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Conhecendo a interface................................................................................................................4
- Boto do aplicativo...........................................................................................................5
- Barra de acesso rpido....................................................................................................5
- rea de trabalho...............................................................................................................6
- Abas Layout e Model........................................................................................................7
- Linha de comando............................................................................................................7
- Barra de acesso rpido para conta Autodesk..................................................................8
- Menu ribbon.....................................................................................................................8
- Barra de status do desenho.............................................................................................8
Uso do teclado e mouse..............................................................................................................11
Conguraes bsicas do desenho............................................................................................13
Dicas teis...................................................................................................................................16
- Instrues sobre uso de ferramentas.............................................................................16
- Comando zoom extend..................................................................................................16
- Comando de regenerao do desenho (Regen)............................................................17
Comandos do painel de Desenho (Draw)...................................................................................18
- Linha...............................................................................................................................18
- Polilinha..........................................................................................................................18
- Crculos..........................................................................................................................19
- Arcos..............................................................................................................................19
- Retngulo.......................................................................................................................20
- Polgono.........................................................................................................................21
- Elipse..............................................................................................................................22
Comandos do painel de Modicao (Modify)............................................................................23
- Mover..............................................................................................................................24
- Copiar.............................................................................................................................24
- Esticar.............................................................................................................................24
- Rotacionar......................................................................................................................25
- Espelhar.........................................................................................................................25
- Escala.............................................................................................................................25
- Aparar (Trim)..................................................................................................................26
- Estender (Extend)..........................................................................................................27
- Apagar............................................................................................................................28
- Explodir...........................................................................................................................28
- Offset..............................................................................................................................28
- Fillet................................................................................................................................29
- Chanfro...........................................................................................................................30
- Combinar curvas............................................................................................................31
Camadas.....................................................................................................................................32
-Tabela de camadas.........................................................................................................35
- Propriedade de camadas...............................................................................................36
- Combinar propriedades de camada...............................................................................36
Criando e editando textos...........................................................................................................37
- Linhas mltiplas..............................................................................................................38
- Linha simples.................................................................................................................39
- Criao de molduras em textos......................................................................................39
Fomas de medir rea..................................................................................................................40
- Comando rea...............................................................................................................40
- Comando List.................................................................................................................40
Grupos.........................................................................................................................................41
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Blocos..........................................................................................................................................42
- Inserindo blocos.............................................................................................................42
- Criando blocos...............................................................................................................43
- Escrevendo blocos.........................................................................................................44
- Editor de blocos..............................................................................................................45
Hachura.......................................................................................................................................46
- Hachura predenida.......................................................................................................47
- Hachura denida pelo usurio........................................................................................49
Matriz...........................................................................................................................................50
- Matriz retangular.............................................................................................................50
- Matriz polar.....................................................................................................................51
Comando dividir...........................................................................................................................52
Criao de limites........................................................................................................................53
Comando unir..............................................................................................................................54
Quebrar um ponto.......................................................................................................................54
Seleo rpida............................................................................................................................54
Criando cotas..............................................................................................................................55
- Criar novos estilos de cota.............................................................................................56
- Inserindo cotas no desenho...........................................................................................59
Trabalhando com Layout.............................................................................................................60
- Montando pranchas........................................................................................................60
- Inserindo desenhos na prancha.....................................................................................60
- Aplicando fator de escala...............................................................................................63
Plotando (imprimindo) o desenho...............................................................................................64
Criando tamanhos de papel........................................................................................................69
Conguraes adicionais de plotagem - PDF.............................................................................71
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CONHECENDO A INTERFACE
2 6
4 8
5
1 Boto do aplicativo
4
1 Boto do aplicativo
J o comando Refazer pode ser acessado pelo atalho REDO ou atravs do CTRL+Y.
5
3 rea de Trabalho (Workspace)
Como o prprio nome j diz, essa a rea onde ser criado e modicado o nosso desenho.
importante notar que a rea de trabalho do Autocad possui os seguintes elementos:
A. Nome do arquivo
Para navegar entre arquivos dentro do Autocad, pode ser
usado o comando CTRL+TAB
B2. Indica o ngulo em que o desenho est sendo visto (no modo
2D deve estar sempre em Top);
B1 B2 B3 B3. Indica o estilo do desenho (Linhas, Sombreado, Realista e
etc. - 2D deve est sempre como 2D Wireframe).
D1
D. Barra de navegao (Navigation Bar) D2
Permite navegar pelo desenho utilizando os seguintes comandos:
C. A linha de comando pode ser movimentada na workspace, para isso clique no boto
- e arraste a barra para onde desejar.
E. Caso a linha de comando feche, ou desaparea, clique CTRL+9 (sobre o teclado) para
torn-la visvel novamente.
F. Clicando F2 voc tambm pode expandir a linha de comando para ver o histrico
completo de comandos inseridos.
7
6 Barra de acesso para sua conta Autodesk
Com uma conta Autodesk, voc pode compartilhar seus arquivos para visualiz-los em outras
plataformas.
7 Menu Ribbon
A barra localizada na parte inferior direita, possui vrias conguraes referentes a forma de
desenhar.
Display drawing grid (F7) - Liga ou desliga (controla) a exibio da malha no desenho.
Para congurar os pontos de referncia, digite o comando OS, em seguida a janela abaixo ser
aberta e ser possvel selecionar os pontos de referncia que voc deseja que o Autocad
detecte. Tambm possvel clicar na echa e selecionar quais Osnaps devem estar ligados.
Apparent intersection (interseco aparente) Mostra um objeto que no est se intersectando no modo 3D,
mas aparenta estar se cruzando na vista atual.
Parallel O snap paralelo usado para desenhar uma linha paralela a qualquer outra linha no desenho.
9
Lineweight controla a maneira como a espessura das linhas so exibidas
Seleo do tipo de rea de trabalho exibe o nome do espao de trabalho atual, alm de
permitir a troca entre rea de trabalho 2D e 3D.
Hardware Acceleration permite acelerar a placa de vdeo para que o programa funcione
com maior uidez.
Clear screen expande a rea de trabalho do Autocad para toda a tela do computador
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USANDO CORRETAMENTE O TECLADO E O MOUSE
importante saber usar corretamente o teclado e os atalhos disponveis no Autocad, isso torna
o desenho mais rpido. Em seguida, voc pode conferir os atalhos acessados atravs de uma
nica tecla (letra).
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CONFIGURAES BSICAS ANTES DO DESENHO
Para acessar as opes, digite o comando OP e pressione a tecla enter/espao ou clique no boto
do aplicativo e em seguida, clique no boto na parte inferior do lado direito da aba.
Podemos observar que existem vrias abas, porm no ser necessrio alterar conguraes em
cada uma delas, por isso algumas no sero explicadas nessa apostila.
Aqui
possvel
escolher a Aqui
cor do tema possvel
do Autocad, alterar o
claro ou tamanho do
escuro. ponteiro do
Autocad,
quanto maior
Tambm o nmero,
possvel maior sero
escolher a as linhas
cor de fundo ortogonais
da rea de que
trabalho do acompanham
Autocad, o ponteiro de
basta clicar seleo do
em colors, Autocad.
em seguida
a tela
inferior ser
exibida.
13
A unidade insero (de
blocos, textos) deve estar
programada para milmetros
14
Selecione a verso em que voc
deseja que o Autocad salve seus
arquivos. Isso aconselhvel pois
aumenta a compatibilidade do seu
desenho com as verses
anteriores do programa.
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DICAS TEIS
Ao deixar o mouse posicionado sobre qualquer ferramenta por um pequeno intervalo, ser exibida
uma espcie de tutorial, contendo informaes muito teis a respeito da ferramenta.
Devido ao fato de usarmos o Autocad em ingls, as instrues
so exibidas nessa lngua. Para visualiz-las em portugus,
pressione F1.
Quando comeamos a desenhar ou at mesmo durante o desenho, nosso campo de viso pode
ser alterado, fazendo com que o contedo do nosso desenho se perca na rea de trabalho. Para
enquadrar todo o contedo desenhado, podemos usar o seguinte comando:
Z+enter > EX+enter ou clique duas vezes sobre a bolinha de rolagem do mouse.
Exemplo:
Conforme desenhamos, o Autocad, para melhorar seu desempenho, tende a distorcer o desenho,
de modo que as superfcies curvas, como arcos e crculos passam a ser exibidas com ngulos.
Para facilitar o entendimento, conra o exemplo abaixo:
Neste exemplo, as linhas que indicam a projeo de abertura da porta e deveriam ser um arco,
esto representados com ngulos, causando impreciso e atrapalhando o desenvolvimento do
desenho.
Para normalizar a exibio, utilize o comando Regenerar (Regen), que pode ser acessado
inserindo o comando RE + enter. Assim que o comando for executado, o Autocad pode levar
alguns segundos para processar todo o desenho, o que geralmente causa um pequeno
travamento.
Aps processar e regenerar todo o desenho, o resultado ser parecido com o que mostrado
abaixo:
Todos os crculos e arcos sero exibidos de forma correta. Porm, lembre-se que o Autocad
continuar a distorcer o desenho ao longo do uso, por isso, o comando Regenerar ter que ser
executado inmeras vezes, o que perfeitamente normal.
Outra observao importante que, mesmo exibindo os objetos de forma distorcida, o programa
no transmitir este efeito para a impresso, portanto, mesmo sendo exibido de forma incorreta,
na plotagem, os objetos sero representados corretamente.
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COMANDOS
O primeiro painel do Menu Ribbon o painel de
desenho (Draw). Nele temos os seguintes comandos:
Linha (Line)
Polilinha (Polyline)
Crculo (Circle)
Arco (Arc)
Retngulo (Rectangle)
Elipse (Ellipse)
Hachura (Hatch)
LINHA = L
O primeiro comando que vamos aprender ser o Line, que pode ser habilitado clicando no cone
zz , ou digitando o comando L e em seguida enter/espao.
Com esse comando possvel criar segmentos de linha contnuos. Cada segmento pode ser
editado separadamente, portanto deve-se digitar o valor referente ao comprimento da linha
conforme os segmentos so desenhados.
POLILINHA = PL
O comando polilinha permite criar um sequncia de linhas conectadas que, por nal,
formam um nico objeto.
Para usar o comando clique no cone acima ou digite PL e conrme com enter. Desenhe as linhas
desejadas e, se houver necessidade, possvel fechar o polgono clicando na tecla C e
conrmando com enter, porm isso deve ser feito com o comando de polilinha ativado.
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CIRCULO = C
A ferramenta de crculos permitem que voc os crie utilizando as mais diversas referncias.
ARCO = ARC
Assim como a construo de crculos, essa ferramenta permite criar arcos utilizando diversas
referncias.
Ao selecionar apenas o comando ARC, o padro do Autocad ir desenhar o arco utilizando trs
pontos (incio, segundo ponto e ponto nal), portanto, para selecionar outras formas de construo
de um arco basta clicar neste cone e, em seguida, essas opes de construo sero
exibidas.
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Arco de dois pontos - ponto inicial, centro e comprimento da extremidade
nal em relao ao ponto inicial
RETNGULO = REC
Para criar um retngulo com medidas exatas clique em qualquer ponto da tela e insira o valor para
o retngulo no eixo X (horizontal); em seguida pressione a tecla TAB e insira um valor para a
dimenso no eixo Y (vertical).
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POLGONO = POL
O comando de desenho de polgonos pode ser acessado digitando POL ou clicando ao lado do
cone de criao de retngulos e selecionando a opo Polygon. Ele usado para criar polgonos
equilateros de inmeras faces.
entendendo o comando
O Autocad permite criar polgonos com innitas faces, por isso ao selecionar o comando
Polgono o programa ir perguntar quantas faces ele ir possuir.
Perceba que a linha de comando tambm exibe as informaes que esto sendo inseridas
no desenho.
Aps selecionar o nmero de faces, o programa ir pedir que voc especique o centro ou,
se preferir, voc pode optar por denir uma borda do polgono.
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ELIPSE = EL
Permite criar uma elipse ou um arco elptico. Os primeiros dois pontos da elipse determinam a
localizao e o comprimento do primeiro eixo. O terceiro ponto determina a distncia entre o centro
da elipse e o ponto da extremidade do segundo eixo. Alm dessa forma de construo, existem
outras opes, que podem ser acessadas clicando .
HACHURA = H
Permite preencher uma rea com um padro de hachura. (Guia completo de hachura na pg. 46)
Nos projetos ns iremos utilizar cotas para mostrar as distncias, no entanto, enquanto
estamos desenhando no h necessidade de utilizar cotas para medir distncias. Portanto,
sempre que for necessrio medir algum elemento no desenho, vamos usar o comando
Distncia (Dist). Para us-lo, digite DI e conrme com enter, em seguida, selecione a
distncia desejada.
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PAINEL DE MODIFICAO
selecionando objetos
Para modicar qualquer objeto necessrio selecion-lo, o que pode ser feito das seguintes
formas:
Clicando apenas uma vez Clicando em um ponto e Clicando em um ponto e arrastando o
sobre o objeto a ser arrastando o cursor para cursor para a direita ir selecionar
selecionado. esquerda ir selecionar tudo apenas os objetos inteiros que
(objeto, blocos, etc) que o estiverem dentro do retngulo azul de
retngulo verde de seleo tocar. seleo.
Tambm possvel utilizar o Select Previous dentro dos comandos de modicao, para
isso, quando o comando pedir para que objetos sejam selecionados, ao invs de selecionar
os objetos, digite P + enter.
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MOVER = M
COPIAR = CO
ESTICAR = S
entendendo o comando
Primeiro selecione o comando Stretch digitando S ou clicando no cone .
Selecione os vrtices do local que voc quer que seja esticado. Utilize o modo de seleo
verde (clicando da esquerda para a direita).
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ROTACIONAR = RO
ESPELHAR = MI
entendendo o comando
Primeiro selecione o comando Mirror digitando MI ou clicando no cone .
Aps selecionar a posio de destino, repare que o Autocad ir perguntar se voc deseja excluir o objeto fonte
(original), selecione Yes, pressionando Y e No, pressionando N.
ESCALA = SC
Muitas vezes, principalmente quando importamos algum bloco para o Autocad, precisamos
ajustar a escala de um objeto. Para isso, usaremos o comando de escala que pode ser
acessado digitando SC ou no boto indicado ao lado, localizando no painel de modicaes
do Menu Ribbon.
entendendo o comando
Primeiro selecione o comando Scale digitando SC ou clicando no cone .
Assim como os outros comandos, primeiro selecione um ponto base e em seguida ser
pedido para que voc insira o fator de escala.
O fator de escala pode ser inserido em forma de
frao ou na forma de nmeros - conra os
exemplos:
Tambm existe a opo de arrastar o mouse para denir a escala na tela, no entanto, isso
faz com que a preciso seja perdida. Ainda existe mais um modo de escala, chamado escala
de referncia, porm este assunto ser tratado mais pra frente em nossas aulas.
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APARAR = TR
Permite aparar objetos, para que eles terminem precisamente no encontro com outro objeto.
entendendo o comando
Existem duas maneiras de aparar um objeto. A primeira apara-lo em relao a uma outra
linha ou objeto:
Digite o comando TR e primeiro selecione o A segunda maneira de aparar faz com que
objeto que servir de limite para o comando todas as linhas e objetos sejam entendidos
aparar. como limites.
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ESTENDER = EX
entendendo o comando
Assim como o comando anterior, existem duas maneiras de estender um objeto. A primeira
estende-lo at um objeto determinado:
Digite o comando EX e primeiro selecione o A segunda maneira de estender faz com
objeto at o qual voc deseja estender. que todas as linhas e objetos sejam
entendidos como limites.
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dica sobre trim e extend
Quando o comando Trim estiver selecionado, possvel alterar para o comando Extend
apenas pressionando a tecla Shift do teclado. O contrrio tambm vlido, portando
quando o comando Extend estiver sendo usado possvel pressionar Shift para alterar para
o comando Trim.
APAGAR = E
OFFSET = O
entendendo o comando
Primeiro selecione o comando Offset digitando O ou clicando no cone .
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FILLET = F
Este comando permite fazer concordncia entre duas linhas, tanto de forma perpendicular quanto
a partir de um raio.
Para fazer a concordncia na perpendicular, basta digitar F e escolher as linhas que desejar.
Como queremos fazer concordncia a partir de uma medida de raio, selecionamos a opo
Radius, ou simplesmente digitamos R.
Aps selecionar a opo Radius, ser necessrio inserir a medida de raio que voc deseja utilizar,
como por exemplo 0,30.
dica importante
Aps usar o comando Fillet para fazer concordncia a partir de uma medida de raio, o
Autocad ir memorizar essa opo. Neste caso, depois que selecionar o comando Fillet,
pressione e segure a tecla SHIFT no seu teclado, isso far com que a concordncia seja
feita atravs de ngulos .
Para normalizar o comando - sem que exista a necessidade de pressionar SHIFT para
fazer cantos - basta selecionar a opo de concordncia atravs de raios novamente e,
quando perguntado pelo comprimento do raio, digitar o valor 0.00.
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CHANFRO = CHA
entendendo o comando
Selecione o comando digitando CHA.
Perceba que, como mostrado abaixo, a linha de comando exibir algumas opes;
selecione a opo Distance clicando sobre ela ou digitando D.
Feito isso, o programa ir solicitar que seja inserida a primeira distncia (D1). Neste
exemplo usaremos 0.30.
Agora ser necessrio inserir a segunda medida (D2). Para exemplicar, usaremos 0.20.
Por m ser pedido para que voc selecione a primeira e segunda linha a partir das quais
sero formadas o chanfro.
O resultado do comando pode ser conferido abaixo:
Note que o comprimento do
chanfro o resultado das
distncias que foram inseridas.
Neste caso ns no escolhemos
a distncia que a superfcie
chanfrada ter.
30
COMBINAR CURVAS = BLE
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CAMADAS
Excluir camada
= indica o nome da camada. Caso no haja nenhuma outra camada congurada, a camada
padro do Autocad a 0.
= indica se a camada est ligada ou desligada .
32
MUDANDO COR DE CAMADA
Muitas vezes, quando desenhamos linhas tracejadas, a linha, mesmo com seu tipo congurado
corretamente, no exibe o tracejado. Isso ocorre devido a escala da linha que vm congurada com o
Autocad. Para alterar, basta digitar o comando LTSCALE e, como estamos trabalhando em metros, alterar
o valor para 0.05.
A escala da linha ser alterada e o tracejado dever ser exibido corretamente, no entanto, necessrio
conferir a escala do tracejado na rea do Layout e alter-la, se necessrio, quando estamos congurando a
prancha para impresso, pois a linha ser exibida com escalas diferentes no Model e no Layout.
33
escolher peso de linha
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Tabela para criao de layers em sala de aula:
Quando uma camada travada, importante notar que, apesar dela continuar
visvel no desenho, o tom de cor alterado, tornando a camada mais opaca.
Esta ao til quando temos uma camada que no ser mais alterada, ento
podemos trav-la para no correr o risco de edit-la sem querer.
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PROPRIEDADE DE CAMADAS
Ainda se tratando de camadas, importando observar o painel de Propriedades (Properties).
Este painel torna possvel alterar rapidamente as propriedades de camadas.
entendendo o comando
Escolha um objeto com a camada que Selecione os objetos de destino, que voc
voc deseja que seja copiada para outros deseja que possuam as mesmas
objetos: propriedades de camada que o objeto
fonte:
As lista apresentadas abaixo so atalhos que permitem escolher a cor da camada, a espessura
e o tipo de linha, respectivamente:
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CRIANDO E EDITANDO TEXTOS
Antes de inserir qualquer texto no Autocad, necessrio criar um estilo de texto.
Para criar um estilo digite ST, em seguida a janela abaixo ser exibida:
Para clicar um novo estilo, clique em e um novo Style ser criado. Selecione, a
partir da lista Font Name, a letra que deseja utilizar.
Font Style = Dependendo da fonte escolhida, permite escolher se a letra ser em itlico,
sublinhada ou em negrito.
Na rea de efeitos possvel deixar o texto de trs pra frente, de ponta cabea e na vertical.
Tambm possvel ajustar a inclinao do texto e o espaamento entre as letras.
37
Para escrever no Autocad, podemos utilizar linhas mltiplas (multiline) ou linhas nicas (single
line). Recomenda-se usar as linhas mltiplas, pois essas permitem mais formas de edio.
LINHAS MLTIPLAS (MT) - digite o comando MT ou MTEXT e escolha o ponto inicial da caixa
de texto. Em seguida, ser necessrio denir a dimenso total da caixa de texto, como
mostram as guras abaixo:
Depois de denida a caixa de texto, voc pode digitar todo texto e, ao nal, conrmar clicando
duas vezes fora da caixa de texto.
O texto provavelmente estar fora de escala. Para ajustar a altura do texto, clique com o boto
direito do mouse sobre o texto que foi inserido, e escolha Properties.
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Como vimos na pgina anterior, tambm possvel escrever usando linhas nicas (single line),
para isso, devemos digitar TEXT.
Aps digitar o comando TEXT, o Autocad ir pedir
para voc escolher o ponto inicial do texto e em
seguida, a altura do texto, isto , o tamanho do
texto. Por ltimo, o programa ir perguntar o
ngulo de rotao do texto - podemos apenas
digitar 0 e conrmar com enter.
Especique a altura do
texto.
Especique o ngulo
de rotao do texto.
Escreva o texto normalmente, mas lembre-se que na opo de linha nica, no possvel criar
pargrafos e linhas mltiplas, portanto, quando voc clicar na tecla enter, ser possvel escrever
na linha debaixo, no entanto, os textos sero separados por linha, sendo assim, cada linha ser um
objeto independente. Para encerrar este comando de texto, basta clicar uma vez com o boto
esquerdo do mouse sobre qualquer rea livre do desenho.
Note que neste modo no foi necessrio criar uma caixa de texto.
COMANDO TCIRCLE (TC) = Este comando permite criar molduras para os textos que foram
inseridos no Autocad.
Existem trs tipos de molduras: Circulos (Circles), Slots e Retngulos (Rectangles) - conra os
exemplos abaixo respectivamente:
Para usar o comando, digite O programa ir pedir a distncia entre o texto Selecione o tipo de
o comando TC: e a moldura: moldura que voc
deseja utilizar, crculo,
slot ou retngulo:
Por ltimo, o Autocad ir perguntar se a moldura deve ser constante ou varivel. Selecione
sempre constante e conrme com enter. Pronto, a moldura do seu texto acabou de ser criada.
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FORMAS DE MEDIR A REA DE UM AMBIENTE
Existem vrias formas de se medir a rea de um ambiente no Autocad, porm sero ensinadas
apenas as duas formas mais fceis de se fazer isso.
AREA = AA
Aps selecionar o comando, selecione os vrtices do ambiente que deseja medir e perceba que
um retngulo verde ir se formar na rea selecionada. Depois de selecionar toda a rea do
ambiente, nalize o comando pressionando enter, logo em seguida sero exibidos os valores
referentes a rea e ao permetro.
Lembre-se que as informaes de rea tambm podem ser visualizadas na linha de comando:
LIST = LI
Este comando lista todas as informaes de um objeto. Por isso, atravs dele conseguimos
descobrir a rea e o permetro de uma polgono, desde que este seja formado por uma polilinha, ou
seja, que no esteja explodido.
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DIFERENA ENTRE GRUPOS E BLOCOS
No Autocad temos a opo de criar grupos ou blocos. Ambos agrupam objetos, facilitando a sua
manipulao. No entanto, h uma grande diferena entre essas duas formas de juntar os
objetos.
Grupos nos permitem agrupar objetos, porm cada grupo tratado como algo nico, por isso se for
necessrio alterar algum aspecto de um determinado grupo, os outros grupos, que foram copiados
a partir dele no sofrero alteraes.
Blocos tambm so objetos agrupados, mas, diferentemente dos grupos, eles so tratados como
uma unidade, pois esto associados uns aos outros. Por isso, caso seja feita alterao em um
bloco, todos os outros blocos copiados a partir dele tambm sero alterados.
GRUPOS
O painel de grupos, tambm localizado no Menu Ribbon, possui as seguintes
ferramentas:
- Agrupar;
- Desagrupar;
- Editar grupo;
- Ligar e desligar seleo de grupos (esta opo sempre deve estar ligada, caso
contrrio no possvel trabalhar com grupos)
AGRUPAR = GRO
Para agrupar um objeto, basta clicar no cone ao lado ou digitar o comando GRO. Em
seguida, selecione os objetos que deseja incluir no novo grupo e quando tiver concludo,
conrme sua seleo pressionando enter.
DESAGRUPAR = UNG
Para desagrupar um objeto, clique no cone ao lado ou digite o comando UNG. Em
seguida, selecione o grupo de deseja desagrupar e conrme pressionando a tecla enter.
Caso voc queira adicionar um objeto ao grupo, selecione a opo adicionar objetos (add objects),
caso queira remover um objetos, digite R ou clique em remover objetos (remove objects).
Tambm existem opes que permitem renomear grupos, no entanto, nesta apostila ns no
vamos abordar este tema.
SELEO DE GRUPO
Esta opo liga e desliga a opo de criar e selecionar grupos, portanto caso ela esteja
desativada, no ser possvel trabalhar com os grupos no Autocad.
41
BLOCOS
O painel de blocos, tambm localizado no Menu Ribbon, ao lado do painel de
camadas, possui as seguintes ferramentas:
- Inserir;
- Criar;
- Editar blocos;
- Editar atributos de blocos
INSERINDO BLOCOS = I
A opo de explodir deve Para no alterar a escala Caso queira, voc pode
estar desmarcada, caso do bloco, deixe indicar um ngulo de
contrrio, o bloco inserido desmarcada a opo rotao para o bloco que
ser totalmente explodido Specify On-screen, alm ser inserido.
(desagrupado). disso, conra se os
valores de X, Y e Z devem
ser iguais a 1.
42
CRIANDO BLOCOS = BL
Este comando permite criar blocos apenas dentro do desenho que esteja aberto.
Podemos criar blocos a partir de objetos do nosso desenho. Para comear a criar um
bloco, digite BL ou clique no cone ao lado, localizado no painel de blocos no Menu
Ribbon.
Na parte de congurao,
as unidades do bloco
devem ser unitless, ou
seja, sem unidade
denida. Lembre-se
tambm de deixar a caixa
Open in block editor
desmarcada.
Neste parte, clique em no Esta parte indica como o
cone para selecionar bloco ir se comportar no
os objetos que deseja que nosso desenho. Como
faam parte do bloco. no estamos trabalhando
No esquea de escolher com escala anotativa,
a opo converter para deixe desmarcada a
bloco (convert to block) opo Annotative. A nica
opo que precisa estar
marcada a que permite
que o bloco seja explodido
(allow exploding)
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ESCREVENDO BLOCOS = W
nomeando blocos
44
EDITOR DE BLOCOS = BEDIT
Os blocos podem ser editados, mas lembre-se que caso o mesmo bloco esteja inserido
em qualquer outro desenho, este tambm ser alterado nos outros desenhos quando
forem feitas as mudanas.
Para editar blocos precisamos abrir a rea de edio de blocos, o que pode ser feito de diversas
formas. A primeira requer que voc clique no boto ao lado ou digite o comando BEDIT, isso far
com que a lista mostrada abaixo seja aberta e permita que voc escolha o bloco a ser editado, esta
lista contm os blocos que foram previamente carregados no arquivo que est sendo usado.
A segunda maneira de abrir o editor, clicando com o boto direito do mouse sobre um bloco e
selecionando a opo Block Editor, imediatamente o editor de blocos ser aberto.
Note que toda a rea de trabalho foi mudada. Faa as alteraes necessrias usando todos os
comandos disponveis no programa. Depois de nalizar a edio, clique em Salvar bloco (Save
Block) para salvar todas as alteraes feitas e para voltar a rea de trabalho comum do Autocad,
selecione Fechar editor de blocos (Close block editor).
45
HACHURA = H
Para comear a usar o comando, digite H ou clique no cone indicado acima, localizado no painel
de desenho do Menu Ribbon.
Devemos alterar este valor para 1,para fazer isso, simplesmente digite o nmero 1 e
conrme com enter. Agora, quando o comando for selecionado, a janela mostra acima
dever ser exibida normalmente.
46
HACHURAS PREDEFINIDAS
Primeiro, vamos aprender a usar as hachuras predenidas que, como o prprio nome j diz, so
padres prontos que acompanham o programa.
47
Limites (Boundaries)
Escolher pontos (Add: Pick points) - Permite que voc escolha as regies que deseja
hachurar.
Selecionar objetos (Add: Select objects) - Com essa opo voc no escolher a
regio de deseja hachurar, mas o objetos que ser preenchido com hachura, desde
que ele seja um polgono ou uma polilinha fechada.
Opes (Options)
Criar hachuras separadas (Create separate hatches) - caso queira ativar essa opo
ela far com que todos os pontos selecionados sejam hachuras independentes.
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HACHURAS DEFINIDAS PELO USURIO
Comparado s hachuras predenidas, poucas coisas iro mudar, por isso no repetiremos todas
as conguraes anteriores.
Espaamento (Spacing) - Digite o espaamento que voc deseja para sua hachura. No exemplo mostrado, o piso
ser de porcelanato 60cmx60cm, por isso digitamos 0.60.
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MATRIZ = AR
O comando de matriz (array) permite criar repeties de objetos em linhas e colunas. Para ativar o
comando, basta clicar no cone acima ou digitar o comando AR.
Assim que o comando for selecionado, ser necessrio selecionar o objeto a partir do qual voc
deseja criar repeties.
Depois que os objetos forem selecionados, pressione enter novamente, em seguida o Autocad ir
perguntar qual ser o tipo da Matriz, que pode ser Retangular (Rectangular), Caminho (Path) ou
Polar, como mostra a imagem da linha de comando abaixo:
Vamos trabalhar primeiro com a matriz retangular, portanto selecione esta opo.
Logo que o tipo de matriz for selecionada, note que o painel do Menu Ribbon ir se transformar no
painel de matriz, exibindo todas as opes referentes a ela.
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MATRIZ POLAR= ARRAYP
O comando de matriz polar (polar array) permite criar repeties de objetos
em volta de um crculo.
Assim que o comando for selecionado, selecione o objeto a partir do qual voc deseja criar
repeties.
Aps selecionar todos os objetos desejados, pressione enter. Agora, especique o centro de cpia
para o objeto, neste caso a referncia ser o centro da mesa.
Aps selecionar todos os objetos desejados, pressione enter. Agora, especique o centro de cpia
para o objeto, neste caso a referncia ser o centro da mesa. Logo em seguida, o painel de criao
de matriz polar ser exibido.
Espaamento (Between) - Caso queira, voc pode decidir o espaamento entre os objetos, neste caso o angulo de
preenchimento ser calculado automaticamente.
Preencher (Fill) - Este o angulo que dever conter os objetos copiados. Ao contrrio do espaamento, uma vez
decidido o angulo de preenchimento, o espaamento ser calculado automaticamente.
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Fileiras (Rows) - Se houver necessidade de As outras opes no
colocar mais de uma leira, insira o nmero de precisam ser alteradas.
leiras desejadas neste campo. Observe que o desenho
alterado no mesmo
Espaamento (Between) - Indica o espao momento que os valores de
entre as leiras. Novamente, ao inserir o itens e leiras so alterados.
espaamento e o nmero total de leiras, o Quando os valores
espao total ser calculado automaticamente. estiverem corretos, conrme
com enter para concluir a
Total (Total) - Indica o espaamento total de edio de matriz polar.
todas as leiras.
Conra o resultado do nosso
exemplo na gura ao lado:
DIVIDIR = DIV
Aps selecionar o comando, o Autocad ir pedir para que o objeto a ser dividido seja selecionado.
Logo que o objeto for selecionado, ser necessrio inserir em quantas partes a linha ser divida e
conrmar com enter. No exemplo, vamos dividir a linha em 3 partes.
Assim que a linha for dividida, os pontos de diviso podero ser selecionados, mas lembre-se de
habilitar os Ns, nas opes de Pontos de Referncia (Osnap), caso contrrio os pontos de diviso
no sero exibidos.
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CRIAO DE LIMITES = BO
Depois de selecionar a regio, pressione enter novamente para encerrar o comando e criar o limite
na forma de polilinha.
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UNIR = J
Quando o comando for habilitado, selecione os objetos que voc deseja unir e, em seguida,
pressione enter para conrmar o comando. Note que os elementos selecionados so
transformados em polilinha.
QUEBRAR EM UM PONTO
Esta ferramenta facilita a seleo de elementos no desenho, pois ela possibilita selecionar
automaticamente vrios objetos de uma s vez, a partir de uma propriedade em comum entre os
elementos do desenho.
Por padro, o Autocad selecionar todos os elementos presentes no
desenho. Para que isto no ocorra, clique no boto ao lado e
selecione apenas a parte do desenho que voc deseja.
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CRIANDO COTAS
Para isso precisamos abrir a janela de Congurao de Estilo de Cotas (Dimension Style
Manager). Para acess-la, voc pode digitar D no seu teclado e conrmar com enter, ou ir at a
aba Anotao (Annotate), dentro do painel Dimenses (Dimensions), e clicar em .
Lista de todos os
estilos de cota
disponveis. Assim
que um estilo
selecionado, uma
prvia da cota ser
exibida ao lado.
Para criar novos estilos de cota, clique no boto , na janela de Congurao de Estilo de
Cotas (Dimension Style Manager), na sequncia, a janela abaixo ser aberta:
A janela de criao de estilos de cota ser exibida. Existem vrias abas, contendo diversas
conguraes, por isso ns vamos explicar cada uma delas.
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A segunda aba est relacionada congurao dos Smbolos e Flechas.
Posio do texto
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Aba de ajuste das cotas
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As duas ltimas abas, Unidades Alternativas e Tolerncias, no precisam ser conguradas para o
desenho arquitetnico, por isso no vamos explic-las.
Existem vrios tipos de cotas, portanto ns veremos cada uma delas. Para
comear a usar as cotas, clique sobre o tipo de cota desejado no painel ao lado,
que se encontra dentro do painel Annotation, no Menu Ribbon, ou digite os
comandos indicados abaixo:
DBA Dimension Baseline - Cota Linha Base (cria cotas em diferentes nveis, a
partir de um ponto em comum)
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TRABALHANDO COM LAYOUT
Antes de plotar um projeto, precisamos denir o tamanho da prancha, os carimbos e a escala dos
desenhos. Para fazer essas conguraes ns no vamos mais desenhar na rea de trabalho
Model, por isso utilizaremos o Layout. Portanto, selecione a aba Layout na parte inferior do
Autocad.
Assim que a aba layout for selecionada, a aparncia rea de trabalho mudar, como pode ser
observado abaixo:
Uma folha branca ser exibida, porm, o mtodo de plotagem que vamos usar no utilizar esta
prancha, portanto, no h necessidade de montar a prancha sobre ela.
Antes de comear a montagem da prancha, lembre-se que todos os comandos utilizados no Model
podem ser usados no Layout (Paperspace). Alm disso, no Layout ns no vamos trabalhar mais
com Metros e sim com Milmetros!
MONTANDO AS PRANCHAS
I MM
Largura Altura
2A0 1682 mm 1189 mm
A0 1189 mm 841 mm
A1 841 mm 594 mm
A2 594 mm 420 mm
A3 420 mm 297 mm
A4 297 mm 210 mm
A5 210 mm 148 mm
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Desenhe a prancha no tamanho desejado usando o comando Polilinha. Em seguida, dena o
tamanho da margem com o comando Offset. No exemplo abaixo foi utilizado uma margem de
10mm (1 centmetro).
Para fazer as bordas, aconselhvel utilizar uma camada com espessura de linha maior.
O carimbo, desde que no seja de prefeitura, no precisa seguir um modelo padro. Porm, ele
sempre deve conter as informaes mais importantes como o assunto, escala e nmero de
prancha. Neste exemplo, ns usaremos o modelo de carimbo a seguir:
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Aps inserir todas as informaes na prancha, devemos inserir os desenhos e coloc-los na
escala correta.
Assim que voc tiver certeza que a camada est selecionada corretamente, ser necessrio criar
uma Janela do Modelo, para isso digite o comando MV (Model View) para criar um retngulo que
ir se comportar exatamente como uma janela para o desenho. Perceba que imediatamente o
desenho ser exibido dentro do retngulo criado.
Aps criar a janela para o desenho, preciso
edit-lo para enquadrar o que desejamos que
seja exibido, alm de ajustar a escala do
desenho.
Depois de enquadrar os desenhos (planta, corte, elevao, etc) que voc deseja que sejam
exibidos no retngulo, devemos aplicar o fator de escala.
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APLICANDO FATOR DE ESCALA
Aps enquadrar o desenho, digite o comando Zoom (Z) e pressione enter. O Autocad ir perguntar
qual ser o fator de escala:
Existem vrias maneiras de inserir o fator de escala, no entanto, neste curso ns iremos aprender
apenas uma - a que acreditamos ser a mais simples.
O fator de escala ir seguir um padro, que para desenhos em metros ser "1000/FATOR DE
ESCALAxp", observe os exemplos abaixo:
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PLOTANDO (IMPRIMINDO) O DESENHO
Existem vrias formas de plotar um desenho no Autocad. Ns iremos mostrar como plotar em
arquivos de PDF, que so mais exveis, j que podem ser compartilhados e visualizados
facilmente, at mesmo por aqueles que no possuem o Autocad instalado no computador.
Sendo assim, para iniciar a plotagem, v at o Layout que contm a prancha pronta e em seguida,
insira o comando PLOT ou clique no cone localizado na barra de acesso rpido.
Imediatamente o painel abaixo ser exibido:
Como so vrias conguraes, vamos analisar cada uma das opes disponveis.
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rea de plotagem - Vamos usar apenas o mtodo de janelas. Portanto, nas
opes de O que plotar: (what to plot:) selecione a opo Window e em seguida,
clique no boto .
Assim que o boto for pressionado, o Autocad ir direto para o Layout e pedir
para que seja selecionada a rea de plotagem. Geralmente a rea de plotagem
equivalente a prancha que ser plotada.
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Assim que a opo New for selecionada, a
janela ao lado ser exibida.
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A tabela de edio de estilos permitir congurar as camadas para a plotagem, levando em considerao as cores que
foram utilizadas para cada uma delas.
Todas as cores possuem propriedades, por isso
necessrio editar todas elas. Vamos explicar como as
cores devem ser editadas usando um exemplo. No
entanto, possvel congurar as linhas da forma que
voc achar mais conveniente.
Assim que todas as alteraes forem feitas, clique em Salvar e fechar (Save & Close) e, em seguida, em Concluir.
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No ltimo painel de congurao, devemos escolher a orientao do
desenho. As opes so retrato (portrait) e paisagem (landscape).
imprimindo pdf
O PDF um arquivo verstil, que pode ser compartilhado facilmente, mas, ao mand-lo
para impresso, tome o cuidado de sempre selecionar a opo de imprimir sem ajustes,
isso ir assegurar que a escala do seu desenho no seja alterada.
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CRIANDO TAMANHOS DE PAPEL
Para facilitar a congurao de plotagem aconselhvel criar diferentes tamanhos de papel. Para
isso, aps escolher a impressora DWG to PDF, clique em Propriedades (Properties).
Dimenses papel/criao
2A0 (1189 1682) = 1199 1692
A0 (841 1189) = 851 1199
A1 (594 841) = 604 851
A2 (420 594) = 430 604
A3 (297 420) = 307 430
A4 (210 297) = 220 307
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Depois de inserir as dimenses desejadas, clique novamente em Avanar.
Nesta rea, ns devemos congurar as
margens da folha. Como o desenho das
margens estar representado na prancha, os
valores de margem devem ser todos 0, como
mostra o exemplo ao lado.
Clique em Avanar.
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CONFIGURAES ADICIONAIS DE PLOTAGEM - PDF
Supondo que seja necessrio plotar a palavra CAPACITAO, no entanto, quando plotamos a
palavra, o resultado um PDF com vrios pontos, indicando que os caracteres no foram
reconhecidos.
Clique duas vezes sobre a opo DWG To PDF. A seguir, a janela de congurao de ploter ser exibida. Clique,
ento no boto Custom Properties, dentro da aba Device and Document Settings.
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Logo que clicar em , ser aberta a seguinte janela:
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