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Distintivos e Insgnias dos Exploradores

Insgnias e Distintivos a colocar antes da Promessa:

Distintivos de Agrupamento e de Ncleo: O Distintivo de Agrupamento constitudo por uma tira de tecido
idntico ao da camisa, com cerca de 9 cm de comprimento, contendo o nmero do Agrupamento e a sua
localidade bordada e debruada a vermelho. Este distintivo colocado na manga direita da camisa,
acompanhando a costura do ombro.
O Distintivo de Ncleo, semelhante ao Distintivo de Agrupamento, colocado abaixo deste, contendo a
designao do Ncleo.
Insgnia de Portugal: Insgnia com as cores verde e vermelha, com a palavra PORTUGAL bordada a amarelo,
na qual a letra O substituda pelo smbolo Mundial do Escutismo. Esta insgnia obrigatria e deve ser
colocada por cima do bolso esquerdo.
Insgnia Comemorativa: As insgnias comemorativas ou temticas, aprovadas em Conselho Nacional, so
usadas no bolso direito da camisa.

Insgnia de Ligao: A Insgnia de Ligao usada pelos Novios que transitam dos Lobitos, tendo as cores
amarela e verde. Tambm se usa esta insgnia quando se se transita para os Pioneiros, tendo as cores verde
e azul. O uso desta insgnia implica a retirada do uniforme das Insgnias de Progresso, Funo e de Bando,
usadas nos Lobitos. Usa-se por cima do bolso esquerdo da camisa.
Distintivo de Patrulha: Constitudo por um tringulo com 4 cm de lado, de cantos arredondados, tendo a
silhueta do animal-totem ao centro, a negro, com o fundo dividido em duas faixas verticais com as cores do
totem. Este distintivo colocado na manga esquerda da camisa, com o canto inferior virado para baixo e os
dois cantos superiores a tocarem na costura do ombro.
Insgnia de Cargo: Todos os Escuteiros usam um Distintivo de Funo, de acordo com o cargo que
desempenham na Patrulha ou Expedio. Este distintivo usado na pala do bolso esquerdo da camisa.

Contudo, existem trs excepes: O Guia de Expedio usa trs fitas verdes, com a altura do bolso da camisa
e 1,5 cm de largura, colocadas ao alto no bolso esquerdo da camisa, ficando uma de cada lado e a terceira
ao centro, passando sob a Insgnia de Promessa; O Guia de Patrulha usa duas fitas verdes, com as mesmas
dimenses das anteriores, colocadas no bolso esquerdo da camisa, uma de cada lado da Insgnia de
Promessa; e o Sub-Guia de Patrulha usa uma nica fita, com as mesmas dimenses das anteriores, passando
sob a Insgnia de Promessa;
Insgnia Especfica: As insgnias relativas a actividades especficas, tais como acampamentos nacionais,
regionais, de ncleo, Jamborees ou outras actividades, podem ser usados durante a actividade e at um
ano, aps a sua realizao. Estas insgnias so usadas na manga direita da camisa e no poder existir mais
que uma insgnia em simultneo.
Insgnia de Seco: Colocada na manga esquerda da camisa, 2 cm abaixo da Insgnia de Progresso. Quando
se passou por vrias seces, as insgnias so colocadas no sentido de rotao dos ponteiros do relgio.

Explorador que Caminheiro que Caminheiro que


Pioneiro que passou
Explorador passou pela I passou pela II e III Passou pela I, II e
pela I e II Seces
Seco Seces III Seces
Noites de Campo: Os associados efectivos no-Dirigentes usam ainda a Insgnia de Campo, colocada no
peito da camisa, com a base encostada costura da pala do bolso direito, constituda por um quadrado de 4
cm de lado, contendo ao centro um disco azul com uma tenda estilizada; a cor do quadrado identifica o
nmero de noites de campo creditadas ao associado:
Por noite de campo entende-se um perodo de 24 horas passado ao ar livre, utilizando tenda, abrigo
natural ou construdo pelo prprio, e confirmado em Ordem de Servio de Agrupamento

Mais de 25 Noites Mais de 50 Noites Mais de 75 Noites Mais de 100 Noites Mais de 200 Noites
Insgnias e Distintivos a colocar aps a Promessa

Insgnia de Promessa: Constituda por um rectngulo de fundo branco com a insgnia associativa nas cores
prprias, colocada sobre o bolso esquerdo da camisa.

Distintivo Regional: Constitudo por um escudo simples, apresentando as armas da localidade sede de regio
ou da rea geogrfica respectiva, caso esta tenha armas prprias, com cores prprias, e com listel por baixo
mencionando o nome da regio. Este distintivo usado no ngulo posterior do leno.
Insgnia de Progresso: Constituda por um crculo (smbolo do Apelo) e trs semicrculos (Aliana, Rumo e
Descoberta), sendo colocado o circulo aquando da entrada na seco, como sinal de incio da fase do Apelo, e
sendo cada um dos semicrculos conquistado quando se inicia a respectiva etapa do Progresso Pessoal. Esta
insgnia deve usar-se na manga esquerda da camisa, 2 cm abaixo do distintivo de Patrulha.

Aquando da entrada
Quando iniciada a Aliana Quando iniciado o Rumo Quando iniciada a Descoberta
na seco

Insgnias de Competncia, Mrito, Louvores e Conservao da Natureza

Insgnias de Competncia: Os Exploradores investidos podem usar insgnias de competncia, caso


cumpram os requisitos que lhes esto associados. Existem sete reas de Competncia: Vermelha, Laranja,
Amarela, Verde, Azul, Anil e Violeta, sendo as insgnias colocadas na manga direita da camisa.

2 Insgnias 3 Insgnias 4 Insgnias 5 Insgnias 6 Insgnias 7 Insgnias 8 Insgnias 9 Insgnias

Insgnia de Mrito: A Insgnia de Mrito s pode ser usada pelos elementos que conquistem uma Insgnia
de Competncia de cada uma das sete reas, devendo ser colocada na manga direita da camisa, no meio
das insgnias de Competncia.
Medalha de Campo: Atribuda pela Junta Regional ou Central, a Escuteiros que, pelo seu esprito de servio,
se distingam em grandes acontecimentos da vida de campo. A Medalha de Campo tem 3 classes: 3 classe
(Bronze), 2 classe (prata), 1 classe (ouro), e no pode ser atribuda a quem no tenha dois, quatro ou seis
anos de actividade escutista, respectivamente. Usa-se por cima da insgnia de Portugal.
Cabea de Lobo: Atribuda pela Junta Regional, destina-se a premiar a assiduidade, o bom comportamento
e o bom aproveitamento da seco na qual o Escuteiro se insere. No pode ser atribuda a quem no tenha
a Etapa do Rumo, 3 anos de actividade escutista, 3 insgnias de competncia ou 1 especialidade. Cada
Escuta s usa a ltima Cabea de Lobo que tenha recebido. Usa-se por cima da insgnia de Portugal.
Medalha de Herosmo: Atribuda pela Junta Central, a Medalha de Herosmo destina-se a premiar actos de
coragem e herosmo, praticados por Escuteiros, ao socorrerem pessoas ou bens. Usa-se por cima da
insgnia de Portugal.
Cruz de Abnegao: Atribuda pela Junta Central, destina-se a premiar actos de coragem e herosmo,
praticado por Escuteiros, quando ponham em risco a prpria vida, em prol dos seus semelhantes. Usa-se
por cima da insgnia de Portugal.
N de Mrito: Atribudo pela Junta Regional, concedido ao Escuteiro que demonstre fidelidade Lei,
Princpios e Promessa do Escuta, seja exemplo de atitudes em favor da comunidade, tenha competncia
reconhecida e esteja disponvel para servir. No pode ser atribudo a quem no tenha completado a Etapa
do Rumo e 3 anos de actividade escutista. Cada Escuta apenas usa o ltimo N de Mrito que tenha
recebido. Deve usar-se por cima da insgnia de Portugal.

Insgnia Mundial de Conservao da Natureza: A Insgnia Mundial de Conservao da Natureza (Insgnia


Panda), usada por cima do bolso direito da camisa, junto Insgnia de Campo, do lado direito desta.

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