You are on page 1of 9

Repblica Bolivariana de Venezuela

Repblica bolivariana de Venezuela


Instituto Universitario Politcnico
Santiago Mario
Maturn-Monagas

Arquite
ctura
Del
Comput
Autor:
ador
Mrquez Jos C.I 20.138.323
Profesora:
Paola Lpez

Maturn, Junio de 2016


Introduccin

La arquitectura de una computadora explica la situacin de sus componentes y


permite determinar las posibilidades de que un sistema informtico, con una
determinada configuracin, pueda realizar las operaciones para las que se va a
utilizar.

Cualquier usuario que desee adquirir un sistema informtico, tanto si es una gran
empresa como un particular, debe responder a una serie de preguntas previas:
qu se desea realizar con el nuevo sistema informtico? Cules son los
objetivos a conseguir? Qu software ser el ms adecuado para conseguir los
objetivos marcados? Qu impacto va a suponer en la organizacin (laboral o
personal) la introduccin del nuevo sistema informtico?

Finalmente, cuando se haya respondido a estas preguntas, el usuario tendr una


idea aproximada de los objetivos que han de cumplir los diferentes sistemas
informticos a evaluar.
Arquitectura de un computador

La arquitectura de computadoras es el diseo conceptual y la estructura


operacional fundamental de un sistema que conforma una computadora. Es decir,
es un modelo y una descripcin funcional de los requerimientos y las
implementaciones de diseo para varias partes de una computadora, con especial
inters en la forma en que la unidad central de proceso (CPU) trabaja
internamente y accede a las direcciones de memoria.

La arquitectura de una computadora explica la situacin de sus componentes y


permite determinar las posibilidades de un sistema informtico, con una
determinada configuracin, pueda realizar las operaciones para las que se va a
utilizar. La arquitectura bsica de cualquier ordenador completo est formado por
solo 5 componentes bsicos: procesador, memoria RAM, disco duro, dispositivos
de entrada/salida y software.

Componentes Del Computador

Es un sistema compuesto de cinco elementos diferenciados: una CPU (unidad


central de Procesamiento), dispositivo de entrada, dispositivos de
almacenamiento, dispositivos de salida y una red de comunicaciones, denominada
bus, que enlaza todos los elementos del sistema y conecta a ste con el mundo
exterior.

Ucp o cpu (central processing unit).

UCP o procesador, interpreta y lleva a cabo las instrucciones de los programas,


efecta manipulaciones aritmticas y lgicas con los datos y se comunica con las
dems partes del sistema. Una UCP es una coleccin compleja de circuitos
electrnicos. Cuando se incorporan todos estos circuitos en un chip de silicio, a
este chip se le denomina microprocesador.

El Procesador

El chip ms importante de cualquier placa madre es el procesador. Sin el la


computadora no podra funcionar. A menudo este componente se determina CPU,
que describe a la perfeccin su papel dentro del sistema. El procesador es
realmente el elemento central del proceso de procesamiento de datos.

Los procesadores se describen en trminos de su tamao de palabra, su


velocidad y la capacidad de su RAM asociada.

Dispositivos De Entrada

En esta se encuentran:

Teclado
Mouse o Ratn
Escner o digitalizador de imgenes

El Teclado: Es un dispositivo perifrico de entrada, que convierte la accin


mecnica de pulsar una serie de pulsos elctricos codificados que permiten
identificarla. Las teclas que lo constituyen sirven para entrar caracteres
alfanumricos y comandos a una computadora.

El Mouse O Ratn: El ratn o Mouse informtico es un dispositivo sealador o de


entrada, recibe esta denominacin por su apariencia.

Para poder indicar la trayectoria que recorri, a medida que se desplaza, el Mouse
debe enviar al computador seales elctricas binarias que permitan reconstruir su
trayectoria, con el fin que la misma sea repetida por una flecha en el monitor. Para
ello el Mouse debe realizar dos funciones:

El Escner O Digitalizador De Imgenes

Son perifricos diseados para registrar caracteres escritos, o grficos en forma


de fotografas o dibujos, impresos en una hoja de papel facilitando su introduccin
la computadora convirtindolos en informacin binaria comprensible para sta.

Dispositivos De Almacenamiento

En esta se encuentran:

Disco Duro
Diskettes 3
Maletn-pticos de 5,25

Disco Duro: Este esta compuestos por varios platos, es decir, varios discos de
material magntico montados sobre un eje central sobre el que se mueven. Para
leer y escribir datos en estos platos se usan las cabezas de lectura / escritura que
mediante un proceso electromagntico codifican / decodifican la informacin que
han de leer o escribir. La cabeza de lectura / escritura en un disco duro est muy
cerca de la superficie, de forma que casi da vuelta sobre ella, sobre el colchn de
aire formado por su propio movimiento. Debido a esto, estn cerrados
hermticamente, porque cualquier partcula de polvo puede daarlos.

Diskettes 3 : Son disco de almacenamiento de alta densidad de 1,44 MB, este


presenta dos agujeros en la parte inferior del mismo, uno para proteger al disco
contra escritura y el otro solo para diferenciarlo del disco de doble densidad.

Maletn-pticos De 5,25: Este se basa en la misma tecnologa que sus


hermanos pequeos de 3,5", su ventajas: Gran fiabilidad y durabilidad de los datos
a la vez que una velocidad razonablemente elevada Los discos van desde los 650
MB hasta los 5,2 GB de almacenamiento, o lo que es lo mismo: desde la
capacidad de un solo CD-ROM hasta la de 8.

Dispositivos De Salida

En esta se encuentran:

Impresoras
Monitor

Las Impresoras: Esta es la que permite obtener en un soporte de papel una


hardcopy: copia visualizable, perdurable y transportable de la informacin
procesada por un computador.

El Monitor: Evidentemente, es la pantalla en la que se ve la informacin


suministrada por el ordenador. En el caso ms habitual se trata de un aparato
basado en un tubo de rayos catdicos (CRT) como el de los televisores, mientras
que en los porttiles es una pantalla plana de cristal lquido (LCD).
Estructura Interna Del Computador

En ella la conforman cada uno de los chips que se encuentran en la plaqueta base
o tarjeta madre, estos son:

Bios
Cach
Chipset
Puestos USB
Zcalo ZIF
Slot de Expansin
Ranuras PCI
Ranuras DIMM
Ranuras SIMM
Ranuras AGP
Ranuras ISA
Pila
Conector disquetera
Conector electrnico
Conector EIDE (disco duro)

Bios: "Basic Input-Output System", sistema bsico de entrada-salida. Programa


incorporado en un chip de la placa base que se encarga de realizar las funciones
bsicas de manejo y configuracin del ordenador.

Cach: es un tipo de memoria del ordenador; por tanto, en ella se guardarn datos
que el ordenador necesita para trabajar. Esta tambin tiene una segunda utilidad
que es la de memoria intermedia que almacena los datos ms usados, para
ahorrar mucho ms tiempo del trnsito y acceso a la lenta memoria RAM.

Chipset: es el conjunto (set) de chips que se encargan de controlar determinadas


funciones del ordenador, como la forma en que interacciona el microprocesador
con la memoria o la cach, o el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB.

USB: En las placas ms modernas (ni siquiera en todas las ATX); de forma
estrecha y rectangular, inconfundible pero de poca utilidad por ahora.

Zcalo ZIF: Es el lugar donde se inserta el "cerebro" del ordenador. Durante ms


de 10 aos ha consistido en un rectngulo o cuadrado donde el "micro", una
pastilla de plstico negro con patitas, se introduca con mayor o menor facilidad;
recientemente, la aparicin de los Pentium II ha cambiado un poco este panorama.

Slot de Expansin: son unas ranuras de plstico con conectores elctricos (slots)
donde se introducen las tarjetas de expansin (tarjeta de vdeo, de sonido, de
red...). Segn la tecnologa en que se basen presentan un aspecto externo
diferente, con diferente tamao y a veces incluso en distinto color. En esta se
encuentran:

Ranuras PCI: el estndar actual. Pueden dar hasta 132 MB/s a 33 MHz, lo que es
suficiente para casi todo, excepto quiz para algunas tarjetas de vdeo 3D. Miden
unos 8,5 cm y generalmente son blancas.

Ranuras DIMM: son ranuras de 168 contactos y 13 cm. Originalmente de color


negro.

Ranuras SIMM: los originales tenan 30 conectores, esto es, 30 contactos, y


medan unos 8,5 cm. Hacia finales de la poca del 486 aparecieron los de 72
contactos, ms largos: unos 10,5 cm de color blanco.

Ranuras AGP: o ms bien ranura, ya que se dedica exclusivamente a conectar


tarjetas de vdeo 3D, por lo que slo suele haber una; adems, su propia
estructura impide que se utilice para todos los propsitos, por lo que se utiliza
como una ayuda para el PCI. Segn el modo de funcionamiento puede ofrecer 264
MB/s o incluso 528 MB/s. Mide unos 8 cm y se encuentra bastante separada del
borde de la placa.

Ranuras ISA: son las ms veteranas, un legado de los primeros tiempos del PC.
Funcionan a unos 8 MHz y ofrecen un mximo de 16 MB/s, suficiente para
conectar un mdem o una tarjeta de sonido, pero muy poco para una tarjeta de
vdeo. Miden unos 14 cm y su color suele ser negro; existe una versin an ms
antigua que mide slo 8,5 cm.

Pila: se encarga de conservar los parmetros de la BIOS cuando el ordenador


est apagado. Sin ella, cada vez que encendiramos tendramos que introducir las
caractersticas del disco duro, del Chipset, la fecha y la hora...
Conectores internos: Bajo esta denominacin englobamos a los conectores para
dispositivos internos, como puedan ser la disquetera, el disco duro, el CD-ROM o
el altavoz interno, e incluso para los puertos serie, paralelo y de joystick.

Conclusin
El ordenador recibe y enva la informacin a travs de los perifricos por medio de
los canales. La UCP es la encargada de procesar la informacin que le llega al
ordenador. El intercambio de informacin se tiene que hacer con los perifricos y
la UCP. Es un sistema complejo que puede llegar a estar constituido por millones
de componentes electrnicos elementales.
Esto que en le teora parece tan fcil es bastante ms complicado en la prctica,
ya que aparte de los bus de datos y de direcciones existen tambin casi dos
docenas ms de lneas de seal en la comunicacin entre la CPU y la memoria, a
las cuales tambin se acude. Dentro de la tecnologa SCSI hay 2 generaciones y
una tercera que est a la vuelta de la esquina. La primera generacin permita un
ancho de banda de 8 bits y unos ratios de transferencia de hasta 5 MBps. El
mayor problema de esta especificacin fue que para que un producto se
denominara SCSI solo deba cumplir 4 cdigos de operacin de los 64 disponibles
por lo que proliferaron en el mercado gran cantidad de dispositivos SCSI no
compatibles entre s.