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(Prctica 3)
Yair Snchez Flores1, Eduardo Romero Cuapio2, Airy Vzquez Rodrguez3, Violeta Saldaa Zrate4
Universidad Politcnica de Tlaxcala 1 2
Av. Universidad Politcnica No.1, San Pedro Xalcaltinco, 90180 Tepeyanco, TLAX 1 2
Email: yir_cutura@gmail.com1, eduardorc96@live.com.mx2
Resume. El objetivo de esta prctica fue comprender la programacin bsica de los robots
Motoman referente a grabar posiciones, modificar velocidades, borrar posiciones e insertar
posiciones mediante la creacin de una trayectoria definida
Abstract.- The objective of this practice was to understand the basic programming of Motoman
robots referring to record positions, modify speeds, erase positions and insert positions by
creating a defined trajectory.
II. Desarrollo
Especificaciones:
Fig. 9. Programa
Procedimiento 1:
Fig. 8. Trayectoria
Fig. 11. Trayectoria del robot con
procedimiento 2
Procedimiento 2:
En este modo permite que el robot actu
como si estuviera en modo PLAY y el
programa del robot con un lmite de
velocidad del 25% de su velocidad mxima.