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S Solues Tecnolgicas
ARTHUR HENRIQUE
DOUGLAS SILVA
EDSON ALEXANDRE
FILIPE PETRONI
KARINA LOPES
SEVERINO DE ANDRADE
RECIFE
2016
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ARTHUR HENRIQUE
DOUGLAS SILVA
EDSON ALEXANDRE
FILIPE PETRONI
KARINA LOPES
SEVERINO DE ANDRADE
Projeto de desenvolvimento de um
software para a farmcia Ibrica,
localizada na avenida Dantas Barreto, n
222, Recife.
RECIFE
2016
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SUMRIO
1 INTRODUO. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 04
2 QUESTIONRIO DE ENTREVISTA COM O CLIENTE. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 05
3 FLUXOGRAMA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 07
4 DISTRIBUIO DO TRABALHO. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 08
4.2 DIVULGAO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
1 INTRODUO
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7. Quanto est disposto a gastar com a otimizao da logstica de estoque das Filiais?
R= Em torno de R$ 10.000,00 (dez mil reais).
10. Existe algum problema relevante no sistema de logstica e controle de estoque atual?
R= Sim, por depender de funcionrios para atualizar e enviar relatrios, acaba
demandando mais tempo do que um sistema on-line (No sistema atual
necessrio duas etapas, sendo uma para cadastro e controle de estoque e outra
para envio de relatrio e pedido. Caso um sistema seja on-line apenas o
cadastro e ele j far sempre a contagem e o pedido ser j realizado a central,
economizando assim tempo).
3 FLUXOGRAMA
4 DISTRIBUIAO DO TRABALHO
definir o preo de venda do produto final, que depende de quanto a corporao vai gastar em
dinheiro para concluir o projeto.
Atravs do mtodo scrum, a companhia distribui todas as tarefas de acordo com cada
funo, de uma forma bem detalhada para que, todo o processo de criao do software ocorra
com xito, fazendo com que o produto final seja entregue no tempo previsto e funcionando
bem. Assim, quanto mais se facilita o mtodo de produo, em menos tempo o produto ser
concludo, como tambm as entregas sero feitas nos prazos estabelecidos, deixando os
clientes satisfeitos.
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4.2 DIVULGAO
O grfico abaixo mostra que, a tarefa que mais gasta tempo o desenvolvimento de
aplicativo, enquanto que, as reunies com o cliente e a apresentao do software para o
mesmo, so as que menos gastam. Fora isso, o desenvolvimento de banco de dados
juntamente com o de interface, gastam o mesmo percentual em relao s horas gastas, logo
em seguida vem a instalao do software e o treinamento dos usurios. Depois temos em
ordem decrescente o incio do desenvolvimento do projeto, a reunio entre a equipe e a
manuteno do produto.