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1 Introduo
Uma rede de computadores consiste na conexo de dois ou mais computadores, com o objectivo de
partilhar recursos (software e hardware) e trocar informaes. Conforme a rea geogrfica da rede,
esta pode ser classificada como:
Local Area Network (LAN) rede que abrange um edifcio ou um pequeno conjunto de
edifcios;
Metropolitan Area Network (MAN) rede que abrange uma rea metropolitana, ou seja, uma
cidade e/ou reas limtrofes;
Wide Area Network (WAN) rede que abrange grandes reas geogrficas, includo vrias
cidades.
Recursos tudo o que disponibilizado na rede (como impressoras, ficheiros, discos, Internet,
etc);
As redes de computadores tm como objectivo bsico a transmisso de dados. Para tal, tem que
haver um emissor (Tx) e um receptor (Rx), que podem estabelecer a comunicao de trs formas:
4 Conexo
As tecnologias de conexo dos computadores so das mais variadas, desde cabos coaxiais, at ao
vazio atravs de radiofrequncia.
Cabo coaxial - Muito utilizado nas redes de TV, o cabo coaxial foi utilizado nas
primeiras redes de computadores. Possui blindagem, o que lhe d boa proteco ao
rudo. Apesar de ter taxas de transferncia na ordem dos 10Mb/s, est sujeito a grande
probabilidade de coliso dos pacotes. Tambm a deteco de avarias muito difcil em
redes deste tipo.
Cabo entranado - o mais utilizado nas redes locais sob a especificao RJ45. Os
cabos so enrolados ou entranados uns nos outros o que lhe confere algum grau de
proteco contra rudo electromagntico.
RS232 - uma especificao que define uma interface utilizada para ligar um
computador a um modem, a um dispositivo perifrico ou dois computadores. Utiliza um
protocolo de comunicao assncrona, e permite taxas de transferncia at 15Mb/s.
RJ45 - Definido pelos padres EIA/TIA-568N (padres americanos), tem oito pinos, e
largamente utilizado nas redes locais. A descrio dos pinos a seguinte:
Designao N Cor
Tx+1 1 Laranja e Branco
Tx-2 2 Laranja
Rx+3 3 Verde e Branco
Tx+4 4 Amarelo
Tx-5 5 Amarelo e Branco
Rx-6 6 Verde
Rx+7 7 Castanho e Branco
Rx-8 8 Castanho
Este padro muito utilizado em redes Ethernet. A ligao dos pinos pode, ainda, ser directa
(Straight cable) ou cruzada (Cross-over). Na ligao directa cada pino do emissor ligado ao
mesmo do receptor. Esta ligao utilizada para ligar elementos diferentes da rede como PC's a
Hubs ou Switches. Para ligar elementos semelhantes, como ligao directa entre PC's, Hubs entre si
ou a Switches, utiliza-se o cabo cruzado. No cabo cruzado, a ligao entre os pinos a seguinte:
Outros conectores - H que salientar, ainda, a existncia dos conectores tipo BNC para
cabos coaxiais finos, e AUI para adaptao a cabos coaxiais grossos ou fibras pticas.
5 Ethernet
1. Escuta o canal e, se o canal est livre, espera um intervalo de tempo aleatrio e inicia a
transmisso, se no est livre, espera at que esteja;
2. Se for detectada coliso, a transmisso continua at que o tempo mnimo de transmisso do
pacote seja alcanado (para garantir que todos detectam a coliso), e espera at que o canal
esteja livre para nova tentativa;
Este esquema de comunicao conhecido por como Carrier Sense Multiple Access with Collision
Detection (CSMA/CD).
Inicialmente as redes eram implementadas com cabos coaxiais, numa topologia de barramento, que
obrigavam reinicializao das mquinas sempre que um n era adicionado.
5.1 Hubs
Os Hubs permitem a ligao em estrela, e sem necessidade de reinicializao de qualquer mquina.
Mas, tal como no caso anterior, sempre que um computador quer comunicar com o outro feito um
broadcast, ou seja, as mensagens so emitidas para toda a rede mas s so lidas pelo destinatrio.
Isto aumenta desnecessariamente o trfego da rede.
5.2 Switches
So variadas as formas de conexo nas redes Ethernet. Alguns dos padres utilizados resumem-se
na tabela seguinte:
Actualmente a Fast Ethernet o tipo mais utilizado. Tem por base o 10BASE-T e usa cabos
entranados cat-5E (10 a 100 Mb/s) ou cat-6 (100 a 1000Mb/s), ou ainda, fibra ptica (100 Mb/s at
400m).
6 Modelo OSI
As redes inicialmente eram incompatveis umas com as outras, isto porque cada fabricante tinha as
suas solues. A International Standars Organization (ISO) criou um modelo de referncia a que
deu o nome de Open System Interconnection. Este modelo possui sete camadas, a saber: Fsica,
Ligao de Dados, Rede, Transporte, Sesso, Apresentao, e Aplicao.
Camada Fsica - Esta camada responsvel pela comunicao dos sinais elctricos
entre os ns da rede, atravs dos meios fsicos disponveis. Os meios podem ser cabos,
fibras pticas ou rdio.
7 TCP/IP
1. Camada Fsica (ou de ligao) corresponde s camadas 1 e 2 do modelo OSI, e pode ser
implementada com Ethernet, WI-FI, etc.
8 Endereamento IP
O endereamento IP constitudo por quatro bytes, tambm chamados de octetos, que podem ser
divididos em duas partes de diversos tamanhos. Uma parte serve para identificao da rede
(Network ID), e a outra identifica o computador (Host ID).
Conforme o nmero de bytes concedidos a cada parte, assim teremos diferentes classes de redes.
Cada octeto designado por uma letra. Assim, um endereo IP do tipo W.X.Y.Z. Cada octeto
pode variar de 0 a 255, mas nem o Network ID nem o Host ID pode ter todos os octetos com 0 ou
com 255 ( no caso do Host ID, sendo tudo zeros serve para identificao, e sendo tudo 255, serve
para broadcast). Na tabela seguinte apresentam-se as vrias classes e suas caractersticas:
Notas: H ainda, as classes D (224 a 239, para multicasting) e E (240 a 255) que no esto
disponveis. O IP 127.0.0.x (x = n da placa) est reservado para verificar se a placa de rede do PC e
o sistema esto devidamente ligados (loopback - por exemplo, ping 127.0.0.1).
O protocolo IP tem como funo a ligao de diferentes redes. Essa ligao feita atravs de
roteamento (routers ou gateways). O roteamento pode ser feito por equipamento especfico ou por
um PC com mais uma placa de rede (Figura seguinte).
Classe A 255.0.0.0
Classe B 255.255.0.0
Classe C 255.255.255.0
Podem ser utilizadas mscaras para definir sub-redes, ou seja, num mesmo segmento de rede
podemos ter diferentes redes. As mscaras so utilizadas pelo router. A funo do router
encaminhar os pacotes entre uma rede local e o exterior ou outra rede. Assim, pacotes da rede local
cujo destino seja na prpria rede so encaminhados para a rede local. Os pacotes que se destinam a
outras redes so encaminhados para o exterior. Veja-se o exemplo seguinte:
Assim, os resultados so iguais pelo que o destino fica na mesma rede da origem. Quando so
diferentes, o TCP/IP envia os pacotes para o Default Gateway (endereo do router).
No caso de termos uma rede com muitos computadores, aconselhvel o uso de switches, tal como
no exemplo seguinte:
Outra alternativa utilizar uma Bridge. A Bridge permite a separao do trfego dos segmentos de
rede diferentes. Assim, s o trfego dirigido a um posto noutro segmento que passa. A Bridge
permite tambm, a interligao de redes fsicas diferentes (Ethrnet com fast Ethernet por exemplo).
A ligao internet pode ser feita com recurso a Modems ou Routers. Em qualquer um dos casos,
tero duas interfaces, uma para ligao ao PC ou rede local, e outra para ligao WAN. Na figura
seguinte, apresenta-se um exemplo de ligao de um PC com um modem 56kbps:
Utilizando um router, necessrio colocar um endereo IP na porta do router que liga rede:
A ligao atravs de um router implica que todos os PC's saibam o endereo dele para acederem
Internet. Chama-se a esse endereo o Gateway (figura seguinte). O IP do router na WAN
fornecido pelo ISP (Internet Service Provider).
8.2.4 DHCP
O servio de Dynamic Host Confuguration Protocol (DHCP), permite a atribuio automtica de
endereos IP a qualquer computador da rede (ao servidor de DHCP tem que se atribuir IP's
manualmente). Pode ser fornecido por um router ou um servidor. O servio pode ser do tipo
esttico ou do tipo dinmico. O caso do esttico, o administrador define o endereo IP para cada
MAC Address. No caso do tipo dinmico, o servidor de DHCP atribui um endereo de entre um
intervalo de valores definido pelo administrador:
8.2.5 DNS
O Domain Name Service (DNS) fornecido por um servidor de domnio. Este servio converte
nomes do tipo www.sapo.pt, em IP's e vice-versa. Na configurao da rede, para cada PC ter que
ser atribudo IP, Gateway e DNS. O Gateway deve ser o IP do router, e o DNS o do servidor de
DNS.
9 Subnet Mask
A criao de sub-redes permite a criao de vrias redes lgicas no mesmo bloco de endereos. Para tal, necessrio o uso de prefixo e da mscara de
sub-rede. O prefixo da rede representa o nmero de bits que a identificam. Por defeito, esse nmero 24, mas pode ser diferente, o que altera o leque
de endereos e o endereo de broadcast. Por exemplo:
No exemplo seguinte, pretende-se criar duas sub-redes tendo a rede 192.168.1.0. Para criar duas sub-redes usa-se a frmula Nsub-redes=2Nbits com
Nbits o nmero de bits a utilizar. Neste caso necessrio utilizar um bit para as distinguir. Assim, o prefixo ser /25 obtendo:
Uma organizao que queira ter a sua rede acessvel da internet ter que obter um bloco de
endereos pblicos. So os ISPs (Internet Service Provider) que atribuem esses endereos
mediante o pagamento do servio.
O custo do bloco de endereos varia com a classe da rede, sendo a classe A a mais cara, e a C a
mais barata (embora haja a possibilidade de utilizar endereos privados com NAT). A escolha da
classe depende do nmero de sub-redes necessrias, do nmero de utilizadores e dispositivos da
rede, bem como das perspectivas de crescimento. Assim, vai ser necessrio utilizar Nbits-2 para
endereo de sub-redes (-2 porque se tem que descontar o endereo da sub-rede e de broadcast), e X-
Nbits para endereamento por rede (com X o nmero de bits de endereamento da classe em causa).
Por exemplo, para uma organizao que necessita de cinco sub-redes com 32 hosts cada teremos:
Classe C:
Pode-se concluir que a classe C no d para satisfazer as necessidades desta organizao. Ento,
ter que se tentar a classe B. Teremos ento:
Classe B:
Pode-se concluir que com um bloco de endereos da classe B, cumpre-se os requisitos. No entanto
h um enorme desperdcio de endereos e um maior custo no servio. De notar que neste caso
pretendeu-se que todas as sub-redes tivessem o mesmo nmero de hosts.
10.2 VLSM
Na maioria dos casos as sub-redes tm numero de utilizadores diferente, sendo aconselhvel o uso
Variable Length Subnet Masking (VLSM). Vejamos o caso da figura seguinte.
O nmero de hosts da sub-rede Alunos de 460, pelo que ter que se usar endereamento da classe B. Comeando por esta sub-rede, porque a
maior, teremos:
Mscara 255.255.254.0.
De seguida, a sub-rede maior a Docentes. Para o caso anterior, usamos quase todos os endereos da sub-rede. Os que restam no chegam para as
seguintes. Teremos ento:
Mscara 255.255.255.128.
Mscara 255.255.255.224.
Mscara 255.255.255.252.