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DTX900
Yamaha Music Latin America, S.A. J. A. Wettergrens Gata 1, Box 30053
Sucursal de Argentina S-400 43 Gteborg, Sweden MALAYSIA
Olga Cossettini 1553, Piso 4 Norte Tel: 031 89 34 00 Yamaha Music Malaysia, Sdn., Bhd.
Madero Este-C1107CEK Lot 8, Jalan Perbandaran, 47301 Kelana Jaya,
Buenos Aires, Argentina DENMARK Petaling Jaya, Selangor, Malaysia
Tel: 011-4119-7000 YS Copenhagen Liaison Office Tel: 3-78030900
Generatorvej 6A, DK-2730 Herlev, Denmark
PANAMA AND OTHER LATIN Tel: 44 92 49 00
PHILIPPINES
AMERICAN COUNTRIES/ Yupangco Music Corporation
CARIBBEAN COUNTRIES FINLAND 339 Gil J. Puyat Avenue, P.O. Box 885 MCPO,
F-Musiikki Oy Makati, Metro Manila, Philippines
Yamaha Music Latin America, S.A. Tel: 819-7551
Torre Banco General, Piso 7, Urbanizacin Marbella, Kluuvikatu 6, P.O. Box 260,
Calle 47 y Aquilino de la Guardia, SF-00101 Helsinki, Finland SINGAPORE
Ciudad de Panam, Panam Tel: 09 618511 Yamaha Music Asia Pte., Ltd.
Tel: +507-269-5311 NORWAY #03-11 A-Z Building
Norsk filial av Yamaha Scandinavia AB 140 Paya Lebor Road, Singapore 409015
EUROPE Grini Nringspark 1, N-1345 sters, Norway Tel: 747-4374
THE UNITED KINGDOM/IRELAND Tel: 67 16 77 70 TAIWAN
Yamaha KHS Music Co., Ltd.
Yamaha Music U.K. Ltd. ICELAND 3F, #6, Sec.2, Nan Jing E. Rd. Taipei.
Sherbourne Drive, Tilbrook, Milton Keynes, Skifan HF Taiwan 104, R.O.C.
MK7 8BL, England Skeifan 17 P.O. Box 8120, IS-128 Reykjavik, Iceland Tel: 02-2511-8688
Tel: 01908-366700 Tel: 525 5000
THAILAND
GERMANY RUSSIA Siam Music Yamaha Co., Ltd.
Yamaha Music Europe GmbH Yamaha Music (Russia) 4, 6, 15 and 16th floor, Siam Motors Building,
Siemensstrae 22-34, 25462 Rellingen, Germany Office 4015, entrance 2, 21/5 Kuznetskii 891/1 Rama 1 Road, Wangmai,
Tel: 04101-3030 Most street, Moscow, 107996, Russia Pathumwan, Bangkok 10330, Thailand
SWITZERLAND/LIECHTENSTEIN Tel: 495 626 0660 Tel: 02-215-2626
Yamaha Music Europe GmbH OTHER EUROPEAN COUNTRIES OTHER ASIAN COUNTRIES
Branch Switzerland in Zrich Yamaha Music Europe GmbH Yamaha Corporation,
Seefeldstrasse 94, 8008 Zrich, Switzerland Siemensstrae 22-34, 25462 Rellingen, Germany Asia-Pacific Music Marketing Group
Tel: 01-383 3990 Tel: +49-4101-3030 Nakazawa-cho 10-1, Naka-ku, Hamamatsu,
Japan 430-8650
AUSTRIA Tel: +81-53-460-2317
Yamaha Music Europe GmbH Branch Austria AFRICA
Schleiergasse 20, A-1100 Wien, Austria
Tel: 01-60203900 Yamaha Corporation, OCEANIA
Asia-Pacific Music Marketing Group Manual de instrucciones
CZECH REPUBLIC/SLOVAKIA/ Nakazawa-cho 10-1, Naka-ku, Hamamatsu, AUSTRALIA
HUNGARY/SLOVENIA Japan 430-8650 Yamaha Music Australia Pty. Ltd.
Yamaha Music Europe GmbH Branch Austria Tel: +81-53-460-2312 Level 1, 99 Queensbridge Street, Southbank,
Schleiergasse 20, A-1100 Wien, Austria Victoria 3006, Australia
Tel: 01-602039025 Tel: 3-9693-5111
MIDDLE EAST NEW ZEALAND
POLAND/LITHUANIA/LATVIA/ESTONIA
TURKEY/CYPRUS Music Works LTD
Yamaha Music Europe GmbH P.O.BOX 6246 Wellesley, Auckland 4680,
Branch Sp.z o.o. Oddzial w Polsce Yamaha Music Europe GmbH
Siemensstrae 22-34, 25462 Rellingen, Germany New Zealand
ul. 17 Stycznia 56, PL-02-146 Warszawa, Poland Tel: 9-634-0099
Tel: 022-868-07-57 Tel: 04101-3030
OTHER COUNTRIES COUNTRIES AND TRUST
Yamaha Music Gulf FZE TERRITORIES IN PACIFIC OCEAN
Yamaha Corporation,
LOB 16-513, P.O.Box 17328, Jubel Ali,
Dubai, United Arab Emirates
Tel: +971-4-881-5868
Asia-Pacific Music Marketing Group
Nakazawa-cho 10-1, Naka-ku, Hamamatsu,
Manual de instrucciones
Japan 430-8650
SY51 Tel: +81-53-460-2312
HEAD OFFICE Yamaha Corporation, Pro Audio & Digital Musical Instrument Division
Nakazawa-cho 10-1, Naka-ku, Hamamatsu, Japan 430-8650 Tel: +81-53-460-2432
Al disponer de estos productos correctamente, ayudar a ahorrar recursos valiosos y a prevenir cualquier potencial
efecto negativo sobre la salud humana y el medio ambiente, el cual podra surgir de un inapropiado manejo de los
desechos.
Para mayor informacin sobre recoleccin y reciclado de productos viejos, por favor contacte a su municipio local,
su servicio de gestin de residuos o el punto de venta en el cual usted adquiri los artculos.
(weee_eu)
OBSERVERA!
Apparaten kopplas inte ur vxelstrmskllan (ntet) s lnge
som den ar ansluten till vgguttaget, ven om sjlva apparaten
har stngts av.
(standby)
ADVERTENCIA
Siga siempre las precauciones bsicas detalladas a continuacin para prevenir la posibilidad de lesiones graves,
o incluso la muerte, por descargas elctricas, cortocircuitos, daos, incendios u otros peligros. Estas precauciones
incluyen, aunque no de forma exclusiva, las siguientes:
ATENCIN
Siga siempre las precauciones bsicas que se muestran a continuacin para evitar posibles lesiones personales, as como
daos en el instrumento o en otros objetos. Estas precauciones incluyen, aunque no de forma exclusiva, las siguientes:
Fuente de alimentacin y adaptador de CA Antes de mover el instrumento, desconecte todos los cables
conectados.
No conecte el instrumento a una toma elctrica usando un conector
mltiple. Si lo hiciera, podra producirse una calidad menor Cuando instale el producto, asegrese de que se puede acceder
de sonido o un recalentamiento en la toma. fcilmente a la toma de CA que est utilizando. Si se produce algn
problema o un fallo en el funcionamiento, apague inmediatamente
Cuando quite el enchufe del instrumento o de la toma, tire siempre
el interruptor de alimentacin y desconecte el enchufe de la toma
del propio enchufe y no del cable. Si tira del cable, podra daarlo.
de corriente. Incluso cuando el interruptor de alimentacin est
Extraiga el enchufe de la toma de corriente cuando el instrumento
apagado, sigue llegando al instrumento un nivel mnimo de
no se vaya a usar durante periodos de tiempo prolongados
electricidad. Si no va a utilizar el producto durante un periodo
o cuando haya tormentas con aparato elctrico.
prolongado de tiempo, asegrese de desenchufar el cable de
alimentacin de la toma de CA de la pared.
Colocacin
Utilice nicamente el soporte o bastidor indicado para el instrumento.
No coloque el instrumento en una posicin inestable en la que Cuando coloque el soporte o el bastidor, utilice solamente los
se pueda caer accidentalmente. tornillos suministrados. Si no lo hace as podra causar daos en
los componentes internos o provocar la cada del instrumento.
(7)-1 1/2
Yamaha no puede considerarse responsable de los daos causados por uso indebido, modificaciones en el instrumento o por datos que
se hayan perdido o destruido.
AVISO
Para evitar que se produzcan daos en el producto, los datos u otros objetos, siga los avisos que se indican a continuacin.
Manejo y mantenimiento
No utilice el instrumento junto a un televisor, una radio, un equipo estreo, un telfono mvil u otros dispositivos elctricos.
De hacerlo as, el instrumento, televisor o radio podran generar ruido.
No exponga el instrumento a un exceso de polvo o vibraciones, ni a calor o fro intensos (por ejemplo, en contacto directo con la luz solar,
cerca de un calefactor o en un coche durante el da) para evitar que se deforme el panel o se daen los componentes internos.
Tampoco coloque objetos de vinilo, plstico o goma sobre el instrumento, pues podran decolorar el panel o el teclado.
Cuando limpie el instrumento, utilice un pao suave, seco o ligeramente mojado. No use diluyentes de pintura, disolventes,
lquidos limpiadores ni paos impregnados con productos qumicos.
Almacenamiento de datos
Los datos de la memoria DRAM (pgina 76) se pierden al apagar el instrumento. Almacene los datos en el dispositivo de almacenamiento
USB externo.
Para evitar la prdida de datos por daos de los soportes de almacenamiento, le recomendamos que guarde los datos importantes
en dos dispositivos de almacenamiento USB.
(7)-2 2/2
Accesorios incluidos
Adaptador de alimentacin de CA
Soporte de mdulo
Tornillos de sujecin del soporte de mdulo (4 suministrados)
Manual de instrucciones (este documento)
Lista de datos
DVD-ROM* (contiene software)
* Para obtener ms detalles sobre el DVD-ROM incluido, consulte la pgina 159.
Informacin
Acerca de los derechos de copyright
Queda terminantemente prohibida la copia de datos musicales disponibles en el mercado, incluidos, entre otros, los datos MIDI
y/o los datos de audio, excepto para uso personal del comprador.
En este producto se incluyen programas informticos y contenido cuyo copyright es propiedad de Yamaha, o para los cuales Yamaha
dispone de la correspondiente licencia que le permite utilizar el copyright de otras empresas. Este material protegido por derechos
de autor incluye, entre otros, el software informtico completo, archivos de estilos, archivos MIDI, datos WAVE, partituras
y grabaciones de sonido. La legislacin vigente prohbe la utilizacin no autorizada de estos programas y de su contenido para otros
fines que no sean el uso personal por parte del comprador. Cualquier infraccin de los derechos de autor podra dar lugar a acciones
legales. NO REALICE, DISTRIBUYA NI UTILICE COPIAS ILEGALES.
Acerca de las funciones y datos incluidos con el instrumento
Este dispositivo puede utilizar varios tipos/formatos de datos musicales, y optimizarlos previamente en el formato adecuado para
utilizarlos con el dispositivo. Por ello, es posible que este dispositivo no reproduzca los datos tal y como pretendan originalmente
sus productores o compositores.
Acerca de este manual
El contenido de este manual de instrucciones y los derechos de autor son propiedad exclusiva de Yamaha Corporation.
Las ilustraciones y las capturas de pantalla LCD contenidas en este manual de instrucciones tienen fines meramente informativos
y pueden diferir ligeramente de las que aparecen en el instrumento.
Los nombres de compaas y de productos que aparecen en este manual son marcas comerciales o marcas comerciales registradas
de sus respectivos propietarios.
Apndice 147
Instalacin opcional de mdulos DIMM...........147
Solucin de problemas......................................150
Mensajes en pantalla .........................................153
Especificaciones ................................................155
ndice...................................................................156
Acerca del disco complementario....................159
ACUERDO DE LICENCIA DE SOFTWARE .......159
Panel posterior
Disminuye Aumenta
Disminuye Aumenta
de 1 de 1
Indicador de edicin
Puede ajustar o establecer varios parmetros en cada modo
mediante el dial de datos y los botones [INC/YES]
y [DEC/NO]. Cuando se cambia el valor de un parmetro
en un modo, el indicador de edicin [E] aparece en la
esquina superior izquierda de la pantalla LCD. Esto indica
que el programa seleccionado en ese momento (Drum Kit, Teclado
etc.) se ha modificado, pero an no se ha memorizado. numrico
ADVERTENCIA
Para evitar descargas elctricas o daos en los dispositivos, asegrese de que DTX900 y todos los dispositivos relacionados estn
desconectados antes de realizar las conexiones a las tomas de entrada y salida de DTX900.
DTX900K
NOTA
DTX900
Fijacin del soporte del mdulo Los modelos de pads descritos en las ilustraciones se
Acople el soporte del mdulo suministrado han incluido en el conjunto estndar y en el conjunto
a DTX900 mediante los tornillos especial en el momento en que se redact este manual
de sujecin. de instrucciones. Tenga en cuenta que los nombres
* Asegrese de utilizar los tornillos de los modelos del conjunto estndar o del conjunto
suministrados. especial pueden variar respecto a los que se muestran
en estas ilustraciones. Para obtener informacin ms
actualizada sobre pads de bateras de Yamaha,
Soporte del mdulo
consulte el siguiente sitio web:
(suministrado)
http://www.yamaha.co.jp/english/product/drums/ed/
a 2TOM1 a 3TOM2
DTX900 a 6RIDE
PCY155
XP100T XP100T
PCY135
a 8CRASH2
RHH135
XP120SD XP100T
KP125W
a 9HI-HAT
a HI-HAT
CONTROL
a 4TOM3
DTX950K
a 2TOM1 a 3TOM2
a 9HI-HAT
PCY135
a HI-HAT
CONTROL XP100T XP100T a 8CRASH2
RHH135
DTX900 XP120T
XP120SD
KP125W
XP120T
a 4TOM3
a 5TOM4
a JKICK/K
a 1SNARE
* El pedal no est incluido
en el conjunto especial.
NOTA
Para apagar el sistema, baje en primer lugar el volumen de cada
dispositivo de sonido y, a continuacin, apague los dispositivos en el
orden inverso (en primer lugar los equipos de sonido y, a continuacin,
los MIDI).
ATENCIN
Asegrese de que el cable del adaptador de corriente no est
doblado en exceso cuando lo enrolle alrededor del sujetacables.
De lo contrario, el cable se puede daar o romper y ocasionar
un riesgo de incendio.
ADVERTENCIA
Utilice solamente el adaptador incluido o equivalentes
recomendados por Yamaha. El uso de cualquier otro adaptador
podra provocar un funcionamiento anmalo o daar el dispositivo.
Utilice slo el voltaje correcto para DTX900.
Incluso cuando est apagado, el instrumento sigue recibiendo
una corriente mnima. Si no va a utilizar DTX900 durante mucho
tiempo, asegrese de desenchufar el adaptador de CA de la toma
mural de CA.
13 15
CH5-8
PHANTOM +48V
CH9-12
OUT IN
(UNBAL)
CH15/16 MONITOR
INSERT I/O INSERT I/O INSERT I/O INSERT I/O INSERT I/O INSERT I/O INSERT I/O INSERT I/O INSERT I/O INSERT I/O INSERT I/O INSERT I/O 2TR IN 2TR IN
PAD
20dB 20dB 20dB 20dB 20dB 20dB 20dB 20dB 20dB 20dB 20dB 20dB
+4 GAIN -26 +4 GAIN -26 0 10 0 10
LEVEL LEVEL
MONITOR PHONES
OUT
-16 -60 -16 -60 -16 -60 -16 -60 -16 -60 -16 -60 -16 -60 -16 -60 -16 -60 -16 -60 -16 -60 -16 -60 +4 GAIN -26 +4 GAIN -26
GAIN GAIN GAIN GAIN GAIN GAIN GAIN GAIN GAIN GAIN GAIN GAIN
PEAK PEAK PEAK PEAK PEAK PEAK PEAK PEAK PEAK PEAK PEAK PEAK PEAK PEAK
13 14 15 16
SIGNAL SIGNAL SIGNAL SIGNAL SIGNAL SIGNAL SIGNAL SIGNAL SIGNAL SIGNAL SIGNAL SIGNAL SIGNAL SIGNAL
Reproductor de CD
FREQUENCY
HOME (METER)
LOW-MID
LAYER
ENTER
LOW
GAIN
1-16 17-32 MASTER REMOTE ST IN
SEL SEL SEL SEL SEL SEL SEL SEL SEL SEL SEL SEL SEL SEL SEL SEL SEL SEL SEL
SOLO SOLO SOLO SOLO SOLO SOLO SOLO SOLO SOLO SOLO SOLO SOLO SOLO SOLO SOLO SOLO SOLO SOLO
ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ST IN 1 ST IN 2
+10 0 +10 0 +10 0 +10 0 +10 0 +10 0 +10 0 +10 0 +10 0 +10 0 +10 0 +10 0 +10 0 +10 0 +10 0 +10 0 0
5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
USER DEFINED
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 KEYS
10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5
15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15
1 2
10 20 10 20 10 20 10 20 10 20 10 20 10 20 10 20 10 20 10 20 10 20 10 20 10 20 10 20 10 20 10 20 20
3 4
15 30 15 30 15 30 15 30 15 30 15 30 15 30 15 30 15 30 15 30 15 30 15 30 15 30 15 30 15 30 15 30 30
AUX OUT
20 40 20 40 20 40 20 40 20 40 20 40 20 40 20 40 20 40 20 40 20 40 20 40 20 40 20 40 20 40 20 40 40
5 6
30 50 30 50 30 50 30 50 30 50 30 50 30 50 30 50 30 50 30 50 30 50 30 50 30 50 30 50 30 50 30 50 50
40 60 40 60 40 60 40 60 40 60 40 60 40 60 40 60 40 60 40 60 40 60 40 60 40 60 40 60 40 60 40 60 60
70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 7 8
50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50 50
LINE OUT 1
17
AUX 1
2
18
AUX 2
3
19
AUX 3
20
AUX 4
4 5
21
AUX 5
6
22
AUX 6
7
23
AUX 7
8
24
AUX 8 BUS 1
9
25
10
26
BUS 2
11
27
BUS 3
12
28
BUS 4
13
29
BUS 5
14
30
BUS 6
15
31
BUS 7
16
32
BUS 8 STEREO
AUX IN
Salidas OUTPUT L/MONO y R PHONES
DIGITAL OUT INDIVIDUAL
OUTPUT
DIGITAL IN
Reproductor de MD
AVISO
DTX900
Cuando realice las conexiones, asegrese de que la clavija del cable
que se va a utilizar corresponde al tipo de toma del dispositivo. Las tomas de salida OUTPUT (L/MONO y R)
y INDIVIDUAL OUTPUT (1 a 6) producen seales de audio
de nivel de lnea, independientemente de si estn conectados
los auriculares. Se trata de tomas del tipo de auriculares
Tomas OUTPUT L/MONO y R monoaurales. Para establecer las conexiones mediante estas
(auriculares mono estndar) tomas, utilice cables con una clavija de auricular mono para
Estas tomas permiten conectar DTX900 a un sistema DTX900 y la clavija que corresponda para el otro dispositivo.
de altavoces/amplificadores externo y producir un sonido Utilice las dos tomas OUTPUT (L/MONO y R) para salida
completo amplificado. estreo. Utilice nicamente la toma L/MONO para realizar
Utilice la toma OUTPUT L/MONO de DTX900 cuando la conexin a un dispositivo con entrada monoaural.
se conecte a un dispositivo con una entrada mono.
NOTA
Conecte un conjunto de auriculares a la toma PHONES para escuchar la
Toma PHONES (toma de auriculares salida estreo (idntica a la de las tomas OUTPUT). El audio de salida de
las tomas INDIVIDUAL OUTPUT no se puede escuchar con auriculares
estreo estndar) conectados a la toma PHONES.
El nivel general de los auriculares se ajusta mediante el control Segn el equipo conectado, puede que necesite cambiar los ajustes de
parmetros en el modo Utility. Para obtener ms informacin, consulte
deslizante PHONES. la pgina 128.
NOTA
Todas las interfaces de DTX900 (conectores MIDI o terminal USB) se pueden utilizar para la transmisin o recepcin
de datos MIDI. Sin embargo, no se pueden utilizar al mismo tiempo. Seleccione el conector que va a utilizar para la
transferencia de datos MIDI en el modo Utility realizando la siguiente operacin: [UTILITY] [F5] MIDI [SF3]
OTHER (otro) MIDI IN/OUT
Cable MIDI
Conector MIDI OUT Conector MIDI IN
Dispositivo MIDI
DTX900
Cable MIDI
Conector MIDI IN Conector MIDI OUT
Dispositivo MIDI
DTX900
Terminal
USB TO DEVICE
de disparadores.
AVISO
En el caso de operaciones de Factory Set que tarden ms en
procesarse, se mostrar el mensaje Please keep power on
(No apague el instrumento) durante el proceso. No intente apagar
el instrumento mientras se muestra este mensaje (los datos se estn
escribiendo en la memoria Flash ROM). Si apaga el instrumento
mientras se encuentra en ese estado, se perdern todos los datos de
usuario y el sistema puede llegar a bloquearse (debido a la alteracin
de los datos en la memoria Flash ROM). Esto podra provocar que el
instrumento no se ponga en marcha correctamente, aunque lo
encienda la prxima vez.
Conectar un ordenador
Aunque DTX900 ya es un instrumento potente y verstil, conectarlo a un ordenador a travs de un cable USB le proporciona
una mayor capacidad y versatilidad. Esta caracterstica le permite transmitir datos MIDI entre DTX900 y el ordenador.
En esta seccin se describe cmo realizar las conexiones.
NOTA
Puesto que DTX900 no dispone de altavoces integrados, se necesita
un sistema de sonido externo o unos auriculares estreo para poder
escucharlo correctamente. Para obtener ms informacin, consulte
la pgina 19.
NOTA
Es posible que el controlador USB-MIDI se modifique y actualice
sin previo aviso. Asegrese de que descarga la ltima versin.
AVISO
Utilice un cable USB de tipo AB de menos de 3 metros.
Antes de conectar el ordenador al terminal USB TO HOST,
Cable USB salga de cualquier modo de ahorro de energa del equipo
(como suspendido, en espera, etc.).
Panel posterior Antes de encender el instrumento, conecte el ordenador
de DTX900 al terminal USB TO HOST.
Siga estas instrucciones antes de encender o apagar el
3 Compruebe que est habilitado el terminal instrumento o de conectar o desconectar el cable USB
al/del terminal USB TO HOST.
USB TO HOST de DTX900. Cierre todas las aplicaciones de software del ordenador.
Pulse el botn [UTILITY] para seleccionar el modo Asegrese de que no se estn transmitiendo datos desde
el instrumento. (Slo se transmiten datos al tocar pads
Utility y, a continuacin, pulse [F5] MIDI seguido o reproducir una cancin).
del botn [SF3] OTHER. Mientras haya un dispositivo USB conectado al instrumento,
deber esperar a que transcurran al menos seis segundos
entre estas operaciones: (1) apagar el instrumento y volver
a encenderlo o (2) conectar y desconectar el cable USB.
2 Establezca el parmetro MIDI IN/OUT [-1/DEC], [+1/INC] Mueve el cursor del proyecto 1 barra.
Reduce en 1 el nmero de programa
en USB con los botones [DEC/NO] [INC/YES] del instrumento VST seleccionado
y [INC/YES] y con el dial de datos. actualmente.
Aumenta en 1 el nmero de programa
3 Asegrese de que la unidad DTX900 est [DEC/NO] del instrumento VST seleccionado
actualmente.
conectada al ordenador correctamente
[ ] Selecciona una pista anterior.
y despus inicie Cubase.
[ ] Selecciona una pista siguiente.
Para obtener ms informacin sobre la conexin,
[ ] Selecciona una pista anterior.
consulte la pgina 24.
[ ] Selecciona una pista siguiente.
4 Mantenga pulsados simultneamente [CHAIN]+[SAMPLING]
Activa y desactiva la funcin
Cubase Remote.
los botones [CHAIN] y [SAMPLING].
Se mostrar el mensaje Cubase Remote para * Puede asignar cualquier funcin Cubase al botn.
confirmar que se ha activado la funcin.
Si la pantalla no se ve fcilmente, utilice el control de contraste situado en el panel posterior para ajustarla y conseguir
una visibilidad ptima.
Ajuste el volumen total utilizando los controles
deslizantes MASTER o PHONES.
DTX900
NOTA
Tenga en cuenta que la pantalla LCD no es una pantalla tctil. No toque ni
ejerza presin sobre la pantalla directamente o de forma enrgica.
Borde de aro
cerrado (aro 2)
Repique parche
(pad principal)
Borde de aro abierto (aro 1) Repique de arco
Repique de borde
Repique parche
Golpear la superficie principal del
Abierto/cerrado
pad produce el sonido del repique
Adems del sonido de pie cerrado que se obtiene cuando
de parche.
se pulsa el controlador del charles, puede mantener pulsado
y presionar el controlador, incluso de forma ms intensa
(con la condicin ms cerrada) para conseguir un sonido
de charles cerrado ms ajustado.
Repique de arco
Borde de aro abierto
Golpear la superficie principal
Golpear la seccin de aro ms
del pad produce el sonido del
cercana a usted produce el sonido
repique de arco (la seccin
del borde de aro abierto.
de arco est ubicada
entre la campana y el borde).
Repique de borde
Golpear la parte exterior del
Borde de aro cerrado
borde del pad produce el
Golpear la seccin de aro ms alejada de usted produce
sonido del repique de borde.
el sonido del borde de aro cerrado.
Splash de charles
Pulsando el controlador del charles y soltndolo
inmediatamente despus produce el sonido Splash
(chapoteo) de charles.
Gua rpida
Plato ride
Al igual que con un plato ride acstico, puede tocar el pad Bloqueo
del plato (p. ej., el pad PCY155 que se muestra abajo) de las Agarrar el borde exterior del pad del plato justo despus
maneras que se describen a continuacin. Tenga en cuenta que de golpearlo detendr el sonido.
el ejemplo PCY155 siguiente se divide en tres secciones.
Repique de
campana (aro 2)
Repique de arco
NOTA
Repique de borde (aro 1) Es posible que el sonido no se detenga de forma inmediata, ya que
depender de la voz asignada a la seccin del borde.
Repique de borde
Golpear el borde exterior produce el sonido del repique de borde.
Repique de campana
Golpear la campana produce el sonido del repique
de campana.
Gua rpida
Ajustar el volumen mediante los controles deslizantes
Con los controles deslizantes situados en el panel frontal puede cambiar el volumen de cada pad y ajustar el balance total del kit
de batera.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 J
Gua rpida
Cambiar el tempo y la signatura de tiempo del clic del metrnomo
1 Pulse el botn [CLICK] para acceder al modo Click.
1 2
1 TEMPO
Indica el valor del tempo.
Ajustes 030 300
Gua rpida
DTX900 incluye una amplia gama de canciones predeterminadas, organizadas en las tres categoras que se describen
a continuacin.
Canciones Demo (de demostracin)
Las canciones de demostracin se han creado para poner de relieve la gran calidad del sonido de DTX900.
Canciones Practice (de ensayo)
Estas canciones se han creado para que ensaye con una amplia gama de estilos musicales.
Canciones de pads (pgina 93)
Estas canciones se han creado para que se pueda acceder a ellas (durante una interpretacin por ejemplo)
golpeando un pad.
Seleccione una de estas canciones y utilcela como acompaamiento. Son herramientas eficaces que ayudan a aprender
y dominar las tcnicas de percusin. DTX900 le permite silenciar cmodamente la parte rtmica de una cancin y dejar slo
el sonido del bajo durante la reproduccin para que pueda interpretar la parte de batera.
Reproduccin de canciones
Seleccione una de las canciones predeterminadas de DTX900 y escchela. Las canciones predeterminadas incluyen
acompaamiento de teclado, instrumentos de metal y otras voces, as como sonidos de batera. Para la lista de las canciones
predeterminadas, consulte el folleto de la lista de datos que se suministra por separado.
1
2
1 Nmero de cancin
Indica el nmero de cancin actual.
Cuando se selecciona una cancin predeterminada, aparece una de las categora
(Demo, Practice y PadSong) a la derecha del nmero de la cancin.
Ajustes PRE: 01 PRE: 87, USR: 01 USR: 50, EXT: 01 EXT: 99
PRE: Cancin predeterminada
USR: Cancin de usuario
EXT: Cancin externa almacenada en el directorio raz del dispositivo de
almacenamiento USB como un archivo estndar MIDI (formato 0).
B Nombre de cancin
Indica el nombre de la cancin actual.
C Kit de batera
En la parte superior de la pantalla, se muestra el kit de batera especificado por la cancin
actual. Cuando aparece el indicador L (pulsando el botn [F6] KITLOCK), no se puede
cambiar el kit de batera.
Gua rpida
Avance rpido/Rebobinado
Desde la pantalla Song Play puede cambiar la posicin de reproduccin de la cancin con
las operaciones siguientes.
1 MEAS (Comps)
Indica la posicin actual de la cancin.
NOTA
1 Mueva el cursor hasta MEAS (comps). Cuando el cursor est situado en
MEAS, el icono NUM se muestra
en el men correspondiente al
botn [SF6]. De esta manera,
puede usar los botones [SF1]
2 Avance o retroceda por los compases con los botones [INC/YES], a [SF5] y [F1] a [F5] como botones
numricos pulsando el botn [SF6]
[DEC/NO] y con el dial de datos. NUM. Para obtener ms
informacin, consulte la pgina 14.
Repetir la reproduccin
Puede establecer la repeticin de la reproduccin de la cancin (la cancin se reproduce desde NOTA
el principio hasta el final y se repite). Cuando se selecciona , la cancin se reproduce desde El ajuste de repeticin de la
cancin que se muestra en la
el principio y se detiene automticamente cuando llega al final. pantalla [F1] PLAY es temporal
y no se puede guardar como
datos. Si desea aplicar los ajustes
de la repeticin a los datos de la
cancin, configure el parmetro
Repeat (repetir) en la pantalla a la
que se accede a travs de [SONG]
[F2] JOB [SF1] SONG
2 03: Song Name, Tempo, Repeat.
Las canciones predeterminadas
y las canciones de usuario
incluyen los ajustes de Repeat.
B Repetir Esa es la razn por la que los
ajustes de repeticin que se
(Reproduccin normal) muestran en la pantalla [F1] PLAY
Ajustes se cambian cuando se selecciona
(Repetir reproduccin) una cancin de usuario
o predeterminada. En cambio, las
canciones SMF (EXT: 01 99) del
dispositivo de almacenamiento
USB no incluyen ajustes de
repeticin. Esa es la razn por la
que los ajustes de repeticin que
se muestran en la pantalla [F1]
PLAY se mantienen, incluso
cuando se selecciona una
determinada cancin SMF.
1
2
1 TEMPO NOTA
Indica el tempo actual. El valor del tempo se puede ver en
la pantalla LED ajustando el
Ajustes 030 300 parmetro de la pantalla LED en la
pantalla a la que se accede desde
[UTILITY] [F1] GENERAL
B BEAT (signatura de tiempo) [SF5] OTHER.
Cada una de las canciones
Indica la signatura de tiempo del sonido del metrnomo. predeterminadas incluye los
ajustes del tempo inicial. Se
Ajustes 1/4 16/4, 1/8 16/8, 1/16 16/16 accede directamente al valor del
tempo al seleccionar la cancin.
Para ir al principio de la cancin
pulse el botn [p].
1 Utilice los botones del cursor para mover el cursor hasta la posicin Si desea mantener el valor del
tempo, aunque cambie la cancin
que se va a editar. predeterminada, ajuste el
parmetro Tempo Link (enlace de
tempo) a off en la pantalla a la
que se accede mediante
[UTILITY] [F1] GENERAL
2 Ajuste el valor con los botones [INC/YES], [DEC/NO] y con el dial [SF5] OTHER.
El ajuste del tempo de la cancin
de datos. en la pantalla [F1] PLAY es
temporal y no se puede guardar
como datos. Si desea aplicar los
ajustes del valor del tempo a los
datos de la cancin, configure el
parmetro Tempo en la pantalla
a la que se accede a travs de
[SONG] [F2] JOB [SF1]
SONG 03: Song Name,
Tempo, Repeat.
Gua rpida
Silenciar partes de la cancin
La funcin Mute (silenciar) permite activar/desactivar la parte rtmica (sonido de percusin y batera), la parte del bajo o cualquier
otro acompaamiento individual, o activar/desactivar las pistas. Por ejemplo, puede silenciar la parte rtmica para tocar el ritmo con
los pads, o interpretar junto con la parte de bajo o, si lo prefiere, puede improvisar con un bajista de verdad y con las dems partes
de acompaamiento activadas.
El estado de silencio se puede confirmar activando las fichas correspondientes a los botones [SF1] a [SF3]. Cuando el nombre
de la parte DRUM (batera), BASS (bajo) y OTHER (otro) se muestra en caracteres negros, la parte correspondiente est
en silencio. La indicacin del nombre de la parte en caracteres blancos significa que la parte correspondiente est activada.
Al pulsar estos botones, la reproduccin se activa y se desactiva (Silencio).
Estado de silenciamiento
Ejemplo: parte DRUM (parte rtmica)
Activado Desactivado
(Silencio)
1 2 3 4 5
Terminologa
Drum Voice (voz de batera)
Una voz de batera es un instrumento de batera/percusin que se asigna a cada pad. El conjunto de voces de batera
que se asignan a los pads forma un kit de batera.
Conjunto de voces
Cuando conecta un pad estreo (conocido como pad de dos zonas o pad de tres zonas) a la toma de entrada
del disparador (pginas 12 y 60), el pad disparar una voz de batera distinta en funcin de la seccin que golpee.
Un conjunto de voces que se pueden disparar desde un nico pad se conoce como Conjunto de voces.
Puede asignar un conjunto de voces a cada pad (tomas de entrada de disparador).
En este caso, seleccione un conjunto de voces para cada uno de los pads (tomas de entrada de disparador) para crear
su propio kit de batera.
2
1
3
Gua rpida
Puede seleccionar el nmero del conjunto de voces en la categora de conjuntos de voces
anterior. En la pantalla INPUT, aparecer un asterisco (*) si el conjunto de voces en cada
fuente de entrada de disparador difiere del conjunto de voces actual.
Ajustes 0 127 (0: No Assign)
Indicador [E]
Cuando se cambia el valor de un parmetro en el modo Drum Kit, el indicador de edicin [E]
aparece en la parte superior izquierda de la pantalla LCD. Esto permite confirmar rpidamente
que el kit de batera actual se ha modificado pero an no se ha memorizado. Para memorizar
el estado de la edicin actual, siga las instrucciones de la pgina siguiente.
Indicador de edicin
AVISO
Cuando se muestra el indicador [E] (lo que quiere decir que el kit de batera actual
se ha modificado pero an no se ha memorizado), todas las ediciones que haya
realizado se perdern al seleccionar otro kit de batera. Tenga en cuenta que es
posible que el kit de batera cambie de forma accidental al seleccionar una cancin
diferente. Asegrese de memorizar el kit de batera editado antes de seleccionar otra
cancin u otro kit de batera.
Banco de destino del kit de batera Nmero de destino del kit de batera
AVISO
Nunca intente apagar el instrumento mientras se muestre el mensaje Please keep
power on (No apague el instrumento), ya que de lo contrario se pueden perder todos
los datos que haya creado. Utilice slo el voltaje correcto para DTX900.
Gua rpida
En este apartado se explica cmo grabar sus interpretaciones y crear canciones utilizando las funciones de grabacin
de canciones.
Sistema de grabacin
Las grabaciones se pueden realizar con cualquiera de las canciones de usuario. No puede grabar sus canciones en las canciones
predeterminadas.
Cada cancin de usuario puede grabarse utilizando 2 pistas. No se puede grabar en las dos pistas al mismo tiempo.
Una cancin grabada no contiene grabaciones de los sonidos de audio de la batera, sino la informacin de la interpretacin o los
datos acerca de cundo y cmo se golpe cada pad como eventos MIDI. Asimismo, los datos MIDI creados con un teclado MIDI
externo conectado al conector MIDI IN se pueden grabar tambin como datos de secuencias MIDI a travs del terminal USB TO
HOST del ordenador.
Los datos de canciones grabados no son datos de audio, sino datos de secuencias MIDI, de forma que puede cambiar el tempo,
la voz de usuario o el kit de batera durante la reproduccin de la cancin grabada.
El tempo y la signatura de tiempo (parmetro Beat) se pueden grabar slo como datos de encabezado. Durante la grabacin,
estos no se pueden grabar, a pesar de que se pueda modificar el tempo.
Para obtener ms informacin acerca de la estructura de los datos de canciones, consulte la pgina 67.
Mtodo de grabacin
3 7 6
C Quantize
Determina el valor de cuantizacin en grabacin. La cuantizacin en grabacin ajusta
de forma automtica la sincronizacin de las notas a medida que se realiza la grabacin.
Cuando el cursor est situado en el valor de cuantizacin, el icono del tipo de nota se
muestra en el men correspondiente al botn [SF6]. Cuando esto ocurre, puede acceder
a la lista de los iconos del tipo de nota pulsando el botn [SF6] y seleccionar
a continuacin el elemento que desee en la lista.
Cuando selecciona 3/8, 6/8, 9/8, 12/8 o 15/8: off, 16th note triplet (tresillo
de semicorchea), 16th note (semicorchea), 8th note triplet (tresillo de corchea),
8th note (corchea), 1/4 note (negra), dotted 1/4 note (negra con puntillo)
Ajustes
Cuando se selecciona otro valor: off, 16th note triplet (tresillo de semicorchea),
16th note (semicorchea), 8th note triplet (tresillo de corchea), 8th note (corchea),
1/4 note triplet (tresillo de negra), 1/4 note (negra)
Gua rpida
Las notas grabadas no se tocaron a tiempo.
Sincronizacin perfecta
E Tempo
Determina el tempo de la cancin.
Intervalo 030 300
AVISO
Evite desenchufar el instrumento o desconectar el adaptador de CA durante
la grabacin, ya que se podran perder todos los datos grabados.
Tipo = sobregrabacin
Cuando la cancin llega al final del ltimo comps, comenzar de nuevo desde el principio de forma automtica y los nuevos
datos se agregarn a los datos anteriores de la pista.
2 Pulse el botn [F2] JOB (tarea) y el botn [SF1] SONG para acceder
a la pantalla SONG JOB SELECT (seleccionar tarea de cancin).
Gua rpida
de la copia y pulse a continuacin el botn [ENTER/STORE].
La pantalla le solicitar su confirmacin. Pulse el botn [DEC/NO] para cancelar
la operacin de copia de cancin.
Pista = 2
AVISO
Evite desenchufar el instrumento o desconectar el adaptador de CA durante la
grabacin, ya que se podran perder todos los datos grabados.
1 Track (pista)
Indica la pista que se va a borrar.
Gua rpida
Asignar un nombre a una cancin de usuario
Puede asignar un nombre original a una cancin de usuario.
1 Name (nombre)
Determina el nombre de la cancin. Este nombre puede contener hasta 10 caracteres.
Para obtener instrucciones detalladas acerca de cmo asignar un nombre, consulte
Funcionamiento bsico en la pgina 15.
B [SF6] LIST
Cuando el cursor est situado sobre el nombre, se muestra el icono [LIST] (lista) en la
parte inferior derecha de la pantalla indicando que puede acceder a la pantalla de la lista
de caracteres manteniendo pulsado el botn [SF6]. Para obtener ms informacin,
consulte la pgina 15.
1 Note (nota)
Determina la sincronizacin de la nota a la que se aplican la comprobacin del ritmo
y la puerta del ritmo.
Cuando selecciona 3/8, 6/8, 9/8, 12/8 o 15/8: whole note (redonda), dotted
1/4 note (negra con puntillo), 8th note (corchea), 16th note (semicorchea)
Ajustes
Cuando se selecciona otro valor: whole note (redonda), 1/4 note (negra), 8th note
(corchea), 16th note (semicorchea), 8th note triplet (tresillo de corchea)
B Swing
Este parmetro slo est disponible si se ha seleccionado tresillo de corchea en el parmetro
Note. Este parmetro permite especificar la sincronizacin de la tercera nota del tresillo
como correcta. En otras palabras, determina cmo se evaluar la sensacin de swing con
Groove Check.
-39 0 +39
0 (estndar): considera que la sincronizacin correcta est situada
exactamente en la tercera nota del tresillo.
Intervalo -39 (mnimo): considera que la sincronizacin correcta est situada junto
a la tercera nota con una resolucin de semicorchea.
+39 (mximo): considera que la sincronizacin correcta est situada junto
a la cuarta nota en una resolucin de semicorchea.
Gua rpida
y seleccione a continuacin el tipo de nota que desee con el dial
de datos y los botones [INC/YES] y [DEC/NO].
1 Entrada de disparador 1 5
En esta pantalla, puede establecer los pads (seales recibidas a travs de las tomas
de entrada de disparador) que se controlarn con la funcin Groove Check. Se puede
seleccionar cualquier pad (o todos) y se pueden controlar hasta cinco pads distintos
al mismo tiempo.
La indicacin ALL muestra el resultado de todos los sonidos (de todos los pads).
NO ASGN indica que ningn pad est seleccionado. Las lneas con otros valores
indican el resultado de la seal recibida a travs de la toma de entrada de disparador
correspondiente.
Ajustes NO ASGN, SNARE PAD15, ALL
1 Entrada de disparador 1 5
En esta pantalla, puede establecer los pads (seales recibidas a travs de las tomas
de entrada de disparador) que se controlarn con la funcin Rhythm Gate. Se puede
seleccionar cualquier pad (o todos) y se pueden controlar hasta cinco pads distintos
al mismo tiempo.
La indicacin ALL muestra el resultado de todos los sonidos (de todos los pads).
NO ASGN indica que ningn pad est seleccionado. Las lneas con otros valores
indican el resultado de la seal recibida a travs de la toma de entrada de disparador
correspondiente.
Ajustes NO ASGN, SNARE PAD15, ALL
Gua rpida
Cuando est seleccionado ALL para una de las lneas, las otras lneas no se
pueden utilizar.
Gua rpida
Almacenar los datos creados en un dispositivo de almacenamiento USB
La operacin de almacenamiento se puede realizar utilizando varios mtodos como guardar todos los datos en un nico
archivo o almacenar un determino tipo de datos (p. ej., slo kits de batera) en un nico archivo. En este apartado se describe
cmo se pueden almacenar como un nico archivo en un dispositivo de almacenamiento USB todos los datos creados en
cada uno de los modos de DTX900.
5 Pulse el botn [MM] del cursor para desplazar el cursor al cuadro subdirectorio, desplace el cursor
al directorio que desee y pulse
de seleccin del archivo/directorio y seleccione a continuacin el botn [ENTER/STORE].
el directorio de destino.
Este paso es necesario cuando se ha creado un directorio como destino en el dispositivo
de almacenamiento USB. Este paso no es necesario si desea almacenar el archivo en
un directorio raz.
AVISO
Mientras se almacenan los datos, asegrese de que toma las precauciones siguientes:
No elimine ni expulse nunca el soporte del dispositivo de almacenamiento USB.
No desenchufe ni desconecte nunca los dispositivos.
No desconecte nunca la alimentacin de DTX900 ni la de dispositivos importantes.
AVISO
Cargar un archivo (extensin: T3A) en DTX900 de forma automtica borra y reemplaza los
datos existentes en la memoria de usuario. Asegrese de que almacena todos los datos
importantes en un dispositivo de almacenamiento USB antes de llevar a cabo operaciones
de carga.
AVISO
Mientras se cargan los datos, asegrese de que toma las precauciones siguientes:
No elimine ni expulse nunca el soporte del dispositivo de almacenamiento USB.
No desenchufe ni desconecte nunca los dispositivos.
No desconecte nunca la alimentacin de DTX900 ni la de dispositivos importantes.
Referencia
Los bloques funcionales
Modo Song
Seal de disparo Seal de disparo
Modo Click
Configuracin del disparador o bien
Predeterminado
Usuario Salida
MIDI
Grabar la interpretacin de Tocar el generador de tonos [UTILITY] [F5] MIDI [SF3]
batera como datos MIDI. golpeando el pad. OTHER MIDI IN/OUT
Modo Trigger
Cancin Generador de tonos Efecto
Reproducci
Modo File
Los bancos siguientes estn
Cancin externa Chorus Salida
disponibles: de
Kit de batera predeterminado
Variacin
Grabacin audio
Kit de batera de usuario
Grabar la interpretacin Kit de batera externo A P Se configura en
de batera en una el modo Utility
cancin de usuario como Drum Voice (voz de batera) Efecto Master
datos MIDI. Se asigna a cada fuente de Ecualizacin
Modo Utility
entrada de disparador del pad Master
para crear un kit de batera.
Voz de usuario
Los pads de dos y tres zonas generan varios tipos de seal de disparo
El pad PCY65S genera dos tipos de seales de disparo distintas y el pad PCY155 genera tres tipos de seales
de disparo distintas, en funcin de la parte del pad que se golpee, mientras que el pad PCY65 genera un solo
tipo de seal de disparo, independientemente de la zona que se golpee.
Los pads que generan varios tipos de seales de disparo en funcin de la zona que se golpee se suelen dividir
en dos tipos: pads de 2 zonas y pads de 3 zonas. El ejemplo de la ilustracin del pad PCY155 genera tres
tipos de seales de disparo: una en la seccin del pad, otra en la seccin del borde y la ltima en la seccin
de la campana; cada una es una fuente de entrada de disparador.
Tres fuentes de entrada de disparador en el pad de platos y sus correspondientes seales de disparo
Ejemplo: PCY155
Seal de disparo A
A: Se dispara la voz asignada a la fuente
Seccin de entrada de disparador A (seccin arco).
arco
Seal de disparo B
B:
Seccin Se dispara la voz asignada a la fuente
borde de entrada de disparador B (seccin borde).
Seal de disparo C
C: Se dispara la voz asignada a la fuente de entrada
Seccin de disparador C (seccin campana).
campana
NOTA
La toma KICK (bombo) es monoaural y no puede controlar varias seales
de disparo, aunque est conectada a un pad de dos o tres zonas.
Referencia
dos tipos de seales de disparo distintos dependiendo del estado activado/desactivado del ajuste conciso
controlado por el controlador de pad. La combinacin de estos dos tipos con los tres tipos que se generan
en funcin de la zona que se golpee, crea un total de seis tipos de seales de disparo distintas que se pueden
generar desde el pad XP120SD. A continuacin se proporciona informacin ms detallada.
Ejemplo: XP120SD
Cuando gira a la derecha el controlador
de pad para activar el parmetro Snares
Seis tipos de seales
On/Off (cajas activadas/desactivadas):
Modo Song
de disparo para un nico pad
B Seal de disparo B
C
Seal de disparo C
Modo Click
A Seal de disparo A
Modo Trigger
para desactivar el parmetro Snares On/Off:
B Seal de disparo B
C Seal de disparo C
Modo File
A Seal de disparo A
Modo Utility
de la presin que se aplica
Los pads de charles (p. ej., RHH135, pad de dos zonas) pueden generar varios tipos de seales de disparo en
funcin de la intensidad con que se presione el controlador de charles (p. ej., HH65 conectado a RHH135),
as como los dos tipos distintos de seales que se generan dependiendo de qu parte del pad se golpee.
Modo Chain
Configuracin de disparadores
DTX900 incluye parmetros de configuracin de disparadores para conseguir un control perfecto de las seales de disparo que se
transmiten de los pads y garantizar que se reproduzcan los sonidos deseados. Los parmetros de configuracin de disparadores
incluyen la sensibilidad (determina cmo responde DTX900 a la seal de disparo) y los ajustes para evitar problemas como dobles
disparos (dos sonidos se interpretan al mismo tiempo) y diafonas (seales de entrada mezcladas entre las tomas).
DTX900 permite crear hasta cinco configuraciones propias como configuraciones de disparadores de usuario, adems de las nueve
configuraciones predeterminadas ya incluidas.
Referencia
Lista de fuentes de entrada de disparador
Fuente de disparador Toma de
Indicacin entrada de Cmo se genera la seal de disparo
Modo Song
Golpeando la seccin del borde de aro abierto del pad de caja (p. ej., XP120SD)
snrOpOff Aro abierto de caja Off (1) SNARE
cuando est desactivado el ajuste conciso del parmetro SnaresOn/Off.
Golpeando la seccin del borde de aro cerrado del pad de caja (p. ej., XP120SD)
snrClOff Aro cerrado de caja Off (1) SNARE
cuando est desactivado el ajuste conciso del parmetro SnaresOn/Off.
tom1Hd Parche de timbal 1 (2) TOM1 Golpeando la seccin del parche del pad de timbal (p. ej., XP120T).
tom1Rm1 Timbal 1 Aro 1 (2) TOM1 Golpeando la seccin del aro 1 del pad de timbal (p. ej., XP120T).
Modo Click
tom1Rm2 Timbal 1 Aro 2 (2) TOM1 Golpeando la seccin del aro 2 del pad de timbal (p. ej., XP120T).
: : : :
tom4Hd Parche de timbal 4 (5) TOM4 Golpeando la seccin del parche del pad de timbal (p. ej., XP120T).
tom4Rm1 Timbal 4 Aro 1 (5) TOM4 Golpeando la seccin del aro 1 del pad de timbal (p. ej., XP120T).
tom4Rm2 Timbal 4 Aro 2 (5) TOM4 Golpeando la seccin del aro 2 del pad de timbal (p. ej., XP120T).
rideBw Arco del plato Ride (6) RIDE Golpeando la seccin del arco del pad de plato.
Modo Trigger
rideEg Borde del plato Ride (6) RIDE Golpeando la seccin del borde del pad de plato.
rideCp Campana del plato Ride (6) RIDE Golpeando la seccin de campana del pad de plato.
crash1Bw Arco del plato Crash 1 (7) CRASH1 Golpeando la seccin del arco del pad de plato.
crash1Eg Borde del plato Crash 1 (7) CRASH1 Golpeando la seccin del borde del pad de plato.
crash1Cp Campana del plato Crash 1 (7) CRASH1 Golpeando la seccin de campana del pad de plato.
crash2Bw Arco del plato Crash 2 (8) CRASH2 Golpeando la seccin del arco del pad de plato.
Modo File
crash2Eg Borde del plato Crash 2 (8) CRASH2 Golpeando la seccin del borde del pad de plato.
crash2Cp Campana del plato Crash 2 (8) CRASH2 Golpeando la seccin de campana del pad de plato.
Golpeando la seccin de arco del pad de charles cuando el controlador
hhBwOp Charles abierto (9) HI-HAT
del charles no lo ha cerrado.
Golpeando la seccin de borde del pad de charles cuando el controlador
hhEgOp Borde abierto del charles (9) HI-HAT
del charles no lo ha cerrado.
Modo Utility
Golpeando la seccin de arco del pad de charles cuando el controlador
hhBwCl Charles cerrado (9) HI-HAT
del charles lo ha cerrado.
Golpeando la seccin de borde del pad de charles cuando el controlador
hhEgCl Borde cerrado del charles (9) HI-HAT
del charles lo ha cerrado.
hhFtCl Pie de charles cerrado (9) HI-HAT Presionando y manteniendo presionado el controlador del charles con el pie.
hhSplsh Pie de charles chapoteo (9) HI-HAT Presionando y soltando inmediatamente despus el controlador del charles.
Modo Chain
: : : :
pad15Hd Parche del pad 15 (12) PAD15 Golpeando la seccin del parche del pad de timbal (p. ej., XP120T).
pad15Rm1 Pad 15 Aro 1 (12) PAD15 Golpeando la seccin del aro 1 del pad de timbal (p. ej., XP120T).
pad15Rm2 Pad 15 Aro 2 (12) PAD15 Golpeando la seccin del aro 2 del pad de timbal (p. ej., XP120T).
Asignar una voz de batera a cada una de las tres fuentes de entrada de disparador
mediante la asignacin del conjunto de voces a la toma de entrada de disparador.
Referencia
[DRUM KIT] [F2] VOICE [SF1] SELECT
Pad mono
Conjunto de voces Voz de batera
Modo Song
Voz de batera
Modo Click
Voz de batera
Voz de batera
Kit de batera
Modo Trigger
Conjunto de voces Pad de
Voz de batera
3 zonas
Voz de batera
Modo File
Voz de batera
Modo Utility
Modo Chain
Modo Sampling
C0 C1 C2 C3 C4 C5 C6 C7
0 24 36 48 60 72 84 96 108 127
Voz de batera
En los ejemplos anteriores, las fuentes de entrada de disparador y las voces de batera que se enumeran a continuacin se asignan
a los nmeros de notas MIDI C1 (do1), C3 y C5 respectivamente.
Sampling
La funcin Sampling (muestreo) le permite grabar seales de audio, como voces y sonidos de reproduccin de CD, a DTX900 e
interpretar esos sonidos golpeando los pads de batera. La grabacin de seales de audio a DTX900 se conoce como sampling.
Adems de grabar seales de audio directamente a DTX900, tambin puede importar datos de audio (archivos con formato WAV
Referencia
o AIFF) con el modo File. Esto le permite utilizar en DTX900 datos de audio que haya grabado y editado en el ordenador.
Cuando haya grabado o cargado el audio, tan slo necesitar asignarlo a una voz de usuario que puede seleccionar en el modo
Drum Kit (kit de batera).
AVISO
IMPORTANTE
Modo Song
Para poder usar las funciones de muestreo del instrumento, deber instalar los mdulos
de memoria DIMM (se venden por separado) en el instrumento.
Modo Click
Micrfono, etc. CD, MD, etc. Archivos AIFF,
WAV, etc.
Modo Trigger
Muestreo Cargar
Se ejecuta en el Se ejecuta en el modo File
modo Sampling (tipo de archivo = Wave)
Modo File
Voz de usuario
Se especifica antes de iniciar el muestreo en la pantalla a la que se accede va [SAMPLING] [F1] SELECT.
o bien
Se especifica antes de que se ejecute la carga en la pantalla a la que se accede va [FILE] [F2] LOAD.
Modo Utility
DIMM (se vende aparte)
Mx. 512MB
o bien
Se especifica en la pantalla a la que se accede va [DRUM KIT] [F2] VOICE [SF1] SELECT.
Modo Sampling
Almacenar/cargar
Se ejecuta en el modo File
Tipo de archivo
= AllData, AllVoice
Wav, Aiff
Nivel de disparo
de grabacin
A B C D E
Nivel de disparo
A B C D E de grabacin
Tal y como puede observar, cuando aumenta el nivel de disparo el audio de entrada para iniciar el muestreo
deber ser ms alto. Sin embargo, si el nivel de disparo es demasiado bajo, el muestreo se podra iniciar
de forma accidental con un simple ruido.
Cancin
Una cancin consta de 2 pistas de secuencia (pista 1 y 2) y de datos de encabezado.
Cada pista de secuencia contiene datos de secuencia MIDI con 16 canales MIDI (canal 1 a 16). Las partes DRUM (batera),
Referencia
BASS (bajo) y OTHER (otros) corresponden respectivamente a los canales MIDI 10, 3 y los otros canales. Si lo desea, puede
silenciar estas partes, independientemente de las pistas que estn activadas, pulsando los botones [SF1], [SF2] y [SF3].
Los datos de encabezado situados al principio de la cancin contienen la informacin general de la cancin, como el nmero de kit
de batera, el tempo, la signatura de tiempo (BEAT), as como los datos de cambio de programa y volumen para cada canal MIDI.
Estos tipos de datos se transmiten de forma automtica al bloque generador de tonos cuando selecciona una cancin.
Cancin
Modo Song
Pista 1 Pista 2
Modo Click
NOTA
Todas las canciones predeterminadas se graban en la pista 1.
Modo Trigger
NOTA
Aunque el botn [SF1] DRUM est desactivado, slo se puede silenciar la
pista 1 de la parte de batera.
La reproduccin de cada cancin se inicia golpeando el pad especificado o presionando el botn [>/] (Iniciar/Detener).
La funcin que permite iniciar o detener la reproduccin de una cancin golpeando el pad especificado, se llama Pad Song
Modo File
(cancin de pad) (pgina 93). Cada kit de batera puede funcionar con un mximo de cuatro fuentes de entrada de disparador
a cada una de las que se asigna una cancin de pad. Algunos kits de batera predeterminados incluyen ajustes especiales
de canciones de pad.
Como DTX900 puede reproducir una cancin principal (normalmente se inicia con el botn [>/]) y hasta cuatro canciones de
pad al mismo tiempo, eso le permite interpretar frases breves, como un riff de guitarra o un golpe armnico de metal golpeando
Modo Utility
los pads mientras toca el kit de batera con la cancin principal de acompaamiento.
Puede realizar los ajustes de Pad Song para cada kit de batera en la pantalla a la que se accede va [DRUM KIT] [F5] PAD
[SF3] PADSONG (cancin de pad).
Modo Chain
Modo Sampling
Efectos
Este bloque aplica efectos a la salida del bloque generador de tonos procesando y mejorando el sonido mediante tecnologa
avanzada DSP (procesamiento de seales digitales). Los efectos se aplican en las etapas finales de la edicin, lo que le permite
cambiar el sonido segn lo crea conveniente.
Reverberacin
Los efectos de reverberacin aaden una atmsfera clida al sonido, simulando las reflexiones complejas
de espacios de interpretacin reales, como una sala de conciertos o un club pequeo. El tipo de efecto del
bloque Reverb (reverberacin) se puede seleccionar para cada kit de batera en la pantalla a la que se accede
va [DRUM KIT] [F4] EFFECT [SF1] CONNECT o [SF3] REVERB. El efecto de este bloque
se aplica al sonido general de DTX900.
Chorus (coro)
Los efectos de coro utilizan diversos tipos de modulacin, incluyendo el flanger y el phaser, para mejorar el
sonido de diversas maneras. El tipo de efecto del bloque Chorus se puede seleccionar para cada kit de batera
en la pantalla a la que se accede va [DRUM KIT] [F4] EFFECT [SF1] CONNECT o [SF4] CHORUS.
El efecto de este bloque se aplica a todo el sonido de DTX900.
Variation (variacin)
El efecto de este bloque se aplica nicamente al sonido del kit de batera actual. El tipo de efecto del bloque
Variation se puede seleccionar para cada kit de batera en la pantalla a la que se accede va [DRUM KIT]
[F4] EFFECT [SF1] CONNECT o [SF2] VAR.
Insercin A e insercin B
Los efectos de estos dos bloques se aplican nicamente a las seales de audio originadas en el dispositivo de
audio externo o en el micrfono. El tipo de efecto para la insercin A y la insercin B se puede seleccionar
en la pantalla a la que se accede va [UTILITY] (utilidad) [F4] AUX IN [SF3] INS A y [SF4] INS B
respectivamente.
Efecto Master (principal)
Este bloque aplica efectos a la seal de salida estreo final de todo el sonido. El tipo de efecto Master
(principal) se puede seleccionar en la pantalla [UTILITY] [F3] EFFECT [SF2] MEF (efecto Master).
Ecualizacin Master
La ecualizacin principal se aplica al sonido general final (post-efecto) del instrumento. El efecto Master EQ
se puede seleccionar en la pantalla [UTILITY] [F3] EFFECT [SF1] MEQ.
Conexin de efectos
Efecto de insercin A
Referencia
Efecto de insercin B
Seal de audio
externa va
AUX IN/ o bien
SAMPLING IN
Efecto de insercin A
Modo Song
Variacin a Reverberacin*1
Reverberacin*1
Variacin*1 Coro a
Reverberacin*1
Modo Click
Envo de Coro*1
Variacin*2 Variacin
a coro*1
Envo de
reverberacin*2
Modo Trigger
Envo de coro*2 [UTILITY]
Retorno de [F3] EFFECT
Retorno de reverberacin*1 [SF2] MEF
Retorno de
variacin*1 coro*1
Voz de batera Ecuali-
Efecto zacin
(MIDI canal 10) Master Master
Envo de reverberacin*2
Envo de coros*2
[UTILITY]
Modo File
Retorno de [F3] EFFECT
reverberacin*1 [SF1] MEQ
Retorno
Otras voces de coro*1
(Otro distinto
de canal 10 MIDI)
Modo Utility
Voz de metrnomo
Modo Chain
Modo Sampling
FLANGER y PHASER
Tipos de efectos y categoras
El efecto Flanger (rebordeado envolvente) crea un sonido
de efectos metlico y arremolinado. El efecto Phaser (corrector de fase)
DTX900 incluye una amplia y variada gama de tipos de efectos realiza modulaciones cclicas para agregar movimiento y vigor
por lo que puede resultar incmodo encontrar el tipo de efecto al sonido.
deseado entre la gran cantidad de efectos disponibles. Esa es la Tipo de efecto VAR INS CHO Descripcin
razn por la que los tipos de efectos se dividen en prcticas FLANGER Flanger con sonido de poca
categoras de efectos. CLASSIC
Tipo convencional de flanger.
En esta seccin se explican las categoras de efectos y sus tipos. FLANGER
La lista de los tipos de efectos descrita a continuacin para cada TEMPO
Flanger con sincronizacin
categora contiene las columnas: REV (reverberacin), FLANGER de tempo.
CHO (coro), VAR (variacin), INS (insercin) y MEF (efecto DYNAMIC Flanger controlado
FLANGER dinmicamente.
principal). Las marcas que aparecen en las columnas significan
Flanger mono con sonido
que el tipo de efecto est disponible en el bloque. Estos tipos de PHASER MONO
de poca.
efectos (con las marcas indicadas en cada lista) se pueden PHASER Flanger estreo con sonido
seleccionar desde los controles del panel.
STEREO de poca.
TEMPO Phaser con sincronizacin
PHASER de tempo
REVERB CHORUS
Hace referencia a la energa del sonido que permanece en una En funcin del tipo de coro y sus parmetros, una voz puede
habitacin o espacio cerrado despus de que cese el sonido sonar ms, como si se tocaran varios instrumentos idnticos
original. Es similar al eco, aunque diferente. La reverberacin al unsono, o puede sonar con mayor
es el sonido indirecto y difuso de las reflexiones en las paredes calidez y profundidad.
y el techo, que acompaa al sonido directo. Las caractersticas
Referencia
Tipo de
de este sonido indirecto dependen del tamao de la sala efecto
VAR INS CHO Descripcin
o el espacio, de los materiales y de los muebles de la sala.
Efecto de coro que produce una
Los efectos de reverberacin utilizan el procesamiento G CHORUS modulacin ms rica y compleja
de seales digitales para simular estas caractersticas. que el chorus tradicional.
Efecto de coro que se compone
Tipo de
Modo Song
R3 HALL conciertos mediante un CHORUS.
algoritmo derivado de
Yamaha ProR3. Efecto de coro sin modulacin,
ENSEMBLE que se crea agregando un
Reverberacin que simula
DETUNE sonido con un tono ligeramente
la acstica de una sala de cambiado.
SPX HALL conciertos derivado del
modelo SPX1000 de
Yamaha.
TREMOLO & ROTARY
Modo Click
Reverberacin que simula
la acstica de una sala El efecto de trmolo modula cclicamente el volumen.
REV-X ROOM
mediante la tecnologa El efecto de altavoz rotativo simula el efecto de vibrato
REV-X.
caracterstico de un altavoz rotativo.
Reverberacin que simula
la acstica de una sala Tipo de
VAR INS Descripcin
Modo Trigger
R3 ROOM mediante un algoritmo efecto
derivado del modelo
ProR3 de Yamaha. Efecto que mueve cclicamente
AUTO PAN el sonido a izquierda y derecha,
Reverberacin que simula y al frente o atrs.
la acstica de una sala
SPX ROOM El efecto de trmolo modula
derivada del modelo TREMOLO
SPX1000 de Yamaha. cclicamente el volumen.
ROTARY
Reverberacin que simula Simulacin de un altavoz giratorio.
Modo File
una plancha de metal SPEAKER
R3 PLATE mediante un algoritmo
derivado del modelo
ProR3 de Yamaha. DELAY
Reverberacin creada Un efecto (o dispositivo) que retarda la seal de audio para
para mejorar los
SPX STAGE instrumentos solistas, obtener efectos de ambiente o rtmicos.
Modo Utility
derivada del modelo Tipo de efecto CHO VAR INS MEF Descripcin
SPX1000 de Yamaha.
La realimentacin de los
Reverberacin que CROSS DELAY dos sonidos retardados
permite definir el tamao se cruza.
SPACE
del espacio especificando
SIMULATOR TEMPO CROSS El retardo cruzado se
el ancho, el alto y la
DELAY sincroniza con el tempo.
profundidad.
Modo Chain
TECH
Parmetros de efectos
Este efecto cambia las caractersticas tonales de forma radical
mediante un filtro y una modulacin. Cada uno de los tipos de efectos tiene parmetros que
Tipo de determinan cmo se aplica el efecto al sonido. Definiendo
VAR INS MEF Descripcin estos parmetros se pueden obtener diversos sonidos a partir
efecto
Efecto que modifica el tono de un nico tipo de efecto. Para obtener informacin acerca
RING
aplicando modulacin de de los parmetros de efectos, vea a continuacin.
MODULATOR amplitud a la frecuencia
de la entrada.
DYNAMIC Ajustes predefinidos de los parmetros
Modulador de anillo controlado
RING de efectos
dinmicamente.
MODULATOR
DYNAMIC Los ajustes predefinidos de los parmetros de cada tipo
Filtro controlado dinmicamente. de efecto se proporcionan como plantillas y se pueden
FILTER
Procesa la seal de entrada seleccionar en la pantalla de seleccin Effect Type (tipo de
AUTO SYNTH en un sonido similar al efecto). Para obtener un sonido con el efecto deseado, intente
del sintetizador.
seleccionar primero uno de los ajustes predefinidos prximo
Controla el nivel de una banda
ISOLATOR de frecuencia especificada
al sonido que haya imaginado y, a continuacin, cambie
de la seal de entrada. los parmetros segn crea conveniente.
Corta el sonido de la parte vocal
SLICE
en segmentos independientes
para obtener efectos rtmicos
Parmetros de efectos
especiales.
NOTA
Aade una sensacin nica
TECH Algunos de los parmetros siguientes pueden aparecer en tipos de
de modulacin similar
MODULATION efectos distintos con el mismo nombre, pero en realidad tienen funciones
a la modulacin de anillo.
diferentes segn el tipo de efecto concreto. Para estos parmetros
se proporcionan dos o tres explicaciones diferentes.
MISC
Nombre del
Descripciones
Esta categora incluye los dems tipos de efectos. parmetro
AEGPhs Compensa la fase de AEG.
Tipo de
VAR INS Descripcin Determina la profundidad de la modulacin de
efecto AMDepth
la amplitud.
TALKING Aade un sonido de vocal a la seal de
Determina la fase de la modulacin de amplitud para
MODULATOR entrada. AMInvR
el canal R (derecho).
PITCH
Cambia el tono de la seal de entrada. AmpType Selecciona el tipo de amplificador que se va a simular.
CHANGE
AMSpeed Determina la velocidad de modulacin de la amplitud.
AMWave Determina la onda de la modulacin de la amplitud.
Agrega las caractersticas de un rebordeado analgico
Analog
al sonido.
Determina el tiempo que transcurre entre el momento en
REV-X AtkOfst que se golpea un pad (o se toca una tecla) y el inicio del
efecto de wah.
REV-X es un algoritmo de reverberacin desarrollado por Determina el tiempo de ataque del seguidor del
AtkTime
Yamaha. Ofrece una calidad de sonido de alta densidad envolvente.
con ricos matices de reverberacin, atenuacin, difusin Determina el tiempo que transcurre entre el momento en
Attack que se golpea un pad (o se toca una tecla) y el inicio del
y profundidad que se combinan para mejorar el sonido efecto de compresin.
original. DTX900 ofrece dos tipos de efectos REV-X: Determina el grado en que la longitud de palabra se
REV-X Hall y REV-X Room. BitAsgn
aplica al sonido y afecta a la resolucin del sonido.
Bottom*1 Determina el valor mnimo del filtro wah.
ClickDensity Determina la frecuencia con la que suena la claqueta.
ClickLvl Determina el nivel del sonido del metrnomo.
Color*2 Determina la modulacin fija de la fase.
Es un parmetro de compresin multibanda y determina
CommonRel el tiempo que transcurre entre el momento en que se
suelta una nota y el final del efecto.
Determina el nivel de entrada mnimo en el que se aplica
Compres
el efecto de compresor.
Es uno de los parmetros de Control Delay (retardo de
control). Cuando se define como Normal, el efecto de
retardo siempre se aplica al sonido. Cuando se define
CtrType como Scratch, el efecto de retardo no se aplica si los
valores de Delay Time (tiempo de retardo) y Delay Time
Offset (compensacin de tiempo de retardo) estn
establecidos ambos en 0.
Decay Controla el modo en que cae el sonido de reverberacin.
Referencia
DrySndNoise
de ruido.
DelayC Determina el tiempo de retardo para el canal del centro.
Determina el valor de compensacin aadido a la salida
DelayL Determina el tiempo de retardo para el canal L. DyLvlOfs
del seguidor del envolvente.
Determina el tiempo transcurrido entre el momento en Determina el nivel mnimo en el que se inicia el seguidor
DelayL>R que se introduce el sonido desde el canal L (izquierdo) DyThreshLvl
del envolvente.
y el instante en que se emite al canal R (derecho).
Define la curva que determina cmo se distorsiona
Modo Song
EQ2Gain Determina el nivel de ganancia de EQ2.
Density Determina la densidad de las reverberaciones.
EQ2Q Determina Q de EQ2.
[Para EARLY REFLECTION]
Determina la densidad de las reflexiones. EQ3Freq Determina la frecuencia central de EQ3.
[Para FLANGER] EQ3Gain Determina el nivel de ganancia de EQ3.
Determina la amplitud de la onda LFO que controla EQ3Q Determina Q de EQ3.
el cambio cclico de la modulacin del retardo.
[Para PHASER MONO, PHASER STEREO] EQ4Freq Determina la frecuencia central de EQ4.
Depth
Modo Click
Determina la amplitud de la onda LFO que controla EQ4Gain Determina el nivel de ganancia de EQ4.
el cambio cclico de la modulacin de la fase.
EQ4Q Determina Q de EQ4.
[Para SPACE SIMULATOR]
Determina la profundidad del espacio simulado. EQ5Freq Determina la frecuencia de corte de EQ5 (shelving alto).
Detune Determina el grado de tono que se va a desafinar. EQ5Gain Determina el nivel de ganancia de EQ5 (shelving alto).
Selecciona el dispositivo para cambiar el modo Determina la frecuencia central de cada banda del
Device EQFreq
en que se distorsiona el sonido. ecualizador.
Modo Trigger
[Para TEMPO PHASER, EARLY REFLECTION] Determina la ganancia de nivel de la frecuencia central
EQGain
Determina la difusin del efecto seleccionado. del ecualizador para cada banda.
Diffuse [Para efectos REVERB, excepto el efecto EARLY EQWidth Determina el ancho de la banda del ecualizador.
REFLECTION]
Determina la difusin de la reverberacin. Determina el balance de nivel de la primera reflexin
ER/Rev
y del sonido de reverberacin.
Determina la direccin de la modulacin controlada
Directn Este parmetro de Auto Pan (efecto panormico
por el seguidor del envolvente.
automtico), disponible cuando se define PAN Direction
Modo File
Determina el nivel mnimo de las porciones extradas F/RDpth (direccin de efecto panormico) como L turn o como
Div.Lvl
mediante el efecto de troceado. R turn, determina la profundidad del efecto panormico
Determina la frecuencia alta para dividir todo el sonido F/R (frontal/posterior).
DivFreqH
en tres bandas. Determina cmo caen las frecuencias altas del sonido
FBHiDmp
Determina la frecuencia baja para dividir todo el sonido con realimentacin.
DivFreqL
en tres bandas. Determina la cantidad de cada de las frecuencias altas
FBHiDmR
Modo Utility
Determina cmo se trocea el sonido (la onda) con la para el canal R como compensacin.
DivideType duracin de la nota. Esto permite establecer efectos de [Para efectos CHORUS, efectos DELAY, efectos TECH,
ritmo que coincidan con la sincronizacin de la msica. CLASSIC FLANGER, TEMPO FLANGER, DYNAMIC
DlyLvl Determina el nivel del sonido retardado. FLANGER, COMP DISTORTION DELAY]
Determina la salida del nivel de realimentacin
Determina el nivel del sonido retardado para el canal
DlyLvlC del retardo y de devolucin a la entrada.
central. FBLevel
[Para TEMPO PHASER, DYNAMIC PHASER]
DlyMix Determina el nivel de mezcla del sonido retardado. Determina la salida del nivel de realimentacin
Modo Chain
Referencia
RoomSize Determina la capacidad de la sala.
ModMix Determina el balance de mezcla del elemento modulado. Rotor/Horn Determina el balance del volumen del cuerno y del rotor.
ModPh Determina la diferencia de fase L/R de la onda modulada. Determina la velocidad del rotor cuando el selector de
RotorF
ModSpd Determina la velocidad de modulacin. velocidad lenta o rpida se establece en fast (rpido).
ModWave Selecciona el tipo de onda para la modulacin. Determina la velocidad del rotor cuando el selector de
RotorS
Determina cunto tarda en pasar el sonido del estado velocidad lenta o rpida se establece en slow (lento).
Modo Song
(rpida o lenta) cuando se cambia la velocidad de
NoisModSpd Determina la velocidad de la modulacin del ruido.
rotacin.
NoisTon Determina las caractersticas del ruido.
Determina cunto tarda en cambiar la velocidad actual
On/Off Activa o desactiva el aislador. de rotacin del rotor (lenta o rpida) a otra velocidad
S-FTmRotor
Determina la frecuencia para la modulacin de la onda (rpida o lenta) cuando se cambia la velocidad de
OSCFrqCors rotacin.
de entrada.
Determina con precisin la frecuencia para la modulacin SmplFrqCtr Controla la frecuencia de muestreo.
Modo Click
OSCFrqFine
de la onda de entrada. SpcType Selecciona el tipo de simulacin de espacio.
OutGain Determina el nivel de ganancia. Speaker Selecciona el tipo de simulacin de los altavoces.
OutLvl Determina el nivel de salida. [Para FLANGER]
OutLvl1 Determina el nivel de salida para la serie primera. Determina la frecuencia de la onda LFO que controla
el cambio cclico de la modulacin del retardo.
OutLvl2 Determina el nivel de salida para la serie segunda. [Para PHASER MONO, PHASER STEREO]
Speed
Modo Trigger
Output Determina el nivel de salida. Determina la frecuencia de la onda LFO que controla
el cambio cclico de la modulacin de la fase.
OverDr Determina el grado y carcter del efecto de distorsin.
[Para AUTO WAH]
Determina la posicin del efecto panormico para Determina la velocidad del LFO.
Pan1
la serie primera.
SpeedCtrl Cambia la velocidad de rotacin.
Determina la posicin del efecto panormico para
Pan2 Spread Determina la difusin del sonido.
la serie segunda.
Stage Determina el nmero de pasos del controlador de fase.
Este parmetro del efecto de troceado determina el nivel
Modo File
PanAEGLvl mnimo del AEG aplicado al sonido con efecto Determina el nivel de entrada mnimo en el que se aplica
Thresh
panormico. el efecto.
Este parmetro del efecto de troceado determina el tipo Top*3 Determina el valor mximo del filtro wah.
PanAEGType
del AEG aplicado al sonido con efecto panormico. [Para FLANGER]
PanDirectn Determina el tipo del efecto Auto Pan. Determina el tipo de flanger.
[Para efectos WAH]
PanDpth Determina la profundidad del efecto panormico. Type
Determina el tipo de Wah.
Modo Utility
PanType Determina el tipo de panormica. [Para EARLY REFLECTION]
Determina el valor de compensacin de la modulacin Determina el tipo de sonido de reflexin.
PhShiftOfst
de fase. Vowel Selecciona un tipo de vocal.
Determina el ajuste de tono en semitonos para la serie Determina el estado de la pared del espacio simulado.
Pitch1
primera. WallVary Cuanto mayor es el ajuste, ms difusas son las
Determina el ajuste de tono en semitonos para la serie reflexiones.
Pitch2
segunda. Width Determina el ancho del espacio simulado.
Modo Chain
PMDepth Determina la profundidad de la modulacin del tono. Determina la resolucin del sonido o el nivel
WordLen
Determina la frecuencia de corte del filtro de paso bajo de aspereza del mismo.
Pre-LPF
antes de la modulacin.
*1 El parmetro Bottom slo est disponible cuando el valor es menor
Determina la resonancia del filtro de paso bajo para que el del parmetro Top.
PreLPFReso
el sonido de entrada. *2 Es posible que el parmetro Color no produzca el efecto desea en
Modo Sampling
Determina la frecuencia de corte del filtro de paso alto su totalidad segn los valores establecidos para los parmetros
PreModHPF Mode y Stage.
antes de la modulacin.
Este parmetro del efecto de amplificador de guitarra *3 El parmetro Top slo est disponible cuando el valor es mayor que
Presenc el del parmetro Bottom.
controla las frecuencias altas.
Ratio Determina la proporcin del compresor.
Determina la curva de liberacin del seguidor del
RelCurv
envolvente.
Determina el tiempo que transcurre entre el momento
Release en que se libera o finaliza un sonido y el fin del efecto
de compresor.
Determina el tiempo de liberacin del seguidor del
RelTime
envolvente.
Reso Determina la resonancia del filtro.
Memoria de usuario
La memoria interna en la que se pueden memorizar todos
los datos que haya creado, de forma permanente o temporal,
se conoce como memoria de usuario.
Entre los distintos tipos de datos creados en DTX900, los
datos memorizados en Flash ROM se mantendrn, incluso
si se apaga el instrumento. Por otra parte, los datos ubicados
en mdulos DRAM (cancin de usuario) y DIMM
(voz de usuario) deben almacenarse en un dispositivo
de almacenamiento USB antes de apagar el instrumento.
De lo contrario, esos datos se perdern cuando apague
el instrumento.
Estructura de la memoria
En este diagrama se detalla la relacin entre las funciones de DTX900 y los dispositivos de memoria internos y externos
y el dispositivo de almacenamiento USB.
Referencia
Memoria interna Dispositivo de almacenamiento USB externo
Kit de batera
Modo Song
Flash ROM
Modo Click
Disparador usuario Extensiones de archivo: .T3T
Ajuste disparador (Tipo de archivo = AllTrigger) Extensiones de
Ajustes 1 5
archivo: .T3A
(Tipo de archivo
= AllData)
Modo Trigger
Extensiones de archivo: .T3U
Ajustes de Utility Ajustes de Utility (Tipo de archivo = Utility)
Cargar/almacenar
Modo File
DRAM
Cancin de usuario Extensiones de archivo: .T3S
Grabacin cancin 1 50 (Tipo de archivo = AllSong)
Modo Utility
(Tipo de archivo = AllVoice)
Muestreo Voz de usuario
USR-A: 001 127
Extensiones de archivo:
USR-B: 001 127 .aif (Tipo de archivo = Aiff)
: Archivo MIDI
USR-H: 001 127 estndar
Extensiones de archivo: .wav (Formato SMF
(Tipo de archivo = Wav) = 0)**
Modo Chain
* Puede acceder a los kits de batera externos almacenados en el directorio raz del
dispositivo de almacenamiento USB directamente desde el modo Drum Kit sin necesidad
de realizar la operacin de carga en el modo File. El archivo (extensin: .T3E) se crea de
Modo Sampling
En este captulo se explica el modo Drum Kit al que se accede mediante el botn [DRUM KIT].
En el modo Drum Kit, puede seleccionar y reproducir el kit de batera que desee de entre 50 kits de batera
predeterminados (PRE: 01 a 50) y entre otros 50 kits de batera de usuario (USR: 01 a 50), de los que podr disponer
para editar y crear sus propios kits. Adems, puede crear y memorizar kits originales en los 1584 kits de batera
externos (EXT-A: 01 99 EXT-P: 01 99) mediante un dispositivo de almacenamiento USB externo conectado
al terminal USB TO DEVICE. Se puede acceder a estos kits de batera directamente, aunque estn almacenados
en un dispositivo externo.
2-2
disparador (pgina 61).
Seleccione la toma de entrada de disparador o la
6 Pulse el botn [ENTER/STORE].
La pantalla le solicitar su confirmacin. Para cancelar la
fuente de disparador golpeando el pad operacin de memorizacin, pulse el botn [DEC/NO].
correspondiente o utilizando los botones [INC/YES],
[DEC/NO] y el dial de datos con el cursor en la
posicin SOURCE.
AVISO
El kit de batera editado se perder al seleccionar otro kit de
batera o al apagar el instrumento. Asegrese de memorizar los
datos del kit de batera en la memoria interna pulsando el botn
[ENTER/STORE] antes de seleccionar un kit de batera diferente
o apagar el instrumento.
No intente nunca apagar el instrumento mientras se estn
escribiendo datos en la Flash ROM (cuando aparece el mensaje
Please keep power on, no apague el instrumento), de lo
contrario, puede daar o perder los datos del kit de batera
de usuario.
Las explicaciones sobre la pantalla a la que se accede va [DRUM KIT] [F1] PLAY se pueden obtener en la pgina 30 de la Gua rpida.
Referencia
Ajuste de los parmetros de voz de batera [F2] VOICE
Modo Song
Asignacin de la voz de batera al pad Determina el nmero de conjunto de voces en la categora
[SF1] SELECT de conjuntos de voces seleccionada en 2.
Consulte el folleto de la lista de datos que
Cuando est activada la pantalla INPUT, puede asignar un Ajustes
se suministra por separado.
conjunto de voces a cada toma de entrada de disparador. Cuando
est activada la pantalla SOURCE, puede asignar una voz D [SF5] SOURCE
Modo Click
de batera a cada fuente de entrada de disparador del pad. Al pulsar el botn [SF5] se alterna entre las pantallas
INPUT (parmetros que se pueden editar para cada toma
Ajustando SOURCE a MIDI en la pantalla SOURCE, puede de entrada de disparador) y SOURCE (parmetros que se
asignar la voz de batera a cada nmero de nota MIDI. pueden editar para cada fuente de entrada de disparador).
Esto resulta prctico cuando se est utilizando la funcin
Stack/Alternate (pgina 86). E [SF6] Bloqueo de entrada
Modo Trigger
Puede activar o desactivar el bloqueo de entrada pulsando este
NOTA
botn. Si el bloqueo de entrada est activado (el indicador [L]
Para obtener informacin sobre la relacin entre kits de batera, voces
de batera, conjuntos de voces, fuentes de entrada de disparador y tomas aparece en la parte superior derecha de la pantalla) la toma de
de entrada de disparador, consulte la pgina 62. entrada de disparador 1 no se puede modificar aunque golpee
cualquier disparador. Esta funcin es til cuando se quieren
Cuando est activada la pantalla INPUT: ajustar los parmetros del pad actual (conectado a la toma
de entrada de disparador actual) mientras golpea otros pads.
2 3
Modo File
Cuando est activada la pantalla SOURCE:
1 2 3
Modo Utility
4 5
1 INPUT
Determina la toma de entrada de disparador (a la que est 4 5
conectado el pad deseado). Cuando el bloqueo de entrada 5
est desactivado, tambin puede seleccionar la toma de 1 SOURCE
Modo Chain
entrada de disparador golpeando el pad correspondiente. Determina la fuente de entrada de disparador. Cuando el
snare, tom1, tom2, tom3, tom4, ride, crash1, bloqueo de entrada 5est desactivado, tambin puede
Ajustes crash2, hihat, kick, pad11, pad12, pad13, pad14, seleccionar la fuente de entrada de disparador golpeando
pad15 la parte del pad que corresponda.
B Categora de conjunto de voces Consulte la lista de fuentes de entrada de
Modo Sampling
C Nmero de voz
Determina el nmero de voz incluida en la categora de voz Ajuste de volumen, afinacin y otros
seleccionada en 2. parmetros
Consulte el folleto de la lista de datos que [SF2] OUT-TUNE
Ajustes
se suministra por separado.
1
Pgina inicial cuando est activada la pantalla
SOURCE y se selecciona MIDI:
1 Nmero de nota 3 2 1
Determina el nmero de nota MIDI a la que asignar la voz
de batera deseada.
Ajustes C#1 A#5
NOTA
Tambin se pueden utilizar mensajes de nota MIDI de un dispositivo
MIDI externo para ajustar este parmetro. Una vez ajustado va MIDI,
se puede utilizar el bloqueo de entrada para desactivar
modificaciones accidentales que puedan surgir. 1 Volume
Cuando est activada la pantalla INPUT, este parmetro (cuyo
valor se indica en el icono de mando) determina el volumen
de cada toma de entrada de disparador seleccionada. Cuando
est activada la pantalla SOURCE, este parmetro determina
el volumen de cada fuente de entrada de disparador
seleccionada. Se puede ajustar el balance del volumen entre
las voces asignadas a los pads definiendo este parmetro.
Intervalo 0 127
B Tuning
Cuando est activada la pantalla INPUT, este parmetro (cuyo
valor se indica en el icono de mando) determina el tono de
cada toma de entrada de disparador seleccionada. Cuando est
activada la pantalla SOURCE, este parmetro determina el
tono de cada fuente de entrada de disparador seleccionada.
El parmetro de afinacin se puede ajustar con precisin
en centsimas.
Intervalo -24.00 +24.00
C PAGE >
Aparece cuando se puede acceder a otra pgina desde la
pgina actual. Utilice el cursor [M] o el botn [N] para acceder
a otra pgina.
Referencia
seleccionada.
Intervalo L (izquierda) 63 C (centro) R (derecha) 63
Modo Song
(PHONES), ind1&2 ind5&6 (INDIVIDUAL
Ajustes OUTPUT 1 y 2 5 y 6), ind1 ind6 (una de
las tomas INDIVIDUAL OUTPUT), dryL&R
(OUTPUT, no se aplica el efecto.)
NOTA
En la pantalla INPUT, aparecer un asterisco (*) si el valor definido
D RevSend (transmisin de reverberacin) en cada fuente de entrada de disparador difiere de este parmetro.
Modo Click
Cuando est activada la pantalla INPUT, este parmetro (cuyo
valor se indica en el icono de mando) determina el nivel de
transmisin de reverberacin de cada toma de entrada de
disparador seleccionada. Cuando est activada la pantalla
SOURCE, este parmetro determina el nivel de transmisin
de reverberacin de cada fuente de entrada de disparador
Modo Trigger
seleccionada.
Intervalo 0 127
Modo File
seleccionada. Cuando est activada la pantalla SOURCE, este
parmetro determina el nivel de transmisin de coros de cada
fuente de entrada de disparador seleccionada.
Intervalo 0 127
Modo Utility
Cuando est activada la pantalla INPUT, este parmetro (cuyo
valor se indica en el icono de mando) determina el nivel de
transmisin de variacin de cada toma de entrada de
disparador seleccionada. Cuando est activada la pantalla
SOURCE, este parmetro determina el nivel de transmisin
de variacin de cada fuente de entrada de disparador
Modo Chain
seleccionada.
Intervalo 0 127
G Dry Level
Cuando est activada la pantalla INPUT, este parmetro (cuyo
valor se indica en el icono de mando) determina el nivel de
Modo Sampling
C Mid Frequency
Ajustes relacionados con el Cuando est activada la pantalla INPUT, este parmetro (cuyo
ecualizador y el tono Parmetros valor se indica en el icono de mando) determina la frecuencia
central de la banda media del ecualizador que se reduce
[SF3] EQ-TONE o se aumenta para cada toma de entrada de disparador
seleccionada. Cuando est activada la pantalla SOURCE, este
En esta pantalla puede definir parmetros relacionados con el
parmetro determina la frecuencia central de la banda media
ecualizador y el tono tales como ataque y liberacin. del ecualizador que se reduce o se aumenta para cada fuente
La pantalla consta de dos pginas a las que se accede mediante de entrada de disparador seleccionada.
el cursor [N] y los botones [M].
Intervalo 139,7 10,1 k
Primera pgina cuando est activada la pantalla INPUT: D Mid Gain
8 1 23 45 6 7 Cuando est activada la pantalla INPUT, este parmetro (cuyo
valor se indica en el icono de mando) determina el grado de
aumento o reduccin aplicado a la banda media del
ecualizador para cada toma de entrada de disparador
seleccionada. Cuando est activada la pantalla SOURCE,
este parmetro determina el grado de aumento o reduccin
aplicado a la banda media del ecualizador para cada fuente
de entrada de disparador seleccionada.
Intervalo -32 +32
Primera pgina cuando est activada la pantalla
E MID Q
SOURCE:
Cuando est activada la pantalla INPUT, este parmetro (cuyo
8 1 3 5 6 valor se indica en el icono de mando) determina el ancho de
banda de la frecuencia de la banda media del ecualizador para
cada toma de entrada de disparador seleccionada. Cuando est
activada la pantalla SOURCE, este parmetro determina
el ancho de banda de la frecuencia de la banda media del
ecualizador para cada fuente de entrada de disparador
seleccionada.
Intervalo 0 31
2 4 7 F High Frequency
Cuando est activada la pantalla INPUT, este parmetro (cuyo
Primera pgina cuando est activada la pantalla valor se indica en el icono de mando) determina la frecuencia
SOURCE y se selecciona MIDI: central de la banda alta del ecualizador que se reduce
o se aumenta para cada toma de entrada de disparador
81 3 5 6 seleccionada. Cuando est activada la pantalla SOURCE, este
parmetro determina la frecuencia central de la banda alta del
ecualizador que se reduce o se aumenta para cada fuente
de entrada de disparador seleccionada.
Intervalo 503.8 14.0 k
G High Gain
Cuando est activada la pantalla INPUT, este parmetro (cuyo
2 4 7 valor se indica en el icono de mando) determina el grado de
aumento o reduccin aplicado a la banda alta del ecualizador
1 Low Frequency para cada toma de entrada de disparador seleccionada.
Cuando est activada la pantalla INPUT, este parmetro (cuyo Cuando est activada la pantalla SOURCE, este parmetro
valor se indica en el icono de mando) determina la frecuencia determina el grado de aumento o reduccin aplicado a la
central de la banda baja del ecualizador que se reduce banda alta del ecualizador para cada fuente de entrada de
o se aumenta para cada toma de entrada de disparador disparador seleccionada.
seleccionada. Cuando est activada la pantalla SOURCE, este Intervalo -32 +32
parmetro determina la frecuencia central de la banda baja del
ecualizador que se reduce o se aumenta para cada fuente H PAGE >
de entrada de disparador seleccionada. Aparece cuando se puede acceder a otra pgina desde la
Intervalo 50.1 2.00k pgina actual. Utilice el cursor [M] o el botn [N] para acceder
a otra pgina.
B Low Gain
Cuando est activada la pantalla INPUT, este parmetro (cuyo
valor se indica en el icono de mando) determina el grado de
aumento o reduccin aplicado a la banda baja del ecualizador
para cada toma de entrada de disparador seleccionada.
Cuando est activada la pantalla SOURCE, este parmetro
determina el grado de aumento o reduccin aplicado a la
banda baja del ecualizador para cada fuente de entrada
de disparador seleccionada.
Intervalo -32 +32
Referencia
seleccionada.
Intervalo -64 +63
Los sonidos
Modo Song
altos se
silencian.
Frecuencia (tono)
Estas frecuencias se dejan
I Attack pasar por el filtro.
Cuando est activada la pantalla INPUT, este parmetro (cuyo
Modo Click
valor se indica en el icono de mando) determina el tiempo de M Q (resonancia)
ataque (desde el momento en que se golpea un pad hasta que
Cuando est activada la pantalla INPUT, este parmetro (cuyo
se alcanza el nivel inicial mximo de volumen) de cada toma
valor se indica en el icono de mando) determina la resonancia
de entrada de disparador seleccionada. Cuando est activada
del filtro de paso bajo para cada toma de entrada de
la pantalla SOURCE, este parmetro determina el tiempo de
disparador seleccionada. Cuando est activada la pantalla
ataque de cada fuente de entrada de disparador seleccionada.
SOURCE, este parmetro determina la resonancia del filtro
Modo Trigger
Intervalo -64 +63 de paso bajo para cada fuente de entrada de disparador
seleccionada. Puede utilizar este parmetro para aportar
J Decay carcter al sonido la resonancia para aadir ms carcter
Cuando est activada la pantalla INPUT, este parmetro (cuyo o modificar el sonido de forma ms radical.
valor se indica en el icono de mando) determina el tiempo
Intervalo -64 +63
de cada (la rapidez con que cae el volumen desde el nivel
de ataque mximo) de cada toma de entrada de disparador
Modo File
seleccionada. Cuando est activada la pantalla SOURCE, Nivel
este parmetro determina el tiempo de cada de cada fuente
de entrada de disparador seleccionada. Resonancia
K Release
Modo Utility
Cuando est activada la pantalla INPUT, este parmetro (cuyo
valor se indica en el icono de mando) determina el tiempo
de liberacin de cada toma de entrada de disparador
seleccionada. Cuando est activada la pantalla SOURCE, este
parmetro determina el tiempo de liberacin de cada fuente
de entrada de disparador seleccionada.
Frecuencia
Modo Chain
NOTA
Este parmetro slo est disponible cuando el parmetro RcvKeyOff
est definido en on.
Modo Sampling
NOTA
Para las voces de batera asignadas al mismo nmero (1 124)
del grupo alternativo, nicamente se reproducir una de estas voces
en funcin al ltimo toque. Para las voces de batera asignadas
a HHOpen y HHClose, se aplica una regla especial que se describe
ms adelante.
3 Al reproducir la voz asignada a HHOpen, no se detendr el sonido
de la voz asignada a HHOpen o HHClose. Al reproducir la voz
asignada a HHClose se detendr el sonido de la voz asignada
Primera pgina cuando est activada la a HHOpen.
pantalla SOURCE: En la pantalla INPUT, aparecer un asterisco (*) si el valor definido
en cada fuente de entrada de disparador difiere de este parmetro.
3 NOTA
En la pantalla INPUT, aparecer un asterisco (*) si el valor definido
en cada fuente de entrada de disparador difiere de este parmetro.
1 Mono/Poly
Cuando est activada la pantalla INPUT, este parmetro
D PAGE >
determina la reproduccin monofnica o polifnica de cada Aparece cuando se puede acceder a otra pgina desde la
toma de entrada de disparador seleccionada. Cuando est pgina actual. Utilice el cursor [M] o el botn [N] para acceder
activada la pantalla SOURCE, este parmetro determina a otra pgina.
la reproduccin monofnica o polifnica de cada fuente
de entrada de disparador seleccionada.
Si se selecciona Mono, al golpear sucesivamente el mismo
pad se detendr el sonido generado con el golpe anterior y,
a continuacin, se iniciar nuevamente el mismo sonido.
Si se selecciona Poly, no se aplica esta limitacin.
Ajustes mono, poly
NOTA
En la pantalla INPUT, aparecer un asterisco (*) si el valor definido
en cada fuente de entrada de disparador difiere de este parmetro.
Segunda pgina cuando est activada la pantalla INPUT: Cuando la profundidad (arriba) = 64 y la compensacin = 32
6 5 7 127
Velocidad resultante real
(afecta al bloque
generador
Referencia
de tonos)
0 64 127
Velocidad con la que se golpea el pad
Velocidad resultante
real (afecta al bloque
generador
de tonos)
Modo Song
0 64 127
Velocidad con la que se golpea el pad
E VelSensDpt (profundidad de sensibilidad
de velocidad) Cuando la profundidad (arriba) = 64 y la compensacin = 64
Modo Click
Cuando est activada la pantalla INPUT, este parmetro (cuyo
valor se indica en el icono de mando) determina el grado en
que el volumen producido de cada toma de entrada de 127
disparador seleccionada responde a la fuerza con la que se Velocidad resultante real
golpea el pad. Cuando est activada la pantalla SOURCE, este (afecta al bloque generador
parmetro determina el grado en que el volumen producido de de tonos)
Modo Trigger
cada fuente de entrada de disparador seleccionada responde
a la fuerza con la que se golpea el pad.
Cuanto mayor sea el valor, mayor ser el cambio de volumen
en respuesta a la fuerza con la que se golpea (como se muestra 0 64 127
a continuacin). Velocidad con la que se golpea el pad
Intervalo 0 127
Modo File
Cuando el parmetro VelSensOfs a continuacin est
configurado en 64: Cuando est activada la pantalla INPUT, este parmetro
determina el control deslizante con el que se puede ajustar el
Profundidad = 127
Profundidad = 64 volumen de cada toma de entrada de disparador seleccionada.
127
Cuando est activada la pantalla SOURCE, este parmetro
determina el control deslizante con el que se puede ajustar
Velocidad resultante real el volumen de cada fuente de entrada de disparador
Modo Utility
(afecta al bloque Profundidad = 32 seleccionada.
generador
de tonos) Ajustes kick, snare, tom, cymbal, hihat, misc
Profundidad = 0
0 127
Velocidad con la que se golpea el pad
Modo Chain
La funcin Stack (apilar) le permite interpretar varias voces de batera simultneamente golpeando un nico pad, mientras
que la funcin Alternate (intercambiar) le permite interpretar distintas voces de batera de manera alternativa.
Adems, la funcin Stack permite tocar acordes utilizando voces con tono (llamadas en los sintetizadores Yamaha voces
normales) que se pueden mostrar ajustando CH (canal MIDI) en un nmero que no sea 10 (este canal lo utiliza normalmente
DTX900 para reproducir la voz de batera) y asignando el nmero de voz al canal que corresponda en la pantalla a la que se accede
va [F6] OTHER [SF3] MIDI.
Tenga en cuenta que los parmetros Stack/Alternate se pueden establecer slo para cada fuente de entrada de disparador.
NOTA
En el generador de tonos interno del DTX900, el canal MIDI 10 se utiliza exclusivamente para las voces de batera. Los mensajes
MIDI generados con la interpretacin de batera se transmiten al generador de tonos interno a travs del canal MIDI 10.
E [SF3] DELETE
Programar Stack/Alternate Al pulsar este botn se elimina el paso en la ubicacin actual
(apilar/intercambiar) del cursor. Si el nmero de paso desaparece al eliminar
determinado paso, los nmeros de todos los pasos que ya se
Cuando el cursor se encuentra en la columna STEP haban programado despus de la ubicacin del cursor
disminuyen en 1.
2
F [SF4] CLEAR
Al presionar este botn se borra el paso en la ubicacin actual
del cursor sin que ello afecte a los nmeros de los otros pasos.
1
G [SF5] CHORD
Al pulsar este botn se accede a la otra pantalla que se utiliza
cuando se selecciona el programa Stack al tocar el teclado
MIDI externo conectado al conector MIDI IN. Para obtener
3 4 5 6 7 8 ms informacin, consulte la pgina 87.
Referencia
C GATETIME de nuevo un acorde do mayor.
Determina el tiempo de entrada (longitud desde que se golpea
el pad hasta el momento en que la nota desactivada Programa de ejemplo de Stack/Alternate
correspondiente se transmite al bloque generador de tonos). Paso 001
En efecto, esto determina cunto tiempo dura el sonido final. Programa de primer golpe al pad.
D [SF3] ALL
Para los parmetros CH, NOTE, GATE TIME y VELOCITY
LIMIT, puede modificar los valores actuales de todos los
pasos manteniendo pulsado este botn y utilizando
simultneamente el dial de datos [INC/DEC] y los
Modo Song
botones [DEC/NO].
E [SF4] STEP
Paso 002
Para los parmetros CH, NOTE, GATE TIME y VELOCITY Programa de segundo golpe al pad.
LIMIT, puede modificar los valores actuales del nmero de
paso actual manteniendo pulsado este botn y utilizando
simultneamente el dial de datos [INC/DEC] y los
Modo Click
botones [DEC/NO].
F > (pgina)
Aparece cuando se puede acceder a otra pgina desde la
pgina actual. Utilice el cursor [M] o el botn [N] para acceder
a otra pgina.
Modo Trigger
Segunda pgina: Paso 003
Programa de tercer golpe al pad.
Modo File
Modo Utility
1 VELOCITY LIMIT
Para crear el programa anterior, siga el procedimiento
Determina los valores mnimos y mximos del intervalo de
velocidad dentro del cual sonar la voz de batera. La voz de detallado a continuacin.
batera sonar slo cuando golpee el pad a velocidades dentro
del intervalo que se especifica aqu. 1 Pulse el botn [F6] OTHER y el botn [SF3]
Intervalo 0 127 MIDI) para acceder a la pantalla MIDI, lo que le
permite ajustar los valores del generador de
Modo Chain
4 Mueva el cursor otra vez hacia abajo y ajuste 3 En DTX900, ajuste el parmetro MIDI IN/OUT
VCE NUM, BANK MSB y BANK LSB, que para habilitar el funcionamiento MIDI.
determinan el nmero de programa de voz. En la pantalla a la que se accede va [UTILITY]
Para ver la lista completa de las voces disponibles, consulte el [F5] MIDI [SF3] OTHER, establezca el parmetro
folleto de la lista de datos. MIDI IN/OUT en MIDI.
6 Cree el programa tal como se muestra 6 Ajuste el nmero de paso con el dial de
a continuacin. datos, y los botones [INC/YES] y [DEC/NO].
Introduzca los valores adecuados que se muestran en la
ilustracin al principio de esta seccin, utilizando los botones
[INC/YES] y [DEC/NO] y el dial de datos. (Tambin puede
introducir las notas directamente desde un teclado MIDI; 7 Toque el teclado MIDI.
consulte Programar Stack desde un teclado MIDI externo, Las notas que se tocan en el teclado MIDI (junto al canal
ms adelante.) MIDI correspondiente) aparecen en la pantalla.
8 Memorice los ajustes como kit de batera de 8 Pulse el botn [F6] OK para aplicar
usuario pulsando el botn [ENTER/STORE].
las notas recibidas al programa
Stack/Alternate actual.
Si no desea aplicar las notas recibidas al programa,
presione el botn la tecla [F5] CANCEL para volver
Programar Stack desde un a la pantalla original.
teclado MIDI externo
[SF5] CHORD 9 Repita los pasos 6 a 8 tantas veces
como desee.
Puede introducir eventos de nota desde un teclado MIDI
externo conectado al conector MIDI IN del DTX900. Esto le
permite tocar acordes y notas cmodamente, e introducirlas
directamente en el programa Stack.
10 Memorice los ajustes como kit de batera
de usuario pulsando el botn
[ENTER/STORE].
1 Conecte un extremo del cable MIDI al
conector MIDI OUT del teclado MIDI y el otro
extremo al conector MIDI IN del DTX900.
En la pantalla a la que se accede mediante el botn [F4] EFFECT, puede definir parmetros relacionados con efectos para el kit de
batera actual. En el modo Drum Kit, puede definir los parmetros de los efectos de reverberacin, coro y de variacin. Los efectos
Referencia
de reverberacin y coro se aplican a todo el sonido de DTX900 as como al sonido del kit de batera, mientras que el efecto de
variacin se aplica solamente al sonido del kit de batera. Para obtener ms datos sobre la estructura de los efectos, consulte
la pgina 68.
G Variacin a coro
Ajustes de la conexin de efectos
Modo Song
12 8 7 34 K 5 Intervalo 0 127
I Panormica de variacin
Determina la posicin panormica del sonido del efecto
de variacin.
L63 (extremo izquierdo) C (centro) R63
Intervalo
Modo Click
(extremo derecho)
6 9 J L MN O J Retorno de coro
Determina el nivel de retorno del efecto de coro.
1 Categora de efecto de variacin Intervalo 0 127
Determina la categora de efecto de variacin.
Modo Trigger
Los detalles acerca de los tipos y categoras K Coro a reverberacin
Ajustes
de efectos se describen en la pgina 70. Determina el nivel de transmisin de la seal enviada desde
el efecto de coro al efecto de reverberacin.
B Tipo de efecto de variacin
Intervalo 0 127
Determina el tipo de efecto de variacin.
Ajustes
Los detalles acerca de los tipos y categoras L Panormica de coro
de efectos se describen en la pgina 70. Determina la posicin panormica del sonido del efecto de coro.
Modo File
C Categora de efecto de coro L63 (extremo izquierdo) C (centro) R63
Intervalo
(extremo derecho)
Determina la categora de efecto de coro.
Ajustes
Los detalles acerca de los tipos y categoras M Retorno de reverberacin
de efectos se describen en la pgina 70. Determina el nivel de retorno del efecto de reverberacin.
Modo Utility
D Tipo de efecto de coro Intervalo 0 127
Determina el tipo de efecto de coro.
N Panormica de reverberacin
Los detalles acerca de los tipos y categoras Determina la posicin panormica del sonido del efecto
Ajustes
de efectos se describen en la pgina 70. de reverberacin.
E Tipo de efecto de reverberacin L63 (extremo izquierdo) C (centro) R63
Intervalo
(extremo derecho)
Modo Chain
3 21 5 4 1 4 3
6 2 5
3 21 5 4
Referencia
Modo Drum Kit
6
1 Category (categora)
B Type (tipo)
Equivalente a 3 y 4 de la pantalla [SF1] CONNECT.
Modo Song
Puede seleccionar el tipo de efecto de coro en la columna
Type (tipo). Si resulta difcil encontrar el tipo de efecto
deseado, seleccione primero la categora y, a continuacin,
seleccione el tipo.
Los detalles acerca de los tipos y categoras
Ajustes
de efectos se describen en la pgina 70.
Modo Click
C Preset (predeterminado)
Puede definir varios parmetros para cambiar el modo en que
el tipo de efecto seleccionado afecta al sonido. Este parmetro
permite mostrar los ajustes preprogramados de los parmetros
de estos efectos.
Modo Trigger
Consulte el folleto de la lista de datos que
Ajustes
se suministra por separado.
D Parmetros de efecto
El nmero de parmetros y sus valores disponibles varan en
funcin del tipo de efecto seleccionado en ese momento.
Consulte la pgina 72 para obtener informacin detallada
acerca de los parmetros de efectos. Consulte el folleto de
Modo File
la lista de datos que se suministra por separado para obtener
informacin de los parmetros de cada tipo de efecto.
E PAGE >
Aparece cuando se puede acceder a otra pgina desde la
pgina actual. Utilice el cursor [M] o el botn [N] para acceder
Modo Utility
a otra pgina.
F [SF5] BYPASS
Al pulsar este botn, se activa y desactiva el estado del efecto
de coro.
Cuando est desactivado Bypass (la indicacin BYPASS
se muestra en color negro con el texto en blanco), el efecto
Modo Chain
Referencia
Al definir este parmetro se cambia el parmetro de cada E Mode
de snareHd y snareOp en la pantalla a la que se accede va
[DRUM KIT] [F2] VOICE [SF3] EQ-TONE.
Determina la manera en que responde la reproduccin de
la cancin al golpear el pad. Cuando se selecciona play,
C Snare Buzz al golpear el pad se inicia o detiene la cancin especificada.
Determina si el efecto de concisin resuena con el sonido del Cuando se selecciona chase, al golpear el pad se reproduce
Modo Song
[SF3] PADSONG parmetro Mode establecido en cutoff.
Ajustes play, chase, cutoff
En esta pantalla puede definir los parmetros relacionados
con Pad Song para cada fuente de entrada de disparador. F [SF5] INFO (informacin)
La funcin Pad Song permite reproducir una cancin Al pulsar este botn se muestra la pantalla que indica los
golpeando el pad en lugar de pulsar el botn [>/]. ajustes de Pad Song.
Modo Click
Se asigna una cancin a una fuente de entrada de disparador.
Se pueden definir hasta cuatro canciones de pads.
1 23
Modo Trigger
4
NOTA
Pad Song reproduce de acuerdo al tempo especificado en el modo
Song o Click. DTX900 tiene nicamente un nico valor para tempo.
6 5 Tenga en cuenta que al golpear el pad suavemente puede que no se
inicie Pad Song. Asegrese de golpear el pad con mayor fuerza del
nivel indicado.
Modo File
1 SOURCE (fuente de entrada de disparador) Si la funcin Pad (que se puede seleccionar en la pantalla que se
Determina la fuente de entrada de disparador a la que desea activa va [UTILITY] [F2] PAD [SF2] PADFUNC) y Pad Song se
asignan a la fuente de entrada de disparador, el ajuste de Pad Song
asignar Pad Song. Puede cambiar la fuente de entrada de
queda cancelado.
disparador golpeando el pad correspondiente cuando el En funcin de las canciones de pad y la cancin normal
bloqueo de entrada est activado. seleccionadas, se puede producir un sonido inesperado. Ello se debe
Consulte la lista de fuentes de entrada a que cada cancin puede estar transmitiendo distintas
Modo Utility
Ajustes configuraciones al generador de tonos interno a travs del mismo
de disparador en la pgina 61.
canal MIDI. Si va a utilizar dos o ms canciones juntas, debe
B Pad Song asegurarse de que los canales MIDI utilizados para las distintas
canciones tienen establecidos valores distintos.
Determina si se asigna Pad Song a la fuente de entrada
de disparador seleccionada. Cuando se define como on,
la fuente de entrada de disparador se puede utilizar para
iniciar la reproduccin de la cancin que se especifica
Modo Chain
NOTA
Modo Sampling
Referencia
[SF2] HH CTRL
[SF1] COMMON
Desde esta pantalla puede definir los parmetros relacionados
Desde esta pantalla, puede configurar los parmetros aplicados con el controlador de charles (controlador de pie) conectado
a la totalidad del sonido del kit de batera actual. a la toma HI-HAT (pgina 12).
Modo Song
1 Volume 1 Function
Determina el volumen de todo el kit de batera. Determina la funcin que se asigna al controlador de charles.
Al seleccionar el charles, puede utilizar el controlador de
Intervalo 0 127
charles normalmente para reproducir el charles. Cuando
Modo Click
B Tempo se selecciona MIDI, se pueden generar mensajes MIDI
pulsando el controlador segn los ajustes del parmetro
Determina el valor de tempo que se muestra al seleccionar
MIDI Ch y MIDI Type que se describen a continuacin.
el kit de batera actual. Si est seleccionado off, el valor
de tempo se mantiene al seleccionar el kit de batera actual. Ajustes HiHat, MIDI
Modo Trigger
C RevSend (transmisin de reverberacin) Determina el canal MIDI en el que la utilizacin del
controlador de charles genera mensajes MIDI. Este parmetro
Determina la profundidad de reverberacin que se aplica al kit
est disponible nicamente cuando el parmetro Function
de batera. Este parmetro desplaza el mismo parmetro de
se establece en MIDI.
cada una de las voces de batera asignadas al kit de batera
actual. Ajustes 1 16
Intervalo 0 127
C MIDI Type
Modo File
D ChoSend (transmisin de coros) Determina el tipo de mensajes MIDI que se genera utilizando
el controlador de charles. Este parmetro est disponible
Determina la profundidad del coro aplicada al kit de batera.
nicamente cuando el parmetro Function se establece en
Este parmetro desplaza el mismo parmetro de cada una
MIDI. Ctl000 Ctl119 significa Control Change
de las voces de batera asignadas al kit de batera actual.
messages (mensajes de cambio de control), AT significa
Intervalo 0 127 Aftertouch (pulsacin posterior), PB up significa Pitch
Modo Utility
Bend upward (rueda de inflexin hacia arriba; al pulsarla)
E TrigSetupLink (Vnculo de configuracin y PB down significa Pitch Bend downward (rueda de
de disparadores) inflexin hacia abajo; al pulsarla).
Use este parmetro para especificar la configuracin de Ajustes Ctl000 Ctl119, AT, PB up, PB down
disparadores que debe usarse cuando se seleccione el juego
actual. Puede asignar una configuracin de disparadores a
cada juego de batera. Seleccione off si el juego de batera
Modo Chain
NOTA
Si se ajusta el parmetro TrigSetupLink en off, se cargar de forma
Modo Sampling
Tercera pgina
Ajustes MIDI
[SF3] MIDI 6
NOTA
1 TG SW (interruptor del generador de tonos) Para obtener ms detalles sobre los mensajes de banco MSB,
Determina si se transmitirn o no los mensajes MIDI al banco LSB y cambio de programa, y sobre cmo determinan la voz
generador de tonos interno cuando est seleccionado el kit de de DTX900, consulte la lista de voces del folleto de la lista de datos
batera actual. Cuando se define como on, el kit de batera que se suministra por separado
actual transmite los mensajes MIDI para el canal
correspondiente al generador de tonos interno de acuerdo Cuarta pgina
a los ajustes de los puntos 3 a K.
Ajustes Off, On 8
B MIDI SW (interruptor MIDI)
Determina si se transmitirn o no los mensajes MIDI al 9
generador de tonos externo va MIDI OUT para cada canal
MIDI cuando est seleccionado el kit de batera actual.
Cuando se define como on, el kit de batera actual transmite
los mensajes MIDI para el canal correspondiente al generador H REV SEND (transmisin de reverberacin)
de tonos externo va MIDI OUT de acuerdo a los ajustes
Determina el valor del nivel de transmisin de reverberacin
de los puntos 3 a K.
(nmero de cambio de control 91) para cada canal MIDI.
Ajustes Off, On
Intervalo 0 127
Referencia
2
1
Cuando Type est definido como MIDI:
1 Name
Modo Song
Introduce los caracteres del nombre del kit de batera
(hasta 12). Puede mostrar la lista de caracteres pulsando el
botn [SF6] LIST y especificando el nombre. Para obtener
instrucciones detalladas acerca de cmo asignar un nombre,
consulte Funcionamiento bsico en la pgina 15. 1 Type
Determina qu segmento que se utiliza como origen de copia
B Icon y destino de copia: toma de entrada de disparador (conjunto
Modo Click
Determina el icono del kit de batera en la pantalla [F1] de voces), fuente de entrada de disparador (voz) o MIDI
PLAY. Si se selecciona off, no se muestra ningn icono (nota MIDI).
en la pantalla [F1] PLAY. Input (toma de entrada de disparador), Source
Ajustes
Acoustic, Rock, Electric, Percuss, RhythmBox, (fuente de entrada de disparador), MIDI
Ajustes
Effect, R&B/H-Hop, PadSong, off
B Nmero de kit de batera origen
Modo Trigger
C [SF6] LIST Determina el nmero de kit de batera utilizado como origen.
Cuando el cursor est situado en el cuadro Name, puede Current hace referencia al kit de batera que se est editando.
acceder a la lista de caracteres pulsando el botn [SF6] LIST Ajustes Current, PRE: 01 USR: 50
y especificando el nombre. Para obtener instrucciones
detalladas acerca de cmo asignar un nombre, consulte C Origen de la copia
Funcionamiento bsico en la pgina 15. Determina el origen de la operacin de copia. Cuando Type
est definido como Input, este parmetro determina la toma
Modo File
de entrada de disparador utilizada como origen. Cuando Type
est definido como Source, este parmetro determina la
Copiar los ajustes de parmetros fuente de entrada de disparador utilizada como origen.
[SF5] COPY Cuando Type est definido como MIDI, este parmetro
determina el nombre de nota MIDI utilizada como origen.
En esta pantalla, puede copiar los ajustes de los parmetros de
Modo Utility
una toma de entrada de disparador, una fuente de entrada de
D Nmero de kit de batera de destino
Determina el nmero de kit de batera utilizado como destino.
disparador o una nota MIDI de un determinado kit de batera
Current hace referencia al kit de batera que se est editando.
en la toma de entrada de disparador, fuente de entrada
de disparador o nota MIDI del kit de batera de usuario Ajustes Current, USR: 01 50
Despus de ajustar los parmetros de origen y destino Determina el destino de la operacin de copia. Cuando Type
de copia, pulse el botn [ENTER/STORE] para realizar est definido como Input, este parmetro determina la toma
la operacin de copia. de entrada de disparador utilizada como destino. Cuando Type
Los parmetros disponibles varan en funcin del valor del est definido como Source, este parmetro determina la
parmetro Type ubicado en la esquina superior izquierda. fuente de entrada de disparador utilizada como destino.
Cuando Type est definido como MIDI, este parmetro
Modo Sampling
En este captulo se explica el modo Song al que se accede mediante el botn [SONG].
En el modo Song, puede seleccionar la cancin a partir de las canciones predefinidas (PRE: 01 87) para interpretar
y practicar, y a partir de otras 50 canciones de usuario (USR: 01 50) para grabar y editar sus propias canciones.
Adems, puede seleccionar una de las canciones SMF (EXT: 01 99) almacenadas en un dispositivo de
almacenamiento USB externo que est conectado al terminal USB TO DEVICE. Se puede acceder a estas canciones
directamente, aunque estn almacenadas en el dispositivo externo.
NOTA
Adems de seleccionar la cancin en el modo Song, y de iniciarla y detenerla mediante el botn [>/] del panel, puede utilizar Pad Song para
iniciar la cancin especificada golpeando el pad. Para obtener ms informacin sobre canciones de pad, consulte la pgina 93.
AVISO
Los datos de canciones grabados en el modo Song Record y editados en el modo Song Job residen temporalmente en la DRAM,
lo que significa que se perdern en cuanto se apague el instrumento. Asegrese de almacenar los datos de la cancin en el modo File
en un dispositivo USB de almacenamiento externo conectado al terminal USB TO DEVICE antes de apagar el instrumento.
Las explicaciones sobre la pantalla a la que se accede va [SONG] [F1] PLAY se describen en la pgina 35 de la Gua rpida.
Las explicaciones sobre la pantalla de grabacin de canciones a la que se accede va [SONG] [F1] PLAY [REC] se describen
en la pgina 43 de la Gua rpida.
El modo Song Job contiene un conjunto completo de herramientas de edicin y funciones de transformacin de datos que
se pueden usar para cambiar el sonido de una cancin. Tambin incluye diversas operaciones muy tiles, como la copia
o el borrado de datos.
Funciones Descripciones
[SF1] SONG Trabajo de cancin
01: Copy Song Este trabajo copia todos los datos de la cancin de origen seleccionada en la cancin actual.
02: Clear Song Este trabajo borra todos los datos de la cancin actual.
03: Song Name,
Este trabajo permite definir los ajustes de nombre, tempo y activacin/desactivacin de la repeticin de la cancin actual.
Tempo, Repeat
[SF2] TRACK Trabajo de pista
Este trabajo (aplicado a la cancin actual y a la pista especificada) ajusta la sincronizacin de los eventos de notas
01: Quantize
llevndolas ms cerca del siguiente tiempo exacto ms cercano.
02: Mix Track Este trabajo mezcla todos los datos de las pistas 1 y 2 de la cancin actual en la pista 1 o la pista 2 de la cancin actual.
03: Copy Track Este trabajo copia todos los datos de la pista especificada de la cancin especificada en la pista especificada de la cancin actual.
04: Clear Track Este trabajo borra todos los datos de la pista especificada de la cancin especificada.
[SF3] MEAS Trabajo de comps
Este trabajo copia todos los datos del intervalo de compases de la pista especificada de la cancin especificada
01: Copy Measure
en el intervalo de compases especificado de la pista especificada de la cancin actual.
02: Create Measure Este trabajo crea compases vacos en la ubicacin especificada de la pista o pistas especificadas de la cancin actual.
03: Delete Measure Este trabajo elimina los compases especificados de la cancin actual.
Este trabajo borra todos los datos del intervalo de compases especificado de la cancin actual, produciendo un segmento
04: Erase Measure
de silencio.
[SF4] VOICE Trabajo de voz
Este trabajo define los parmetros de generador de tonos, como voz, volumen y panormica, de la totalidad de los 16 canales MIDI.
Referencia
a continuacin, pulse el botn [F2] JOB para Para obtener ms informacin, consulte las pginas 54 y 114.
seleccionar el modo Song Job.
AVISO
NOTA Los datos de canciones creados mediante la ejecucin de
Tenga en cuenta que el modo Song Job nicamente se puede trabajos residen temporalmente en la DRAM, lo que significa que
seleccionar cuando hay una cancin de usuario seleccionada. se perdern en cuanto se apague el instrumento. Asegrese
de almacenar los datos de la cancin en el modo File en un
2 Seleccione el men Job que desee pulsando terminal USB TO DEVICE antes de apagar el instrumento.
Song Jobs
Modo Song
[SF1] SONG
Modo Click
el dial de datos, los botones de cursor, los 1
botones [INC/YES] y [DEC/NO], y despus
pulse el botn [ENTER/STORE] para que
aparezca la pantalla Job.
Modo Trigger
1 Nmero de cancin
Determina el nmero de cancin origen que se va a copiar.
A la derecha del nmero de la cancin aparece el nombre
Al pulsar el botn [EXIT] se vuelve a la pantalla del men Job.
Modo File
de la misma.
Ajustes PRE: 01 87, USR: 01 50
4 Lleve el cursor al parmetro que desee
y defina el valor con el dial de datos,
y los botones [INC/YES] y [DEC/NO]. 02: Clear Song
Modo Utility
AVISO Este trabajo borra todos los datos de la cancin actual.
Tenga en cuenta que la ejecucin del trabajo provocar la prdida
de los datos originales, puesto que los datos que se hayan
modificado mediante la ejecucin del trabajo no se podrn
restaurar.
Modo Chain
AVISO
En algunos trabajos, la operacin sobrescribe los datos que haya
en la memoria de destino. Los datos importantes siempre se
NOTA
deberan almacenar en un dispositivo de almacenamiento USB
conectado a un terminal USB TO DEVICE. Si desea borrar los datos de pista en lugar de la totalidad
de la cancin, utilice el trabajo Clear Track, en la pgina 101.
Modo Sampling
1 1 Track
Determina la pista (1 o 2) a la que se aplica la cuantizacin.
Ajustes 1, 2
2
3 B Quantize (resolucin)
Determina la sincronizacin de notas con la que se alinearn los
datos de notas. Puede seleccionar el valor deseado pulsando
el botn [SF6] para que se muestre la lista de valores.
4 Cuando selecciona 3/8, 6/8, 9/8, 12/8 o 15/8:
16th note triplet (tresillo de semicorchea), 16th note
(semicorchea), 8th note triplet (tresillo de corchea),
1 Name 8th note (corchea), 1/4 note (negra), dotted 1/4 note
Introduce los caracteres del nombre de la cancin actual (negra con puntillo)
Ajustes
(hasta 10). Puede mostrar la lista de caracteres pulsando el Cuando se selecciona otro valor:
botn [SF6] LIST y especificando el nombre. Para obtener 16th note triplet (tresillo de semicorchea), 16th note
instrucciones detalladas acerca de la asignacin de nombre, (semicorchea), 8th note triplet (tresillo de corchea),
consulte Funcionamiento bsico en la pgina 15. 8th note (corchea), 1/4 note triplet (tresillo de negra),
1/4 note (negra)
B Tempo Tresillo de fusas
Determina el tempo que aparece al seleccionar la
Semicorchea
cancin actual.
Tresillo de corcheas
Intervalo 30 300
Corchea
C Repeat Tresillo de negras
Determina si se repite la reproduccin de la cancin. Si se Negra
define este parmetro como on, se reproduce la cancin Negra con puntillo
actual de manera repetida, mientras que si se define como
off se reproduce la cancin hasta el final y despus C [SF6] (icono de tipo de nota)
se detiene. Cuando el cursor est situado en el valor de cuantizacin,
el icono del tipo de nota se muestra en el men de la ficha
Ajustes off, on
correspondiente al botn [SF6]. Cuando esto ocurre, puede
acceder a la lista de los iconos del tipo de nota pulsando el
D [SF6] LIST
botn [SF6] y seleccionar a continuacin el elemento que
Cuando el cursor est situado en el cuadro Name, puede desee en la lista.
acceder a la lista de caracteres pulsando el botn [SF6] LIST
y especificando el nombre. Para obtener instrucciones
detalladas acerca de la asignacin de nombre, consulte
Funcionamiento bsico en la pgina 15. 02: Mix Track
Este trabajo mezcla todos los datos de las pistas 1 y 2 de la
cancin actual en la pista 1 o la pista 2 de la cancin actual.
Track Jobs
[SF2] TRACK 1
01: Quantize
Este trabajo (aplicado a la cancin actual y a la pista
especificada) ajusta la sincronizacin de los eventos de notas 1 Track
llevndolas ms cerca del siguiente tiempo exacto ms cercano. Determina la pista (1 o 2) en la que se copia la pista mezclada.
La pista que no se est seleccionada aqu no tendr datos
AVISO cuando se haya ejecutado el trabajo de mezcla de pista.
Tenga en cuenta que la ejecucin del trabajo cambiar de manera
definitiva la sensacin de ritmo de la interpretacin original (como
Ajustes 1, 2
anticipacin o retraso de golpes), porque una vez que los datos se han
modificado mediante la ejecucin del trabajo ya no se pueden restaurar.
Referencia
1 comps, se indica NUM en la ficha correspondiente al botn [SF6],
lo que significa que puede usar los botones [F1] [F6] y los botones
[SF1] [SF5] como teclado numrico pulsando el botn [SF6] NUM.
Modo Song
NOTA
Las canciones EXT: 01 EXT: 99 (canciones SMF almacenadas
en el directorio raz del dispositivo de almacenamiento USB
conectado al terminal USB TO DEVICE) no se pueden 1 2 3 4
seleccionar aqu.
Modo Click
Determina el nmero de pista origen de la copia de la cancin
especificada en 1.
Ajustes 1, 2
Modo Trigger
Ajustes 1, 2 1 Nmero de cancin origen
Determina el nmero de la cancin origen.
AVISO Ajustes PRE: 01 87, USR: 01 50
Este trabajo sobrescribe los datos que haya en la pista de destino.
B Nmero de pista origen
Determina el nmero de pista origen del nmero de la cancin
Modo File
04: Clear Track especificada en 1.
Ajustes 1, 2
Este trabajo borra todos los datos de la pista especificada de la
cancin especificada. C Nmero de comps inicial del intervalo
de compases origen
1 Determina el comps inicial del intervalo de compases origen.
Modo Utility
Intervalo 001 999
1 2
1 Track
Determina el nmero de pista que se va a eliminar. Cuando se
selecciona 1+2, al ejecutar el trabajo se eliminan los
3 4 compases especificados de ambas pistas, lo que da lugar a que
la longitud de las dos pistas sea la misma. Cuando se selecciona
1 Beat 1+2, al ejecutar el trabajo se eliminan los compases
especificados nicamente de la pista 1 o de la pista 2, lo
Determina la signatura de tiempo de los compases que
que da lugar a que la longitud de las dos pistas sea diferente.
se acaban de crear (insertar).
Ajustes 1+2, 1, 2
Ajustes 1/4 16/4, 1/8 16/8, 1/16 16/16
B Nmero de compases que se van a insertar B Nmero de comps inicial del intervalo
Determina el nmero de compases vacos que se van de compases
a crear e insertar. Determina el comps inicial del intervalo de compases
que se va a eliminar.
Ajustes 001 999
Intervalo 001 999
C Track
Determina la pista a la que se aplica este trabajo. Cuando se C Nmero de comps final del intervalo
selecciona 1+2, al ejecutar el trabajo se aaden los nuevos de compases
compases a ambas pistas, lo que da lugar a que la longitud de Determina el comps final del intervalo de compases
las dos pistas sea la misma. Cuando se selecciona 1+2, al que se va a eliminar.
ejecutar el trabajo se aaden los nuevos compases nicamente Intervalo 001 999
a la pista 1 o a la pista 2, lo que da lugar a que la longitud de
las dos pistas sea diferente.
Ajustes 1+2, 1, 2
04: Erase Measure
D Meas (punto de insercin) Este trabajo borra todos los datos del intervalo de compases
Determina el punto de insercin (nmero de comps) en especificado de la cancin actual, produciendo un segmento
el que se insertarn los compases vacos recin creados.
de silencio.
Intervalo 001 999
1 2 3
1 Track
Determina el nmero de pista que se va a borrar.
Ajustes 1, 2
Referencia
parmetros de todos los canales MIDI se transmiten al cada canal MIDI. Puede especificar una voz determinada
generador de tonos interno o al generador de tonos externo definiendo la seleccin de banco MSB, LSB y cambio
de programa (Voice Number).
a travs de MIDI OUT cuando se selecciona la cancin actual.
La pantalla Job consta de tres pginas. Intervalo 0 127
1 G [F4] PRE.KIT
Este men se muestra nicamente cuando el cursor est
Modo Song
situado sobre cualquiera de los ajustes VCE NUM, BANK
2
3 MSB y BANK LSB del canal 10. Cuando pulsa este botn
se muestran los valores de seleccin de banco MSB y LSB
correspondientes al kit de batera predeterminado de
4 DTX900.
1 CH H [F4] USR.KIT
Modo Click
Indica el canal MIDI. Este men se muestra nicamente cuando el cursor est situado
sobre cualquiera de los ajustes VCE NUM, BANK MSB
B TRANSMIT y BANK LSB del canal 10. Cuando pulsa este botn se
Determina si se transmitirn o no los mensajes MIDI muestran los valores de seleccin de banco MSB y LSB
al generador de tonos interno o externo cuando est correspondientes al kit de batera de usuario de DTX900.
seleccionada la cancin actual. Cuando se define como All,
I [F4] EXT.KIT
Modo Trigger
la cancin actual transmite todos los mensajes MIDI para el
canal correspondiente al generador de tonos interno o externo Este men se muestra nicamente cuando el cursor est
de acuerdo a los ajustes de los puntos 3 a L. Cuando se situado sobre cualquiera de los ajustes VCE NUM, BANK
define como PC, la cancin actual transmite nicamente los MSB y BANK LSB del canal 10. Cuando pulsa este botn
ajustes relacionados con la voz de los puntos 5 6. Si se se muestran los valores de seleccin de banco MSB y LSB
selecciona off, la cancin actual no transmite mensajes correspondientes al kit de batera externo de DTX900.
MIDI y no estn disponibles los parmetros 3 L.
Modo File
Ajustes Off, All, PC
Tercera pgina de Voice Job
C VOLUME J
Determina el valor del volumen (nmero de cambio
de control 7) para cada canal MIDI. K
L
Intervalo 0 127
Modo Utility
D PAN
Determina el valor del efecto panormico (nmero de cambio J FILTER
de control 10) para cada canal MIDI. Determina el valor del brillo (nmero de cambio de control 74)
Intervalo 0 127 para cada canal MIDI.
Intervalo 0 127
Modo Chain
K REV SEND
Segunda pgina de Voice Job Determina el valor del nivel de transmisin de reverberacin
(nmero de cambio de control 91) para cada canal MIDI.
5
Intervalo 0 127
Modo Sampling
En este captulo se explica el modo Click (metrnomo) al que se accede mediante el botn [CLICK].
En modo Click, puede definir los parmetros relacionados con el metrnomo como voz de metrnomo, signatura de
tiempo y tempo de todo DTX900. Adems, puede utilizar la funcin Groove Check (comprobacin de ritmo) y la funcin
Rhythm Gate (puerta de ritmo) para entrenarse y practicar con ritmos.
En esta pantalla, puede definir los parmetros bsicos del sonido del metrnomo como voz, signatura de tiempo y tempo.
NOTA
Referencia
Los tipos de nota que se muestran en VOLUME varan en funcin de los ajustes de BEAT.
1 2
Modo Song
1 BEAT (signatura de tiempo) D CLICK VOICE
Determina la signatura de tiempo del sonido del metrnomo. Determina la voz de metrnomo.
Ajustes 1/4 16/4, 1/8 16/8, 1/16 16/16 Metronome, Claves, Cowbell, Shaker, Stick,
Ajustes
CrossStick, Pulse, Human, UserVoice
NOTA
Modo Click
Cuando se selecciona una cancin con un ajuste de tiempo E VOLUME (ACC)
(signatura de tiempo) diferente en modo Song, el tiempo de la nueva
Para ajustar el volumen del tiempo de acento que determina
cancin se aplica tambin al sonido del metrnomo.
el parmetro SUBDIVIDE.
B TEMPO Intervalo 0 127
Determina el tempo del sonido del metrnomo.
F VOLUME (negra)
Modo Trigger
Ajustes 030 300
Determina el volumen de sincronizacin del metrnomo para
NOTA las negras.
Cuando se selecciona una cancin con un ajuste de tempo diferente
Intervalo 0 127
en modo Song, el valor de tempo de la nueva cancin se aplica
tambin al sonido del metrnomo.
Tambin se puede definir el tempo mediante la funcin Tap Tempo G VOLUME (corcheas)
(tempo por pulsacin), que le permite ajustar el tempo golpeando en Determina el volumen de sincronizacin del metrnomo para
un pad. De este modo, podr ajustar convenientemente el tempo al las corcheas.
Modo File
que mejor pueda tocar. Para obtener ms informacin, consulte la
pgina 34.
Intervalo 0 127
Modo Utility
Cuando BEAT se establece en 5/4 y SUBDIVIDE se Intervalo 0 127
establece en 2+3, el acento se aplica al primer y al tercer
tiempo. Cuando BEAT se establece en 9/4 y SUBDIVIDE I VOLUME (tresillo de corcheas)
se establece en 4+5, el acento se aplica al primer y al Determina el volumen de sincronizacin del metrnomo para
quinto tiempo. tresillos de corcheas.
off, 2+3, 3+2, 3+4, 4+3, 4+5, 5+4, 5+6, 6+5,
Ajustes Intervalo 0 127
6+7, 7+6, 7+8, 8+7
Modo Chain
Modo Sampling
En esta pantalla (que nicamente est disponible cuando Click Voice est establecido en User Voice), puede definir una voz
de metrnomo distinta para cada sincronizacin de tiempo.
1 2 3
B Nmero de voz
Determina el nmero de voz del sonido del metrnomo.
Si se ajusta el nmero de voz en 000, se muestra la
indicacin no assign (sin asignacin) para el nombre
de voz y no se producir ningn sonido.
Consulte el folleto de la lista de datos
Ajustes
que se suministra por separado.
NOTA
La cantidad de voces vara segn la categora de voz seleccionada.
1 Categora de voz
Determina la categora de voz del sonido del metrnomo. C TUNING
Determina el tono de la voz especificado en 2.
kick1 2, snare1 3, tom1 2, cymbal,
Ajustes Intervalo -24.00 +24.00 (1.0 indica un semitono).
hihat, perc1 2, efct1 2, USR-A H
NOTA
Una voz de usuario asignada a una voz de metrnomo se
reproducir una sola vez, aunque la voz de usuario est definida
como loop en el modo Sampling.
Si desea utilizar una voz de metrnomo con una voz de usuario,
es buena idea guardar el archivo en el que est incluida la voz de
usuario que desea en la carpeta AUTOLOAD (pgina 125) del
dispositivo USB de almacenamiento y utilizar la funcin Auto Load
(pgina 125).
Las explicaciones sobre esta pantalla se describen Las explicaciones sobre esta pantalla se describen
en la seccin de la pgina 51, de la Gua rpida. en la seccin de la pgina 50, de la Gua rpida.
Referencia
[SF2] MEASBRK
[SF1] OUTPUT
En esta pantalla puede definir los parmetros relacionados con
En esta pantalla, puede definir los parmetros que determinan la funcin Measure Break (pausa de comps). Con el uso de
las circunstancias bajo las cuales suena el metrnomo y la esta funcin, la voz de metrnomo se puede reproducir
salida del metrnomo. y silenciar para compases especificados de forma repetida.
Modo Song
compases con la voz de metrnomo seguidos de cuatro
compases sin ella, defina el parmetro Measure en 4
1 Mode y el parmetro Break en 4.
Determina la manera y las circunstancias en que se reproduce
1 23
el metrnomo. El metrnomo se puede iniciar y detener en
sincrona con la reproduccin o grabacin de cancin de
acuerdo con los ajustes aqu descritos, as como pulsando
Modo Click
el botn [CLICK ON/OFF].
Ajustes manual, play, rec, play&rec
manual El metrnomo se inicia o detiene pulsando
nicamente el botn [CLICK ON/OFF].
play El metrnomo se inicia y detiene iniciando
Modo Trigger
o deteniendo la reproduccin de la cancin, 1 Measure/Break
as como pulsando el botn [CLICK ON/OFF]. Determina si la funcin Measure Break est activa o no.
rec El metrnomo se inicia y detiene iniciando Cuando se define como on, la voz de metrnomo se
o deteniendo la grabacin de la cancin, as reproduce para compases especificados en 2 y se silencia
como pulsando el botn [CLICK ON/OFF]. para compases especificados en 3 repetidamente.
play&rec El metrnomo se inicia y detiene iniciando Ajustes off, on
o deteniendo la reproduccin o grabacin
Modo File
de la cancin, as como pulsando el botn B Measure
[CLICK ON/OFF]. Determina la cantidad de intervalos de compases en los
que se reproduce el sonido del metrnomo (no se silencia).
B MIDI Out
Intervalo 19
Determina si el nmero de nota correspondiente a la voz de
metrnomo se transmite a travs de MIDI OUT. Cuando este
C Break
Modo Utility
parmetro se establece en on, los siguientes eventos MIDI
se transmiten va MIDI OUT. Determina la cantidad de intervalos de compases en los
que se silencia el sonido del metrnomo.
Canal MIDI Nota Velocidad Intervalo 19
Nota de acento 10 La#-1 127
Negra 10 Do 0 127
Modo Chain
Ajustes off, on
NOTA
Los eventos de nota MIDI correspondientes al sonido del metrnomo
se transmitirn a travs de MIDI OUT nicamente cuando se
Modo Sampling
En este captulo se explica el modo Trigger (activacin) al que se accede mediante el botn [TRIGGER].
En el modo Trigger puede definir los parmetros relacionados con las seales de disparo recibidas de los pads o de los
disparadores de batera (como Yamaha DT20), que estn conectados a las tomas de entrada del disparador. Estos
ajustes le permiten optimizar DTX900 para obtener un mejor funcionamiento y respuesta a estas seales de disparo.
Si est utilizando los disparadores de batera asociados a las bateras acsticas o pads que ha adquirido por
separado, ser necesario ajustar la sensibilidad y asignar voces a las fuentes de entrada de disparados individuales.
Este modo tambin muestra los ajustes que ayudan a evitar la diafona* y activacin doble*.
* Diafona
Problema de activacin en el cual la vibracin generada al golpear determinado pad causa una activacin no
deseada en otro pad (normalmente adyacente).
* Activacin doble
Problema de activacin en el cual dos o ms seales de disparo pueden generarse al golpear simplemente una vez
un determinado pad.
NOTA
Es necesario crear una configuracin de disparo adecuado para obtener resultados ptimos y conseguir la respuesta y sonido
esperados al golpear los pads. Una buena forma de lograrlo es buscar una configuracin de disparo existente lo ms parecida
a la que le gusta, y despus editarlo.
Una vez que haya encontrado o creado su ajuste de disparador favorito, es buena idea asignar el nmero de ajuste de
disparador al parmetro TriggerNo de la pantalla a la que se accede va [UTILITY] [F1] GENERAL [SF4] STARTUP. De este
modo, puede acceder a su nmero de ajuste de disparador favorito de forma automtica cada vez que encienda el instrumento.
Consulte la pgina 22 para obtener ms detalles sobre bloqueo de entrada [SF6].
Las explicaciones sobre esta pantalla se describen en la seccin de la pgina 22, de la Gua rpida.
NOTA
Referencia
Tenga en cuenta que cada nmero de la pantalla corresponde al nmero de la toma de entrada de disparador que aparece en la
parte superior del panel frontal. Por encima de cada nmero, se muestra en tiempo real el estado de la seal de disparo recibida.
Desde esta pantalla, puede definir el tipo de pad o activador de batera conectado a la toma de entrada de disparador. Asegrese de
seleccionar el tipo adecuado que coincida con el pad o activador de batera concreto, para poder aprovechar al mximo su potencial.
Modo Song
2 B Pad Type
Determina el tipo de pad de la toma de entrada de disparador
especificada en 1. La lista siguiente muestra los tipos de pad
1 que se pueden establecer para los pads conectados
o disparadores de batera.
KP125W, KP125, KP65, XP120/100
Modo Click
(para snare), XP120/100 (para tom),
TP120SD/100 (para snare), TP120SD/100
(para tom), TP65S (para snare), TP65S
1 INPUT (toma de entrada de disparador) (para tom), TP65S (para hihat), TP65,
Determina una toma de entrada de disparador de destino. Ajustes PCY155, PCY135, PCY150S, PCY130SC,
Puede seleccionar la toma de entrada de disparador golpeando PCY130S/130, PCY65S/65, RHH135,
el pad que desee cuando el bloqueo de entrada (pgina 79) RHH130, DT10/20 (para snare), DT10/20
Modo Trigger
est desactivado (cuando el indicador L no aparezca (para HiTom), DT10/20 (para LoTom),
en la parte superior derecha de la pantalla LCD). DT10/20 (para Kick), TRG Snare, TRG
HiTom, TRG LoTom, TRG Kick
Ajustes snare pad15
NOTA
Cuando utilice XP120SD/T, XP100SD/T, TP120SD/100 o TP65S
como un pad de caja, ajuste el tipo de pad en para snare.
Conforme aumente la sensibilidad de la seccin de borde de aro
Modo File
cerrado, ser ms sencillo producir sonidos con dicho aro.
Modo Utility
En esta pantalla puede definir los parmetros relacionados con la sensibilidad, que determinan la manera en que DTX900 responde
a las seales de disparo a travs de las tomas de entrada de disparador. En otras palabras, estos parmetros determinan el modo
en que el nivel de seal de disparo (fuerza de sus golpes) se convierte en la velocidad reconocida por el bloque generador de tonos.
Tenga en cuenta que el nivel y velocidad generados mediante los golpes al pad se muestran en tiempo real en la parte superior
Modo Chain
de la pantalla LCD.
B Gain
Determina la ganancia con la que DTX900 recibe la seal
de disparo del pad. Cuanto mayor es este valor, con mayor
facilidad obtendr sonido, aunque golpee el pad con suavidad.
Intervalo 0 63
C Curve D LEVEL
Determina la manera en que se generar y transmitir la Determina el intervalo de niveles en el que la velocidad
velocidad real de acuerdo con el nivel (fuerza) con que se se cambia.
golpee el pad. La curva loud2, por ejemplo, proporciona Si la seal de disparo est por debajo del nivel mnimo
una respuesta mayor, especialmente para velocidades ms establecido aqu, no se produce sonido. Aunque la seal
lentas. La curva hard2, por ejemplo, reduce en efecto de disparo supere el nivel mximo, el sonido se produce
la respuesta total en comparacin con las otras curvas. con la velocidad mxima, y no mayor.
Ajustes loud2, loud1, normal, hard1, hard2 Nivel mnimo: 0% 99%,
Intervalo
Nivel mximo: 1% 100%
loud2 loud1 norm hard1 hard2
E VEL (velocidad)
Velocidad
En esta pantalla puede ajustar los parmetros relacionados con el rechazo, lo que le permite evitar golpes falsos, como activacin
doble causada por rebotes de stick y diafona causada por vibracin del pad. Las seales de disparo consideradas como golpes
falsos sern pasadas por alto si se efecta un ajuste adecuado de los parmetros Rejection.
B Reject Time
Determina la cantidad de tiempo dentro del cual la toma
de entrada de disparador no acepta la seal de disparo desde Ejemplo de ajuste para evitar afona
el momento de recepcin de la seal de disparo previa. Cuando el sonido Crash1 se activa aunque slo
Estos ajustes evitan sonidos inesperados generados a travs se golpee TOM1:
de la activacin doble.
Intervalo 4ms 500ms
1. Defina INPUT como crash1, establezca Reject Level From
*** como tom1, active el bloqueo de entrada (pgina 79)
pulsando el botn [SF6].
C Reject Level From ALL
Bloqueo de
Determina el nivel mnimo de las seales de disparo 1 4 entrada
(generadas golpeando cualquier otro pad) que aceptar la
toma de entrada de disparador actual. En otras palabras, la
toma de entrada de disparador no aceptar seales de disparo
(generadas golpeando cualquier otro pad) que tengan un nivel
inferior al especificado aqu. Cuanto mayor sea el valor,
menos sonidos inesperados se generan por activacin doble.
Intervalo 0% 99%
Referencia
los ajustes como configuracin de disparadores de usuario
y desactive el bloqueo de entrada para poder efectuar
la interpretacin de batera.
NOTA
Otros ajustes
Modo Song
[F5] OTHER
Modo Click
[SF1] NAME pulsando el botn [ENTER/STORE] en otra pantalla. Esto es
necesario porque el ajuste de disparador editado se perder al
seleccionar otro ajuste de disparador o al apagar el instrumento;
Puede escribir un nombre de hasta 12 caracteres para el ajuste tambin es necesario porque la operacin de memorizacin no
de disparador que se est editando en este momento. se puede efectuar desde la pantalla [SF2] COPY.
Para obtener instrucciones detalladas acerca de cmo asignar
un nombre, consulte el apartado Funcionamiento bsico
Modo Trigger
en la pgina 15. 1 3
Modo File
1
2 4
1 [SF6] LIST
Cuando el cursor est situado en el cuadro Name, puede 1 Nmero de ajuste de disparador como origen
acceder a la lista de caracteres pulsando el botn [SF6] LIST de la copia
Modo Utility
y escribir el nombre. Para obtener instrucciones detalladas Determina el nmero de ajuste de disparador como origen de
acerca de cmo asignar un nombre, consulte el apartado la copia. Current hace referencia al ajuste de disparador que
Funcionamiento bsico en la pgina 15. se est editando.
Ajustes Current, PRE: 01 USR: 05
Copia del ajuste de disparador B Toma de entrada de disparador como origen
Modo Chain
En este captulo se explica el modo File al que se accede mediante el botn [FILE].
El modo File proporciona herramientas para transferir datos (como voces y canciones de usuario) entre DTX900
y dispositivos de almacenamiento externos, como un dispositivo USB o una unidad de disco duro, conectados
al terminal USB TO DEVICE.
Archivo Dispositivo
Del mismo modo que en un ordenador, varios tipos de datos Hace referencia a una unidad de almacenamiento de memoria (como
como kits de batera, voces de usuario, canciones y ajustes un disco duro) en la que se almacena el archivo. DTX900 puede
de disparador creados en DTX900, se pueden tratar como tratar y montar varios tipos de dispositivos de almacenamiento USB
un archivo y almacenar en un dispositivo de conectados al terminal USB TO DEVICE.
almacenamiento USB externo. Cada archivo tiene
un nombre y una extensin de archivo. Directorio (carpeta)
Nombre de archivo Se trata de una caracterstica organizativa de un dispositivo
de almacenamiento de datos, como un disco duro, que
Igual que en un ordenador, puede asignar un nombre al permite agrupar los archivos de datos segn su tipo
archivo en el modo File. Los archivos que tienen el mismo o aplicacin. Los directorios se pueden anidar en orden
nombre no se pueden almacenar en el mismo directorio. jerrquico para organizar los datos. El directorio es
Extensin de archivo equivalente al trmino carpeta utilizado para los
ordenadores. El modo File de DTX900 permite asignar
Las tres letras que siguen al nombre del archivo (despus un nombre a un directorio de la misma forma que para un
del punto) como, por ejemplo, .mid y .wav, hacen archivo. Tenga en cuenta que el nombre del directorio
referencia a la extensin del archivo. La extensin indica no tiene ninguna extensin.
el tipo de archivo y no se puede cambiar con las
operaciones del panel de DTX900. El modo File de Formato
DTX900 admite diez tipos de extensiones diferentes, segn La operacin de inicializacin de un dispositivo de
los datos concretos. Para obtener ms informacin, consulte almacenamiento, como una unidad de disco duro, se conoce
la pgina 113. como formatear. El modo File de DTX900 le permite
Tamao del archivo formatear un dispositivo de almacenamiento USB
conectado a un conector USB TO DEVICE. La operacin
Hace referencia a la cantidad de memoria del archivo. El tamao de formato borra todos los datos del dispositivo de memoria
del archivo se determina mediante la cantidad de datos que de destino y crea de forma automtica un directorio
almacena. Generalmente, el tamao de un archivo de audio (AIFF, AUTOLOAD (autocarga).
WAV, etc.) es mucho mayor que el de un archivo MIDI. En
DTX900, el tamao de archivos que incluyen voces de usuario Almacenar/cargar
(consisten en seales de audio obtenidas mediante la funcin de Almacenar significa que los datos creados en DTX900 se
muestreo) es mayor que el de otros archivos. El tamao de los guardan en un dispositivo de memoria externo en forma de
archivos se indica con los trminos informticos convencionales: archivo, mientras que memorizar significa que los datos
B (Byte), KB (Kilo Byte), MB (Mega Byte) y GB (Giga Byte). creados en DTX900 se guardan en la memoria interna.
1 KB es equivalente a 1024 Bytes, 1 MB es equivalente a 1024 KB
Cargar significa que el archivo del dispositivo externo de
memoria se carga en la memoria interna.
y 1 GB es equivalente a 1024 MB.
Referencia
Tipos de Extensin
Informacin
archivos de archivo*
Todos los datos contenidos en la memoria de usuario interna (Flash ROM, DRAM y opcionalmente DIMM) de
AllData .T3A
DTX900, se tratan como un solo archivo que puede almacenarse en el dispositivo de almacenamiento USB.
Modo Song
AllKit .T3K
como un solo archivo y se pueden almacenar en el dispositivo de almacenamiento USB.
Todos los datos de cadenas contenidos en la memoria de usuario interna (Flash ROM) de DTX900 se tratan como
AllChain .T3H
un solo archivo y se pueden almacenar en el dispositivo de almacenamiento USB.
Todos los datos de canciones contenidos en la memoria de usuario interna (DRAM) de DTX900 se tratan como
AllSong .T3S
un solo archivo y se pueden almacenar en el dispositivo de almacenamiento USB.
Todos los datos de voz de usuario contenidos en la memoria de usuario interna (DRAM) de DTX900 se tratan como
Modo Click
AllVoice .T3V
un solo archivo y se pueden almacenar en el dispositivo de almacenamiento USB.
Una voz de usuario creada en el modo Sampling se puede almacenar en el dispositivo de almacenamiento USB
Wav .WAV
en forma de archivo WAV (formato de archivo de Windows).
Una voz de usuario creada en el modo Sampling se puede almacenar en el dispositivo de almacenamiento USB
Aiff .AIF
en forma de archivo AIFF (formato de audio de Macintosh).
Modo Trigger
Tipos de archivos que se pueden cargar
Tipos de Extensin
Informacin
archivos de archivo*
Los archivos de tipo AllData que se almacenan en el dispositivo de almacenamiento USB se pueden cargar
AllData .T3A
y restaurar en el instrumento.
Modo File
Los archivos de tipo AllData o Utility que se almacenan en el dispositivo de almacenamiento USB se pueden
Utility .T3U
cargar y restaurar en el instrumento.
Los archivos de tipo AllData o Click que se almacenan en el dispositivo de almacenamiento USB se pueden cargar
Click .T3C
y restaurar en el instrumento.
Los archivos de tipo AllTrigger que se almacenan en el dispositivo de almacenamiento USB se pueden cargar
AllTrigger .T3T
y restaurar en el instrumento.
Modo Utility
Un dato de configuracin de disparador especificado en un archivo que se almacena en el dispositivo de
.T3A
Trigger almacenamiento USB como de dato de tipo AllData o AllTrigger, se puede seleccionar y cargar de forma individual
.T3T
en el instrumento.
Los archivos de tipo AllKit que se almacenan en el dispositivo de almacenamiento USB se pueden cargar y restaurar
AllKit .T3K
en el instrumento.
.T3A Un dato de kit de batera especificado en un archivo que se almacena en el dispositivo de almacenamiento USB como
Modo Chain
Kit
.T3K datos de tipo AllData o AllKit, se puede seleccionar y cargar de forma individual en el instrumento.
Los archivos de tipo AllChain que se almacenan en el dispositivo de almacenamiento USB se pueden cargar
AllChain .T3H
y restaurar en el instrumento.
.T3A Un dato de cadena especificado en un archivo que se almacena en el dispositivo de almacenamiento USB como
Chain
.T3H de dato de tipo AllData o AllChain, se puede seleccionar y cargar de forma individual en el instrumento.
Modo Sampling
Los archivos del tipo AllSong que se almacenan en el dispositivo de almacenamiento USB se pueden cargar
AllSong .T3S
y restaurar en el instrumento.
.T3A
Una cancin especificada en un archivo que se almacena en el dispositivo de almacenamiento USB como dato
Song .T3S
de tipo AllData o AllSong, se puede seleccionar y cargar de forma individual en el instrumento.
.MID
Los archivos de tipo AllVoice que se almacenan en el dispositivo de almacenamiento USB se pueden cargar
AllVoice .T3V
y restaurar en el instrumento.
.T3A Una voz especificada en un archivo que se almacena en el dispositivo de almacenamiento USB como dato de tipo
Voice
.T3V AllData o AllVoice, se puede seleccionar y cargar de forma individual en el instrumento.
.WAV
Wave Los archivos WAV (extensin: .WAV) o los archivos AIFF (extensin: .AIF) se pueden cargar en la voz de usuario.
.AIF
Referencia
usuario en forma de archivos WAV (formato de archivo
de Windows) o archivos AIFF (formato de archivo de
Macintosh). Despus de conectar el dispositivo de 1
almacenamiento USB al instrumento, siga las instrucciones
que se describen a continuacin.
1 2
6 Seleccione el nmero y banco de voz de
Modo Song
usuario que incluyan las seales de audio
que desee almacenar con formato
de archivo WAV o AIFF.
Modo Click
la operacin de almacenamiento.
1 TYPE
Entre los diversos datos creados en el instrumento, puede
almacenar todos los datos o los datos creados en cada modo
en un nico archivo. Este parmetro determina qu tipo de
Modo Trigger
datos determinados se van a almacenar en un nico archivo.
AllData, Utility, Click, AllTrigger, AllKit,
Ajustes
AllChain, AllSong, AllVoice, Wav, Aiff
Modo File
instrucciones detalladas acerca de cmo asignar un nombre,
consulte Funcionamiento bsico en la pgina 15.
Modo Utility
datos y los botones [INC/YES] y [DEC/NO].
AVISO
3 Mueva el cursor hasta cuadro de la lista
de directorios y archivos y seleccione
La operacin de carga sobrescribe los datos de la memoria interna
de destino. Los datos importantes siempre se deberan almacenar
a continuacin el directorio que se
en un dispositivo de almacenamiento USB conectado a un terminal va a cargar.
USB TO DEVICE. Puede seleccionar cualquiera de los archivos que aparecen
en el cuadro de la lista de directorios y archivos.
AVISO
1 TYPE
Entre los diversos tipos de datos almacenados en un nico
archivo en un dispositivo de almacenamiento USB, puede
cargar todos los datos de una sola vez o cargar nicamente
un determinado tipo de datos al instrumento. Este parmetro
determina qu tipo especfico de datos se van a cargar
en un nico archivo.
AllData, Utility, Click, AllTrigger, Trigger,
Ajustes AllKit, Kit, AllChain, Chain, AllSong, Song,
AllVoice, Voice, Wave
Referencia
1 Pulse el botn [FILE] para seleccionar al 1 Pulse el botn [FILE] para seleccionar el
modo File y, a continuacin, pulse el botn modo File y, a continuacin, pulse el botn
[F2] LOAD para acceder a la pantalla Load. [F2] LOAD para acceder a la pantalla Load.
Modo Song
3 Mueva el cursor hasta cuadro de la lista 3 Mueva el cursor hasta cuadro de la lista
de directorios y archivos y seleccione de directorios y archivos y seleccione
a continuacin el archivo que se va a cargar. a continuacin el archivo que se va a cargar.
Puede seleccionar cualquiera de los archivos que aparecen en Puede seleccionar cualquiera de los archivos que aparecen en
el cuadro de la lista de directorios y archivos. el cuadro de la lista de directorios y archivos.
Modo Click
Modo Trigger
4 Pulse el botn [ENTER/STORE] para que 4 Pulse el botn [ENTER/STORE] para
los kits de batera incluidos en el archivo que las canciones incluidas en el archivo
seleccionado aparezcan en el cuadro seleccionado aparezcan en el cuadro
de la lista de directorios y archivos. de la lista de directorios y archivos.
Modo File
Las canciones vacas (sin datos) no se muestran en el cuadro
de la lista de directorios y archivos.
Modo Utility
5 Mueva el cursor hasta el kit de batera
deseado y pulse a continuacin el botn
[SF1] EXEC. 5 Mueva el cursor hasta la cancin deseada
El nombre y nmero del kit de batera para el destino de carga y pulse a continuacin el botn [SF1] EXEC.
Modo Chain
se muestran en la mitad izquierda de la pantalla. El nombre y nmero de la cancin para el destino de carga
se muestran en la mitad izquierda de la pantalla.
Modo Sampling
7 Pulse el botn [SF1] EXEC de nuevo para 7 Pulse el botn [SF1] EXEC de nuevo para
realizar la operacin de carga.
realizar la operacin de carga.
Cargar una voz concreta desde un Cargar archivos de audio WAV o AIFF
archivo All Data o All Voice para crear una voz de usuario
Si lo desea, tambin puede cargar una sola voz desde el Cualquier dato de audio creado y editado en un ordenador
archivo (extensin de archivo: .T3A o T3V) al nmero de voz y almacenado con formato WAV o AIFF se puede usar adems
de usuario deseado. como material para una voz de usuario en DTX900. Despus
Referencia
de conectar un dispositivo de almacenamiento USB que
1 Pulse el botn [FILE] para seleccionar el contenga los archivos de audio WAV o AIFF deseados,
modo File y, a continuacin, pulse el botn siga las instrucciones que se describen a continuacin.
[F2] LOAD para acceder a la pantalla Load. IMPORTANTE
Modo Song
3 Mueva el cursor hasta cuadro de la lista modo File y, a continuacin, pulse el botn
de directorios y archivos y seleccione
a continuacin el archivo que se va a cargar. [F2] LOAD para acceder a la pantalla Load.
Puede seleccionar cualquiera de los archivos que aparecen
en el cuadro de la lista de directorios y archivos.
2 Mueva el cursor a TYPE y establezca
Modo Click
a continuacin el tipo de archivo en Wave.
En el cuadro de la lista de directorios y archivos de la pantalla
slo aparecen los archivos disponibles segn el tipo.
Modo Trigger
de directorios y archivos y seleccione
4 Pulse el botn [ENTER/STORE] para que las a continuacin el archivo que se va a cargar.
voces incluidas en el archivo seleccionado Puede seleccionar cualquiera de los archivos que aparecen
aparezcan en el cuadro de la lista de en el cuadro de la lista de directorios y archivos.
directorios y archivos.
Las voces vacas (sin seal de audio) no se muestran
Modo File
en el cuadro de la lista de directorios y archivos.
Modo Utility
pulse el botn [SF1] EXEC.
El nombre, nmero y banco de la voz de usuario como destino
5 Desplace el cursor hasta la voz que de carga se muestran en la mitad izquierda de la pantalla.
desee como origen de carga y pulse
a continuacin el botn [SF1] EXEC.
Modo Chain
Cargar archivos MIDI estndar (SMF) 6 Pulse el botn [SF1] EXEC de nuevo para
realizar la operacin de carga.
Un archivo MIDI estndar (un formato de archivo normal con NOTA
la extensin: .MID para datos de secuencia MIDI, tambin Slo se pueden cargar archivos MIDI estndar (SMF) con formato 0.
Cuando se carga una cancin de archivo MIDI estndar (formato 0),
denominado archivo MIDI o SMF) con formato 0, se los parmetros como el volumen, el efecto panormico y el cambio
puede cargar desde el dispositivo de almacenamiento USB de programa situados en la parte superior de la cancin (001:01:000)
a DTX900 y usarse como una cancin de usuario. se controlan como datos de encabezado y se aplican a los ajustes en
la pantalla Voice Job a la que se accede va [SONG] [F2] JOB
[SF4] VOICE. No se pueden transmitir los ajustes de Voice Job al
1 Pulse el botn [FILE] para seleccionar el generador de tonos interno o a un dispositivo MIDI externo, incluso
modo File y, a continuacin, pulse el botn cuando se inicia la cancin, a pesar de que se transmitan al
generador de tonos interno o al dispositivo MIDI externo cuando
[F2] LOAD para acceder a la pantalla Load. se selecciona la cancin. Como consecuencia, es posible que
se produzcan los siguientes problemas.
Cuando una cancin que incluye ajustes de volumen, del efecto
2 Mueva el cursor a TYPE y establezca panormico y del cambio de programa en medio de la misma, se
reproduce con el ajuste Repeat establecido en on (en la pantalla a
a continuacin el tipo de archivo en Song. la que se accede va [SONG] [F1] PLAY, o en la pantalla a la que
En el cuadro de la lista de directorios y archivos de la pantalla se accede mediante [SONG] [F2] JOB [SF1] SONG 03:
slo aparecen los archivos disponibles segn el tipo. Song Name, Tempo, Repeat) pulsando el botn [>/], es posible
que el sonido del inicio de la cancin difiera en reproducciones
posteriores.
3 Mueva el cursor hasta cuadro de la lista Cuando una cancin que incluye ajustes de volumen, efecto
panormico y cambio de programa en medio de la misma, se
de directorios y archivos y seleccione reproduce con el ajuste Repeat establecido en on (en la pantalla a
a continuacin el archivo MID (extensin: la que se accede va [DRUM KIT] [F5] PAD [SF3] PAD SONG)
.MID) que se va a cargar. mediante la funcin Pad Song (pgina 93), es posible que el sonido
del principio de la cancin difiera en reproducciones posteriores.
Puede seleccionar cualquiera de los archivos que aparecen Para evitar el tipo de problemas descritos anteriormente, desplace
en el cuadro de la lista de directorios y archivos. los ajustes del parmetro situados al principio de la cancin SMF
unos cuantos pasos ms tarde en el ordenador o en el secuenciador
MIDI antes de ejecutar la operacin de carga en el modo File.
Estos ajustes del parmetro no se podrn controlar como datos de
encabezado, lo que quiere decir que se transmitirn correctamente
al generador de tonos interno o al dispositivo MIDI externo cuando
se inicie la cancin.
Este botn le permite cambiar el nombre del archivo o directorio seleccionado en el disco actual.
Puede cambiar el nombre de archivo utilizando hasta ocho caracteres alfanumricos. Los archivos que tienen el mismo nombre
Referencia
no se pueden almacenar en el mismo directorio.
La asignacin de los nombre de archivos se basa en el convenio de asignacin de nombres de MS-DOS Cuando el archivo contiene
espacios y otros caracteres que no reconoce MS-DOS, estos caracteres se sustituirn de forma automtica por el carcter _
(guin bajo) cuando se almacene.
1 Pulse el botn [FILE] para seleccionar el 2 Mueva el cursor al parmetro TYPE y defina
1 2
3 Mueva el cursor al recuadro de seleccin
Modo Song
de archivos y directorios y seleccione
a continuacin el archivo o directorio que
desee con el dial de datos y los botones
[INC/YES] y [DEC/NO].
Modo Click
3 4 5 6 4 Pulse el botn [SF2] SET NAME.
El nombre del archivo seleccionado se copiar a la posicin
1 TYPE de entrada del nombre del archivo.
Determina el tipo de archivo deseado. Para obtener ms datos
sobre el tipo de archivo, consulte la pgina 113.
5 Introduzca el nombre nuevo.
Modo Trigger
B Recuadro de seleccin de archivo Siga las instrucciones Introducir caracteres (denominar,
/directorio (carpeta) etc.) en la pgina 15. Puede acceder a la lista de caracteres
Indica los directorios y archivos del directorio actual. En este pulsando el botn [SF6].
recuadro, los directorios y archivos se incluyen por orden
alfabtico. Al pulsar el botn [ENTER/STORE], se accede
al directorio (carpeta) seleccionado, mientras que si pulsa
el botn [EXIT] vuelve al directorio superior.
Modo File
Puede distinguir el directorio y el archivo por el indicador
situado al final a la derecha de cada lnea.
...........Directorio (carpeta)
............Archivo
6 Pulse el botn [SF1] EXEC para ejecutar
Modo Utility
C Posicin de entrada del nombre de archivo la operacin de cambio de nombre.
Puede introducir un nombre con un mximo de ocho
caracteres para el archivo que va a almacenar. Para obtener
instrucciones detalladas acerca de cmo asignar un nombre,
consulte Funcionamiento bsico en la pgina 15.
Modo Chain
D [SF1] EXEC
Al pulsar este botn, se ejecuta el cambio de nombre
del archivo seleccionado.
F [F6] NEW
Al pulsar este botn se crea un nuevo directorio
en el directorio actual.
Es necesario formatear el nuevo dispositivo de almacenamiento USB antes de poder utilizarlo con el instrumento.
Siga estas instrucciones.
Referencia
AVISO
3 Escriba el nombre de la etiqueta de volumen
que desee.
Asegrese de que el dispositivo de almacenamiento USB no contiene
datos importantes antes de realizar este procedimiento. De lo contrario
se eliminarn todos los datos.
4 Pulse el botn [SF1] EXEC. (En la pantalla
Modo Song
la operacin de formateo.
USB al terminal USB TO DEVICE.
NOTA
La operacin de formateo borra todos los datos del dispositivo
de memoria de destino y crea de forma automtica un directorio
2 Pulse el botn [FILE] para seleccionar el AUTOLOAD; consulte la pgina 125.
modo File y, a continuacin, pulse el botn
[F5] FORMAT para acceder
Modo Click
a la pantalla Format.
Modo Trigger
2 3
Modo File
1 Volume Label
Determina el nombre de la etiqueta de volumen. La etiqueta
de volumen es el nombre asignado al dispositivo de
almacenamiento USB. Puede contener hasta 11 caracteres.
Para obtener instrucciones detalladas acerca de cmo asignar
Modo Utility
un nombre, consulte Funcionamiento bsico en la pgina 15.
B [SF1] EXEC
Al pulsar este botn se ejecuta la operacin de formateo.
C [SF6] LIST
Modo Chain
En este captulo se explica el modo Utility (utilidad) al que se accede mediante el botn [UTILITY].
En el modo Utility, puede definir parmetros que se aplican a todo el sistema de DTX900.
botn pertinente para mostrar la pantalla Todos los ajustes de Utility se perdern si se apaga el instrumento
y no se han memorizado.
que desee.
2 1
1 Volume
Determina el volumen general del generador de tonos. Cuanto
menor sea el valor, menor ser el volumen real cuando se ajuste 1 L&RGain
al mximo el control deslizante situado en el panel frontal. Determina la ganancia de salida de las tomas L/MONO y R
Ajustes 0 127 de salida OUTPUT y de la toma PHONES.
Ajustes 0dB, +6dB
B Pan Depth
Determina la profundidad del efecto panormico (amplitud B IndivOutGain
estreo de canales izquierdo y derecho), manteniendo Determina la ganancia de salida de la toma INDIVIDUAL
el balance panormico actual entre las diferentes partes. OUTPUT. El valor definido en este caso se aplica a todas
Ajustes 1 127 las tomas de tipo INDIVIDUAL OUTPUT.
Ajustes 0dB, +6dB
C Tune
Determina la afinacin de todo el sonido. Puede ajustarla
en incrementos de centsimas.
Ajustes -102.4 0 +102.3
2 1 2 1 3
Referencia
1 AutoLoad
Modo Song
AllChain, AllSong y AllVoice en el directorio
de dos compases antes de la grabacin real de la cancin, cuando AUTOLOAD. Slo puede poner un archivo de cada tipo en el
>/].
pulsa el botn [> directorio AUTOLOAD. Cuando existe un archivo AllData en
Ajustes off, on el directorio AUTOLOAD, slo se cargar el archivo AllData
y los dems archivos no se cargarn.
Ajustes off, on
Acceder a los ajustes iniciales B LED Display
Modo Click
cuando se enciende el instrumento Determina la informacin que se indica en la pantalla LED.
Cuando se selecciona KitNo, el nmero de kit de batera actual
[SF4] STARTUP se indica en la pantalla LED. Cuando se selecciona tempo, el
valor de tempo actual se indica en la pantalla LED. Cuando se
En esta pantalla, puede establecer el acceso de forma selecciona mode, el nmero de programa del modo actual
automtica al nmero del kit de batera, el nmero de la (nmero de kit de batera en el modo Drum Kit, nmero de
cancin y al nmero de la configuracin del disparador cada cancin en el modo Song, nmero de configuracin del
Modo Trigger
vez que se enciende el instrumento. disparador en el modo Trigger, nmero de paso en el modo Chain
y nmero de voz de usuario en el modo Sampling) se indica en
531 24 la pantalla LED.
Ajustes kitNo., tempo, mode
C Tempo Link
Cuando se establece este parmetro en kit/song (kit/cancin),
Modo File
el cambio de kit de batera o de cancin modificar el valor del
tempo en funcin de los ajustes del nuevo kit de batera o de la
nueva cancin. Cuando se establece este parmetro en off
(desactivado), el cambio de kit de batera o de cancin mantendr
1 Drum Kit Bank (Banco del kit de batera) el valor del tempo, incluso si el nuevo kit de batera o la nueva
Determina el banco del kit de batera que se abre de forma cancin tiene ajustes del valor del tempo. Normalmente se ajusta
automtica cada vez que enciende el instrumento. a kit/song.
Modo Utility
Ajustes PRE, USR, EXT-A EXT-P Ajustes off, kit/song
Intervalo 01-50 (01-99 cuando se selecciona EXT) 6paraOut/8paraOut: cada parte se emitir del modo siguiente.
C Song Bank (Banco de canciones) Parte
Determina el banco de canciones que se abre de forma Toma de salida 6paraOut 8paraOut
automtica cada vez que enciende el instrumento. indiv1 KICK
indiv2 SNARE
Ajustes PRE, USR, EXT
indiv3 TOM (izquierdo)
Modo Sampling
NOTA
Ajustes del charles Los ajustes de la funcin Pad reemplazan a los ajustes de Pad Song
[SF1] HI HAT (pgina 93) cuando ambos se han asignado a la misma fuente
de entrada de disparador.
1 2 3 B PadFunc
Determina la funcin asignada a la fuente de entrada
de disparador especificada arriba.
Ajustes Ver a continuacin.
Off No se ha asignado ninguna funcin.
Funcionamiento normal.
inc kitNo. Golpear el pad aumenta el nmero del kit
de batera de 1.
1 FootClosePosi (posicin de pie cerrado)
dec kitNo. Golpear el pad disminuye el nmero del kit
Determina el tiempo que transcurre hasta que se detecta un
de batera de 1.
chapoteo del pie (desde que se presiona el controlador del
charles hasta el momento en que se suelta). Cuanto menor sea inc chain Golpear el pad aumenta el nmero del paso
el valor, ms cerca estar la posicin de apertura virtual. de cadena de 1.
dec chain Golpear el pad disminuye el nmero del paso
Intervalo -32 +32
de cadena de 1.
B FootSplashSens (sensibilidad del Splash de pie) inc tempo Golpear el pad aumenta el valor del
Determina el intervalo de tiempo que transcurre entre el tempo de 1.
momento en que ejecuta con el pie el Splash en el controlador dec tempo Golpear el pad disminuye el valor del
del charles hasta el momento en que se dispara realmente el tempo de 1.
sonido del charles con efecto splash. Para definir valores ms tap tempo Golpear tres veces el pad establece el valor
altos, podr interpretar el sonido de Splash de pie de una del tempo, incluso si la pantalla Tap no est
forma ms sencilla. Sin embargo, de esta forma es posible seleccionada.
que se disparen de forma accidental movimientos ms suaves.
clk on/off Golpear el pad inicia o detiene la
Una solucin es establecer el parmetro en off si no toca
reproduccin del metrnomo.
el Spash de pie.
Intervalo off, 1 127
C SendHH
Determina si los cambios continuos del sonido generados por Ajustes del bypass del disparo
la apertura y cierre del charles (presionando y soltando el [SF3] TRGBYPS
controlador del charles) se transmiten o no como mensajes
MIDI a travs de la toma MIDI OUT.
1
Ajustes off, on
Del conjunto de efectos (pgina 68) de DTX900, los parmetros relacionados con los efectos Master EQ y Master Effect se pueden
establecer en el modo Utility.
Referencia
NOTA
peak (tipo Peaking)
Para obtener ms detalles sobre la estructura de los efectos de DTX900,
Este tipo de forma de ecualizacin permite atenuar
consulte la pgina 68. o aumentar la seal a la frecuencia especificada.
Ganancia
Frecuencia
Ajustes de Master EQ
1
B FREQ (Frecuencia)
Modo Song
2 Determina la frecuencia central. Las frecuencias en torno
3 a este punto se atenan o aumentan a travs del ajuste
de la ganancia.
4
Intervalo Ver a continuacin.
5 LOW Cuando SHAPE est ajustado a shelv:
32Hz 2.0kHz
Modo Click
Ganancia Q (ancho de banda de la frecuencia)
Cuando SHAPE est ajustado a peak:
+ 63Hz 2.0kHz
LOWMID, MID, HIGHMID
100Hz 10kHz
0
HIGH 500Hz 16kHz
Frecuencia
Modo Trigger
C GAIN
Determina el nivel de ganancia de la frecuencia (definida
anteriormente) o el grado en que la banda de frecuencia
5 bandas Low Lo-Mid Mid Hi-Mid High
seleccionada se atena o aumenta.
Intervalo -12 dB +0 dB +12 dB
1 SHAPE
D Q (ancho de banda de la frecuencia)
Modo File
Determina el tipo de ecualizacin que se utiliza: Shelving
o Peaking. El tipo de ecualizacin Peaking atena o aumenta Modifica el nivel de la seal en el ajuste de la frecuencia para
la seal en el ajuste de frecuencia especificado, mientras que crear diversas caractersticas de curvas de frecuencia.
el tipo de ecualizacin Shelving atena o aumenta la seal en Cuanto mayor es el ajuste, menor es Q (ancho de banda).
frecuencias superiores o inferiores al ajuste de frecuencia Cuanto menor es el ajuste, mayor es Q (ancho de banda).
especificado. Este parmetro est disponible nicamente para Intervalo 0.1 12.0
bandas de frecuencias LOW (baja) o HIGH (alta).
Modo Utility
Ajustes shelv (tipo Shelving), peak (tipo Peaking)
+ 0.1
shelv (tipo Shelving) 12.0
Este tipo de forma de ecualizacin permite atenuar
o aumentar la seal a frecuencias superiores o inferiores 0
Modo Chain
E [SF5] BYPASS
Modo Sampling
C Pre
Ajustes de Master Effect Puede definir varios parmetros para cambiar el modo en que
[SF2] MEF el tipo de efecto seleccionado afecta al sonido. Este parmetro
permite mostrar los ajustes preprogramados de los parmetros
de estos efectos. Consulte el folleto de la lista de datos
2 3 1 5 4 (el folleto Data List) para obtener informacin sobre
los parmetros de cada tipo de efecto.
D Parmetros de efectos
El nmero de parmetros y valores disponibles varan en
funcin del tipo de efecto seleccionado en ese momento.
Consulte la pgina 72 para obtener informacin detallada
acerca de los parmetros de efectos. Consulte el folleto de
la lista de datos que se suministra por separado para obtener
1 Switch
informacin sobre los parmetros de cada tipo de efecto.
Determina si el efecto principal se aplica o no a todo el sonido
de DTX900. E PAGE >
Ajustes off, on Aparece cuando se puede acceder a otra pgina desde la
M] o [N
pgina actual. Utilice los botones [M N] del cursor para
B Type acceder a otra pgina.
Determina el tipo de efecto principal.
Los detalles acerca de los tipos de efectos
Ajustes
se describen en la pgina 70.
Puede definir los parmetros relacionados con la entrada de seales de audio mediante la toma AUX IN/SAMPLING IN.
En esta pantalla puede definir los parmetros relacionados con En estas pantallas puede definir los tipos de efectos de
Referencia
los tipos de efectos de insercin que se aplican a la entrada de insercin que se aplican a la entrada de seales de audio
seales de audio a travs de la toma AUX IN/SAMPLING IN. a travs de la toma AUX IN/SAMPLING IN.
2 1 4 3 2 1 6 4 5
Modo Song
NOTA
B Type
Para obtener ms detalles sobre la estructura de los efectos de DTX900,
consulte la pgina 68. En la columna Category puede seleccionar una de las
categoras de efectos, cada una de las cuales contiene tipos de
efectos similares. En la columna Type puede seleccionar uno
1 InsConnect de los tipos de efectos mostrados en la categora seleccionada.
Determina la distribucin de los efectos de insercin A y B.
Modo Click
Los cambios de ajuste aparecen en el diagrama de la pantalla Los detalles acerca de los tipos de categoras
Ajustes
para indicar claramente cmo se encamina la seal. se describen en la pgina 70.
Modo Trigger
de insercin B. permite mostrar los ajustes preprogramados de los parmetros
Ins B to A Las seales procesadas con el efecto de estos efectos.
de insercin B se enviarn al efecto
D Parmetros de efectos
de insercin A.
El nmero de parmetros y de valores disponibles varan
B Insercin A (tipo o categora de insercin A) en funcin del tipo de efecto seleccionado en ese momento.
Consulte la pgina 72 para obtener informacin detallada
C Insercin B (tipo o categora de insercin B) acerca de los parmetros de efectos. Consulte el folleto de
Modo File
Determina el tipo de efecto de insercin A o B despus de la lista de datos que se suministra por separado para obtener
seleccionar una categora. En la columna Category puede informacin de los parmetros de cada tipo de efecto.
seleccionar una de las categoras de efectos, cada una de las E [SF5] BYPASS
cuales contiene tipos de efectos similares. En la columna Type
puede seleccionar uno de los tipos de efectos mostrados en Al pulsar este botn, se cambia el estado de bypass del efecto
la categora seleccionada. de insercin de activado a desactivado y viceversa. Cuando
Modo Utility
est desactivado Bypass (la indicacin BYPASS se muestra
Los detalles acerca de los tipos de categoras en color negro con el texto en blanco), el efecto de insercin
Ajustes
se describen en la pgina 70. se aplica a la entrada de las seales de audio a travs de la
toma AUX IN/SAMPLING IN. Cuando est activado Bypass
D [SF5] BYPASS (la indicacin BYPASS se muestra en color blanco con el
Al pulsar este botn, se cambia el estado de bypass del efecto texto en negro), el efecto de insercin se ignora para la
de insercin de activado a desactivado y viceversa. Cuando entrada de las seales de audio a travs de la toma
Modo Chain
est desactivado Bypass (la indicacin BYPASS se muestra AUX IN/SAMPLING IN.
en color negro con el texto en blanco), el efecto de insercin
se aplica a la entrada de las seales de audio a travs de la F PAGE >
toma AUX IN/SAMPLING IN. Cuando est activado Bypass Aparece cuando se puede acceder a otra pgina desde la
(la indicacin BYPASS se muestra en color blanco con el M] o [N
pgina actual. Utilice los botones [M N] del cursor para
texto en negro), el efecto de insercin se ignora para la acceder a otra pgina.
Modo Sampling
En estas pantallas, a la que se accede mediante el botn [F5] MIDI, puede definir parmetros relacionados con el MIDI. El bloque
generador de tonos de DTX900 puede controlar mensajes MIDI en 16 canales al mismo tiempo. Entre estos canales, el canal MIDI
10 se utiliza para controlar las voces de batera que se disparan cuando se golpean los pads.
1 Receive10ch
Determina si DTX900 recibe mensajes de canales MIDI a
travs del canal 10 de un dispositivo MIDI externo. Cuando se
selecciona este ajuste, DTX900 recibe mensajes a travs del
canal MIDI 10. Cuando este parmetro no est seleccionado,
DTX900 ignora los mensajes; eso quiere decir que el sonido
de DTX900 slo se activar cuando se golpee el pad
conectado o cuando se pulse el botn Audition.
Ajustes off, on
NOTA
Los mensajes de canales MIDI incluyen Note On/Off
(Activacin/desactivacin de notas), Program Change (Cambio
de programa), Control Change (Cambio de control) y Pitch Bend
(Inflexin del tono) entre otros.
B ReceivePC
Determina si DTX900 recibe mensajes de cambio
de programa a travs de un dispositivo MIDI externo.
Cuando est activado, DTX900 recibe mensajes de cambio
de programa a travs del dispositivo MIDI externo.
Cuando est desactivado, DTX900 ignora los mensajes.
Ajustes off, on
C ReceivePC10ch
Determina si DTX900 recibe o no mensajes de cambio de
programa a travs del canal MIDI 10 (que controla la parte de
la voz de batera que se activa cuando se golpean los pads).
Si desea cambiar el nmero del kit de batera desde un
dispositivo MIDI externo, es necesario que active el
parmetro. Tenga en cuenta que este parmetro slo funciona
cuando el parmetro Receive PC 2 est activado.
Ajustes off, on
Referencia
(La cancin y el metrnomo se reproducen normalmente en
funcin del reloj interno.) En esta pantalla se pueden ajustar
los parmetros relacionados.
1 23
B ThruPort
Modo Song
Cuando utilice el terminal USB para transmisiones
1 MIDI Sync y recepciones MIDI, puede configurar DTX900 para que
Determina si la reproduccin de canciones se sincronizar con responda a los datos MIDI a travs de un puerto, mientras
el reloj interno del instrumento o con un reloj MIDI externo. transmite los datos de otro nmero de puerto (que se puede
establecer en esta pantalla) a un generador de tonos
Ajustes internal, MIDI
independiente (conectado al terminal MIDI OUT).
Internal La sincronizacin se realiza con el reloj interno.
Modo Click
Ajustes 1, 2
Utilice este ajuste cuando el instrumento tenga
que utilizarse solo o como reloj principal de C Merge
otros equipos.
Este parmetro permite mezclar datos MIDI entrantes
MIDI La sincronizacin MIDI a un reloj MIDI recibida (recibidos a travs de MIDI IN) con datos MIDI generados
desde un instrumento MIDI a travs de MIDI. en DTX900, y enviarlos conjuntamente desde el canal MIDI
OUT. La fusin est habilitada cuando se establece en on.
Modo Trigger
NOTA
Cuando este parmetro se define como MIDI, asegrese de que Este parmetro resulta muy til cuando desea controlar un
el equipo MIDI externo o el ordenador conectado a DTX900 puede generador de tonos MIDI conectado a DTX900 durante la
transmitir los datos de reloj MIDI. interpretacin de un teclado MIDI distinto conectado a
DTX900 e interpretar los pads de batera al mismo tiempo.
B ClockOut
Ajustes off, on
Determina si los mensajes (F8H) de reloj MIDI se
transmitirn desde DTX900 a travs de MIDI.
D DeviceNo.
Modo File
Ajustes off, on Determina el nmero de dispositivo utilizado por DTX900 para
recibir o transmitir datos. Este nmero debe coincidir con el
C SeqCtrl nmero de dispositivo del dispositivo MIDI externo cuando
Determina si las seales del control de secuenciador (seal transmite o recibe datos por lotes, cambios de parmetros
de inicio [FAH], continuacin [FBH] y detencin [FCH]), u otros mensajes exclusivos del sistema.
se recibirn o transmitirn a travs del terminal MIDI OUT/USB.
Modo Utility
Ajustes 1 16, all, off
Ajustes off, in, out, in/out
all Cuando se selecciona este ajuste, se reciben
off No se transmiten ni se reconocen. los mensajes exclusivos del sistema de todos
In Se reconocen pero no se transmiten. los nmeros de dispositivos MIDI. El nmero
out Se transmiten pero no se reconocen. de dispositivo 1 corresponde a DTX900.
in/out Se transmiten y se reconocen. off Cuando se selecciona este ajuste, los mensajes
Modo Chain
Restablecer la memoria de usuario con los ajustes iniciales de fbrica [F6] FACTSET
Puede restaurar los ajustes iniciales de fbrica de la memoria de usuario de DTX900 (pgina 76). Para obtener ms detalles
e instrucciones, consulte la pgina 23.
En este captulo se explica el modo Chain (cadena) al que se accede mediante el botn [CHAIN].
En el modo Chain, puede programar cadenas. Cada cadena est compuesta de hasta 64 pasos y cada paso incluye
su propio nmero de kit de batera, su propio nmero de cancin y su propio ajuste de metrnomo (nicamente
el tempo y la signatura de tiempo). Puede acceder a cada paso de la cadena programada en orden, uno a uno,
seleccionando el nmero del paso en la pantalla [F1] SELECT en el modo Chain, o golpeando el pad al que se ha
asignado la operacin inc chain o dec chain como funcin de Pad (pgina 126) en el modo Utility. La funcin Chain
le permite, por ejemplo, ordenar varios kits de batera par que se seleccionen en un determinado orden y que
coincidan as con su interpretacin en directo o, si lo desea, puede ordenar varias canciones para que se seleccionen
por nivel de complejidad para ajustarlas al tipo de ensayo que realice.
DTX900 puede memorizar hasta 64 cadenas para recuperarlas de forma inmediata cuando lo desee.
En esta pantalla puede utilizar una cadena programada en la pantalla [F2] EDIT y seleccionar los pasos uno a uno en la cadena.
En esta pantalla puede programar una cadena estableciendo los parmetros para cada paso.
Referencia
cadena), mueva el cursor al nmero de Establecer los parmetros para cada paso
cadena y seleccione a continuacin el Mueva el cursor al paso 01 y establezca los valores que desee
en el parmetro TYPE con los botones [INC/YES],
nmero que desee con el dial de datos [DEC/NO] y el dial de datos. Con el parmetro TYPE en
y con los botones [INC/YES] y [DEC/NO]. KIT, mueva el cursor y seleccione el banco y nmero de kit
Modo Song
Agrupacin de pasos
2 Pulse el botn [F2] EDIT para acceder Si desea acceder a varios pasos al mismo tiempo (p. ej., si
quiere acceder a un nmero de kit de batera y a un nmero de
a la pantalla Chain Edit (editar cadena).
cancin a la vez), puede utilizar la funcin de agrupacin de
pasos activando las casillas adecuadas situadas a la derecha de
1 2 3 los nmeros de los pasos. Para ms detalles, vea ms abajo.
Modo Click
Saltar a otra cadena
Cada cadena puede contener hasta 64 pasos. Sin embargo, si
desea realizar ms de 64 pasos, puede utilizar la funcin Jump
que permite vincular la cadena editada en ese momento a otra
cadena. Establezca TYPE en JUMP y ajuste el nmero de
cadena que desee para destino de salto en la columna derecha.
Modo Trigger
1 STEP
Indica el nmero de paso. Puede utilizar la casilla de 4 Despus de realizar el ajuste del paso
comprobacin si desea agrupar varios pasos. Para obtener ms deseado, desplace el cursor al paso situado
detalles sobre la agrupacin de pasos, consulte la pgina 134. justo despus del ltimo paso programado
NOTA y ajuste a continuacin TYPE a END.
Esta operacin es necesaria para evitar que se abran pasos no
Modo File
Tenga en cuenta que no se puede activar nicamente la casilla de
comprobacin del paso 1. necesarios. Cuando se ha asignado END a un paso, no se
pueden seleccionar nmeros de pasos situados despus del
B TYPE paso END.
Determina el tipo de datos al que se accede cuando se
selecciona el paso correspondiente. Cuando selecciona KIT
o SONG se accede respectivamente al nmero de kit de
5 Pulse el botn [ENTER/STORE] despus
Modo Utility
batera o al nmero de cancin que se muestra a la derecha.
de finalizar la cadena.
Cuando selecciona CLICK se muestra el tempo y la
signatura de tiempo (BEAT) a la derecha. Cuando se Aparece la pantalla siguiente.
selecciona JUMP, la secuencia de cadena se cambia al
nmero de cadena que se muestra a la derecha. Cuando se
selecciona END, el programa de cadena finaliza al
seleccionar el paso correspondiente.
Modo Chain
determina el nmero de kit de batera que se muestra cuando con el dial de datos y con los botones
se selecciona el paso correspondiente. Cuando se ajusta [INC/YES] y [DEC/NO].
TYPE a SONG, la columna determina el nmero de
cancin que se muestra cuando se selecciona el paso
correspondiente. Cuando se ajusta TYPE a CLICK, la
columna determina el tempo y la signatura de tiempo que
se muestran cuando se selecciona el paso correspondiente.
Cuando se ajusta TYPE a JUMP, la columna determina
el nmero de cadena que se muestra cuando se selecciona
el paso correspondiente.
Ejemplo 2:
Los pasos se activan siguientes mediante 01 y 02 03
8 Pulse el botn [INC/YES] para realizar y 04 05 en orden.
la operacin de memorizacin. Los ajustes de los pasos 01 y 02 se abren al mismo tiempo
cuando se selecciona esa cadena. Cuando se selecciona el paso
AVISO
siguiente (paso 03), se accede a los ajustes de los pasos 03
La cadena editada se perder cuando seleccione otra cadena y 04, y seleccionando el paso siguiente se accede a los ajustes
o apague el instrumento. Asegrese de memorizar los datos
de la cadena en la memoria interna pulsando el botn del paso 05.
[ENTER/STORE] antes de seleccionar una cadena diferente
o apagar el instrumento.
Nunca intente desconectar la alimentacin mientras se muestra
el mensaje Please keep power on (No apague el instrumento).
Podran perderse todos los datos de la cadena.
Ejemplo 3:
Los pasos siguientes se activan mediante 01 02,
Agrupacin de pasos 03 y 04 05.
Esta funcin resulta til cuando desea acceder a varios pasos Los ajustes del paso 01 se muestran cuando se selecciona esa
al mismo tiempo (p. ej., acceder al nmero de kit de batera cadena. Cuando selecciona el paso siguiente, se muestran los
y al tempo a la vez). En la pantalla [F2] EDIT del modo Chain, ajustes de los pasos 02 a 04 al mismo tiempo.
active la(s) casilla(s) situada(s) a la derecha del/los nmero(s)
de paso(s) posterior(es) al primer nmero de paso del grupo.
En esta pantalla, puede escribir el nombre que desee para la cadena seleccionada en ese momento (un mximo de ocho caracteres).
La funcin Sampling Record (grabacin de muestreo) le permite grabar sonidos (p. ej., voces desde un micrfono
conectado, la seal de una guitarra elctrica o el audio desde un reproductor de CD o MP3 externo) directamente en
DTX900 y asignarlos al instrumento como voces de batera de usuario. Las voces de batera de usuario que se obtienen
a travs de la funcin Sampling se pueden asignar al kit de batera e interpretar de nuevo golpeando los pads.
Referencia
IMPORTANTE Voz de usuario
Debe instalar los mdulos DIMM en DTX900 para Adems de las voces predeterminadas, DTX900 incluye
poder utilizar la funcin Sampling. Si no se han voces de usuario que puede crear de las siguientes
Modo Song
Configurar el muestreo
Modo Click
1 Encienda el instrumento y ajuste al 4 Pulse el botn [UTILITY] para seleccionar
mnimo el potencimetro GAIN situado el modo Utility, pulse el botn [F4] AUXIN
en el panel posterior. y pulse a continuacin el botn [SF1]
OUTPUT para acceder a la pantalla Output.
Modo Trigger
NOTA
Modo File
Para obtener ms detalles sobre cmo apagar o encender
el instrumento, consulte la pgina 18.
Modo Utility
AUX IN/SAMPLING IN en el panel posterior. conecta equipos con salida de alta emisin, como teclados,
sintetizadores o reproductores de CD, ajuste el parmetro
Mic/Line a line.
3 Encienda DTX900.
6 Pulse el botn [ENTER/STORE] para
memorizar esta configuracin.
Modo Chain
Modo Sampling
En este apartado se describen las instrucciones para llevar a cabo una operacin de muestreo y crear una voz de usuario.
La voz de usuario creada se puede asignar al kit de batera e interpretar de nuevo golpeando el pad.
5 Pulse el botn [F1] SELECT y a continuacin 6 Ajuste el nivel de entrada del sonido
el botn [F6] REC. a un nivel ptimo.
Cuando la voz de usuario que se indica en la pantalla [F1] Pruebe a subir al mximo el nivel de entrada, sin saturarlo,
SELECT no contiene datos de audio, se muestra la pantalla para obtener un sonido con la mejor calidad.
Sampling Standby. Siga estas instrucciones para ajustar el nivel de entrada.
Cuando la voz de usuario que se indica en la pantalla [F1] Cuando la fuente de grabacin est establecida en
SELECT contiene datos de audio, un mensaje le solicita su AUX IN, ajuste el nivel de la seal de entrada con
Referencia
confirmacin para sobrescribir la voz de usuario ya grabada. el potencimetro GAIN situado en el panel posterior.
Si no desea sobrescribir la voz de usuario, pulse el botn Si no puede ajustar correctamente el nivel de entrada,
[DEC/NO], seleccione una voz de usuario sin datos y pulse cambie el ajuste de Mic/Line (pgina 128) en
a continuacin el botn [F6] REC. el modo Utility.
1 2 Cuando la fuente de grabacin est establecida en
Modo Song
manual, el muestreo se iniciar de forma inmediata
1 TriggerMode (modo de activacin) al pulsar el botn (aparece una indicacin
Determina el mtodo con el que se activa el muestreo. RECORDING [grabando] en la pantalla).
Normalmente se ajusta a level (nivel).
Ajustes level, manual
level El muestreo se inicia cuando se recibe una
Modo Click
seal de entrada que supera el nivel de
activacin especificado 2.
manual El muestreo se inicia despus de pulsar el
botn [F6] START. Este ajuste le permite iniciar
el muestreo de forma manual, Cuando el modo de activacin 1 est definido como
Modo Trigger
independientemente del nivel de entrada level, al pulsar el botn se habilita el muestreo, pero
de la fuente de audio. ste no se iniciar (aparece la indicacin WAITING
B Trigger Level [en espera] en la pantalla).
Cuando ajuste a level el modo de activacin 1, tambin
deber ajustar el nivel de activacin. En este caso, el ajuste del
nivel se indicar con un tringulo situado en el vmetro. Para
obtener mejores resultados, establezca el nivel lo ms bajo
Modo File
posible para capturar toda la seal. Tenga en cuenta que si lo
ajusta demasiado bajo se grabarn ruidos no deseados.
Intervalo 1 127
C RecMonitor
Determina el nivel de salida de escucha para la seal de 8 Reproduzca el sonido que va a muestrear.
Modo Utility
entrada. La seal de escucha sale de la toma PHONES Cuando el modo de activacin 1 est establecido en level
o de las tomas OUTPUT R y L/MONO. y en el instrumento entra una seal de audio que supera
Intervalo 0 127
el nivel de activacin 2 especificado, la indicacin
RECORDING sustituir a la indicacin WAITING y se
D RecGain iniciar el muestreo. Un grfico del audio grabado aparece
Este parmetro slo est disponible cuando el parmetro en la pantalla durante el muestreo.
Source est ajustado a resample y determina la ganancia de
Modo Chain
E [F6] START
Pulse este botn para iniciar el muestreo. Cuando el modo de
activacin 1 est ajustado a level, al pulsar el botn [F6]
START se accede a la indicacin WAITING (en espera) en la
pantalla y el muestreo real no se iniciar hasta que se reciba la
seal de nivel adecuado. Cuando la seal de audio entra en el
instrumento y supera el nivel de activacin especificado 2, la
indicacin RECORDING sustituir a la indicacin WAITING
y se iniciar el muestreo. Cuando ajusta a manual el modo
de activacin 1, el muestreo se inicia de forma inmediata al
pulsar el botn.
9 Pulse el botn [F6] STOP para detener 13 Si es preciso, repita los pasos del 5
el muestreo. al 12 para asignar otra voz de usuario
Aparece la pantalla Pad Assign (asignar pad). En esta pantalla
puede escuchar el resultado de la operacin de muestreo si
a un pad diferente.
mantiene pulsado el botn [F3] AUDITION y asigna la seal
de audio grabada (o voz de usuario) a la fuente de entrada
de disparador (o pad). 14 Pulse el botn [DRUM KIT] para acceder
1
al modo Drum Kit y, a continuacin,
pulse el botn [ENTER/STORE] para
guardar la configuracin del juego
de batera.
Consulte instrucciones en la pgina 42. Esto permite
guardar la asignacin de voz de usuario como un juego de
batera. Si desea utilizar una voz de usuario obtenida
mediante muestreo, seleccione el nmero de juego de
2
batera que haya guardado aqu.
1 Pad Assign
Determina la fuente de entrada de disparador a la que se
asigna la seal de audio grabada (es decir, la voz de usuario).
15 Almacene los datos de la voz de usuario
Cuando se selecciona no assign, la seal de audio grabada
creada en un dispositivo
no se asigna a ninguna fuente de entrada de disparador, pero de almacenamiento USB.
nicamente a la voz de usuario seleccionada en la pantalla Para obtener instrucciones detalladas acerca de las
[F1] SELECT. operaciones de almacenamiento, consulte la pgina 55 y 114.
Consulte la lista de fuentes de entrada
Ajustes AVISO
de disparador en la pgina 61.
Los datos de audio grabados residen temporalmente en mdulos
B [F3] AUDITION DIMM (pginas 76 y 147). Cuando apague el instrumento se
Puede escuchar la voz de usuario grabada si mantiene pulsado perdern todos los datos de los mdulos DIMM. Por ello, siempre
debera almacenar los datos de los mdulos DIMM en un
este botn. Esta opcin le permite comprobar si el muestreo dispositivo de almacenamiento USB antes de apagar el
se ha realizado correctamente. instrumento.
En esta pantalla puede utilizar la funcin Trim (recortar) para eliminar fragmentos de la voz de usuario seleccionada en la pantalla
[F1] SELECT, situados antes del punto de inicio o despus del punto final.
Referencia
1 Pulse el botn [SAMPLING] para abrir D Play Mode
el modo Sampling. Determina cmo se va a reproducir la voz de usuario
seleccionada.
Se muestra la pantalla Sampling Select.
Ajustes oneshot, reverse, loop
Modo Song
NOTA
Cuando se selecciona una voz de usuario sin datos en la pantalla
[F1] SELECT, no se puede acceder a la pantalla Trimming al pulsar
el botn [F3].
321 41 2 3
Modo Click
Punto de inicio Punto final
Modo Trigger
sonidos de platos invertidos y otros
5 6 7 8 K 9 J efectos especiales.
Modo File
audio situado a la izquierda de este punto no se reproducir.
Cuando el cursor est situado en el parmetro Start, el punto
de inicio se indica como una lnea completa vertical en la
pantalla de la forma de onda. Cuando el cursor no est situado
en el parmetro Start, el punto de inicio se indica como una Punto de inicio Punto final
lnea intermitente vertical en la pantalla de la forma de onda.
Modo Utility
B Loop (punto de bucle) loop La voz de usuario inicia la reproduccin en el
Determina el punto de bucle en el que se inicia la punto de inicio, contina hasta el punto de bucle
reproduccin del bucle. Cuando el parmetro Play Mode est y, a continuacin, se repite indefinidamente
establecido en loop, los datos de audio incluidos en la voz entre el punto de bucle y el punto final.
de usuario se reproducirn entre el punto de bucle y el punto Este ajuste es til para pasajes rtmicos breves,
final. Cuando el cursor est situado en el parmetro Loop, el riffs y tiempos que desee reproducir varias
Modo Chain
punto de bucle se indica como una lnea completa vertical en veces seguidas.
la pantalla de la forma de onda. Cuando el cursor no est
situado en el parmetro Loop, el punto de bucle se indica Reproduccin del bucle
como una lnea intermitente vertical en la pantalla de la forma
de onda.
Modo Sampling
G [SF3] ZOOM
H [SF4] ZOOM +
Pulse estos botones para acercar o alejar la pantalla de
la forma de onda de la voz de usuario en la pantalla.
6 En la pantalla [F3] TRIM, pulse el botn [SF1]
AUDITION para escuchar el resultado de los
I [SF5] SET END > ajustes realizados.
Al pulsar este botn se accede a la pantalla en la que se Si no est satisfecho con los resultados, repite los paso 3 a 5,
determina el punto final y desde la que puede definir el tempo, segn crea conveniente.
beat y comps de los datos de audio incluidos en la voz de
usuario. Para obtener ms informacin, consulte la pgina 141.
7 Almacene los datos de la voz de usuario
J [SF6] NUM creada en un dispositivo
Pulsando el botn [SF6] NUM puede utilizar los botones de almacenamiento USB.
[SF1] a [SF5] y [F1] a [F6] como botones numricos. Para obtener instrucciones detalladas acerca de las operaciones
Para obtener ms informacin, consulte la pgina 14. de almacenamiento, consulte las pginas 55 y 114.
K [F5] DISPLAY
AVISO
El elemento de este men slo se muestra a partir de un punto
de acercamiento a la pantalla de la forma de onda Los datos de voz de usuario residen temporalmente en mdulos
DIMM (pginas 76 y 147). Cuando apague el instrumento se
(normalmente debe pulsar varias veces el botn ZOOM +).
perdern todos los datos de los mdulos DIMM. Por ello, siempre
Cuando se realiza un acercamiento por encima de ese punto, debera almacenar los datos de los mdulos DIMM en un dispositivo
la pantalla cambia a una pantalla dividida en dos partes: en la de almacenamiento USB antes de apagar el instrumento.
parte izquierda se muestra la zona del punto de inicio y en la
parte derecha la zona del punto final. Cuando pulsa el botn
[F5] DISPLAY en este estado, se alterna entre la pantalla
dividida y una pantalla que muestre la zona del punto de
inicio, la zona del punto de bucle o la zona del punto final
(en funcin del parmetro que se haya seleccionado).
Referencia
En la pantalla a la que se accede con el botn [SF5] SET
SEND desde la pantalla [F3] TRIM, puede definir el tempo,
beat (signatura de tiempo) y comps de los datos de audio
incluidos en la voz de usuario, consiguiendo as que el punto
final se determine de forma automtica. Si est satisfecho con
el resultado obtenido (pulse [SF1] para escuchar el resultado),
Modo Song
2
3
1 Tempo
Modo Click
Determina el tempo de reproduccin de la voz de usuario.
Cuando se ajusta el tempo en este caso, se modifica el punto
final de forma que la longitud entre el punto de inicio y el
punto final coincida con los ajustes del beat (signatura de
tiempo) y del comps.
Modo Trigger
Intervalo 30 300
Modo File
Ajustes 1/4 16/4, 1/8 16/8, 1/16 16/16
Modo Utility
tempo y del beat (signatura de tiempo).
Measure (comps): 000 032
Intervalo Beat: 00 15 (vara en funcin de la
configuracin del beat.)
NOTA
Modo Chain
Sampling Job (tarea de muestreo) le permite procesar y modificar voces de usuario que haya grabado. Existen 14 tareas
de muestreo disponibles.
01: Normalize 06: Stereo to Mono 11: Delete
02: Time-Stretch 07: Loop-Remix 12: Delete All
03: Convert Pitch 08: Slice 13: Extract
04: Fade In/Out 09: Name 14: Optimize Memory
05: Convert Freq 10: Copy
AVISO
Pulse el botn [EXIT] para volver a la pantalla del men Una vez fijados los resultados de la tarea, la voz de usuario
de tareas. modificada no se puede devolver a su estado original. Los datos
importantes siempre se deberan almacenar en un dispositivo de
NOTA almacenamiento USB conectado a un terminal USB TO DEVICE
(pginas 55 y 114).
Si la voz de usuario no contiene datos, cuando pulse el botn
[ENTER/STORE] no podr acceder a la pantalla de tareas,
en funcin de la tarea seleccionada.
9 Almacene los datos de la voz de usuario
creada en un dispositivo
4 Mueva el cursor al parmetro que desee de almacenamiento USB.
y defina el valor con el dial de datos y con Para obtener instrucciones detalladas acerca de las operaciones
los botones [INC/YES] y [DEC/NO]. de almacenamiento, consulte las pginas 55 y 114.
AVISO
Los datos de audio grabados residen temporalmente en mdulos
DIMM (pginas 76 y 147). Cuando apague el instrumento
se perdern todos los datos de los mdulos DIMM. Por ello,
siempre debera almacenar los datos de los mdulos DIMM
en un dispositivo de almacenamiento USB antes de apagar
el instrumento.
B Accuracy
Tareas de Sampling Determina la calidad de la voz final especificando el aspecto
de la voz original que se debe resaltar: la calidad del sonido
Estas explicaciones se aplican a los pasos 4 a 8 del apartado o la sensacin rtmica.
Procedimiento bsico de las tareas de muestreo de la
Ajustes sound4 sound1, normal, rhythm1 rhythm2
pgina 142.
sound4 sound1 Esta configuracin hace hincapi
Referencia
en la calidad del sonido. La mejor
01: Normalize calidad del sonido se obtiene con
Esta tarea maximiza (normaliza) los niveles generales de la el ajuste sound4.
voz de usuario seleccionada. Resulta til para aumentar el normal Con este ajuste se obtiene un
volumen de una voz de usuario que se haya grabado de forma equilibrio perfecto entre la calidad
del sonido y la sensacin rtmica.
Modo Song
03: Convert Pitch
Esta tarea le permite cambiar el tono de la voz de usuario sin
que afecte al tempo.
1 Ratio
Determina el nivel de la voz de usuario despus de realizar la 1 2
normalizacin. Si se establece en 100%, se maximiza el nivel
Modo Click
de la voz de usuario hasta el nivel de pico mximo, justo por
debajo del punto de saturacin (nivel mximo de seal
digital). Cuando se define con un porcentaje superior a 100%,
el nivel de la voz de usuario superar el mximo produciendo
saturaciones intencionadas. Por lo general, ajuste este
parmetro a un nivel inferior o igual a 100%.
Modo Trigger
Intervalo 1% 800%
1 Pitch
Determina la cantidad y la direccin del cambio de tono
02: Time Stretch en incrementos de semitonos.
Intervalo -12 +0 +12
Esta tarea le permite cambiar la longitud de la voz de usuario
sin que afecte al tono. Con esta tarea podr sincronizar la B Fine
Modo File
reproduccin de los datos de audio incluidos en la voz de Determina la cantidad y la direccin del cambio tono en
usuario con la reproduccin de la cancin o del metrnomo, ya incrementos de centsimas. 1 centsima es igual a 1/100 parte
que cuando se cambia la longitud de la voz de usuario tambin de un semitono.
se modifica el tempo de reproduccin de los datos de audio Intervalo -50 +0 +50
incluidos en la voz de usuario.
Modo Utility
1 2
Modo Chain
1 Ratio
Determina de forma porcentual la longitud de la voz
procesada con relacin a la longitud de la voz original
Modo Sampling
1 Type
1 Type (tipo de fundido) Determina el canal o los dos canales de la voz de usuario
Determina el tipo de nivel de fundido: fundido de entrada que se van a convertir en una voz de usuario mono.
o de salida. Ajustes L+R>mono, L>mono, R>mono
Ajustes in (fundido de entrada), out (fundido de salida) L+R>mono Los canales izquierdo y derecho de la
muestra estreo se mezclan y se convierten
B Length en una muestra mono.
Determina la duracin del fundido de entrada o de salida.
L>mono El canal izquierdo de la muestra estreo
Cuando selecciona un fundido de entrada, este parmetro
se convierte en una muestra mono.
determina la longitud del fundido a partir del punto de inicio
especificado. Cuando selecciona un fundido de salida, este R>mono El canal derecho de la muestra estreo
parmetro determina la longitud del fundido que comienza al se convierte en una muestra mono.
principio del fundido y finaliza en el punto final especificado.
Si la longitud se define como 4410, equivale
aproximadamente a 0,1 segundos cuando la frecuencia se 07: Loop-Remix
establece en 44.1 kHz en la pantalla Setting (pgina 136)
del modo Sampling. Esta tarea le permite cortar los datos de audio incluidos
Intervalo 00000000 Punto final en la voz de usuario de forma automtica en trozos
independientes y reorganizar esos fragmentos de forma
aleatoria para producir efectos especiales y variaciones
Fundido de rtmicas atpicas.
entrada
1 2
Longitud
Punto de inicio
Fundido de
salida
1 Type
Longitud Determina el grado hasta el que se va a trocear el fragmento
Punto final en bucle de la voz de usuario.
Ajustes 14
B Variation
05: Convert Freq Determina cmo ha variado la voz de usuario original con
esta tarea.
Esta tarea le permite reducir a la mitad la frecuencia de Ajustes normal1 2, reverse1 2
muestreo de la voz de usuario seleccionada. Puede utilizar esta
normal1 2 Estos ajustes trocean y reorganizan los
funcin para convertir voces de alta fidelidad en sonidos de datos de la voz de usuario, sin realizar otros
baja fidelidad, as como para reducir el tamao de la voz de cambios de audio.
usuario a la mitad. reverse1 2 Adems de trocear y reorganizar, estos
ajustes invierten la reproduccin de algunos
de los fragmentos troceados.
Referencia
para el parmetro Save To como destino de asignacin y pulse
definir cmo se van a dividir los datos de audio. La segunda el botn [ENTER/STORE] para ejecutar la operacin
pantalla se muestra despus de realizar la operacin y le de asignacin.
permite asignar el trozo creado a una voz de usuario distinta. Esta funcin cuenta con la ventaja de que se puede asignar
cada trozo rtmico para que se dispare con un pad diferente
La primera pantalla (para ajustar los datos
Modo Song
5
1 Type
Modo Click
Determina el tipo de troceado que mejor se ajusta a la frase
original. Este parmetro especifica la forma de trocear la voz
C Select
de usuario y, en cierto modo, tambin define la calidad del Determina el nmero del trozo.
sonido final
D SaveTo
Ajustes beat, phase1 4, quick Determina el nmero de voz de usuario al que se va a asignar
beat Este tipo de troceado es idneo para frases el trozo especificado.
Modo Trigger
rtmicas como bateras o bajos con ataques Ajustes USR-A: 001 USR-H: 127
rpidos y disminuciones cortas.
phrase1 4 Idneo para frases con platos o con E [SF1] AUDITION
instrumentos que tengan una cada larga. Puede escuchar los trozos creados, uno a uno, seleccionando
quick Independientemente del contenido de la el nmero de trozo 3 y manteniendo pulsado el botn [SF1]
frase, los datos de audio incluidos en la voz AUDITION. Si est satisfecho con el resultado obtenido para
de usuario se dividen en nmeros cada trozo, asigne cada trozo a una voz de usuario
Modo File
especificados con el parmetro Subdivide. independiente. Si no le gusta el resultado, pulse el botn
[EXIT] para volver a la primera pantalla y realice de nuevo
B SubDivide la operacin de troceo.
Determina el nmero de trozos.
09: Name
Intervalo 2 16
Modo Utility
Utilice esta tarea para escribir o cambiar el nombre de la voz
de usuario seleccionada en ese momento.
1
Modo Chain
2
Modo Sampling
1 Name
Determina el nombre de la voz de usuario (hasta
10 caracteres). Para obtener instrucciones detalladas
acerca de cmo asignar un nombre, consulte el apartado
Funcionamiento bsico en la pgina 15.
B [SF6] LIST
Cuando el cursor est situado en el cuadro Name, puede
acceder a la lista de caracteres pulsando el botn [SF6] LIST
y escribir el nombre. Para obtener instrucciones detalladas
acerca de cmo asignar un nombre, consulte el apartado
Funcionamiento bsico en la pgina 15.
AVISO
No utilice ningn tornillo que no sea de los que estn instalados en
el instrumento. El uso de tornillos inadecuados puede causar daos.
DIMM compatibles
DTX900 no admite necesariamente todos los mdulos DIMM
disponibles en el mercado. Yamaha no puede garantizar
el funcionamiento de los mdulos DIMM que compre.
Antes de adquirir un mdulo DIMM, consulte con su
distribuidor Yamaha o con un distribuidor de Yamaha
Apndice
http://www.yamaha.co.jp/english/product/drums/ed/
3 Retire la cubierta.
Extraiga los tornillos de la cubierta de la ranura con
un destornillador Phillips.
Cubierta de la ranura
IMPORTANTE
Guarde los tornillos en un lugar seguro. Se usarn
cuando vuelva a fijar la cubierta en el instrumento
despus de instalar los mdulos DIMM.
NOTA
Si los mdulos DIMM no se han instalado correctamente, es posible
que la funcin Sampling no funcione correctamente. Si ocurre esto,
apague el instrumento, siga las instrucciones anteriores de nuevo
y asegrese de instalar los mdulos DIMM en el paso 4 firmemente.
Apndice
Solucin de problemas
No se reproduce ningn sonido, incluso cuando El generador de tonos MIDI externo no produce
se golpea el pad. ningn tipo de sonido.
Compruebe que el indicador luminoso de TRIGGER Est el cable (conector) MIDI correctamente conectado?
INDICATOR se enciende cuando golpea el pad. Si no se (pgina 20)
ilumina, asegrese de que los disparadores de bateras Asegrese de que los canales de transmisin MIDI de
(DT20 de Yamaha, etc.) y los pads estn correctamente DTX900 coinciden con los canales de recepcin MIDI de
conectados a las tomas de entrada de DTX900. (pgina 12) los generadores de tonos MIDI externos conectados.
Est DTX900 correctamente conectado a los auriculares Consulte la pgina 96 para obtener informacin sobre los
o a los dispositivos de audio externos (amplificador ajustes MIDI en el modo Drum Kit. Consulte la pgina 103
o altavoz)? (pgina 19) para obtener informacin sobre los ajustes MIDI durante
Tiene algn problema con el cable que est utilizando? la reproduccin de la cancin.
Compruebe si est encendido el dispositivo de audio Compruebe si se ha asignado correctamente un
externo conectado a DTX900. Asimismo, compruebe si est instrumento de batera especfico del generador de tonos
ajustado correctamente el nivel del volumen del dispositivo externo al nmero de nota MIDI correspondiente (generado
de audio externo. al golpear el pad conectado a DTX900). En caso de que
Compruebe si la funcin de pad est asignada al pad que ningn instrumento est asignado, no se producir ningn
golpea. Los ajustes del parmetro Pad Function se pueden sonido en el generador de tonos externo, aunque golpee
confirmar en la pantalla [UTILITY] [F2] PAD [SF2] PAD el pad.
FUNC. En caso de que se haya asignado una determinada Asegrese de que el parmetro Trigger Bypass (pgina
funcin al pad correspondiente, cuando se golpeen los 126) est desactivado en la pantalla a la que se accede
disparadores de pad no se producir ningn sonido. mediante [UTILITY] [F2] PAD [SF3] TRGBYPS.
Compruebe el parmetro Trigger Bypass (pgina 126) en Compruebe el parmetro MIDI IN/OUT (pgina 131) en la
la pantalla a la que se accede mediante [UTILITY] [F2] pantalla mediante [UTILITY] [F5] MIDI [SF3] OTHER.
PAD [SF3] TRGBYPS. Si el parmetro esta activado, Cuando este parmetro est establecido en USB, DTX900
no se producir ningn sonido, aunque golpee los pads. no puede comunicarse con el generador de tonos MIDI
Compruebe el parmetro Local Control (pgina 130) en conectado a travs de cables MIDI.
la pantalla a la que se accede mediante [UTILITY] [F5]
MIDI [SF1] SWITCH. Cuando este parmetro est Se produce sonido imprevisto.
desactivado, el generador de tonos interno no aceptar
Compruebe el parmetro Pad Type en la pantalla que
ninguna seal de entrada del disparador.
se selecciona mediante [TRIGGER] [F2] TYPE. Si la
El volumen general es ms bajo de lo esperado combinacin entre la entrada y el tipo de pad no es
adecuada, entonces es posible que se produzcan sonidos
o no se oye ningn sonido. imprevistos.
Compruebe que se haya ajustado correctamente el Compruebe si se ha configurado correctamente la voz para
volumen de los controles deslizantes (pgina 31) situados el canal MIDI del generador de tonos equivalente al canal
en el panel frontal de DTX900. de transmisin de DTX900 cuando el generador de tonos
Compruebe el parmetro Volume (pgina 80) en la pantalla externo conectado a DTX900 va MIDI produzca sonidos
a la que se accede mediante [DRUM KIT] [F2] VOICE imprevistos.
[SF2] OUT-TUNE. Aumente el valor del parmetro en caso Compruebe que si ha enchufado la clavija de auriculares
de que est demasiado bajo. monoaural o el pad monoaural cuando el instrumento
Compruebe el parmetro Volume (pgina 95) en la pantalla estaba an encendido**. Esto ajusta a ON el conmutador
a la que se accede mediante [DRUM KIT] [F6] OTHER de aro en DTX900. Apague el instrumento y vuelva
[SF1] COMMON. Aumente el valor del parmetro en caso a encenderlo.
de que est demasiado bajo. El sonido est distorsionado.
Compruebe el parmetro Volume (pgina 124) en la
pantalla a la que se accede mediante [UTILITY] [F1] Son adecuados los ajustes de los efectos? El uso de
GENERAL [SF1] TG. Aumente el valor del parmetro un efecto con un determinado ajuste puede provocar
en caso de que est demasiado bajo. distorsin.
Compruebe los parmetros Gain y Velocity Curve (pgina Compruebe los parmetros Filter y Resonance (pgina 83)
109) en la pantalla a la que se accede mediante [TRIGGER] en la pantalla a la que se accede mediante [DRUM KIT]
[F3] SENS. Es posible que no se reproduzca ningn [F2] VOICE [SF3] EQ-TONE. Es posible que se
sonido en funcin de los ajustes de la pantalla. produzcan sonidos distorsionados en funcin de los ajustes
Compruebe el parmetro OutputSel (pgina 81) en la de estos parmetros. Los ajustes de resonancia de filtro
pantalla a la que se accede mediante [DRUM KIT] [F2] excesivamente altos pueden causar distorsin.
VOICE [SF2] OUT-TUNE. Si este parmetro se ha Se ha definido MASTER VOLUME demasiado alto como
ajustado a un valor distinto de L&R+ph, el sonido del pad para que se produzca saturacin?
correspondiente no se transmite a travs de las tomas de
salida OUTPUT ni de la toma PHONES. Tono incorrecto o tono imprevisto.
Compruebe los parmetros Attack y Decay (pgina 83) en
la pantalla a la que se accede mediante [DRUM KIT] [F2] Compruebe el parmetro Tune (pgina 124) en la pantalla
VOICE [SF3] EQ-TONE. Es posible que no se reproduzca a la que se accede mediante [UTILITY] [F1] GENERAL
ningn sonido en funcin de los ajustes de estos [SF1] TG. Si se establece este parmetro en un valor
parmetros. distinto de 0, es posible que se produzcan sonidos
Compruebe los ajustes de los efectos y de los filtros. imprevistos.
Es posible que no se reproduzca ningn sonido, sobre todo Compruebe el parmetro Tune (pgina 80) en la pantalla
en funcin de los ajustes de los filtros. a la que se accede mediante [DRUM KIT] [F2] VOICE
[SF2] OUT-TUNE. Si se establece este parmetro en un
valor distinto de 0, es posible que se produzcan sonidos
imprevistos.
Mensajes en pantalla
LCD Descripcin
Are you sure? Solicita que confirme si desea ejecutar una determinada operacin.
Este mensaje aparece cuando selecciona e inicia la cancin con el formato SMF 1 en el dispositivo de
Cant play SMF Format 1 data. almacenamiento USB. Convierte la cancin al formato SMF 0 y la reproduce de nuevo, ya que DTX900 slo
puede manejar datos de canciones con formato SMF 0.
Este mensaje aparece al pulsar el botn [F2] JOB en el modo Song con una cancin predeterminada
Choose user song.
seleccionada. Cuando desee acceder la pantalla Job, seleccione una cancin de usuario.
Click stored. Se han memorizado los ajustes del modo Click.
Se muestra cuando se ha completado una operacin de carga, almacenamiento, formateo o cualquier otro
Completed.
tipo de tarea.
DTX900 est reconociendo en este momento el dispositivo de almacenamiento USB que est conectado
Connecting USB device...
al terminal USB TO DEVICE.
Copy protected. Ha intentado exportar o almacenar una fuente de audio digital protegida contra copia.
El dispositivo de almacenamiento USB est lleno y no es posible almacenar ms datos. Utilice un dispositivo
USB device full.
de almacenamiento USB externo nuevo, o libere espacio borrando datos no deseados del dispositivo.
USB device not ready. Un dispositivo de almacenamiento USB no est correctamente insertado o conectado a DTX900.
USB device read/write error. Se ha producido un error al leer o escribir datos en un dispositivo de almacenamiento USB.
Un dispositivo de almacenamiento USB est protegido contra escritura, o ha intentado escribir en un soporte
USB device write protected.
de slo lectura, como un CD-ROM.
Executing... Se est ejecutando una operacin de formateo o una tarea.
File already exists. Ya existe un archivo con el mismo nombre que el que est a punto de almacenar.
El archivo especificado no se ha encontrado en el dispositivo de almacenamiento USB externo durante
File not found.
una operacin de carga.
Folder is not empty. Ha intentado eliminar una carpeta que contiene datos.
Folder is too deep. No se puede acceder a los directorios situados por debajo de ese nivel.
El archivo especificado para la carga no se puede utilizar en DTX900 o no se puede cargar
Illegal file.
en el modo actual.
Illegal file name. El nombre de archivo especificado no es vlido. Pruebe a escribir otro nombre.
Illegal input. Se ha especificado una entrada o un valor no vlido. Compruebe el mtodo de entrada o el valor.
Illegal sample data. DTX900 no puede usar el archivo de muestras especificado para la carga.
Illegal selection. Se ha especificado un archivo no compatible en el modo Song Job.
Se ha especificado un nmero de cancin no compatible en el modo Song Job. Seleccione la cancin
Illegal song number.
de nuevo.
Illegal track number. Se ha especificado un nmero de pista no compatible en el modo Song Job. Seleccione la pista de nuevo.
Se ha conectado un dispositivo de almacenamiento USB que no se puede usar con DTX900 al conector USB
Incompatible USB device.
TO DEVICE.
El dispositivo de almacenamiento no es compatible. Formatee el dispositivo de almacenamiento USB
Invalid USB device.
y vuelva a intentarlo.
MIDI buffer full. Los datos MIDI no se procesaron porque se recibieron muchos datos al mismo tiempo.
MIDI data error. Se ha producido un error al recibir datos MIDI.
Al ejecutar una tarea de cancin, la pista o registro seleccionado no contena datos. Seleccione una pista
No data.
o registro adecuado.
Un par adecuado de mdulos DIMM de expansin no se ha instalado correctamente, o el par no coincide
No DIMM memory installed.
exactamente.
No response from USB device. El dispositivo USB conectado al terminal USB TO DEVICE no responde.
Este mensaje aparece cuando la tarea relacionada con la muestra no se puede ejecutar porque la muestra
No sample data.
especificada no est disponible.
Now loading... (xxxx) Indica que se est cargando un archivo.
Now saving... (xxxx) Indica que se est almacenando un archivo.
Now scanning autoloaded files. DTX900 est buscando en este momento los archivos especificados para Auto Load (carga automtica).
DTX900 est ejecutando en este momento la reorganizacin de la memoria despus de que haya finalizado
Now working...
Apndice
LCD Descripcin
Los datos se estn escribiendo en la memoria Flash ROM. No intente nunca apagar el instrumento mientras
se escriben datos en Flash ROM. Si apaga el instrumento mientras se muestra este mensaje, se perdern
Please keep power on. todos los datos del usuario y es posible que se bloquee el sistema (debido a la alteracin de los datos en la
memoria Flash ROM). Asimismo, es posible que la prxima vez que encienda DTX900, ste no se inicie
correctamente.
Please stop sequencer. La operacin que ha intentado ejecutar no se puede realizar durante la reproduccin de la cancin.
La frecuencia de muestreo es demasiado baja y la tarea Frequency Convert (conversin de frecuencia)
Sample freq is too low.
no se puede ejecutar.
Sample is protected. La muestra no se puede sobrescribir porque est protegida.
Sample is too long. El tamao de la muestra es demasiado grande y la tarea Time Stretch (estirar tiempo) no se puede ejecutar.
La longitud de la muestra es demasiado corta y la tarea Frequency Convert (convertir frecuencia) no se
Sample is too short.
puede ejecutar.
La memoria de muestras est llena y no se pueden ejecutar ms operaciones de muestreo, tareas ni
Sample memory full.
operaciones de carga.
Este mensaje aparece cuando se intenta grabar en una pista con datos. Borre los datos de la pista del modo
Seq data is not empty.
Song Job o seleccione otra pista y realice a continuacin la operacin de grabacin.
La memoria interna de los datos de secuencia est llena, lo que impide realizar cualquier operacin adicional
Seq memory full. (como la grabacin, la ejecucin de tareas o la carga desde el dispositivo de almacenamiento USB).
Pruebe de nuevo despus de borrar la cancin de usuario que no desee.
System memory crashed. Error al escribir datos en la memoria Flash ROM.
Se muestra cuando la memoria para Stack/Alternate est llena y no se puede copiar el kit de batera
Too many stk/alt. o agregar nuevos pasos. Libere espacio eliminando los datos Stack/Alternate que no desee y vuelva
a intentarlo.
Se ha interrumpido la conexin con el dispositivo de almacenamiento USB debido a una corriente elctrica
USB connection terminated. anmala. Desconecte el dispositivo de almacenamiento USB del conector USB TO DEVICE y pulse el botn
[ENTER/STORE].
USB power consumption El consumo de energa del dispositivo de almacenamiento USB conectado al conector USB TO DEVICE
exceeded. es mayor que el valor permitido.
USB transmission error. Se ha producido un error al establecer la comunicacin con el dispositivo de almacenamiento USB.
Utility stored. Se han memorizado los ajustes del modo Utility.
Especificaciones
Generador de Generador de tonos AWM2
tonos Polifona 64 notas
Onda 205 MB (cuando se convierte a formato lineal de 16 bits)
Voz Predefinido: 1,115 voces de batera, 211 voces de meloda (GM)
Kit de batera Predefinido: 50 kits
Usuario: 50 kits (en la memoria Flash ROM)
Externo: 1584 kits (o 99 x 16, en el dispositivo de almacenamiento USB)
Efectos Reverberacin: 9 tipos
Coro: 19 tipos
Variacin: 51 tipos (Drum Kit)
Insercin: 51 tipos (AUX IN/SAMPLING IN)
Master Effect: 9 tipos
Ecualizacin Master EQ a 5 bandas
Disparador Configuracin de Predefinido: 9
disparador Usuario: 5
Canciones de pad play, chase, cutoff
Se puede reproducir un mximo de 4 canciones al mismo tiempo.
Secuenciador Capacidad de notas Aprox. 152.000 notas
Resolucin de notas 480 ppc (partes por cuarto de nota)
Tipo de grabacin de Tiempo real
cancin
Pistas de cancin 2 pistas
Canciones Demo: 3 canciones
Ensayo: 44 canciones
Cancin de pad: 40 canciones
Usuario: 50 canciones
Formato de secuencia Formato original de DTX900, formato SMF 0
Click Tempo 30 300, Tempo por pulsaciones
Beat 1/4 16/4, 1/8 16/8, 1/16 16/16
Sincronizacin Acento, negra, corchea, semicorchea, tresillo
Voces de metrnomo Predefinido: 8
Usuario: 1
Funciones de ensayo Measure break, Groove check, Rhythm gate
Muestreo Muestras 1016 (para voces de usuario)
Fuentes de muestreo Seales de entrada de audio mediante la toma AUX IN/SAMPLING IN, seales de salida de audio
mediante la toma OUTPUT (remuestra)
Bits de datos de muestra 16 bits
Frecuencia de muestreo 44.1 kHz, 22.05 kHz, 11.025 kHz, 5.5125 kHz (estreo/mono)
Memoria de muestreo Instalacin opcional, ampliable a 512 MB (mdulo DIMM de 256 MB x 2 ranuras)
*Los mdulos DIMM no estn instalados en el instrumento al salir de fbrica.
Longitud de muestra Mono: 32 MB
Estreo: 64 MB
Tiempo de muestreo 44.1 kHz: 6 min. 20 seg.
22.05 kHz: 12 min. 40 seg.
11.025 kHz: 25 min. 20 seg.
5.5125 kHz: 55 min. 40 seg.
*Mono/estreo
Formato de muestra Formato original de DTX900, WAV, AIFF
Otros Controladores Controles deslizantes
MASTER, PHONES, CLICK, ACCOMP., KICK, SNARE, TOM, CYMBAL, HI-HAT, MISC.
Dial de datos
Pantallas LCD retroiluminada de 240 x 64 puntos, LED de 7 segmentos (3 dgitos)
Conectores MIDI IN/OUT
USB TO DEVICE/TO HOST
OUTPUT L/MONO, R (toma de auriculares estndar)
DIGITAL OUT (EIAJ CP1201, IEC60958, S/P DIF)
INDIVIDUAL OUTPUT 1 6 (toma de auriculares estndar)
Tomas de entrada de disparador 1 9, 12 15 (toma de auriculares estreo estndar, L: seal
de disparo, R: conmutador de aro)
Tomas de entrada de disparador 10 y 11 (toma de auriculares estreo estndar, L: seal de disparo,
R: seal de disparo)
AUX IN/SAMPLING IN (toma de auriculares estreo estndar)
PHONES (toma de auriculares estreo estndar)
HI-HAT CONTROL (toma de auriculares estreo estndar)
DC IN 16 V
Consumo de energa 18 W
Dimensiones y peso 334 (ancho) x 285 (fondo) x 96 (alto) mm, 3,6 Kg
Accesorios Adaptador de alimentacin de CA (Yamaha PA-300B o equivalentes), soporte de mdulo, tornillos
de sujecin del soporte del mdulo (4).
Apndice
RecGain (ganancia de grabacin) ........ 137 Start (punto de inicio) ........................ 139 Usuario, n y banco voz de usuario
RecMonitor (escucha de grabacin) .... 137 STEP (paso) .................. 86, 87, 132, 133 como fuente ...................................... 146
Recordable Size (memoria disponible Stereo to Mono (estreo a mono) ........ 144 Usuario, nmero y banco de voz
para grabacin) ..................................136 SUBDIVIDE (subdividir) ................... 105 de usuario ......................................... 115
Recordable Time (tiempo grabable) .... 136 SubDivide (subdividir) ....................... 145
Reject Level From Sujetacables ........................................ 12
(nivel de rechazo desde) ..................... 110 Sustitucin .......................................... 43
V
Reject Level From ALL Swing ................................................. 50 Variacin a coro .................................. 89
(nivel de rechazo desde todos) ............ 110 Switch (cambiar) ............................... 128 Variacin a reverberacin .................... 89
Reject Time (tiempo de rechazo) ........ 110 Variacin, categora de efecto ............... 89
Release (liberacin) .............................83 Variacin, panormica de ..................... 89
Repeat (repetir) ............................93, 100
T Variacin, retorno de ........................... 89
Repetir ................................................37 Tap Tempo (tempo por pulsacin) ........ 34 Variacin, tipo de efecto de .................. 89
Repique de arco .............................28, 29 TECH ................................................. 72 Variation (variacin) .................... 68, 144
Repique de borde ...........................28, 29 TEMPO .................. 33, 34, 38, 105, 133 VarSend (transmisin de variacin) ...... 81
Repique de campana ............................29 Tempo .......................... 45, 95, 100, 141 VCE NUM (nmero de voz) ................ 96
Repique parche ....................................28 Tempo Link (vnculo del tempo) ......... 125 VEL (velocidad) ................................ 110
Reproduccin, repetir ...........................37 TG SW (interruptor del generador VELOCITY LIMIT
REV SEND (transmisin de tonos) ............................................. 96 (lmite de velocidad) ............................ 87
de reverberacin) .........................96, 103 ThruPort ........................................... 131 VelSensDpt (profundidad
Reverberacin ...............................68, 71 Tiempo ....................................... 45, 141 de sensibilidad de velocidad) ................ 85
Reverberacin, panormica de .............. 89 Timbal ................................................ 28 VelSensOfs (compensacin
Reverberacin, retorno de ..................... 89 Time-Stretch (estirar tiempo) .............. 143 de sensibilidad de velocidad ................. 85
Reverberacin, tipo de efecto de ........... 89 Tipo .............................................. 90, 91 Voces, categoras de conjuntos
RevSend (transmisin TOM, control deslizante ................. 11, 31 de voces ........................................ 40, 79
de reverberacin) ...........................81, 95 Toma de entrada de disparador Voces, conjunto ............................. 40, 62
Rhythm Gate (puerta del ritmo) ............ 52 como destino de la copia .................... 111 Voces, nmero del conjunto
Ride, plato ...........................................29 Toma de entrada de disparador de voces ........................................ 41, 79
Ritmo, intervalo de la puerta del ritmo ... 52 como origen de la copia ..................... 111 Voice Job (trabajo de voz) .................. 103
TR1 (Pista 1) ....................................... 39 VOICE NUM (nmero de voz) ........... 103
TR2 (Pista 2) ....................................... 39 VOLUME (ACC) .............................. 105
S Track ................................................ 101 VOLUME (corcheas) ......................... 105
Sampling (muestreo) ............................65 Track (Pista de grabacin) .................... 44 VOLUME (negra) ............................. 105
Sampling, tareas ................................143 Track (pista) ........................ 48, 100, 102 VOLUME (semicorcheas) .................. 105
SaveTo .............................................145 Track Jobs (trabajos de pista) .............. 100 VOLUME (tresillo de corcheas) ......... 105
Select (seleccionar) ............................145 TRANSMIT ...................................... 103 VOLUME (Volumen) .................. 96, 103
SendHH (envo charles) ..................... 126 TRANSMIT (transmitir) ...................... 96 Volume (volumen) ........ 80, 95, 124, 128
SeqCtrl .............................................131 Transporte, botones ............................. 11 Volume Label (etiqueta de volumen) .. 123
SET END (establecer final) > ............ 140 TREMOLO y ROTARY ...................... 71 Voz de usuario .................................. 136
SET NAME TrggrMode (modo de activacin) ........ 137
(establecer nombre) ................... 114, 121 TrigAltGroup (grupo alternativo
SHAPE (forma) .................................127 de disparo) .......................................... 94
W
Signatura TrigBypass (ignorar disparo) .............. 126 WAH .................................................. 70
de tiempo ................ 33, 38, 45, 105, 141 TRIGGER INDICATOR
Silenciar ..............................................29
Slice (trocear) ....................................145
(indicador de disparo) .......................... 11
Trigger Level (nivel de activacin) ..... 137
Z
ZOOM , + ....................................... 140
SliderSel (seleccin TriggerNo (nmero de disparador) ........ 22
del control deslizante) ..........................85 TrigLink (enlace de disparo) ................. 94
SMF ...................................................77 TrigMono/Poly (disparador
Snare Buzz (zumbido de caja) .............. 93 monofnico o polifnico) ..................... 94
SNARE, control deslizante ............. 11, 31 TrigVelocity (velocidad de disparo) ...... 94
Snares Adjust (ajuste de cajas) .............. 93 Tune (afinacin) ................................ 124
Snares On/Off TUNING (afinacin) ......................... 106
(cajas activadas/desactivadas) ............... 92 Tuning (afinacin) ............................... 80
Sobregrabacin ....................................43 Type (tipo de fundido) ....................... 144
SONG (cancin) ................................132 Type (Tipo de grabacin) ..................... 44
Song Jobs (trabajos de cancin) ............ 99 TYPE (tipo) ...... 114, 115, 116, 121, 133
Song Name, Tempo, Repeat Type (tipo) .......... 97, 128, 129, 144, 145
(nombre de cancin, tempo, repetir) .... 100
Song No (nmero de cancin) .............. 93
SONG NO. (nmero de cancin) ........ 133
U
SOURCE (fuente de entrada USB, terminales .................................. 12
de disparador) .................. 86, 93, 94, 126 Used/Total (utilizada/total) ................. 136
SOURCE (fuente) .................... 40, 41, 79 USR.KIT .......................................... 103
Source (fuente) ..................................136 Usuario, n y banco voz de usuario ...... 146
STACK/ALTERNATE COPY Usuario, n y banco voz de usuario
(copia apilar/intercambiar) .................... 97 como destino ..................................... 146
START (iniciar) ................................137
ATENCIN
ACUERDO DE LICENCIA DE SOFTWARE
LEA DETENIDAMENTE ESTE ACUERDO DE LICENCIA DE SOFTWARE (ACUERDO) ANTES DE UTILIZAR ESTE SOFTWARE. SLO PODR UTILIZAR ESTE SOFTWARE DE
ACUERDO CON LOS TRMINOS Y CONDICIONES DEL PRESENTE ACUERDO. EL PRESENTE ACUERDO LE VINCULA A USTED (COMO P ARTICULAR O PERSONA JURDICA)
Y A YAMAHA CORPORATION (YAMAHA).
AL ROMPER EL PRECINTO DE ESTE ENVOLTORIO SE COMPROMETE A CUMPLIR LOS TRMINOS DE ESTA LICENCIA. SI NO ACEPTA LOS TRMINOS DE ESTE ACUERDO,
NO INSTALE, COPIE NI UTILICE ESTE SOFTWARE.
EN ESTE ACUERDO SE ESTIPULAN LAS CONDICIONES DE USO DEL SOFTW ARE DAW DE STEINBERG MEDIA TECHNOLOGIES GMBH (STEINBERG) QUE SE INCLUYE
CON ESTE PRODUCTO. PUESTO QUE ESTE ACUERDO SUSTITUYE AL ACUERDO DE LICENCIA DE SOFTW ARE PARA EL USUARIO FINAL (ALSUF) MOSTRADO EN LA PAN-
TALLA DEL PC AL INSTALAR EL SOFTWARE DAW, DEBE HACER CASO OMISO DEL ALSUF. ES DECIR, DURANTE EL PROCESO DE INSTALACIN DEBE SELECCIONAR
ACEPTO EL ALSUF SIN PRONUNCIARSE SOBRE EL MISMO PARA PODER PASAR A LA PGINA SIGUIENTE.
DTX900
Yamaha Music Latin America, S.A. J. A. Wettergrens Gata 1, Box 30053
Sucursal de Argentina S-400 43 Gteborg, Sweden MALAYSIA
Olga Cossettini 1553, Piso 4 Norte Tel: 031 89 34 00 Yamaha Music Malaysia, Sdn., Bhd.
Madero Este-C1107CEK Lot 8, Jalan Perbandaran, 47301 Kelana Jaya,
Buenos Aires, Argentina DENMARK Petaling Jaya, Selangor, Malaysia
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Generatorvej 6A, DK-2730 Herlev, Denmark
PANAMA AND OTHER LATIN Tel: 44 92 49 00
PHILIPPINES
AMERICAN COUNTRIES/ Yupangco Music Corporation
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Ciudad de Panam, Panam Tel: 09 618511 Yamaha Music Asia Pte., Ltd.
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