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ESTUDIO SOBRE EL GAMBITO DEL VOLGA ACEPTADO

1) LA POSICIN
Despus de 1 d4 Cf6 2 c4 c5 3 d5 b5 4 cxb5 a6 5 bxa6 Axa6 (1)...

DIAGRAMA 1

Obtenemos la posicin bsica del Gambito del Volga Aceptado, donde el negro tiene
compensacin a cambio del pen sacrificado. La dos variantes ms importantes son: 6
Cc3 d6 7 e4 Axfl 8 Rxf1 y 6 g3.

2) IDEAS ESTRATEGICAS GENERALES


La compensacin del negro puede resumirse en :
(1) La ventaja del negro en el desarrollo.
(2) La vulnerabilidad de los peones blancos en a2 y b2 que puede ser atacados por las
columnas a y b y a lo largo de las diagonales h8-a1 y g8-a2.
(3) Las dificultades del blanco en el desarrollo y la presin a lo largo de la diagonal de
a6-f1 que desalienta e4 y la presin inevitable contra b2 que inmobiliza el Ac1.
Estos factores hacen muy difcil, sino imposible, para el blanco llevar a cabo su plan
natural del avance central e4-e5. La dificultad del blanco en encontrar un plan
armonioso que no sea meramente defensivo, contrasta con la comodidad con que el
negro puede desarrollar sus fuerzas.
3) FINALES
3a) Finales favorables para el negro
Si el negro recobra su pen, puede obtener un final muy favorable, debido a que el pen
que le queda al blanco en el flanco de dama es realmente una debilidad (2).

DIAGRAMA 2

El diagrama ilustra un esqueleto de un final donde el negro ha recobrado el pen-b.

Gambito del Volga Acceptado - pgina 1


Ambos bandos tienen peones pasados, pero mientras que el blanco, en a2 , - a pesar de
estar pasado - est aislado y por lo tanto es dbil, mientras el negro en c5 -a pesar de ser
bastante central - esta protegido y por lo tanto es fuerte. Consideraciones similares se
aplican cuando el blanco ha perdido el pen-a y le queda el pen de b.
De modo sorprendente, a veces se observa que el negro puede tambin gustarle entrar
en un final donde el blanco retiene su pen extra pero ha sido inducido a debilitar su
estructura del flanco de dama por haber jugado a3 (3).

DIAGRAMA 3

Normalmente la debilidad en b3 es suficiente para que el negro immobilice el pen de b


y, de hecho, un cambio de damas no logra disminuir la presin del negro
significativamente.

3b) Finales favorables para el blanco


La realizacin del avance de b4 generalmente puede ser considerado un xito
estratgico para el blanco aunque no logre cerrar el flanco de dama. Estas son
bsicamente dos tipos de la estructura que son favorables al Blanco (4).

DIAGRAMA 4

Este tipo de la posicin es normalmente muy prometedora, y si el blanco triunfa con


seguridad bloqueando el pen de c del Negro, mientras que al mismo tiempo reteniene
la movilidad de su propio pen-a, entonces el negro estar perdido estratgicamente.
Una situacin ms fluida que vemos en el siguiente diagrama es tambin
estratgicamente favorable para el blanco (5).

DIAGRAMA 5

Gambito del Volga Acceptado - pgina 2


El blanco tiene una estructura favorable alterada de penes que evitan los peligros
indicados antes (" Finales favorables para Negro") y habremos de ver como reacciona el
negro con el blanco bien situado para convertir su pen extra.
Se sobreentiende ese estos conceptos son meramente una gua general y ello siempre
debe ser recordado que en situaciones especificas exigen anlisis concretos.

4) PLANES DE DESARROLLO
4a) El plan de desarrollo del negro
Desde la posicin en el diagrama 1 el plan bsico de desarrollo del negro, es tan
eficiente como directo,: el fianchetto del Alfil de Rey (... g6 y... Ag7 ) seguido de
enroque, poniendo el Caballo de Dama en d7 (... d6 y... Cbd7 ), el desarrollo de la Dama
a lo largo de la diagonal de d8-- a5 (en c7, b6 , o a5) y la transferencia de la Torre de
Rey a b8 (6). La manera clsica de desarrollar la Dama es por a5, desde donde se ejerce
la mxima presin sobre las columnas a y b, pero se opone muy poco a la ruptura
temtica central del blanco en e5.

DIAGRAMA 6

Aqu el negro tiene el recurso de la maniobra... Cf6-e8-c7-b5 a fin de activar el Ag7 y


aumentar su presin en el flanco de dama , pero no raramente - especialmente cuando el
blanco ha debilitado d3 por el avance de e4 - este caballo tambin va a e5 por la via de
g4 o d7. En cuanto al Caballo de Dama, de d7 puede presionar los peones del flanco de
dama enemigo mediante la maniobra... Cd7-b6-c4 ( o a4 ). Tambin es notable que en la
variante donde los alfiles de casillas blancas se han cambiado temprano despus de e4
y... Axf1, el negro pueda decidir en vez para desarrollar el Caballo de Dama por a6 a fin
de presionar el pen de a2 y la casilla de d3 mediante ... Cb4. En este caso, puede
suceder que los caballos se intercambian los papeles: ... Cb8-a6-c7 y... Cf6-d7.
La posibilidad del avance... c4 destaca constantemente en los planes del negro. Esto
puede ser til simplemente para liberar la casilla c5 y explotar una posible debilidad en
d3, o alternativamente para romper la estructura defensiva del blanco una vez ha jugado
a b3. Finalmente, doblando las torres en la columna a o b, para ganar uno de los peones
blancos.

4b) El plan de desarrollo del blanco


4b1) La movilizacin del flanco de rey blanco
Como he advertido antes, el blanco encuentra dificultades en mobilizar tanto su flanco
de rey como su flanco de dama, asi como el problema de la presin en la diagonal de
a6-f1. Debe escoger entre seguir el plan natural de expansin central (Cc3 y e4) y con
dejar de enrocar, o renunciar o al menos demorar considerablemente el avance de e4,
optando por preparar el enroque fianchetando el alfil de rey.

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Adems de estos dos mtodos, que son los ms comunes en la prctica, existe un
hbrido conceptual que examinaremos luego.
Hasta la movilizacin del flanco de dama es preocupante, un gran nmero de las
opciones del blanco estan supeditadas a las decisiones tomadas en el flanco de rey y las
examinaremos por lo tanto ambos conjuntamente.

4b1a) El blanco deja de enrocar


Cuando el blanco juega e4 y permite el cambio de los alfiles de casillas blancas, pierde
el derecho a enrocar, y est obligado a encontrar la manera de enrocar artificialmente a
fin de activar la Th1 (7).

DIAGRAMA 7

Con gran diferencia el sistema ms comn es jugar Cf3 en conjuncin con g3, liberando
as g2 para el rey blanco (8).

DIAGRAMA 8

La idea del blanco es conseguir que la torre de rey entre en juego tan pronto como sea
posible a fin de tratar de hacer la ruptura central e5. El inconveniente de este plan, es
que al avanzar se debilitan las casillas blancas. En consequencia, el blanco tambien ha
probado jugar h3 en lugar de g3 y continuar con Rg1-h2 con la misma idea de jugar Te1
(centralizar la torre cuanto antes, y quizs moverla a e2 para cubrir la segunda fila). Sin
embargo, esta maniobra cuesta un tiempo extra que, en esta fase del juego, y
suponiendo que blanco est retrasado en desarrollo, es probable que tenga ms
problemas que con g3. En todo caso, estas lneas siguen la misma estrategia y los
ejemplos de abajo son vlidos para ambos.
Otra posibilidad para el blanco es en el tipo de la posicin mostrada en el diagrama 5, se
puede dar paso al rey por g4, en cuyo caso la torre rey puede ser usada de manera
bastante diferente (9).

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DIAGRAMA 9

Si el negro enroca prematuramente, el blanco puede atacar al rey negro asaltando el


flanco de rey con sus peones, despus de lo cual puede jugar la Dama por la columna h
via g4 o f3, y desarrollando el caballo rey por g3 por la via de e2.
Debe saberse que este plan no se ha jugado lo suficiente para saber con seguridad su
valor.

4b1b) El Blanco fianchetta en el flanco de rey


Volviendo a la posicin del diagrama 1, vemos que, la va ms simple para el blanco
para conseguir enrocar es el fianchetto del alfil rey (10).

DIAGRAMA 10

Mientras que el xito del fianchetto resuelve enteramente la mayor parte de los
problemas inmediatos del Blanco, ello implica dejar el plan natural de expansin
central, asi como debilitar las casillas blancas. Se concede la diagonal de a6-f1 al Negro,
la casilla d3 podra ser particularmente dbil y fcilmente explotada por un caballo en
e5 (11).

DIAGRAMA 11

No se debe olvidar que el avance de debilita tambin permanentemente d4, que el negro
puede alcanzar con su alfil rey y sus caballos por la via de c7 y b5.
As que no resulta sorprendente y bastante excepcional para el blanco poner en prctica

Gambito del Volga Acceptado - pgina 5


este plan, y si lo hace necesitar estar preparado muy cuidadosamente con movimientos
como h3 tratando de impedir al negro de colocar un caballo en e5.
Suponiendo que blanco no tiene prisa para jugar e4 despus de fianchetarse, el negro
tratar de forzarlo presionando d5.
4b1c) La maniobra Cg1-h3-f4
Tal como se acaba de indicar, la idea bsica que hay detrs de esta maniobra, asociada
con el fianchetto del alfil dama, es proteger d5 (12).

DIAGRAMA 12

En estas posiciones, el Cf4 se puede asegurar fcilmente su posicin por medio de h4 si


es necesario. El blanco puede maniobrar tambin su caballo rey hacia f4 sin fianchetar
el alfil dama, en cuyo caso l se puede tambin tratar de usar el avance del pen de h
para debilitar g6 y desarrollar un ataque en la columna-h mediante h4-h5xg6 (13).

DIAGRAMA 13

Aunque es difcil para el blanco transferir la dama a la columna h, puede aumentar sin
embargo la presin en el rey de enemigo poniendola en la diagonal de b1-h7. Se puede
debilitar la posicin del rey negro por lo general, y h7 en particular, cambiando su
caballo dama por Cf6. El rey negro tambin ser debilitado si l decideresponder h5
con... g5 o para impedir h5 jugar... h5 el mismo. En este caso posterior, como tambin
despus de la apertura de la columna de h, el blanco estar mirando constantemente un
posible sacrificio de Cf4-e6 despus que, segn las circunstancias, l pueda o
simplemente capturar en g6 con la dama o en e6 con el pen, abriendo la diagonal
blanca larga.
Estas ideas de ataque son necesariamente generales y no es seguro que puedan
realizarse. Sin embargo, el negro no debe subestimar el peligro potencial y el necesita
defenderse con cuidado, usando pequeas finezas como la centralizacin rpida del
caballo dama en e5 - aprovechandose del hecho que el blanco tiene el caballo en f4 su
caballo en e5 esta ms seguro - y/o demorando el enroque.

4b2) La movilizacin del flanco de dama blanco

Gambito del Volga Acceptado - pgina 6


4b2a) La maniobra Th1-e1-e2 y la movilizacin del flanco de dama
El problema ms grande del Blanco en el flanco de dama es la defensa del pen-b que
no se puede adelantar normalmente debido a que dejaria la diagonal larga abierta a
ataques contra Ta1. El hecho de que el Negro ejerza presin sobre la columna b y la
necesidad de movilizar su flanco de dama, el blanco estn obligado a proteger su pen
de b y la manera ms usual de hacer esto es con la maniobrar con la torre rey a Te2 (14).

DIAGRAMA 14

As el blanco es capaz de desarrollar el alfil dama y al mismo tiempo libera una casilla
segura en e1 para un posible ocupacin por parte de la dama que a su vez puede
habilitar a la torre dama para centralizarse. Por supuesto, esta maniobra de torre no es la
nica va para el blanco para desenmaraar su flanco de dama. A veces, por ejemplo, l
puede defender el pen-b poniendo la dama en e2 o c2, o simplemente jugando Tb1.

4b2b) El desarrollo del flanco de dama combinado con b2-b3


Como nosotros vimos en diagrama 18, las maniobras del Negro no son solamente
orientadas a que el blanco tenga que jugar para proteger d5, jugando e4, sino tambin
cumplen la funcin de presionar a los peones laterales del flanco de dama.
Naturalmente, el blanco no se va estar quieto mientras el negro va haciendo.
Asumiendo que tarde o temprano el negro necesitar descubrir la accin de sus piezas
pesadas en las columnas a y b, quitando el Aa6 y/o el Cb6, es facilmente comprensible
que su destino ms adecuado es c4. En vista de esto, el efecto potencial de paralizacin
de estos avances con la jugada b3 es claro (15).

DIAGRAMA 15

En la preparacin del avance de b3, el blanco naturalmente necesita tomar la precaucin


de quitar su torre dama de la diagonal larga a fin de evitar ataques descubiertos. La idea
bsica es disputar la diagonal larga al negro y desarrollar el flanco de dama mediante
Ab2 seguido por Aa1 si es necesario. Aunque el control de c4 disputado por b3 reduce
las opciones del Negro, este tiene todava bastantes armas estratgicas en su arsenal tal
como... Ce8-c7-b5 o... Ac8-f5 (este ltimo especialmente cuando el blanco ha jugado
Dc2 y Tfd1).
El negro por supuesto trata de evitar la formacin de la estructura defensiva mostrada en
el diagrama anterior, por ejemplo jugando... Da5 a fin de impedir b3 (16).

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DIAGRAMA 16

En este tipo de posicin el blanco puede tratar de jugar b3 pero primero proteje el Cc3
por Ad2, retirandose a e1 si es necesario. An aqu, sin embargo, el negro puede
continuar con la maniobra... Ce8-c7-b5, y a veces es posible para jugar... Cxc3 seguido
por... Dxa2.
Donde quiera que el negro ha puesto su dama, siempre debe tener presente la
posibilidad de jugar... c4 mientras el blanco no sea capaz para bloquear el flanco de
dama con b4.

4b2c) La maniobra Ac1-b2-c3


Tal como quedo claro en el diagrama 4, cuando el blanco juega b3 l idealmente debe
estar listo para responder ... c4 con b4. No sorprendentemente, sin embargo, esto es
siempre posible cuando el negro ha tomado b4 bajo control (vea, por ejemplo el
diagrama 16). La mejor va para el blanco para probar y asegurar que las cosas irn bien
es maniobrar su alfil hacia c3 tan pronto como sea posible. Esto se puede lograr slo
renunciando al desarrollo natural del caballo dama y respondiendo el fianchetto de
flanco de rey del Negro inmediatamente con un fianchetto del flanco de dama, seguido
en el momento apropiado, por Ac3 (17).

DIAGRAMA 17

Una vez el alfil dama alcanza c3 el blanco estar listo para responder a... c4 con el
avance b4. Con esta rpida maniobra el blanco establece una tensin favorable en la
diagonal larga, en contraste con la que existia en situaciones del tipo mostrado en el
diagrama 20. Sin embargo, la activa situacin del alfil dama tiene algunas repercusiones
negativas, no solo para el caballo dama, que est obligado a encontrar un desarrollo
menos activo, sino tambin para el pen de d que carece del apoyo del caballo dama.
Para remediar este problema posterior, el blanco debe recurrir a un artificial desarrollo
del caballo rey.

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5) CASILLAS IMPORTANTES
5a) La casilla e5
5a1) La lucha por el control de e5
En vista de las ideas precedentes, no resulta sorprendente que ambos jugadores presten
especial atencin al control de e5. El blanco puede desarrollar su alfil dama por f4 o g5,
en este ltimo caso clavando al Cf6 contra el pen de e que est indefenso, mientras que
el negro pueden maniobrar sus caballos para converger en e5 o al menos mover el
caballo de rey descubriendo el alfil de rey (18).

DIAGRAMA 18

El negro esta listo, despus de Ag5 , para defender su pen-e pasivamente con la torre
de rey, por si hay necesidad, para dar la posibilidad a su caballo rey de moverse. De
forma similar, a menudo el blanco decide sacrificar un tiempo para jugar h3, con el fin
de evitar que e5 caiga en manos del negro.
Adems de la ruta indicada en el diagrama, recordad que los caballos de ese Negro
pueden converger tambin en e5 de un modo ms elaborado... Cd7-b6-c4 y... Cf6-d7.

5a2) La ruptura central e4-e5


Cuando el blanco juega su torre rey a e1, la intencin es probar y efectuar la ruptura
central e4-e5 (19).

DIAGRAMA 19

No se debe creer que la ejecucin de este plan constituya automticamente un xito para
el blanco, sin embargo, la eficacia del avance de e5 es directamente proporcional a la
solidez del flanco de dama.
La ruptura central esta mejor vista para restablecer una paridad posicional en la posicin
que para comenzar un asalto violento al rey negro. En otros trminos, el objetivo es
debilitar la estructura de peones del contrario, a la vez que con eso distraerle de su
incesante presin sobre los peones de las columnas a y b. Una vez que el blanco ha
jugado e5, el negro no puede evitar una degradacin de su estructura de peones, despus
de capturar con... dxe5 se quedan los peones en e7 y c5 dbiles, mientras que no

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capturando se queda d6 dbil despus de exd6 exd6. En este ltimo caso, el blanco
tambin puede obtener la columna e abierta, que es til para cambiar las piezas pesadas.

5b) La casilla d5
5b1) La presin contra d5
El negro puede llevar presin a d5 con varias maniobras comunes que persiguen
simultneamente otros objetivos importantes (20).

DIAGRAMA 20

Por ejemplo,... Ta7 combinado con... Da8 pone tambin presin en a2. Lo mismo se
aplica a la provocativa... Ac4, mientras que dejando un caballo en b6 puede ser el
preludio de la ocupacin de c4 con la consecuente presin en b2. Adems, la maniobra
temtica... Cf6-e8-c7 (b5) es detenida en c7, la proteccin de d5 puede ser disminuida
por la radical... Axc3. A pesar de los inconvenientes obvios de posicin, es a veces
posible para el negro recobrar el pen del gambito de este modo sin perder
necesariamente toda su iniciativa.
La vulnerabilidad de d5 es mayor cuando el blanco desarrolla su caballo por la natural
casilla f3, en lugar de h3, que es ms artificial pero mejora la proteccin de d5.

5b2) Proteger d5 despus de Cf3


Cuando el blanco ha jugado Cf3, se intentar generalmente jugar Cd2 a fin de proteger
d5 con el alfil rey. Al bloquer la accin defensiva de la dama, sin embargo, puede estar
obligado a continuar su maniobra defensiva con por ejemplo, Tel y Cf1 (-e3), segn la
cantidad de prensin que haya en d5 (21).

DIAGRAMA 21

En condiciones ptimas el blanco a veces puede usar la torre de e1, para volver sobre su
plan bsico de una ruptura central con e4-e5.
Como alternativa, el blanco puede optar por la colocacin Dc2 y Tfd1 si las
perspectivas para la torre en e1 no son demasiado buenas.

5b3) La presin contra los peones en a2 y d5


El negro puede organizar tambin la presin simultneamente contra los peones en a2 y
d5 jugando... Ta8-a7 y... Dd8-a8 (14). Tambien se puede jugar con la misma idea Ta6,

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que es la idea ms jugada. Por que los expertos prefieren la torre en a6, no queda
excesivamente claro. En a6 la torre cubre d6 y puede permitir una ruptura dinmica en
e6. Sin embargo, en a7 la torre esta mejor preparada para combatir la amenaza e5, ya
que e7 est defendido.

DIAGRAMA 22

El objeto de la presin en a2 es evidente, mientras que en d5 se acta ms


profilacticamente contra la ruptura central de e5 del Blanco y tambin crea una
oposicin favorable de dama y rey en la diagonal larga. El negro a veces puede
aumentar su presin en la diagonal de a8-h1 por lo general, y en d5 en particular,
jugando tambin... e6 o... f5 el momento adecuado.
La jugada e6 permite ejercer una mayor presin sobre d5 y la gran diagonal blanca,
especialmente molesta si el rey blanco esta en g2, y la dama negra colocada en b7 o a8.
Si el blanco captura dxe6, el negro debe capturar con fxe6 y jugar d5 ms tarde.
Debe notarse que la dama negra puede aplicar presin a la diagonal larga tambin desde
b7. Si el blanco hubiera jugado f4, el negro puede tomar exd5 y entonces el blanco
pierde el chance de jugar e5.
La jugada f5 es un gran movimiento en un final. Si el blanco captura en f5, el pen de
d5 puede llegar a ser indefendible. Y si es el negro el que cambia peones la casilla e5
queda libre, y en un futuro final puede ser ocupada por el rey negro. Hay que destacar
que f5 es una jugada que debilita el flanco de rey, por eso es dificil encontrarla en el
mediojuego.

5c) Otras casillas importantes


5c1) La debilidad de las casillas d3 y d4
Si el negro establece un caballo en e5, lo puede hacer servir de trampoln para explotar
la debilidad de la casilla d3 (23).

DIAGRAMA 23

Aqu el negro puede escoger o fijar la casilla d3 con su pen... c4 ( que tambin puede
ser til para liberar c5 para su Cd7 ), o usar la dama para converger con sus piezas.
Como puede imaginarse fcilmente, la conquista de d3 representa casi siempre un
excelente xito estratgico para negro, simplemente desde el punto de vista posicional o
a que se ejerce una presin extra sobre el pen de b.

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El problema del avance a c4, es que la casilla d4 queda libre para que las piezas blancas
la puedan ocupar. Si el blanco puede jugar Cd4 seguido de Cc6, entonces c4 no es una
buena idea. El avance a c4 es excelente cuando los caballos del blanco no tienen acceso
a d4, por ejemplo Cf3-d2 o Ch3.
Otra debilidad que el negro puede tratar de explotar es la casilla de d4, para ocuparla
usa generalmente la maniobra... Cf6-e8-c7-b5-d4 (24).

DIAGRAMA 24

Adems, el caballo dama puede llevar a cabo una maniobra muy similar con... Cb8-a6-
c7-b5-d4 y por supuesto el alfil rey tambin toma parte en la ocupacin de d4. El blanco
no permitir normalmente a un caballo negro instalarse en d4 y lo cambiara en b5. Esta
simplificacin, sin embargo, deja al pen de b2 vulnerable.
Se observar que la debilidad de las casillas de d4 y d3 es un resultado directo de la
decisin del Blanco al seguir su plan de expansin central con e4.

5c2) La presin contra los peones de b2 y e4


El negro hara naturalmente todo lo que este en su mano para mantener al blanco atado
en la defensa de sus peones y para impedirle completar su desarrollo. Existen dos
mtodos bsicos de aumentar la presin contra b2: doblar las torres en el columna b, o
llevar un caballo a c4 o a4 (25).

DIAGRAMA 25

El negro se puede preparar para doblar sus torres jugando... Tb4, que pone tambin
presin en e4 y aumentan las posibilidades de ocupar d4. Los dos posibles destinos del
caballo contienen ideas subsidiarias diferentes: cuando el caballo va a c4 puede poner
las miras tambin en e5 , y cuando va a a4 puede servir tambin para socavar al Cc3. En
realidad, el blanco contesta normalmente ... Ca4 por Cc3-d1, as no ayuda al contrario a
doblar sus torres. Esto permite no solo tambin al blanco usar el caballo del Negro
como un escudo en la columna-a, sino tambin prepara una posible transferencia del
caballo a e3, desde donde el caballo puede mostrarse til o en el flanco de dama (c4) o
el flanco de rey (g4).

5c3) Bloqueando las columnas a y b


La manera ideal para el blanco de escapar de la presin constante que el Negro ejerce

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sobre las columnas a y b es preparando un bloqueo. Esta posibilidad se efectua
normalmente en una fase posterior de la partida cuando se puede triunfar mediante los
avances b3 y a4 acoplados a Cb5 (26).

DIAGRAMA 26

No se debe pensar, que con esta formacin defensiva, de forma automtica se resuelven
todos los problemas del Blanco. El negro ha todava la posibilidad de socavar el
bloqueo mediante... c4 , y por lo tanto la idea del Blanco slo se vuelve realmente slida
cuando tiene tambin c4 o a4 bajo control.

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