MEMBRE :
- De GAISF Association Gnrale des Fdrations Sportives Internationales
- De IWGA Association de Jeux Mondiale Internationale IWGA
Sommaire
Section 1 Gnralits
Section 2 Les diffrents temps rglementaires
Section 3 Le grade
Section 4 La Licence
Section 5 Le passeport
Section 6 Le certificat mdical
Section 7 Le matriel
Section 8 Les catgories de poids
Section 9 La formule de comptition
Section 10 Les accompagnants
Section 11 L'arbitre
Section 12 Le droulement du combat
Section 13 Application du Hajime, Matte, Sonomama et Yoshi
Section 14 Les rgles pour le passage de la position debout la position au sol
Section 15 L'avantage
Section 16 Les points
a. Les contrles
b. Les actions
Section 17 Les tranglements et les cls
Section 18 Les pnalits
Section 19 Abandon et forfait
Section 20 Blessure ou accident
Section 1 Gnralits
Le Ne-Waza (travail au sol) est une des composantes importantes du Judo Jujitsu. La
richesse du patrimoine technique dans ce domaine est la hauteur de sa grande efficacit et
de sa valeur ducative.
Section 3 Le matriel
A. La zone de combat
La surface minimum est de 6m X 6m avec une zone de scurit de 2m au minimum.
B. Le judogi
Les combattants devront porter un judogi blanc (veste et pantalon), propre conforme aux
normes prcises dans le code sportif de la F.F.J.D.A.
Le judogi bleu (veste et pantalon) est tolr.
Le 1er combattant appel portera une ceinture rouge, le 2me une ceinture blanche (ou bleue)
en plus de leurs ceintures.
Les patchs ne sont pas autoriss.
C. Les protections
Les protections souples (exclusivement) sont autorises.
Les protges dents sont autoriss.
Les coquilles sont interdites ainsi que les casques.
D. Les instruments de contrle
Un ou deux commissaires sportifs par table assurent le suivi des combats. Ils soccuperont
du suivi des tableaux, du chronomtrage et du tableau de marque lectronique. Un seul
chronomtre est ncessaire pour la dure du combat.
* Ces deux catgories sont celles retenues pour les jeux Mondiaux en 2013.
Dans le cas dun nombre de participant insuffisant, lorganisateur pourra effectuer des
regroupements morphologiques, ceci aprs consultation et validation des combattants.
Section 7 Larbitre
Le combat est dirig par un arbitre. Un deuxime arbitre peut tre install la table de
contrle pour assurer le suivi des scores en fonction des indications de larbitre du tapis.
Pour chaque action valide, larbitre indique la table le nombre de points attribus. Les
points, avantages et pnalits sont indiqus avec le bras correspondant la couleur du
combattant concern (un manchon de couleur aux poignets de larbitre).
Larbitre annonce simultanment avec la parole et le geste les points marqus ainsi que les
diffrentes indications ncessaires au suivi du combat (avantage, passivit, les pnalits,
etc).
Les avantages sont indiqus en balayant horizontalement lespace avec le bras (Ex: WAZA
ARI)
Sonomama Yoshi
Annonce du contrle
Hansoku-
Passif Shido Make
En cas de litige, larbitre peut consulter celui situ prs de la table. Mais la dcision finale est
de la responsabilit de larbitre grant le combat.
Le combat commence en position debout (Pour les vtrans la position de dpart se fera au
sol avec un genou lev). Les concurrents peuvent aller au sol aussitt qu'ils ont une saisie
sur le judogi de ladversaire. Ils peuvent combattre si un des combattants est au sol et lautre
debout. Ils peuvent se lever quand ils le veulent.
Si les concurrents sortent de la zone de combat dans une position facilement identifiable,
larbitre annonce "SONOMAMA" en touchant les combattants et les replace dans la mme
position identifie sur le milieu du tapis. Quand les combattants ont repris la bonne position,
larbitre en les touchant nouveau annonce "YOSHI". Le combat repart.
Si la position n'est pas clairement identifiable alors larbitre annonce "MATTE" et demande
aux combattants de reprendre le combat au milieu du tapis en position debout.
Il est ncessaire davoir une saisie pour pouvoir descendre au sol. La saisie de la manche en
revolver est autorise. Les concurrents peuvent saisir le pantalon du Judogi de ladversaire.
Mettre les doigts lintrieur du judogi de son adversaire est sanctionn par un SHIDO.
Cependant, il est autoris de mettre les doigts lintrieur de son propre judogi.
Shido rouge
Un concurrent peut aller au sol quand il souhaite, condition qu'il ait saisi le judogi de son
adversaire. La position, un genou lev - un genou au sol est considr comme une position
debout. Cest--dire que toutes actions de projections seront valides si ladversaire est dans
cette position au dpart.
Amener le partenaire au sol en le tirant directement est autoris. Cela namne cependant
pas de point.
Les combattants peuvent passer de la position debout la position au sol sans quil y ait
MATTE.
Larbitre nannoncera pas de MATTE lorsquun combattant se relve lors dune tentative de
cl ou dtranglement.
Section 11 Lavantage
Les avantages sont indiqus en balayant horizontalement
l'espace du bras. Ils sobtiennent dans les situations
suivantes :
d. Toutes actions ralises mais nayant pas abouties par lobtention de points.
Par exemple: Le passage de garde suivi dun contrle de moins de 5 secondes.