouloir au
- Temps ncessaire avant que les cibles ne retrou- paladin pendant des annes.
vent leur comportement normal En revanche, elle est idale pour crer une diversion
ou faire natre un scandale en milieu mondain.
Cot : 8 PA
preuve : MagiePsy-2 Cela ne fonctionne bien entendu que sur les cratures
- Test de rsistance magique pour chaque cible pensantes doues la fois de sentiments et dune fa-
- Dans le cas dune foule uniforme, test global cult la reproduction (oubliez les cubes glatineux,
Bnfices : les plantes carnivores, les morts-vivants, les juris-
- Les cibles abandonnent tout projet pour se consa- tes).
crer uniquement leur pulsions sexuelles
En cas dchec critique lappel du prodige, le paladin
sera lui-mme la victime de la maldiction et tentera
Porte : jusqu 15 m
de sen prendre la personne quil aime le plus.
- Porte : depuis le paladin jusquau centre de la
zone
En cas de russite critique, la dure du prodige sera
Aire deffet : cercle 10 m dune heure.
- Touche toutes les cibles dans une zone de 10 m de
diamtre
Usages :
- Augmenter la rsistance la magie du groupe
- Dure moyenne, peut tre lanc lavance Prire :
- La porte augmente avec les niveaux - Nallota dol Zoula-Noosh ! ! (Vontorzien)
- prononcer avec un air srieux
Temps de prire : 2 assauts - Peut tre lanc silencieusement
Dure du prodige : 5 minutes
Notes diverses :
Cot : 4 PA Il est entendu que le bonus la rsistance la magie
preuve : MagiePsy nattnue pas, en gnral, les dgts causs par les
- preuve ncessaire seulement jusquau niveau 10 projectiles magiques (rayons, boules ignites et autres
Bnfices : jets de lave), qui eux deviennent dauthentiques ar-
- Les allis dans la zone deffet bnficient dun bonus mes une fois sortis du bton du mage. Pour ceux-ci
de +3 toutes les preuves de rsistance la magie il est ncessaire de bnficier darmure magique ou
dune protection magique contre les projectiles.
Aire deffet : variable
- Porte de base : 5 mtres Mais il est dj bon de pouvoir rsister certains
- Ajouter un mtre par niveau du paladin sortilges incapacitants ou diverses maldictions.
- Au niveau 3 : 8 mtres
- Au niveau 4 : 9 mtres, etc. En cas dchec critique, le prodige aura leffet inverse
- Le paladin est toujours inclu dans la zone et la protection sera diminue de 3.
Si la russite du prodige est critique, la dure sera
double et la protection augmente de 2.
Sanctuaire de Slanoush
Le paladin dans la tourmente peut avoir besoin dune vraie protection... Que ce soit pour sauver sa peau ou
pour faire appel des prires afin daider ses compagnons.
Ce prodige, contrairement aux prcdents, nest pas limit un simple bonus darmure.
Il cote cher en nergie astrale en revanche, si la situation doit sterniser.
Mot de pouvoir :
- Cest une prire silencieuse et rapide
Usages :
- Soigner compltement une cible
- Peut tre galement lanc pour le paladin Prire :
- Prodige non utilisable en combat - Kalimah ! Chok-Tideh Zoula-Noosh ! !
- prononcer avec un air affable
Temps de prire : 10 secondes
Dure du prodige : 2 minutes Notes diverses :
- Pendant ce temps, un esprit thr flotte au-dessus Ce prodige est puissant, et il va rduire les plaies, r-
de la cible et la recharge en nergie vitale parer les fractures et stopper lhmorragie. En revan-
che, il ne peut faire repousser les membres perdus, et
Cot : 10 PA surtout pas la tte. Ce nest pas parce quon est un
preuve : MagiePsy dieu quon na pas le sens des ralits.
Bnfices :
- La cible retrouve lintgralit de ses points de vie En cas dchec critique, le prodige aura leffet inverse
- Blessures rduites et la victime sera tue par le dieu.
- Maladies guries et stoppes Si la russite du prodige est critique, les PV maxi-
Effet secondaire : mum de la cible seront augments de 1D6.
- Une cible trs grievement blesse, gurie par ce sort,
est touche par laura mystique du dieu. Elle a 20% de
chances de devenir son tour un disciple
Porte : Contact
- Le paladin doit tre au contact pour soigner
Usages :
- Maldiction violente sur un ennemi
- Perte dnergie vitale, quipement saccag Prire :
- Courage fortement diminu - Prire silencieuse permettant la discrtion
- Ne fonctionne pas sur les esprits, dmons, lmen- - Si vous ne souhaitez pas tre discret, ricanez
taires, animaux et cratures mystiques
Notes diverses :
Temps de prire : 4 assauts Cest une maldiction mystique qui peut tre lance
Dure du prodige : 6 assauts avant une confrontation, aussi bien quen action de
- La perte dnergie vitale est immdiate combat.
- La cible est ttanise pendant 6 assauts Lorsque la cible subit les Outrages des Tortionnaires,
et pendant quelques secondes, elle est paralyse par
Cot : 14 PA Slanoush et ne peut agir en aucune faon.
preuve : MagiePsy-2
- Test de rsistance magique obligatoire En cas dchec critique, le dieu affligera un alli du
Bnfices : malus pour la cible paladin, choisi par le destin, de la maldiction...
- 3 en COU Si la russite est critique, la victime perdra toute mo-
- 5 en CHA tivation et tentera de se suicider.
- perte dinitiative pour 6 assauts
Porte : jusqu 15 m
- Cest une maldiction car la cible sera affecte di-
rectement par le dieu
- La cible peut donc tre couvert mais elle doit tre
en vue du paladin
Arrachement de cur
Slanoush dcide quil est temps denlever une personne son plus grand secret... Le secret de sa vie.
Pour cela, comme il nest pas toujours trs subtil, il ouvre la cage thoracique de la victime et lui arrache son
organe vital.
Et bien sr, cest vous qui dsignez la victime.
Usages :
- Maldiction de mort sur un ennemi
- Ne fonctionne pas sur les esprits, dmons, lmen- Prire :
taires et cratures mystiques - Prire silencieuse permettant la discrtion
- Si vous ne souhaitez pas tre discret, ricanez
Temps de prire : 4 assauts
Dure du prodige : immdiat Notes diverses :
- La victime dcde en quelques secondes Cest une maldiction mystique qui peut tre lance
avant une confrontation, aussi bien quen action de
Cot : 16 PA combat.
preuve : MagiePsy-3 La cible ne rsistant pas la magie na aucune chan-
- Test de rsistance magique obligatoire ce den rchapper... Car on ne peut implorer la merci
dun dieu vraiment dcid.
Porte : jusqu 15 m
- Cest une maldiction car la cible sera affecte di- En cas dchec critique, le dieu frappera le paladin
rectement par le dieu dune gifle mystique pour lavoir drang... 3D6 de
- La cible peut donc tre couvert mais elle doit tre dgts.
en vue du paladin Si la russite est critique, la dpense en PA sera divi-
se par deux.
Prodiges dattaque :
N4 : Feu intrieur de Slanoush (page 7)
N9 : Outrages des Tortionnaires (page 12)
N10 : Arrachement de cur (page 13)