Вы находитесь на странице: 1из 6

Tutorial FSEarthTiles v1.

0
Por Juan Guajardo Snchez
v1.0

Introduccin:

FSEarthTiles es una herramienta gratuita para Flight Simulator 2004 y FSX,


la cual permite aadir imgenes satelitales a tu simulador de vuelo, descargndolas
desde los servidores de Google Earth, Yahoo, Google Maps, Virtual Earth, etc., y
transformarlas en espectaculares escenarios fotoreales para tu FS, logrando que
incremente radicalmente la sensacin de realismo en tus vuelos virtuales, lo que
prolonga adems la vida de nuestros simuladores de vuelo.

En este sencillo tutorial explico generalmente y en base a mi nivel de


conocimiento sobre esta herramienta, su funcionamiento bsico y el modo de operar
este magnfico programa, ya que en nuestro idioma no existe nada al respecto.

El objetivo principal de esta ayuda, es lograr incentivar a los entusiastas de


la simulacin de vuelo, as como a diseadores de escenarios, que implementen en
sus simuladores, as como en sus diseos de escenarios las imgenes satelitales.

Para lograr que esta herramienta funcione y obtener buenos resultados, no


es necesario ser traductor de ingls, millonario, ni genio, slo tener un poco de
paciencia y ganas de volar VFR por rutas reales, apreciando el paisaje y mirando tu
propia casa desde el aire.

Hago presente que no soy un experto en el tema, ni en informtica, ni


maestro de computacin, ni nada parecido, ya que tambin me encuentro en periodo
de aprendizaje a un nivel ms avanzado por cierto, pero comenc igual que ustedes y
slo deseo compartir con los entusiastas del FS, mis los logros y experiencias en el
tema, la forma de usar esta herramienta y que finalmente ustedes logren hacer sus
escenarios fotoreales.

Comencemos con la descarga.

Descargando FSEarthTiles v1.0:

La versin v1.0 es la ltima de muchas anteriores, aunque su autor indica


en el foro oficial de FSPassengers que es una pre-versin. Habr que estar atento
entonces a la versin final que seguro traer nuevas mejoras).
Cuando descargu este addon desde flightsim, lo instal, y no llam mucho
mi atencin en ese momento, y tambin me pareci muy complicada su instalacin,
as que no lo utilic en harto tiempo. Luego vagando por la web me encontr con una
fotografa de los Alpes Suizos que me dej alucinado (era un escenario para FSX),
eran ms de 15GB de puro escenario fotoreal de los Alpes, con una resolucin de
0.5m/pixel y un hermoso Piper volando entre las montaas nevadas y glaciares y lo
mejor que fue creado por una persona como t, sin ningn conocimiento avanzado en
informtica; desde ese momento no he parado de descargar escenarios fotoreales de
mi pas, mi computador va a explotar, pero en fin en algo hay que entretenerse.
Bueno ahora voy al grano.

Deben descargar dos archivos (fest1_0.zip) y (fest1_0s.zip), directamente


desde www.flightsim.com o bien desde el foro oficial de FSEarthTiles, en el siguiente
link www.fspassenger.com. El primer archivo corresponde al programa base y el
segundo a recursos extras que se pueden aadir a FSEarthTiles. Quiero destacar
que por el momento no tengo muy claro el efecto que produce en el programa
FSEarthTiles, la aplicacin de los recursos extras o sources; o si mejora en algo el
programa, ya que su autor no incluy un readme al respecto donde indique como
instalar los sources. Si alguien lo sabe, me gustara contar con su orientacin al
respecto.

Ahora con los archivos descargados, procedamos a la instalacin:

Paso 1: Descomprime el archivo (fest1_0.zip) en una carpeta temporal.

Paso 2: Copia y pega la carpeta llamada fset1_0, en el directorio raz de tu


Simulador de Vuelo (no afecta al funcionamiento del simulador) o donde
estimes adecuado.

Paso 3: Antes de ejecutar el programa, abrir el archivo FSEarthTiles.ini, con


notepad o cualquier editor de texto. El archivo .ini, viene con una pre-
configuracin, que segn su autor est con los parmetros ptimos para
que FSEartTiles funcione adecuadamente. Sin embargo, puede ser
modificado a nuestro gusto. El nombre del autor no se menciona en el foro
oficial del programa, slo aparece su nick : HB-100 para consultas en
detalle.

FSEarthTiles, descarga baldosas o imgenes con formato bmp y tga de


256x256 pixel, directamente desde los servidores de Google Earth, Yahoo,
Google Maps, Virtual Earth, y varios ms. Para que esto ocurra y me refiero
con una conexin estable a Internet para la descarga de las imgenes
satelitales, debemos configurar el archivo .ini de la siguiente manera,
agregando las lneas que se indican ms abajo y reemplazando las
existentes, se pueden agregar hasta nueve servidores, y que deben buscar
en la web, ya que por razones de legalidad no se deben mencionar con
todas sus letras, segn lo dice su autor en el archivo readme. Sin estos
servidores vlidos el programa no funcionar. Existen varios foros donde se
mencionan los servidores, recomiendo buscar en la web.

Primero debemos configurar los directorios de trabajo y exportacin de


escenarios como se grafica en el recuadro, esto se efecta directamente en
el archivo .ini

Efectuado lo anterior, procedemos a configurar la lista de


servidores vlidos, que pueden ser un mximo de 9 ya que es lo mximo
permitido y mnimo 1, de la siguiente manera. (no es necesario agregar los
nueve servidores, se puede trabajar con tan slo uno). Buscar la seccin
Service Configuration del archivo .ini y agregar las lneas descritas ms
abajo. He agregado este servidor como ejemplo, ya que he probado con
varios otros, pero ste es el que ofrece la mayor resolucin en sus
imgenes, el problema est en que algunas reas del servidor google,
traen a veces imperfecciones en las imgenes satelitales, me refiero a
cambios visibles en la tonalidad de las imgenes, etc, pero no hay un buen
photoshopista que no lo solucione. Otro caso y que deseo mencionar es
que no en todos los lugares del globo de google Earth, est la resolucin
que deseamos, o sea, si queremos descargar Santiago de Chile con una
resolucin de 0.5m/pix, puede que no se encuentre disponible, por lo tanto
el programa indicar Tiles no found, para lo cual tendremos que disminuir
la resolucin de descarga. Podemos probar si la resolucin de descarga
requerida se encuentra disponible, acercando el zoom hasta el mximo y
las imgenes debieran verse, en caso contrario aparecer la leyenda Tiles
no request.

Otro dato importante, si deseamos descargar la Regin


Metropolitana completa, con una resolucin de 0.5m/pxel, el sistema dir
que tu escenario pesar 380GB, pero no se preocupen, al compilar el
escenario teminar pesando slo 22GB.

#--- Services Configuration --- # you can add up to 9 Services entries

[Service1]
ServiceCodeing = qrts
ServiceUrl = http://khm0.g****e.com/kh?t=t%s&n=404&v=1000
#Referer = http://www.g****e.com
#UserAgent = Mozilla/4.0
ServerVariations= khm0,khm1,khm2,khm3

Nota: Reemplazar los *** por lo que corresponda, creo que todos sabemos
que debemos escribir.

A estas alturas y con un slo servidor configurado, el programa funciona y


es de nuestra eleccin si deseamos agregar otros servidores ms, como
Yahoo! maps, Virtual Earth, etc.

Nota: Este es uno de los muchos servidores que existen para este fin. Para
descargar imgenes con otros servidores, deben buscar en
www.google.com escribiendo FSEarthTiles Server. Hay un foro en francs
que proporciona un listado de servidores vlidos llamado Simulation
Arienne sur F-BMPL

Paso 4: Para configurar el resto del archivo .ini, deben interpretar o traducir la
leyenda escrita en este archivo, al lado de cada funcin y despus del #
(est en ingls pero suficientemente claro para entender) o visitar el foro de
FSEarthTiles para ms informacin., aunque las opciones descritas, no es
necesario modificarlas.

Paso 5: Una vez configurado el tema de los servidores, y del resto del archivo .ini,
hacer click en FSEarthTiles.exe, se abrir el programa automticamente y
si tienen bien configurado los servidores comenzar a llenarse la pantalla
del programa con imgenes satelitales de las coordenadas que han
ingresado en el archivo .ini, de lo contrario aparecer el lugar que trae la
configuracin por defecto. Para cambiar las coordinas del lugar geogrfico
que desean descargar, pueden ingresarlas tambin manualmente en el
recuadro que indica Latitud y Longitud. Como referencia para saber las
coordenadas exactas, pueden asesorarse y utilizar esta pgina web:
www.flashearth.com/
Una vez ingresadas las coordenadas hacemos click en DISPLAY.
Automticamente, se har un zoom acercando la imagen al rea
seleccionada y comenzar a llenarse la pantalla del programa con las
imgenes satelitales del rea escogida.

Luego procedemos a seleccionar y determinar el rea a descargar con los


siguientes comandos

Esta es la parte importante, ya que depende de la resolucin de las


imgenes que elijamos y el rea a cubrir, cuanto pesar nuestro escenario.

Con el comando DRAW formamos un rectngulo en el rea requerida como


en la siguiente imagen. Deben fijarse que ambos cuadrados queden uno
sobre otro. Recuerden que la zona de descarga es el rea verde y no azul,
pero ambas deben coincidir con el LOD13 del FS2004 FSX.

Seleccin correcta:

Seleccin incorrecta:
Paso 6: Una vez lista la seleccin del rea a descargar y ajustados todos los
parmetros de nuestra preferencia, hacemos click en el comando

START . De este modo comienza la descarga de tiles o


baldosas. Esto toma ms tiempo con reas ms extensas, as como la
compilacin del escenario. Tambin depender del tipo de conexin que
tengan y de las caractersticas de su PC.

Ocurre en ocasiones y dependiendo del


servidor, que la descarga se detenga ya que
algunos de estos proveedores de imgenes
cuentan con ciertos derechos y legalidades.
Aparecer un mensaje en la barra inferior de
la ventana del programa indicando el
siguiente texto.

Ese inconveniente se soluciona haciendo click en el comando www,


ubicado en la parte inferior a la derecha de la ventana del programa.

En este momento, aparecer un men informando que en


este caso el servidor google ha suspendido la descarga de imgenes. Bajo
este aviso aparecer un cdigo, escrbanlo tal como aparece en el
recuadro y luego ENTER, de este modo la descarga se reanudar. Esto
situacin ocurre al descargar aproximadamente unas 300 tiles, por lo cual
debern estar muy atentos con la descarga, ya que si el servidor pide el
cdigo en tres oportunidades y no hay respuesta por parte de ustedes, se
cancela completamente la descarga y tendrn que comenzar todo otra vez,
y es muy desagradable sobre todo si descargaban un rea extensa, tal
como me ocurri en una oportunidad, por eso recomiendo experimentar
primero con reas pequeas.
Paso 7: Una vez haya concluido la descarga, FSEarthTiles, comenzar
automticamente la compilacin desplegndose una ventana DOS, que
crea los archivos .bgl y las texturas en formato .bmp y .tga, as como otros
archivos .ini y una fotografa del rea descargada (los .tga son editables en
fotoshop u otro editor de imgenes, ests .tga son buenas para crear los
alpha channel o water mask en los sectores donde existe agua y as dejarla
por defecto y no la foto, recomiendo no eliminarlas.). Los tres archivos
resultantes (.bmp, .tga y .bgl), se almacenan en las respectivas carpetas
Scenery y Texture que crea el programa automticamente, las cuales se
ubicarn segn la ruta que hayan dado cuando se configur el archivo .ini

Paso 8: El siguiente paso el copiar el escenario si no lo han hecho en el directorio


Addon Scenery del FS, dentro de una carpeta con el nombre que deseen
por ejemplo: Santiago_VFR, y luego instalarlo en la librera de escenarios.
Cerrar el Simulador y volver a iniciarlo, y sorprndase con su magnfica
creacin.

Bueno pilotos virtuales, espero que mi ayuda les haya servido de algo ya
que ese es el objeto de este sencillo pero prctico tutorial, y si an persisten las
dudas que creo sera lo ms normal, y que aun tambin las tengo, visiten los
diferentes foros sobre el tema y en algo podrn ayudarles o bien escrbanme.

Saludos y felices vuelos

Juan Guajardo Snchez


Miembro de Lanvirtual Airlines
Punta Arenas Chile
2008

Sugerencias, comentarios y consultas a :


jguajard@chile.com o bien en m.juan.n@hotmail.com

Вам также может понравиться