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INFORMAO
ISAAS RIBEIRO
INFORMAO
ISAAS RIBEIRO
incentivo.
dcada de 1990.
incentivo.
[...] dizia ainda Xenfanes: Homero e
Hesodo atribuam aos deuses tudo que
para o homem oprbrio e vergonha:
roubo, adultrio e fraudes recprocas
[...] Agora que os deuses esto dmods
e que a epopia foi substituda pelo
cinema, so as mquinas que sofrem a
antropomorfizao e se tornam objeto da
projeo dos vcios humanos: seu
espelho e sua tela.
MASSIMO CANEVACCI
Resumo
attempts to find out what is the meaning of the movie as a myth. To the first
Paradigm. To the second topic, we did a comparison of the Turing Test and
movie Blade Runner. Our final conclusion refers to the Idea of the machine
Dedicatria.............................................................................................. 02
Agradecimentos....................................................................................... 03
Epgrafe................................................................................................... 04
Resumo................................................................................................... 05
Abstract.................................................................................................. 06
Sumrio.................................................................................................. 07
INTRODUO......................................................................................... 11
1 JUSTIFICATIVA/VALIDADE DO TRABALHO...................................... 21
1.6 Hiptese............................................................................................ 31
2 REVISO BIBLIOGRFICA................................................................. 32
2.1 Narrativa........................................................................................... 32
2.2 Mito................................................................................................... 46
2.2.1 Jung............................................................................................... 49
A) O chamado aventura........................................................................ 66
B) A negativa ao chamado........................................................................ 67
C) A ajuda sobrenatural........................................................................... 67
E) O ventre da baleia............................................................................... 68
A) O caminho de provaes...................................................................... 69
E) A apoteose........................................................................................... 71
B) A fuga mgica..................................................................................... 72
2.3.4 O ELIZA.......................................................................................... 85
3 METODOLOGIA................................................................................... 90
E) A apoteose........................................................................................... 135
5 CONCLUSO....................................................................................... 145
ANEXOS................................................................................................. 162
INTRODUO
Apesar de Ridley Scott no ter feito uma adaptao literal da obra de Dick,
para atividades que o ser humano no mais quer realizar por si mesmo:
fabricante limita a vida destes replicantes a quatro anos. Por causa dessa
unidade blade runner, por questes pessoais (matar algo to parecido com
3Quando nos referimos ao filme, a expresso Blade Runner se encontrar em itlico com
as iniciais maisculas. Nos demais casos, a grafia permanece em itlico com iniciais
minsculas.
13
Seguem-se Pris (par romntico de Roy), Zhora e Leon, que alveja o blade
final do filme: eles vieram pedir ao seu criador, Eldon Tyrrel, presidente da
Deckard.
4Bryant diz a Deckard que foram seis os fugitivos e que um morreu tentando invadir a
Tyrrel Corporation. Porm, no filme, contamos cinco replicantes ao total.
14
que faz com que sua possibilidade de identificao emocional com o padro
Kampff.
sua casa aps Zhora e Leon terem sido mortos. Tambm ele que leva Roy
vida de apenas quatro anos. Roy e Pris ressaltam esse ponto em comum em
criou o mundo.
Com base nesta reflexo, veio a idia de que talvez a chave para
proposta de estudo.
5 Campbell lecionou mitologia comparada por quarenta anos no Sarah Lawrence College
(BAUZ, 1998, p. 151) e (CAMPBELL, 2001, p. 253). Seu livro, O heri de mil faces,
considerado uma obra clssica (BAUZ, 1998, p. 150). Ainda segundo Bauz, ele um dos
pensadores que mais aprofundou a interpretao psicanaltica do mito do heri, baseado
principalmente na obra de Carl Gustav Jung (BAUZ, 1998, p. 150).
16
p. 26, traduo nossa). A definio do heri como algum que busca formas
6Neste trabalho utilizada uma edio em espanhol: El hroe de las mil caras (2003).
7Falamos aqui da cena em Roy Batty salva Deckard e morre logo aps. No podemos deixar
de pensar que, no apenas Roy se humaniza ao ser capaz de sentir compaixo (podendo
haver empatia em seu crebro replicante, o que o levaria a salvar seu caador), mas tambm
Deckard, ao compreender o gesto de seu, at ento, adversrio.
17
mesma categoria, uma vez que, era capaz de manter um dilogo com um ser
humano.
Runner que escolhemos (das duas acessveis no Brasil) para a anlise foi a
de 1982, primeira a ser oficialmente lanada nos cinemas. Houve uma razo
lgica para esta escolha. A segunda verso, do diretor (de 1992), em funo
completamente diferente.
Cremos que, por mais que essa verso fosse diferente, seria impossvel
v-la sem tecer uma ligao com a primeira (de 1982). Como a inteno aqui
a verso oficial foi preferida. Alm disso, como vemos em vrios pontos de
principal para esta escolha, no entanto, foi o fato de que na verso oficial, o
era fundamental, uma vez que havamos optado por centrarmos nosso foco
18
mquina e homem.
seguinte maneira:
trs partes:
Carl Gustav Jung (uma vez que Campbell fortemente influenciado por este
bibliogrficas.
Nos anexos consta a descrio do filme que foi executada para dar mais
profcua e prazerosa.
21
1 JUSTIFICATIVA/VALIDADE DO TRABALHO
afirmarem que:
carter divino, ainda necessitaria de uma presena divina, mesmo que ele
questo aqui, que talvez, em seu avano racional, o homem esquea que
possui em si um lado irracional, que fala uma lngua que est alm da
Descartes admite que apenas o que ele v no serve para definir sua
estaria no casamento harmnico da mais pura lgica com o mais puro caos
que dela advm) possuiria uma dimenso que s pode ser lida por
importante que lembremos de Roland Barthes quando este nos diz que o
O que Barthes nos diz que o mito est inserido dentro da rea da
quando ele nos diz que: A experincia que passa de pessoa a pessoa a
ento que o cinema, na grande maioria das vezes, nos apresenta uma
informao entre quem faz o filme e quem assiste. Para usar as palavras de
1999, p. 6). Temos aqui um ponto em comum inicial entre mito, narrativa e
de experincia.
projetava nas divindades dos mitos antigos, agora ele projeta na mquina: e
o cinema seria o palco (ou pelo menos um deles) onde essa nova mitologia
Campbell, que diz que h algo de mgico nos filmes. A pessoa que voc v
27
Temos que o cinema ento pode ser visto como narrativa, como mito
9A verso lanada em 1982 possua uma narrao em off, caracterizada como a voz do
prprio Rick Deckard, protagonista do filme. Na verso do diretor de 1992 esta narrao foi
suprimida.
28
divindade - que purga pecados e vcios do homem, bem como resguarda suas
Freitas:
para fora do corpo aps a morte, idia que fez com que muitas casas antigas
29
entre o mito do heri em Campbell (modelo de anlise que ser usado nesta
heri aquele que luta para alcanar formas humanas verdadeiras e dentro
ponto Blade Runner pode ser visto dentro da mitologia, representada pelo
descritos.
de Erich Fromm.
Jung.
homem e a mquina.
1.6 Hiptese
2 REVISO BIBLIOGRFICA
2.1 Narrativa
semelhantes.
trs tipos de narrativa: uma toda imitativa, uma que se faz em nome do
poeta e uma que seria o misto das duas anteriores (PLATO, 1970, p. 72).
33
mesmos objetos, seja narrando, quer pela boca duma personagem [...] quer
34
parece girar em torno de como colocar uma histria dentro de uma instncia
entendimento10.
10Ver EISENSTEIN, Sergei. A forma do filme. Rio de Janeiro: Jorge Zahar, 1990. Em
especial a parte sobre montagem (p. 77). Numa explicao rpida poder-se-ia dizer que
cortes prximos criam a iluso de uma passagem de tempo mais rpida.
36
(1985, p. XI).
da narrativa (LOPES; REIS, 1988, p. 66), que a narrativa pode ser entendida
a estrutura de Propp:
11 Pedimos desculpas ao leitor por ainda assim a descrio ser longa. No possvel reduzi-
la mais, sob pena de perder o sentido original do trabalho do autor.
38
entanto, isso chegue a constituir uma regra geral (PROPP, 1992, p. 102).
Sobre a eventual falta de algumas das funes ele nos diz que nem [...]
como uma narrativa. Como ele prprio diz: A experincia que passa de
1985, p. 198).
narrativa.
pelo prprio autor quando diz que essa utilidade pode consistir seja num
relao menor com Plato (a imitao reservada quilo que bom exemplo) e
claro que se estabelece um mesmo jogo nos trs pensadores: uma relao
que os autores nos dizem que a narrativa que permite que a histria tome
O que temos a partir da, parece ser o personagem como uma interpretao
Candido, ele no dono desse mistrio, mas talvez nessa instncia mais
real, esse outro olhar sobre as coisas, possvel que ele se constitua em um
pontos de vista.
O cinema aparece neste trabalho como material de anlise, uma vez que
filme como uma espcie de texto (um texto visual), passvel de leitura atravs
de ferramentas adequadas.
que:
uma certa instncia analtica, Jimnez coloca este mesmo texto como legvel
Ferrer Koff:
[...] quase sempre existem grandes livros por trs de grandes filmes.
No me refiro exatamente tarefa reconstrutiva de adaptao de
romances da literatura universal para as telas, mas principalmente
s idias que surgem para desvelar a rede de significados presentes
em obras cinematogrficas clssicas ou contemporneas. preciso
reconhecer que a influncia das referidas motivaes tericas muitas
vezes no consciente por parte de diretores ou roteiristas. Porm,
de alguma forma, aqueles temas esto l, em algum lugar no
movimento de revelao/ocultao na trama de um filme, e nos
permitem antever a complexidade tecida dentro dos limites possveis
da excitante tarefa da interpretao (KOFF, 2002, p. 19, grifos do
autor).
Temos aqui tambm a idia do cinema como algo que pode ser lido, a
cinematogrfica (p. 100). dito ainda que um cdigo pode ser isolado e visto
fazendo parte de uma globalidade (de uma obra cinematogrfica) (p. 99,
100).
leitura sistemtica (p. 102). Na teoria dos autores, o texto flmico composto
elementos simblicos.
equivale a dizer que estes mesmos contextos podem ser lidos no filme. Surge
sociais e histricos, bem como a idias tericas diversas, bem possvel que
ele abrigue em si um fator simblico, ou por outro lado, possa ser lido pelo
vis simblico. Esse vis simblico, linguagem corrente nos sonhos e nos
2.2 Mito
do mito.
determinada ordem social. O autor nos diz que nesta funo os mitos dizem
13Como j foi dito antes, O poder do mito consiste na transcrio de uma entrevista com o
autor, realizada por Bill Moyers, para uma rede de televiso americana.
48
possveis.
Campbell. Ele diz que: [...] Joseph Campbell argumenta que mitos, contos
como nos diz Teixeira (1979, p. 47). Sendo assim, necessrio que falemos
49
de Campbell.
2.2.1 Jung
uma articulao muito mais complexa: o que se pretende aqui apenas uma
traduo nossa).
(1991, p. 126) nos diz, expressando uma idia do prprio Jung (e citando as
imagens15.
Ainda falando sobre esta questo na obra de Jung, a autora nos diz
que, para este, o inconsciente coletivo era no somente a fonte das pulses
e dos instintos, mas tambm a origem das formas bsicas do pensar e sentir
relao apenas com a parte instintiva de nossa psique, mas tambm com
exatamente um padro mecnico, visto que, assim como todos temos uma
poro direcionada para o coletivo, tambm temos nossa parte voltada para
Podemos encontrar uma definio mais objetiva quando ele diz que:
Vemos algumas das razes das idias de Campbell quando Jung cita
mesma maneira que hoje o faz o sonho (JUNG, 1977, p. 49, traduo nossa)
linguagem dos mitos, que hoje para ns simblica, no tempo primitivo era
origem vem nas palavras de Campbell quando este nos diz que os smbolos
O que Campbell quer dizer que o mito (assim como o sonho) produto
sonho:
prprio indivduo, enfim, no est adaptado ao seu meio, ele ainda ter um
concreta e imediata aqui coincide com o mito como uma realidade adulta,
autor).
que o mito fala somente do que realmente ocorreu (1998, p. 11). Para ele,
uma criao, de como algo foi produzido e comeou a ser (p. 11, grifo do
Erich Fromm diz que o o mito, como o sonho, apresenta uma estria
Essa definio fica mais clara quando o autor fala sobre as espcies de
refere instncia das imagens e cita o exemplo de uma bandeira que pode
fogo:
individual).
autor temos que este tipo de mito pode ser caracterizado como um tipo de
Alm dessa superao dos prprios limites, o heri tambm tem a tarefa
O autor coloca ainda que existem dois tipos de proeza herica. Uma
envolve um ato de coragem, uma batalha, o ato de salvar uma vida. A outra
pautas.
tipo de mito:
herica.
caminhos para uma vida plena: de uma maneira ou de outra o mito carrega
momento em que ele se separa do mundo que habita para comear a trilhar
seu caminho. Acontece algum acidente que revela ao heri um mundo novo.
lhe feita e no se deixar levar pelas aparncias ele segue por esta nova
porto do novo mundo. Ainda que este guardio proteja o aventureiro dos
perigos de seu caminho, ele deve ser confrontado, pois esta mesma proteo
sua frente.
dio. O prmio final tambm pode vir sob a forma de algum tipo de elixir ou
objeto mgico.
vezes necessrio que o mundo exterior (aquele que foi abandonado) venha
mundo exterior.
sero apresentadas aqui, de maneira sucinta, visando dar uma idia objetiva
A) O chamado aventura
se v esvaziado de significado.
como aquele que abre as portas do novo mundo, aquele que indica o
67
B) A negativa ao chamado
C) A ajuda sobrenatural
enfrentar os desafios que ainda esto por vir. Esta figura, segundo Campbell,
traduo nossa). Este ente que vem em auxlio ao heri pode ser entendido
que, mesmo para aqueles que recusaram o chamado, essa figura pode
protege (dos perigos futuros da jornada) quando evita a passagem, mas esta
proteo deve ser recusada, pois impede que o objetivo final seja alcanado.
E) O ventre da baleia
autor ainda menciona que uma imagem equivalente ao ventre da baleia seria
A) O caminho de provaes
o heri estiver preparado, se passar por este etapa, ele receber o dom do
feminino atrai, guia e estimula o heri a romper suas travas (p. 110).
que leva para fora do caminho, etc.) ele se mostra digno de continuar no
caminho. Talvez este estgio possa tambm ser entendido como uma prova
Neste estgio temos uma figura que pode ser entendida como paterna
ou antagnica. Essa figura submete o heri a uma srie de testes, que visam
avaliar sua preparao para lidar com os dons oferecidos pela jornada.
definitiva (o caso de caro, por exemplo). Por isso o teste pode ser uma
espcie de proteo.
estgio, Campbell ressalta que o heri pode fazer uso dos conhecimentos
E) A apoteose
O prprio nome deste estgio revela seu significado. Aqui se opera uma
A) A negativa ao regresso
B) A fuga mgica
Por vezes o heri no consegue regressar, seja por desejo prprio, seja
por influncia alheia. Neste caso, ocorre que, algumas vezes o mundo
externo, o mundo dos homens vem em seu resgate. Aqui comea a se operar
retornar ao mundo dos homens: pode-se definir isso, grosso modo, como um
processo de readaptao.
opostos? Por que tentar aquilo em que tantos outros j falharam antes?
unifica.
Assim ele se encontra livre para viver. O heri, ao fim de sua jornada,
assim chamado no pelos seus feitos passados, mas pelo presente, pelo uso
que faz de seu conhecimento, pelo entendimento de que nada finda de fato,
O autor aqui chama a ateno para o fato de que nem sempre os mitos
arcar com o preo das prprias decises, sem uma idia exata das
conseqncias. Ao invs da inrcia de seu antigo mundo (em que ele apenas
prprio destino.
76
aquilo que foi aprendido no foi contado, foi parte da histria de uma
existncia.
mito do heri segundo Joseph Campbell, de que h uma afinidade total entre
terica, buscamos descobrir uma outra histria, que talvez esteja escondida
andrides.
objetivo construir uma base para uma reflexo posterior (feita no captulo 4)
A primeira dvida que surgiu foi: como direcionar esta reflexo? Havia a
seria pensar que diferenas entre os dois poderiam ser apontadas no filme.
No entanto, logo constatamos que essa era uma tarefa impossvel dentro
esgotadas.
pela via da tecnologia. Nossa dvida agora era: at que ponto isso poderia
faltava saber como caminho tecnolgico constituiria-se como uma base para
questo).
comparao:
atualmente existentes: ele o primeiro de seu gnero que opera com a lngua
2001, no paginado).
80
etc.
18Bem como Deckard pode ser entendido como a materializao da concepo de ser
humano: uma metfora da humanidade (enquanto condio de existncia). pertinente
81
ressaltar que h vrios outros personagens humanos no filme, mas Rick Deckard que
serve de contraponto direto da mquina (Roy).
82
e da mquina, pois esta uma atribuio para mais de uma vida: mesmo
19 Nesse artigo so citados tanto artefatos que existiram historicamente, como outros que
figuram apenas em narrativas de fico. Partindo do pensamento de que a histria da
mquina na narrativa construda tanto a partir de dados da fico, como da realidade,
optamos por no excluir nem um, nem outro. H ainda que assinalar que a autora muito
83
movimento.
engrenagens internas.
inventado um pato artificial que bebia, comia, grasnava e digeria sua comida
lendrio da Grcia Antiga, Pigmalio: tocada pela paixo deste por uma de
vaga em relao data (e, algumas vezes em relao ao princpio de funcionamento) em que
foram criados os artefatos citados em seu artigo.
84
autora ainda nos diz que rob viria do tcheco robota e significaria trabalho
escravo.
Este teste era realizado via teletipo: numa comparao genrica, uma
teste para a inteligncia do computador, sem que isso significasse para ele
mquina.
20No foi possvel determinar a paginao correta no documento online de onde retiramos
esta definio.
86
2.3.4 O ELIZA
uma pessoa falar com outra, Roger Schank cita o programa de computador
do programa:
Paciente: Intimidaes.
Computador: Isso tem alguma coisa a ver com o fato de que seu
namorado a fez vir aqui? (SCHANK, 1990, p. 17-18, traduo nossa).
diz que o ELIZA parece inteligente por que, quando de suas participaes no
dilogo, ele remete s declaraes feitas pela pessoa com quem ele conversa.
quando a outra parte de um dilogo retoma o que havamos dito antes, isso
indica que ela lembra do que falamos, o que, por sua vez, denuncia que ela
Schank ainda vai comentar que talvez isso acontea porque usamos
humano. Mais que isso: mostra como podem ser frgeis as bases a partir das
21Bot seria uma abreviao de robot e chatter faz referncia conversao. Alex Primo
o idealizador do projeto Cybelle e Luciano Coelho o responsvel pela programao do
software. Ver: COELHO, Luciano; PRIMO, Alex. Cybelle. Website do Chatterbot Cybelle.
2001. Disponvel em: http://cybelle.cjb.net. Acesso em: 14 set. 2004.
89
humanidade j tenha passado por este estgio: reagir a estmulos, sem que
ELIZA, Cybelle nos faz pensar, novamente, sobre o que nos define enquanto
seres humanos.
90
3 METODOLOGIA
se Blade Runner podia ser entendido como um mito do heri. Uma vez
com simbologia.
uma pesquisa qualitativa e por quais razes deve-se optar por ela:
necessrio.
hierarquia determinada:
Uma das propostas para preencher lacuna foi apresentada por Carlo
o autor descreve esse paradigma dizendo que ele seria caracterizado por
pertinente para nosso estudo que Ginzburg sugere que a verdadeira raiz do
paradigma indicirio est em uma espcie de intuio (p. 179). Ele diz-nos
que por trs desse modelo de pensamento entrev-se o gesto talvez mais
(p. 151), buscando definir um tipo de raciocnio que tem laos estreitos com
amplamente operante (p. 143). O que parece ser sugerido que essa
fazer em sua vida inteira. O que importante para nossa pesquisa est em
95
22Morelli publicou essa srie de artigos sob o pseudnimo de Ivan Lermolieff e traduziu-os
para o alemo sob outro pseudnimo: Johannes Schwarze. Ver: GINZBURG, Carlo. Sinais:
razes de um paradigma indicirio. In: GINZBURG, Carlo. Mitos, emblemas, sinais:
morfologia e histria. So Paulo: Companhia das Letras, 1989, p. 143 144.
96
verdadeira das pinturas que examinava23, este terico procurava por indcios
comum com seus contemporneos), mas sim nos detalhes que no eram
individuais, que lhe escapam sem que ele se d conta24. Ginzburg ainda
23 E cada pintura era um caso individual, visto que Morelli catalogava formas caractersticas
na pintura de cada artista, como recm vimos.
24 Aqui Ginzburg cita diretamente a obra de Morelli. Reproduzimos a referncia bibliogrfica
aqui: Cf. Morelli (I. Lermolieff), Della pittura italiana, cit., p.71. Essa referncia consta em:
GINZBURG, Carlo. Mitos, emblemas, sinais: morfologia e histria. So Paulo: Companhia
das Letras, 1989, p. 263.
97
nova proposta:
pensamento intuitivo:
indicirio tem.
25 Wind e Castelnuovo. Ver as referncias de nmeros dois e sete em: GINZBURG, Carlo.
Mitos, emblemas, sinais: morfologia e histria. So Paulo: Companhia das Letras, 1989, p.
260, 261.
26 Ver texto e notas de referncia de: GINZBURG, Carlo. Sinais: razes de um paradigma
indicirio. In: GINZBURG, Carlo. Mitos, emblemas, sinais: morfologia e histria. So Paulo:
Companhia das Letras, 1989.
99
realidade.
A partir deste momento ento, foi preciso preencher uma outra lacuna
27Vale acrescentar aqui que no adotamos o mtodo de estudo de caso pelo fato de o
paradigma indicirio apresentar-se mais adequado uma anlise simblica.
100
deste mtodo, o filme aparece como um texto composto por uma combinao
simbiose com outros, fazendo parte de uma globalidade (de uma obra
28Quando os autores falam que alguns cdigos so mais importantes que outros, cremos
que eles referem-se a nveis bsicos de significao, quilo que, presente na obra, diz-nos
que estamos assistindo a um filme e no a uma telenovela: em outras palavras o que
caracteriza o gnero cinematogrfico. Aumont e Marie citam o cdigo de movimento
analgico como um exemplo.
101
como anlise textual. Alguns versam sobre obras literrias, mas a grande
maioria dos trabalhos citados toma apenas um filme como objeto de anlise.
29Embora os autores ressaltem que s a combinao dos cdigos (uma vez que eles no
funcionam isoladamente) produz algo semelhante a uma linguagem.
102
universal de aplicao da anlise textual (p. 122). O que surge do texto dos
autores que a estratgia a ser adotada depende do filme que vai ser
cdigos) elegido.
flmico (p. 102). Neste sentido, no possvel ignorar que a grande maioria
dos filmes est aberta a muitas leituras e que muito difcil (se no
mito do heri.
com o filme Blade Runner, foi possvel saber at que este texto flmico
3.3.1 Decupagem
do filme em seu estado final (p. 57, traduo nossa). Eles colocam que o
no sua transcrio. no filme que vai ser feita a busca do que a anlise
decupagem (p. 58) e que esta deve ser estruturada com os elementos que
aquele que faz a anlise escolheu como necessrios ao seu trabalho (p. 57).
da anlise.
seja: durante a anlise, cada vez que foi feita referncia a uma seqncia do
grande maioria dos dilogos. No foi realizada uma transcrio literal dos
filme aqui o material de referncia por excelncia ( ele que vai ser
3.4 Limitaes
lanada nos cinemas do filme Blade Runner (1982). Esta pesquisa no visa
analisar nenhuma outra verso deste filme, bem como nenhum material
matrias na imprensa, etc.). Este tipo de material, no entanto, pode vir a ser
hroe de las mil caras: psicoanlisis del mito (2003). O referido modelo
referncia histrica aqui, de pouca utilidade seria, visto que tal referncia
feita no filme, considerando o replicante Roy Batty como heri, uma vez que,
filme. Essa possibilidade de enfoque fica aqui como sugesto para futuros
trabalhos.
109
A) O chamado aventura
runner (Ato 2), at se demitir (Ato3), porque no agentava mais matar (Ato
a isso. Quando conversa com Rachael pela primeira vez (Ato 6), ele refere-se
prprio Deckard peixe frio): o que nos faz pensar que ela se referia a ele
dois pela sociedade em que vive: pois ele mata em nome dessa diferenciao.
assassino e no com a de algum que zela pela lei. O fato de ele ainda
indicar que algo ainda o incomoda, que este conflito no est resolvido
fato de Holden ter sido ferido por Leon (Ato 1), que Deckard ser chamado
fugitivos.
coloca o mundo conhecido do heri em jogo, que gera a crise que impele o
ele quem aparece para levar Deckard at Bryant (Ato 2): Gaff age
como uma figura velada, envolta em mistrio (2003, p. 56). Gaff tambm
condiz com esta descrio. Seu aspecto, a lngua hbrida que ele fala (Ato 2)
existe. Vemos Gaff colocar um origami de galinha sobre uma mesa prxima
provvel que este origami seja uma mensagem velada do arauto para
que sua ordem seja cumprida que melhor ser o matador do que a vtima
(Ato 5). Lembremos que galinhas so criadas para, um dia, serem abatidas.
tira, gente pequena (Ato 3). Gente pequena e galinhas parecem ter um
destinos, suas vidas esto nas mos de algum que, bem provavelmente, no
dadas a ele.
114
esto investigando o quarto de hotel de Leon (Ato 7). Gaff coloca um homem
necessria para o trabalho que executa. Isso tambm pode ser entendido
atendido.
B) A negativa ao chamado
Vemos essa negativa quando Bryant diz que quer que ele assuma a misso
desistiria (Ato 5). No entanto, o que vemos no decorrer do filme que ele leva
momento em que ele aceita a misso que lhe imposta, um primeiro passo
o atormenta.
ideologia absurda, ele parece conformar-se (por mais que isso o atormente).
at que ponto Deckard rompe as amarras com sua atitude passiva diante do
O fato de que Leon e Roy (Atos 20 e 27) no morrem pelas suas mos
faz alguma diferena? Sua atitude de poupar Rachael (Ato 21) faz com ele
C) A ajuda sobrenatural
Nesta etapa, o heri encontra uma figura protetora, que pode ser
humanidade para Deckard, muito pelo contrrio: ele tem uma posio quase
racista em relao aos replicantes. Isto fica evidente pela maneira como
refere-se e bem provavelmente, pelo jeito como pensa sobre eles (Ato 3).
117
ambos esto olhando a ficha de cada um dos andrides fugitivos (Ato 4),
Deckard pergunta por que motivo estes voltavam Terra e o que eles
daqueles que ele caa (Atos 21 e 28) ou mesmo salvando sua vida (Ato 20) e
fato de sua misso consistir em levar a morte a um grupo de seres vivos, vale
Quando dos confrontos com Zhora (Atos 17 e 18), Leon (Ato 20), Pris (Ato 26)
e Roy (Ato 27), Deckard parece estar fazendo apenas o que lhe mandam, sem
questionar.
E) O ventre da baleia
simblica, aps a qual a figura herica renasce renovada para seu novo
destino.
sobre seu ofcio de ca-los) encontre-se em seu confronto com Roy (Ato 27).
Ainda que no seja possvel saber em que grau o combate com Roy
transforma este heri, (pois aps este acontecimento, Deckard foge de Los
salvar a vida do blade runner e dividir com este suas recordaes mais
fim, o replicante s queria as mesmas respostas que todo ser humano quer
diferente dos seres humanos, pois aparenta ter os mesmos anseios que eles?
Tambm neste momento, Deckard parece perceber que Roy tinha tanto
amor vida que isso o impelia at mesmo a salvar a de seu prprio executor.
Talvez a o blade runner considere que s um ser vivo pode entender o que
120
significa a morte e que o ato (de amor vida) do replicante mostra que ele
evitar a prpria morte, e diz: uma experincia e tanto viver com medo.
isso que ser um escravo. Este um dos saberes que Roy passa a Deckard.
provvel que o que o replicante quer dizer ao seu executor que aquele
no planeta Terra31.
interplanetria com seu grupo e vm para Terra (Ato 4). Em outras palavras,
sua fuga implica em deixar de executar uma funo, deixar de servir. Vir
viver mais do que quatro anos (Atos 9 e 24). Este desejo vai contra a
(Ato 24). Consideremos que Tyrrel pode ser encarado como a materializao
replicante a uma sociedade que no responde aos seus anseios: que nega a
responde aos seus anseios, que o escraviza. No caso dele, continuar com
(Ato 27), o replicante contesta o sistema que o escraviza: ele evita a morte de
heri que melhor ser o matador do que a vtima (Atos 3 e 5). Antes da
Sendo assim, sua fuga de Los Angeles (Ato 29) assinalaria uma morte
devido chuva que cai do lado de fora. Em vrios pontos h tbuas expostas
A) O caminho de provaes
renncia das crenas antigas, em prol de uma percepo mais clara da vida.
retirada de uma replicante, mas que ele no podia deixar de sentir por
atirar em uma mulher pelas costas (Ato 18). Ele j havia dito que replicantes
e blade runners no deviam ter sentimentos (Ato 11) e aps matar Zhora (Ato
momento.
Ao dizer Aquilo de novo: sentimentos. Por ela. Por Rachael (Ato 18),
Deckard parece associar a culpa que sente pela morte de Zhora com uma
com Zhora e a morte dela pelas suas mos fazem com que ele sinta clara
suas iluses.
havia dado Zhora, a replicante porm mulher que ele mata pelas costas.
vida do heri Rachael: uma replicante (Ato 20). Momentos depois (Ato 21),
Deckard diz que no caaria Rachael, porque devia a ela sua prpria vida. Se
andride.
126
Por fim, Roy salva a vida de Deckard (Ato 27) e divide seus ltimos
vida) com ele. Deckard lamenta no poder ter feito nada alm de assistir a
morte de Roy. Tambm admite que o replicante queria o que todos seres
parmetro de igualdade.
possivelmente se unir.
relacionamento que Deckard estabelece com a replicante faz com que ele
ela comea a chorar, ele passa a ser mais afvel, mostrando claramente que
est com remorso, que sente-se culpado por comportar-se assim. Dito de
outra maneira, no comeo ele interage com ela na suposio de que ela um
Corporation (Ato 6), ela comenta que ele parece no ver o servio da
humano por engano. Ele diz que no. Ela observa que, na posio dele,
Para entender o que Rachael quer dizer neste momento, temos que
lembrar que ela ainda acha que humana. Pois bem, como um ser humano,
talvez ela queira ter certeza de que os homens que diferenciam-na dos
um risco) talvez faa com que ela no confie nele: pois se to fcil para ele
matar os andrides (que, exceto pela maneira como so gerados e pelo tempo
posies, que o trabalho que ele faz no parecesse to fcil (para ele mesmo).
Talvez ela julgue Deckard muito frio: e lembremos que a ex-mulher do blade
humano por engano, ela possivelmente est sendo irnica. Talvez ela esteja
lugar do outro, compaixo). provvel que Rachael ache que, para algum
Deckard (Ato 20), ambos conversam no apartamento dele (Ato 21). Ele
pergunta se ela est tremendo, diz que ele tambm e que faz parte do
negcio. Rachael (que j sabe ser uma replicante) diz que no est no
porque ela o negcio. ela que pode ser morta e, por isso, ela pode julgar
melhor. Ela evidencia o fato de que Deckard trata os replicantes como uma
Vale considerar ainda que os tremores que Deckard sente aps matar
Rachael pergunte se ele j aplicara o Voight Kampff nele mesmo (Ato 21),
embora no fique claro (no contexto dessa cena) o que ela espera disso:
saber se ele tem alguma empatia (se ele to frio quanto parece), ou mesmo
se ele um replicante.
tempo, faz com que ele porte-se como um, no sentido filosfico e tico do
termo.
130
unir-se, embora ele mesmo observe que no sabe quanto tempo ter com ela
(Ato 29).
feminina tenta Deckard: a cena em que ele conversa com Zhora no camarim
Por fora de seu ofcio (ela trabalha como danarina no bar de Taffey
Lewis), Zhora est seminua no incio da cena. Ela aparenta pensar que
Ao final da cena, ela pede a Deckard que seque suas costas. Como
vemos logo em seguida, isso era apenas um artifcio para tentar mat-lo.
para o heri. O conflito de Deckard nada tem a ver com uma exigncia de
ele aceita secar as costas dela porque sente-se tentado, ou porque quer
Aqui o heri confronta uma figura que pode ser entendida como paterna
ou antagnica. Essa figura submete o heri a uma srie de testes, que visam
avaliar sua preparao para lidar com os dons oferecidos pela jornada.
ironias do filme, que tem carter simblico: o humano frio como uma
passional aparece.
existncia de Roy (Ato 24). O replicante diz que fez coisas duvidosas e, neste
de Tyrrel com os prprios dedos, parece haver uma expresso de dio em seu
rosto.
momento, Roy refere-se a ele como o criador (Ato 24). A partir da, temos
que tem o poder de criar vida. Dessa maneira, quando Roy afunda os olhos
seu criador envolta em um carter sagrado. Mesmo que essa execuo seja
ato indigno.
Sebastian pede a eles que mostrem alguma coisa (Ato 23). Roy, falando em
um tom de quem foi ofendido diz que eles (ele e Pris) so seres vivos, no
Tyrrel, Roy brinca como uma criana, com dois olhos de vidro.
Na ocasio em que conta a Pris que Leon e Zhora esto mortos (Ato 22),
O embate com Deckard parece ser uma espcie de jogo para o Roy (Ato
pega-pega com Deckard, chegando a fazer uma contagem: four, five: try to
stay alive (...) six, seven: go to hell or go to heaven. Em outro momento (Ato
27), aps Deckard bater nele com um cano, Roy diz, ironicamente, que este
ato foi irracional da parte dele sem mencionar a falta de esprito esportivo.
entender que ele tem de concluir alguma coisa com o blade runner antes de
134
morrer: talvez sinta que ainda no puniu seu adversrio pela morte de seus
preparao dele para lidar com os dons oferecidos pela jornada: pois estes
dons podem ser mortais para aqueles que no esto capacitados a receb-
H outro ponto que deve ser notado quando Roy comea a contar suas
em um tom amigvel (Ato 27). Ele comea seu relato dizendo eu vi coisas
amigo prximo e diz voc no vai acreditar no que me aconteceu hoje. Isso
tambm indica uma direo melhor para ela. As palavras de Roy antes da
E) A apoteose
que todo ser humano quer (Ato 27), Deckard parece resgatar uma certa
Essa sua compreenso vai ser coroada quando ele volta a seu
apartamento, procurando por Rachael (Ato 28). Quando constata que ela
est viva, ele beija-a aliviado. Percebemos a que ele estava preocupado com
ela. Apesar de ela ser uma replicante ele sente e expressa amorosamente
o sinal mais claro da mudana. Ele faz uma referncia a existncia de amor e
32O que no significa que ele tenha cumprido o propsito de sua aventura herica, como
veremos mais adiante no estgio O regresso e a reintegrao sociedade.
136
no origami em forma de unicrnio, que Gaff deixa em sua porta (Ato 28).
combate com Roy (Ato 27). Isso parece indicar que ele estava seguindo o
blade runner: pois sabia que a pistola havia sido perdida e onde ela estava.
viso do mundo em que vive foi renovada pelas provaes pelas quais
passou.
137
Talvez seu prmio final esteja na unio com o princpio feminino que
A) A negativa ao regresso
adquiridos, mas sim foge com Rachael para alguma regio distante de Los
regresso, mas apenas que o filme deixa esta parte em aberto: no sabemos o
soluo definitiva.
138
reviso bibliogrfica.
reconciliao com o pai, partio 4.1.2-D), uma das grandes ironias de Blade
Runner est numa inverso dos conceitos que temos normalmente sobre
mquina33:
Seu ofcio (matador) exige que ele, de fato, porte-se como uma mquina,
que, entre dois elementos ocultos, busca distinguir qual o ser humano e
mquina como ser humano. Vimos tambm que, a funo do outro elemento
mquina.
para nosso interior. O filme abre a possibilidade desse jogo, cria um espao
com um beijo. Passa o sangue dela em seu rosto, como que para guardar um
pouco do ser amado que se foi (Ato 27). O humano Deckard mata uma
dignidade, salvando a vida do ser humano que nega a ele estes mesmos
humano.
uma reao emocional fosse o parmetro que Blade Runner fornece para o
ELIZA com o de humanos e replicantes: ele usa aquilo que grava (memria)
Schank ainda vai dizer que que nosso conhecimento do mundo mais
histrias (1990, p. 12, traduo nossa). O que temos que considerar aqui
143
experimentamos.
compartilhando suas memrias com aquele que viera mat-lo (Ato 27). O
replicante vai dizer a seu caador que lamenta ver os momentos de sua vida
conforme diz Schank, o que faz que este programa de computador parea
dizer que o ELIZA reflete a pessoa com quem mantm uma interao, na
medida em que apenas devolve, sob forma de questo, o que ela j havia
Uma nova ironia aparece no fato de que talvez haja uma grande
olhos da mquina.
145
CONCLUSO
Joseph Campbell diz que uma das funes bsicas do mito indicar
histrias, de narrativas.
146
(anlise dos resultados, partio 4.1) vimos que Deckard cumpre todos os
que esta negativa ao regresso faa parte do sentido do mito. Nessa recusa ao
heri.
com o aprendizado que teve com Roy (Ato 27). O caminho perdido da
com Rachael: seu compromisso com ela talvez seja um compromisso com o
futuro.
147
De fato, a parte de isso ser material para um outro estudo, Roy quem
recm descoberta com a nica pessoa disponvel: aquele que viera mat-lo.
mensagem do filme:
Dignidade e respeito que, at ento, lhe haviam sido negados por aquele que
ele salva.
Neste sentido o encontro com Bryant (Atos 3 e 4) poderia ser visto como
pela sociedade.
assassino (Ato 2)), este heri poderia j ter sofrido sua morte simblica.
e bem executado.
34 Para repensar a anlise, ver: reviso bibliogrfica (partio 2.2.4.1.1-D) e anlise dos
resultados (parties 4.1.1-A, 4.1.1-B e 4.1.1-D).
35 Para repensar a anlise, ver: Sinopse em anexo (Abertura); reviso bibliogrfica (partio
mquina e a escravido.
4.1.2-D).
estudos:
BIBLIOGRAFIA CONSULTADA
Paids, 1993.
Brasiliense, 1988.
2002.
1990.
Alves, 1989.
FREITAS. Miriam Gomes de. Psiqu e soma: duas ordens de razo. In:
Econmica, 1991.
dos sonhos, contos de fada e mitos. 4. ed. Rio de Janeiro: Zahar, 1969.
que todo mundo pode saber, inclusive voc: Explicitao das Normas da
Braslia, 1994.
Fronteira, 1961.
1977 [1962].
1997.
SAMMON, Paul M. Future noir: the making of Blade Runner. New York:
SCHANK, Roger C. Tell me a story: a new look at real and artificial memory.
Perspectiva, 1970.
Paulinas: 1990.
159
HODGES, Andrew. Alan Turing and the Turing Test. In: The Alan Turing
VDEOS UTILIZADOS
Elenco: Harrison Ford (Rick Deckard); Rutger Hauer (Roy Batty); Sean Young
James (Leon); Joe Turkel (Eldon Tyrrel); Joanna Cassidy (Zhora); James
Hong (Chew); Morgan Paull (Dave Holden); Kevin Thompson (Bear); John
c1982. 1 videocassete (118 min), NTSC, color. Produzido por Warner Video
Dick.
37Para a referncia adotamos a data (ano) da ltima atualizao, que a nica que foi
possvel encontrar no site: 09 de abril de 2003.
ANEXOS
1
O contexto da histria
que optam por deixar seu planeta natal em busca de uma nova vida em
que os originou.
2
fabricante limita a vida destes replicantes a quatro anos. Por causa dessa
O argumento do filme
quatro anos.
custo da prpria vida, J.F. Sebastian (que acolhe Pris e Roy em sua casa) e
Chew (o fabricante dos olhos dos Nexus 6) esto entre aqueles que
Os personagens principais
fugitivos.
replicantes nexus 6.
Zhora: replicante morta por Rick Deckard aps perseguio que inicia
danarina.
gentica.
5
Abertura
forma de pirmide, depois um grande olho azul, onde pode ser visto o reflexo
Ato 1
teste Voight Kampff. Leon pergunta se trata-se de um teste de Q.I. e diz que
(para o teste) e que Leon deve responder o mais rpido possvel. Holden
ajuda!).
so preparadas para ele, que o teste visa provocar uma resposta emocional.
prpria me. O replicante diz que vai falar sobre sua me e atira
Ato 2
que essa era sua profisso: ex-tira, ex-blade runner, ex-matador. Em certo
momento podemos ver seu olhar para uma espcie de dirigvel ou painel
onde faz um pedido. H uma pequena discusso com o velho oriental que o
atende sobre a quantidade de alimento que fora pedida. Aps ser servido, o
Quando Deckard senta para comer, surge Gaff em suas costas. Gaff fala
(narrao em off) que a lngua que Gaff fala um dialeto das ruas, mistura
de vrias lnguas. Fala que sabia a lngua (como todo bom tira), mas que
Ato 3
serve dois copos, mas no bebe nenhum). Informa a Deckard que quatro
andrides fugiram de uma colnia fora da Terra e que quer que ele os ache e
discriminao.
Deckard sugere que a tarefa seja dada a Dave Holden. Bryant diz que j
encontro com Leon). Deckard faz meno de se retirar, dizendo que j havia
se demitido uma vez e que agora estava fazendo-o novamente. Bryant fala
aceita a tarefa.
Ato 4
fugitivos restantes (Leon, Pris, Roy e Zhora). Fala que eles so do tipo nexus
Ato 5
carros areos, Deckard (narrao em off) diz que havia se demitido antes
misso, desistiria e que Gaff no seria empecilho, uma vez que ele
vtima e que foi isso que Bryant quis dizer quando falou de gente pequena.
nela.
10
Ato 6
Em uma sala ampla, vemos uma coruja que voa at seu poleiro.
artificial. Ela contesta que sim. Ele observa que deve ser muito cara. Ela
confirma.
Corporation como um benefcio. Ele diz que replicantes, como qualquer outra
se ele j havia eliminado um humano por engano. Ele responde que no. Ela
Kampff. Tyrrel pede uma demonstrao, diz que quer ver um negativo
sugerido por uma fuso de imagens). Quando Deckard descreve uma pea
11
cachorro cozida, Rachael fica sem resposta. O teste termina. Tyrrel pede que
Rachael retire-se.
que Deckard fez mais de cem a Rachael. Deckard diz que ela no sabe e
quatro anos de vida deixa muito pouco tempo aos replicantes para recolher
cria uma base para suas emoes, o que possibilita controla-los melhor.
de memria.
Ato 7
Ainda no carro areo, com Gaff, Deckard ouve o endereo que Leon
menciona durante seu teste (o endereo do hotel em que ele vivia) e ambos
se dirigem para l.
Ato 8
Roy pergunta a Leon se ele pegou suas fotos. Leon diz que havia algum
em seu quarto de hotel. Leon confirma com a cabea. Roy pergunta se eram
Ato 9
grupo). Chew diz no saber, diz que Eldon Tyrrel sabe. Roy diz que o acesso
a Eldon Tyrrel no fcil. Chew diz que J. F. Sebastian levaria Roy a Tyrrel.
13
Ato 10
Chegando em casa, Deckard encontra Rachael l. Ele diz para ela falar
com Eldon Tyrrel. Ela diz que Tyrrel no a veria. Ele a deixa entrar. Rachael
diz a Deckard que ele acha que ela uma replicante. Depois ela lhe estende
uma foto, que seria dela com a me. Deckard pergunta se ela lembra de
quando fora brincar de mdico com o irmo. Aps, pergunta se ela lembra da
completa a fala dele) e do qual saram vrios filhotes que devoraram a me.
Deckard lhe diz que suas memrias so implantes. Que estas memrias
comea a chorar. Deckard volta atrs, diz que tudo foi uma brincadeira sem
est na cozinha, vemo-la olhando a foto (que deveria ser dela com a me) e
Ato 11
off) que Tyrrel fizera um bom trabalho em Rachael: uma foto com uma
famlia que ela nunca teve. Diz ainda que replicantes no deveriam ter
sentimentos, assim como blade runners (ele pergunta-se o que est havendo
com ele).
Ato 12
esqueceu a bolsa. Ela diz que se perdeu. Sebastian diz que no vai fazer mal
Sebastian pergunta para onde ela vai, se vai para casa. Pris diz que no
tem casa. Comenta (em tom amigvel) que ambos levaram um belo susto.
15
Ambos riem em concordncia. Ela diz que est com fome. Ele diz que tem
Sebastian diz que somente ele mora em seu edifcio. Ela comenta que ele
deve se sentir s. Sebastian diz que no, que ele faz amigos, que uma
espcie de hobby para ele. Ele diz que engenheiro gentico e pergunta se
esbarra na parede ao se retirar o que faz Pris sorrir. Sebastian diz que estes
Sebastian pergunta ainda pela famlia de Pris. Ela responde que uma
espcie de rf. Ele pergunta se ela no tem amigos, ao que ela responde que
sim, mas que precisa encontr-los e dizer a eles onde ela est.
Sebastian pede que Pris lhe d suas coisas, comenta que tudo est
ensopado.
16
Ato 13
tatuagem no pescoo. Ele pede uma cpia impressa mquina. Depois olha
hotel de Leon.
Ato 14
banca de uma oriental e pede que ela analise a escama, perguntando a ela
Ato 15
Taffey a conhece. Taffey diz que nunca a viu e diz para Deckard ir embora.
Ato 16
Enquanto bebe, Deckard observa a foto que Rachael acreditava ser dela
Rachael e lhe convida para vir encontr-lo. Aps uma primeira recusa e a
Ato 17
dela.
Abusos Morais. Ele fala que existem denncias referentes gerncia (do bar
de Taffey Lewis) e pergunta se Zhora teve de fazer qualquer coisa imoral por
show ertico com uma cobra). Deckard pede para checar o camarim em
busca de buracos por onde algum pudesse estar espiando Zhora: presume-
se que ele esteja buscando indcios claros de que Zhora uma replicante.
meio tempo ele procura manter seu disfarce, seguindo com a conversao
que tivera com Zhora at ento. Ele acha um adereo (algo que parece ser
feito de lantejoulas, que Zhora provavelmente usa no seu show) que j havia
sinttica). Ela diz (enquanto se veste) que se pudesse comprar uma serpente
deveria recorrer se algum tentasse abusar dela. Deckard diz que ela deve
recorrer a ele. Ela pede a ele para sec-la. Quando ele vai faz-lo, ela lhe
prpria gravata dele, um grupo de pessoas (ao que parece, artistas, que
Ato 18
replicante, mas que ele no podia deixar de sentir por atirar em uma mulher
pelas costas. Ele lamenta sentir isto de novo, sentimentos por Rachael: na
corpo de Zhora.
Ato 19
Gaff aproxima-se por trs dele e bate com uma bengala em suas costas,
parado na rua, de dentro do qual sai Bryant. Este menciona que Deckard
est to horrvel quanto a andride morta na rua. Deckard diz que vai para
casa. Bryant fala a Gaff para aprender com Deckard, que este um grande
matador.
Deckard (surpreso) diz que so trs. Bryant fala que Rachael foi somada a
Bryant ento chama Gaff para ir embora e diz para Deckard beber uma
por ele.
Ato 20
de Leon. Deckard tenta golpe-lo, mas Leon parece ser muito mais forte.
Leon pergunta quantos anos tm. Deckard diz que no sabe. Ele segura
ambos falam. Leon diz sua data de ativao e pergunta quanto tempo de
vida tem. Deckard diz que so quatro anos. Deckard tenta sacar a arma e
Leon joga-a longe. Depois diz que ainda mais do que Deckard vai viver (em
referncia aos quatro anos de vida que o blade runner falara que Leon tinha).
Deckard) que no h nada pior do que uma coceira que no se pode coar. O
cabea de Leon ser atingida por um disparo. Rachael est parada no meio da
Ato 21
Deckard e Rachael esto na casa dele. Ele bebe perto dela. Ela est
est tremendo, diz que ele tambm, que faz parte do negcio. Rachael fala
Deckard vai para o que parece ser o banheiro de sua casa. Tira o palet
para o Norte. Ele diz que no, porque deve uma a ela, mas que outro o faria
em seu lugar.
confidenciais. Ela retruca que ele um policial. Ele diz que no chegou a v-
los.
23
acorda. Rachael solta o cabelo. Ele aproxima-se e senta ao lado dela, dizendo
que sonhou msica. Ela recomea a tocar. Menciona que no sabia que
tocava, que se lembra das aulas, mas no sabe se foi ela que as teve ou a
Ele beija-a no rosto e quando vai beij-la na boca, ela foge. Deckard
beija-a na boca. Ela diz que no tem memria. Deckard diz a Rachael para
pedir que ele a beije. Ela o faz. Ele ento diz a Rachael para ela dizer que o
quer. Ela diz. Ele fala para ela repetir. Ela repete e pede que ele a abrace.
Ato 22
possvel saber se ela olha algo no aparelho, ou apenas seu reflexo na tela
deste).
Sebastian acorda e pergunta o que ela est fazendo. Ela fala que est
apenas olhando e pede a opinio dele sobre sua roupa e sua maquiagem. Ele
diz que ela est melhor e diante da insatisfao dela com a opinio,
arremeda, comentando que ela est bonita. Durante todo este dilogo, Kaiser
(um dos amigos de Sebastian) olha ambos com uma expresso assustada.
Pris indaga a idade de Sebastian. Ele responde que tem vinte e cinco
anos. Diante do questionamento dela sobre o que h de errado com ele (visto
que ele aparenta muito mais idade), Sebastian explica que possui uma
doena que faz com que suas glndulas cresam muito rpido. Pris pergunta
se por isso que ele ainda est na Terra. Ele diz que no passou no exame
Pris fala que gosta de Sebastian do jeito que ele e, logo em seguida,
brinquedos h ali. Pris apresenta os dois. Roy diz que gosta dos que ficam
Roy diz a Pris que Leon e Zhora esto mortos. Pris pergunta (mas como
que afirmando) se eles dois tambm vo morrer. Roy diz que no.
Ato 23
olha (olha Roy e Pris). Sebastian diz que eles so diferentes, perfeitos e
pergunta de que gerao eles so. Roy responde que eles so nexus 6.
Sebastian pede que eles mostrem alguma coisa. Roy diz que eles no
batatas fervem, pega uma e joga para Sebastian, que a deixa cair por causa
do calor.
26
descobrirem logo uma soluo, Pris ter pouco tempo (ele adota uma
bom. Sebastian diz que venceu Eldon Tyrrel apenas uma vez no xadrez, diz
que ele um gnio, que foi ele que projetou Roy e Pris.
Sebastian diz que vai consultar Eldon Tyrrel sobre o problema de Roy e
Pris. Roy diz que precisa falar com Tyrrel pessoalmente, que sabe que isso
ajudar. Pris, sentada na mesa abraa Sebastian por trs, com os braos e as
pernas e diz que ele o nico amigo que eles tm, que nenhum outro ser
humano os teria acolhido. Roy (brincando com dois grandes olhos de vidro
sobre os seus prprios) diz que foi muito bom que Sebastian os tivesse
encontrado.
Ato 24
dos elevadores que est subindo. Vemos a coruja de Eldon Tyrrel (que
Sebastian uma jogada decisiva, que lhe da a vitria. Sebastian a repete para
Sebastian entra e diz que trouxe um amigo. Vendo Roy, Eldon Tyrrel diz
estar surpreso por ele no ter vindo antes. Roy diz que difcil encontrar o
conserta o que faz. Tyrrel questiona se Roy gostaria de ser modificado. Roy
(pedindo a Sebastian que fique onde est) diz que pensou em algo mais
trata-se de morte. Eldon Tyrrel receia que isto esteja fora de sua jurisdio.
Todas elas so frustradas por Eldon Tyrrel, que diz que o melhor foi feito
com Roy. O replicante retruca que no foi feito para durar. Tyrrel diz que a
luz que brilha demais consome-se rpido e que o replicante brilhou muito.
Este responde que fez coisas duvidosas. Tyrrel observa que tambm coisas
Sebastian est parado, com uma expresso de pavor. Ele foge. Roy vai
Ato 25
tnel. Sirenes ecoam por todo lado. Vemos Deckard dentro do carro. Depois
uma rea interditada e pergunta a Deckard o que ele faz ali. Segue-se uma
desliga.
incio do ato) caem do teto do carro. Eles arrancaram algo do teto do carro e
Ato 26
Deckard entra e recebido por Kaiser (que age como se fosse Sebastian
que tivesse chegado). H uma sala repleta de bonecos feitos por Sebastian e
Pris disfarou-se como um deles (est imvel, com uma roupa branca e um
prepara-se para um novo ataque. Antes que Pris tenha tempo de alcan-lo,
Deckard pega sua arma e dispara nela, que (ferida) fica debatendo-se no
cho. Deckard d o tiro de misericrdia e o ltimo grito de Pris ecoa por todo
Ato 27
Sebastian. Roy chega e v o cadver de Pris, depois olha para o lado, como
se sentisse que Deckard ainda est ali. O blade runner o espera, tremendo.
Roy vira o rosto de Pris com a mo e vemos que a lngua dela est para
fora da boca. Com um beijo, ele coloca a lngua dela para dentro da boca,
dispara, mas Roy esquiva-se do tiro. Vemos ento, Deckard ouvindo a voz de
Roy (sem que seja possvel saber onde o replicante est). Roy fala que no se
arma da mo. Quebra um dedo e diz este por Zhora, quebra outro dedo e
32
fala este por Pris para depois recolocar a arma na mo. Roy diz que est
bem ali e que basta atirar reto para acert-lo. Deckard dispara e o replicante
esquiva-se novamente, para depois dizer que ao que parece reto no foi bom
o suficiente. Roy diz que vai dar alguns segundos a Deckard antes de ir
atrs dele e vemos que o tiro atingiu apenas de raspo seu ouvido.
Deckard segue fugindo atravs dos cmodos do apartamento. Roy uiva como
Roy anuncia que est indo. Sem saber para onde ir, Deckard comea a
enquanto ele sobe pela parede. Roy corre pelos cmodos do apartamento,
rindo histericamente, pra em uma grade e diz a Deckard que pode v-lo.
(ele est morrendo) e ele diz Deckard... ainda no. O replicante procura a
sua volta at achar um prego que ele retira de uma tbua podre e crava na
Deckard parece estar no andar de cima. Ele faz uma pequena atadura
este que melhor ele se mexer ou vai ser morto. O blade runner arranca um
cano da parede atrs de si. Roy retira a cabea da parede e entra na sala.
Deckard acerta-o com o cano. Roy segura a outra ponta do objeto e exultante
exclama timo! Este o esprito! (para Roy a situao parece ser uma
Roy (sorrindo) diz que o ltimo golpe doeu e que foi algo irracional da
subindo em direo ao teto do prdio. Roy pergunta aonde ele est indo,
fecha os olhos, deixa a prpria cabea ser molhada pela chuva que cai
direo a um dos lados do prdio. Roy surge em sua frente. Deckard muda
de idia e salta para o prdio vizinho. No entanto, seu salto curto demais:
ele fica pendurado, agarrado a uma viga. Roy (que segura uma pomba
Deckard.
com medo. isso que ser um escravo. Quando o blade runner est a
ponto de cair, Roy agarra-o pelo brao (com apenas uma das mos) e coloca-
pomba que Roy tivera nas mos at ento ala vo em direo ao cu.
Cogita que, no fim, talvez ele amasse a vida mais do que nunca, no apenas
querem: De onde vim? Para onde vou? Quanto tempo viverei?. Deckard
menciona ainda que, tudo o que ele podia fazer era ficar ali sentado, vendo-o
morrer.
35
trabalho e tanto. Gaff diz que parece ter terminado (a caada pelos
Gaff joga a arma de Deckard para ele (o que sugere que Gaff esteve
ao seu veculo areo. Ento vira-se de novo e diz uma pena que ela no v
Ato 28
Deckard aproxima seu rosto do dela. Averigua se ela est viva. Vendo que
sim ele beija-a aliviado. Ela acorda. Deckard pergunta a Rachael se ela o
ama. Ela diz que sim. Ele indaga se ela confia nele. Ela confirma. Deckard
beija-a novamente.
chama-a novamente.
36
Ato 29
Deckard e ele parece estar dentro de um veculo areo. Ele fala (narrao
em off) que Gaff havia estado l e havia poupado Rachael. Diz que Gaff
pensara que Rachael teria apenas quatro anos como os outros replicantes
(ento, vemos Rachael ao lado de Deckard). Deckard diz que Gaff estava
errado, que Tyrrel havia dito que Rachael era especial, sem prazo final.
teriam juntos, mas que, afinal, quem sabe (quanto tempo viver, quanto