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Mtodo simplex de un modelo Lineal

2.2

SOLUCIN
MTODO ALGEBRACO
(Analtico)
2.2. Mtodo Analtico (Algebraco)
(son varios, uno de ellos es el Mtodo Simplex)
Lo cierto es que los problemas prcticos contemplan
muchas variables (multivariables) con lo cual el
mtodo simplex es necesario adems de ser el ms
eficiente.
MTODO SIMPLEX

Serie de clculos y procesos que se utilizan en la investigacin


operativa

Creado por el matemtico George Dantzig en 1947

Se utiliza para resolver problemas de programacin lineal para 3 o


ms variables, es decir que sirve para resolver casos de n variables,
o multivariables.

Consiste en :

Usar los conceptos del Algebra matricial (concepto de espacios


vectoriales) para determinar la interseccin de dos a ms lneas
hiperplanas.

Proceso de eliminacin de Gauss Jordan para resolver un sistema


de ecuaciones lineales.

Comienza con alguna solucin factible, y sucesivamente obtiene


soluciones en las intersecciones que ofrecen mejores funciones de
la funcin objetivo.
Mtodo Simplex

La PL se puede resolver a travs del algoritmo simplex; su importancia


radica en que proporciona soluciones etapa por etapa, donde la
solucin bsica factible est en consideracin, y cada etapa nos da una
mejor solucin ptima.

Para utilizar el mtodo simplex, es necesario cambiar todas las


desigualdades en igualdades. Para hacer esta transformacin a
igualdad, donde automticamente aumentamos una matriz identidad a
nuestro modelo, como requisitos para obtener la matriz A/I/B (A es la
matriz de coeficientes tecnolgicos, I es la matriz identidad y B es el
vector de disponibilidad o vector columna de trminos independientes)
tenemos que utilizar variables de exceso y artificiales.

Se dice de holgura pues toman la diferencia entre la parte derecha de


la ecuacin o los sobrantes de los recursos disponibles. Se utiliza
variables de exceso para convertir las desigualdades en igualdades y
se utiliza variables artificiales cuando la variable de la holgura no
proporciona coeficientes positivos en la matriz identidad.
PROCEDIMIENTO

Caso de maximizacin (restricciones tipo : )

1. FORMULACIN DEL PROBLEMA

a) Convierta todas las especificaciones tcnicas a inecuaciones y


formule en forma precisa la funcin objetivo.

b) Convierta las inecuaciones aadiendo las variables de holgura


correspondiente.

2. DISEO DEL PROGRAMA LINEAL

Para el diseo del PL, considere el estado de latencia, solo se


programas holguras y x = 0
3. REVISIN DEL PROGRAMA GENERAL

a)Identifique la variable que ingresar al programa. Para ello


identifique en la funcin objetivo la variable con mayor coeficiente
positivo, si los hay.

b) Determine el mximo nivel de la variable que ingresa al


programa, para ello, determine la capacidad limitante.

c) Obtenga las ecuaciones del nuevo programa. De las ecuaciones


de la capacidad limitante, despeje la variable que ingresa al
programa y reemplace esta ecuacin en las restantes ecuaciones
del programa general
4. VERIFICACIN DEL PTIMO

Sustituya la ecuacin limitante obtenida en el paso 3 c. en la


funcin objetivo. Si todos los coeficientes son negativos el
problema ha sido resuelto y de la solucin diremos que es la
ptima.

5. REPETIR 3b, 3c y 4 hasta alcanzar el ptimo.


PROCEDIMIENTO:

Caso de minimizacin (restricciones tipo : )

El procedimiento es similar al del caso de la maximizacin, pero


con las siguientes variantes:

a) Para proceder a revisar un programa se seleccionar como


variable ingresante la ms negativa.

b) Se alcanza la solucin ptima cuando todos los coeficientes de


la funcin objetivo son cero o positivos.
1. FORMULACIN DEL PROBLEMA

Formule el modelo, identificando las variables de decisin,


formulando en forma precisa la funcin objetivo y convirtiendo todas
las especificaciones tcnicas a inecuaciones.

2. SOLUCIN DEL PROBLEMA

MTODO SIMPLEX (algoritmo)

a)Lleve el Modelo Matemtico de la Forma Cannica a la Forma


Estandar:

Convierta la F.O en 0

Convierta las inecuaciones aadiendo las variables de holgura o


variable de exceso conforme corresponda.
Variables de Holgura
Es aquella que se introduce en una ecuacin, para convertir una
restriccin bajo el signo .
Debe interpretarse como la cantidad de productos imaginarios
que se deben producir, cuyo costo o beneficio asociado es
cero.

Variables de Exceso
Es aquella que se introduce en una ecuacin, para convertir una
restriccin bajo el signo . Debe interpretarse como la
cantidad de productos imaginarios que se deben eliminar, cuyo
costo o beneficio asociado es cero.
b) Elabore la primera tabla consignando los coeficientes de la F.O. y
restricciones a un arreglo.

c) Identifique la Columna Pivote


De los coeficientes de la F.O. ubique el ms negativo.

d) Identifique la Fila Pivote


Ubique el menor cociente positivo del lado derecho de las
inecuaciones (restricciones) dividido por su correspondiente
coeficiente de la Columna Pivote.

e) Genere una siguiente tabla, obteniendo el Pivote, operando de


tal manera la fila pivote que el valor de interseccin de columna y
fila pivote se haga uno 1 y operar las filas del arreglo de tal
manera que se conviertan el resto de valores de la columna pivote
en ceros 0, inclusive el valor de la F.O. correspondiente a la
columna pivote.

f) Repetir del paso c) hasta el e), se concluye cuando en la F.O. no


hay ningn negativo.
Forma Cannica
Forma Estndar

Algoritmo del Mtodo Simplex


1. Igualar la F.O. a cero y pasar a un solo do
2. Transformar las restricciones de desigualdad (, , , ) en igualdades
2.1 usando las variables de holgura +Xj por defecto cuando se trata de (, )
2.2 usando las variables de holgura -Xj por exceso cuando se trata de (, )
3. Elaborar una tabla inicial de simplex con los coeficientes de las ecuaciones
obtenidas
4. Determinar el pivote con la interseccin de la columna pivote y fila pivote.
4.1. Columna pivote : el valor ms negativo de la Funcin Objetivo
4.2. Fila pivote : el menor valor positivo (obtenido del cociente de R entre los
valores de la columna pivote).
4.3. El valor que intersecta la columna pivote y fila pivote debe ser 1 (uno)
PIVOTE.
4.4. Operar de tal manera que los dems valores de la columna pivote deben
convertirse en 0.
5. Iterar: volver a realizar el paso 4 desde el 4.1 a. 4.4.
6. Finalizar cuando los coeficientes de la F.O. sean slo valores 0 y positivos)

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