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a) Entre 30 y 33 metros
b) 25 metros
c) 28 metros
d) Entre 25 y 27 metros
a) 15 metros
b) Entre 12 y 15 metros
c) 20 metros
d) Entre 18 y 25 metros
3. Las lneas que forman el exterior del campo, Forman parte del campo?
a) Si, todas.
b) No
a) El de ataque
b) El de defensa
5. Que separacin debe dejarse entre las lneas exteriores y cualquier tipo de
obstculo, como pueden ser las sillas del banquillo?
a) 1,5 metros
b) 3 metros
c) 2 metros
d) 2,5 metros
a) 2 metros
b) 1,5 metros
c) 1,6 metros
d) 1,8 metros)
a) 1,2 metros
b) 2 metros
c) 1,8 metros
d) 1,5 metros
a) 3 metros
b) 3,6 metros
c) 2,5 metros
d) 2,8 metros
10. A qu distancia se encuentra la lnea de tiro libre de la de fondo?
a) a 5,8 metros
b) a 5,5 metros
c) a 5 metros
d) a 5,3 metros
11. Qu distancia hay entra la lnea lateral y la de triple donde se junta con la
de fondo?
a) 1,2 metros
b) 0,9 metros
c) 1 metro
d) 1,5 metros
a) 14 jugadores
b) 12 jugadores
c) 10 jugadores
d) 8 jugadores
a) No
b) Si
18. Necesita el medico permiso del rbitro para entrar en el terreno de juego?
a) Si
b) No
19. Si un jugador que va a jugar de titular se lesiona antes de empezar el
partido.
b) Tiene que ser sustituido una vez que haya empezado el partido
a) No
b) Si
21. En caso de no estar de acuerdo con el resultado final, Quin debe dirigirse
al arbitro?
a) Cualquier jugador
b) El entrenador
c) El capitn
d) B y C son correctas
a) 10 minutos antes
b) 15 minutos antes
c) 25 minutos antes
d) 20 minutos antes
23. Quin puede ir a la mesa de oficiales durante el partido para pedir
informacin sobre estadsticas?
a) El entrenador
c) El entrenador ayudante
d) A y C son correctas
a) El entrenador
c) El entrenador ayudante
d) Ay C son correctas
a) 5 minutos
b) 2 minutos
c) No existe descanso
d) 1 minuto
b) 12 minutos
c) No existe descanso
d) 15 minutos
b) 3 minutos
c) 5 minutos
d) 2 minutos
c) Cuando el baln sale de las manos del rbitro en el salto entre dos
a) Si
b) No
c) En todos los perodos extra, los equipos continuarn jugando hacia las
mismas canastas que en el cuarto perodo.
d) Se har un sorteo
d) cuando suene la seal del reloj de partido indicando el final del tiempo de
juego.
a) Durante el salto entre dos, el baln abandona las manos del rbitro principal.
a) Verdadera
b) Falsa
a) Un baln vivo se encaja entre el aro y el tablero (excepto entre tiros libres).
b) El baln sale fuera de los lmites del terreno de juego y los rbitros dudan o
estn en desacuerdo sobre cul de los adversario toc el ltimo el baln.
c) El baln queda muerto cuando ninguno de los equipos tiene control del baln
ni derecho al mismo.
a) No
b) Si
c) A y B son falsas
d) A y B son correctas
44. Cundo pierde un equipo el control del baln?
a) Un lanzamiento
b) Un palmeo
c) Un mate
a) Justo debajo de la canasta por parte del jugador que juega de base
d) Desde cualquier punto de la lnea de fondo por parte del jugador que juega
de base
48. Cunto tiempo dura un tiempo muerto?
a) 1 minuto
b) 1,5 minutos
c) 2 minutos
d) 3 minutos
a) Son ilimitados
c) 2 en cada periodo
d) 3 en cada periodo
a) El entrenador
b) El sustituto
c) El entrenador ayudante
51. Cunto tiempo tiene un equipo para presentar cinco jugadores titulares
antes de ser considerados derrotados?
a) 30 minutos
b) 10 minutos
c) 15 minutos
d) 5 minutos
c) Los soportes del tablero, la parte posterior de los tableros o cualquier objeto
situado encima del terreno de juego.
53. el movimiento de un baln vivo causado por un jugador con control de ese
baln y que lo Lanza, palmea, rueda sobre el suelo o lo lanza
intencionadamente contra el tablero es la definicin de:
a) mate
b) pase
c) regate
54. Qu es un fumble?
a) puede hacerlo todas las veces que quiere siempre y cuando el pie sobre el
que pivota no lo mueva
a) 5 segundos
b) 2 segundos
c) 3 segundos
a) Es el tiempo que tiene un jugador para realizar el tiro libre desde que el
rbitro le entrega el baln
b) El tiempo que tiene un jugador para pasar, lanzar o botar cuando est
estrechamente marcado
b) Sacar de banda
c) No botar el baln
59. Cuntos segundos tiene un equipo desde que entra en el campo del
adversario hasta que hace un lanzamiento a canasta?
a) 12 segundos
b) 24 segundos
d) 30 segundos
60. Si un baln pasa al campo contrario, puede volver al campo trasero?
a) Si
b) No
a) Encara al adversario
c) Ay B son correctas
d) Ay B son falsas
a) Al jugador defensor
b) Al jugador atacante
66. Qu es la carga?
d) Contacto con un jugador del equipo adversario, que a no ser que sea una
carga
c) Una doble falta es una situacin en la que dos adversarios cometen faltas
personales, uno contra otro, aproximadamente al mismo tiempo.
a) es una falta de jugador que implica contacto y que, a juicio del rbitro, no
Constituye un esfuerzo legtimo.
b) es una falta de jugador que implica contacto y que, a juicio del rbitro, no
Constituye un esfuerzo legtimo de jugar directamente el baln dentro del
espritu y la intencin de las reglas.
c) es una falta de jugador que no implica contacto y que, a juicio del rbitro, no
Constituye un esfuerzo legtimo de jugar directamente el baln dentro del
espritu y la intencin de las reglas.
c) A y B son falsas
d) A y B son correctas
a) No
b) Si
a) 3
b) 5
c) 6
d) 3 en cada periodo
74. Antes de que cuenten como faltas de equipo, en cada periodo se pueden
hacer.
a) 4 faltas
b) 5 faltas
c) 3 faltas
d) 8 faltas
a) 1
b) 3
c) 4
d) 2
76. Cuando se seala una falta personal el tiro o tiros libres se concedern del
siguiente modo:
b) Si hay una solicitud para sustituirlo, debe lanzar el tiro o tiros libres antes de
abandonar el juego.
c) Si debe abandonar el partido por lesin, por haber cometido cinco faltas o
haber sido descalificado, su sustituto lanzar el tiro o tiros libres. Si no se
dispone de ningn sustituto, los lanzar cualquier compaero de equipo
designado por su entrenador.
b) anotador y cronometrador
a) El anotador
b) El arbitro
d) El comisario
80. Quin Indicar el nmero de faltas que comete cada jugador levantando el
indicador con el nmero de faltas cometidas por dicho jugador de manera
visible para ambos entrenadores?
a) El arbitro
b) El comisario de partido
d) El anotador