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FUNCIONAMENTO
DO CLUBE DE JOVENS
- O CLUBE DE JOVENS VEIO PARA FICAR
5. Nossos jovens precisam ter seu tempo ocupado com atividades e amigos alegres,
desafiadores e cristos, e esperam que a igreja lhes oferea esta opo;
6. A igreja precisa que os jovens sejam melhor preparados para assumir a liderana;
Estas so apenas algumas das certezas que temos de que o clube de jovens o
programa certo, para o pblico certo, no momento certo. Veio para ficar!
Maranata!
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Clube de Jovens
A IGREJA ADVENTISTA
EO
MOVIMENTO JOVEM
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Clube de Jovens
COMO NASCEU O MOVIMENTO DE JOVENS
NA IGREJA ADVENTISTA
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Clube de Jovens
jovens. Depois de 41 anos, em 1969, foi realizado, ento, o primeiro Congresso Mundial
de Jovens, em Zurich, Sua, quando Theodore Lucas era o diretor mundial de jovens.
A mudana do nome de Missionrios Voluntrios (MV) para Jovens
Adventistas (JA), como conhecemos hoje, aconteceu apenas em 1978.
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Clube de Jovens
PALAVRAS INSPIRADAS
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Clube de Jovens
ORIENTAES PARA O
FUNCIONAMENTO DO CLUBE
DE JOVENS
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Clube de Jovens
10 MOTIVOS PARA FUNDAR UM
CLUBE DE JOVENS
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Clube de Jovens
INFORMAES GERAIS
1. PARTICIPANTES
2. PROGRAMAO
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Azul
3. IDEAIS
Amarelo
Branco
a. Bandeira:
Bandeira JA - seus significados
Branco - Pureza
Vermelho - Redeno
Amarelo - Excelncia
Azul - Lealdade Vermelho
O Smbolo JA
Mundo - Nossa Misso.
Trs Anjos - Trplice mensagem anglica (Apoc.
14).
Cruz - Centro da mensagem
b. Ideais:
O Alvo JA
A mensagem do advento a todo o mundo em minha gerao
Baseado em Mateus 28:18-20
O Lema JA
O Amor de Cristo me constrange
Baseado em II Corntios 5:14
O Voto JA
Por amor ao Senhor Jesus, prometo tomar parte ativa no Ministrio Jovem da
igreja, fazendo tudo o que puder para ajudar a outros, e para terminar a obra do
evangelho em todo o mundo.
O Propsito JA
Os jovens pelos jovens, os jovens pela igreja, os jovens pelos
semelhantes
Inspirado no Slogan Partilhe sua F, que em 1974 motivou a conquista de
jovens em todo o mundo.
O Objetivo JA
Salvar do pecado e guiar no servio
Adotado em 1926 durante a seo da Associao Geral
4. DIRETORIA
a. Diretor(a)
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b. Associados
c. Secretrio(a)
d. Tesoureiro(a)
e. Capelo
f. Conselheiro Geral
Toda a diretoria deve ser escolhida pela comisso executiva do Ministrio Jovem
e aprovada pela Comisso da Igreja.
5. ESTRUTURA
a. Equipes
- Subdivises formadas por grupos de, no mximo 10 jovens.
- Devem ter formao mista, ou seja, rapazes e moas.
- Devem ter um coordenador, dentre os prprios participantes, que ir liderar e
representar o grupo.
- Estas equipes podem ter nomes bblicos.
- Devem ser identificadas por algum detalhe especial na camiseta de seus
participantes.
6. UNIFORME
a. Uniforme de atividades: Camisa polo com logo JA, Cala/saia jeans e bon
(opcional).
b. Uniforme de gala (apenas para investidos em lder JA): Sapato preto, cala/saia
cinza, camisa branca ou azul clara, bleizer azul marinho com logo JA e botes
dourados, gravata/leno cor vinho, e pin (boton) JA na lapela direita.
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Clube de Jovens
FICHA DE INSCRIO
Nome
End. N
FOTO
Bairro Pto ref.
3X4
Tel. recado com
Me :
Asma Hemofilia
M ___________________________
DI Sou alrgico a : Picada de insetos P / Perfumes
COS Medicamentos :
_____________________________ ________________________________
Participante Diretoria
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AS ATIVIDADES DA DIRETORIA
1. Diretor(a)
- Representa o grupo perante a igreja;
- Coordena as atividades do clube;
- Dirige a programao;
- Trabalha com a diretoria na elaborao e cumprimento de um calendrio de
atividades.
2. Associados
- Apiam o(a) diretor(a) no andamento das atividades;
- Atuam como supervisores das equipes;
- Podem atuar como instrutores;
- Motivam o cumprimento dos requisitos das medalhas de outro e prata,
habilidades, etc.
3. Secretrio(a)
- Organiza as fichas de registro e inscrio dos participantes;
- Redige as atas das reunies;
- Envia relatrios .
4. Tesoureiro(a)
- Trabalha submisso ao tesoureiro da igreja;
- Arrecada as taxas de participao;
- Coordena as entradas e sadas financeiras das atividades realizadas;
- Apresenta regularmente um relatrio da situao financeira ao clube;
- Administra o movimento financeiro do clube somente com comprovantes
legais.
5. Capelo
- Responsvel pelas atividades espirituais de cada reunio do clube;
- Responsvel pelas atividades espirituais das sadas do clube;
- Responsvel pelo envolvimento do clube com a programao da igreja;
- Responsvel pela coordenao da classe Bblica jovem;
- Responsvel pelo treinamento de liderana para as atividades da igreja.
6. Conselheiro Geral
- Supervisiona as atividades do clube;
- Orienta a diretoria;
- Serve de apoio aos jovens em suas necessidades;
- Visita as famlias dos jovens participantes;
- Esta presente s reunies e atividades do clube.
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QUATRO NFASES ESPECIAIS
1. INSTRUO
Base Bblica Efsios 4:13
o agente bsico para produzir uma mudana de comportamento. Nenhum
programa de do Clube de Jovens deve ser realizado sem visar a instruo de seus
participantes, buscando leva-los s melhores escolhas e caminhos para a vida, tanto
espiritual como social. Esta nfase na instruo tambm deve ser direcionada s
atividades dos jovens em favor da comunidade. Neste mdulo est a base intelectual
do Clube de Jovens.
2. ADORAO
Base Bblica Apocalipse 4:11; 5:9-10, 12-14.
a oportunidade de aproximao com Deus, para o fortalecimento da f, da
devoo e do testemunho. a nfase espiritual do Ministrio Jovem. Uma atividade de
jovens sem base espiritual como uma rvore sem raiz. Perde o sentido e o objetivo.
3. COMUNHO
Base Bblica Joo 17:21, 23; Atos 2:44-47.
A nfase da comunho est na integrao e no companheirismo, com Deus e uns
com os outros. A comunho entre os jovens, que fortalece o companheirismo
extremamente atrativa a eles, por isso deve ser usada como isca e ponte, levando-os
ao envolvimento com os outros mdulos. Neste mdulo se destacam as bases social
e fsica do Clube de Jovens.
4. SERVIO
Base Bblica Efsios 2:10; Glatas 6:10
Esse o mdulo que leva os jovens na direo do seu semelhante. a religio
prtica. O servio comunitrio uma das grandes formas de envolvimento do jovem,
tendo em vista a aceitao, estmulo e reconhecimento que a sociedade oferece
queles que o realizam. Alm da viso comunitria, este mdulo envolve o servio
evangelstico, pois nossa misso servir comunidade, como um meio de leva-la a
Cristo. o Clube de Jovens em movimento, utilizando todas as faculdades, fsicas,
mentais, espirituais e sociais a servio do Senhor.
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IDIAS PARA PROJETOS
MISSIONRIOS E COMUNITRIOS
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PROJETOS MISSIONRIOS
A Voz da Mocidade:
o campanha de evangelismo dos jovens. Pode ser realizada na igreja,
em um salo, em uma tenda ou na casa de um jovem da igreja.
O perodo pode ser escolhido de acordo com a realidade da igreja, do
Clube e dos jovens. Pode ser a Semana Santa, ou logo aps um programa
evangelstico em uma data especial (Mes, Pais, etc.), ou aps o projeto
Blsamo (finados), no incio da primavera, ou at mesmo na poca de frias
escolares.
A organizao do programa deve considerar: propaganda, finanas,
msica, recepo, visitao, ornamentao, evangelismo infantil, oradores e
equipamentos.
A durao do programa deve ficar entre uma e duas semanas.
importante lembrar, tambm, que um programa deste porte deve ter sua
continuidade atravs de uma classe Bblica.
GAJA - Grupos de Ao JA
Voc pode transformar as equipes do Clube, em GAJAS, ou seja, grupo
de jovens com uma misso em ao. Cada GAJA escolhe, uma atividade
missionria para ser desenvolvida durante um ano, semestre ou trimestre, alm
de seus membros estudarem a Bblia juntos e ajudarem-se mutuamente na
caminhada crist.
Ellen White enfatiza nos seus escritos a importncia deste trabalho em
grupos:
Rapazes e moas, no podeis formar grupos e como soldados de Cristo
alistar-vos no trabalho pondo de vossa parte todo o vosso tato, habilidade e
talento ao servio do mestre, a fim de que possais salvar as almas da runa?
Que em cada igreja se organizem grupos para este fim. Signes of the Times,
29/05/1893
Basta escolher uma atividade, e mos a obra.
Arrasto Missionrio:
O ideal montar um arrasto missionrio para distribuir os folhetos e
convites para a programao de A voz da Mocidade, ou outro projeto
evangelstico da igreja ou do Ministrio Jovem.
Pequenos Grupos:
um programa de evangelismo e conservao. So reunies de estudo
da Bblia, orao, companheirismo e testemunho, envolvendo de 6-8
participantes na casa de um jovem ou membro da igreja.
Os jovens podem participar dos pequenos grupos existentes, ou mesmo
organizar um movimento de pequenos grupos na igreja, caso ele no exista.
uma frmula excepcional para conquistar novos jovens para Cristo, fortalecendo
a f daqueles que J so batizados.
Evangelismo Integrado:
o movimento da igreja em busca da unio de foras para cumprir nossa
misso, levar almas a Cristo. Os jovens devem ser sempre incentivados a unir
foras com os outros movimentos de evangelismo da igreja, ou mesmo convidar
outras reas da igreja a que se unam a suas campanhas de evangelismo. Nossa
misso exige fora total.
Existe um calendrio com datas sugestivas para a unio de foras e
materiais em momentos especiais do ano. O ministrio jovem deve conhec-las
e estar comprometido com elas. Movimento paralelo no faz parte de nossa
misso.
Jovem Voluntrio:
uma oportunidade para que os jovens possam expandir seus horizontes
de servio usando seus dons espirituais em clima de aventura. Cada jovem
convidado a dedicar um perodo de sua vida, atravs do servio voluntrio, para
o avano da igreja.
Os jovens podem participar de quatro maneiras:
1. Prisma Para os que no podem interromper seus estudos. O perodo de
atividades vai de duas semanas a dois meses, especialmente durante as
frias, em um projeto de evangelismo especialmente criado pela
Associao/Misso. Em contato com o departamental JA, a sociedade de
jovens da igreja local poder promover seu projeto especial.
2. Estudante Missionrio destinado queles que podem oferecer um perodo
entre seis meses e dois anos ao servio voluntrio. O servio prestado em
um local necessitado, destinado pela Diviso Sul americana, e dentro da rea
de estudo do candidato.
3. Grupo Especial de Apoio um grupo formado por voluntrios treinados
para atender emergncias e desastres naturais. Preferencialmente os
candidatos a estas atividades devem Ter passado pela liderana de um clube
de Desbravadores. Os Grupos podem ser formados a nvel de distrito, regio
ou Associao/Misso.
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4. Servio Voluntrio Estudantil Atende projetos estabelecidos por um colgio
Adventista, atendendo instituies ou reas de interesse dentro de seu
territrio, ou fora dele (atravs de acertos com a Diviso Sul Americana).
Misso Global:
o projeto da igreja que tem por objetivo estabelecer presena Adventista
em cidades ou bairros sem a mesma.
Os jovens podem adotar uma cidade, realizar alguns projetos missionrios
e comunitrios no local, visando preparar o terreno para um programa de A Voz
da Mocidade e estabelecer um novo grupo.
Bblias Abertas:
Estudos Bblicos oferecidos para jovens amigos. A campanha pode ser
feita incentivando os jovens a escolherem um amigo, orar por ele, iniciar um
contato para estudo da Bblia, oferecer um estudo Bblico regular, testemunhar o
que Deus fez e tem feito em sua vida, convida-lo para assistir um programa
especial na igreja, convida-lo a aceitar a Cristo atravs do batismo. um
processo um pouco mais longo, mas gera cristos mais maduros e bem
amparados.
Festival da Juventude:
Um festival de uma semana. Comea antes do Batismo da primavera, com
uma semana inteira a cargo dos jovens. Os jovens podem realizar o festival
trabalhado com uma boa promoo, e durante o programa com muito louvor e
mensagens de educao e sade com apelo espiritual. uma festa evangelstica
preparando novos interessados e preparando o terreno para o batismo da
primavera.
Mensagens Missionrias:
Um grupo de jovens escolhe uma lista de pessoas desconhecidas e passa
a se comunicar semanalmente com elas atravs de carta, fax ou Internet,
enviando mensagens de f e esperana, sempre em nome dos jovens
Adventistas, com o endereo da igreja, e os horrios de culto. As mensagens vo
encontrar coraes receptivos, e as surpresas sero grandes. Os nmeros de
fax, ou endereos, ou mesmo e-mails podem ser encontrados em listas pblicas.
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Clube de Jovens
Programas evangelsticos realizados em pequenos grupos, garagens ou
mesmo salas de casa de jovens. So programas informais, com muita msica e
testemunho, mas envolvendo mensagens apelativas para os amigos no
Adventistas presentes.
1 + 1 = AMIZADE:
Promover atividades para que cada participante do Clube de Jovens traga
um amigo que no pertena igreja. Pode ser um piquenique, um retiro, um
culto familiar, um congresso ou outro programa onde haja um incentivo
especfico e um programa especial com esta nfase.
Carro Missionrio:
Movimento de incentivo aos jovens e membros que possuem carro para
que o abasteam com literatura (folhetos, revistas, etc.) e entreguem em todo o
contato que fizerem (postos de combustveis, pedgios, etc.).
Evangelismo de rua:
Uma equipe de jovens pode adotar uma rua e oferecer literatura de casa
em casa, realizar um programa especial em uma das casas, realizar projetos
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Clube de Jovens
comunitrios especiais naquela mesma rua. Criando assim um clima de simpatia
e corao aberto.
Evangelismo musical:
Voc pode usar grupos musicais para abrir portas que a mensagem falada
no abriria, ou mesmo usa-los nas campanhas evangelsticas. Voc J pensou
em utilizar o coral ou grupo da igreja para uma cantata de natal em um Shopping,
ou mesmo apresentaes natalinas em frente igreja? J pensou em levar os
grupo musicais e cantar para autoridades e pastores evanglicos? Isso s uma
amostra do que os grupos musicais podem fazer dentro de um projeto
missionrio bem organizado. A msica tem uma fora tremenda.
Projeto Reencontro:
O ideal marcar a data de uma grande festa de reencontro, e a partir da
comear a dar passos no sentido de se aproximar daqueles que um dia
estiveram conosco. O objetivo criar o clima para que eles sintam-se motivados
a vir participar do programa e voltar. A grande maioria das apostasias se deve a
questes sentimentais.
Voc pode descobrir jovens afastados atravs do livro de membros,
vizinhos que sejam da igreja, pais, pedidos de orao, anncios na igreja, etc.
J as visitas, devem ser breves, ao ponto, para ouvir o visitado, mesmo
que seja um desabafo. Devem evitar tambm justificativas, discusso, e at
mesmo um ar de admirao com o que vai ser ouvido. O ideal construir um
clima cordial, de respeito, discreto e positivo. A visita deve ser encerrada com a
entrega de alguma literatura, um convite para assistir um culto na igreja e uma
orao.
O convite para o programa especial deve ser bem bolado, com uma
linguagem leve e agradvel. Quem sabe at gravado em uma fita cassete com
uma msica especial. Ai vale a criatividade.
Mensagens descoladas:
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Clube de Jovens
uma chance de explorar adesivos com mensagens bblicas. Voc pode
confeccion-los e organizar uma equipe de jovens que possa abordar motoristas
em sinais de trnsito, pedindo para coloc-los nos carros.
Mensagens em jornais:
Um trabalho de aproximao bem feito, pode fazer com que algum jovem
do Clube, ou mesmo o Pastor, tenha um espao no jornal local para uma
mensagem de reflexo.
Programas de rdio:
O mesmo pode acontecer com o rdio. A Voz da Profecia, que tem
produzido timos programas, envia gratuitamente CDs com programas para
aqueles que possuem um espao para transmiti-los.
Projeto Eco:
O som que se propaga. o projeto onde os jovens gravam mensagens,
sermes ou msicas e repassam aos amigos para que possam ouvir.
PROJETOS COMUNITRIOS:
SOS Criana:
Atendimento a crianas doentes. possvel fazer e consertar brinquedos
tais como: animais de pelcia, de l, etc., para o uso em hospitais e instituies
infantis.
Operao sementinha:
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Clube de Jovens
Na poca da primavera, alguns jovens do Clube, durante os domingos ou
feriados, visitando as casas para entregar sementes de flores, com uma
mensagem da Bblia.
Projeto RenovAO:
Voc e o Clube podem fazer isso em um Domingo. Todos podem se
concentrar na regio mais central da Cidade e limpa-la. Junto porta de cada
casa ou comrcio, pode ser entregue ou afixada uma mensagem dizendo:
"Vamos manter nossa Cidade mais limpa. Estamos fazendo a nossa parte. Que
tal ir mais longe e deixar Jesus limpar seu corao? Com carinho, Jovens
Adventistas do 7 Dia" e o endereo da igreja.
Rua do Recreio:
Separar uma rua da cidade, em acordo com os rgos legais
responsveis, e organizar um domingo de lazer para as crianas. A rua dever
localizar-se em um bairro carente, e a comunidade deve ser avisada com
antecedncia. Logo pela manh os jovens ornamentam a rua, iniciam as
atividades ensinando hinos para crianas, uma histria Bblica e partem para
uma gincana infantil.
Criana Feliz:
Entrega de presentes para crianas carentes. Pode ser feita uma
campanha de arrecadao de presentes ou recursos para comprar
lembrancinhas e entrega-las em uma creche, orfanato, bairro carente, etc.
importante lembrar que todas estas atividades devem ser canais para pregao
do evangelho. Para isso, sempre devem ser ensinados hinos infantis, contadas
histrias bblicas e doada literatura para os pais.
"Jovens Amigos":
Para este projeto, o Clube de Jovens, em acordo com o departamento JA,
pode aproveitar a semana de orao JA, que ocorre durante o ms. No decorrer
da semana os jovens se revezam (durante o dia) em projetos em regies centrais
e/ou carentes e noite vm para assistir ao programa da semana de orao na
igreja, podendo at trazer amigos e famlias encontrados durante os projetos. A
semana pode ser chamada de "semana dos jovens amigos". Podem ser
desenvolvidos projetos na rea de sade, odontologia, alimentao, higiene,
educao de filhos, etc.
Po na praa:
Projeto para alimentao dos carentes. Regularmente os jovens do Clube
vo a uma praa e servem alimentos aos carentes. O ideal realizar o programa
na sexta noite, quando todos j esto voltados para as atividades espirituais.
mais fcil envolv-los.
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Clube de Jovens
Projeto Mo Estendida:
Envolve arrecadao de alimentos para serem entregues a famlias
carentes da igreja ou comunidade.
Visita a autoridades:
O Clube de Jovens e o departamento JA igreja reconhecendo o benefcio
das atividades exercidas pelas autoridades civis e militares na sua localidade. A
homenagem mostra o apoio da igreja a estas pessoas e abre o corao das
mesmas para a igreja. A homenagem pode ser feita no gabinete do
homenageado.
AVENTURISMO
Aventura, Turismo e Evangelismo. Um programa completo para passeios
de resultado com os jovens. Voc pode planejar, por exemplo, uma viagem a
uma cidade turstica, com uma gincana envolvendo os participantes. Esta
gincana deve envolver atividades recreativas, esportivas e evangelsticas como
distribuir uma quantidade de folhetos por equipe, ou fazer um culto em praa
pblica onde cada equipe far uma parte. Assim se alcanam os trs propsitos
propostos pelo projeto.
Cursos de Sade:
Seguindo os mesmos moldes do Curso Como Deixar de Fumar em Cinco
Dias, podem ser feitos cursos sobre stress, drogas, arte culinria, etc.
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Clube de Jovens
CONVERSANDO COM OS JOVENS
Uma das formas mais comuns pelas quais os jovens gastam seu tempo
batendo papo, muitas vezes, literalmente jogando conversa fora. uma forma de se
sentirem aceitos, amados, independentes e auto-afirmados. Quando o lder do Clube
gasta tempo para ouvi-los, vai conquistar a simpatia e, tambm, afinar sua liderana
com as necessidades deles.
Alm de ouvir, os jovens esperam tambm que seu lder fale. Esperam que ele
se posicione sobre alguns assuntos mais polmicos, ou que normalmente a igreja no
aborda. Esperam dele equilbrio e maturidade. Faz bem ao lder realizar durante o ano
alguns encontros visando tratar apenas com os jovens os assuntos de interesse deles.
Para muitos, ser a nica vez que ouviro a posio da igreja sobre alguns assuntos.
Se o lder se sente capacitado, ele mesmo pode coordenar a discusso destes
assuntos. Se no, pode convidar algum para que apresente o tema para eles.
Procure sempre seguir estas dicas:
1. Passe a maior parte do tempo ouvindo;
2. Evite fazer julgamentos;
3. No compare um jovem com o outro;
4. Tire completamente a presso dos jovens para torn-los iguais, impressionar,
ganhar ou conquistar;
5. Evite dizer aos jovens o que fazer. Conduza-os a descobrir;
6. Demonstre confiana;
7. Compartilhe idias e informaes;
8. No apresente planos feitos. Estimule-os a lhe ajudar na criao;
9. No antecipe o que os jovens vo dizer;
10. No fique pensando constantemente naquilo que vai dizer;
11. Tente entender as experincias interiores dos jovens. Veja-os como eles
se vem;
12. No repita em pblico aquilo que foi dito em particular;
13. Olhe para os indcios de potencialidade que voc no havia visto antes;
14. No se intrometa;
15. No traga discusso aquilo que voc considera ser a limitao dos
jovens;
16. Se um jovem mencionar alguma coisa negativa sobre ele, no reaja.
Deixe-o explorar o assunto sua maneira;
17. Demonstre aceitao atravs de sinais no verbais. Os jovens os
apreciam;
18. Evite excessivos elogios;
19. Demonstre interesse pessoal e sincero no relacionamento com cada
jovem, aps o encontro ou conversa;
20. No perca nenhuma oportunidade para orar.
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Clube de Jovens
PESQUISA
Assinale com um X trs temas que voc tem problemas ou gostaria de
conhecer melhor:
( ) Aborto
( ) Apatia Espiritual
( ) Cinema e Filmes
( ) Como Vencer a Tentao
( ) Dana
( ) Dvida da Salvao
( ) Dvida Doutrinria _____________________
( ) Escolha da Profisso
( ) Escolha do(a) Namorado(a)
( ) Fantasias Sexuais
( ) Ficar
( ) Guarda do Sbado
( ) Homossexualismo
( ) Intimidades no Namoro
( ) Jogos Eletrnicos
( ) Jugo Desigual no Namoro
( ) Masturbao
( ) Moda
( ) Msica
( ) Nova Era
( ) Pensamento Impuros
( ) Pintura, Jias
( ) Relacionamento com os Pais
( ) Sexo Fora do Casamento
( ) Vcios, Drogas
( ) _______________________________________
( ) _______________________________________
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Clube de Jovens
PESQUISA DO MINISTRIO JOVEM
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Clube de Jovens
IDIAS DE PERGUNTAS PARA DEBATES
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Clube de Jovens
39. Pelo que voc gostaria ser lembrado?
40. O que voc teria gostado mais no jardim do den?
41. Qual o livro mais interessante que leu recentemente?
42. Se voc pudesse atuar em um filme, que personagem gostaria de ser?
43. Se voc pudesse fazer uma lei, qual seria?
44. Como seu dia antes de se reunir com o grupo?
45. Fale sobre um verso Bblico que lhe traz nimo.
46. Qual o seu livro favorito da Bblia?
47. Se voc pudesse passar um dia com um personagem bblico, alm de Jesus, a
quem escolheria?
48. Como sabe que a Bblia a Palavra de Deus?
49. Qual a coisa mais difcil de aceitar na Bblia?
50. Como a Bblia afeta sua vida diria?
51. Se voc pudesse ser um membro de sua famlia por um ano, qual seria?
52. Se algum lhe oferecesse R$ 1.500,00 para no tomar banho, pentear-se, escovar
os dentes ou mudar roupas por um ms, (sem que ningum ficasse sabendo), voc
aceitaria?
53. Se voc pudesse inventar a cura para a doena de algum, mas tivesse que
suport-la pelo resto da vida, inventaria?
54. Se Deus viesse dar-lhe conselhos face a face, o que voc Lhe diria?
55. Se pudesse passar 24 horas com algum no mundo, com quem seria? O que
fariam juntos?
56. Se tivesse a oportunidade de visitar qualquer lugar do mundo, mas tivesse que
faz-lo sem viso, audio ou paladar, aonde iria e quais destes 3 sentidos voc
desejaria ter?
57. Se pudesse acabar com todas as guerras, matando apenas uma pessoa, voc faria
isso?
58. Se voc ganhasse uma bolsa para o curso de sua predileo, mas descobrisse que
algum misturou os documentos e a bolsa passou a pertencer a outra pessoa, o
que voc faria?
59. Se algum marcasse uma consulta para voc com algum desconhecido, voc iria?
60. Se voc pudesse receber 30 elogios por dia, mas de pessoas pagas para elogi-lo,
voc aceitaria os elogios?
61. Se voc pudesse comprar um detetor de mentiras de bolso que disparasse
cada vez que algum mentisse, voc compraria e o usaria?
62. Se voc fosse castigado com um choque eltrico cada vez que fizesse referncia
sua f, a Deus ou ao Esprito Santo, continuaria testemunhando?
63. Se pudesse criar um grupo ntimo de 12 pessoas para apoiar e partilhar sua f, mas
ningum mais pudesse ser acrescentado ao grupo, voc deixaria algum de fora?
64. Se voc pudesse ser um lder de influncia em sua escola (lder de uma cor-
porao, atleta, presidente do diretrio estudantil), mas que tivesse que romper com
seu melhor amigo, voc o faria?
65. Se voc pudesse ser um atleta em qualquer esporte, mas no recebesse nenhum
dinheiro ou fama, ainda desejaria essa habilidade?
66. Se todos os cristos fossem tatuados, seria mais importante para voc usar
tatuagem para mostrar que cristo?
67. Se soubesse que todas as Bblias seriam destrudas daqui a um ms, o que faria?
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Clube de Jovens
68. Se voc pudesse ser lanado 2.000 anos para o futuro ou 2.000 anos para o
passado, qual escolheria?
69. Se tivesse a mquina do passado, a que tempo do passado regressaria?
70. Quais foram s histrias preferidas de sua infncia?
71. Se o dinheiro no fosse o problema, onde gostaria de passar suas frias?
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Clube de Jovens
RECREAO
&
COMPETIES
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Clube de Jovens
O QUE RECREAO SAUDVEL
A Definio de Recreao
A recreao, na verdadeira acepo do termo recriao tende a fortalecer e
construir. Afastando-nos de nossos cuidados e ocupaes usuais, proporciona
descanso ao esprito e ao corpo, e assim nos habilita a voltar com novo vigor ao srio
trabalho da vida. (Mensagens aos Jovens, p. 362)
A Recreao Necessria
O recreio necessrio aos que se acham ocupados em labor fsico, e mais
ainda, essencial queles cujo trabalho especialmente mental. No essencial
nossa salvao, nem para a glria de Deus, manter o esprito em contnuo e excessivo
labor, mesmo sobre temas religiosos. (Mensagens aos Jovens, p. 392)
privilgio e dever dos cristos procurar refrigerar o esprito e revigorar o
corpo mediante inocente recreao, com o intuito de empregar as energias fsicas e
mentais para glria de Deus. (Mensagens aos Jovens, p. 364)
Devemos oferecer boas alternativas quilo que a sociedade oferece: No se
podem fazer os moos to quietos e graves como as pessoas de idade, a criana to
sria como o pai. Conquanto as diverses pecaminosas sejam condenadas, como
devem ser, provejam os pais, os mestres ou pessoas delas encarregadas, no lugar das
mesmas, prazeres inocentes, que no mancham nem corrompem a moral. No cinjais
os jovens a rgidas exigncias e restries que os induzam a sentir-se oprimidos, e a
infringi-las, precipitando-se em caminhos de loucura e destruio. (Conselhos aos
Professores, Pais e Estudantes, pg. 355)
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Clube de Jovens
COMPETIES NA IGREJA
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Clube de Jovens
MATERIAL DE APOIO
PARA LDERES
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Clube de Jovens
IDIAS EM AO
Uma idia razovel colocada em ao melhor do que uma grande idia arquivada
Oscar Motomura, diretor do grupo Amana-Key, organizao que desenvolve
executivos e empresas para os desafios do terceiro milnio, preparou as seguintes
dicas para que um lder possa fazer as coisas acontecerem. Elas servem, com poucos
ajustes, liderana DO Clube de Jovens Mergulhe fundo, pois elas podem ampliar seus
horizontes.
5. Seja otimista.
No se deixe influenciar pelos cnicos e pessimistas. Ajude a construir o ideal,
dando a cada dia o passo do dia.
7. Concentre energia.
Evite desperdiar energia fazendo coisas de forma picada, ou comeando muitos
projetos, sem nada concluir.
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Clube de Jovens
OS SEGREDOS DA MOTIVAO
Com certeza isso no novidade para voc. A questo que sempre vem a tona
o como. O que fazer para que sua equipe de trabalho, os jovens, a liderana da igreja
e os membros joguem no seu time e faam as coisas acontecerem no Clube de
Jovens. Ai vo sete dicas preciosssimas:
1. As pessoas se automotivam.
O que voc faz criar um clima para que as pessoas se motivem a si mesmas.
Como voc faz isso? simples: O maior motivador do mundo o reconhecimento.
Reconhea o talento e o valor das pessoas. Diga o quanto voc gostou de algo que
elas fizeram no passado e conseguir a ao delas no presente.
2. No deixe de elogiar e desafiar.
Diga, por exemplo: Ricardo, a tarefa que voc desempenhou na ltima reunio
do Clube foi tima. Por isso, agora tenho um desafio que, com certeza, voc vai tirar de
letra...
3. Rena sempre os jovens para ouvir suas opinies.
Apresente suas idias para ouvir sugestes, ou abra espao para o surgimento
de novas. A participao dos jovens na busca de idias e solues aumenta a
satisfao favorece o surgimento do esprito de corpo. Voc compromete as pessoas
quando faz com que elas participem no processo de criao e execuo. Afinal, para
atender a eles que ns trabalhamos.
4. Use elementos de motivao.
Muitas vezes, ir alm das palavras d um resultado maior. As pessoas esperam
ser surpreendidas, e fazendo isso, voc vai conquista-las. J pensou em colocar um
envelope no bolso de um jovem que colaborou em uma atividade do Clube, pedindo
que ele s o abra em casa? Dentro do envelope algumas palavras de carinho, amizade
e gratido. Voc pode at imaginar como esse jovem vai se sentir.
5. Motive com seu prprio exemplo de vida e dedicao.
As pessoas vo se automotivar e colaborar muito mais fazendo o que voc faz e
no aquilo que voc manda.
6. Crie uma viso positiva de seus jovens.
Acredite que sua equipe capaz e ela ser capaz. Acredite que ela
incompetente e ela ser incompetente. As expectativas de uma pessoa influenciam o
comportamento da outra.
7. Motive pelos motivos.
Motivao o motivo que leva a ao do motivo. Na igreja, o motivo maior ser
participante do plano da redeno. No h motivao mais gratificante do que olhar
para os ltimos acontecimentos e perceber que Jesus est voltando. Este o maior
impulso para a realizao e o melhor motivo para agir na igreja.
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Clube de Jovens
O QUE FAZER QUANDO OS JOVENS
NO QUEREM PARTICIPAR
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Clube de Jovens
SEIS TENDNCIAS CULTURAIS
E O TRABALHO COM JOVENS
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complexa. Se o clube de jovens for verdadeiramente relacional, seu objetivo total ser
sempre levar o jovem quele que a verdade.
A sociedade tornou-se pluralista; a voz crist agora uma entre muitas. Por isso
o cristianismo perdeu muito do poder cultural que uma vez teve; certamente, tornou-se
um alvo seguro para a mdia. Nesse ambiente pluralista, o clube de jovens tem maiores
possibilidades de encontrar jovens que so cristos passivos do que jovens atestas
ativos. Enfrentamos o desafio de dar razes convincentes ao cristianismo e de
fortalecer a f onde quer que a encontremos.
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Clube de Jovens
SETE ERROS COMUNS NO
TRABALHO COM JOVENS
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idias. Um clube de jovens bem-sucedido desenvolver um meio de desenvolver
os jovens em lderes.
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USANDO O ENTUSIASMO
PARA MOTIVAR OS JOVENS
O entusiasmo uma forma de atrair as pessoas para que fiquem interessadas no que
voc est dizendo. No dia em que voc captar o que o entusiasmo, nunca mais ficar
solitrio.
O entusiasmo realmente um artigo que faz falta. Todos precisam dele, pois preenche
uma necessidade pessoal. Desenvolve o sentimento de bem-estar. Inspira os esforos
de outros, e ajuda a renovar estes esforos. Aumenta a fora de vontade de outros,
bem como a sua. Faz desaparecer o desnimo e d um novo desejo de continuar
adiante. Neutraliza o egosmo, a raiva e o dio. O entusiasmo inspira a confiana.
Estabelece uma ligao que no pode ser obtida de outra forma, e, como as pessoas
precisam de liderana, so atradas para as personalidades entusisticas.
4. Doe-se com generosidade. O entusiasta gosta das pessoas, tem tempo para
ajudar os outros e tem energia de sobra.
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Clube de Jovens
7. Arregimente outros sua causa. O entusiasta um lder nato. As pessoas so
naturais e voluntariamente atradas a seu entusiasmo e avanam-avanam-
avanam.
Voc pode estar se perguntando como pode gerar o entusiasmo. Talvez voc pense
que no o tipo entusiasta. Creia-me, isso no verdade porque em cada
personalidade h um grau de entusiasmo. Voc prefere estabelecer um alto grau de
entusiasmo ou prefere deixar que o mundo no faa caso de voc?
10. O entusiasmo a forma de fazer com que os outros desejem ajudar a si mesmos e
a voc.
Voc pode concordar com tudo o que foi dito, mas pergunta, "Como posso alcanar
isso?" Recentemente um homem me disse , "Sou como um carro que anda a 100 km
por hora, mas a partida no funciona e a bateria est arriada. Estou na rotina e a vida
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Clube de Jovens
perdeu seu significado, e agora, ai de mim, estou cheio de dores, sem energia ou
inspirao."
Nossa mente pode estar cheia do que foi ou do que poderia ter sido, mas no momento
estamos desanimados. H um caminho, se estivermos preparados para segui-lo, que
trar um entusiasmo totalmente novo, uma forma pela qual as possibilidades inerentes
de nossa natureza podem se manifestar novamente.
1. D cor a tudo o que voc diz ou faz Conscientemente inflame o seu sorriso, o
seu cumprimento, os seus olhos e as suas palavras. D vida sua conversao.
D cor a tudo o que voc faz com afabilidade. Permita que a cordialidade e
afabilidade de sua personalidade brilhem.
3. Elogie as pessoas Seja cordial. Seja amvel. Seja sincero. Felicite as pessoas
por aquilo que fazem. Espalhe elogios em todas as direes. Onde quer que esteja,
o que quer que esteja fazendo, permita a algum sentir o seu entusiasmo mediante
seus elogios. As pessoas anseiam por elogios. O elogio poder porm esteja
certo de faz-lo sinceramente.
5. Procure coisas boas nas pessoas e sobre elas Recuse-se ouvir comentrios
negativos sobre si mesmo e sobre os outros. No d ouvidos s fofocas. No
levante suspeitas, no abrigue rancor. A dvida promove os desentendimentos e fixa
a personalidade em tudo o que negativo. Busque o melhor em cada pessoa.
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entusiasmo tem suas razes no solo que o sustenta. Mantenha-se bem, durma bem
e no precisar forar o entusiasmo.
7. Encontre interesses comuns com outras pessoas Decida no que voc est
interessado e una-se a um clube com seu interesse especial. Voc far novos
amigos e encontrar um maior impulso para o desenvolvimento de sua
personalidade.
9. Seja divertido seja feliz A pessoa entusistica possui senso de humor. Ela
transborda de afabilidade. Seja feliz e torne os outros felizes.
10. Oferea encorajamento Nada faz com que os outros vejam melhor o seu
entusiasmo do que a capacidade de encoraj-los. Oua as pessoas. Ajude-as em
seus problemas. Permita-lhes queixar-se, tire a misria da alma delas e preencha a
dor do seu vazio com esperana, coragem e com o sentimento do sucesso. Faa
com que se sintam melhor devido sua presena, seu interesse e encorajamento.
11. Faa com que os outros se sintam importantes Todos gostam de sentir que
tm um lugar no mundo, um lugar onde serem reconhecidos. Atravs de seu
entusiasmo voc pode mostrar aos outros que eles so importantes.
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ESTABILIZE SEU ENTUSIASMO
2. Permita que o entusiasmo controlado cresa em voc. Ele aumenta seu nvel de
energia.
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TESTE
O QUE MOTIVA VOC?
Por favor, marque cinco itens que voc cr serem importantes para lhe motivar:
1. Eu aproveito, interessante.
2. Outros esto fazendo.
3. Leva ao reconhecimento de outros.
4. fcil.
5. Sinto que a tarefa importante.
6. Tenho habilidade para fazer.
7. Sinto confiana e respeito nele.
8. Tenho a oportunidade de fazer um bom trabalho.
9. Serei repreendido se no fizer.
10. Tenho oportunidade de ajudar no planejamento.
11. Me saio bem com os demais na tarefa.
12. Tenho a oportunidade de assumir uma responsabilidade.
13. Tenho mais liberdade ao fazer.
14. Tenho um bom lder.
15. Tenho a oportunidade de crescer e me desenvolver.
16. Tenho a oportunidade de conhecer outras pessoas.
17. Tenho a oportunidade de ganhar dinheiro
18. Existem boas recompensas oferecidas
19. Outros:______________________________
til conhecer suas principais motivaes. Assim, voc pode ter mais prazer em suas
atividades, bem como seu lder pode tornar suas tarefas mais satisfatrias.
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AVALIAO EM EQUIPE
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