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RESUMO DO CAPTULO
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A Internet vem impactando a forma com que as organizaes gerenciam suas
estratgias de produtos, afetando a velocidade de desenvolvimento e lanamento
de novos produtos, a quantidade de novos produtos e servios lanados, a
reduo dos preos e a estratgia de customizao de massa.
OBJETIVOS DO CAPTULO
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3 Ciclo de vida do produto uma ferramenta para a deciso de marketing que
pressupe que um produto percorre quatro fases distintas ao longo de sua
presena no mercado: introduo, crescimento, maturidade e declnio.
4 Composto de produto o conjunto de decises estratgicas de marketing
referentes s linhas de produto da empresa.
5 Embalagem o recipiente ou envoltrio do produto.
6 Estratgia de desenvolvimento de mercado a distribuio do produto
existente em novos mercados, onde a empresa ainda no atua.
7 Estratgia de desenvolvimento de produto o lanamento de um novo
produto no mercado onde a empresa j atua.
8 Estratgia de diferenciao a estratgia que visa desenvolver um conjunto
de caractersticas significativas e valorizadas pelo cliente para distinguir o
produto dos concorrentes.
9 Estratgia de diversificao o lanamento de novos produtos em novos
mercados, onde a empresa no atua.
10 Estratgia de penetrao so investimentos que a empresa realiza em
produtos existentes no mercado onde ela j atua.
11 Extenso o nmero de itens do produto em cada linha.
12 Imagem de marca o conjunto de percepes e associaes que o
consumidor desenvolve sobre uma marca.
13 Inovadores so os primeiros segmentos de pblico a adotar a inovao.
14 Maioria inicial so os segmentos de maior poder aquisitivo, que se apiam
nas propagandas do produto e nas opinies dos primeiros adotantes.
15 Maioria tardia so os segmentos que tendem a ser mais cticos e
conservadores, so menos sensveis aos apelos da inovao e esperam pela
queda de preos ou presso dos amigos para iniciarem o consumo do produto.
16 Marca uma letra, palavra, smbolo ou qualquer combinao desses
elementos, que adotada para identificar produtos e servios de um
fornecedor especfico.
17 Mercados intensivos em tecnologia so aqueles em que os produtos so
baseados em um alto grau de "know-how" cientfico e tcnico.
18 Portflio de produtos ou negcios (Matriz BCG) um mtodo de anlise do
composto de produtos que associa o grau de atratividade do mercado e a
posio relativa de empresa.
19 Posicionamento a criao de uma posio diferenciada para a marca na
mente do consumidor em relao posio ocupada pelos concorrentes.
20 Produto ampliado o conceito que designa um produto tangvel e os servios
a ele agregados.
21 Produto durvel aquele que tem durao avaliada em nmero de anos de
vida til.
22 Produto no durvel aquele consumido imediatamente ou em curto
intervalo de tempo, medido em nmero de meses.
23 Produtos de consumo so aqueles comprados por pessoas fsicas para seu
benefcio pessoal ou de sua famlia.
24 Produtos industriais so aqueles adquiridos por empresas como insumos de
produo de outros produtos, ou para realizao de outros negcios.
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25 Profundidade de linha o nmero de produtos e verses dos produtos em
uma linha.
26 Retardatrios so os ltimos segmentos de pblico a adotarem uma inovao.
27 Servio um bem intangvel, podendo ser entendido como uma ao ou um
desempenho, que cria valor atravs de uma mudana desejada no cliente ou
em seu benefcio.
28 Valor da marca (brand equity) o resultado do grau de lembrana da marca
pelo pblico, mais o grau de fidelidade dos seus clientes e a fora da imagem
associada marca, fatores esses que, em conjunto, criam preferncia para a
marca.
ESTRUTURA DO CAPTULO
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vez, significam a possibilidade de renovao do portflio (para que o composto
de produtos no fique envelhecido) e incentivam o crescimento da empresa.
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5.3. Servios agregados;
5.4. Canal de distribuio;
5.5. Imagem da marca.
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11 O processo segue as seguintes etapas: gerao e triagem de novas idias;
desenvolvimento e teste do conceito de produto; desenvolvimento e teste do
prottipo; desenvolvimento das estratgias e programas de marketing;
desenvolvimento final do produto; teste de mercado; lanamento no mercado; e
monitoramento dos resultados.
RESOLVENDO UM CASO
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no tendo experincia prvia com o referido produto, e utilizando apenas
utenslios e equipamentos geralmente encontrados nas cozinhas das
residncias.
ELABORANDO UM PROJETO