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Los jugadores deben aprovechar un juicio en un caso de maltrato domstico para causar la mayor tensin
social posible. Cosa fcil para unos demonios como Dios manda y con iniciativa.
Un nuevo caso de maltrato a la mujer ha soliviantado a la opinin pblica. Ramn, un parado de 52 aos,
llevaba los treinta aos de su matrimonio maltratando fsica y psicolgicamente a su mujer. El caso fue
denunciado por su hija pequea, harta de las continuas palizas y promesas de enmienda de su padre a su
madre.
El clima est muy crispado, el juez encargado del caso es, a juicio de las agrupaciones feministas que
apoyan a la madre, "un ejemplo de ideas anquilosadas machistas y homfobas como ya ha demostrado
con sus veredictos en otros casos".
Con este ambiente nadie sabe lo que podra pasar si alguien echase ms lea al fuego. Y adivinis quin
va a recibir el encargo de hacerlo?. Premio!. Efectivamente, nuestros queridos demonios jugadores son
los encargados de alegrar el cotarro.
Los PJ reciben la orden de ir a la Discoteca Pach, donde se reunirn con Anaelio, un demonio de grado 2
de Malfs, y su superior inmediato en este trabajo.
Una vez en la discoteca, los PJ sern introducidos en el despacho del gerente, un cuchitril de unos 4
metros cuadrados, en el que les espera, sentado frente a una mesa, un hombre gordo y calvo, (algo as
como Santiago Segura en Torrente) que viste con un traje sacado de las pelis de Pajares y Esteso ( camisa
estampada abierta enseando pecho lobo y un collar de oro) y que parece brillar gracias a una continua
traspiracin, cuyo olor no consigue ser dismulado por el pequeo ventilador de mano que se est pasando
alrededor del cuerpo y las dosis masivas de Brando que se aplic esta maana.
La habitacin est completamente a oscuras salvo por la pequea tele que refleja su fulgor en el sudor que
empaa la cara del gordo, el movimiento rtmico de las imgenes reflejadas en su jeta y los gemidos que
salen del altavoz, identifican la pelcula como perteneciente al cine porno.
El gordo se identificar como Anaelio, activando su aura, y les pedir obsequiosamente que se sienten
(lamentablemente slo hay dos sillas plegables, as que los PJ que no se anden listos deberan escuchar de
pie). Anaelio les dar la mano, sospechosamente pringosa, y, tras ofrecerlas algo de beber, les informar
de porqu han sido llamados.
"Como sabrn, recientemente ha habido un nuevo caso de maltrato y los humanos estn muy revueltos,
sobre todo las feminakas. La presin de un grupo contra las agresiones a mujeres ha acelerado los
trmites y dentro de poco habr un juicio con tribunal popular y todo. Vuestro trabajo es provocar la
mayor tensin social que puedan, sin importar los medios. Cualquier cosa que necesiten pueden pedirla a
travs de m. Por si hace falta recalcarlo, la sutilidad es imprescindible, es muy posible que haya ngeles
en los juzgados, y si se ponen hacer el cafre os van a poner a tono en un momento." -Anelio har una
pausa, sonreir y aadir- "y si no lo hacen ellos, lo har yo".
A continuacin les dir que se pongan a currar y se larguen. Si piden ms informacin, les dir que
utilicen sus neuronas para variar.
En este juego no hay una habilidad de Buscar Libros?
Si los PJ no son excepcionalmente cerriles comprendern que un caso como ste ha de estar muy bien
cubierto por los medios de comunicacin. Nada ms fcil para informarse que acudir a una hemeroteca o
incluso ver los programas de debate de la tele. En cualquiera de estas fuentes podrn sacar la informacin
que necesitan.
Sustituir por un demonio o familiar al juez, a un miembro del jurado, al abogado defensor o a
cualquier otro, ya sea a travs de mtodos humanos para cambiar al afectado por alguien
ms afn (sobornos, amenazas, tejemanejes legales...) o matndoles y haciendo que posean
su cuerpo. Depende de quin sea el sustituido habr distintas cosas que se puedan conseguir.
Convencer mediante medios humanos (amenazas, sobornos, chantaje...) o por el uso de los
poderes al juez, a un miembro del jurado, al abogado defensor o a cualquier otro implicado
en el juicio de alguna forma para que te ayude.
Contratar un abogado defensor mejor en nombre de una asociacin machista, derechista o
del opus dei (ya vers cmo se van a poner esas feminakas rojillas).
Matar a Mara Torrijas o similares, muy burdo pero crispar los nimos (que es lo que se
pretende). Lo ms efectivo en esta lnea sera convencer al juez de que deje libre a Ramn
(muy fcil para un abogado decente) o pagar su fianza para, despus convencer a ste de que
mate a su mujer. Tambin sera efectivo un intento de asesinato fallido sobre todo si se
combina con la absolucin del marido.
Presentar pruebas falsas o hacer correr bulos contra Ramn para que la pea se mosquee
an ms (violacin de sus hijos, torturas especialmente crueles o que es socio del Barsa,
contra ms fuerte mejor)
Intento de asesinato contra Ramn: facilitar presentarle como una pobre vctima. Cuidado
con esta accin porque podra hacer que Mara se arrepintiese y retirara la denuncia.
Recordemos que el fin de la misin es provocar disturbios sociales, no salvar a un obrero
pringao que curraba a su mujer.
Conseguir que se retire la denuncia y luego hacer que Ramn mate a su mujer y/o a su hija.
Chapeau, chicos! Esa s que es una idea demoniaca.
Campaa desde los medios de comunicacin a favor o en contra (o ambas a la vez) de Ramn.
(Presentar a Ramn como una vctima de su educacin o como chivo expiatorio de otros
casos similares, etc.)
Campaa de los medios de comunicacin para caldear los nimos (debates incendiarios y
terminados a hostias) Nota del autor: imaginad un debate en que participen feministas y
machistas y que acabe en batalla campal o uno en que participen Ramn y su hija que
termine con Ramn pegando de leches a sta.
Utilizar los poderes o medios humanos para causar la proliferacin de casos de maltrato y de
asesinatos de maridos a mujeres. Esto caldear, y mucho, los nimos.
Consideraciones finales
Hay que tener en cuenta que el objetivo de los demonios NO es que Ramn sea absuelto, S es que haya
la mayor tensin social posible.
Si los PJ intentan acercarse a Mara o a su hija durante el juicio siempre estar presente Maribel/Alice, si
sta sospecha que son demonios mandar a su investigadora que los siga, si descubre que son demonios
mandar eliminarlos a una escuadra pesada de soldados de Dios.
Si los PJ buscan a Mara o su hija durante las tres o cuatro semanas que dure el juicio y se lo curran,
descubrirn que han sido recluidas en un centro de acogida secreto en la Sierra. El centro est protegido
por Elisa Martnez, un ngel de Catherine amiga de Maribel/Alice, y por una seccin pesada (formada
slo por mujeres). El centro de acogida est rodeado de una tapia y vigilado por sistemas de seguridad
convencionales (cmaras, alarmas en la puerta y en las ventanas...)
Si los PJ hacen demasiado el cafre en los Juzgados, manda 5 ngeles de combate contra ellos; si
sobreviven, manda a diez demonios para acabar con ellos por ineptos.
Este mdulo sera fcilmente adaptable para ser jugado por dos grupos, uno de demonios y otro de
ngeles, para ser jugado con dos Directores de Juego.
Condiciones de victoria
Puntos Resultado
50 a 99 Marginal
49 o menos Fracaso
Personajes
FU 2 AG 3 PE 4 PR 3 VO 6, AP 2 PP 20
Talentos: Informtica +0, Discusin +2, Seduccin +0,Esquivar+1, Camelar +2, Espaol +2, Ingls +2,
Francs +0, Coche +0,
Poderes: Consciencia +2 (Especial), Luz +2 (A122), Hechizar +2 (A131), Voluntad (A353), Deteccin
mentira +1 (A316), Talento: Derecho (A343).
Maribel es el prototipo de mujer de los 90, trabajadora, seria y profesional. Siempre viste traje de
chaqueta con minifalda. Suele llevar su pelo en una coleta y lleva gafas redondas. Slo pierde la
compostura cuando se duda de la vala de la mujer.
Elisa Martnez
FU 5 AG 5 PE 3 PR 3VO 3 AP 1 PP 11
Talentos: Arma de mano +2, Tctica +0, Estrategia +1, Coche +0, Escalada +0
Poderes: Consciencia +1 (especial), Espada bendita (A411), Detectar mal +0 (A311), Seccin pesada
(A535), Luz +0 (A122) Lujuria: con mujeres (A663)
Elisa es gruesa, lleva el pelo corto y suele vestir con camisetas con eslganes feministas. Es la arquetpica
feminista marimacho. Est enamorada de Maribel aunque no se atreve a decrselo. Su defecto le ha hecho
pasrselo muy bien en un lugar con tantas mujeres en un estado vulnerable. Si hay un enfrentamiento
fsico con un hombre, Elisa intentar burlarse todo lo que pueda de l.
Escuadra especial
FU 1 AG 3 PE 2 PR 2 VO 3 AP 2 PP 5
Talentos: Armas largas +1, Armas cortas +1, Coche +1, Electrnica +0, Pelea+0, Historia del
movimiento feminista +2.
Cinco mujeres vestidas de camuflaje y con camisetas feministas, pelearn hasta la muerte sin dar ni
esperar cuartel.