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Madrid (Espaa)
de la produccin
formative potential and Communica-
tion guarantees that all educational
mediations are full of meaning.
Reception and Creation are two
factors which allow us to talk about
Carmen Marta Lazo active, independent and creative
Profesora Titular de Comunicacin Audiovisual y audiences. This article is an analysis of
how a short film production is a ludic
Publicidad and social adventure.
Facultad de Filosofa y Letras (rea de Periodismo). Universidad de
Zaragoza. Pedro Cerbuna 12, 50009, Zaragoza (Espaa) - Email:
cmarta@unizar.es
Resumen
El proceso de construccin de un cortometraje se convierte en una
metfora. La educacin expande su potencial formativo, la comunica-
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Carmen Marta Lazo y Jos Antonio Gabelas: La creacin de un cortometraje como metfora de
la educacin meditica
cin es la garanta de que el conjunto de mediaciones educativas tienen sentido. El cine, ms all
de su soporte y formato, es una ventana que posibilita la reflexin y la accin dialgica. La Red
ha producido significativos cambios en el sistema de produccin, distribucin y exhibicin, en
las audiencias y en el lenguaje. Recepcin y produccin son los dos factores que nos permiten
hablar de audiencias activas, autnomas y creativas. La creacin de un cortometraje entraa una
aventura ldica y social. En este artculo, nos proponemos analizar la experiencia del Programa
Cine y Salud llevada a cabo en Aragn y consistente en la produccin de cortometrajes entre
los alumnos de enseanza secundaria con el fin de desarrollar, entre otros aspectos, las habilida-
des sociales entre los participantes.
Introduccin
Los medios de comunicacin y redes mul- en valores, resolucin de conflictos y temas
timedia han experimentado tal nivel de transversales.
desarrollo que el lenguaje audiovisual pasa En Espaa diversas instituciones pblicas y
a ser un elemento imprescindible en los no gubernamentales han dado un paso ms
diferentes foros formativos y de desarrollo y han comenzado a utilizar la produccin
comunitario. El cine puede convertirse de cinematogrfica para abordar determina-
esta forma en un medio educativo idneo dos temas o problemas de importancia
permitiendo que el alumnado pueda anali- social en el medio educativo.
zar, valorar y criticar los elementos que
El Gobierno de Aragn desde la Direccin
aparecen en una pelcula mediante el
General de Salud Pblica y el Departamen-
acompaamiento didctico del profesora-
to de Educacin promueve la creacin de
do. Una pelcula bien seleccionada es una
cortometrajes. Desde el curso 2000-2001,
buena herramienta de trabajo que, por una
se organiza un programa de desarrollo de
parte motiva al alumnado y por otra facilita
las competencias en comunicacin audiovi-
al profesorado la integracin curricular de
sual, liderado por el programa Cine y
los objetivos de educacin para la salud. La
Salud. En este artculo, presentamos los
utilizacin didctica del cine, por ejemplo
resultados de una investigacin relativa a de
como recurso de educacin para la salud
qu modo se desarrollan las habilidades
permite abordar los problemas en la ado-
sociales a travs de la experiencia de pro-
lescencia centrando su inters en el com-
duccin de relatos de ficcin por parte de
ponente actitudinal, la clarificacin de
los adolescentes en el marco del citado
valores y las habilidades personales. Desde
programa.
hace algunos aos se comienza a usar el
cine como apoyo didctico en la educacin
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Objetivos
- Analizar como es el proceso de realiza- - Observar cules son los indicadores ms
cin de un cortometraje entre adoles- significativos en la realizacin de un
centes de 14 a 18 aos cortometraje para la promocin de la
- Comprobar de qu manera la realiza- salud en los adolescentes
cin de un cortometraje potencia las - Valorar la importancia del educador
habilidades sociales y el trabajo en como facilitador y gua en el aprendiza-
equipo de los adolescentes je del proceso de produccin de un cor-
to.
Metodologa
Para llevar a cabo la investigacin, utiliza- informacin relativa a la utilidad del mate-
mos la combinacin de dos tipos de tcni- rial suministrado, el grado de satisfaccin
cas: el cuestionario como mtodo de cuan- del profesorado, el nivel de participacin
tificacin de resultados, realizado a un total del alumnado, y las sugerencias de mejora
de 846 profesores que participaron en el por parte de los docentes.
programa Cine y Salud, y las entrevistas Para demostrar las hiptesis establecidas
en profundidad a los distintos agentes que relacionadas con el modo de afectacin del
intervinieron en dicho programa (10 a programa en el desarrollo de las habilidades
alumnos, 6 a profesores y 4 a agentes de sociales, completamos la investigacin
salud), con el fin de realizar un anlisis mediante entrevistas en profundidad. Sin la
cualitativo centrado en el proceso. utilizacin de un mtodo abierto, dinmico
En una primera fase de nuestro estudio, y flexible, hubiese sido muy dificultoso
utilizamos el cuestionario para recabar recabar informacin del proceso.
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existe una correlacin entre sociabilidad estmulos cada una de ellas, una sobresatu-
presencial y virtual. En caso de que exista racin que tambin produce colapsos.
una dbil sociabilidad presencial, es fre- Nacieron con la televisin en color, acuna-
cuente que Internet sea el punto de fuga dos en el lecho tecnolgico, ignoran los
para evadirse y aislarse. grandes relatos y culebrean en el zapping al
El placer y el juego han sido siempre aspec- ritmo de los video-clips. Viven a velocida-
tos sustanciales en las relaciones. Tambin des de vrtigo y con la inmediatez del hi-
lo son en la convivencia con las pantallas, perpresente.
especialmente entre los nios y adolescen- 2.2. La dimensin social
tes. La educacin se ha quedado atascada en
La dimensin ldica fomenta el ser social
planes rgidos de formacin, con cnones y
del individuo, en la medida en que se vive
normas estrictas que aceptan con reticen-
con, y se aprende con y de los otros. Tra-
cias lo irracional, informal y ldico. El
bajar la educacin en medios implica un
anlisis crtico que es necesario y que ha
reto educativo que contribuye a que el
presidido los programas de formacin y
sistema educativo, y los mbitos de educa-
educacin en medios en estas dos ltimas
cin no formal articulen los parmetros
dcadas, hoy exigen que llevan una direc-
educativos del nuevo milenio en aprender a
cin, la produccin. Los jvenes necesitan
conocer, aprender a hacer, aprender a
escribir con los medios, realizar sus pro-
convivir, aprender a colaborar y aprender a
pias simulaciones, grabaciones, ediciones.
ser (Informe Delors, 1999). El individuo,
Esta produccin facilita un espacio para
como ser social, aparecer integrado en un
explorar los placeres, las gratificaciones, un
conjunto social cuando participa, en su
componente emocional de primer orden
aprender a ser, en la construccin de su
para garantizar cualquier proyecto e inicia-
convivencia (aprender a convivir y a cola-
tiva. Si la gratificacin es inmediata o a
borar).
corto plazo, el siguiente proyecto se to-
mar con una mayor motivacin. Con La relacin con los otros hoy es una rela-
frecuencia, los educadores planifican la cin en red, lo que supone considerar los
educacin en proyectos a largo plazo, en vnculos. Mar Sez afirma que
ltimas metas que conducen al desnimo. a la evidencia de lo presencial, le sucede la
Los adolescentes son espectadores y juga- invisibilidad de lo virtual. Inmersin e in-
dores. Con una experiencia social bsica, teractividad promueve la conexin de nudos
caracterizada por la multiplicidad de co- (de lugares de encuentro) para el intercam-
nexiones con el entramado de la informa- bio y la creacin conjunta (2006: 113 y ss).
cin. Una generacin que puede simultane- El centro del grupo, entendido como espa-
ar dos, tres vas de informacin, con varios cio fsico, se desplaza de modo radial a
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mltiples direcciones, empujadas por las tados en reglas con las que todos los parti-
propias interacciones del grupo. El concep- cipantes se comprometen plenamente, la
to de modernidad lquida, acuado en honradez tambin es uno de los sentimien-
esta honda metfora sobre la contempora- tos que se comparten. Por tanto, los juegos
neidad, Bauman (2002) advierte que exis- son esenciales para desarrollar los valores
ten lquidos que segn su peso son ms morales y el aprendizaje de normas y con-
pesados que muchos slidos, pero que ductas sociales. De forma extensible, las
tendemos a percibirlos como ms ligeros. conversaciones mantenidas entre amigos y
Por tanto, asociamos levedad con movili- compaeros adoptan un inters especial, al
dad. El autor, deduce de esta observacin, poder compartir as sus mismas o distintas
que en la prctica nos desplazamos ms experiencias.
cuanto menos cargados estemos. La met- El entorno audiovisual y multimedia con-
fora de lo lquido es extensible al tipo de tiene un potencial socializador entre los
comunicacin que facilita el trabajo en jvenes que refuerza los vnculos que des-
grupo, cuando sus miembros se convierten pliegan en el tejido interrelacional que
en vasos comunicantes en los que fluyen los conforma su grupo de pares, grupo de
objetivos porque convergen los intereses. pertenencia. Los contenidos audiovisuales,
El espacio lquido por excelencia, la Red, en sus diferentes formatos y soportes,
permite que la narracin que construya propician una ininterrumpida conversa-
cualquier grupo, puede ser exhibida y cin juvenil, que se proyecta y redimen-
difundida a otros muchos, producindose siona en la Red. El Messenger, los foros,
una siembra y difusin de lo narrado. Asi- las diferentes redes sociales como Tuenti,
mismo, la virtualidad en sus diferentes Badoo, Facebook, MySpace, los juegos on-
manifestaciones, dentro de un entorno line, las comunidades virtuales, son espa-
tecnolgico, bien en el Messenger, los cios comunes de encuentro donde se vuel-
MOO, MSM, las relaciones fluyen sin can los hallazgos tecnolgicos, desde la
transicin, en la gratificacin inmediata. descarga de una pelcula, hasta la informa-
El grupo de iguales adquiere, segn Piaget cin sobre determinado programa o la
(1977), relevancia en la adolescencia, nueva extensin de un videojuego.
cuando se desarrolla el respeto mutuo Si bien, como seala Buckingham,
entre sus compaeros y amigos, junto con
las relaciones entre los jvenes, los medios de
la prctica de cooperacin en las diferentes
comunicacin y la educacin estn experi-
tareas. Adems, los juegos colectivos se
mentando un cambio muy relevante. La pro-
caracterizan por aflorar valores morales,
liferacin de tecnologas de la comunicacin,
tan importantes como la igualdad o la justi-
la comercializacin y globalizacin de los
cia distributiva. Y, al ser juegos fundamen-
mercados de comunicacin, la fragmentacin
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Como manifiesta Funes (2005: 131) en los des que propician las TIC, que con ello
ltimos cinco aos el Messenger abre un redefinen algunas claves relacionales: pro-
vasto campo relacional entre los adolescen- cesos de comunicacin individualizados,
tes. La agenda de contactos que el joven personalizados y a la carta.
dispone con la mensajera instantnea di- Nuestra investigacin pretende demostrar
mensiona un tipo de sociabilidad virtual cmo cuando los jvenes se convierten en
pero real. Los usuarios del Messenger se verdaderos autores de su historia, en na-
convierten en gestores de su tiempo y sus rradores audiovisuales y multimedia, no
relaciones. Como describe el autor una slo se apropian de los significados consu-
cartografa de contactos a partir de diferen- midos en los medios y pantallas convencio-
tes carpetas (amigos, compaeros de traba- nales, sino tambin extienden y potencian
jo...) que permiten una autntica gestin sus redes de relacin y socializacin, facto-
de los encuentros.... Esta posibilidad, res indispensables para materializar las
respecto a la forma en que los jvenes habilidades para la vida.
desarrollan sus procesos de socializacin, se
constituye en una de las autnticas noveda-
3. Anlisis de resultados
El programa Cine y Salud durante el curso En el siguiente anlisis, nos circunscribire-
2005 cont con 144 centros de secundaria mos a los resultados aportados por los
adscritos (88 pblicos y 56 privados inclu- alumnos en las entrevistas en profundidad.
yendo concertados), 846 profesores y En todas las entrevistas, los participantes
20216 alumnos de Aragn, la mayora expresan satisfaccin por haber tenido la
perteneciente a 3 y 4 de educacin se- oportunidad de hacer algo juntos que les
cundaria. guste. La realizacin de un cortometraje
La lnea pedaggica se considera adecuada y ofrece la vivencia del grupo en una doble y
el grado de satisfaccin como docentes ha vinculante dimensin: social y ldica. Esta
sido bueno/muy bueno en un 77,6 % de experiencia, que ellos subrayan, est cla-
profesorado, mientras que para un 20,1 % ramente matizada por la comparacin que
ha sido aceptable. enseguida hacen, entre una clase normal
En cuanto al grado de inters y aceptacin y este tipo de actividad.
por parte del alumnado, un 76,2% mani- - Alumno 13 aos: no es como una activi-
fiesta que ha sido bueno / muy bueno y un dad ms de clase, conoces mejor a la gente,
25,3% que ha sido aceptable. ves cmo piensa.
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- Alumna 14 aos: me motiv mucho el duraderas entre los dems miembros del
tema de trabajar con los compaeros de cla- grupo, estn dotadas de una horizontalidad
se. que describe que todos son iguales en la
- Alumno 15 aos: si porque no es como conversacin, en las aportaciones para
que te manden un trabajo o una pelcula, hacer juntos un trabajo comn.
tienes que poner ms inters y hacer ms - Alumna 13 aos: todos hemos colabora-
vnculos con esas personas, se cogen horas de do.
da que antes no compartas y haces ms re- - Alumno 14 aos: todos hemos puesto un
lacin con la gente poco de nuestra parte.
Resulta significativo que muchos jvenes, - Alumno 16 aos: todos estbamos juntos,
como indica la primera cita, establezcan todos pueden participar y la verdad es que
esta clara diferenciacin entre la clase todo son opiniones y al final con eso queda
normal y esta experiencia. La tpica clase el guin
est asociada a la obligacin, los deberes y
La adolescencia se caracteriza por su po-
todo eso, la seriedad y la normativa. La
tencial socializador en el que tiene una
realizacin de un cortometraje, lo asocian a
especial relevancia la capacidad de negocia-
estar juntos, pasarlo bien. Esta diferen-
cin entre ellos. Conseguir un mnimo
ciacin de tiempos, no es slo propio de
consenso sobre las metas ms cercanas y
este mbito concreto, los jvenes lo esta-
cotidianas es un objetivo que jalona progre-
blecen de un modo natural y cultural en su
sivamente sus vivencias diarias. De la nego-
propia vida, que se desglosa entre los das
ciacin y el consenso surge un proyecto
del lunes a viernes y los del fin de semana.
comn. La experiencia de hacer un corto-
En estas edades viven con especial intensi- metraje somete a los jvenes a mltiples
dad la relacin entre compaeros. El grupo situaciones de conflicto no queremos
de pares se ha convertido en su principal connotar este concepto de modo negativo
referencia social y de sociabilidad. La oca- o destructivo, sino como oportunidad para
sin de emprender un proyecto en comn crecer de modo individual y de modo co-
excita sus habilidades sociales, poniendo a lectivo-, que permite a los jvenes des-
prueba el potencial comunicativo que tie- arrollar determinadas habilidades sociales.
nen, valorando sus necesidades de dilogo y
- Alumno 16 aos: haba un grupito que
conversacin y apreciando el grupo como
haba estado aos anteriores, stos fueron los
interlocutor colectivo y vlido. El rasgo de
que tomaron los cargos de direccin y la ver-
que todos puedan participar y nadie se
dad es que les tenamos todos muchsimo res-
quede fuera, es uno de los indicadores que
peto, y como que todo el mundo estbamos
ms enfatizan. Las relaciones que ellos
bastante integrados.
establecen, a veces efmeras, otras ms
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- Alumna 15 aos: yo que creo que influye nan con el corto, se prolongan en los inter-
bastante la informacin que se tiene , no es eses y conversaciones construidos.
lo mismo para todos un color, cada uno tiene En la ltima aportacin se alude a los gru-
su forma de ver las cosas y yo creo que influ- pillos, que es un factor muy natural en
ye mucho en la persona, la vida familiar, las estas edades, y que forman el tejido social
relaciones, todo. de una clase. Estos grupos que con fre-
- Alumna 15 aos: hablbamos lo que cuencia tienden a cerrarse, a fortalecer los
nosotros decamos que era mejor o peor para lazos interiores del grupo, si encuentran un
ese corto y luego ya nos ponamos de acuer- estmulo creativo se abren a nuevos miem-
do bros, convirtiendo el grupo en un vaso
- Alumno 14 aos: haba grupillos como comunicante para otro grupo, o en un
siempre hay en las clases y tal, pero al reali- grupo abierto a la dinmica de las relacio-
zar el corto, pues s, nos unimos ms nes e interrelaciones exteriores al mismo,
tal y como expresaba uno de los alumnos
El ltimo testimonio apunta un nuevo dato
de quince aos: hacer ms vnculos con esas
de ritualizacin inicitica que describe el
personas, se cogen horas de da que antes no
marco de relaciones juveniles que estamos
compartas y haces ms relacin con la gente.
analizando. Aquellos alumnos que han
participado en un cortometraje con otros La realizacin de un cortometraje supone
alumnos ms mayores o con ms experien- un trabajo de equipo, en el que la coopera-
cia, han valorado esta posicin. Observa- cin de todos y cada uno de sus miembros
mos que es una manifestacin que refleja el es uno de los rasgos ms significativos.
modelo de los mayores. Si bien el grupo Como se ha indicado en citas anteriores,
de pares es un factor de socializacin de los adolescentes valoran el sentido del
primer orden, los mayores entre ellos grupo no slo cuando estn todos juntos,
disfrutan de una autoridad y liderazgo tambin cuando nadie se queda fuera y
natural. cuanto todos aportan una parte. Esta
ltima acepcin referencia la dimensin
En las siguientes opiniones observamos el
cooperativa.
deseo natural que tiene el adolescente de
abrir lazos, de abrir su crculo de relaciones - Alumna 16 aos: lo pensamos toda la
en torno a una conversacin e intereses clase y tenamos muchas opciones para gra-
comunes. La propuesta de un cortometraje barlo, salir en l.
les brinda esta ocasin, la creacin de un - Alumno 14 aos: la unin que tenamos
guin en equipo, surge una obra artstica entre el grupo, porque al principio no est-
tambin comn. Las relaciones no termi- bamos muy unidos y claro, al trabajar en
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equipo tomas decisiones juntos pues eso nos - Alumna 14 aos: la pija se diferenciaba
uni mucho. por las marcas, el que pegaba porque eso es
- Alumna 15 aos: me met de script, ayud lo que haba visto en la tele, y as. S que
con el guin y un poco metindome en el te- dependa todo mucho de estos factores
ma de caracterizacin de personajes Los alumnos reconocen que sus ideas, sus
Estas manifestaciones insisten en el factor guiones, sus historias, luego convertidas en
socializador que tiene la creacin de un cortometrajes se inspiran y recogen aquello
cortometraje, porque al principio no est- que les llega de los medios de comunica-
bamos muy unidos, valorando la opcin cin social, y que esto, s que influye,
que ofrece el trabajo de equipo de tomar porque la moda, las tendencias, lo que nos
resoluciones conjuntas, en las que todos se rodea es inevitable. Se observa una visin
sienten beneficiados. Todas las aportacio- normalizada de la situacin: es inevitable.
nes son vlidas y reconocidas, la propia No obstante, el segundo caso, incide en el
reflexin sobre lo que cada uno aporta al propio joven, depende de las personas,
grupo se convierte en aprendizaje social para que esta influencia sea mayor o me-
significativo, como apreciamos en la ltima nor, ... uno es adolescente y en ese mo-
cita. mento pues sigues tus ideales. No sabemos
muy bien cules son esos ideales, pero este
El entorno social influye de un modo im-
joven manifiesta que el hecho de ser ado-
portante en la percepcin que cada joven
lescente te los otorga. En el tercer testi-
tiene de su salud. Hemos visto como el
monio se concreta de modo grfico cmo
grupo es un factor integrador, que condi-
es la influencia del entorno meditico en la
ciona de modo notable la imagen que cada
propia produccin creativa que hace el
adolescente tiene de s mismo. El entorno
grupo de jvenes, la pija se diferenciaba por
ambiental, tambin ejerce su influencia y su
las marcas, el que pegaba porque eso es lo que
presin, un entorno poblado de pantallas y
haba visto en la tele, y as. El espacio de la
representaciones, en las que la publicidad,
simulacin que permite una interpretacin
la moda, la televisin tienen su protago-
en el rodaje, facilita estas identificaciones
nismo.
que con frecuencia son una crtica ms o
- Alumno 15 aos: S que influye, porque menos exagerada a los modelos mediticos.
la moda, las tendencias, lo que nos rodea es Parodiando analizan y recrean, se apropian
inevitable de otros significados que difieren del origi-
- Alumna 14 aos: depende de las personas, nal o modelo parodiado. Un cortometraje
uno es adolescente y en ese momento pues si- es una excelente ocasin para promover la
gues tus ideales parodia, y por tanto, fomentar el pensa-
miento crtico y creativo.
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- Alumno 15 aos: creo que s, pero es una ponderar sus valores y contravalores, para
forma de criticarlo, de darnos cuenta de lo luego tomar una decisin. El segundo
que pasa. alumno, insiste en lo que ya hemos obser-
- Alumno 13 aos: claro, te fijas en el cine, vado en testimonios anteriores, la norma-
en los anuncios, claro lidad con que ellos valoran que la influen-
cia del entorno meditico es obvia. Esta
El alumno de quince aos enlaza con el
visin normalizada y desdramatizada de
comentario anterior. ...Pero es una forma de
esta influencia invita a una revisin de la
criticarlo, de darnos cuenta de lo que pasa. El
visin negativa y dramatizada que los adul-
darse cuenta de lo que pasa es el primer
tos (educadores y padres) manifiestan a los
estadio del conocimiento, ser consciente
jvenes.
de, es el preludio de lucidez que permite
objetivar el asunto, analizar el conflicto,
Conclusiones
El cine es una representacin que permite narrativa es no lineal, y sus consumos y
la alfabetizacin a travs de la adquisicin mediaciones no sincrnicos.
de unas competencias en comunicacin La experiencia ldica permite el descubri-
audiovisual, que pivotan en la recepcin miento en las relaciones en una doble di-
crtica y la expresin creativa. reccin. El participante conoce sus lmites
Los procesos de creacin en el cortometra- y carencias, as como las de los compae-
je suponen un espacio para la proyeccin, ros. Pero tambin descubre sus propias
identificacin e introspectiva del contexto posibilidades y las del grupo, de modo que
y universo del que participa. De modo que los lmites iniciales se convierten en orillas
la pedagoga comunicativa del proceso es y encuentro, que tienen como resultado la
garanta de crecimiento personal y colecti- parodia creativa.
vo. Este proceso de construccin coloca al
La experiencia de crear un cortometraje en participante como protagonista, los resul-
los nuevos escenarios digitales, es ms tados y la finalidad son subsidiarios al pro-
barata, ms inmediata, ms colectiva. Su ceso y al participante.
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Carmen Marta Lazo y Jos Antonio Gabelas: La creacin de un cortometraje como metfora de
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NOTAS
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Adaptado de Gabelas Barroso, J. A. (2010): La creacin de un cortometraje: un proceso de mediacin en la
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http://eprints.ucm.es/cgi/search/simple?q=creacion+cortometraje+gabelas&_action_search=Buscar&_order
=bytitle&basic_srchtype=ALL&_satisfyall=ALL
ii
AA.VV: (1996): Cine formativo. Barcelona, Octaedro. pp. 147.
iii
Vertov D. Naci en Bailistock en 1896 y muri en Mosc en 1954. Funda en 1921 el grupo de los kinoks. Un
ao despus lanza el manifiesto del kino-glaz (cine-ojo). Citado en Sadoul, G. (1991). Historia del cine mundial.
Madrid, Siglo XXI.
iv
Aguilera Moyano, M. de; Borges Rey, E.; y Mndiz Noguero, A. (2011). Actitudes y valoracines de los
jvenes ante la TV mvil. En Revista Comunicar, nm. 36. Huelva, Grupo Comunicar.
v
Por texto entendemos cualquier producto visual, textual, audiovisual o multimedia.
vi
Analoga empleada por Joan Ferrs (2000), en Educar en una cultura del espectculo. Barcelona, Paids.
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