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POR
ILEANA MARA HURTARTE ARROYO
PREVIO A CONFERRSELE
En la actualidad existen diversas instituciones que ha necesitado del anlisis en cuanto a los factores
han desarrollado gran inters en la elaboracin ergonmicos y determinar el rol del Diseador
de espacios culturales y se han centrado Grfico dentro de la museografa.
en la comunicacin visual para el pblico.
Conceptualizando e interpretando la historia, A travs de la investigacin se busca la solucin por
organizando y presentndola de una manera medio de la recopilacin de informacin terica
ms atractiva para el usuario; y todo esto lleva as como con otras experiencias en el medio,
al desarrollo de la museografa, rea en la que realizando entrevistas a diferentes profesionales en
participa el Diseador Grfico, desde los aspectos el rea de museografa y la observacin de museos
de elaboracin de una imagen grfica, estudio del guatemaltecos como: Museo de Arqueologa y
espacio, distribucin del contenido y el estudio de la Etnologa, Museo Miraflores y Museo Popol Vuh.
ergonoma en relacin con el espacio.
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INTRODUCCIN
Introduccin
Dentro de la versatilidad de la profesin del Diseo diferentes sensaciones y promover distintas actitudes
Grfico se logran desarrollar diferentes facetas, en el espectador, para as facilitar la comunicacin
principalmente en el rea de la comunicacin y comprensin de los elementos expuestos, para
visual. Se puede destacar el aporte realizado en la optimizar su produccin. Un museo destaca por
museografa, como descripcin de un museo, el cual ser una institucin permanente, sin fines de lucro,
se determina como la aplicacin de la museologa, que se encuentra que se encuentra al servicio de la
en donde se desarrolla un conjunto de tcnicas para sociedad; que adquiere, conserva, estudia, expone
la conservacin y exposicin dentro de un museo. y difunde el patrimonio material e inmaterial de la
humanidad con la finalidad de estudio y recreacin.
El desarrollo de la museografa es de gran
importancia, tomando en consideracin, que la En Guatemala se encuentra una variedad de
exposicin en un museo es resultado de un proceso museos, que en su mayora se encuentran bajo la
creativo y en la museografa contempornea se temtica de historia, como el Museo de Arqueologa
evidencia cada vez ms consolidado con el Diseo y Etnologa, Museo Miraflores y el Museo Popol Vuh,
Grfico. En donde se ve envuelto en la elaboracin los cuales fue necesario estudiar sobre el aporte del
del diseo de la imagen grfica (propuesta de Diseo Grfico en un trabajo interdisciplinario, el cual
tipografa y color), estudio del espacio, distribucin ha creado confusin en el papel que le corresponde
del contenido (diseo de la informacin, seleccin con las otras disciplinas y asimismo el desarrollo
de materiales, distribucin de elementos) y por de los factores ergonmicos que se toman en
ltimo la ergonoma (relacin de persona objeto). consideracin para la elaboracin de la identidad
Buscando favorecer el conocimiento, provocando en un museo.
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Introduccin
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PLANTEAMIENTO
del problema
Planteamiento del problema
El ser humano ha desarrollado la necesidad de conocer los cuadros cubran completamente los muros. Este
todo lo que lo rodea, para darle un sentido a las cosas y sistema de presentacin fue utilizado hasta mediados
as generar conocimientos. Pero adems se ve envuelto del S. XIX, presentndose ciertas excepciones (Louvre
en la necesidad de comunicarse, de expresarse y 1793). Por lo que se realizan diferentes reformas, como
desenvolverse, consigo mismo y con otras personas. es la ordenacin cronolgica de todas las piezas,
Existe distintos campos, en los cuales se ve inmerso el dividen en distintas salas cada uno de los objetos
Diseo Grfico, como lo son: la persuasin, educacin, segn las ramas artsticas (pintura, escultura, artes
administracin y de informacin. Y entre los campos menores entre otras), las tendencias o por artista.
de educacin e informacin, para dar a conocer a un
pblico ms amplio y de una manera ms didctica En la actualidad las diversas instituciones con intereses
surgen los museos, en el cual se realizan distintas culturales se han centrado en la comunicacin visual
exposiciones que muestran temas histricos, artsticos, para el pblico, en relacin al contenido de las
cientficos o religiosos, las cuales pueden presentarse colecciones. Dichas instituciones han desarrollado
de manera temporal, itinerante o permanente. diferentes difusores, los cuales conceptualizan e
interpretan la historia, organizando y presentando
Segn Abella (2012), las tcnicas de exposicin se de una manera atractiva para el usuario. Por lo que
han desarrollado desde las exposiciones universales lleva al desarrollo de una museografa, la cual segn
en Londres (1851), ya que se ha demostrado, con Restrepo y Carrizosa (2011), la museografa es un medio
grabados del S. XVI al S. XVIII, cmo eran colocadas que da carcter e identidad a una exposicin, en
las colecciones, la cual no presentaba un orden, los la que se genera una estrategia para ver, conocer y
objetos se encontraban mezclados, mientras que comunicar entre la persona y un objeto, es decir, que
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Planteamiento del problema
permite el contacto de distintas maneras, con la cual encontrar museos de los temas de historia y arte. Por lo
se ve apoyado por la utilizacin de diferentes disciplinas cual se estudiaran los museos de Museo de Arqueologa
como son la arquitectura, el diseo grfico y el diseo y Etnologa, Museo Miraflores y Museo de Popol Vuh.
industrial. Teniendo como finalidad exhibir las diferentes Estos muestran diferentes disciplinas que intervienen,
temticas (histrico, artstico, cientfico o religioso), ya ya sea desde la arquitectura, diseo industrial o
sea para estudio o para un pblico visitante. diseo grfico en la formas en la cuales presentan el
contenido, generando su propia lnea grfica, diseo
La exposicin en un museo es resultado de un proceso de contenido, respondiendo a su disponibilidad en
creativo y en la museografa contempornea se cuanto a presupuesto, espacio, su estrategia para
encuentra cada vez ms consolidado con el diseo su elaboracin, recorrido por las salas y los recursos
grfico. En la elaboracin del diseo de la imagen utilizados para la colocacin de los objetos.
grfica, estudio del espacio que dispone, distribucin
del contenido y por ltimo la ergonoma. Todo Por lo que lleva a plantear las siguientes interrogantes:
esto favorece el conocimiento, evoca diferentes Cul es el rol del diseador grfico en un trabajo
sensaciones y promueve distintas actitudes en interdisciplinario dentro de la elaboracin de una
el visitante, ayudando en la comunicacin y la museografa, en Guatemala?
compresin de todos los elementos que se exponen. Cules son los factores ergonmicos que se
toman en consideracin en la realizacin de una
Existen diversos museos los cuales engloban diferentes museografa?
temas para dar a conocer a la poblacin guatemalteca
y facilitar el conocimiento. En su mayora se pueden
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OBJETIVOS
Objetivos
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METODOLOGA
Metodologa
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Metodologa
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Metodologa
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Metodologa
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CONTENIDO TERICO
y experiencia desde diseo
Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
Conceptos bsicos:
Exposicin:
Segn Fernndez y Garca (2001) exposicin se define
como la presentacin de los objetos pblicamente 01
con un inters cultural, en ella se realiza una puesta en
escena de los objetos con los que se buscar contar o
comunicar un relato. Adems los autores citan a Peter
van Mensch (1991) quien detalla una exposicin es
una puesta en escena artificial, y quien indica que
existe una diversidad de formas en que se puede
organizada una exposicin del material dentro de un
museo. Pero el museo es denominado el conservador,
ya que crea un espacio o mundo imaginario. Siendo
En la sala municipal del Castillo Fortaleza de Santa Pola.
as el museo un medio que expone al objeto. Por lo
Exposicin fotogrfica de deportistas.
tanto las exposiciones tienen caractersticas distintas FUENTE: http://www.javierfalco.com/blog/wp-content/uploads/2011/06/MG_7503.jpg
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
Museo:
Segn Desvalles y Mairesse (2010), museo es
un trmino que puede ser designado al lugar o
institucin que procede a la seleccin, el estudio y la
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presentacin de testimonios materiales e inmateriales
del individuo y su medio ambiente. Segn el Consejo
Internacional de Museos, IMCOM, (s.f.) conforme
a los estatutos durante la 22 Conferencia general
de Viena en el 2007, se define: Un museo es una
institucin permanente, sin fines de lucro, al servicio
de la sociedad y abierta al pblico, que adquiere,
conserva, estudia, expone y difunde el patrimonio
material e inmaterial de la humanidad con fines de
estudio, educacin y recreacin. Pero es importante
resaltar casos en los cuales existen museos lucrativos, Coleccin de fotografas del Museo de Louvre, Fracia. En su
los cuales no son reconocidos por el ICOM, por lo interior y exterior.
FUENTE: https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/66/Louvre_Museum_
que se puede definir objetivamente como una Wikimedia_Commons.jpg/600px-Louvre_Museum_Wikimedia_Commons.jpg
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
Museologa:
Se define de una manera etimolgica como el estudio
del museo, pero no desde la prctica ya que esta se 03
remite a la museografa. Entre los aos 1980 y 1990 el
ICOFOM, segn Desvalles y Mairesse (2010), present
a la museologa como un estudio de relaciones entre la
persona y su realidad. En el cual el museo materializa de
una manera determinada al tiempo con la utilizacin
de distintos elementos (Fig. 03 ). Pero al ser una disciplina
cientfica independiente, la museologa tiene como
objetivo el estudio de una actitud ms especfica de
Estudiantes de museologa manipulando bienes de la Universidad
la persona delante su realidad, comprendiendo al ser
Federal del Estado de Ro de Janeiro, con el fin del estudio y
Humano en su sociedad (Fig. 04). montaje de un museo dentro del campus.
FUENTE: http://g1.globo.com/Noticias/Vestibular/foto/0,,14898991-EX,00.jpg
04
Anlisis de la vestimenta
para las batallas en la
poca Romntica; Museo
del Romanticismo(Madrid)
FUENTE:
https://gestionandolaculturacritica.
com/2012/05/coleccin2.jpg
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
Museografa:
Antiguamente se le design etimolgicamente a la
museografa como la descripcin del contenido de 05
un museo. Pero segn Desvalles y Mairesse (2010), a
partir del siglo XVIII, se define como la aplicacin de
la museologa, en donde un conjunto de tcnicas
desarrolladas para la preparacin de un museo, su
conservacin y la exposicin en el mismo.
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
Proyecto Museogrfico:
La Direccin de Museos y Centros Culturales del Ministerio
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de Cultura y Deporte, Guatemala (2010) expone al
proyecto museogrfico como una propuesta prctica
en relacin a la distribucin espacial, en la cual se ve
implcito el diseo de los recorridos o circulaciones y
la forma en la cual sern exhibidos los objetos. En l
se pueden observar tambin el diseo de elementos
museogrficos de apoyo, los cuales pueden ser grficos
(informacin textual general y especfica, sealtica),
audio, audiovisuales, o con intervencin del usuario.
http://www.alvarobarranco.com/works/cadiz-prehistorico-2/
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
CLASIFICACIN DE LAS 07
EXPOSICIONES:
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
contenido y el contenedor.
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Tipologas expositivas: estas se encuentran
divididas en un espacio temporal, que crea una
subdivisin en cinco diferentes:
Permanentes: Espacio en el que se encuentran
las principales colecciones. Este proporciona
la temtica del museo en el que se encuentra
(Fig. 09).
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
MODALIDADES Y CARACTERES
DE LAS EXPOSICIONES EN EL
MUSEO
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
Para detallar los autores definen la modalidad y Dinmica: se encuentra animada por medio de
caracteres de la siguiente manera: elementos mecnicos.
Exposiciones emotivas: su fin primordial es el evocan Centrada en el objeto: tiene prestigio sobre los medios
sentimientos al usuario. de interpretacin.
Y como ltima clasificacin los autores presentan Participativa: involucra al usuario por medio del
es una divisin en la que se incluye otro tipo de sentido del tacto.
categoras, las cuales clasifica como:
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
TIPOS DE MUSEOS
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Segn la Universidad de Palermo (s.f.), en el siglo
XIX nace la clasificacin de los museos como fines
pedaggicos, al ser un instrumento de educacin
se toma la decisin de agruparse en categoras de
acuerdo a su terminologa y disciplina, las cuales se
presentan a continuacin: Museo de las Bellas Artes, Bilbao, Espaa. Colecciones de arte
y pintura de estilo antiguo, entre otros.
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
Museo de historia
Muestra la historia y la cultura de un pas, de una 15
regin o una ciudad. Utiliza diferentes herramientas
las cuales ayudan a dar una constante narracin de
los hechos (Fig. 15).
Museos arqueolgicos 16
Se estudia las antiguas civilizaciones a partir de
monumentos o elementos. Estos provienen de
investigacin y excavaciones o transicin de
colecciones. Esta nace en Roma a raz que en
el renacimiento presentan un gran inters en la
coleccin de antigedades (Fig. 16).
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
Museos epigrficos
Se conservan materiales tales como piedra, mrmol 17
bronce, plomo, hierro, papiros, entre otros que han
ayudado al estudio de la historia antigua. En la Fig. 17
se puede observar la coleccin de piezas realizadas en
el material de piedra de epigrafa funeraria, del Museo
Arqueolgico Municipal de Cartagena.
FUENTE:http://www.regmurcia.com/servlet/integra.
servlets.Imagenes?METHOD=VERIMAGEN_105440&nombre=epigrafia_res_720.jpg
Museos numismticos:
Narra la transicin del ser humano de manejar un 18
intercambio hasta llegar a la utilizacin de la moneda.
Se puede observar en el ejemplo de la Fig. 18 en donde
se encuentra el proceo que ha tenido la moneda
principalemnte en Guatemala, presente en el Museo
Numerstico de Guatemala.
FUENTE:http://www.banguat.gob.gt/museo/images/fotografias/bancodeguatemala/
banguat3.jpg
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
Museos Glpticas
La conservacin del trabajo de talla en piedras 19
preciosas, como los son los Camafeos (Fig. 19).
Museos de Etnologa
Es el estudio de las manifestaciones de la vida de 20
los seres humanos, principalmente sus caracteres
culturales. En el museo de Etnologico (Fig. 20) de
Espaa se puede boservar una muestra de las
vestimentas y aderezos de lujo de la burguesa de
la poca, as como los vestuarios e instrumentos de
trabajo, en una ambientacin recreada.
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
Museos de Etnografa:
Describe y compara cada pueblo, describiendo las 21
caractersticas fsicas, vestuario, viviendas, costumbres
entre otros de cada persona (Fig. 21).
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
El diseador, debe de trasladar los trminos visuales Reconocimiento de la necesidad: se parte del plan
y el programa preliminar. Produce o dirige la estratgico que presenta el museo para dar respuesta
produccin de planos, maquetas, especificaciones o planteamiento de un carecer en la institucin.
y documentos referentes al diseo.
Valoracin previa de la propuesta: se plantean
Para Fernndez y Fernndez (2001), existen distintos diferentes soluciones a la necesidad desarrollada
criterios de exposicin, el cual sirve para clarificar los con anterioridad, se realiza el proceso de
papeles y tareas de cada persona implicada en el conceptualizacin para desarrollar una idea
proceso de diseo, adems establecer la autoridad central que dar relevancia al tema central
en cada fase del proyecto y por ltimo ponerse de que se quiere dar a conocer, el grupo al cual se
acuerdo en cuanto a los procedimientos a seguir. encontrar dirigido, y por ltimo tomar en cuenta
Ofreciendo un enfoque sistemtico y metdico que si ya existe una propuesta de exposicin en el
ayuda a solucionar cualquier problema. lugar analizar en qu condiciones se encuentra y
cules fueron los fallos que existen.
En el 2014, Espacio Visual Europa (EVE) propone la
elaboracin de un proyecto de exposicin dentro Estudio de viabilidad: se hace un anlisis detallado
de un museo partiendo de un proceso simple y de todos los aspectos de importancia del proyecto,
presentan un orden establecido porque hay espacios como lo son: programa del museo, revisin de
en el que se pueden trabajar algunas fases que se las piezas, revisar la seguridad, la circulacin y
pueden trabajar paralelamente con otra fase. A trfico de personas y analizar la iluminacin y la
continuacin se describen cada fase: conservacin de cada una de las piezas.
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
FUENTE: http://www.dgcs.unam.mx/boletin/bdboletin/multimedia/WAV131214/771(1).JPG
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
Para Fernndez y Garca (2001), existe una ltima Campaa publicitaria La realidad reflejada , para nueva
etapa la cual denomina fase de evaluacin. Esta seccin del museo en Espaa.
FUENTE: http://www.pasodezebra.com/blog/wp-content/uploads/2011/09/Ico41.jpg
tipo de evaluacin recibe el nombre de formativa,
la cual se ocupa de planes que no han sido todava
aprobados y en el cual se puede analizar se
encuentran adecuados para el grupo objetivo que
se encuentra dirigido, esta se encuentra evaluada
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
con mtodo de estudio de mercadeo con un anlisis museolgico, es el documento bsico para
demogrfico y psicogrfico y de viabilidad. Esta se determinar el concepto o la idea central del museo,
limita a evaluar el impacto del contenido desde en la cual es necesario determinar con claridad el
lo esttico, y sus posibles alcances didcticas. Y propsito del mismo. Adems se dan a conocer lo
durante la fase de planificacin, la maqueta es que se quiere exponer, explicando los objetivos con
una herramienta por la cual se evalan distintos relacin al contexto y la historia.
elementos de diseo as como la utilizacin de
materiales, iluminacin entre otros elementos. El guion da pauta para iniciar el diseo, a que es
indispensable tener en cuenta todo el espacio con
el que se cuenta para realizar el montaje. Se realiza
DESARROLLO DEL PROYECTO un metraje lineal de cada muro y panel (el cual
MUSEOGRFICO: ser explicado posteriormente). Adems hay que
identificar claramente las salidas y entradas de las
Segn Restrepo y Carrizosa (2011), el diseo salas y el museo, tomando en cuenta las normas de
museogrfico nace de dos grandes reas: el guion y seguridad, las cuales deben de encontrarse a 30
el espacio de exhibicin. metros de distancia, mnimo del rea en donde se
encuentra exhibidas las piezas.
El guion
Para la Direccin de Museos y Centros Culturales Asimismo es importante conocer sobre el mobiliario
del Ministerio de Cultura y Deporte, Guatemala con que se cuenta o es necesario realizar, el tipo de
(2010) el guion o tambin conocido como plan conservacin, la iluminacin del espacio, fuentes de luz,
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
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Al momento de disear es importante tomar en
cuenta la lnea de horizonte, la cual ayuda a
determinar la altura que debe tener cada pieza
para que este se encuentre al nivel de los ojos de
la estatura promedio en la ciudad en la cual se va
Recorrido obligado
realizar el montaje del museo. Esta medida ayuda Ilustraciones: Ileana Hurtarte, referencia de: Restrepo y Carrizosa (2011).
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
Distribucin por hileras: se colocan las piezas Vitrina modular, justificada por debajo en la sede de Molines
en ciertos casos y comn mente son pinturas, Patrimonis. Andorra, 2011
FUENTE: http://silviacastro.com/wp-content/uploads/2011/11/MOLINES-1-.jpg
ilustraciones o fotografas las que se colocan de
manera modular (Fig. 41 y 42). 43
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
7. Iluminacin:
Existen distintos tipos de iluminacin pero es necesario
tener presente, a continuacin se presentan los
distintos tipos de iluminacin que se pueden utilizar:
Cdulas museogrficas, con informacin relacionada con el
tema de piezas. En el museo de Arqueologa de Barcelona.
FUENTES: http://silviacastro.com/en/2010/11/phoinikes-the-red-men/
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
8. Manejo de color:
Es importante resaltar el color utilizado en los
montajes, ya que la combinacin de estos determina
la relacin de armona que se quiere transmitir (Fig.
Diferenciacin de cada seccin con el manejo del color dentro
51). Pero los autores Restrepo y Carrizosa (2010) del Museo de Historia Mexicana
FUENTES:http://sergiorodriguez.com.mx/dir/wp-content/uploads/2010/06/Las-Castas-1-
proponen tres reglas para evitar problemas con el 1024x685.jpg
52
Manejar una sola gama de color (Fig. 52).
Al realizar una combinacin de color siempre
evitar los tonos fuertes ya que crean un ambiente
agresivo, a menos que lo que se prenda sea
captar la atencin del usuario.
Tomar en cuenta que el color no debe de distraer
la atencin del usuario.
Cada seccin de la exposcin de 10 aos de la colegio de Andorran.
FUENTES:http://silviacastro.com/wp-content/uploads/1992/11/10-ANYS-DESCOLA-
ANDORRANA-9.jpg
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
Factores ergonmicos:
Ergonoma:
Procede de las races griegas. En donde ergo
significa trabajo o esfuerzo y nomos significa ley.
Por lo que actualmente, segn Gonzlez (1996), la
ergonoma hace ms eficiente la relacin de los
53
seres humanos con reas de trabajo (como se puede
observar en la fotografa). Esta ayuda a normalizar
las actividades laborales de las personas las cuales
pueden estar vinculadas desde actividades desde
el mbito industrial (Fig. 53) hasta las diversas
actividades visuales que realizan diariamente
(labores, recreativas, estudios, deportivas, entre
Se muestra el espacio ergonmico que ocupa una persona .
otras). A continuacin se determinan los factores
FUENTE:http://3.bp.blogspot.com/-I-yTQgOFHW4/T58i5ASdP0I/AAAAAAAABQw/-
que intervienen en el desarrollo de la museografa: rDWPgfBZKo/s1600/Ergonomia-en-un-Restaurante.jpg
Factores ambientales:
Segn Fernando (2011) los factores ambientales se
encargan del estudio de las condiciones fsicas en
las cuales se encuentra envuelto el ser humano.
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
Pero de igual manera Restrepo y Carriozosa (2011) El espacio expositivos se ilumina con baos de luces de colores
agrega como elementos de iluminacin, materiales las escena o las vitrinas con el fin de genera una mejor visibilidad
y emotividad a la coleccin.
y sujecin, que a continuacin se detalla ms.
FUENTE:http://2.bp.blogspot.com/-q_hAWfWTpaM/U0UvvpZRq6I/AAAAAAAAETs/
vQt6K07cr2Y/s1600/exposiciones.jpg
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
Factores de la accesibilidad:
Segn Lidwell, Holden y Butter (2005), afirman
que tanto los objetos como el espacio deben ser
diseados para que puedan ser utilizados por todas
las personas, sin ser modificados o alterados para Piezas adosadas en paneles para visualizacin de ambos lados.
FUENTE:http://www.banguat.gob.gt/museo/images/fotografias/bancodeguatemala/
ciertas personas. Este factor hace injerencia en que banguat3.jpg
Factor de la perceptibilidad:
Segn Gonzlez (1996), la percepcin es una
actividad netamente del organismo que se ve
acompaada de las impresiones que puede recibir
(Fig.57). La percepcin no es una copia de los objetos
percibidos sino que se encuentran ajenas a las Factor de perceptibilidad, donde el visitante tiene un impresin
acompada de la experiencia.
caractersticas visuales, tctiles, trmicas o de solidez FUENTE: http://www.gruptransversal.com/sites/default/files/interactiu_2.jpg
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
Factor de la operatividad
Esta busca responder a todas las necesidades
del ser humano, sin exclusin. Pero es importante
resaltar que no es necesario el esfuerzo de una visin
ms detalla, ya que busca facilitar la informacin
mediante la ubicacin (Fig. 58). Museo de Arqueologa de Catalua. Barcelona. Muestra las
piezas para ser observadas a detalle en un espacio abierto.
FUENTE: http://silviacastro.com/wp-content/uploads/2010/11/FENICIS-19.jpg
Factor de la visibilidad
Segn la Real Academia Espaola (2014) define
59
la visibilidad como la cualidad de poder ser
reconocidos a mayor o menor distancia los objetos,
dentro de un ambiente (Fig.59). Y en el factor de
visibilidad, se puede determinar visible cuando
la persona observa con claridad los objetos no
importando a que distancia se encuentre del objeto.
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
Factores de legibilidad:
Segn Rodrguez (2007), define a la legibilidad 60
como la calidad del texto de ser clara su lectura, no
entendindose nicamente como fcil su lectura.
Por lo que busca que la atencin hacia el texto
sea constante segn la composicin realizada, la
seleccin de tipografas se adecuada o distancia en Casa de la Cultura Ecuatoriana Benjamin Carrin. Se muestran
que se encuentre. las piezas estan colocadas a una altura promedio.
FUENTE: http://cceazuay.org.ec/wp-content/uploads/2012/06/Proceso.jpg
Factores fsicos:
Segn Restrepo y Carrizosa (2011) se ven influenciados
61
segn la necesidad del usuario, en relacin a la
museografa, el nivel en el que se encuentra la pieza es
muy importante ya que este debe de partir del horizonte
de la visin de una persona en estatura promedio (Fig. 60).
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
Factor de la tipografa
Segn Tam (2014) recomienda la utilizacin de 62
familias tipogrficas, para que no exista la utilizacin
de diversas tipografas. La jerarqua de textos (Fig.
62) es muy importante para no crear una monotona
o un cansancio, en l se puede jugar con el color
para crear importancia o resaltar textos importantes.
Con relacin al tamao de la tipografa es necesario
Se evidencia el manejo de jerarqua de textos para captar la
que el mnimo de la altura de una minscula debe
atencin del grupo objetivo.
de ser de 4mm. Se puede tomar como base una FUENTE: http://www.sicario.tv/wp-content/uploads/2011/12/08.jpg
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Contenido terico y experiencia desde diseo
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Contenido terico y experiencia desde diseo
Torre de la Calle en la ciudad de Londres. Y el museo A continuacin se muestra un plano de planta del
de Londres tena inters un poco ms amplios como museo en el que se pueden observar las diferentes
recoleccin de objetos modernos, pinturas y trajes salas y los cuatro niveles en los cuales se encuentra
junto a la arqueologa. Pero desde 1976, el Museo dividido el museo:
de Londres ha operado como un museo de historia
social y urbana.
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Creacin de aplicaciones mviles con el fin de mostralre al Los diferentes dispositivos en los cuales se puede acceder a
usuario la coleccin que se encuentran dentro del museo dicha aplicacin.
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
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FUENTE:http://guias-viajar.com/madrid/wp-content/uploads/2010/05/fotos-madrid-
exposici%C3%B3n-tutankamon-064.JPG
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FUENTE: http://static.guim.co.uk/sys-images/Guardian/Pix/pictures/2010/10/22/1287769981264/
FUENTE: https://img0.etsystatic.com/014/0/6597238/il_570xN.466327130_t4i2.jpg The-Tutankhamun---His-Tom-007.jpg
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Contenido terico de diseo y experiencia desde diseo
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FUENTE: http://assets.archivhadas.es/system/userfiles/image/faraon1.jpg
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FUENTE: http://img.absolut-paris.com/wp-content/uploads/2012/05/Tutankam%C3%B3n-y-
sus-tesoros-en-Par%C3%ADs.jpg
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DESCRIPCIN
de resultados
Descripcin de resultados
A continuacin se presentan los resultados de las entrevistas realizadas a los sujetos de estudio, previamente
establecidos en base a su experiencia en el campo de la museografa.
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Descripcin de resultados
una temtica determinada. Ahora la informacin es 5. Considera que existe una evolucin en la
mucho, pero que mucho ms accesible. museografa?
Existe una evolucin en la medida que un museo
4. Desde su experiencia qu proceso ha utilizado necesita de soportes para representar la informacin.
para realizar la museografa y quines intervienen en Se ha pasado de utilizacin de grfica y escenografas
el trabajo interdisciplinario? con maniqus, a el uso de nuevas tecnologas como
Como mnimo en un museo o exposicin siempre la realidad aumentada.
debe haber un comisario y un estudio/persona que
desarrolle el diseo museogrfico. Con la actual 6. Cmo cree el pblico percibe la museografa?
crisis incluso la figura del diseador es eliminada y el Los museos en general son percibidos como
propio comisario hace las veces. espacios para gente especializada, snobs, frickis o
como excusa para pasar una tarde cuando no se
Adems, en un museo o exposicin pueden intervenir encuentra algo mejor que hacer.
varios oficios, como personal cientfico, diseadores
grficos, empresas de audiovisuales, empresas 7. Describir, qu parmetros se toman en cuenta
especializadas en la construccin de museos, en la realizacin de una cdula museogrfica?
especialista en iluminacin, maquetistas etc.. Las Los parmetros que seguimos nosotros es exponer los
personas y oficios a intervenir, dependen de qu y contenidos que nos pide el cliente, como quiere el
cmo se va exponer una determinada informacin. cliente y que sea lo ms ameno, legible y accesible
para el gran pblico.
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Descripcin de resultados
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Descripcin de resultados
Arq.Jos Mario Maza las cuales crean mensajes y percepciones. Por lo que
es elemental, bsico y necesario que el diseo grfico
Anexo 2 est incluido dentro de la museografa. Principalmente
1. Desde cundo se desenvuelve en el mbito intervienen los arquitectos, muselogos, musegrafos
de la museografa? y diseadores grficos.
Desde hace 20 aos, tomando en cuenta desde mi
graduacin de la maestra en museologa hasta el Cmo se interrelacionan cada disciplina en el
presente ao 2015. desarrollo de la museografa?
Uy! Siempre se sacan los ojos. Sobre todo la parte
2. Qu lo motiv a desenvolverse en el medio de acadmica y la parte ms difcil es la parte textual
los museos? que tiene que llevar, la informacin, el planteamiento.
Principalmente el patrimonio y el arte. Tomando Cmo es? Alguien debe tomar la batuta. Y la
como partida el hecho de haber estudiado y batuta la debe tomar el musegrafo o el muselogo,
graduado de arquitecto. es quien tiene que coordinar a este grupo de tres
disciplinas.
3. Desde su experiencia qu proceso creativo ha
utilizado para realizar la museografa y quines 4. Qu parmetros se toman en cuenta en la
intervienen en el trabajo interdisciplinario? realizacin de una cdula museogrfica?
Principalmente se inicia desde el enfoque de qu Yo tomo los parmetros en todo. Yo tomo los
se quiere comunicar en el museo a travs de la parmetros pensando que el color me da una
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Descripcin de resultados
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Descripcin de resultados
Por ejemplo hoy se hizo un museo en una semana, Ninguno tenemos un reglamento diseo para
en el parque central y se observa un inflable. Este guiarnos, los textos son de este tamao (pequeos,
inflable es un museo, que se construy en 16 horas, y grandes, medianos; gestos con las manos), no hay
tendr una duracin de una semana. El cual recibe de eso. En ese aspecto, yo como crtico, Guatemala
el nombre de Festival de la Cultura, impulsada por la no tiene esa sensibilidad. Nosotros sacamos un
Municipalidad de Guatemala. Se empez a trabajar nuevo museo, que se va abrir dentro de poco (fecha
con diseo grfico, porque desde un principio no estimada diciembre 2015 aproximadamente), y es el
tena lnea de diseo. Y da comienzo a una imagen primer museo que tiene reglamente e imagen del uso
constitucional, pero eso ya es otra cosa. Este del museo. Porque todo va desde el color qu se usa,
(refirindose al Museo de Arte Moderno) tiene una el tamao de la letra, el logotipo, cmo se puede usar
imagen maravillosa pero no constante, y lo malo que el logotipo. Pero eso no existe en ningn otro, nadie
cada cuatro aos hay que cambiar todo el diseo, tiene la sensibilidad porque adems los muselogos,
por lo que no permite esa identificacin. musegrafos existen muy pocos, no tienen esa visin
y esa sensibilidad. Vaya usted a todos lados, tienen
Entre los ms definidos se encuentra el Museo Ixchel, sus diferentes estilos. Solo aqu no (Museo de Arte
pero no se encuentra al 100% definido. Pero para Moderno), aunque es un pleito con todo el mundo,
el desarrollo de la cdula, es importante tomar en estandarizando mnimo las cdulas. Y esos son
cuenta: cuntas cdulas, cunto va a medir cada parmetros museogrficos que la gente desconoce.
cdula, qu papeles, qu color tiene, forma, qu
fuente tiene, qu tamao tiene.
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01
FUENTE: https://scontent-lga.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/v/t1.0-9/p180x540/10478794_699156560210046_52
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03
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jpg?oh=7b35e158d5361bb5a28bcc49aa12d24a&oe=55DBC77F
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9. Qu hace una museografa exitosa? parte digital y no hay. Y perdn la parte digital, quien
Tiene una circulacin bien hecha, tiene la tiene que ver y tiene que presentarlo es un diseador
informacin clara, tiene un acceso al visitante, grfico. En este s. XXI lo importante es la parte digital.
sobre todo el acceso al visitante. En donde logra No hay. Pero parte digital no como anuncio, sino
informarse, ver o aprender. como gua. Y la parte digital que lo ve son ustedes
los diseadores.
10. Considera que existe una evolucin en la
museografa principalmente en Guatemala? 11. Cmo cree usted que el pblico percibe la
Mm no, yo soy muy escptico. Yo considero que va a museografa?
continuar porque las mentalidades continan siendo No entiende, pero tampoco le corresponde hacer.
tradicionales. Ven al museo como una coleccin de Esa no es labor del pblico. El pblico no tiene que
objetos raros. No ven al museo como una propuesta, definir la museografa. El pblico debe de sentirse
un apoyo a la educacin. cmodo. Pero ellos no deben de ser quienes tienen
que analizarlo. En la museografa es un aspecto
La gente en los museos no se da cuenta cuanto importante lo sensorial, es hacer sentir bien y cmodo
sirve o cuanto educa. Mucha gente cree que solo al pblico. No tiene por qu ser al revs, ya esa es
es una cosa bonita. Y lo pinta de colores sin saber labor del musegrafo.
que significa el color o que atractivo le puede dar
el color y no se esfuerza por tener un apoyo digital.
Y ahora, hoy, en este momento el refuerzo de todos
los espacios culturales/formativos/educativos es la
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Descripcin de resultados
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Descripcin de resultados
Cuando trabaj en la fundacin G&T, lo que tuve que es importante pero tambin en los valores del
a mi cargo fue la coordinacin de la remodelacin crecimiento personal y que eso trae otros valores
y nueva instalacin museolgica y museogrfica de de respeto humano, que muchas personas que eso
una parte del museo de Arqueologa y Etnologa no le conviene a algunos unos Estados, como lo es
y completa del museo de Arte Moderno, que est a Guatemala, el apoyo a la cultura es cero. Y dice
relacionado 100% con arte visuales, el museo del este experto que tiene miedo de la gente pensante.
Hermano Pedro, museo de Artesanas Populares de
Antigua Guatemala y el Museo de San Juan el Obispo. Y el equipo. Bueno un equipo ideal debe estar
Y tuve la oportunidad de trabajar con equipos. Creo conformado por un coordinador que va a orientar
que la museografa es un equipo. Todo lo que es las acciones de todo el equipo. En ese equipo tiene
un montaje que se va a preparar para un pblico que haber un investigador, es bsico. El coordinador
requiere un equipo de expertos. No puede ser una va tener relaciones si es con un artista, o si es una
sola persona a pesar que en Guatemala muchas coleccin como en un museo, directamente con
tareas s las realiza una sola persona y tambin en el manejo administrativo, de las colecciones. Tiene
otras parte del mundo tambin porque en el arte no que haber un redactor de textos, tiene que estar el
es tan reconocido. Porque estaba leyendo un artculo muselogo que es este investigador, que va dar la
muy interesante que dice que la gente que solo, logstica, va dar como el alma tanto en un museo
digamos sus valores estn solo en el tener y no en el con las colecciones, como en una exposicin.
ser, tienen miedo de las personas que se dedican al Un musegrafo que es el tcnico que tiene la
arte y la cultura porque lgicamente aqu se maneja capacitacin para hacer composicin, que es
otro tipo de valores. No solo el valor econmico donde intervienen los diseadores. Componiendo
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Descripcin de resultados
en el espacio las piezas, pensando en los pblicos, en sencilla. Pero en cambio con un montaje aqu
los recorridos y lgicamente atrs habr otro equipo (despus vaya darse una vueltecita), si se ha llevado
que debe ser ya el equipo de carpintera, pintores, dos semanas. Y es que el artista viene y fsicamente
transporte pero bsicamente debera de haber un se sube en los andamios y ese clculo de los pesos
coordinador, un investigador (que puede hacer que con esta muestra, que ya va a ver despus.
las veces de redaccin) que sera el muselogo Y que las obras de l estn fijas con pernos a las
y el musegrafo, que compone ya fsicamente las paredes con eso significa. Pero antes que va a pasar
cosas. Por supuesto despus se debe de llamar a cuando quitemos esa muestra, se va a tener que
un luminotcnico, si el presupuesto lo da, ya que se resanar paredes todo ese tiempo hay que tomarlo
encargan de ver ms detalles. Ya que es bsica la en cuenta pienso yo que desde una, pensando que
iluminacin en un museo o en una sala de exposicin. la pared necesita pintura, retoques, resane y todo
esto debera de ser de 8 a 10 das hbiles, cuando es
4. Cunto tiempo toma la realizacin de una una exposicin grande.
museografa?
Depende del grado de dificultad de las piezas 5. Qu parmetros se toman en cuenta en la
porque si son solo planas como las pinturas pienso realizacin de una cdula museogrfica?
como unos Bueno desde el inicio y el anlisis de la Bueno primero, el rea que se va utilizar para
recepcin del pintor y todo eso Primero se pactan colocarla, tener una constancia del lugar, en donde
los tiempos con un pintor, cuando va a estar lista todas las cdulas tengan la misma altura. Una
su obra, ya a partir del da que ingresa la obra yo altura donde la gente no tenga que agacharse.
pienso que unos cinco das hbiles en una exposicin Seguramente usted ya estudi lo que es la lnea del
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Descripcin de resultados
horizonte y todo esto. Por lo que es importante cuidar fijarse bien, ponindose de acuerdo con el artista o
que todas las cdulas estn a la misma altura y del si son varios artistas, como le quieren llamar, ya que si
mismo lado en toda la exposicin. Dependiendo les da lo mismo llamar lienzo o quieren poner canvas
tambin como ahora el arte conceptual necesita pero poner una sola palabra para no confundir a la
un poquito ms de espacio, pero siempre sean gente, la ms sencilla posible porque hay que gente
cdulas lo ms simple posible, la letra clara, y que no va a dominar todos los trminos artsticos y el
pensar que, es cierto que muchos jvenes visitan las ao de produccin creo son los ms importantes.
exposiciones pero el poder adquisitivo se encuentra
en la gente que ya utiliza sus anteojitos y que no 6. Qu propuesta de museografa en Guatemala
va estar sacando y guardando. Entonces que sea ha captado su atencin y por qu?
legible, y que tenga los datos mnimos claros, claros. Nunca se me va a olvidar una propuesta de
Si es una muestra de un solo autor yo no repetira el David Urbina, que es el musegrafo de aqu, en
nombre del autor en cada cdula, hay que facilitar la galera de Carlos Woods, ya hace unos ao de
la lectura, pero debe de tener el nombre de la obra, Mara Dolores Castellanos, ya que David dise el
porque la gente si le gusta el nombre de la obra. Las espacio utilizando unas telas transparentes, estaba
medidas y siempre en la misma unidad, pulgadas diseada de tal forma que cuando uno entraba
o centmetros para no confundirlos, normalmente pensaba y realmente se sorprenda y me encantaba
en Guatemala trabajamos centmetros, entonces caminar por los espacio porque no se poda pasar
medidas en centmetros, pero no en metros, solo directamente donde estaba una escultura, porque
centmetros por ejemplo 110 cm y el medio en el tena un recorrido especfico. Y para m el montaje
que est realizado que puede ser leo sobre lienzo y de esta exposicin de aqu abajo, de tres aos que
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Descripcin de resultados
tiene abierta la galera y lo que se hizo para Carlos que tiene una energa para caminar bastante que
Mrida muy bueno. Yo creo que yo me enamoro de no necesita ir a un hotel cinco estrellas y no comer
todas las exposiciones, pero si tuviera la oportunidad mucho, uno puede recorrer lugares de Mxico,
de entrevistar a David Urbina es el musegrafo que Europa, en los Estados Unidos. La tecnologa, ir a
est trabajando aqu, quien es muy autodidacta, Epcot que es la vanguardia de la tecnologa. Y visitar
sera bonito. aqu los museos, conocer los espacios.
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Descripcin de resultados
composicin pero quien se va a enfrentar a ello soy especiales y es cuando ya se hace el cubo blanco
yo. Y quien cuando entre va a sentir algo aqu (se (nosotros tenemos un cubito blanco en Cayal y
seala el abdomen) que le encant soy yo. Entre las aqu tenemos un cuarto azul), que es todo blanco,
obras no, pero lo que tiene que haber entre las obras para permitirle que quien se manifieste sea la obra.
es una buena composicin, armona o contraste lo Pero ahora con las tendencias del arte, ya no hay
que el musegrafo diga que quiera demostrar en el lmite, porque usted ve una instalacin.
pblico. Es el pblico e individuos los que se van a
enfrentar y eso lo veo cuando entran aqu est la Por ejemplo el otro da en un museo de Alemania o
pieza que me fascin. Tiene que ser el manejo del de Holanda creo que fue representaron en vivo una
espacio. obra de un artista en un centro comercial, todos estn
en el centro comercial, cuando de repente comienza
9. A su criterio considera que existe una evolucin a saltar un personaje y otro personaje, vestidos de la
en la museografa? Por qu? poca y de repente se ponen en el centro del centro
Por supuesto que s, porque digamos en la poca comercial, e interpretan estos personajes en vivo una
del s. XVII o s. XVIII cuando eran los reyes los que obra de Rembrandt creo. Algo extraordinario, as
dominaban toda la parte de la cultura y el arte, que ahora ya no hay lmites, ya que la creatividad
se exponan las obras en salones de los grandes ha permitido, digamos que aqu los jvenes se han
palacios y es lo que se conoce de la poca muy permitido libres para crear, para pensar, pero y todo
acadmica. Y despus los mismos artistas se revelan es fruto de un musegrafo y de un equipo de trabajo,
y como el arte siempre ha sido compra venta. Pero de actores, que se comprometieron con la obra.
cuando se hacen las galeras, ya se crean espacio El otro da tambin vi en una galera, estn los
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Descripcin de resultados
cuadros expuestos, con pinturas grandes y cuando Rozas-Botrn) todo el mundo se sorprende y les gusta.
uno entra de repente se mueven. Haba una persona Pero igual ir al museo Ixchel que esta presta el espacio.
con el cuerpo pintado idntico a la obra, pero es un El tico, Sol del Ro, que es maravilloso, el espacito que
momento en el que cuando el pblico entra a este Vctor lo tiene impecable, para la obra contempornea
saln, sale el personaje baila y todo con una danza que se luce en la casa adapta para galera.
contempornea. Entonces ahora no hay lmites, solo
la creatividad de los jvenes. 11. Cmo visualiza en un futuro a la museografa
en Guatemala?
Las instalaciones, los performance (que van ms Hay mucho inters, principalmente en las escuelas
en la lnea del teatro, por las artes visuales, pero que se estn abriendo para esto. Puesto que la
estn metidos entre el arte), las acciones, el land museografa su nico fin no son las galeras pienso
art (desarrollado en la naturaleza); todo esto ya no que tambin en cualquier casa. Ya que todos
tiene lmites y ya no tiene que ser la caja blanca. Por hemos hecho museografa, toda la vida. Algunos
ejemplo nosotros hacemos arte en las calle y en los con diferente concepto, uno compone en la casa
mupis o en las vallas. sus espacios. Ya que a nivel popular tapizan de
calendarios o de cualquier cosa, ya que todo el
10. Cmo cree que el pblico percibe la mundo vive componiendo el espacio.
museografa?
Yo creo que les agrada mucho, falta que la gente tenga Pero ya estudiado y que va a ser un apoyo
la costumbre de asistir a las galeras, pero si espacios invaluable para los arquitectos pienso yo, y para los
como este (se refiere a la galeria de la Fundacin diseadores de interiores. En donde pueden estar
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Descripcin de resultados
en coordinacin con estas personas que manejan arte. Ya que el musegrafo debe de aprender mucho,
espacios, porque si lo que est en m alrededor est conocer bastante de arte.
equilibrado, limpio y agradable; yo adentro voy a
estar equilibrada, voy a buscar una limpieza dentro Durante la entrevista se crea el espacio de conocer
de m misma y equilibrio. Por lo que creo que es a David Urbina, musegrafo de la Galera Rozas-
indispensable el papel del musegrafo. Botrn. El cual da a conocer su perspectiva de la
museografa y su trabajo realizado. A continuacin
12. Desde su experiencia cmo se puede se detalla lo comentado por l.
fortalecer la museografa en Guatemala?
Yo creo con un poquito ms de acercamiento entre David: La museografa es un hilo bien delgado, ya
los profesionales que le mencion a nivel profesional, que el tema no es recargarlo de la escenificacin,
entender que el arquitecto no puede hacer todo el solo. sino que sea un elemento muy sutil. Y la pieza es el
elemento protagnico dentro del montaje aunque
Principalmente desde lo profesional, ya que tienen hay sus excepciones en donde se necesita de esa
acceso a componer los objetos dentro del espacio muleta para levantar el proyecto, ms cuando la
y que no van a tener mayor tiempo para atender al exposicin es contundente pues el concepto se
cliente. Debera de haber esa comunicacin. Ya se va dando puesto que el mismo va generando sus
hace en otros lados que tienden dar cual es la funcin propias soluciones.
del musegrafos para abrirle el campo. Ya que no es solo
un decorador de interiores ah no hay que confundirlo. Thelma: es lo que yo le deca que, es la identificacin
Tiene un conocimiento ms all, que es ese conocer el del musegrafo con la pieza. No siempre va a tener
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Descripcin de resultados
la suerte, de repente lo van a llamar, por lo que va a trabajo que ha llevado esta exposicin con el hecho
requerir 200% de su creatividad. de estar atornillado a la pared.
David: y una cosa clara es un ejercicio que yo lo veo, David: Y si, cabalmente le estaba diciendo al artista que
que cada proyecto pide su propia resolucin, no normalmente se trabaja con un calendario en donde se
es que sea algo estandarizado, si tiene parmetros va ordenando el proceso de la instalacin. Y hay casos
que hay que seguir. Pero es necesario generar en donde algo muy sencillo se puede complicar, pero
una vivencia, y esa vivencia la determina primero es de entender que se deben de resolver fcilmente,
la propuesta, luego este discurso o guion es como permitiendo que la pieza resalte. Pero eso s jams se
redactar un libro; esta parte fluida al ver. Y ya van debe limitar un proyecto bajo ciertas condiciones,
incluidos factores como tipo de regulacin, la como por ejemplo no sacrificar una pared por pintarla
tipografa, el color, las formas, las luces, lo que vaya de algn color y ms que va a ser algo a favor de la
pidiendo el proyecto. pieza. Y eso es muy importante y es algo que tiende a
pasar. Y son pocos los espacios que permiten realizar
Thelma: yo le deca que, pues que he sido bastante ese tipo de intervencin, ya que permiten al usuario
escptica con esta muestra de aqu abajo, pero tener una vivencia, sino todo queda como estndar.
porque el arista es primera vez que lo hace y antes Por lo que es importante conocer la obra, al artista y/o
tena ms que ver con la decoracin de interiores. las piezas. As que es generar un balance entre cada
Entonces he estado a la expectativa pero creo que pieza desde la investigacin para generar un equilibrio.
el montaje que hizo David es extraordinario el uso Al crear un guion y generar ese contexto, se puede
del color es fundamental. Y le estaba contando el observar la armona visual.
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Descripcin de resultados
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Descripcin de resultados
Museo Nacional de
Arqueologa y Etnologa
Anexo 4
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Descripcin de resultados
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Descripcin de resultados
100
Descripcin de resultados
Textos introductorios:
Textos introductorios: S No 10
Se puede observar variedad de textos
introductorios, en el que el diseo cambia
abruptamente, a continuacin se describen los
textos introductorios ms repetitivos:
Distancia con el usuario: no existe una distancia
predeterminada (Fig. 10 y 11).
Material o soporte: manta vinlica.
Dimensiones del formato: 200cm x 100 cm.
Distancia segn altura: 50cm superior al horizonte.
Dimensiones del espacio del texto y mrgenes: no 11
existe un margen o un interlineado.
Jerarqua de textos: S No Los textos estn
colocados con la misma jerarqua visual entre el
ttulo y el cuerpo de texto.
Tipografa es: (serif, san serif, regular, cursiva, bold
o light)
Color:
Tipografa: negra.
Fondo: fondo amarillo sucio y desgastado.
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Descripcin de resultados
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Descripcin de resultados
Cdulas museogrficas:
13
Se presentan diferentes estilos de cdulas museogrficas
cada una de ellas con un contenido diferentes. En
algunos casos cada cdula se diferencia segn la sala
en la que se encuentra.
Contenido:
Autor
Lugar y fecha nacimiento muerte
Ttulo de la obra 14
Procedencia
Otros: nombre en lengua y cdigo de registro
Colocacin: al lado derecho de cada pieza.
Dimensiones: aprox. 10 cm x 5 cm (Fig.13) y
8.5x11 (Fig. 14).
Distancia segn altura: 80cm inferior al horizonte
Material o soporte: opalina
Jerarqua de textos: S No
Tipografa es: (serif, san serif, regular cursiva, bold o light)
Color:
Tipografa: caf
Fondo: beige, con el logotipo.
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Descripcin de resultados
104
Descripcin de resultados
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Descripcin de resultados
Contenido:
Autor
Lugar y fecha nacimiento muerte
Ttulo de la obra
Fecha de elaboracin
Tcnica 18
Procedencia
Otros: escala
Colocacin: lado izquierdo frontal de la maqueta.
Dimensiones: 25cm x 25cm (Fig. 18)
Distancia segn altura: 100cm inferior al horizonte
Material o soporte: metal.
Jerarqua de textos: S No, a pesar de mostrarse
con el mismo estilo de tipografa la jerarqua se
marca con el tamao de los textos.
Tipografa es: (serif, san serif, regular negrita, bold
o light)
Color:
Tipografa: blanca
Fondo: negro, el cual genera contraste con la
maqueta y la tipografa
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Descripcin de resultados
107
Descripcin de resultados
Observaciones:
Dentro de las salas se pudo observar la 21
utilizacin de medios audiovisuales con el fin de
contextualizar al visitante (Fig. 21). Adems se
presentan a lo largo del recorrido bancas con el
fin de que las personas puedan sentarse, apreciar
ms el detalle de cada una de las propuestas
presentadas o con el fin de descansar ya que el
museo es bastante grande (Fig. 22).
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Descripcin de resultados
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Descripcin de resultados
Museo Miraflores
Anexo 4
Vista realizada: sbado 11 de abril de 2015; 15:00hrs
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Descripcin de resultados
111
Descripcin de resultados
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Descripcin de resultados
113
Descripcin de resultados
114
Descripcin de resultados
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Descripcin de resultados
Cdulas museogrficas:
Se presentaron varios tipos de cdulas museogrficas 36
dentro de cada uno de las salas. La cdula descrita
a continuacin genera constante dentro del museo
y mayor utilizada para cada pieza (Fig. 36).
Contenido:
Autor
Lugar y fecha nacimiento muerte
Ttulo de la obra
Fecha de elaboracin
Procedencia
Otros: coleccin perteneciente, descripcin.
Colocacin: se encuentra al lado derecho o
izquierdo de cada pieza.
Dimensiones: 9 de ancho x 8.5 de alto a.
Distancia segn altura: 80cm inferior al horizonte
Material o soporte: vidrio.
Jerarqua de textos: S No; se ecuentra
diferenciacin entre texto y ttulo.
Tipografa es: (serif, san serif, regular cursiva, bold
o light)
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Descripcin de resultados
Color:
Tipografa: color negro.
Fondo: transparente.
Observaciones:
Dentro del museo se puede observar las diferentes
variaciones que existen entre cada sala, ya que
a pesar de ser abiertas atemporalmente, se
evidencia que no existe una unidad entre cada
una y pareciera museos diferentes en un espacio
similar. No se presenta una unidad en relacin a los
textos introductorios y las cdulas museogrficas.
Pero el acceso para poder observar las piezas es
muy agradable y fcil ya que el mismo museo
genera su propio recorrido facilitando la visita del
usuario al mismo.
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Descripcin de resultados
Costo de entrada: Q 15
Temtica: est compuesta por piezas de arte
prehispnico y colonial.
Tipo de museo: Arqueologa / historia
No. de salas: 8 salas
Cronologa dentro de museo: Se inicia con
una exposicin temporal . Luego se encuentra
ordenadas las salas por perodos comenzando
por el pre-clsico, despus el clsico y por ltimo Recorrido
el postclsico. Puntos de
Elaborado por: Ileana Hurtarte inters
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Descripcin de resultados
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Descripcin de resultados
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Descripcin de resultados
Textos introductorios:
Textos introductorios: S No (Fig. 40). 40
Distancia con el usuario: distancia no establecida
Material o soporte: PBC con vinil adhesivo
Dimensiones del formato: 200cm x 150 cm
Distancia segn altura: 30 - 40cm superior al horizonte
Dimensiones del espacio del texto y mrgenes:
respeta mrgenes y existe un interlineado para
crear fluidez en la lectura.
Jerarqua de textos: S No: Los ttulos doblan el
tamao de la tipografa en el cuerpo de texto.
Tipografa es: (serif, san serif, regula, cursiva, bold
o light)
Color:
Tipografa: negra
Fondo: blanco
121
Descripcin de resultados
Cdulas museogrficas:
Contenido: (Fig. 41 y 42) 41
Autor
Lugar y fecha nacimiento muerte
Ttulo de la obra
Fecha de elaboracin
Procedencia
Otros: representacin y descripcin (espaol-
ingls)
Colocacin: a la derecha de la pieza
Dimensiones: 4 x 4 pulgadas
Distancia segn altura: 40 cm inferior a la lnea de
horizonte 42
Material o soporte: adhesivo
Jerarqua de textos: S No
Tipografa es: (serif, san serif, regular cursiva, bold
o light)
Color:
Tipografa: negra
Fondo: blanco
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Descripcin de resultados
Observaciones:
En todas las salas se encuentra una banca la cual 43
permite descansar y poder observar con claridad
cada una de las piezas y la sala en general.
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INTERPRETACIN
y sntesis
Interpretacin y sntesis
125
Interpretacin y sntesis
126
Interpretacin y sntesis
exposicin. Dando comienzo a desarrollar el grupo guion museogrfico, elaborado previamente por
de trabajo para el montaje museogrfico. un muselogo. Dando inicio a la participacin del
diseador grfico en el desarrollo del montaje:
Para el arquitecto Maza, el principal participante en
una exposicin es el administrador o persona que La imagen visual, en esta fase el diseador da
guie la elaboracin de la exhibicin, rol que toma uno inicio a un desarrollo de la identidad visual, la cual
o ms musegrafos, conformado por arquitectos, se encuentra conformada por: logotipo, manual
quienes analizan el espacio, la disposicin de los de identidad, y piezas complementarias.
elementos, el recorrido y la iluminacin (de la mano
con un electricista o diseador de iluminacin). Desarrollo de la lnea grfica, se determinan
Adems participan los diseadores industriales, los elementos grficos que apoyarn la imagen
cuales desarrollan los elementos de apoyo para visual del museo. Son utilizadas en cdulas
mostrar las piezas ya sea los mdulos de montaje, museogrficas, textos introductorios, entre otros
las bases, paneles, vitrinas, soportes y todo tipo de materiales de apoyo.
mobiliario de exhibicin, todo esto trabajado en
conjunto con el o los arquitectos. Planteamiento de la disposicin de objetos o
piezas realizado en conjunto con los arquitectos y
Luego procede a la intervencin del diseador diseadores industriales.
grfico, que segn describe el arquitecto Maza,
juega un papel elemental, bsico y necesario en Determinar las piezas grficas respondiendo a la
el desarrollo de la museografa. Este, parte del necesidad de la exposicin. Partiendo del plan
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Interpretacin y sntesis
estratgico que plantea el museo, para dar una Montaje de piezas grficas, supervisando la
respuesta o planteamiento de la carencia que colocacin de todo los objetos, elementos
tiene la institucin. diseados y piezas de exhibicin.
Color en las salas de exposicin, para el Arquitecto Lanzamiento del museo, se realizan diferentes
Maza, es de suma importancia ya que provoca preparativos para la apertura. Entre ellos se
en el usuario una sensacin que puede ser de encuentra un catlogo con todas las piezas y un
rechazo o de acogida. Crendole un carcter resumen de la temtica del museo. Adems una
a la exposicin dentro del museo, la cual puede previa campaa publicitaria para dar a conocer
ser clasificada, segn Fernndez y Garca (2001) el mismo.
como exposiciones emotivas, exposiciones como
entretenimiento, exposiciones como presentacin Evaluacin del montaje. En esta ltima fase se
escnica y exposiciones didcticas: instruir y evala la funcionalidad hacia el grupo objetivo,
educar. Siendo esta la categora aplicada en los realizando un estudio de mercado, un anlisis
tres museos observados. demogrfico, psicogrfico y de viabilidad.
Buscando determinar el impacto del contenido,
Elaboracin y aprobacin por el director o desde lo esttico hasta sus alcances didcticos.
musegrafo de piezas grficas tales como: imagen
visual, cdulas museogrficas, textos introductorios, Entre las piezas grficas se encuentra el desarrollo de
entre otras piezas complementarias. cdulas museogrficas para cada una de las piezas,
textos introductorios, los cuales pueden encontrarse
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expresar todo sentimiento y pensamiento con relacin Adems se muestra evidente el aporte del diseador
a la exposicin, acompaado de un enriquecimiento dentro del museo, ya que existen piezas aplicadas a
personal. Este, parte de la experiencia, que el diseador las vanguardias tecnolgicas, como es la utilizacin
grfico transmita un lazo entre el contenido presentado de una aplicacin mvil (Fig. 07 y 08), para crear otra
y el receptor en la exhibicin, unindolo desde la lnea experiencia sensorial y de enriquecimiento personal
grfica de cada una de las piezas. para el visitante.
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Identificar los factores ergonmicos que se toman Comenzando con los factores ambientales los
en consideracin de acuerdo al carcter e cuales define Fernando (2011) como el estudio de
identidad dentro de los museos de Arqueologa y las condiciones fsicas que se ven envueltas en el
Etnologa, Miraflores y Popol Vuh desarrollo de experiencias, por medio de la utilizacin
de diferentes herramientas como es la iluminacin,
Se define a la ergonoma como el estudio ms los materiales utilizados, la ambientacin sonora, y la
eficiente de la relacin del ser humano con las sujecin de los objetos.
reas de trabajo, ayudando a hacer ms cotidianas
las actividades laborales que desenvuelve cada Un ejemplo es el Museo Popol Vuh en el que se
persona, segn indica Gonzlez (1996). Por lo que encuentra la utilizacin de todas estas herramientas
la ergonoma en relacin a la museografa, es un en cada una de sus salas. Principalmente con la
aspecto importante como menciona el Arquitecto iluminacin (Fig. 09), se observa de distintas maneras
Maza, en su entrevista; el punto de partida es el hecho en las que se emple el sistemas de iluminacin
de que la persona no toca al objeto, por lo que debe directa o indirecta para resaltar cada detalle de
de respetar y tener una distancia adecuada. Esto se las piezas expuestas. Tambin se puede observar
puede observar dentro de las visitas a los Museos de una ambientacin sonora desde el momento en el
Arqueologa y Etnologa, Museo Miraflores y Museo cual uno ingresa al museo, crea un ambiente de
Popol Vuh, como cada uno maneja los diferentes relajacin y preparacin para ver la exhibicin.
factores que son partes de la ergonoma, en la
elaboracin de la museografa.
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Pero para el desarrollo del carcter e identidad de Pero en comparacin con el arquitecto Maza, toma
un museo es importante tomar en consideracin los como parmetro la utilizacin del color como sensacin.
elementos grficos que van a ser utilizados dentro de La cual ser utilizada para transmitir al visitante desde el
la propuesta. Los cuales nacen de una imagen visual momento en el cual se realiza el ingreso al museo. El
previamente establecida que responda a un guion cual se puede resaltar segn lo observado en el Museo
realizado por especialistas, muselogos. El cual describe de Arqueologa y Etnologa, en donde utilizan diferentes
la tipografa, color, lneamientos en los mrgenes, colores para identificar cada una de las salas:
soportes, retcula, ilustraciones, y medidas para tomar Clsico- rojo
en consideracin en la realizacin de piezas grficas o Post-clsico - verde
material de apoyo. Esculturas - corinto
Etnologa - gris.
Por lo que en las entrevistas a Licenciada Thelma Exposicines temporales - anaranjado
Castillo se menciona; que como punto de partida en
la realizacin de la museografa se toma en cuenta Por lo que se piensa que ambas propuestas del
el propsito con el que se va a realizar el museo o la Arquitecto Maza y el Museo de Arqueologa
exposicin. Mientras que en lo observado, el propsito y Etnologa son puntos de partida, ya que es
de los tres museos se centra en lo mismo ya que busca importante resaltar, qu imagen o presentacin se
mostrar la historia y la cultura del pas de Guatemala le quiere dar al museo desde la percepcin sensorial
principalmente en la regin norte, clasificandolos as y emocional. Luego de desarrollar dicha identidad
como museos de historia. esta debe de encontrarse reflejada en cada una
de las piezas grficas a desarrollar, como lo son las
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no crear una monotona en la lectura. El factor del visualizar cada una de las pocas en las que se
color que segn Restrepo y Carrizosa (2011). Debe de divide, respondiendo a cada sala del museo. Pero
estar vinculado con la identificacin principalmente el nico inconveniente, es que afecta el color en el
con la imagen corporativa del museo o la identidad interior, convirtindolo en un ambiente agresivo. No
que se le quiere dar a la exposicin. invita al visitante a mantenerse cmodo y agradable
dentro de las salas, por lo que genera en ciertos
Para desarrollar la identidad dentro del museo es casos desesperacin.
necesario tomar en cuenta otros elementos como el
color. Este debe estar presente dentro de todas las Pero en cambio en el Museo Miraflores, a pesar de
salas y como antes mencionaron Restrepo y Carrizosa la utilizacin de color, el blanco genera un espacio
(2011) tambin el factor del color en la ergonoma que permite observar con claridad las piezas. Pero
forma parte de obedecer un criterio para crear una de igual manera genera una monotona durante el
integracin y unidad entre los elementos. Para el recorrido. Por lo que se considera que es necesario
Arquitecto Maza, el color es parte de los parmetros no caer entre estos dos extremos. Como mencion
importantes en la realizacin de la museografa, ya David Urbina jams se debe de limitar un proyecto,
que con esto se busca transmitir las sensaciones, ya que por no sacrificar una pared, al no ser pintada
hacia el pblico. esta puede no favorecer a la coleccin. Y en
Guatemala son pocos los espacios en los cuales
En el Museo de Arqueologa y Etnologa existen permiten crear una vivencia al usuario cayendo en
diferentes colores para cada una de las salas, esto lo estndar y montono.
orienta al usuario dentro del espacio y permite
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Dentro de la museografa ha existido una gran como el fin de tratados de paz, obligando a entregar
evolucin. Y es de suma importancia reconocer las piezas de arte. Y as dando inicio a la edificacin
que los factores ergonmicos han estado presentes de diferentes museos en los pases de Inglaterra,
en esta constante actualizacin y evolucin. Alemania y Rusia para luego llegar a Norte Amrica
Como expresa la Licenciada Thelma Castillo y se en mitades del siglo XIX, generando innovaciones en
complementa con Varie-Bohan (1979) se crean las formas de exponer cada una de las piezas.
espacios, llamados a un inicio como pinacotecas,
en donde los reyes guardaban las pinturas de artistas En la actualidad se puede observar la utilizacin de
reconocidos. Posteriormente guardaban tesoros los recursos tecnolgicos como medio de difusin.
obtenidos de las batallas, los cuales se exponan en Como es la utilizacin de plataformas web, o redes
grandes salones de los palacios. sociales. Los tres muses presentan presencia en la
red social de Facebook, publicando actividades,
Con el fin de dar a conocer sus pertenencias exposiciones y horarios de atencin, con el fin de
segn se conoce de la poca acadmica. Pero facilitar y que sea mayor acceso a la mayora de
luego se decide nacionalizar el arte dando inicio personas. (Fig. 13 15)
a la edificacin de museos en distintos pases. Esta
evolucin permite que se exploren nuevas tendencias Pero solo el Museo Popol Vuh y Museo de Antropologa
y las influencias que tienen otros pases dentro de la presentan un sitio web en el cual desglosan mayor
museografa. Como es el caso de Francia, ya que informacin relacionada al museo. Como lo son
en 1793 se decret por el gobierno revolucionario el foros, informacin detallada de la coleccin, rutas
instalar las colecciones en el Palacio de Louvre con de acceso, programas de voluntariado, premios o
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CONCLUSIONES
Conclusiones
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Conclusiones
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RECOMENDACIONES
Recomendaciones
Objetivo 1 Objetivo 2
Es importante que las entidades dedicadas a la Que el diseador sea una gua en el desarrollo
museografa, se respalden con un profesional de los elementos grficos, creando herramientas
del Diseo Grfico. Ya que conocen el desarrollo como lo son las formas, colores o texturas que
y la manera de realizar la exposicin de los pueden servir de inspiracin o apoyo para las
elementos dentro de una composicin. Tomando dems disciplinas en las reas en las que se
en consideracin cada uno de los aspectos que desenvuelven. A pesar de que el Diseador
permiten que una museografa sea exitosa. Grfico no desarrolla el contenido de los textos,
como por ejemplo en la cdulas museogrficas, s
Principalmente, tomando en cuenta que el interviene el diseo, la cual apoyar a la armona
Diseador Grfico, es quien debe realizar el de los elementos y la creacin de identidad
trabajo, para que otras disciplinas no asuman dentro la exposicin.
dicha responsabilidad ya que no les corresponde
en su campo laboral.
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ANEXOS
Anexos
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Anexos
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Anexos
Anexo 3 Mujeres:
Nios/as:
Gua de observacin Sala con mayor inters:
Museo Popol Vuh, Miraflores, Arqueologa y Etnologa Manejo del color por sala:
Parmetros para medidas, trabajadas en centmetros
o pulgadas. Altura promedio de un Guatemalteco Factores ambientales
hombre:1.59-1.64 y mujeres: 1.53-1.57. Tipo de luz:
Luz natural
Gua de observacin: Luz artificial
Vista realizada: da, fecha y hora Luz incandescente
Nombre del museo: Luz fluorescente
Costo de entrada: Luz Natural
Temtica del museo: Favorece el tipo de iluminacin: S - No (por qu)
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Anexos
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