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La Cartelera
Qu es?
Es un tablero enmarcado,
construido, generalmente con
madera, corcho, linleo, o tablopn,
donde se colocan ilustraciones,
letreros y objetos tridimensionales
livianos que integran informacin,
de acuerdo con un objeto
preestablecido.
Se destaca como
caracterstica de la cartelera, que la
informacin global transmitida por
el conjunto de elementos se
presenta de una vez, ante el
observador.
Es necesario precisar que se llama cartelera al conjunto formado por
ilustraciones, letreros y tablero y no al tablero vaco.
Qu funcin cumple?
Con frecuencia, su uso se limita a la conmemoracin de fechas o das
especiales o para colocar avisos, convocatorias, reportajes o informaciones
generales. Indudablemente que es necesario de disponer de un tablero con estos
fines pero la funcin esencial y autntica de la cartelera es instructiva. En
consecuencia, sta debe emplearse para motivar, introducir, estudiar o ampliar un
tema y para hacer repasos o resmenes.
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- Slo puede ser utilizada en el aula con grupos pequeos (no mayor de 10
15 alumnos), en virtud que las ilustraciones y letreros de la cartelera slo
permiten su lectura a corta distancia.
- Los dibujos, pueden ser elaborados por los alumnos o el docente, si tienen
esa habilidad, o valindose de las tcnicas sencillas sugeridas
anteriormente para otros medios.
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- Ahorra tiempo, pues no siempre el horario de aula es suficiente para
mostrar materiales que son tiles para comprender mejor un tema. A veces,
el tiempo tambin es escaso para ampliar un tema o repasarlo.
- El docente siente que no tiene tanto talento para hacer o dirigir una
presentacin bien diseada. Este problema se supera pidiendo
asesoramientos a otros docentes que ya hayan elaborado carteleras con
xitos o docentes de artes. Tambin se puede revisar bibliografa que
ayude en esta labor. Muchas veces hay alumnos con aptitudes artsticas
que pueden integrar el equipo encargado de hacer el arreglo de los
materiales.
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- Las imgenes deben ser ntidas y centradas en la idea que se desea
transmitir.
- La cartelera no debe lucir atestada, por lo tanto hay que limitar la cantidad
de materiales y no caer en la tentacin de exhibir todo lo que parezca til.
En este sentido, es necesario tener presente que la cartelera no es medio
para estudiar ampliamente un tema, sino para hacerlo en forma rpida y
fcil.
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- Las imgenes que forman secuencia se numeran o se colocan de una
manera que obligue a leerlas en serie.
Principios de Diseo
Unidad:
Esta es la relacin que debe establecerse entre los materiales que integran
la cartelera, de manera que den la sensacin de un todo homogneo como un ir
juntos y no dispersos. Puede lograrse, unificando la forma de las monturas y el
tipo de letras y relacionando los elementos, mediante lneas, flechas, colores,
texturas y espacios.
Simplicidad:
Esto se logra limitando la cantidad de ilustraciones y letreros, y evitando
adornos innecesarios. Mientras menos elementos haya en un espacio, ms
placentero resultar el conjunto a la vista. Las fotografas o dibujos slo deben
contener los detalles necesarios y los letreros han de ser sobrios, sencillos, fciles
de comprender y con letras de un mismo estilo.
nfasis:
An cuando la cartelera transmita una informacin breve y tenga unidad y
simplicidad, generalmente se necesita destacar el elemento que contenga la idea
principal, transformarlo en el centro de inters de la cartelera. Para que este
elemento sea el punto de mayor atraccin, puede dejarse un espacio mayor entre
ste y el resto de los materiales; tambin puede colocarse sobre una montura de
mayor grosor o que sobre salga por su color, formato, tamao. Igualmente ayudan
lneas trazadas a su alrededor o que dirijan la atencin hacia l.
Balance:
Existen dos tipos de balance: formal o simtrico e informal o asimtrico.
Para lograr la simetra, se traza una lnea imaginaria por el centro del tablero y se
divide en dos mitades. Las formas, tamaos y espacios de una de ellas sern
idnticos o equivalentes en la otra. En otras palabras, cualquiera de las dos
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mitades ser como el reflejo de la otra en un espejo. Con esta ordenacin, a pesar
de ser esttica, puede lograrse gran belleza.
Con el balance informal o asimtrico se crea un equilibrio dinmico y ms
flexible. Los materiales pueden ser diferentes en tamao y formas, y los espacios
entre ellos, pueden variar pero, al igual que en el balance formal, se conserva el
equilibrio: una mitad no debe lucir ms pesada que la otra.
Algunos de los siguientes ejemplos pueden servir para obtener este tipo de
balance:
a. Dos o ms formas pequeas equilibran una grande.
b. Una forma pequea colocada en la parte inferior equilibra una forma
grande colocada en la parte superior.
c. Una forma pequea colocada en la parte inferior equilibra una forma
mate grande.
Lneas, espacios, texturas y colores contribuyen al logro de los principios
del diseo expuestos anteriormente.
Con lneas se pueden enlazar los elementos para relacionarlos, se puede
guiar la secuencia de lectura y se ayuda a destacar la idea principal. A pesar de
que la cartelera es bidimensional, el uso de las lneas convergentes en un punto
produce un efecto de profundidad, dndole a la cartelera una apariencia
tridimensional.
El espacio del tablero es una extensin superficial limitada. El buen uso de
ste evita la sensacin de una cartelera atestada y hace que la presentacin se
efectiva. Para que los materiales que se coloquen sobre el tablero no pierdan valor
didctico ni atractivo visual, hay que dejar reas libres a su alrededor.
Textura:
Est relacionada con el tacto, sin embargo, se aprecia tambin con la vista:
lo liso, suave, rugoso, etc. Al igual que el color, puede destacar elementos o
contribuir al logro de la unidad.
Color:
Se incorpora a la cartelera en montura, letreros, lneas fondo para unificar
los elementos, destacarlos y espaciarlos. Debe utilizarse con sobriedad, sin abuso.
Habr de contribuir a atraer la atencin del observador pero sin interferir en la
captacin del mensaje.
No es recomendable utilizar un solo color con una misma intensidad porque
produce monotona. En cambio, resulta muy agradable a la vista el uso de un solo
color en diferentes grabaciones o tonos. Otro tipo de armona se puede lograr
combinando colores anlogos como: amarillo, anaranjado, naranja, rojo, violceo,
violeta, amarillo verdoso, y amarillo; verde, azul, verdoso y azul; amarillo verdoso,
amarillo y amarillo anaranjado, entre otras. Con el uso de estas combinaciones se
logra una armona por analoga, en virtud de que cada uno de estos grupos est
compuesto por colores que tienen semejanza entre s; son vecinos en el crculo
cromtico. Los colores que tambin se pueden agrupar en forma complementaria.
Se usan, entonces, pares de colores opuestos por el vrtice en el crculo
cromtico. Estos contienen entre ambos los tres colores primarios (amarillo, azul,
rojo). Como ejemplo de estos pares tenemos: azul y naranja, amarillo y violeta.
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A quin le corresponde la planificacin, preparacin y montaje de la
cartelera?
Como docente, a usted le corresponde decidir cundo es til o necesario
hacer una cartelera y cul ser su propsito. Dependiendo de la finalidad de la
cartelera, la planeacin, preparacin y montaje, la cumplir con los alumnos o
usted solo. Si la va a emplear para motivar, introducir un tema o compararlo, no
solicite la participacin de los alumnos. Si la va a emplear para hacer repasos o
resmenes, o para profundizar un contenido usted decidir si es conveniente que
ellos investiguen. Si la cartelera es de estilo, participe su decisin a los alumnos y
solicite su colaboracin.
En la cartelera de estudio se desarrolla un punto parte de un tema que es
nuevo para los alumnos. En este caso, es muy importante que ellos colaboren con
usted en la planeacin y preparacin de la cartelera y el arreglo de los materiales
sobre el tablero, pues la mayor parte del aprendizaje se cubre con estas etapas. El
aprendizaje no se limita al contenido que se desarrolla la cartelera sino que se
extiende a la adquisicin de hbitos y experiencias variados que capacitan a los
alumnos para la realizacin de trabajos individuales y de grupo. Adems, al
participar activamente para sacar a luz la cartelera, nace en ellos un sentimiento
de pertenencia porque son corresponsables de su existencia y porque se
esforzaron para que fuera realidad.
Indudablemente, el xito de la cartelera est en sus manos. De su habilidad
como lder para entusiasmar, dirigir y ayudar a sus alumnos, depende la
productividad de las actividades que ellos realicen. Veamos, entonces, cul debe
ser su actuacin y la de los estudiantes.
Actividades del Docente:
a. Disea el objetivo de la cartelera.
b. Planifica el trabajo que realizarn los alumnos: lecturas, bsqueda y
elaboracin de materiales, entrevistas, visitas, toma de fotografa, etc.
c. Organiza los equipos de trabajo.
d. Asigna responsabilidades.
e. Recomienda bibliografa.
f. Proporciona ilustraciones e indica fuentes donde pueden conseguirse.
g. Asesora el trabajo de los equipos y los ayuda a resolver dificultades.
h. Asesora y supervisa el arreglo de los materiales en el tablero.
i. Evala la cartelera con los alumnos.
Actividades de los alumnos:
a. Planifican las actividades asignadas y se las distribuyen.
b. Realizan las actividades y analizan los resultados con los compaeros y el
docente.
c. Elaboran bocetos con las posibles distribuciones de los materiales sobre el
tablero.
d. Eligen con el docente, el boceto definitivo de la cartelera.
e. Hacen el montaje de la cartelera, bajo la orientacin del docente, quien
cuidar que los materiales y su arreglo sobre el tablero, respondan al
objetivo.
f. Conjuntamente con el docente, evalan la cartelera.
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Algunas recomendaciones:
Es prudente hacer algunas recomendaciones que inciden en el uso de la
cartelera:
- Su altura debe permitir que los alumnos la observen con facilidad, sin
necesidad de empinarse ni inclinarse.
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Cmo se evala la cartelera?
Si la cartelera es de estudio, en la evaluacin deben participar usted y los
alumnos. Esta tarea se realiza antes de que la cartelera salga a la luz; con la
finalidad de hacer los cambios y correcciones necesarios. Si prepara la cartelera
sin la colaboracin de los alumnos, a usted le corresponde hacer la evaluacin; no
obstante es recomendable que solicite la colaboracin de un colega para lograr
mayor objetividad. Las recomendaciones ofrecidas anteriormente para hacer de la
cartelera un medio eficiente, pueden servirle de gua. En su lugar, puede
plantearse las siguientes preguntas; si las respuestas son positivas, la exhibicin
ser exitosa.
- Atrae la atencin?
- Mantiene la atencin?
- Corresponde el material al objetivo que se propone alcanzar?
- Son las imgenes relevantes?
- Son ntidas?
- Se centran en la idea que se desea comunicar?
- Son los letreros: breves, legible, sobrios?
- Estn colocados horizontalmente?
- La colocacin de los materiales permite una lectura ordenada?
- Hay predominio de las ilustraciones en la cartelera?
- Tiene un centro de inters?
- La idea bsica es el centro de intereses?
- Se aplicaron bien los principios de diseo: unidad, simplicidad, nfasis, y
balance?
- Se hizo buen uso de: lneas, espacios, textura, colores?
- Es comprensible la informacin?
- Es conveniente?
- Conduce al logro del objetivo propuesto?