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UNIVERSIDAD AUTNOMA DE NUEVO LEN

PREPARATORIA No. 3
( Nocturna para trabajadores )

GUA PARA EXAMEN DE RECUPERACIN

FSICA I
SEGUNDO SEMESTRE
PLAN PEMA

Ing. y MEC. Mara Dolores Montemayor Lpez


Coordinacin de la Academia de Fsica
GUA PARA EXAMEN DE RECUPERACIN
FSICA I
Segundo Semestre
PLAN PEMA
Ing. y MEC. Ma. Dolores Montemayor Lpez

ETAPA 1: Introduccin a la Fsica

TEORA

1- Es el campo de estudio de la Fsica ( )


A) Los componentes de la materia. B) Los seres vivos
C) La materia, la energa y sus relaciones. D) El estudio de la Tierra.

2- Son dos ramas de la Fsica Clsica: ( )


A) Relatividad y Fsica Cuntica B) Acstica y Mecnica
C) Astronoma y Arqueologa D) Fsica Atmica y Nuclear

3- Son algunos campos de estudio de la Fsica Clsica: ( )


A) El comportamiento de partculas subatmicas. B) Los movimientos a la velocidad de la luz.
C) Los componentes de las molculas y tomos. D) La luz, el calor y el sonido.

4- Es una rama de la Fsica Moderna: ( )


A) Electricidad B) Magnetismo
C) Relatividad D) Termodinmica

5- En el perodo clsico de la Fsica, exista sta idea de estudio de los fenmenos observables: ( )
A) Odenar las cosas B) Buscar la causa mecnica
C) Probabilstico D) Sin experimentacin

6- En est perodo de la Fsica, exista una idea de estudio que consista solo en ordenar las cosas: ( )
A) Antiguo B) Clsico
C) Moderno D) Postmoderno

7- Perodo de la Fsica cuya idea principal era que la materia a nivel microscpico, tiene cierto ( )
comportamiento probabilstico:
A) En los siglos XVII, XVIII y XIX B) Durante el siglo XVI
C) Antes del siglo XVII D) Despus del siglo XIX

8- Desarroll en la antigedad la idea de orden en la Fsica,como forma de estudiar los fenmenos ( )


observables:
A) Galileo B) I. Newton
C) A. Einstein D) Aristteles

9- Es una caracterstica de las mediciones en el estudio de los fenmenos en la Fsica Clsica: ( 1 )


A) Son indirectas B) Probabilsticas
C) Directas y precisas D) No se hacan

10- Con stos personajes inicia el perodo de la Fsica conocida como Clsica: ( )
A) Aristteles y Scrates B) Galileo y Newton
C) Platn y Galileo D) Newton y Einstein
1
11- Tiene su inicio a partir de la Teora de la Relatividad y la Mecnica Cuntica: ( )
A) La Fsica Clsica B) La Fsica Moderna
C) El anlisis del calor, luz y sonido D) El estudio del movimiento

12- Considera la importancia de la Fsica para el desarrollo tecnolgico y progreso de la humanidad: ( )


A) No es relevante B) Es fundamental
C) Casi no influye D) Importa muy poco

13- Se define como una descripcin cuantitativa de una cantidad fsica mediante la asignacin ( )
de un nmero:
A) Los sistemas de medicin B) La ciencia
C) La medicin D) El mtodo cientfico.

14- Se define como toda magnitud de valor conocido y perfectamente definido que se usa como ( )
referencia para medir y expresar el valor de otras magnitudes de la misma especie:
A) El mtodo cientfico. B) Cantidad fsica.
C) Sistema de medicin. D) Unidad o patrn 2

15- Son ejemplos de tres unidades fundamentales:: ( )


A) Segundo, kilogramo y metro B) m/s y Km/h
C) Km, nanosegundo y gramo D) minutos, metro2 y litros

16- Es la unidad fundamental para la medicin del tiempo: ( )


A) Nanosegundo B) Minuto
C) Hora D) Segundo

17- Asi se clasifican los tipos de unidades utilizadas en Fsica: ( )


A) Fundamentales y derivadas B) Escalares y fundamentales
C) Derivadas y vectoriales D) Derivadas y escalares

18- Nombre de las unidades que se definen o se forman a partir de las fundamentales: ( )
A) Escalares B) Compuestas
C) Derivadas D) Combinadas

19- Asi puede definirse lo que es una cantidad fsica: ( )


A) Descripcin de fenmenos mediante un B) Lo que puede ser medido y que tiene una
conjunto de unidades representacin en el mundo real.
C) Una representacin numrica de algo no real. D) Cualquier descripcin cuantitativa.

20- Cantidad fsica cuya unidad derivada son los m/s : ( )


A) Masa B) Velocidad
C) Tiempo D) Longitud

21- Es la clasificacin de los tipos de cantidades fsicas: ( )


A) Escalares y derivadas B) Fundamentales y derivadas
C) Escalares y vectoriales D) Principales y combinadas

22- Se definen como aquellas cantidades que solo tienen magnitud y su unidad correspondiente: ( )
A) Vectoriales B) Fundamentales
C) Combinadas D) Escalares

2
23- Se definen como aquellas cantidades que adems de magnitud y unidad poseen direccin y sentido: ( )
A) Vectoriales B) Fundamentales
C) Derivadas D) Escalares

24- Es una equivalencia correcta de tiempo: ( )


A) 1 hora = 60 s B) 1h = 3600 s
C) 1 min = 60 h D) 1 min = 3600 s
3
25- Es un factor de conversin formado correctamente: ( )
A) 100 cm x 1 = 100 m B) 1m x 100 cm = 100m
C) 1m / 100 cm = 1 D) 100 m / 1 = 1cm

26- Nombre del proceso que consiste en expresar una cantidad fsica en otras unidades, ya sea ( )
del mismo sistema o de otro:
A) Factorizacin B) Mtodo equivalente
C) Conversin de unidades D) Diferenciacin

PRACTICA LOS SIGUIENTES EJERCICIOS DE CONVERSIONES:

1- A cunto equivalen 36 Km / h en m / s ? :
R) 10

2- Es la equivalencia correcta de 0.24 Kg en gramos :


R) 240

3- Convierte 4500 litros en m3 :


R) 4.5

4- A cunto equivalen 8,700 mm en metros ? :


R) 8.7

5- Es la equivalencia de 3m2 en cm2 :


R) 30,000

6- Convierte 3 dm3 a litros


R) 3

7- Convertir 2,580 g en Kg :
R) 2.58

2 2
8- Una habitacin tiene de rea 250,000 cm , expresa esa rea en m :
R) 25

3
9- Convierte 82,000 cm3 en m3 :
R) 0.082

10- Calcula el equivalente de 108 Km / h en m / s :


R) 30

11- Se tienen 2.3 Kg de agua Cuntos gramos de agua se tienen ?


R) 2,300

12- Convierte 390 ml en cm3 :


R) 390

13- Realiza la conversin de 1,440 segundos en horas:


R) 0.4

14- Si se recorren 640 m y despues 800 m ms Cuntos kilmetros se recorrieron en total ?


R) 1.44

15- A cunto equivalen 2,350 gramos en kilogramos:


R) 2.35

16- Una zona de carretera indica un mximo de velocidad de 60 Km / h A cunto equivale


sta velocidad en m /s ?
R) 16.66

17- Realiza la conversin de 5 das en minutos:


R) 7,200

18- Una velocidad de 20 m / s A cunto equivale en Km / h ? :


R) 72

19- Convierte correctamente el total de 2 horas mas 5 minutos en segundos:


R) 7,500

20- Si se desea cubrir totalmente una superficie de 44,000 cm2 con una alfombra Cuntos m2
de alfombra se necesitan?
R) 4.4

4
ETAPA 2: Vectores

TIPOS DE CANTIDADES FSICAS: ESCALARES Y VECTORIALES

ESCALARES: Las que estn formadas solo por un nmero y unidad, llamada magnitud y que se
pueden sumar por mtodos tradicionales.

Ejemplos de cantidades fsicas de tipo escalar:

Distancia 4m
Masa 3 Kg magnitud
Tiempo 8s

VECTORIALES: Las que adems de magnitud, poseen direccin y sentido y no se pueden sumar
de forma tradicional.
Ejemplos de cantidades fsicas de tipo vectorial:

Desplazamiento Velocidad Fuerza


4 m a 30 al NE 5 m/s a 180 al Oeste 20 N. a 270 al Sur

magnitud: 4 m magnitud: 5 m/s magnitud: 20 N.


direccin: 30 direccin: 180 direccin: 270
sentido: NE sentido: Oeste sentido: Sur

UBICACIN GRFICA DE UN VECTOR

N 90
PLANO CARTESIANO: ( x , y ) y
NO 135 NE 45
CUADRANTES: I , II , III , IV I
II
COORDENADAS GEOGRFICAS y NGULOS (- , +) (+ , +)
Norte (N) Noreste: ( NE )
O 180 E 0 o 360
Sur (S) Noroeste: ( NO ) x
-x
Este (E) Sureste: ( SE ) III IV
Oeste (O) Suroeste: ( SO ) (- , -) (+ , - )
SO = 225 SE = 315
-y
S 270

N
NO

II 120
( - , +) Ejemplo: un vector con una direccin o ngulo de 120
O
su coordenada geogrfica seria hacia el Noroeste (NO),
se ubicara en el II cuadrante y
sus componentes (x,y) seran ( - ,+)

5
MTODOS PARA SUMAR CANTIDADES VECTORIALES: GRFICOS Y ANALTICOS

GRFICOS: Paralelogrmo, Trngulo y Polgono.


En ellos se dibujan a escala las cantidades vectoriales utilizando una flecha o vector, en
el cual, su tamao indicar la magnitud, su inclinacin o ngulo nos indicar la direccin
y la punta indicar el sentido o coordenada.

Paralelogramo: para sumas de 2 vectores concurrentes (dibujados desde el origen).


Trangulo: para sumas de 2 vectores trazados de manera consecutiva.
Polgono : para sumas de dos o ms vectores trazados de manera consecutiva.

A la suma de dos o mas vectores se le llama Vector Resultante .

En los mtodos del Pligono y el Trangulo, el vector resultante se dibuja del origen del
primer vector al final del ltimo. En Paralelogramo se trazan lneas paralelas y del origen
a la interseccin se dibuja el vector resultante.

Tringulo VR V2 Paralelogramo VR
V2
V1 V1

ANALTICOS: Teorema de Pitgoras y Mtodo de las Componentes Rectangulares.


Utilizan frmulas o expresiones matemticas y son ms exactos. Ejemplos:

Teorema de Pitgoras: Para dos vectores rectos entre si (a 90), con el se obtiene la
magnitud, con la funcin Tan -1 se calcula la direccin y el sentido se deduce con los
signos de sus componentes o catetos.

Componentes Rectangulares: Para dos o mas vectores, colineales, rectos o cualquier


direccin. Es igual que en el mtodo del Teorema de Pitgoras, pero en l se calculan
primero los catetos o componentes rectangulares ( x , y ) de cada vector, sumndose
todas las componentes "x" en un mismo vector (cateto adyacente) y en otro vector se
suman todas las componentes "y" (cateto opuesto). Para calcular stas componentes
se utilizan las funciones trigonomtricas coseno y seno respectivamente.

q = tan -1 SVy
Vx = V ( cosq ) Vy = V ( senq ) VR = S V x2 + S Vy2
SVx
- 9 897
364 7
6
5
componentes rectangulares "x" y "y" o Teorema de Pitgoras para Tangente inversa para la
catetos adyacente y opuesto calcular la magnitud direccin
-
Como complementar el ngulo en cada cuadrante:

I Cuadrante q
II Cuadrante 180 - q
III Cuadrante 180 + q
IV Cuadrante 360 - q

6
SUMAS DE VECTORES COLINEALES:
Para sumar vectores colineales (en un mismo eje) se utilizan las siguientes reglas:

Si estan en la misma direccin y sentido: se suman sus 4m 3m


magnitudes, conservando el vector resultante la misma
direccin y sentido de los vectores originales. VR = 7 m a 0 hacia el Este

4m 3m
Si estan en sentidos contrarios: se restan sus magnitudes,
conservando el vector resultante, la direccin y sentido que
tena el vector de mayor magnitud. VR = 1 m a 180 al Oeste

VECTOR RESULTANTE IGUAL A CERO:

Ejemplos en los que al sumar vectores, el vector resultante es igual a cero:

5 5 2 3
5 1 4 1
6 6
5

EJERCICIOS DE SUMAS DE CANTIDADES VECTORIALES:

1 Calcula el vector resultante de los siguientes desplazamientos: 6 Km al Sur y 18 Km al Norte:


R) 12 Km al Norte

2- Suma los siguientes vectores y encuentra el vector resultante: 12 m al Norte y 15 m al Sur:


R) 3 m al Sur

3- Cul es la componente horizontal de un vector con magnitud de 8 Newton y direccin de 200 ?


R) - 7.51 Newton
3

4- Cul es la componente vertical de un vector con magnitud de 50 m y direccin de 140 ?


R) 32.13 m

5- Calcula las componentes rectangulares del siguiente vector: 150 m/s a 30


R) Vx = 129.9 m/s y Vy = 75 m/s

6- Si las componentes rectangulares de un vector son: Vx = 5 m/s y Vy = 8.6 m/s, calcula


la magnitud y direccin del vector original:
R) 10 m/s a 60 hacia el Noreste

7- Calcula el vector resultante de la suma de las siguientes velocidades:


10 m/s a 270 y 15 m/s a 90
R) 5 m/s a 90

8- Un auto recorre 15m hacia el Sur y 40 m hacia Este. Calcula el desplazamiento resultante
por mtodo analtico:
R) 42.72 m a 339.44 hacia el Sureste (360- 20.55)

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ETAPA 3: Cinemtica
Movimiento en una dimensin

TEORA

1- Rama de la Fsica Clsica que estudia los fenmenos relacionados con el movimiento de los cuerpos: ( )
A) Astronoma B) Mecnica
C) Termodinmica D) Acstica

2- Parte de la mecnica que describe matemticamente el movimiento de los cuerpos sin importar ( )
sus causas:
A) Cinemtica B) Dinmica
C) Acstica D) Cintica

3.- Expresin utilizadoa en la mecnica cuando se desprecian las dimensiones y formas de un cuerpo: ( )
A) Diagrama de cuerpo libre B) Diagrama de fuerzas
C) Modelo abstracto D) Modelo de partcula

4- Se constituye por un cuerpo o sistema que se toma como indicador del instante en el cual se ( )
comienza a estudiar un movimiento:
A) Sistema ordenado B) Modelo grfico
C) Marco de referencia D) Mtodo compuesto

5- Es un conjunto de puntos que describen el movimiento de un cuerpo: ( )


A) Sistema cartesiano B) Modelo
C) Trayectoria D) Plano

6- Es la definicin del concepto de distancia: ( )


A) Magnitud de la longitud real de una trayectoria. B) Es el cambio de posicin de un cuerpo
C) Segmento que une una posicin inicial y final. D) Variacin del vector de posicin de un cuerpo.

7- Se define como el cociente entre la distancia total recorrida por un mvil y el tiempo trnscurrido: ( )
A) Desplazamiento B) Movimiento
C) Rapidez media D) Velocidad media

8- Es la definicin del concepto de desplazamiento: ( )


A) Longitud de una trayectoria recorrida. B) Distancia recorrida en un movimiento.
C) Punto final que determina el origen del D) Distancia medida en lnea recta entre los
movimiento realizado. puntos inicial y final de un recorrido.

9- Cuando pueden ser la distancia y el desplazamiento iguales en su magnitud: ( )


A) Si existe velocidad constante. B) Cuando vara la velocidad
C) Cuando el movimiento ocurre en una sola D) Con movimientos en sentidos contrarios
direccin y en el mismo sentido y en una sola direccin.

10- Se define como el cociente entre el desplazamiento realizado y el tiempo transcurrido: ( )


A) Distancia recorrida B) Vector posicin
C) Velocidad media D) Rapidez media

8
11- Valor de la rapidez media y la magnitud de la velocidad media cuando el movimiento es en la ( )
misma direccin y sentido:
A) La rapidez es mayor que la velocidad B) Son iguales.
C) La velocidad es mayor que la rapidez. D) La rapidez y la velocidad son cero.

12- Si al graficar la posicin contra tiempo del movimiento de un cuerpo resulta una lnea recta, el valor ( )
de la pendiente representa:
A) La aceleracin media B) La rapidez media
C) El desplazamiento total D) La magnitud de su velocidad

13- Un objeto tendr un movimiento rectilneo uniforme si: ( )


A) Su rapidez y velocidad son diferentes. B) Se su rapiodez es variable
C) Se mueve con velocidad constante D) Su aceleracin es constanre

14- Como son la magnitud de la velocidad instantnea y la rapidez instantnea en los movimientos ( )
en lnea recta?
A) La rapidez es mayor B) Son iguales
C) La velocidad es mayor D) No existe relacin entre ellas

15- Es lo que significa velocidad constante o uniforme: ( )


A) Distancias iguales en intervalos de tiempo B) Mismos desplazamientos en intervalos
diferentes. iguales de tiempo y en lnea recta.
C) Distancias iguales en intervalos de tiempos D) En lnea recta sin cambios de posicin
iguales sin importar la direccin en el tiempo.

16- Es la representacin grfica de velocidad contra tiempo en el movimiento rectilneo uniforme: ( )


A) Recta vertical B) Lnea curva
C) Recta con pendiente D) Recta horizontal

17- Es la representacin grfica de posicin contra tiempo en el movimiento rectilneo uniforme: ( )


A) Recta horizontal B) Lnea curva
C) Recta con pendiente D) Recta vertical

18- Son las unidades de la velocidad en el S.I. : ( )


A) Km/min B) m/s2
C) m/s D) s/m

19- Es el tipo de grfica que se obtiene de una ecuacin lineal como la del MRU: ( )
A) Una hiprbola B) Una recta
C) Una parbola D) Una curva

20- Informacin que se obtiene del rea bajo la recta horizontal que resulta al graficar velocidad ( )
contra tiempo en el movimiento rectilneo uniforme:
A) La distancia recorrida B) La velocidad instantnea
C) La aceleracin del cuerpo D) Los intervalos del tiempo

21- Se define como el cambio en la velocidad de un cuerpo en un intervalo de de tiempo: ( )


A) Velocidad B) Desplazamiento
C) Rapidez instantnea D) Aceleracin

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22- Cantidad fsica cuyas unidades son m/s2 : ( )
A) Velocidad uniforme B) Aceleracin
C) Rapidez D) Velocidad instantnea

23- Condicin necesaria para afirmar que un cuerpo tiene aceleracin constante: ( )
A) Que cada segundo su velocidad sea uniforme. B) Tener un movimiento rectilneo.
C) Que su velocidad vare de manera diferente D) Que el cambio en la velocidad sea el mismo
en cada unidad de tiempo. en unidades de tiempo sucesivas

24- Tipo de cantidad fsica que es la aceleracin: ( )


A) Escalar B) Fundamental
C) Vectorial D) Simple

25- Caracterstica de la aceleracin que puede despreciarse si el movimiento es rectilneo: ( )


A) Sus unidades. B) Su carcter escalar
C) Su carcter vectorial D) Su cambio de velocidad

26- Cuando se dice que un cuerpo tiene un M. R..U.A.: ( )


A) Si su velocidad es constante o uniforme B) Si su aceleracin es constante o uniforme.
C) Si su aceleracin cambia uniformemente D) Si cambia constantemente su velocidad.

27- Cundo puede afirmarse que la aceleracin de un cuerpo es cero? : ( )


A) Si disminuye su velocidad B) Si el movimiento es de frenado
C) Si no cambia la velocidad D) Si la velocidad no es uniforme

28- Cmo es la aceleracin de un cuerpo cuando su velocidad disminuye: ( )


A) Negativa B) Positiva
C) Nula D) Uniforme

29- Si un cuerpo tiene una aceleracin de 6 m/s2 es correcto decir que: ( )


A) Cambia su posicin 6m cada segundo B) Cada segundo aumenta su velocidad 6m/s
C) Vara su velocidad 1m/s cada 6 segundos D) Cada 6 segundos recorre un metro

30- Si la aceleracin de un cuerpo es de - 8 m/s2 es correcto decir que: ( )


A) Recorre 8m menos cada segundo B) Cada 8 segundos disminuye su velocidad
C) Disminuye su velocidad 8m/s cada segundo D) Cada 8 segundos recorre un metro menos

31- Caracterstica de la grfica, velocidad contra tiempo, en el movimiento uniformemente acelerado: ( )


A) Se obtiene una recta con pendiente B) Es una recta horizontal
C) Resulta una curva D) Es una recta pararlela al eje Y

32- Resulta igual a la distancia recorrida por un cuerpo, en la grfica del M.R.U.A. al representar ( )
velocidad contra tiempo.
A) La pendiente de la grfica. B) El rea bajo la misma
C) Puntos sobre el eje vertical D) Los puntos sibre el eje horizontal

33- Caracterstica de la grfica de posicin contra tiempo en el movimiento uniformemente acelerado: ( )


A) Se obtiene una recta con pendiente B) Es una recta horizontal
C) Resulta una recta vertical D) Es una curva
10
34- Tipo de movimiento que se caracteriza por realizarse unicamente por la atraccin gravitacional: ( )
A) Tiro vertical hacia arriba. B) Cada libre
C) Movimiento rectilneo. D) Movimiento retardado.

35- Es una caracterstica del movimiento de cada libre de un cuerpo:


A) Es con velocidad uniforme. B) Se recorren siempre distancias iguales. ( )
C) Se realiza con aceleracin constante. D) Es con aceleracin variable

36- Caracterstica fsica del movimiento de un cuerpo en cada libre al despreciar la friccin: ( )
A) Aumenta su velocidad B) Disminuye su velocidad
C) Aumenta su aceleracin D) Disminuye su aceleracin

37- Condicin necesaria para que se considere como cada libre el movimiento de un cuerpo: ( )
A) Velocidad final igual a cero B) Velocidad inicial diferente de cero
C) Velocidad inicial igual a la final D) Velocidad inicial igual a cero

38- Movimiento en el que se puede suponer que el desplazmiento real es nulo al despreciarse la friccin: ( )
A) Movimiento Uniformemente acelerado B) Movimiento rectilneo Uniforme
C) Cada libre D) Tiro vertical hacia arriba.

39- Es lo que ocurre en el movimiento de un cuerpo en el tiro vertical hacia arriba debido a la ( )
atraccin gravitacional:
A) Aumenta su aceleracin B) Disminuye su aceleracin
C) Disminuye su velocidad D) Aumenta su velocidad

40- Es una caracterstica en el movimiento de tiro vertical hacia arriba al despreciar la friccin del aire: ( )
A) La velocidad final es igual a cero en el B) El tiempo que tarda en subir es mayor
punto ms alto de la trayectoria. que el tiempo que tarda en bajar.
C) Su velocidad es constante D) Su aceleracin disminuye todo el trayecto.

41- Relacin que existe entre el tiempo que tarda en subir un cuerpo en un tiro vertical hacia arriba y ( )
el tiempo que tarda en regresar al punto de partida si se desprecia la friccin del aire:
A) Son iguales B) Tarda ms en regresar
C) Tarda ms en subir D) Al regresar es cero

42- Nombre que recibe la aceleracin con la que el planeta atrae a los cuerpos hacia su superficie y ( )
su valor al nivel del mar:
A) Centrfuga y es igual a 3.14 m/s2 B) Resultante y es igual a 9.8 m/s2
2 2
C) Gravedad y es igual a 9.8 m/s D) Equilibrante y es igual a 3.14 m/s

PROBLEMAS

Rapidez y Velocidad media y M.R.U.


1- Calcula la rapidez media de un vehculo que en 70 s recorre 400 m al Norte y 300m al Oeste.
R) 10 m/s

2- Cuando un vehculo desarrolla una rapidez constante de 24 m/s Qu distancia recorre en 20 s ?


R) 480 m

11
3- Si en un hipdromo un caballo se desplazara en lnea recta con una velocidad constante de 16 Km/h
Cunta tiempo tardara en desplazarse 2.3 Km ?
R) 517.5 s

4- Cuntos metros recorrer un avin en 0.4 h si se mueve en linea recta con una velocidad constante
de 300 Km/h ?
R) 120,000 m

5- Un patinador recorre en lnea recta 360m en un tiempo de 120s. Calcula su velocidad media:
R) 3 m/s

6- Cal ser la velocidad promedio de una locomotora que recorre en lnea recta 7.2Km en 1.5 min.
R) 80 m/s

7- Cal ser la velocidad media o promedio de un baln que recorre en lnea recta 8.7 m en 0.04 min.
R) 3.62 m/s

Aceleracin y M.R.U.A.
8- Calcula la aceleracin de un vehculo que al llevar una velocidad de 36 Km/h en 10 segundos
alcanza una velocidad final de 144 Km/h :
2
R) 3 m/s

9- Cul ser el desplazamiento de un tren que acelera uniformemente hacia el Sur de 20 m/s a 50 m/s
en un tiempo de 15 segundos? :
R) 525 m hacia el Sur

10- Un camin que parte del reposo adquiere una aceleracin de 4 m/s2 al recorrer 100 m Cul ser su
velocidad final en dicho recorrido? :
R) 28.28 m/s

11- Cunto tiempo tardar un carro, a partir del reposo, en adquirir una velocidad final de 45 m/s si su
aceleracin es de 3 m/s2 y sta es constante? :
R) 15 s

12- Un carro acelera a razn de 4m/s2 y alcanza una velocidad de 90 Km/h en 5s Cul era su velocidad
inicial?
R) 5 m/s

12
13- Un autobus baja su velocidad de 50 m/s a 6 m/s en tan solo 150 m Cul es su desaceleracin?
R) - - 8.21 m/s2

14- Durante una emergencia un conductor detiene su automvil en 12 segundos. Si el automovilista


viajaba inicialmente a 36 m/s y el frenado es en lnea recta Qu distancia recorre antes de detenrse?
R) 216 m

15- Cunto tiempo tarda en detenerse una persona que viaja en bicicleta a 5 m/s si sta desacelera a
razn de 1.2 m/s2 ?
R) 4.16 s

Cada libre y Tiro Vertical hacia arriba


16- Un nio se deja caer desde lo alto de una barda y tarda 0.4 segundos en chocar contra el piso.
Calcula la altura de la barda : Desprecia la friccin del aire.
R) 0.78 m

17- Desde qu altura deber caer libremente un objeto para que ste choque contra el suelo a una
velocidad de 28 m/s ? : (desprecia la friccin del aire)
R) 40 m

18- Un pieza de metal cae libremente desde una altura de 30 m Cunto tiempo tardar en chocar
contra el suelo si se desprecia la friccin del aire? :
R) 2.47 s

19- Calcula el tiempo que tarda en regresar al punto de partida un proyectil lanzado verticalmente hacia
arriba con una velocidad de 15m/s si se desprecia la friccin del aire:
R) 3.06 s

20- Calcula la altura mxima que alcanza un objeto lanzado vertcalmente hacia arriba con una velocidad
inicial de 10.84 m/s despreciando el efecto de la friccin del aire :
R) 5.99 m

FORMULARIO

( para to y Xo igual a cero)

V= x x= Vf + V o t Vf = V o + a t
t 2

a= Vf - Vo a t2 Vf2 = Vo2 + 2 a x
x = Vo t +
t 2
13
ETAPA 4: Movimiento en dos dimensiones

TEORA

1- Caracterstica del movimiento en un plano: ( )


A) Ocurre tridimensionalmente. B) Es en tres dimensiones.
C) Ocurre en un solo eje. D) Es en dos ejes a la ves.

2- Cul de los siguientes desplazamientos no se efecta sobre un plano: ( )


A) Caminar en lnea recta B) Lanzar un proyectil
C) Mecerse en un columpio D) Moverse 50 m hacia el Noroeste

3- Tipo de trayectoria que describen los proyectiles: ( )


I) Rectilnea J) Curvilnea
K) Hiperblica L) Circular

4- Caractersticas del movimiento de los cuerpos llamados proyectiles: ( )


I) Velocidad y aceleracin variable en los dos ejes J) Velocidad constante en los dos ejes
K) Velocidad constante en uno de los ejes L) Velocidad constante en el eje "x"
y aceleracin variable en el otro. y aceleracin constante en el eje "y".

5- Tipo de movimiento que describen los proyectiles en el eje vertical: ( )


M) Con velocidad constante N) Con aceleracin constante
O) Rectilneo P) Hiperblico

6- Nombre de la trayectoria curvilnea que describen los proyectiles al ser lanzados: ( )


M) Circunferencia N) Elipse
O) Hiprbola P) Parbola

7- Nombre que recibe la distancia horizontal recorrida por un proyectil: ( )


M) Alcance N) Instantnea
O) Altura P) Acelerada

8- El lanzamiento de un proyectil puede ser llamado de esta manera: ( )


I) Tiro Circular J) Movimiento Rectilneo
K) Tiro parablico L) Movimiento amortiguado

9- Nombre del tipo de movimiento en un proyectil que inicia paralelo al eje "x" y desde cierta altura: ( )
M) Tiro parablico N) Tiro horizontal
O) Movimiento circular P) Movimiento rectilneo

10- As es la velocidad vertical en el tiro horizontal al inicio de la trayectoria: ( )


M) Igual a la horizontal N) Igual a la final
O) Igual a la gravedad P) Igual a cero

11- Combina los dos movimiento de los que resulta el Tiro horizontal de un proyectil: ( )
M) M.R.U. en el eje "x" y Cada Libre en el eje "y" N) M.R.U.A. en los dos ejes
O) M.R.A. en el eje "x" y Tiro vertical en el eje "y" P) M.R.U. en el eje "x" y en el eje "y"

12- Movimiento curvilneo que inicia con un ngulo de inclinacin, medido con respecto a la horizontal: ( )
Q) Tiro parablico R) Rectilneo uniforme
S) Tiro horizontal T) Circular acelerado

13- ngulo en el que se obtiene el mximo alcance en un Tiro parablico: ( )


Q) 90 R) 45
S) 30 T) 60
14
14- As ocurre el desplazamiento de un objeto en el eje horizontal cuando describe un tiro prablico: ( )
Q) Con aceleracin igual a la gravedad R) Uniformemente acelerado
S) Con velocidad constante T) Con aceleracin constante

15- En un Tiro parablico, ngulo en el que tendr el mismo alcance un objeto al ser lanzado a 50: ( )
Q) 45 R) 30
S) 60 T) 40!

PROBLEMAS DE MOVIMIENTO EN EN PLANO

FORMULARIO
x = Vo x t Vo x = Vo cosq 2Vo y
T=
g
y = Vo y t + gt2 Vo y = Vo senq
2 Vo y2
H=
2g
Vf = Vo + g t VR = Vx2 + Vy2

-1 Vy R= Vo2 sen2q
Vf2 = Vo2 + 2g y q = Tan g
Vx

1- Se lanza horizontalmente, desde el techo de un edificio, un objeto con una velocidad de 4 m/s, tardando
en chocar contra el suelo 5 s. Si todo el suelo est al mismo nivel que el edificio y la friccin del aire es
despreciable, calcula la altura del edificio:
R) 122.5 m

2- Calcula el alcance horizontal mximo del objeto del problema anterior y la velocidad con la que choca:
R) 20 m y 49.16 m/s

3- Un avin vuela horizontalmente con una velocidad de 720 Km/h cuando deja caer una caja desde
una altura de 500m. Calcula el tiempo que tarda en chocar la caja contra el suelo y su alcance.
R) 0.69s y 496.8 m

4- Calcula la altura mxima que alcanza un baln lanzado con una velocidad de 5 m/s y un
ngulo de 40 medido con la horizontal, despreciando la friccin del aire:
R) 0.52 m

5- Un jugador de golf golpea una pelota con una velocidad de 20 m/s y un ngulo de inclinacin
de 60 medido con la horizontal. Calcula el tiempo que tarda en alcanzar el punto ms alto.
R) 1.76 s

6- Si un misil se lanza desde el suelo con un ngulo de inclinacin de 40 medido con la horizontal
y su velocidad de lanzamiento es de 80m/s, calcula el alcance del misil.
R) 643.13 m

MDML ### 15
RESPUESTAS DE LAS PREGUNTAS DE LA GUA
PARA EXAMEN DE RECUPERACIN
FSICA 1
PLAN PEMA

ETAPA 1 ETAPA 3
1- C 1- B 21- D
2- B 2- A 22- B
3- D 3- D 23- D
4- C 4- C 24- C
5- B 5- C 25- C
6- A 6- A 26- B
7- D 7- C 27- C
8- D 8- D 28- A
9- C 9- C 29- B
10- B 10- C 30- C
11- B 11- B 31- A
12- B 12- A 32- B
13- C 13- C 33- D
14- D 14- B 34- B
15- A 15- B 35- C
16- D 16- D 36- A
17- A 17- C 37- D
18- C 18- C 38- D
19- B 19- B 39- C
20- B 20- A 40- A
21- C 41- A
22- D 42- C
23- A
24- B
25- C
26- C

ETAPA 4
1- D
2- A
3- J
4- L
5- N
6- P
7- M
8- K
9- N
10- P
11- M
12- Q
13- R
14- S
15- T

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