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1. Cunto mide el largo de un campo de baloncesto?

a) Entre 30 y 33 metros

b) 25 metros

c) 28 metros

d) Entre 25 y 27 metros

2. Cunto mide el ancho de un campo de baloncesto?

a) 15 metros

b) Entre 12 y 15 metros

c) 20 metros

d) Entre 18 y 25 metros

3. Las lneas que forman el exterior del campo, Forman parte del campo?

a) Si, todas.

b) No

c) Solo las laterales

d) Solo las de fondo

4. Que campo es mas grande?

a) El de ataque

b) El de defensa

c) Los dos son iguales

d) El del equipo visitante

5. Que separacin debe dejarse entre las lneas exteriores y cualquier tipo de
obstculo, como pueden ser las sillas del banquillo?

a) 1,5 metros
b) 3 metros

c) 2 metros

d) 2,5 metros

6. Cual de estas afirmaciones es correcta

a) la lnea central es de color distinto a las dems

b) la lnea de medio campo se prolonga por las bandas 15 cm

c) la lnea central es ms gruesa que las dems lneas del campo

d) la lnea central no tiene que estar obligatoriamente pintada

7. Cul es el radio del circulo central?

a) 2 metros

b) 1,5 metros

c) 1,6 metros

d) 1,8 metros)

8. Cul es el radio del semicrculo de tiro libre?

a) 1,2 metros

b) 2 metros

c) 1,8 metros

d) 1,5 metros

9. Cunto mide la lnea de tiro libre?

a) 3 metros

b) 3,6 metros

c) 2,5 metros

d) 2,8 metros
10. A qu distancia se encuentra la lnea de tiro libre de la de fondo?

a) a 5,8 metros

b) a 5,5 metros

c) a 5 metros

d) a 5,3 metros

11. Qu distancia hay entra la lnea lateral y la de triple donde se junta con la
de fondo?

a) 1,2 metros

b) 0,9 metros

c) 1 metro

d) 1,5 metros

12. A cuantos metros esta la lnea de triple?

a) A 6,75 desde su borde exterior

b) A 6,75 desde su borde interior

c) A 6,25 desde su borde exterior

d) A 6,25 desde su borde interior

13. Un miembro de equipo es apto para jugar cuando

a) se le ha autorizado para jugar con un equipo de acuerdo a la normativa del


organizador de la competicin, incluyendo las que regulan los lmites de edad.

b) se le ha autorizado para jugar con un equipo

c) se le ha autorizado para jugar con un equipo de acuerdo a la normativa del


organizador de la competicin

d) Todas las respuestas son falsas


14. Un miembro de equipo est facultado para jugar cuando

a) ha sido inscrito en el acta antes del comienzo del encuentro y mientras no


sea descalificado ni haya cometido tres faltas

b) ha sido inscrito en el acta antes del comienzo del encuentro y mientras no


sea descalificado ni haya cometido cinco faltas

c) ha sido inscrito en el acta antes del comienzo del encuentro y mientras no


sea descalificado d) En cualquier caso

15. Un equipo consta de.

a) 14 jugadores

b) 12 jugadores

c) 10 jugadores

d) 8 jugadores

16. Un equipo debe advertir de sus cambios?

a) No

b) Si

17. En caso de lesin de un jugador,.

a) el rbitro no parara el juego hasta que el baln no salga

b) el rbitro puede parar el juego

c) El entrenador puede pedir tiempo muerto

d) El arbitro solo para el juego en caso de lesin grave

18. Necesita el medico permiso del rbitro para entrar en el terreno de juego?

a) Si

b) No
19. Si un jugador que va a jugar de titular se lesiona antes de empezar el
partido.

a) Puede ser sustituido

b) Tiene que ser sustituido una vez que haya empezado el partido

c) Si es sustituido no podr jugar en el primer cuarto

d) No puede ser sustituido

20. Puede el capitn dirigirse al rbitro mientras el baln est en juego?

a) No

b) Si

21. En caso de no estar de acuerdo con el resultado final, Quin debe dirigirse
al arbitro?

a) Cualquier jugador

b) El entrenador

c) El capitn

d) B y C son correctas

22. Cada entrenador o su representante proporcionar al anotador una lista


con los nombres y nmeros correspondientes de los miembros de su equipo
aptos para jugar, as como el nombre del capitn, entrenador y ayudante de
entrenador al menos.

a) 10 minutos antes

b) 15 minutos antes

c) 25 minutos antes

d) 20 minutos antes
23. Quin puede ir a la mesa de oficiales durante el partido para pedir
informacin sobre estadsticas?

a) El entrenador

b) Cualquier miembro del equipo

c) El entrenador ayudante

d) A y C son correctas

24. Quin informara a alguno de los rbitros de que jugador sustituir al


capitn cuando este abandone el campo?

a) El entrenador

b) Cualquier miembro del equipo

c) El entrenador ayudante

d) Ay C son correctas

25. Cunto dura un partido de baloncesto?

a) Dos periodos de 20 minutos

b) Cuatro periodos de 10 minutos

c) Dos tiempos de 30 minutos

d) Cuatro tiempos de 15 minutos

26. Cunto dura el descanso entre el primer y segundo cuarto?

a) 5 minutos

b) 2 minutos

c) No existe descanso

d) 1 minuto

27. Cunto dura el descanso entre el segundo y tercer periodo?


a) 10 minutos

b) 12 minutos

c) No existe descanso

d) 15 minutos

28. Cuntos minutos durarn los tiempos extras?

a) No existen los tiempos extras, en caso de empate se tiran tiros libres

b) 3 minutos

c) 5 minutos

d) 2 minutos

29. Cundo comienza el primer periodo?

a) Cuando el rbitro hace sonar el silbato?

b) Cuando el equipo visitante pone el baln en juego

c) Cuando el baln sale de las manos del rbitro en el salto entre dos

d) Cuando suena la bocina

30. Puede un partido comenzar cuando un equipo tiene menos de 5 jugadores


en pista?

a) Si

b) No

31. El equipo local comenzara el partido en el campo.

a) que se encuentra a la izquierda de la mesa de oficiales, de cara al terreno de


juego

b) que ellos elijan

c) que le toque tras el sorteo


d) que deje libre el equipo visitante

32. Antes del primer y tercer periodo

a) los equipos pueden calentar en las bandas

b) los equipos pueden calentar en su campo

c) los equipos tienen derecho a calentar en la mitad del terreno de juego en la


que se encuentra la canasta de sus oponentes.

d) Los equipos no pueden calentar

33. Si se tienen que jugar 3 tiempos extras, En qu campo jugara cada


equipo?

a) el primero de ellos en el campo contrario al que jugaron el 4 periodo y


despus van cambiando en cada periodo

b) el primero de ellos en el mismo campo al que jugaron el 4 periodo y


despus van cambiando en cada periodo

c) En todos los perodos extra, los equipos continuarn jugando hacia las
mismas canastas que en el cuarto perodo.

d) Se har un sorteo

34. Los equipos intercambiaran las canastas

a) Despus de cada periodo

b) Durante la segunda mitad

c) Despus del primer y tercer periodo

d) Jugaran todos los periodos en la misma canasta

35. Cundo termina un periodo?

a) Cuando pita el rbitro dos veces consecutivas


b) Cuando termina la jugada que este en juego en el momento determinar el
tiempo

c) Cuando ha terminado el tiempo establecido y el baln sale del campo


encestado

d) cuando suene la seal del reloj de partido indicando el final del tiempo de
juego.

36. El baln est vivo cuando.

a) Durante el salto entre dos, el baln abandona las manos del rbitro principal.

b) Durante un tiro libre, el baln est a disposicin del lanzador

c) Durante un saque, el baln est a disposicin del jugador que lo efecta.

d) Todas son correctas

37. El baln est muerto cuando

a) Se convierte cualquier tiro de campo o tiro libre.

b) Un rbitro hace sonar su silbato estando el baln vivo.

c) Suena la seal del reloj de partido indicando el final de un perodo.

d) Todas las respuestas son correctas

38. El baln no queda muerto y se concede la canasta si se convierte cuando el


baln est en el aire en un lanzamiento a canasta y.

a) suena la seal del reloj de partido indicando el final del perodo.

b) un rbitro hace sonar su silbato

c) suena la seal del dispositivo de veinticuatro (24) segundos

d) Todas las respuestas son correctas

39. Indica si esta frase es verdadera o falsa La posicin de un jugador se


determina por el lugar que est ocupando sobre el suelo. Cuando se encuentra
en el aire, mantiene la misma posicin que tena cuando toc el suelo por
ltima vez.

a) Verdadera

b) Falsa

40. En un salto entre dos.

a) El baln no se puede tocar hasta que no haya llegado a su posicin ms alta

b) Puede tocarse en cualquier momento

c) Debe palmearse con las dos manos

d) debe hacerse por los capitanes de los dos equipos

41. Cundo se produce una situacin de salto?

a) Un baln vivo se encaja entre el aro y el tablero (excepto entre tiros libres).

b) El baln sale fuera de los lmites del terreno de juego y los rbitros dudan o
estn en desacuerdo sobre cul de los adversario toc el ltimo el baln.

c) El baln queda muerto cuando ninguno de los equipos tiene control del baln
ni derecho al mismo.

d) Todas las respuestas son correctas

42. Se puede golpear el baln con el puo?

a) No

b) Si

43. Un equipo tiene el control del baln cuando.

a) Un jugador de ese equipo tiene el control de un baln vivo.

b) Miembros de ese equipo se estn pasando el baln.

c) A y B son falsas

d) A y B son correctas
44. Cundo pierde un equipo el control del baln?

a) Cuando el baln ha abandonado la(s) mano(s) del jugador en un lanzamiento


a canasta o un tiro libre.

b) Cuando un oponente obtiene el control.

c) Cuando el baln queda muerto

d) Todas las respuestas son correctas

45. El baln puede ser encestado mediante.

a) Un lanzamiento

b) Un palmeo

c) Un mate

d) Las tres respuestas son correctas

46. Cundo se realizara el saque desde la prolongacin de la lnea central


,enfrente de la mesa de oficiales?

a) Cuando sale de banda

b) Al realizar una falta

c) Despus de uno o varios tiros libres de una falta tcnica, antideportiva o


descalificarte

d) Todas las respuestas son correctas

47. Despus de una canasta el saque se hace desde

a) Justo debajo de la canasta por parte del jugador que juega de base

b) Justo debajo de la canasta por cualquier jugador

c) Desde cualquier punto de la lnea de fondo por cualquier jugador

d) Desde cualquier punto de la lnea de fondo por parte del jugador que juega
de base
48. Cunto tiempo dura un tiempo muerto?

a) 1 minuto

b) 1,5 minutos

c) 2 minutos

d) 3 minutos

49. Cuntos tiempos muertos tiene cada equipo?

a) Son ilimitados

b) 2 en la primera mitad, 3 en la segunda y uno en cada tiempo adicional

c) 2 en cada periodo

d) 3 en cada periodo

50. Quin solicita una sustitucin?

a) El entrenador

b) El sustituto

c) El entrenador ayudante

d) Todas las respuestas son correctas

51. Cunto tiempo tiene un equipo para presentar cinco jugadores titulares
antes de ser considerados derrotados?

a) 30 minutos

b) 10 minutos

c) 15 minutos

d) 5 minutos

52. El baln est fuera del terreno de juego cuando toca.


a) A un jugador u otra persona que est fuera del terreno de juego.

b) El suelo o cualquier objeto que est sobre, encima o fuera de la lnea


limtrofe

c) Los soportes del tablero, la parte posterior de los tableros o cualquier objeto
situado encima del terreno de juego.

d) Todas las respuestas son correctas

53. el movimiento de un baln vivo causado por un jugador con control de ese
baln y que lo Lanza, palmea, rueda sobre el suelo o lo lanza
intencionadamente contra el tablero es la definicin de:

a) mate

b) pase

c) regate

d) ninguna opcin es correcta

54. Qu es un fumble?

a) una falta con agravante

b) el hecho de que un jugador pierda accidentalmente el control de un baln


vivo en el terreno de juego y lo vuelva a recuperar

c) Es otra forma de llamarle al campo atrs

d) Cuando se realiza una sustitucin irreglamentaria

55. Un jugador que est haciendo un pivote,

a) puede hacerlo todas las veces que quiere siempre y cuando el pie sobre el
que pivota no lo mueva

b) solo puede hacer un pivote

c) Podr hacer un mximo de tres giros sobre el pie que pivota

d) Todas las respuestas son falsas


56. Cuntos segundos puede estar un jugador en la zona restringida del
campo contrario?

a) 5 segundos

b) 2 segundos

c) 3 segundos

d) No tiene lmite de tiempo si no tiene posesin del baln

57. En qu consiste la regla de los 5 segundos?

a) Es el tiempo que tiene un jugador para realizar el tiro libre desde que el
rbitro le entrega el baln

b) El tiempo que tiene un jugador para pasar, lanzar o botar cuando est
estrechamente marcado

c) El tiempo en el que debe realizarse un cambio

d) El tiempo con el que se cuenta para hacer el saque de fondo

58. Ocho segundos es el tiempo que se tiene para

a) Pasar al campo contrario

b) Sacar de banda

c) No botar el baln

d) Salir del rea restringida del equipo contrario

59. Cuntos segundos tiene un equipo desde que entra en el campo del
adversario hasta que hace un lanzamiento a canasta?

a) 12 segundos

b) 24 segundos

c) Tiene tiempo ilimitado

d) 30 segundos
60. Si un baln pasa al campo contrario, puede volver al campo trasero?

a) Si

b) No

61. Un defensor ha establecido una posicin inicial legal de defensa cuando

a) Encara al adversario

b) Tiene ambos pies en el suelo

c) Ay B son correctas

d) Ay B son falsas

62. Al defender a un jugador que controla el baln

a) no se aplican los elementos de tiempo y distancia

b) se aplican los elementos de tiempo y distancia

c) no se puede establecer contacto con l

d) se debe dejar un metro de separacin

63. En una situacin de carga/bloqueo que implique a un jugador con baln si


el defensor permanece inmvil, salta verticalmente, se mueve lateralmente o
hacia atrs para mantener su posicin inicial legal de defensa... Si se produce
una falta, A quin se le pita la falta?

a) Al jugador defensor

b) Al jugador atacante

64. Al defender a un jugador sin control de baln

a) no deben aplicarse los elementos de tiempo y distancia

b) deben aplicarse los elementos de tiempo y distancia

c) no se puede establecer contacto con l


d) se debe dejar un metro de separacin

65. Si un jugador salta y, al caer, su inercia le hace entrar en contacto con un


adversario que ha adoptado una posicin legal de defensa ms all del lugar
de cada quin es el responsable del contacto?

a) El jugador que defiende

b) El jugador que salto

c) Depende si se encuentra en el campo defensor o atacante

d) Depende si se encuentra dentro de la zona restringida del equipo contrario

66. Qu es la carga?

a) Es el contacto personal ilegal, con o sin baln, provocado al empujar o


chocar contra el torso de un adversario.

b) Es el contacto contra un adversario en la zona restringida del equipo


contrario

c) es el contacto personal legal, con o sin baln, provocado al empujar o chocar


contra el torso de un adversario.

d) Contacto con un jugador del equipo adversario, que a no ser que sea una
carga

67. Si se comete la falta sobre un jugador en accin de tiro, se conceder a ese


jugador el siguiente nmero de tiros libres

a) Si el lanzamiento desde la zona de dos puntos no se convierte, se


concedern tres tiros libres

b) Si el lanzamiento desde la zona de dos puntos no se convierte, se conceder


un tiro libre

c) Si el lanzamiento desde la zona de dos puntos no se convierte, se


concedern dos tiros libres

d) Todas las respuestas son falsas


68. Qu es una doble falta?

a) Cuando dos compaeros le hacen falta a un mismo jugador del equipo


contrario

b) Cuando dos compaeros hacen falta a dos jugadores distintos

c) Una doble falta es una situacin en la que dos adversarios cometen faltas
personales, uno contra otro, aproximadamente al mismo tiempo.

d) La doble falta no existe

69. Cul de estas definiciones de falta antideportiva es la ms correcta?

a) es una falta de jugador que implica contacto y que, a juicio del rbitro, no
Constituye un esfuerzo legtimo.

b) es una falta de jugador que implica contacto y que, a juicio del rbitro, no
Constituye un esfuerzo legtimo de jugar directamente el baln dentro del
espritu y la intencin de las reglas.

c) es una falta de jugador que no implica contacto y que, a juicio del rbitro, no
Constituye un esfuerzo legtimo de jugar directamente el baln dentro del
espritu y la intencin de las reglas.

d) Ninguna de estas definiciones es correcta

70. Si se comete una falta antideportiva, Cuntos tiros libres se conceden?

A) Si la falta se comete sobre un jugador en accin de tiro, la canasta, si entra,


ser vlida y se conceder n dos tiros libres adicionales.

b) Si la falta se comete sobre un jugador en accin de tiro que no logra


encestar, se conceder un tiro libre.

c) A y B son falsas

d) A y B son correctas

71. Una falta tcnica es,.

a) es una falta grave a un adversario que se encuentra en posesin del baln y


con posibilidad de tiro
b) Cuando un jugador infringe cualquier movimiento tcnico

c) Cuando un jugador da ms de dos pasos sin botar la pelota

d) es una falta de jugador que no implica contacto y es de carcter conductual

72. Puede un entrenador hacer una falta tcnica?

a) No

b) Si

73. Cuntas faltas puede hacer un jugador antes de ser expulsado?

a) 3

b) 5

c) 6

d) 3 en cada periodo

74. Antes de que cuenten como faltas de equipo, en cada periodo se pueden
hacer.

a) 4 faltas

b) 5 faltas

c) 3 faltas

d) 8 faltas

75. Cuando un equipo se encuentra en situacin de penalizacin por faltas de


equipo, todas las faltas personales posteriores cometidas por sus jugadores
sobre un jugador que no est en accin de tiro se penalizarn con. Tiros
libres

a) 1

b) 3

c) 4
d) 2

76. Cuando se seala una falta personal el tiro o tiros libres se concedern del
siguiente modo:

a) El jugador objeto de la falta ser el que los

b) Si hay una solicitud para sustituirlo, debe lanzar el tiro o tiros libres antes de
abandonar el juego.

c) Si debe abandonar el partido por lesin, por haber cometido cinco faltas o
haber sido descalificado, su sustituto lanzar el tiro o tiros libres. Si no se
dispone de ningn sustituto, los lanzar cualquier compaero de equipo
designado por su entrenador.

d) Todas las afirmaciones anteriores son correctas

77. Cuntos rbitros hay en un partido de baloncesto?

a) Uno principal solamente

b) Dos rbitros principales

c) Un rbitro principal y uno o dos auxiliares

d) Uno principal y tres auxiliares

78. Quines forman los oficiales de mesa?

a) anotador, un ayudante de anotador, un cronometrador y un operador del


dispositivo de veinticuatro segundos

b) anotador y cronometrador

c) anotador, cronometrador y ayudante de rbitro

d) cronometrador, operador de dispositivo de veinticuatro segundos y anotador

79. De quin es funcin Examinar detenidamente el acta al final del tiempo


de juego y siempre que lo considere necesario?

a) El anotador
b) El arbitro

c) Cualquiera de los oficiales de mesa

d) El comisario

80. Quin Indicar el nmero de faltas que comete cada jugador levantando el
indicador con el nmero de faltas cometidas por dicho jugador de manera
visible para ambos entrenadores?

a) El arbitro

b) El comisario de partido

c) Cualquier miembro de los oficiales de mesa

d) El anotador

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