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Academia: Mercadotecnia
Objetivo general:
CAPTULO1,2
Diapositivas
anexas
Desarrollo del Contenido
Hrs. Contenido 0bjetivo material
1.6 el macroambiente
1.7 el microambiente
1.8 beneficios de la
aplicacin de la
mercadotecnia
1.9 desarrollo histrico de
la mercadotecnia
1.10 antecedentes de la
mercadotecnia en Mxico
Desarrollo del Contenido
Hrs. Contenido 0bjetivo material
UNIDAD II Al finalizar STANTON, William
ADMINISTRACIN DE LA la unidad el J.
MERCADOTECNIA Y SU
INTERRELACIN CON OTRAS alumno Fundamentos de
REAS FUNCIONALES conocer Mercadotecnia
la Ed. Mc. Graw Hill
2.1 administracin de la importanci CAPTULO 23
mercadotecnia a de la Diapositivas anexas
2.2 planeacin dela
administrac
mercadotecnia
2.3 organizacin de la in en la
FISHER, Laura
mercadotecnia mercadote
2.4 direccin de la cnia as Mercadotecnia
mercadotecnia como su
2.5 control de la
Ed. Mc. Graw Hill.
interpelaci
mercadotecnia. CAPTULO 2
n con otras
2.6 interrelacin con reas
produccin
funcionales
2.7 interrelacin con finanzas.
2.8 interrelacin con compras
2.9 interrelacin con personal
Desarrollo del Contenido
Hrs. Contenido 0bjetivo material
12 UNIDAD III Al finalizar la FISHER, Laura
COMPORTAMIENTO DEL unidad el
CONSUMIDOR Mercadotecnia
alumno
podr Ed. Mc. Graw Hill.
3.1 modelo del
comportamiento del conocer y CAPTULO 5
consumidor analiza el
3.2 factores que afectan al comportamie
comportamiento del nto del
consumidor consumidor
3.2.1 factores culturales as como los
3.2.2 factores sociales. factores que STANTON, William
3.2.3 factores personales
afectan al J.
3.2.4 factores psicolgicos
consumidor. Fundamentos de
Mercadotecnia
Ed. Mc. Graw Hill
CAPTULO 5
Diapositivas anexas
Desarrollo del Contenido
Hrs. Contenido 0bjetivo material
12 UNIDAD IV Al finalizar la FISHER, Laura
MERCADO Y unida el
SEGMENTACIN DE Mercadotecnia
alumno
MERCADO
conocer lo Ed. Mc. Graw Hill.
4.1 concepto de mercado que es un CAPTULO 4
4.2 clasificacin de mercado su
mercados clasificacin, STANTON, William
4.2.1 mercado de consumo as como, J.
4.2.2 mercado industrial que es Fundamentos de
4.2.3 mercado de la s segmentaci Mercadotecnia
instituciones y del gobierno. n, sus bases Ed. Mc. Graw Hill
4.3 concepto de
y CAPTULO 6
segmentacin de mercados
4.4 bases para una buena requerimient Diapositivas anexas
segmentacin de mercados os para una
4.5 requerimientos para buena
una segmentacin eficaz segmentaci
4.6 estrategias de n.
posicionamiento de
mercados
Desarrollo del Contenido
Hrs. Contenido 0bjetivo material
12 UNIDAD V Al finalizar la FISHER, Laura y
INVESTIGACIN DE unidad el Navarro Alma
MERCADOS alumno
Introduccin a la
conocer que
5.1 concepto Investigacin de
5.2 objetivos de la es la
Mercados
investigacin de mercados investigacin
5.3 importancia de la de mercados. Ed. Mc. Graw Hill
investigacin de mercados Objetos,
5.4 limites de la
CAPTULO 6
importancia y
investigacin de mercados limites as
5.5 planeacin de diseo como su STANTON, William
de la investigacin de
planeacin , J.
mercados
5.6 tcnicas de la diseo y Fundamentos de
investigacin de mercados tcnicas. Mercadotecnia
5. 7 documento final de la Ed. Mc. Graw Hill
investigacin de mercados CAPTULO 7
Diapositivas anexas
Desarrollo del Contenido
Hrs. Contenido 0bjetivo material
12 UNIDAD VI Al finalizar la Ley Federal Del
unidad el Consumidor
ENTORNO LEGAL DE LA alumno
MERCADOTECNIA
deber STANTON, William
6.1 el papel del estado conocer el J.
6.2 mecanismo de la entorno legal Fundamentos de
defensa del consumidor de la Mercadotecnia
6.3 procuradura federal mercadotecni Ed. Mc. Graw Hill
del consumidor a. CAPTULO 24
6.4 ley federal del Diapositivas anexas
consumidor.
NDICE
DIAPOSITIVAS DE FUNDAMENTOS DE MERCADOTECNIA
captulos:
1.-El campo del marketing
2.-Ambiente dinmico del marketing
3.-Los mercados globales y el marketing
4.-Mercado de consumo y comportamiento de compra
5.-Mercado de negocios y comportamiento de compra
6.-Segmentacin, determinacin de objetivos y posicionamiento en el mercado
7.-Investigacin de marketing e informacin de mercados
8.-Planeacin y desarrollo de producto
9.-Estrategias de mezcla de producto
10.-Marcas, empaque y otras caractersticas del producto
11.-Marketing de servicios
12.-El precio
NDICE
DIAPOSITIVAS DE FUNDAMENTOS DE MERCADOTECNIA
captulos:
Capitulo 2
Vigilancia Ambiental.
Proceso de reunir
informacin sobre el
ambiente externo de una
empresa, analizar y
pronosticar el efecto de
cualquier tendencia que
sugiera el anlisis.
Macroambiene Externo
Condiciones
econmicas
competencia
Demografa
Programa de
marketing de la
compaa
Tecnologa
Fuerzas polticas y
jurdicas
Demografa.
Tamao,
distribucin y
crecimiento.
Etapas del ciclo de negocios.
Tasas de Inters:
Cuando las tasas de inters son altas , los
consumidores tienden a no hacer compras d e
largo plazo.
Enfrenta 3 tipos:
De marca: viene de los mercados de
productos directamente similares.
Intermediarios
El mercado es todo el marketing.
El cmo llegar al mismo y servirle
con ganancia y de manera responsable.
Recursos financieros.
Recursos humanos.
Imagen de la compaa.
Ubicacin.
Capitulo 3
Los mercados globales
y el marketing
La significacin del Comercio Internacional
Ventaja
comparativa
Ambiente
Fuerza sociales y
econmico.
culturales.
(competencia)
Fuerzas polticas y
jurdicas.
Estructuras de organizacin para los mercados
internacionales.
Exportacin.
Comerciante de exportacin.
Agente de exportacin.
Sucursales de venta de la compaa(promover sus productos, ajustar su red de
distribucin, controlar sus ventas).
Contratacin.
Licencias.
Manufactura por contrato.
Franquicia.
Inversin directa.
Corporaciones multinacionales.
Investigacin de marketing. Planeacin de producto.
Extensin del producto.
Adaptacin del producto.
Invencin.
Diseo de la Mezcla de
Marketing.
Publicidad.
MERCADO DE CONSUMO Y
COMPORTAMIENTO DE COMPRA.
Capitulo 4
El mercado, que consiste en compradores y
compradores prospectos, est conformado de
consumidores y negocios.
EL MERCADO DE CONSUMO
Los consumidores finales compran los bienes y
servicios para uso personal o en su hogar.
etapas
Los mayores
gastan ms en Etapa de soltera.
jvenes. Casados jvenes.
(educacin, Hogar lleno I.
drogas, serv. Padres solteros.
Medico. Divorciados y
solos
Industria del Casados de motivacin
vestido. mediana edad.
Hogar lleno II.
Industria del Hogar vaco.
turismo. Soltero viejo.
TOMA DE DECISIONES DEL
CONSUMIDOR.
Comportamiento
Decisiones. poscompra.
Grupos de referencia.
Clase social.
Desarrolla sus propias normas
Familias y hogares de conducta, que luego le sirven
El comportamiento de compra
a los miembros de gua, o
de la gente influyente
marcos de referencia.
fuertemente la clase social a la
que pertenece o a la que aspira.
Determinan los valores y
actitudes centrales.
Compras especificas.
Influencias situacionales
MOTIVACIN
Por que una persona hace algo al fin y al cabo: porque tiene la necesidad
de hacerlo.
Toda conducta parte de una necesidad.
PERCEPCIN
Las personas renen informacin antes de elegir.
Es el proceso de recibir, organizar y asignar sentido de informacin o los
estmulos detectados por nuestros cinco sentidos.
APRENDIZAJE
Comprende los cambios de conducta que resultan de la observacin y
la experiencia.
Interpretar y predecir el aprendizaje del consumidor mejora nuestra
comprensin del comportamiento, ya que tal aprendizaje representa un
papel en cada etapa del proceso de decisin de compra.
Influencias situacionales
PERSONALIDAD
Conjunto de rasgos de un individuo que influye en sus respuestas de
conducta.
La gente es: Dominante, introvertida, flexible o amistosa, y que influye en ella
(pero no la controlan).
ACTITUDES
Es una predisposicin aprendida para responder a un objeto o una clase de
objetos de una manera uniformemente favorable o desfavorable.
Las actitudes son aprendidas. (experiencia directa con un producto o una idea.)
La actitudes tiene un objeto. (actitudes hacia algo)
Las actitudes tienen direccin e intensidad. (favorables o desfavorables)
Las actitudes tienden a ser estables y generalizables. (suelen durar)
Influencias situacionales
DIMENSIN DEL TIEMPO
Cmo influyen en stas la estacin, la semana, el da o la hora?
Qu impacto tienen los acontecimiento pasados y presentes en la decisin de
compra?
Cunto tiempo tiene el consumidor para hacer la compra y consumir el producto?
EL ENTORNO
El entorno fsico lo conforman las caractersticas de una situacin que son
perceptibles para los sentidos, como la iluminacin, los olores, el clima, los sonidos.
El entorno social lo constituye el numero, la mezcla y las acciones de otras personas
en el sitio de compra.
TERMINOS DE LA COMPRA
Los trminos y condiciones de la venta, as como las actividades relacionadas con la
transaccin que los compradores estn dispuestos a llevar a cabo, afectan a la compra
de consumo.
Influencias situacionales
Mezcla de mkt
Competencia
Expectativas y satisfaccin
Qu es la investigacin del mkt?
Formula pregunta
Genera respuesta
Genera respuesta
Genera respuesta
Bases de datos, almacenes de datos
SIM y SAD utilizan bases de datos para la
organizacin de los mismos
Proyecto de investigacin de mkt
Definir el objetivo
Terminar el
Se requiere
NO proyecto e informar
mas estudio?
resultados
SI
Planear y llevar a cabo una
investigacin formal
Dar seguimiento
Inteligencia competitiva
Limitacin de circulacin
de doctos delicados
Cuestiones ticas en la
investigacin de mkt
Carcter privado en la recoleccin de
datos.
Intrusin
Implantacin engaosa (investigadores se
valen del engao)
Representacin falsa
Estatus de la investigacin del mkt
Capitulo 9
MEZCLA DE PRODUCTOS Y LINEA DE
PRODUCTOS
Una mezcla de productos es el conjunto de todos
los productos ofrecidos a la venta por una
empresa.
La estructura de una mezcla de productos tiene
amplitud y profundidad.
Su amplitud se mide por el nmero de lneas de
productos que comprende; su profundidad por la
diversidad de tamaos, colores y modelos que se
ofrecen con cada lnea de productos
ESTRATEGIAS DE LA MEZCLA DE
PRODUCTOS
Para tener xito en el marketing, los productores
y los intermediarios necesitan estrategias
planeadas para manejar una mezcla de productos
POSICIONAMIENTO DEL PRODUCTO
Comprende el desarrollo de la imagen que
proyecta un producto en relacin con los
productos competitivos y con los otros productos
de la empresa.
Hay que considerar las necesidades del mercado
meta
POSICIONAMIENTO EN RELACIN CON
UN COMPETIDOR
Para algunos productos la mejor posicin es la de
estar directamente contra la competencia
Esta estrategia es conveniente para una compaa
que ya tiene una solida ventaja diferencial o que
esta tratando de consolidarla si ya la tiene
El posicionamiento de choque frontal es
exactamente lo que no hay que hacer , en
especial cuando el competidor tiene una fuerte
posicin de mercado.
POSICIONAMIENTO EN RELACIN CON
UNA CLASE O ATRIBUTO DE PRODUCTO
La estrategia de posicionamiento de una
compaa consiste en asociar su producto con
una clase o atributo de producto o distanciarlo de
este.
Promueve sus mercancas anunciado que tiene
un atributo atractivo, como de bajo consumo de
energa o que no daa al ambiente.
POSICIONAMIENTO POR PRECIO Y
CALIDAD
Se conoce a ciertos productos y detallistas por
sus productos de alta calidad y sus altos
precios.
Sin diferenciacin, en particular respecto del
posicionamiento en el continuum precio-
calidad es probable que algunos fracasen
EXPANSIN DE LA MEZCLA DE
PRODUCTOS
Se logra aumentando la profundidad de la lnea
de productos dentro de una lnea particular o el
nmero de lneas que una empresa ofrece a los
clientes:
Extensin de lnea es cuando una compaa
agrega un producto similar a una lnea de
productos existente con el mismo nombre de
marca.
La principal extensin de lnea es que la firma
desea atraer a ms segmentos de mercado
ofreciendo una gama ms amplia de opciones de
un producto particular
La extensin de la mezcla, es la de agregar una
lnea de productos al surtido actual de la
compaa
ALTERACIN DE LOS PRODUCTOS
EXISTENTES
En lugar de crear un producto enteramente
nuevo, la administracin podra hacer bien al
dirigir una mirada fresca a los productos
existentes de la organizacin a esto se le llama
alteracin de producto.
Redisear el producto mismo puede sostener su
atractivo o incluso iniciar su renacimiento.
CONCENTRACIN DE LA MEZCLA
DE PRODUCTOS
Otra estrategia es la concentracin de la mezcla
de productos; se aplica eliminando una lnea
entera o simplificando el surtido dentro de una
lnea.
Las lneas mezclas ms delgadas o ms cortas
pueden eliminar los productos con poca o
ninguna ganancia.
El resultado pretendido de la contraccin de la
mezcla de productos es el de ganancias mas altas
provenientes de menos productos.
COMERCIO PRECIO ARRIBA Y
COMERCIO PRECIO ABAJO
Las estrategias de comerciar por arriba y debajo del
precio acarrean un cambio en el posicionamiento
del producto y una expansin de la lnea de
productos.
Comerciar precio arriba significa agregar un
producto de precio ms alto a una lnea para atraer
a un mercado ms amplio. (El vendedor intenta
que el prestigio del nuevo producto ayude a las
ventas de sus productos de precios bajos).
Comerciar precio abajo significa agregar un
producto de bajo precio a la lnea de productos de
una compaa. (la empresa espera que la gente que
no se puede permitir el producto de alto precio
original o que lo considere demasiado caro compre
el nuevo producto de precio ms bajo.
El comercio precio arriba y el precio abajo son
estrategias peligrosas porque los nuevos productos
pueden confundir a los compradores, y resultar en
nfimas ganancias netas.
Cuando se hace el comercio precio abajo, la
nueva oferta pude daar de manera permanente
la reputacin de la empresa y la de su producto
establecido de alta calidad.
En el comercio precio arriba, por otra parte, el
reto depende de si el producto o la lnea nueva
llevan la marca establecida o se les da una nueva.
Si usa la mismo nombre, la compaa tiene que
cambiar su imagen lo suficiente para que los
clientes acepten el producto de alto precio.
(porque el vendedor no quiere perder a sus
clientes actuales)
CICLO DE VIDA DEL PRODUCTO
El ciclo de vida de un producto consiste en la
demanda agregada por un tiempo prolongado de
todas las marcas que comprenden una categora de
producto genrico
Consta de cuatro etapas: introduccin, crecimiento,
maduracin y declinacin.
Introducir un nuevo producto en el momento
apropiado ayudara a una compaa a mantener un
nivel deseado de ganancias.
Si un producto nuevo no tiene competencia y es
particularmente atractivo para los consumidores, la
empresa puede ponerle un precio alto y lograr fuertes
ganancias.
CICLO DE VIDA DE UN PRODUCTO
Tiempo en aos
Perdida
INTRODUCCIN
Etapa pionera, un producto lanza al mercado en un
programa de marketing a escala completa; paso
por el desarrollo de producto, la filtracin de ideas,
el desarrollo del prototipo y las pruebas del
mercado( El producto puede ser nuevo)
Lo normal es que haya poca competencia directa.
Es una etapa arriesgada y la ms costosa
Los nuevos productos que no son aceptados por un
numero suficiente de consumidores y fracasan en
esta etapa
CRECIMIENTO
Etapa de aceptacin del mercado, suben las ventas
y las ganancias, con frecuencia a ritmo acelerado.
Los competidores entran en el mercado, a menudo
en gran nmero si la perspectiva de la ganancia es
en particular atractiva
Las ganancias debido principalmente a la
competencia, empiezan a declinar hasta el final de
la etapa de crecimiento
Los precios generalmente declinan de manera
gradual durante esa etapa
MADUREZ
Las ventas siguen aumentando, pero a ritmo
decreciente; cuando se nivelan, las ganancias de
productores y de intermediarios decaen por la
intensa competencia de precios.
Las empresas tratan de diferenciarse extienden sus
lneas de productos con nuevos modelos; otras
presentan versiones nuevas y mejoradas.
Los productores marginales, que lidian con altos
costos y no cuentan con una ventaja diferencial,
salen del mercado porque no tienen los clientes o
ganancias suficientes.
DECLINACIN
Es medida por el volumen de ventas de la categora
total es inevitable por las siguientes razones:
Se crea un producto mejor o menos costoso para
satisfacer la misma necesidad.
La necesidad del producto desaparece, a menudo
por el desarrollo de otro producto.
La gente sencillamente se cansa de un producto
(un estilo de ropa), as que este desaparece del
mercado.
DURACIN DEL CICLO DE VIDA DEL
PRODUCTO
Abarca desde unas semanas o una corta
temporada (cuando se trata de modas del
vestido)
Asta muchas dcadas (los autos o los telfonos)
Las cuatro etapas del ciclo de vida abarcan
periodos casi iguales y sueles prolongarse lapsos
diferentes.
VARIACIONES DEL CICLO DE VIDA DEL
PRODUCTO
Tiempo en aos
EL CICLO DE VIDA SE RELACIONA CON
UN MERCADO
Un producto se halla en una etapa especifica de su
ciclo de vida nos estamos refiriendo implcitamente
en un mercado especifico.
Un producto puede ser bien aceptado (etapa de
crecimiento o madurez) en algunos mercados, pero
estn luchando por lograr la aceptacin de otros.
En mercados geogrficos, un producto se puede
estar en su etapa de madurez en un pas, y su
etapa introductoria o acaso ser desconocido
incluso en otro pas.
ESTRATEGIAS DE ENTRADA
Una compaa que entra en un nuevo mercado tiene
que decidir si ha de zambullirse en ste durante la
etapa introductoria o si puede esperar y hacer sus
entrada durante la fase temprana del proceso de
crecimiento.
Las firmas innovadoras han demostrado que hay
mercado viable.
Cuando se presenta un nuevo producto puede
enfocar como meta los segmentos de mercados
potenciales ms altos y determina la forma de
producir un bien o servicios a precios mas bajos.
LA ADMINISTRACIN EN TIEMPO DE ALZA
La etapa de crecimiento del ciclo de vida, la
empresa tiene que idear las estrategias apropiadas
para su marca, en esta categora de productos.
Hay que confirmar los mercados meta o hacerles
ajustes si es necesario.
Se tiene que formular las mejoras de producto,
evaluar los precios y tal vez corregirlos, y se ha de
ampliar la produccin y mejorar la promocin.
Las decisiones se toman cuando los competidores
entran al mercado y que tan bien se desempea la
marca en un producto en futuro cercano y distante
ADMINISTRACION DURANTE LA
MADUREZ
Las estrategias comunes para mantener las
ventas de un producto o darles un fuerte impulso
durante la etapa de madurez de su ciclo de vida,
no solo consiste en efectuar una extensin de
lnea, sino modificar el producto, disear nueva
promocin e idear nuevos usos para ese bien.
Tales medidas pueden generar compras
agregadas de los clientes actuales o atraer
clientes nuevos
SOBREVIVIR A LA ETAPA DE
DECLINACIN
Tal vez sea en la etapa de declinacin cuando una
compaa topa con los mayores desafos en la
administracin del ciclo de vida.
La administracin tiene las alternativas siguientes:
Asegurar que los programas de marketing y de
produccin sean lo ms eficientes posibles.
Eliminar los tamaos y modelos no redituables.
Agotar el producto.
Mejorar el producto en sentido funcional, o
revitalizarlo de alguna manera.
OBSOLESCENCIA PLANEADA Y MODA
Los consumidores buscan constantemente lo
nuevo, quieren novedades, nuevos estilos,
nuevos colores.
El objetivo es que el producto se vuelva
anticuado y que aumente el mercado para los
productos sustitutos.
Los consumidores satisfacen su hambre de
novedades con modas.
NATURALEZA DE LA OBSOLESCENCIA
PLANEADA
se referirse a los dos casos.
Obsolescencia tecnolgica: Las mejores tcnicas
significativas dan por resultado un producto ms
eficaz. ( considera en general social y
econmicamente conveniente, porque el producto
de reemplazo ofrece ms beneficios o ms bajo
costo)
Obsolescencia de estilo: las caractersticas son
superficiales de un producto se alteran de modo que
el nuevo modelo se distingue fcilmente del anterior
(hace que la gente se sienta fuera de actualidad si
sigue continuando usando modelos viejos)
NATURALEZA DEL ESTILO Y LA MODA
Un Estilo es una forma distintiva de construccin o
presentacin en cualquier arte, producto o accin.
Una Moda es cualquier estilo popularmente
aceptado o adquirido por grupos sucesivos de gente
en el curso de un periodo relativamente largo.
No todo estilo se convierte en una moda.
Para ser considerado una moda, o ser llamado de
moda, un estilo tiene que ser aceptado por mucha
gente.
No es probable que estemos hablando de una
rebelda contra costumbres, simplemente queremos
ser un poco distinguidos
PROCESO DE ADOPCIN DE LA MODA
Es una serie de oleadas de compra que se forman
cuando un estilo en particular es aceptado
popularmente en un grupo, luego en otro, y otro,
hasta que acaba de pasar de moda.
Este proceso representa la introduccin, ascenso,
culminacin popular, y declinacin de la
aceptacin de un estilo por el mercado a lo que
se denomina ciclo de la moda
3 TEORIAS DE ADOPCIN DE LA MODA
Goteo descendente, cuando un ciclo de moda
determinado fluye en direccin descendente a
travs de varios niveles socioeconmicos.
Goteo transversal, cuando el ciclo se mueve
horizontal y simultneamente dentro de varios
niveles socioeconmicos.
Goteo ascendente, cuando un estilo se vuelve
popular primero en los niveles socioeconmicos
inferiores y luego en direccin ascendente para
popularizarse entre los niveles superiores.
CONSIDERACIONES DE MARKETING EN LA
MODA
Cuando los productos de una compaa se ven
sujetos al ciclo de la moda, la administracin tiene
que saber en que etapa esta el ciclo en todo
momento.
Los gerentes tiene que decidir en que punto entrar
en el ciclo y cuando deben salir.
Es frecuente que un fabricante o un detallista de
artculos de moda opere en gran medida con base en
la intuicin y la inspiracin.
Un detallista no puede participar con xito en todas
las etapas del ciclo de moda al mismo tiempo.
Capitulo 10
Smbolo de la marca.
Nombre de la marca.
Razones para el manejo de marca
El nombre de la
compaa solo.
El nombre de la
compaa
Un nombre combinado con
aparte para un nombre de
cada producto. producto.
Comercio con saturacin del mercado
Las compaas estn aplicando una estrategia
de marca mltiple para aumentar sus ventas
totales en un mercado.
promocional.
Hay beneficio
muchas ganancias
una licencia de marca registrada son:
Las razones especificas para adquirir
Se puede mejorar la
probabilidad de xito de un
nuevo producto.
Cambio
del
empaque
Empaque
mltiple
Empaque de la
lnea de
producto
Criticas al empaque.
El empaque q anota los recursos naturales.
Formas de empaque que son riesgos para la
salud.
Eliminacin de empaques usados.
Empaque engaoso.
Empaque costoso.
Etiquetacin.
Tipos de etiquetas:
Etiqueta de marca
Etiqueta descriptiva
Etiqueta de grado
Diseo, color y calidad
IMPORTANCIA
DEL PRECIO
Objetivos
Lograr una retribucin
Orientados Meta.
a las
Ganancias Maximizar las
utilidades.
Acrecentar el Volumen
Orientados de las Ventas.
a las Mantener o Acrecentar
Ventas la participacin en el
Mercado.
Curva normal
de demanda
PRECIO
Demanda
inversa
CANTIDAD VENDIDA
REACCIONES Sustitutos Disponibles
COMPETITIVAS
COMPETENCIA
Poltica Plaza
Competencia Producto
Compaa
Tipos de costos
Costo Fijo, Se mantiene constante, es difcil cambiarlo
en el corto plazo.
Factores
que
Consideraciones Consideraciones
afectan a la
de la compaa de mercado
eleccin de
canales
Consideraciones
de
intermediarios
Tipos de mercado. Se llega a los consumidores a travs de
canales de distribucin diferentes
Nmero de clientes potenciales: Un fabricante con pocos
clientes potenciales puede emplear su propia fuerza de ventas
para venderle directamente a los consumidores finales o a
usuarios de negocios.
Concentracin Geogrfica del mercado: Cuando la mayora de
Consideraciones los clientes prospectos de una empresa se concentran en unas
de mercado cuantas reas geogrficas, la venta directa es prctica.
Tamao de pedido: Cuando es grande el pedido o volumen total
del negocio, resulta econmica la distribucin directa
Valor unitario
Carcter perecedero. Los productos requieren
canales directos o muy cortos.
Naturaleza tcnica. Un producto altamente
Consideraciones tcnico suele distribuirse en forma directa a los
de producto usuarios de negocios
Servicios proporcionados por los intermediarios: Cada productor debe seleccionar a
intermediarios que ofrecen esos servicios de marketing que el primero es incapaz de
proveer.
Disponibilidades intermediarios deseados: Puede ser que no estn disponibles los
intermediarios preferidos por el productor; quiz tengan a su cargo productos
competidores y por eso no deseen agregar otra lnea.
Consideraciones Polticas de productores y de intermediarios. Puede que consideren inaceptable la poltica
de Intermediarios de un productor.
Deseo de tener control del canal: Algunos productores establecen canales directos porque
quieren controlar la distribucin de su producto.
Servicios proporcionados por el vendedor: Algunos productores toman decisiones acerca
de sus canales fundndose en las funciones de distr. que los intermediarios desean y
exigen.
Capacidad de la administracin
Consideraciones Recursos financieros: Un negocio con las finanza adecuadas puede establecer su propia
de la compaa fuerza de ventas, otorgar crdito a sus clientes o almacenar sus propios productos,
Determinacin de la intensidad de la
distribucin
Sherman antimonopolios
Capitulo 15
PETsMART
Gran Pequeos
detallista detallistas
Existen A consumidores
Sirven
en reas reducidas
Ventas al detalle y detallistas
Consiste en las ventas y relacionadas con
esta, para uso personal no lucrativo.
Tienen lugar por medio de
Atender a los
Fracasar consumidores
es fcil Sobrevivir
Entrar
es fcil Servir a los
productores y
mayoristas
Prever los deseos y necesidades de los
clientes
Desarrollo de surtidos de produccin
Obtencin de informacin de mercados
financiamiento
Una inversin en equipo de produccin
La mercanca se puede obtener a crdito
El espacio de la tienda se puede alquilar
Montar un Sitio Web sencillo
Tamao del mercado y de las
empresas
Ventas totales
(en billones de dlares)
Representan una
tabulacin del
volumen de ventas
por tienda individual y
no de las ventas por
compaa.
Posiciones competitivas de pequeos y
grandes detallistas
Bases escogidas para Quin tiene la ventaja?
evaluacin
Detallistas en gran escala
* Divisin de trabajo y especializacin Detallistas en pequea escala
* Flexibilidad de operaciones Los grandes detallistas compran en grandes
* Poder de compra cantidades
* Acceso a la mercanca deseable Los grandes detallistas prometen a los
proveedores gran cantidad de clientes
* Desarrollo y promocin de la marca
Los grandes detallistas
* Uso eficiente de publicidad
Los mercados de los grandes detallistas
* Capacidad de brindar servicio personal mejor circulacin de medios
de calidad
Los pequeos detallistas, les prestan
* Experimentar con nuevos productos atencin personal a los clientes
* Fuerza financiera Los grandes detallistas tienes recursos para
* Imagen pblica obtener ventajas
Los pequeos detallistas disfrutan del
apoyo y compaa
Gastos de operacin y ganancias
Los gastos de operacin de los detallistas
promedian 28% de sus ventas
Los gastos mayoristas rondan 11% de las
ventas mayoristas u 8 % de las detallistas
Detallistas
Los consumidores finales esperan ubicaciones
convenientes con decoracin agradable.
Tienen ventas totales mas bajas
Sus costos de operacin se esparcen por una
base reducida
Los costos y ganancias varan segn su tipo de
operacin y su lnea de productos
Instalaciones fsicas
Centro de
Centro de Centro de estilo
compras
compras de vida
regionales
Sistema de
Cadenas Tiendas
marketing vertical
corporativas independientes
contractual
Cooperativas
La constituyen dos Con una sola detallistas y
o mas tiendas tienda cadenas
voluntarias
Sistema de
Tiene una Independientes franquicias (de
propiedad central pequeos producto y de
nombre comercial
y formato de
negocios)
Diferencia en sus
Poca autonoma mercancas y
servicios
No se ajusta a las
condiciones del
mercado local
Por estrategias de marketing
Club de compras (o de Muy amplio muy Hace nfasis en precios Pocos (abierto solo a
bodega) superficial muy bajos miembros)
Ventas al detalle extratiendas
Ubicacin y
Procesamiento Control de
almacenamiento
del pedido inventario
del inventario
Manejo de
Transportacin
materiales
fredy
Ventas personales y
administracin de ventas
Capitulo 18
Naturaleza de las ventas personales
El objetivo de todo marketing
Incrementar las ventas rentables satisfaciendo
los deseos de los consumidores
La comunicacin en persona de informacin
para persuadir a alguien de que compre algo
Las ventas personales como forma de
promocin.
Concentracin geogrfica
Valor del producto
Costo elevado
Adaptado a las necesidades del cliente
Ciclo de vida
Campaa publicitaria
Tipos de ventas personales
Los clientes acuden a los Equipo de ventas visita a los
vendedores clientes
Identificar:
Perfiles
Cargas Informacin AIDA: Reducir la
Registros Hbitos Atencin disonancia
preferencias Inters
Calificar: Deseo Fomentar la
Capacidades Accin buena voluntad
Disposicin
Prospeccin
Determinar si tienen el potencial suficiente para
comprar
Identificar a los clientes potenciales
El representante de ventas determina las
caractersticas del candidato ideal.
Calificar a los candidatos
Determinar la disposicin necesaria, el poder de
compra y la autoridad para comprar
El vendedor puede remitirse a los buros de crdito
Pre acercamiento a los prospectos
individuales
Aprender todo lo que puedan sobre las
empresas a las que esperan vender
Investigar como toman las decisiones de
compra en la organizacin del cliente.
Indagar sobre la vida personal del candidato
Presentacin del mensaje de ventas
El vendedor disea una presentacin de ventas que atraiga la
atencin del posible candidato.
AIDA:
Atencin
Inters
Deseo
Accin
El mtodo para llamar la atencin
Basta con enunciar la compaa y el producto
Conservar el inters y despertar el deseo
Retener la atencin y estimular el deseo por el producto
Enfrentar las objeciones y cerrar la venta
Despus de explicar el producto y sus beneficios el vendedor
debe tratar de cerrar la venta
Servicios posventa
Disminuye la ansiedad que suele ocurrir luego
de que una persona toma una decisin de
compra.
Administracin estratgica de la fuerza
de ventas
Aplica el proceso gerencial de tres etapas
(planear, implantar y evaluar)
Establecen metas de ventas y planean las
actividades.
Pronsticos, presupuestos, territorios y cuotas
Organizar, formar y operar la fuerza de ventas
para futuros planes estratgicos y alcanzar las
metas fijadas.
Gerente de ventas vacante
Recompensar al vendedor mas efectivo con un
ascenso.
Los vendedores se motivan y tienen confianza
Independientes, crdito o culpa.
Comprender a los clientes, funcin de los
vendedores, respeto a la fuerza de ventas
Dotacin de personal y operacin de
una fuerza de ventas
Reclutamiento
Incorporacin Capacitacin Motivacin
y seleccin
Compensacin
Supervisin
Evaluacin del
desempeo
Reclutamiento y seleccin
Elegir al personal es la actividad gerencial mas importante en la
organizacin.
Descripcin
Numero adecuado
Personal calificado
Determinar las especificaciones de contratacin
Es la base para identificar las aptitudes y habilidades que se requieren
para el trabajo.
Contratacin de solicitantes
Servicio de colocacin de las universidades o bolsas de trabajo
profesionales
Correspondencia entre solicitantes
Formas de solicitud, referencias, entrevistas, exmenes, etc.
Incorporacin de los vendedores
nuevos
Apoyo para no desalentarse
Familiarizarse con los detalles al trabajo, sus
compaeros y su posicin en la empresa para
obtener el xito.
Capacitacin de una fuerza de trabajo
Vendedores nuevos e inexpertos
Programa de orientacin y capacitacin que
dura semanas o meses.
Capacitacin continua para mejorar sus
destrezas en ventas.
Motivacin de la fuerza de ventas
Rechazos frecuentes
Que los motiva?
Incentivos econmicos, recompensas
intangibles.
Dinero, reconocimiento, status
Juntas o concursos de ventas
Compensacin de la fuerza de ventas
Remuneraciones econmicas.
Pagos directos o compensacin indirecta
Plan de un solo salario
Plan de comisin nica
Plan de combinacin
Supervisin de la fuerza de ventas
Un medio de capacitacin continua como un
mecanismo para verificar que se ponen en
practica las polticas de la compaa
Observacin personal en el campo
Evaluacin del desempeo de un
vendedor
Bases cuantitativas
Especificas y objetivas
Medidas cuantitativas de entrada:
Tasa de visitas, numero de propuestas formales, actividades que
no son de ventas.
Medidas cuantitativas de salida:
Volumen de ventas por producto, Volumen de ventas como
porcentaje de las cuotas, utilidades brutas por lnea de
productos, pedidos, tasa de cierre, cuentas.
Bases cualitativas
Reflejan dimensiones de conducta mas extensas, estn limitadas
por el juicio subjetivo de los evaluadores
Factores comunes:
Conocimientos de productos, polticas de la compaa y de los
competidores.
Administracin de tiempo y preparacin para las visitas de
ventas
Calidad de los informes
Relaciones con los clientes
Apariencia personal
CAP. 19
La publicidad, promocin de ventas y
relaciones pblicas son las herramientas de
comunicacin de masas con las que cuentan
los mercadlogos.
Todos los anuncios publicitarios tienen 4
caractersticas.
El
Un mensaje Entrega por 1 patrocinador
verbal y/o Un o varios
patrocinador. paga al medio
personal. medios. que trasmite
el mensaje .
Actividades que corresponden a presentar, a
travs de los medios de comunicacin masivos
un mensaje impersonal, patrocinado y pagado
acerca del producto, servicio u organizacin.
El monto de las erogaciones publicitarias de
las empresas es impresionante.
2% de sus
ventas
La meta
Consumidores o empresa
Publicidad de consumo
Publicidad de negocio a negocio
Tipo de demanda
Publicidad primaria
Estimular la demanda de una
categora genrica.
Publicidad selectiva
Estimular la demanda de marcas
especificas.
Publicidad de comparacin
Se nombra la marca rival de
manera indirecta.
Accin Busca una
directa respuesta
rpida.
La publicidad Centrada en
de productos un producto
o marca
Accin Estimular la
indirecta demanda en un
El mensaje periodo extenso.
Crear una
La publicidad opinin Vuela en los cielos
institucional favorable hacia amables
la organizacin
La fuente
Publicidad de boca en boca
Que un amigo o parientes
fiables recomiendan un
producto
Campaa publicitaria
Transformar un tema en un producto
coordinado de publicidad con el objeto de
lograr cierta meta para un producto o marca.
Sustituy Una Mensaje
invitacin centrado
Siempre
Disfruta La vida sabe
Coca - Cola bien
Coca - Cola
El propsito de la publicidad es vender algo.
Sus objetivos:
Respaldo a las ventas personales
Sirve para que clientes potenciales conozcan la compaa y productos a
vender.
Contrarrestar la sustitucin
La publicidad refuerza las decisiones de clientes actuales y reduce la
probabilidad de que opten por otras marcas.
Una vez que se estableci un presupuesto para
promocin debe asignarse a las diversas
actividades que comprende el programa general
de promocin.
Caracterstica o
dispositivo que
La ejecucin llame la
atencin.
Los anunciantes deben tomar
decisiones
Qu categora Qu vehculos
Qu tipo o tipos
del medio elegido especficos de los
se usar?
se usar? medios se usarn?
TV abierta o de paga,
Revistas generales o Que estaciones locales
especializadas, Peridico contratar en cada ciudad.
regional o local.
Factores que influyen en la eleccin de
los medios.
Las metas de todas las campaas publicitarias influyen en el
medio que eligen.
Objetivos del anuncio
Si un anunciante cuenta con poco tiempo lo mejor es el
peridico o la radio local.
Estructura de la organizacin.
Definiciones inadecuadas.
Beneficios no reconocidos.
Las actividades de RP estn diseadas para
fomentar o mantener una imagen favorable de
la organizacin ante sus diversos pblicos.
PLANEACIN
ESTRATGICA
DE MARKETING
GABRIELA YAZMIN RAMREZ BUSTOS
LA PLANEACIN COMO PARTE DE LA
ADMINISTRACIN
Claros y especficos.
Enunciados por escrito.
Ambiciosos pero realistas.
Congruentes entre si.
Cuantitativamente mensurables, cuando es
posible.
Vinculados a un periodo particular.
ESTRATEGIAS Y TCTICAS
POSICIONAMIENTO:
Se refiere a la imagen del producto en relacin con
los productos competidores.
VENTAJA DIFERENCIAL:
Cualquier caracterstica de una organizacin o
marca que los consumidores perciban deseable
o distinta de la de la competencia.
MERCADOS META Y DEMANDA DEL
MERCADO
MERCADO META:
Grupo de personas u organizaciones al que la
empresa dirige su programa de marketing.
DEMANDA DE MERCADO:
Ventas en los segmentos de mercado que
parezcan promisorios.
MEZCLA DE MARKETING
* Sealar el responsable.
CONTENIDO DE UN PLAN ANUAL DE
MARKETING
RESUMEN EJECUTIVO :Explicar el curso del plan.
Estrategias de crecimiento:
Penetracin del mercado: Tratar de vender mas de sus productos actuales a sus
mercados actuales.
Desarrollo de mercados: Seguir vendiendo sus productos actuales , pero a un
mercado nuevo.
Desarrollo de productos: Crear productos nuevos para venderlos en los
mercados actuales.
Diversificacin: Desarrollar nuevos productos para vender en nuevos mercados.
MATRIZ BCG
CREADO POR LA EMPRESA ADMINISTRATIVA BOSTON CONSULTING GROUP
INTERROGACIONES:
Tienen una baja participacin en el mercado, pero
una a tasa de crecimiento de la industria alta.
Existe la duda si puede existir una buena
participacin en el mercado.
PERROS:
Baja participacin en el mercado,
operan en industrias con tasas de
crecimiento bajas.
Pretenden maximizar ingresos,
reducir gastos y promover una
ventaja diferencial.
GRID COMERCIAL GE
GENERAL ELECTRIC
ESTRATEGIA DE INVERTIR:
Deben recibir recursos amplios, requiere
esfuerzos de MKT audaces.
ESTRATEGIA DE PROTEGER:
Este mtodo ayuda a las UEN a mantener su
posicin actual en el mercado y genera efectivo
que necesitan otras UEN.
ESTRATEGIA DE COSECHAR:
No tienen un mercado atractivo ni una posicin
fuerte .
Deben recortar gastos para maximizar utilidades.
ESTRATEGIA DE DESMONTAR:
No tienen muchas esperanzas por lo que no deben
recibir ningn recurso, lo mejor es eliminarlas.
EVALUACIN DE LOS MODELOS DE
PLANEACIN
DESVENTAJAS:
Simplificacin excesiva.
Carecen de precisin , porque son cuestin de
juicio.
Se puede elegir mal las estrategias.
VENTAJAS:
Alientan una evaluacin cuidadosa y
congruente de las oportunidades del
mercado.
Menos niveles
organizacionales
Empowerment de Equipos
los empleados multidisciplinarios
Seguimiento cabal de la posventa:
En concordancia con el concepto de
marketing, una empresa debe comprometerse
a verificar la completa satisfaccin de os
clientes.
Garantas:
Su propsito es asegurar a
los compradores que sern
compensados si el producto
no se desempea de acuerdo
con expectativas razonables.
Otros servicios posventa:
Devolucin de Mantenimiento y
mercancas reparacin
Atencin a
las quejas
Evaluacin del desempeo de
marketing:
Debe comenzar apenas la empresa haya echado
a andar sus planes. Sin evaluacin, la
administracin no sabe si un plan funciona o
que factores contribuyen a su xito o fracaso.
Proceso de evaluacin:
La administracin de la
mercadotecnia es, en esencia,
la administracin de la demanda
Philip Kotler
En la actualidad, las empresas u
organizaciones modernas necesitan ms
que antes de la mercadotecnia
Lograr objetivos muy importantes, como:
Lograr un Una "x"
determinado nivel participacin
de satisfaccin en en el mercado
sus clientes
Un Un "x"
determinado retorno
crecimiento sobre la
inversin
La implementacin de las diferentes actividades de
la mercadotecnia y el uso de sus diferentes recursos
necesita de una adecuada administracin.
A la administracin de la mercadotecnia le
corresponde la funcin de influir en el
nivel, la oportunidad y la composicin de
la demanda, de tal forma que contribuya
a que la organizacin logre sus objetivos"
La administracin de la
mercadotecnia
Es el proceso de planificar, organizar,
dirigir, ejecutar y controlar los recursos y
las actividades de mercadotecnia con la
finalidad de dar lugar a intercambios que
satisfagan las necesidades o deseos
existentes en el mercado meta y permitan
el logro de los objetivos de la empresa u
organizacin de manera eficiente y eficaz.
Fases de la Administracin de la Mercadotecnia:
Es un proceso que incluye un conjunto de fases
sucesivas:
Secretaria de Economa
Secretaria de Salud
Secretaria de Gobernacin
Secretaria de Comunicaciones y Transportes
Secretaria de Comercio y Fomento Industrial.
Procuradura Federal del Consumidor
Instituto Mexicano de Propiedad intelectual
secretaria de Economa
Autorizacin para construir una
sociedad de responsabilidad
limitada de inters pblico de
capital variable.
Otorgamiento de lneas de
crdito a las instituciones de
microfinanciamiento y a los
intermediarios.
Expedicin de permisos de
importacin.
Expedicin de certificado de
bienes textiles y prendas de
vestir, para recibir trato de
preferencia arancelaria.
Secretaria de Salud
Normas oficiales mexicanas
Comisin Federal para la
Proteccin de Riesgos Sanitarios
Se realizan trmites como:
Permisos sanitarios para
importacin y exportacin
Solicitud de permisos o avisos
publicitarios de productos y
servicios
Registro sanitario de medicamentos
Secretaria de gobernacin
Autorizacin de guiones y
Autorizacin para editar
libretos para programas
o reproducir el himno
de
nacional
televisin
mexicano
Autorizacin para
exhibicin comercial de Autorizacin para la
pelculas transmisin de
programas de concursos
en radio y
televisin
Autorizacin para la
transmisin de
programas de radio y
televisin provenientes
del
extranjero
Secretaria de Comunicaciones y
Transportes
Concesiones y Permisos de
radio y televisin
Cambio de distintivo de
llamada de estaciones de
radio o de televisin
Cambios en el equipo
trasmisor.
Permisos terrestres para
instalar equipos.
Colocacin de antenas para
equipos celulares.
Secretaria de Comercio y Fomento
Industrial
Formular y conducir las polticas generales
de industria, comercio exterior e interior y
abasto.
Regular, orientar y estimular las medidas
de proteccin al consumidor.
Normar y registrar la propiedad
industrial y mercantil, as como regular y
orientar la inversin extranjera y
transferencia de tecnologa.
Promover y, en su caso, organizar la
investigacin tecnolgica industrial.
Fomentar y conducir la poltica nacional
en materia minera.
Instituto Nacional del Consumidor
Al reconocer las desventajas econmicas
y sociales en las que se encuentra un alto
porcentaje de la poblacin con objeto de
darle los medios necesarios para hacer
valer sus derechos, se dispuso en la ley la
creacin de instituciones fundamentales:
instituto nacional del consumidor(INCO) y
la procuradura del consumidor
(PROFECO)
Finalidades
La ley federal de proteccin al consumidor es un ordenamiento
jurdico que norma las actividades del instituto nacional del
consumidor y en su arcillo 68 le seala las sig. finalidades:
Informar y capacitar al consumidor en el conocimiento y ejercicio
de sus derechos.
Solicitud de patentes
Certificados de invencin
Registros de marcas y
nombres comerciales.
Autorizaciones para
utilizar denominaciones
de origen.
Diseos industriales.
Ley Federal del Derecho de Autor
Fundamento constitucional en el Art.- 28
Reconocimiento que hace el estado a un Autor de una obra que
derive de su intelecto y de su creatividad combinado a que esta
idea se plasme en un soporte material
Artculo 13.- Los derechos de autor a que se refiere esta Ley
se reconocen respecto de las obras de
las siguientes ramas:
I. Literaria;
II. Musical, con o sin letra;
III. Dramtica;
IV. Danza;
V. Pictrica o de dibujo;
VI. Escultrica y de carcter plstico;
VII. Caricatura e historieta;
VIII. Arquitectnica;
IX. Cinematogrfica y dems obras audiovisuales;
X. Programas de radio y televisin;
XI. Programas de cmputo;
XII. Fotogrfica;
XIII. Obras de arte aplicado que incluyen el diseo
grfico o textil, y
XIV. De compilacin, integrada por las colecciones
de obras, tales como las enciclopedias, las
antologas, y de obras u otros elementos como las
bases de datos, siempre que dichas colecciones,
por su seleccin o la disposicin de su contenido o
materias, constituyan una creacin intelectual.
Mercadotecnia
internacional
Definicin.
Es el marketing aplicado a otras culturas o a
diferentes realidades ajenas a nuestro
entorno, y por lo tanto debe tener en cuenta
mltiples factores en el desarrollo e
introduccin de productos
El productor debe intentar disear y producir
bienes de consumo que satisfagan las
necesidades del consumidor. Con el fin de
descubrir cules son stas se utilizan los
conocimientos del marketing.
Comercio internacional
El comercio internacional permite a un pas
especializarse en la produccin de los bienes
que fabrica de forma ms eficiente y con
menores costes.
El comercio tambin permite a un Estado
consumir ms de lo que podra si produjese en
condiciones de autarqua.
Importancia del comercio
internacional
Vara en funcin de cada economa nacional.
Ciertos pases slo exportan bienes con el fin
de aumentar su mercado nacional o para
ayudar en el aspecto econmico a algunos
sectores deprimidos de su economa
Diferencia entre marketing
internacional y comercio
internacional
El comercio internacional solo comprende el
intercambio de productos y servicios entre los
pases, sus restricciones y barreras
arancelarias.
El marketing internacional incluye la mezcla de
marketing, va ms all que el simple
intercambio de los productos, implica el
analizar los gustos de los consumidores,
pretende establecer sus necesidades y sus
deseos.
La actividad del marketing incluye la
planificacin, organizacin, direccin y control
de la toma de decisiones sobre las lneas de
productos, los precios, la promocin y los
servicios postventa
Decisiones bsicas de la
comercializacin internacional
Analizar el entorno mercadotcnico
internacional.
Decidir si sale al exterior.
Decidir a qu mercados entrar.
Decidir cmo entrar al mercado.
Decidir el programa de mercadotecnia.
Decidir la organizacin mercadotcnica
Analizar el entorno mercadotcnico
internacional
La estructura industrial
Entorno
econmico
La distribucin del ingreso
El entorno
cultural.
La actitud ante las compras
internacionales
El entorno La estabilidad poltica.
jurdico-poltico.
Los reglamentos monetarios
La burocracia gubernamental
La decisin de cmo ingresar al
mercado
Determinar cul ser la mejor manera para
ingresar en el mercado. Sus opciones son: las
exportaciones, las empresas en participacin y
la inversin directa.
Las exportaciones.
Es el marketing
Comercio 1. Analizar el entorno
aplicado a otras
internacional. mercadotcnico
culturas internacional.
2. Decidir si sale al
exterior.
3. Decidir a qu mercados
entrar.
Intercambio de DECISIONES BSICAS DE LA 4. Decidir cmo entrar al
bienes y COMERCIALIZACIN
mercado.
5. Decidir el programa de
servicios entre INTERNACIONAL mercadotecnia.
6. Decidir la organizacin
pases. mercadotcnica
Diferencia comercio
ANALISIS DEL ENTORNO
internacional & MERCADOTCNICO INTERNACIONAL
mercadotecnia internacional.