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DE LA COMUNICACIN
PROYECTO DE GRADUACION
ELABORADO POR:
2016
II
Nomina de autoridades
Rector
Vicerrectora
Vicerrector Administrativo
Secretario General
III
Dedicatoria
A Dios y la Virgen Maria: Por ser quienes nunca me abandonan en la vida, quienes me han
provedo para que nada me falte y quienes me han dado la sabidura y la fortaleza para llegar a este
gran logro en mi vida.
A mis paps Sergio Donis y Suzette de Donis: Por creer en el valor de persona que soy y
mostrarme su apoyo incondicional en este sueo, les dedico mis horas de desvelo y mis horas de
esfuerzo por ser mi inspiracin de vida.
A mi segunda madre, mi abuelita, Gladys Chvez: Por ser uno de los amores de mi vida que
siempre que necesito de una mano siempre me dar su apoyo incondicional, por creer que puedo
llegar lejos y nunca dejarme solo, quien representa una segunda mam para m.
A mis abuelitos: Guillermo Donis, Ernesto Oliva y mi hermosa abuelita Olga Castellanos, que hace
unos aos se volvi un ngel de luz y parti a su descanso eterno.
A mi hermano, Sergio Armando Donis Oliva: Por ser un hermano incondicional que me muestra
que, por mas difcil que sea la vida se puede seguir adelante con la cabeza en alto.
A mi Cuada, Carmen Garca y Sobrina Annelisse Donis Garca: Por ser una mujer soadora y
una princesita hermosa que me han mostrado un amor verdadero e incondicional, porque me
muestran que los sueos se tienen que luchar.
A mi padrino Lic. Luis Ernesto Oliva: Por brindarme un apoyo incondicional en mi carrera y por
aceptar ser mi padrino en este momento inolvidable en mi vida.
A mis mejores amigas y amigos: Porque siempre me han hecho sonrer y sentir que soy la persona
mas especial y dichosa del mundo y siempre han estado cuando las necesito.
A Servicios Tursticos del Sur Occidente: Por abrirme las puertas de tan prestigiosa empresa y
brindarme su confianza al 100%, para este proyecto de graduacin.
A mi asesora de tesis: Lca. Aura Lissette Prez, Dios le multiplique su tiempo en bendiciones
Muchas gracias por todo el apoyo en este gran sueo.
A mis compaeros de la Universidad Galileo: Por haber compartido estos cuatro aos de
universidad juntos y no dejarnos solos en ningn momento.
IV
Resumen o sinopsis
Servicios Tursticos del Sur Occidente no cuenta con un material con contenido fotogrfico
que promueva en sus clientes los distintos destinos tursticos que tienen en su cobertura.
fotogrficamente, para ser capaces de proyectar el destino a visitar y dar visibilidad escnica
al turista, provocando inters de conocer la regin por medio de imgenes obturadas con
una cmara rflex SLR, que permitir una calidad de imagen muy profesional, y a la vez
material grfico, se realiza el diseo de un folleto fotogrfico digital para dar a conocer los
destinos tursticos que ofrece Servicios Tursticos del Sur Occidente a clientes actuales y
Por lo que se plante el objetivo de Disear un folleto fotogrfico digital para dar a conocer
los destinos tursticos que ofrece Servicios Tursticos del Sur Occidente a clientes actuales y
potenciales. Se realiz una herramienta de validacin para conocer la percepcin del grupo objetivo,
conformado por clientes nacionales de forma individual o con su grupo familiar de nivel
comunicacin y diseo.
V
El resultado obtenido fue disear un folleto fotogrfico digital para dar a conocer los destinos
tursticos que ofrece Servicios Tursticos del Sur Occidente. Se recomend que el folleto digital
para dar a conocer los destinos tursticos que ofrece la empresa Servicios Tursticos del Sur
Occidente, est disponible con facilidad a los usuarios de la empresa como un material de
orientacin e informacin que favorezca su viaje, para la obtencin de una afluencia sostenible de
VI
Para efectos legales nicamente el autor(a) es responsable del contenido de este proyecto.
VII
ndice
Captulo I:
VIII
Captulo V: Definicin del grupo objetivo.
IX
Captulo IX: Propuesta grfica final. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Pg. 165
X
Captulo 1
Introduccin
1. Introduccin
la eterna primavera, Guatemala, surge la idea de construir una empresa que preste un servicio
personalizado, con el fin de satisfacer al cliente y promover el turismo dentro del pas. En 2006, el
grupo FDS funda la empresa FDS Tours y/o Servicios Tursticos del Sur Occidente, -STSO-. Desde
ese entonces hasta el da de hoy, la empresa ha provedo una variedad de servicios y ha extendido
Los materiales con los que actualmente cuenta la empresa son materiales con falta de atraccin
visual y escasez de fotografas con calidad profesional, que no deja entrever el potencial turstico de
los destinos que cuenta la empresa haciendo que los clientes se limiten a viajar y se dificulte la
promocin del turismo en los viajes, siendo este un problema de comunicacin. Estos antecedentes
motivaron a la empresa el requerimiento de una propuesta grfica que permita fomentar los destinos
DAR A CONOCER LOS DESTINOS TursticoS QUE OFRECE SERVICIOS TursticoS DEL
GUATEMALA 2016
implementacin de las mismas, dentro del campo turstico, como parte del proceso de
1
Como todo proyecto de carcter cientfico, las ciencias que lo respaldan sern: Sociologa,
incorporacin de algunas teoras y tendencias relacionadas con Guatemala. El objetivo general que
se plantear es el siguiente: Disear folleto fotogrfico digital para dar a conocer los destinos
tursticos que ofrece Servicios Tursticos del Sur Occidente a clientes actuales y potenciales.
obtencin de una panormica general del proyecto. El enfoque cuantitativo se utilizar para
ponderar los resultados obtenidos en base a una encuesta dirigida al cliente, expertos en diseo
grfico, y grupo objetivo, cuya temtica estar relacionada con las reas que integran el tema. El
enfoque cualitativo evaluar el nivel de importancia y aceptacin que dar la Revista turstica
El desarrollo del proyecto es un proceso vinculante de diversas etapas como diseo, mtodo y
bocetaje, produccin, reproduccin que se va a transformar en una propuesta digital final del
proyecto.
expertos del diseo grfico, publicidad y comunicacin, 1 persona por parte de la empresa y 50
personas del grupo objetivo, todos ellos personas comprendidas entre los 18 a 70 aos de edad.
la creacin del folleto digital para dar a conocer los destinos tursticos de la empresa. En
consecuencia de conformidad con los resultados que mostr la encuesta, que en trminos generales
fueron positivos y avalaron el proyecto validado, dio lugar a las siguientes conclusiones:
Es necesario disear un folleto digital para dar a conocer los destinos tursticos que ofrece
STSO, fundamentado en la recopilacin de todos los datos relevantes sobre turismo, gastronoma
tpica y centros ecolgicos de Guatemala y el respaldo terico del diseo y comunicacin para
ecolgicos, gastronoma tpica regional y otros valores que denoten la belleza de Guatemala, para
Al poner en las manos de cada visitante el folleto: Se espera contribuir al mejor conocimiento de
las bellezas naturales de los destinos tursticos, el alegre colorido de su flora y fauna, su historia,
por mucho tiempo, para cambiar el modo en que vemos nuestro pas, aumentar la afluencia del
3
Captulo 2
Problemtica
2. Problemtica
Despus de efectuar una reunin con el cliente, se detecta la falta de visitas tursticas a la
variedad de destinos que posee Servicios Tursticos del Sur Occidente. Una de las causas probables
de este fenmeno es la carencia de un folleto fotogrfico, que muestre los atractivos, escnicos y
Los materiales con los que actualmente cuenta la empresa son materiales con falta de atraccin
visual y escasez de fotografas con calidad profesional, que no deja entrever el potencial turstico de
los destinos que cuenta Servicios Tursticos del Sur Occidente haciendo que los clientes se limiten a
viajar y se dificulte la promocin del turismo en los viajes, siendo este un problema de
comunicacin.
Por la razn anteriormente mencionada, se pretende trabajar un folleto que muestre a travs de
imgenes, la riqueza de la flora, fauna, la cultura y los distintos centros tursticos de los destinos que
cuenta Servicios Tursticos del Sur Occidente, para promoverlos hacia el turismo y mejorar los
ingresos a la empresa.
2.1 Contexto
la eterna primavera, Guatemala, surge la idea de construir una empresa que preste un servicio
personalizado con el fin de satisfacer al cliente y promover el turismo dentro del pas. En 2006, el
grupo FDS funda la empresa Servicios Tursticos del Sur Occidente. Desde ese entonces, hasta el
da de hoy, la empresa ha provedo el transporte a los turistas y ha extendido sus rutas a nivel
nacional.
cliente, se descubri que no existe ninguna herramienta de comunicacin que ilustre con imgenes
atractivas y profesionales los destinos tursticos de Servicios Tursticos del Sur Occidente, que
Por esta razn, el cliente solicita la elaboracin de un folleto fotogrfico digital, que muestre la
belleza y potencial turstico que tienen los distintos destinos de Servicios Tursticos del Sur
Occidente, para ser distribuido de manera gratuita a distintos clientes e instituciones interesadas en
Servicios Tursticos del Sur Occidente no cuenta con un material digital con contenido
fotogrfico que promueva en sus clientes los distintos destinos tursticos que tienen en su cobertura.
ser capaces de proyectar el destino a visitar y dar visibilidad escnica al turista, provocando inters
de conocer la regin por medio de imgenes obturadas con una cmara rflex SLR, que permitir
una calidad de imagen muy profesional, y a la vez garantizar el impacto en nuestro grupo objetivo.
grfico, se pretende realizar el Diseo de folleto fotogrfico digital para dar a conocer los destinos
tursticos que ofrece Servicios Tursticos del Sur Occidente a clientes actuales y potenciales
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2.3 Justificacin
Servicios Tursticos del Sur Occidente es una empresa de transporte terrestre en Guatemala
dedicada a proveer un servicio de transporte personalizado de alta calidad que brinda confianza y
que exponga la belleza natural y cultural de los destinos que tienen, espera contribuir a mejorar la
turstica en Guatemala.
siendo esto muy importante para el desarrollo de un diseo de folleto fotogrfico digital para
Para sustentar las razones por las que se ha considerado la participacin del diseo y fotografa, es
factibilidad.
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2.3.1 Magnitud
Servicios Tursticos del Sur Occidente tiene una magnitud del 10% alcanzando a clientes
actuales y potenciales. Los datos fueron obtenidos de 3 fuentes: 1. La base de datos de clientes
Segn el Instituto de Estadstica Nacional INE, Guatemala, cuenta con una poblacin que
INGUAT, la ciudad de Guatemala cuenta con una poblacin que asciende a 2,149,107 personas.
Segn la base de datos de clientes brindados por la empresa Servicios Tursticos del Sur
Occidente cuenta con un promedio de 500 clientes actuales y empleados que completan la
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2.3.2 Vulnerabilidad
No promover adecuadamente los sitios tursticos, genera una serie de molestias e incomodidades
al turista provocando que los turistas nicamente visiten los sitios mas conocidos, dejando aislado
El diseo del folleto fotogrfico digital, para dar a conocer los destinos que cuenta Servicios
Occidente del Sur Occidente, espera crear un impacto a los clientes al ser difundido en correos
2.3.3 Trascendencia
inters e informacin de visitar los destinos que tiene Servicios Tursticos del Sur Occidente.
Con el folleto fotogrfico, el cliente podr precisar la ubicacin de los sitios tursticos, y as
beneficiar con el aumento de clientes a Servicios Tursticos del Sur Occidente y hacer un
2.3.4 Factibilidad
El proyecto de graduacin Diseo folleto fotogrfico digital para dar a conocer los destinos
tursticos que ofrece Servicios Tursticos del Sur Occidente a clientes actuales y potenciales s es
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2.3.4.1 Recursos Humanos
Se cuenta con el apoyo de las autoridades que conforman la junta directiva, la gerencia y
administracin de Servicios Tursticos del Sur Occidente, que tienen la capacidad, el conocimiento,
Gerencia autoriza al personal para que est en disposicin de brindar toda la informacin que se
Servicios Tursticos del Sur Occidente cuenta con recursos econmicos destinados a este
proyecto por lo que es viable, el monto disponible para la realizacin del folleto fotogrfico digital
es de Q. 250.00 para la reproduccin de una versin impresa, que estar ubicada en las oficinas
centrales. El costo del diseo y fotografas del folleto fotogrfico fue donado por el Profesional de
la Comunicacin y el Diseo, Allan Josue Donis Oliva, cantidad que asciende a Q. 19,500.00.
Servicios Tursticos del Sur Occidente cuenta con el equipo y las herramientas tecnolgicas
Por su parte, el Profesional de la Comunicacin y Diseo Allan Josue Donis Oliva cuenta con el
Disear el folleto fotogrfico digital para dar a conocer los destinos tursticos que ofrece
Recopilar todos aquellos datos relevantes acerca del turismo y centros tursticos para ser
Disear una versin impresa del folleto fotogrfico que promueva los destinos tursticos que
ofrece Servicios Tursticos del Sur Occidente, para exhibicin en oficinas centrales.
Fotografiar los principales centros tursticos de cada destino de Servicios Tursticos del Sur
Occidente, para ilustrar el folleto fotogrfico y dar a conocer el potencial que tienen dichos
destinos.
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Captulo 4
Marco de Referencia
4. Marco de Referencia
E-mail: fdstours_stso@hotmail.com
4.1.2 Historia
la eterna primavera, Guatemala, surge la idea de construir una empresa que preste un servicio
personalizado con el fin de satisfacer al cliente y promover el turismo dentro del pas. En 2006, el
grupo FDS funda la empresa FDS Tours y/o Servicios Tursticos del Sur Occidente, -STSO-. Desde
ese entonces hasta el da de hoy, la empresa ha provedo una variedad de servicios y ha extendido
Cuenta con unidades tipo bus tipo pullman, con capacidad de 47 y 56 pasajeros, asientos tipo
butaca reclinables, con cortinas en la ventanas, servicio de sanitario, con aire acondicionado, CD,
DVD y Micrfono, y buses tipo Coaster con capacidad de 29 pasajeros, aire acondicionado y
micrfono, ambos buses con seguro full cover. Exclusivamente para realizar viajes directo a
cualquier lugar de la Republica de Guatemala y Centro Amrica, con pilotos capacitados y con
amplia experiencia en manejo en carreteras y accesos a los diferentes puntos tursticos del pas.
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4.1.3 Visin
4.1.4 Misin
4.1.5 Idioma
Espaol.
4.1.6 Organigrama
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4.1.7 Logotipo
4.2 BRIEF
Celular: 3050-7413
E-mail: ajdo14193@gmail.com
Proyecto: Diseo folleto fotogrfico digital para dar a conocer los destinos tursticos que
E-mail: fdstours_stso@hotmail.com
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4.2.3 Antecedentes
En 2006, el grupo FDS funda la empresa FDS Tours y/o Servicios Tursticos del Sur Occidente, -
STSO-. Desde ese entonces hasta el da de hoy, la empresa ha provedo una variedad de servicios y
ha extendido sus rutas a nivel nacional, al igual que a los diferentes pases centroamericanos.
Se elaborar un folleto fotogrfico para dar a conocer los destinos tursticos de la empresa
Servicios Tursticos del Sur Occidente, ya que carece de materiales visuales para sus clientes y que
4.2.5 Misin
4.2.5 Visin
Servicios Tursticos del Sur Occidente est ubicado en la zona 1 de la ciudad de Guatemala
Servicios Tursticos del Sur Occidente est enfocado en sus clientes actuales y potenciales de
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4.2.8 Principal beneficio al grupo objetivo
Se le proveer informacin mas especfica de cada destino de Servicios Tursticos del Sur
Occidente, un folleto fotogrfico brindar mejor impacto visual y atraera al cliente a optar por los
diferentes paquetes.
4.2.9 Competencia
Litegua
Transportes ADN.
4.2.10 Posicionamiento
Dar a conocer los paquetes tursticos porque son reconocidos por su variedad de transporte que
cuentan tienen desde un transporte pequeo hasta un transporte mas grande segn la capacidad de
pasajeros.
toda la competencia tiene sus instalaciones alejadas de esta zona y causa descontento en sus
clientes.
empresas de tursticas al ser la mejor opcin o marca que ofrezca los servicios de turismo.
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4.2.14 Mensajes claves a comunicar
Realizar un diseo innovador adecuado para el grupo objetivo, con las ltimas tendencias de
diseo y fotografa.
Diseo de folleto fotogrfico digital para dar a conocer los destinos tursticos que ofrece
Servicios Tursticos Del Sur Occidente a clientes actuales y potenciales y ser distribuido por la
4.2.18 Presupuesto
Se tiene un presupuesto para el proyecto de Q.250.00 por ser una versin digital.
4.2.19.1 Colores
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4.2.19.2 Tipografia
La tipografia utilizada son Arial Black para el FDS & Century Gothic para el TOURS
4.3 Competencia
Servicios Tursticos del Sur Occidente cuenta con la competencia de la empresa Autobuses
Maya de Oro S.A. cuyo objetivo es brindarle siempre un servicio a sus clientes para que puedan
llegar felizmente a su destino, con experiencia en transporte de pasajeros por mas de 50 aos.
4.4 FODA
FORTALEZAS OPORTUNIDADES
Ubicacin geogrfica acorde con el desarrollo La mayor parte de la poblacin busca expandir
del sector sus actividades al aire libre.
DEBILIDADES AMENAZAS
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Captulo 5
Definicin del grupo
objetivo
5. Definicin del grupo objetivo
va dirigido el proyecto, que lo integran clientes nacionales que en forma individual o con su grupo
familiar. Lo anterior, con el fin de conocer los principales destinos tursticos que maneja la empresa
por destacarse en ser lugares con una belleza natural y su diversidad en flora y fauna.
poblacin guatemalteca, debido a que en su mayor parte tienen como destino las principales grandes
con Belice y al Sur con Honduras y El Salvador, bordeando el golfo de Honduras. El relieve se
caracteriza por ser montaoso y con mesetas de caliza. Su territorio es de 108.430 kilmetros
cuadrados.
Clima: Templado.
idiomas.
Fuente: www.mapadeguatemala.net
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5.2 Perfil Demografico
El grupo objetivo a quien va dirigido este proyecto son hombres y mujeres que oscilan de 18 a
70 aos de nivel socio econmico B, C+, C, C-, quienes visitan la empresa con el nimo de conocer
todas las opciones que tiene para viajar y conocer los principales centros tursticos que cuentan en
su cartera, algunos estudiantes de turismo para efectuar investigaciones relacionadas, personas que
efectuar viajes cortos en los diferentes destinos, grupos familiares en busca de diversin y
Ciclo de vida: La mayor parte de ellos son casados, propietarios de casa o apartamento
adquirido con financiamiento, con hijos los menores en colegios privados y los mayores asisten a
Nacionalidad: Guatemalteca.
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5.3 Perfil Psicogrfico
Algunas personas son propietarias de casas bien decoradas y habilitadas para pasar cmodamente
los fines de semana o la realizacin de algn evento familiar. Entre sus hobbies y hbitos se
encuentran la lectura de libros, caminatas, ver programas televisivos, y una inclinacin marcada
hacia la visita de los lugares de comida variada. Por otra parte, las madres de familia asisten al
familiar asisten al cine, teatro, eventos culturales. deportivos, restaurantes, asisten a compras en los
Personas sociales con tendencias a la aventura e investigacin por lugares desconocidos, amantes
gusto relevante por relacionarse y conocer las diversas culturas del pas.
Dispuestos a las incomodidades por el deleite de experimentar cosas nuevas que presenta el
entorno de los lugares hasta ese momento desconocidos y dispuestos a transmitir a su conglomerado
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Captulo 6
Marco Terico
6. Marco Terico
fundamentan el marco terico, los cuales contribuyen a la obtencin de los objetivos planteados.
Para el desarrollo del folleto fotogrfico, es conveniente tener al alcance toda la informacin
terica conceptual, que se conjuga para dar a conocer los destinos tursticos que tiene Servicios
Tursticos del Sur Occidente, con todos sus componentes como el patrocinador de dicho proyecto,
6.1.1 Turismo
Desde el punto de vista ms tcnico, el trmino turismo sirve para catalogar a todas aquellas
actividades que suele realizar toda persona durante sus viajes, esto sin importar cual es la razn
principal de su viaje, pero eso s, sacndolo de lo que se podra catalogar como su ambiente natural
de vida. Todo este significado mencionado corresponde a lo dicho por parte de la Organizacin
Mundial del Turismo (OMT) de las Naciones Unidas, quien se encarga de buscar un significado
Pero aparte de esto, el turismo tambin llega a presentar otras caractersticas interesantes, por
ejemplo, debido al inters por parte de toda clase de personas, el turismo se ha ramificado en varios
turismo de aventura, el gastronmico, rural, cultural, vacacional, entre varios otros, todo es cuestin
de ver a cual uno se acomoda ms. Aparte, vale decir, que con esta clase de divisiones tursticas, son
muchas las naciones que se ven favorecidas, ya que pueden explotar algunas caractersticas
Ejemplo:
Fuente: www.visitingmexico.com.mx
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6.1.2 Empresa
Una empresa es una unidad econmico-social, integrada por elementos humanos, materiales y
bienes y servicios. Para esto, hace uso de los factores productivos (trabajo, tierra y capital).
Las empresas puedan clasificarse segn la actividad econmica que desarrollan. As, nos
encontramos con empresas del sector primario (que obtienen los recursos a partir de la naturaleza,
como las agrcolas, pesqueras o ganaderas), del sector secundario (dedicadas a la transformacin de
bienes, como las industriales y de la construccin) y del sector terciario (empresas que se dedican a
Otra clasificacin valida para las empresas es de acuerdo a su constitucin jurdica. Existen
empresas individuales (que pertenecen a una sola persona) y societarias (conformadas por varias
personas). En este ltimo grupo, las sociedades a su vez pueden ser annimas, de responsabilidad
Ejemplo:
Fuente: www.baskivostok.com/empresa/
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6.1.3 Transporte Terrestre
El transporte terrestre es el transporte que se realiza sobre la superficie terrestre. La gran mayora
de transportes terrestres se realizan sobre ruedas. Es el transporte primitivo del ser humano, aparte
del nado en agua. Posteriormente, los humanos construyeron vehculos para navegar por agua y
aire, lo cual llev al desarrollo del transporte acutico y transporte areo respectivamente.
(www.definicion.de)
Ejemplo:
Fuente: www.fdstours.com/mision.html
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6.1.3 Tour
La palabra tour posee dos acepciones principales, entre estas, para describir el viaje o excursin
que se realiza para conocer un lugar; o sea es el paseo integrado por un conjunto de personas con un
plan previo, usualmente realizado por una agencia o empresa de turismo. Otra acepcin se le
atribuye a la gira, o conjunto de actuaciones realizadas por un grupo musical, cantantes, etc., en
distintas localidades y escenarios. Segn la Real Academia, este trmino posee otro significado
aparte de los anteriores mencionados, aunque es muy poco utilizado, y es para nombrar al periodo o
campaa de servicio obligatorio de un marinero. La palabra tour viene del francs tour que quiere
decir gira, o, tambin vuelta, pero a su vez deriva del latn tornus que posee el mismo significado.
Existen diferentes tipos de tours, como los tours empresariales, que comnmente son gratuitos o
producto como tal, entre otros. Como ya se menciono antes, esta la gira o tour musical, realizado
con la finalidad de brindar una actuacin, show o representacin en un escenario, bien sea en
teatros, estadios, etc. seguidamente otro tipo es el tour o gira mundial, que se le denomina a
mltiples eventos. y finalmente el famoso Tour de Francia, que es una de las tres grandes vueltas
ciclistas del circuito mundial junto con la Vuelta a Espaa y el Giro de Italia; esta es una
competicin por etapas realizada a lo largo de toda Francia y estos otros dos pases, durante tres
Ejemplo:
Se denomina turista a la persona que se desplaza hacia otras regiones o pases distintos del
propio con la finalidad de pasar all momentos de ocio, conocer otras culturas, visitar lugares
especficos que estn ausentes en la regin de residencia habitual, etc. Desde esta perspectiva,
puede entenderse que el rol del turista es el del consumidor de servicios relativos al transporte y a la
estada en otras regiones. Este personaje es el destinatario de la actividad econmica que mueve
enormes cifras de dinero por ao. Los distintos gobiernos, en su afn de atraer turistas que
Las caractersticas que lo definen como turista no responden a un slo aspecto, por ejemplo, el
cultural. Aquella persona que visita distintos puntos de su pas, o del planeta, y que lo hace para
aprender ms o para aumentar su conocimiento cultural es turista. Sin embargo, una persona que
visita por motivos de salud, puede cumplir con otras caractersticas que lo definen como turista, y
sin embargo, no visit un lugar para aumentar su conocimiento, ni para aprender ms.
(www.definicion.mx)
Ejemplo:
Fuente: www.traveler.es
25
6.1.5 Viaje
La etimologa de la palabra viaje proviene del cataln (uno de los idiomas hablado en Espaa)
viatge; y esta del latn viaticum que quiere decir camino. El vocablo viaje hace referencia a la
accin y el efecto de viajar; o sea es el traslado que un individuo realiza de un lugar a otro, ya sea
por tierra, aire o mar. En otras palabras, un viaje es el cambio de lugar o sitio de una, o un conjunto
de personas, realizado en medios de transporte, o puede que propiamente a pie. Es importante acotar
que dicho traslado o movimiento de un lugar a otro, puede alcanzar distintos periodos de tiempo,
puede ser de pocos minutos hasta alcanzar varios das, meses o quiz aos.
Un viaje puede ser realizado por distintas razones ya sea para migrar a otra ciudad, pas o regin,
por negocios, para visitar a familiares y amigos, para estudiar y capacitarse, trabajar, o puede que
para huir de una guerra, entre otras diversas razones. Una de las razones ms comunes por la que se
ejecuta un viaje es por placer o recreacin, y aqu entra en juego la industria del turismo, que
cuando es internacional genera un importante ingreso de divisas, entre otras diversas razones
(www.definicionabc.com).
Ejemplo:
Espacio geogrfico determinado, con rasgos propios de clima, races, infraestructuras y servicios,
y con cierta capacidad administrativa para desarrollar instrumentos comunes de planificacin, que
adaptados a las satisfacciones buscadas, gracias a la puesta en valor y ordenacin de los atractivos
disponibles; dotado de una marca, y que se comercializa teniendo en cuenta su carcter integral.
Cada destino turstico tiene una delimitacin geogrfica definida por los trminos regionales-
provincial-distritales que lo componen. Los destinos deben poseer una imagen definida dentro del
mercado que sea fcilmente reconocible por los consumidores y se encuentre acorde con su
Ejemplo:
Fuente: www.exploreguatemala.info
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6.1.7 Ecoturismo
equilibrio del medio ambiente y evitando los daos a la naturaleza. Se trata de una tendencia que
El ecoturismo est vinculado a un sentido de la tica ya que, ms all del disfrute del viajero,
intenta promover el bienestar de las comunidades locales (receptoras del turismo) y la preservacin
del medio natural. El turismo ecolgico tambin busca incentivar el desarrollo sostenible (es decir,
Los principios del ecoturismo suponen el respeto por la cultura del pas anfitrin, la minimizacin
del impacto negativo que causa la actividad turstica y el apoyo a los derechos humanos. Un
ecoturista, por ejemplo, no debera comprar un producto que fue obtenido mediante la utilizacin de
Ejemplo:
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6.1.8 Turismo Rural
Se conoce como turismo rural, por lo tanto, a la actividad tpica del turismo que tiene lugar en un
entorno rural, ya sea en poblados pequeos (con menos de 2.000 habitantes) o en las zonas
Los aspectos que caracterizan a este tipo de turismo es la prctica consiente sobre el uso de los
recursos naturales y culturales de la zona, asi como el respeto por el patrimonio del rea. En muchos
casos sus pobladores tienen la autoridad y se impulsa la participacin de las comunidades tratando
agricultura, lo que permite a los pequeos productores o unidad productiva, diversificar y ampliar
Ejemplo:
Fuente: www.eltaragui.com
29
6.1.9 Turismo Cultural
El turismo cultural o histrico es una modalidad de turismo que hace hincapi en aquellos
aspectos culturales que oferta un determinado destino turstico, ya sea un pequeo pueblo, una
ciudad, una regin o un pas. En los ltimos aos ha cobrado cierta relevancia en aquellas zonas que
han visto limitados otros tipos de turismo: sol y playa, deportivo, etc. Este tipo de turismo precisa
cultural est considerado parte del grupo de turismo alternativo. El turismo cultural es cuando los
turistas se concentran en la cultura de los lugares adonde van, por ejemplo: ver museos o ver cosas
Caractersticas del turismo cultural, Este tipo de turismo realiza cortas estancias con un tiempo
de destino entre 3 o 4 das. Es muy flexible ya que suele combinar la cultura con otras motivaciones
con lo que supone un fcil manejo de la demanda. Los lugares de destino principalmente de este
turismo son los ncleos receptores histricos (Turismo explicado con claridad, Francisco Muoz).
Ejemplo:
Fuente: www.guatemalabella.com
30
6.1.10 Turismo Religioso
El turismo religioso es aquel que tiene como motivacin principal la fe y visitar ciudades santas
o lugares sagrados que han sido objetos de peregrinaje por parte de los fieles, como Roma, Turn o
Santiago de Compostela, entre otras. Busca aqu vuelos econmicos y smate a esta movida
religiosa.
Se realizan para ofrendar, pedir un favor o cumplir con una tradicin. Son viajes en donde el
turista renueva su fe. Es un sector con gran auge en algunas partes del mundo, esto se debe quizs a
que resulta ser un turismo ms fiel al sitio de visita. Tipo de viaje que involucra sentimientos de
dura ms de cuatro das as que es muy comn que se aprovechen los fines de semana o puentes
Ejemplo:
Fuente: www.columnazero.com
31
6.1.11 Turismo Educativo
Tipo de turismo el cual involucra aprendizajes en temas especficos, utilizando como rangos de
aplicacin o escenarios el mismo viaje, sus respectivas paradas tcnicas y el lugar de destino.
Caractersticas del turismo educativo, nos brinda la oportunidad de adaptarnos a otro tipo de
experiencias. Siguiendo en la misma lnea, y teniendo en cuenta, esta serie de aspectos tan
trascendentales para la vida acadmica y personal de una persona, puedo decir que el Turismo
educativo es posible y necesario, posible por la infinidad de aspectos que facilitan su desarrollo, y
necesario, por la multitud de elementos positivos que desembocan tras su prctica (Turismo
Ejemplo:
Fuente: www.turismoeducativo.peru.travel
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6.1.13 Cultura
valores y modos de vida de una sociedad. Una cultura es un modelo general de vida colectiva.
Dicho de otro modo; se entiende por cultura todo lo que aprenden y comparten los miembros de una
sociedad.
UNIVERSAL: Todas las poblaciones humanas tienen cultura; todas las sociedades humanas desde
APRENDIDA: Lo que caracteriza a una cultura es que sus elementos o rasgos son aprendidos. Lo
entre todos los sistemas simblicos del ser humano el principal es el lenguaje.
a una mayora de individuos. Un rasgo cultural, por tanto, debe ser aceptado y practicado en mayor
PLURAL: Cada sociedad ha tenido y tiene su propia cultura, que se distingue en mayor o menos
medida de la que tienen y comparten otras. La pluralidad cultural se basa en el carcter adaptativo y
arbitrario de la cultura.
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NORMATVA: La cultura suministra pautas de accin o patrones ideales de conducta, nos dice la
forma como se deben hacer las cosas. Una cultura es un sistema completo de normas establecida
que comparten los miembros de una sociedad, los cuales interpretan individualmente esas pautas o
CAMBIANTE: Una cultura siempre est en proceso de cambio segn cambien las necesidades de la
sociedad. Una cultura experimenta cambios profundos cuando se producen modificaciones en sus
sistema educativo, las creencias religiosas, los conocimientos cientficos o las aplicaciones
tecnolgicas (www.significados.com).
Ejemplo:
Fuente: www.ambientalguatemala.blogspot.com
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6.2 Conceptos fundamentales relacionados con la comunicacin y el diseo.
Para la realizacin del presente proyecto, la comunicacin y el diseo constituyen los pilares
bsicos para su creacin, pues en una armnica nter relacin, son consideradas como las
herramientas bsicas para qu mediante la implementacin del diseo solucione los problemas de la
comunicacin.
con ambas disciplinas, iniciando desde las tcnicas hasta las caractersticas bsicas que
6.2.1. Comunicacin
6.2.1.1 Comunicacin
La comunicacin es un medio de conexin o de unin que tenemos las personas para transmitir o
intercambiar mensajes. Es decir, que cada vez que nos comunicamos con nuestros familiares,
amigos, compaeros de trabajo, socios, clientes, etc., lo que hacemos es establecer una conexin
con ellos con el fin de dar, recibir o intercambiar ideas, informacin o algn significado.
Segn Mara del Socorro Fonseca, comunicar es llegar a compartir algo de nosotros mismos.
En tanto que Stanton Etzel y Walker, la comunicacin Es una cualidad racional y emocional
especfica del hombre que surge de la necesidad de ponerse en contacto con los dems
intercambiando ideas que adquieren sentido o significacin de acuerdo con experiencias previas
14ta Edicin)
35
Para Lamb, Hair y McDaniel, la comunicacin es el proceso por el cual intercambiamos o
significados que son comprensibles para ambos (Comunicacin Oral Fundamentos y Prctica
Ejemplo:
Fuente: www.arielsujarchukcomunicacion.wordpress.com
36
6.2.1.2 Emisor
mensaje a travs de un canal hasta un receptor, perceptor y/u observador. En sentido ms estricto, el
emisor es aquella fuente que genera mensajes de inters o que reproduce una base de datos de la
manera ms fiel posible sea en el espacio o en tiempo. La fuente puede ser el mismo actor de los
eventos o sus testigos. Una agencia que se encarga de reunir noticias se le llama fuente, as como
Un emisor puede ser tanto un aparato, por ejemplo una antena, o un emisor humano, por ejemplo
un locutor. La palabra "emisora" deriva de emisor, es decir, que emite por medio de las ondas
hertzianas.
En correo emisor tambin hace referencia a la persona u organizacin que expide una carta y
En educacin un emisor es toda aquella persona o cosa que transmita los conocimientos al
Ejemplo:
que recibe la informacin suficiente. El Receptor realiza un proceso inverso al del emisor, ya que
descifra e interpreta los signos utilizados por el emisor; es decir, descodifica el mensaje que recibe
del Emisor. El Emisor y el Receptor deben utilizar el mismo Cdigo. La lengua es uno de los
cdigos ms utilizados para establecer la comunicacin entre los seres humanos. (Comunicacin
Ejemplo:
Fuentes: www.taringa.net
38
6.2.1.4 Conexin
(fsico o virtual) determinado. Sin embargo, cabe destacar que esa conexin puede tener diversas
formas, es decir, que puede ser en persona (cara a cara), a distancia (por ejemplo, mediante el envo
Ejemplo:
Fuente: www.impactocastex.com
6.2.1.5 Retroalimentacin.
tanto, puede ser un proceso dinmico de ida y vuelta entre el emisor y el receptor (en el que ambos
Ejemplo:
39
6.2.1.6 Cdigo
Un cdigo es un conjunto de elementos que se combinan siguiendo ciertas reglas y que son
significativas, logran comunicarse a travs del cdigo ms complejo: las lenguas humanas o cdigos
lingsticos.
El emisor y el receptor deben utilizar el mismo cdigo para que la comunicacin sea posible.
Aunque todos los otros elementos del circuito comunicativo funcionen adecuadamente, la
Ejemplo:
Fuente: www.glogster.com
40
6.2.1.7 Mensaje
comunicacin determinado (como el habla o la escritura, por ejemplo). Sin embargo, el trmino
tambin se aplica, dependiendo del contexto, a la presentacin de dicha informacin; es decir, a los
smbolos utilizados para transmitir el mensaje. Cualquiera que sea el caso, el mensaje es una parte
Ejemplo:
Fuente: mario28.blogdiario.com
41
6.2.1.8 Canal
Un canal de comunicacin es el medio de transmisin por el que viajan las seales portadoras de
Los canales pueden ser personales o masivos: los canales personales son aquellos en donde la
comunicacin es directa. Voz a voz. Puede darse de uno a uno o de uno a varios. Los canales
masivos pueden ser escrito, radial, televisivo e informtico (Comunicacin Oral, Fonseca Yerena).
Ejemplo:
Diagrama: Canales.
Fuente: mario28.blogdiario.com
42
6.2.1.9 Comunicacin Verbal
Se refiere a la comunicacin que se vale de la palabra para dar el mensaje, es la principal forma
de comunicacin que se utiliza. Puede ser oral o escrita. Por ejemplo: Conversaciones, juntas,
entrevistas, memorandos, cartas, tablero de avisos, correo electrnico, pginas de internet etc
Ejemplo:
Podemos comunicar sin pronunciar palabras, sin escribir cosa alguna. Las acciones son
actividades de comunicacin no verbal que tienen igual importancia que la palabra y las
ilustraciones. Puede ser por medio del movimiento corporal (postura, gestos, ademanes), la
acciones que se realizan como las que dejan de realizarse. As, un apretn de manos fuerte, o llegar
tarde todos los das al trabajo son tambin comunicacin. (Comunicacin Oral, Fonseca Yerena)
Ejemplo:
43
6.2.1.11 Problemas en la comunicacin.
Para que la comunicacin se lleve a cabo en forma ptima, todos los elementos que participan en
ella deben estar funcionando bien. Basta que uno falle, para que el proceso entero fracase. Veamos
algunos de los problemas que se pueden presentar, en cada uno de los elementos que hemos
estudiado.
Emisor: El emisor falla cuando no se expresa con claridad, cuando transmite algo distinto a lo
que en realidad quera transmitir, cuando se confunde, cuando olvida partes importantes de su
mensaje.
Mensaje: Deben elaborarse mensajes completos y correctos para que puedan ser entendidos por el
receptor, puesto que esta es su finalidad. Cuando el mensaje est incompleto, o es poco claro,
estamos ante un mensaje que presenta fallas, y que, por lo tanto, no producir comunicacin
alguna.
Cdigo: No todos los cdigos son efectivos para todas las personas ni en todas las situaciones. Al
momento de elegir uno, el emisor debe cerciorarse de dos cosas. Primero, de que el receptor
maneja ese cdigo, es decir, de que lo entiende y, segundo, de que el receptor podr captar el
cdigo en la situacin en que se encuentra. Por ejemplo, un nio (emisor) quiere transmitir a una
nia (receptor) que ella le gusta. Pero se lo dice en alemn. Si la nia no sabe alemn, no podr
entender el mensaje. El cdigo ha sido el elemento que fall para que se realizara la
Ejemplo:
Fuente: www.grandespymes.com.ar
44
6.2.2 Diseo
El diseo grfico es una actividad que se propone comunicar valores/mensajes de forma visual,
su origen tiene que ver ms que nada con la sociedad industrial y la necesidad de resolver
culturales (libros, revistas), etc. En el mundo moderno, vale hacer nfasis en que el diseo grfico
constituye en realidad toda una profesin, cuyos fundamentos radican en la concepcin y puesta en
comunidades o grupos sociales, el crecimiento actual de las estrategias de propaganda ha dado lugar
a que las creaciones de los diseadores logren difundirse entre todos los estratos de la sociedad.
Por consiguiente, la actividad de quien ejercitan el diseo grfico se considera hoy como una
se llama Diseo en Comunicacin Visual, dado que excede ampliamente a la industria grfica: los
mensajes son transmitidos por medios impresos (diarios, revistas), digitales, radioelctricos
t ra.com/grafico).
Ejemplo:
45
6.2.2.2 Ilustracin
Ilustracin Estampa, grabado o dibujo que adorna documenta un libro. Componente grfico que
Las ilustraciones son imgenes asociadas con palabras. Esto significa que podemos producir
imgenes que llevan un mensaje, como las pinturas rupestres, y los mosaicos religiosos. Un buen
punto de partida son los manuscritos medievales. Un aspecto importante de la ilustracin es el uso
para la creacin de carteles, sino tambin para envases y productos variados, ya que ofrece al
instrucciones).
La ilustracin publicitaria tambin ofrece ventaja con respecto a la fotografa, ya que se puede
tambin muy utilizado en el mundo de la publicidad, para la creacin de spots publicitarios, como
Ejemplo:
Imagen: Ilustracin
Fuente: www.ediciona.com
46
6.2.2.3 Diseo Publicitario
tales cmo; revistas, peridicos, libros, flyers, trpticos, ... y tambin el soporte para otros medios
A lo largo del tiempo han ido apareciendo diversos mtodos y formas de comunicacin, desde
los grafitis, (las famosas pintadas en la pared que realizaban los romanos para comunicar alguna
noticia), los carteles, las primeras publicaciones de prensa (diarios) y luego las revistas. Despus ya
En esta fase desarrollo de los medios de comunicacin, es cuando se une a su vez al desarrollo
del mercado, los productos de mercado, las empresas, seran puntos fuertes que defendern en gran
medida de los diferentes medios. Durante la historia, el diseo publicitario ha ido evolucionando.
En un principio toda la tcnica se elaboraba de forma manual. Hoy en dia se usan tecnologas ms
Antes de llevar a cabo un diseo publicitario, un diseador y el resto del equipo de trabajo deben
El producto a disear,
A quien va dirigido,
La competencia (www.fotonostra.com/grafico).
Ejemplo:
Fuente: rapsodac.blogspot.com
47
6.2.2.4 Diseo Editorial
catlogos, caratulas, volantes, afiches, entre otros. Es la rama del diseo grafico que se enfoca de
manera especializada en la esttica y diseo tanto del interior como el exterior de los textos.
particulares. Ningn proyecto de lnea editorial puede parecerse al de otro salvo en aspectos
generales. Hay un tipo de diseo nico para cada tipo de publicacin, por lo cual se requiere de
Sus principales caractersticas son la realizacin de la grfica interior y exterior de los textos,
siempre teniendo en cuenta un eje esttico ligado al concepto que define a cada publicacin y
diseo editorial buscan por sobre todas las cosas lograr una unidad armnica entre el texto, la
Ejemplo:
Fuente: www.nizzmo.com
48
6.2.2.5 Diseo Multimedia
El Diseo Multimedia est compuesto por la combinacin de diversas ramas, que engloban
como medio multimedia la mezcla de un libro junto a un casete, cuya combinacin se utiliza para
Una definicin ms especfica del concepto de Multimedia es la capacidad que poseen los
sonido. Su comienzo, hasta unos 40 aos, las computadoras no posean demasiado atractivo: de
comunicacin con el usuario. Fue con el paso del tiempo que su evolucin les ha hecho cambiar de
aspecto, tanto por dentro como por fuera. Los ordenadores redujeron su tamao y se les han aadido
determinados elementos que proporcionan un mejor intercambio de informacin con los usuarios.
(www.fotonostra.com/grafico)
Ejemplo:
49
6.2.2.6 Diseo de Identidad Corporativa o Imagen Corporativa
una organizacin o de una empresa, la imagen corporativa es una parte de la identidad corporativa
que hace referencia a los aspectos visuales de dicha representacin. La identidad corporativa no
trata slo del logotipo de la empresa, la identidad corporativa es la imagen, las sensaciones, las
emociones, la filosofa y los valores que la empresa transmite al exterior y por extensin, la
representacin de todo ese conjunto de elementos que nosotros como espectadores percibimos ella.
La identidad corporativa de una empresa abarca tanto aspectos tangibles de carcter esttico
como son el diseo del logotipo (su representacin visual), el diseo grfico corporativo (el
desarrollo de todos los elementos de comunicacin de una empesa), tipografas, colores, papelera
empresa, su misin y sus valores, adems de otros factores claves para la organizacin como son
Hoy ms que nunca, las organizaciones necesitan realizar acciones que contribuyan a crear una
organizaciones de hoy en da que forma parte tambin del proyecto global de identidad corporativa
de la organizacin.
Supone para nuestro estudio de diseo grfico todo un reto el plasmar los aspectos anteriormente
citados, muchos de ellos conceptos abstractos que definen a una empresa u organizacin en
50
En los trabajos que denominamos de imagen corporativa o de diseo de logotipos y diseo
corporativo tratamos de desarrollar una lnea de objetos coherentes con formas y colores percibibles
de manera clara, uniforme y concreta por el pblico a partir de conceptos o ideas virtuales que en un
corporativa de la misma:
Diseo de logotipos.
Branding.
Ejemplo:
Fuente: www.pomdiseno.com
51
6.2.2.7 Diseo Web
sitios web. No es simplemente una aplicacin de diseo convencional, ya que requiere tener en
La unin de un buen diseo con una jerarqua bien elaborada de contenidos, aumenta la
eficiencia de la web como canal de comunicacin e intercambio de datos, que brinda posibilidades
El diseo web ha visto amplia aplicacin en los sectores comerciales de Internet especialmente
en la World Wide Web. A menudo la web se utiliza como medio de expresin plstica en s. Artistas
y creadores hacen de las pginas en Internet un medio ms para ofrecer sus producciones y
Ejemplo:
52
6.2.2.8 Diseo Tipogrfico
El diseo tipogrfico es considerado como la columna vertebral del diseo. Este se encarga de
relacionar familias y tamao de letras as como tambin los espacios entre ellas y sus interlineados y
medidas. No solo tiene funcionalidad lingstica, sino que tambin representa de forma grfica
imgenes y formas.
diseador se vale de dos herramientas principales: las imgenes y los textos. Las imgenes aportan
un aspecto visual muy importante a toda composicin. Estos con capaces de transmitir por s solos
un mensaje de forma adecuada. Sin embargo, el medio de transmisin de ideas por excelencia es la
palabra escrita. La esencia del buen diseo grfico consiste en comunicar ideas por medio de la
Adems de su componente significativo, cada letra de una palabra es por s misma un elemento
grfico, que aporta riqueza y belleza a la composicin final. Es por esto, que el aspecto visual de
cada una de las letras que forman los textos de una composicin grfica es muy importante. De este
planteamiento se deriva que el diseador grfico debe emplear las letras en una composicin tanto
para comunicar ideas como para configurar el aspecto visual de la misma, siendo necesario para ello
conocer a fondo los diferentes tipos existentes y sus propiedades, conocimientos que se agrupan en
grafico)
Ejemplo:
Fuente: www.taringa.net
53
6.2.2.9 Pixel
Es la menor unidad homognea en color que forma parte de una imagen digital. Ampliando lo
suficiente una imagen (zoom) en la pantalla de una computadora, pueden observarse los pxeles que
componen la imagen. Los pxeles son los puntos de color (siendo la escala de grises una gama de
color monocromtica). Las imgenes se forman como una sucesin de pxeles. La sucesin marca la
para el uso digital. El rea donde se proyectan estas matrices suele ser rectangular. La
representacin del pxel en pantalla, al punto de ser accesible a la vista por unidad, forma un rea
homognea en cuanto a la variacin del color y densidad por pulgada, siendo esta variacin nula, y
En las imgenes de mapa de bits, o en los dispositivos grficos, cada pxel se codifica mediante
un conjunto de bits de longitud determinada (es la llamada profundidad de color); por ejemplo,
puede codificarse un pxel con un byte (8 bits), de manera que cada pxel admite hasta 256
variaciones de color (28 posibilidades binarias), de 0 a 255. En las imgenes llamadas de color
verdadero, normalmente se usan tres bytes (24 bits) para definir el color de un pxel; es decir, en
total se puede representar un total de 224 colores, esto es 16 777 216 variaciones de color. Una
imagen en la que se utilicen 32 bits para representar un pxel tiene la misma cantidad de colores que
la de 24 bits, ya que los otros 8 bits son usados para efectos de transparencia.
Ejemplo:
Una imagen (del latn imago) es una representacin visual, que manifiesta la apariencia visual de
un objeto real o imaginario. Aunque el trmino suele entenderse como sinnimo de representacin
visual, tambin se aplica como extensin para otros tipos de percepcin, como imgenes auditivas,
olfativas, tctiles, sinestesias,etc. Las imgenes que la persona no percibe sino que vive
interiormente son denominadas imgenes mentales, mientras que se designan dibujo malo como
imgenes creadas (o bien como imgenes reproducidas, segn el caso) las que representan
visualmente un objeto mediante tcnicas diferentes: dibujo, diseo, pintura, fotografa o vdeo, entre
otras.
Existe gran cantidad de expresiones relacionadas con la imagen, pues se identifica que tambin
se hace referencias a: imagen grfica, imagen visual, imagen material, imagen mental; y aun ms en
el mundo empresarial, pues se usa el trmino "imagen" para referirse a ciertos conceptos como:
imagen de empresa, imagen de marca, imagen corporativa e imagen global; de la misma manera, la
todas ellas de gran importancia pues es la visin que se tiene de una empresa en el mercado.
Ejemplo:
Constituye una disciplina tcnica que colabora con la ingeniera de la organizacin, la arquitectura,
el acondicionamiento del espacio y la ergonoma bajo el vector del diseo grfico. Se aplica, por
mejor y ms rpida accesibilidad a los servicios requeridos y para una mayor seguridad en los
desplazamientos y las acciones. Es la ciencia que estudia el empleo de signos grficos para orientar
disposicin. Esta exige un lenguaje universal entre los usuarios que permita que la informacin
llegue sin errores e inmediatamente al receptor, la sealtica se emplea en lugares de gran flujo
humano.
Ejemplo:
6.2.2.12 Pixel
6.2.2.13 Resolucin
6.2.2.14 CMYK
6.2.2.15 RGB
6.2.2.16 Impresin
6.2.2.17 Creatividad
Imagen: Sealeticas.
Fuente: www.visualgraphic.cl
56
6.2.2.12 Resolucin de Imagen
Est vinculada al nivel de detalle que puede observarse en sta. La nocin es habitual en la
fotografa digital: a mayor resolucin, mayor calidad visual y detalle: Ya me pasaron las fotos de la
fiesta, pero no tienen buena resolucin, Compr una cmara de gran resolucin para retratar los
paisajes.
Fuente: www.library.cornell.edu
57
6.2.2.17 Creatividad
nuevas ideas o conceptos, o nuevas asociaciones entre ideas y conceptos conocidos, que
descubrimiento que es nuevo, original, til y que satisface tanto a su creador como a otros durante
algn periodo.
Fuente: www.nubelo.com
58
6.2.2.13 CMYK
CMYK es el acrnimo de los colores bsicos (cin, magenta, amarillo y negro) que se utilizan en
las impresiones a cuatro colores(color Completo). Algunas veces, las imgenes digitales, incluidas
las que intenta cargar para sus anuncios grficos, estn compuestas por una mezcla de CMYK.
Sin embargo, los dispositivos de visualizacin (su pantalla de ordenador) suelen utilizar el
formato RGB (rojo, verde y azul). El proceso mediante el cual CMYK se convierte para que las
Fuente: jettprint.com.au
59
6.2.2.14 RGB
El modelo RGB se basa en lo que se conoce como sntesis aditiva de color. Empleando la
luminosidad del rojo, el verde y el azul en diferentes proporciones, se produce el resto de los
colores. Los monitores de las computadoras (ordenadores) apelan a la sntesis aditiva de color para
Fuente: www.definicion.de/rgb/
60
6.2.2.15 Tipografa o Fuente
(las letras diseadas con unidad de estilo) para desarrollar una labor de impresin. Se trata de una
actividad que se encarga de todo lo referente a los smbolos, los nmeros y las letras de un
distinguir diversas ramas o divisiones en este arte, como la tipografa creativa (que explora las
(vinculada a las propiedades normativas de las familias de tipos), la tipografa del detalle o micro
Ejemplo:
Imagen: Tipografia.
Fuente: www.disenofilia.com
61
6.2.2.16 Bocetaje
Derivado del trmino italiano bozzetto, el concepto de boceto refiere al esquema o el proyecto
que sirve de bosquejo para cualquier obra. Se trata de una gua que permite volcar y exhibir sobre
un papel una idea general antes de arribar al trabajo que arrojar un resultado final.
Derivado del trmino italiano bozzetto, el concepto de boceto refiere al esquema o el proyecto
que sirve de bosquejo para cualquier obra. Se trata de una gua que permite volcar y exhibir sobre
un papel una idea general antes de arribar al trabajo que arrojar un resultado final. Por lo general,
un boceto (definido como layout en idioma ingls) es una ilustracin esquemtica que carece de
pensamientos o conceptos, sin preocuparse por la esttica. Por eso, generalmente se realiza sobre
(www.fotonostra.com/grafico).
Ejemplo:
Fuente: www.definicion.de/boceto/
62
6.2.2.17 Diagramacin
La diagramacin, tambin llamada maquetacin, es un oficio del Diseo editorial que se encarga
Estrictamente, el acto de diagramar tan solo se relaciona con la distribucin de los elementos en
un espacio determinado de la pgina, mientras que el Diseo editorial incluye fases ms amplias del
proceso, desde el proyecto grfico, hasta los procesos de produccin denominados pre-prensa
usualmente todo el aspecto grfico de la actividad editorial y periodstica se conoce por el trmino
diagramacin.
En el caso de un diario, la diagramacin sigue los objetivos y lneas grficas y editoriales de ese
jerarquizacin de los artculos por orden de importancia. Las consideraciones grficas incluyen
La edicin incorpora principios del Diseo grfico que, a su vez, es una profesin independiente
o presente en licenciaturas relacionadas con el diseo, ms all de ser una disciplina que hace parte
universidades y facultades. Otros trminos que sirven para referirse al proceso de diagramacin son:
Ejemplo:
Fuente: www.definicion.de/boceto/
63
6.2.2.18 Folleto Fotogrfico
El catalogo fotogrfico es una serie de fotos o imgenes que funcionan para dar a conocer o
mostrar algo en particular, como sea un catalogo de joyera, de ropa, de inmuebles, de viajes, etc.
Es un conjunto de fotografas con un fin en especifico. Ciertamente el hecho de que el catalogo sea
"fotogrfico" busca que la persona pueda observar exactamente lo que buscan mostrarle, dando as
una referencia visual mas acertada. (Fotografa paso a paso de Michael Langford)
Ejemplo:
Fuente: centro.edu.mx
64
6.2.2.19 Cmara Reflex Digital
Una cmara rflex digital, o tambin llamada DSRL (Digital Single Lens Reflex) debe su
Visor Rflex: Lo cual significa, que cuando miramos a travs del visor, vemos, sin ningn tipo
conducen e invierten la imagen para que la veamos correctamente a travs del visor. Las
ventajas del visor rflex, son muchas, y las sensaciones, tambin, pero las veremos ms
adelante junto con las otras muchas partes de la cmara en una rflex, que le dan un carcter
nico.
Un sensor de imagen: El material fotosensible, que en las cmaras analgicas era el negativo,
Normalmente estos sensores son del tipo CCD (Charged-Coupled Device) o CMOS
Estos sensores tienen una resolucin en funcin del nmero de pxeles: los famosos y tan
errneamente bien valorados Megapixeles de las cmaras digitales, que aunque nos los vendan as
NO son los que dan la calidad a una imagen, simplemente miden su tamao.
megapixeles
Evidentemente, al ser un solo sensor digital lo que retiene la imagen, una vez capturada, esta
debe transformarse en un archivo digital, de ah que las cmaras digitales dispongan de zcalos
Esto tiene una ventaja aadida, el poder ver las imgenes inmediatamente despus de haberlas
tomado mediante una pantalla LCD, que incorporan todas las cmaras digitales y otra de las
65
Toma de fotografas con la pantalla desde que la arriesgada Olympus E-330 lo incluyo entre sus
caractersticas, muchos modelos y marcas lo han ido implementando con el tiempo, hasta el punto
de que la mayora de las cmaras rflex actuales lo permiten, quitando contadas excepciones.
Aparte de estas dos caractersticas bsicas, otra caracterstica fundamental de las rflex digitales es
la posibilidad de intercambiar los objetivos con lo cual las posibilidades fotogrficas se multiplican
de sobremanera, aunque ya veremos ms detalladamente como influye cada tipo de objetivo sobre
Ejemplo:
Fuente: nikonrumors.com
66
6.2.2.20 ISO
fotogrfica por tanto puede definirse como la inversa de la exposicin necesaria para obtener una
densidad predeterminada. En el negativo blanco y negro este nivel de densidad est fijado en 0,1
unidades de densidad sobre la densidad mnima. Esta referencia es la base del sistema DIN, el
antiguo ASA (hoy ANSI) el BS y el ISO. No obstante pueden definirse sensibilidades en base a
Normalmente hay dos interpretaciones, emplear la exposicin tal cual (iluminancia, multiplicada
por tiempo de obturacin) que es lo que hace la norma ANSI (antigua ASA) norteamericana o
emplear el logaritmo de la exposicin, valor ms prctico dado que es el que aparece en las curvas
DIN alemana.
Las distintas escalas de sensibilidad fotogrfica estn clasificadas en funcin del tipo de
velocidad con la que su emulsin fotosensible reacciona a la luz. (Fotografa paso a paso de
Michael Langford)
Ejemplo:
Fuente: www.euronics.es
67
6.2.2.21 Diafragma
luz que entra a la cmara. Suele ser un disco o sistema de aletas dispuesto en el objetivo de una
cmara, de forma tal que limita la cantidad luz que llega hacia el medio fotosensible en la cmara,
denominan apertura, y se especifican mediante el nmero f, que es la relacin entre la longitud focal
El diafragma afecta en gran medida la profundidad de campo. Cuanto ms cerrado est (mayor
nmero f), mayor ser la profundidad de campo. Cuanto ms abierto est (menor nmero f) ms
pequea es la profundidad de campo. Este comportamiento es debido a que el ngulo que forman
los extremos del diafragma con el punto en el plano enfocado con un f cerrado ser un ngulo
estrecho y permitir posicionar los crculos de confusin en posiciones ms alejadas del plano de
enfoque tanto por delante como por detrs aumentando el espacio que se ve apreciablemente ntido.
Ejemplo:
Fuente: www.nandoruiz.wordpress.com
68
6.2.2.22 Velocidad del Obturador
de exposicin y hace referencia al periodo de tiempo durante el cual est abierto el obturador de una
Los tiempos de exposicin de una cmara fotogrfica pueden ajustarse en valores discretos. El
salto de cada valor al siguiente se denomina un paso. Estos valores suelen oscilar entre los 30
segundos y 1/8000 de segundo en las mejores cmaras; para realizar exposiciones ms largas suele
existir la opcin B (o modo Bulb) en la que el obturador se mantiene abierto durante el tiempo que
mantengamos el dedo sobre el pulsador. Una variante del modo B es el modo Time (T), casi en
desuso, en el que ha de accionarse el pulsador una vez para comenzar la exposicin del sensor o
Tiempos cortos: inferiores a 1/60 segundos; el obturador permanece abierto muy poco
tiempo dejando pasar menos luz hacia el elemento fotosensible. Con ellas se consigue
pasar ms luz. Con ellas se consiguen imgenes movidas, desplazadas, otorgando mayor
69
El tiempo de obturacin, en conjuncin con la sensibilidad de la pelcula fotogrfica (caso de
cmaras tradicionales) o sensor de imagen (en cmaras digitales) y la apertura del diafragma,
determina el valor de exposicin para una fotografa.determina el valor de exposicin para una
Ejemplo:
Fuente: www.luchotv.com
70
6.2.2.23 Encuadre Fotogrfico
entrar en una fotografa. Como observadores percibimos con nuestros ojos una escena en su
totalidad, pero como fotgrafos debemos seleccionar el rea que vamos a capturar y de acuerdo al
tipo de escena y al tipo de mensaje que se desea transmitir podemos encontrarnos diferentes vas
para realizar el encuadre. Aunque la clasificacin tiende a variar de un autor a otro, se pueden
distinguir los tres principales tipos de encuadres como podemos leer a continuacin:
Encuadre horizontal: Es el ms comn y el ms empleado de todos. Quizs por ser el que resulta
de tomar la cmara y observando por el visor o por la pantalla es lo que nos resulta ms natural y
sencillo. Pero el que sea comn y sencillo no significa que sea mejor o peor, dependiendo de la
situacin nos resultar ms til este u otro tipo de encuadre. El encuadre horizontal tiene la
ventaja de ser muy cmodo al momento de componer una fotografa, ya sea empleando la **regla
de los tercios*+ o el espacio negativo por ejemplo. Este tipo de encuadre sugiere quietud,
tranquilidad y suele utilizarse normalmente para paisajes y para retratos de grupo, aunque
algn texto.
El encuadre vertical: No es tan popular como el anterior, pero no deja de ser una excelente
alternativa. Igualmente, al tener que girar la cmara dejando el disparador de un lado, nos puede
resultar un tanto diferente, pero experimentar con este tipo de encuadre nos puede proporcionar
grandes resultados. Sugiere fuerza y firmeza, y es por excelencia el ms apropiado para los
retratos, bsicamente por el hecho que las personas son ms altas que anchas. Tambin se le
71
El encuadre inclinado: Hay quienes consideran este no es propiamente una forma de encuadre, ya
que las fotografas se presentaran de manera horizontal o vertical, sin embargo este enfoque se
encuadrar. Obviamente es mucho menos popular que los anteriores pero como alternativa
ocasional puede realzar el mensaje que se intenta transmitir, ya que en s mismo transmite
dinamismo y fuerza. Se emplea bastante en casos de deportes extremos o en escenas donde hay
Ejemplo:
Fuente: www.luchotv.com
72
6.2.2.24 Fotografa Digital
La fotografa digital consiste en la obtencin de imgenes mediante una cmara oscura, de forma
similar a la Fotografa qumica. Sin embargo, as como en esta ltima las imgenes quedan grabadas
fotografa digital las imgenes son capturadas por un sensor electrnico que dispone de mltiples
unidades fotosensibles, las cuales aprovechan el efecto fotoelctrico para convertir la luz en una
La resolucin en fotografa digital se mide multiplicando el alto por el ancho de las fotografas
que permite obtener la cmara y generalmente comienza con un milln de pxeles, para las cmaras
profesionales. El trmino "pxel" (del ingls picture element), es la unidad ms pequea que capta
un valor gris o de color de la fotografa. Una cmara de cuatro millones de pxeles generar
imgenes ms grandes que una de dos millones, lo que permite obtener una copia impresa de hasta
50 x 75 cm, pero no necesariamente de mayor calidad ya que en este aspecto tiene una mayor
importancia la calidad de la ptica utilizada. Sin embargo, dado que a ms megapxeles las cmaras
Otra caracterstica de la fotografa digital es el zoom digital. Mediante este zoom se puede
ampliar una foto, pero el efecto no es el de un zoom ptico. El zoom ptico acerca y amplia lo que
se quiere fotografiar sin mermar la resolucin de la cmara, ya que el acercamiento se consigue con
el objetivo. El zoom digital, por el contrario, amplia la imagen que ya ha recibido, de forma que
73
Actualmente las cmaras digitales tambin permiten tomar vdeos, generalmente en resoluciones
desde 320x240 hasta 1920x1080 pxeles y de entre 12 y 60 fotogramas por segundo, a veces con
sonido (normalmente monofnico) en el caso de los modelos ms completos. Estos vdeos estn
alcanzando un nivel tan alto de calidad que son muchos los profesionales que estn utilizando
cmaras rflex en lugar de cmaras de vdeo. (Fotografa paso a paso de Michael Langford)
Ejemplo:
74
6.2.2.25 Grfico Vectorial
El trmino vectorial es usado regularmente en diseo para definir un tipo de grficos de dos
matemticas, geometra, fsica, en el caso del diseo y la ilustracin por computador define la forma
en que un grfico o imagen puede ser producido y representado; as un grfico vectorial es toda
imagen digital formada por diferentes objetos geomtricos independientes. Cada uno de estos
elementos definido por parmetros matemticos como la forma, posicin, color, el tipo y grosor de
contorno, etc. Los grficos vectoriales son en su formato completamente distintos a los grficos de
mapas de bits o tambin llamados matriciales, los cuales estn constituidos por pixeles.
Los vectores tienen la ventaja sobre los pixeles de ser escalables, es decir, se puede aumentar su
tamao conservando su calidad original. Lo que no ocurre con los grficos a base de pixeles que
Principales aplicaciones
son compuestos por grficos vectoriales que conforman distintos tipos de aplicaciones.
Tambin son ampliamente utilizados para animaciones 2D en diseo web por su facilidad
75
Videojuegos: Utilizados generalmente en la produccin de ambientes virtuales de tres
dimensiones.
Tipografa: Las fuentes son archivos tipogrficos que utilizan en la mayora de las
Ejemplo:
6.2.2.26 Photoshop
es Adobe Photoshop y est desarrollado por la empresa Adobe Systems Incorporated. Funciona en
El nombre comercial de este producto se puede traducir del ingls como 'taller de fotos'. Aunque
existen otros programas similares como GIMP o PhotoPaint, en la cultura popular se utiliza esta
Existen varias versiones de este programa. A travs de la pgina web de Adobe Creative Cloud
se puede tener acceso a una versin de prueba de un mes y a la adquisicin de este producto de
76
De un modo general, Photoshop permite modificar imgenes digitalizadas, especialmente
fotografas. Tambin se utiliza para crear y editar imgenes (por ejemplo, logotipos) y grficos. La
forma, la luz, el color y el fondo son algunos de los aspectos que esta herramienta permite editar.
(http://www.alegsa.com.ar)
Ejemplo:
Fuente: www.dlatinoamerica.com
77
6.2.2.27 Illustrator
(recordad hace un cuarto de siglo, lo cual quiere decir que en 1989 ya estaba funcionando) siendo
elementos grficos casi para cualquier tipo de soporte y dispositivo, pudiendo ser usado tanto en
diseo editorial, dibujo profesional, maquetacin web, grficos para mviles, interfaces web, o
diseos cinematogrficos.
Para explicar lo que significa lo que es un dibujo vectorial o vectorizado, sin tener que recurrir a
ninguna explicacin basada en matemticas (lo cual sera largo y aburrido) vamos a explicar rpida
y bsicamente lo que son las bases del dibujo y la manipulacin de imgenes digital.
Dentro de lo que podemos llamar Imagen digital, existen dos tipos bien diferenciados: las
imgenes vectorizadas y los Bitmaps (o Mapa de bits). Las imgenes vectorizadas o vectoriales, se
componen de puntos en un espacio virtual que vamos uniendo por medio de trazados, para
rellenarlos luego y as obtener imgenes de gran calidad que tienen coherencia a cualquier tamao.
Los Bitmaps o Mapas de bits, son imgenes basadas en una retcula ortogonal coloreada, cuya
mnima expresin son unos pequeos cuadraditos llamados Pixel. Estos pixeles todos juntos dan
forma, color e intensidad a la imagen, sin embargo dependen de una resolucin para poder ser
escalados y que tengan sentido a la hora de imprimirse. Las fotos son imgenes rasterizadas o
Ejemplo:
en Adobe Illustrator.
78
6.2.2.28 Indesign
Adobe Indesign es la aplicacin nmero uno a nivel mundial para diseo editorial. Con esta
aplicacin que es casi el estndar de la industria podemos realizar desde proyectos sencillos como
puede ser un flayer a color, blanco y negro, con texto, imgenes etc, hasta creaciones ms complejas
tales como revistas, libros convencionales y electrnicos, peridicos entre otras muchas
publicaciones. Por ejemplo, con Indesign podemos maquetar una revista destinada para impresin o
crear un documento PDF plano o interactivo rico en recursos multimedia, un EPUB e incluso
El formateo del texto de Indesign va a ser bastante sencillo gracias a sus estilos de prrafo y
carcter. Por otro lado la incorporacin de nuestros recursos ser igualmente sencillo ya que
Indesign acepta una gran cantidad de formatos de archivo inclusive archivos de audio y vdeo. Al
igual que la inclusin de contenidos en la aplicacin, la salida de los mismos ser variada, es decir,
podemos exportar nuestros contenidos en formato Flash, Html, EPUB de ltima generacin, EPS,
Ejemplo:
Fuente: www.digitalartsonline.co.uk
79
6.3. Ciencias Auxiliares, Artes, Teoras Y Tendencias.
Como todo proyecto cientfico, la creacin de un folleto fotogrfico turstico necesita auxiliarse de
algunas ciencias, teoras, artes y tendencias inherentes a ellas. El conjunto de estas constituye un
soporte muy efectivo y ofrecen grandes aportes para complementar la esencia de su contenido.
6.3.1.1 Semiologa
La semitica o Semiologa se define como el estudio de los signos y los smbolos y de cmo
estos afectan a la comunicacin y el lenguaje. Los signos y los smbolos ayudan a los diseadores a
son una de las herramientas para la comunicacin ms efectivas. Al escoger los smbolos visuales
que servirn para comunicar un mensaje, hay que tener en cuenta factores como la edad, el sexo o
las vivencias.
La semitica se define como la ciencia que estudia las propiedades generales de los sistemas de
signos, como base para la comprensin de toda actividad humana. Oficialmente no hay diferencia
entre ambos conceptos, aunque el uso vincule ms semiologa a la tradicin europea y semitica a
la tradicin anglo-americana. Sin embargo, el uso de semitica tiende a generalizarse. este ltimo
preferido por los anglosajones; el primero, por los europeos continentales y por los
latinoamericanos. El campo de la semitica fue explorado por primera vez por el filsofo
norteamericano Charles Sanders Pierce a raz de sus trabajos en el mbito de la lingstica. Su obra,
pionera en el campo, condujo a la categorizacin de los signos en tres grandes tipos: los iconos, los
80
Signo: El signo es, en la definicin de Saussure, una entidad binaria, de dos caras. Por un lado
material justamente en ese sentido, el sensorial. El carcter fsico de las imgenes acsticas
aparece cuando observamos lo que nos ocurre al recitar mentalmente un poema. El concepto,
por otra parte, esta ligado al aspecto ms abstracto del signo, es del plano del contenido, de la
idea. Concepto e imagen acstica son dos nociones interligadas que se implican y se oponen.
Saussure decidi denominar signo a la relacin bifacial entre ambas, significado al concepto y
constituido por la idea del referente al que el signo apunta y se conoce como
significado Dicha idea no plasma al referente en todos sus aspectos, solo rene los
elementos esenciales
perceptible, acstica, visual, olfativa, gustativa o tctil, de modo que pueda ser captada
que volver y aludir unas cuantas veces a lo largo del texto. Para profundizar sobre ella, deca, no
Ejemplo:
Tomando como base, una Rosa Roja, su significado es lo que para cada persona simboliza que es
81
6.3.1.2 Semiologa de la Imagen
Segn el autor Tanius Karam: Semiologa de la imagen es el estudio del signo icnico y los
comunicaciones visuales en realidad desborda lo estrictamente pictrico o visual, tal como pueden
ser los anlisis de colores, formas, iconos, y composicin para dar paso a los elementos histricos y
Hay que ver la semitica de la imagen dentro de una semitica de lo visual. El estudio de esta
rea de la semitica es ms diverso de lo que parece porque existen diversos tipos de imagen en
la produccin de la imagen; lo visual implica una gran divisin entre lo esttico y lo dinmico, igual
icnico. (www.definicion.de)
Lenguaje de Seas
Seales de trnsito
Obras de arte
Seales de movimiento
Caricaturas
Vallas Publicitarias
Anuncios televisivos
Imgenes en general
82
Anlisis de lo Denotativo y connotativo:
Esto significa el estudio o la reflexin sobre los significados literales y secundarios que pueden
tener los sistemas de signos; se analizan los niveles de representacin, los niveles de significado
denotacin y al segundo, mas subjetivo, connotacin. As, un saco denota ser una prenda con
botones, solapas y bolsillos que se utiliza en el torso, y puede connotar prestigio, formalidad,
Todos los discursos estn fuertemente connotados y es por medio de este plano, el de la
connotacin, que nos gustan o los rechazamos, opinamos sobre ellos, etc. Conviene notar que si
83
Tampoco podemos afirmar que la connotacin sea primaria por este hecho. Ms ajustado seria
otra cosa que una manera de entender lo heredado del positivismo como una clasificacin binaria
El lenguaje visual, tiene muchos recursos que le permiten crear en los usuarios un determinado
conocimiento con un simple golpe de vista. La informacin que recibimos de l es inmediata, por
Ejemplo:
Cuando se ingresa a un centro comercial y se visita el rea de revistas nuestra atencin est
dirigida hacia el conjunto de ejemplares expuestas para la venta. Nuestra actitud visual se
asemeja a un colador, donde una o dos revistas van a ser de especial atencin por su contenido
semitico en el cual sobresale el color, las formas y otros, donde lo denotativo y connotativo en
su contenido se van a conjugar para llamar su atencin y expectacin por penetrar la interioridad
de sus siguientes pginas. En este proceso visual, las cosas se convierten en signos y son
los signos contenidos en la revista en un contexto social y cultural dado y como corolario la
84
6.3.1.3 Psicologa
Psicologa, estudio cientfico de la conducta y la experiencia, de cmo los seres humanos y los
animales sienten, piensan, aprenden y conocen para adaptarse al medio que les rodea. La psicologa
explicar el comportamiento de los seres humanos y en alguna ocasin incluso a predecir sus
Las reas de la psicologa pueden tambin describirse en trminos de reas de aplicacin. Los
psiclogos sociales, por ejemplo, estn interesados en las influencias del entorno social sobre el
individuo y el modo en que stos actan en grupo. Los psiclogos industriales estudian el entorno
individuos y grupos sociales en los ambientes educativos. La psicologa clnica, por ltimo, intenta
ayudar a quienes tienen problemas en su vida diaria o sufren algn trastorno mental.
(www.definicion.de)
Ejemplo:
La Psicologa es uno de los campos cientficos que por estudiar la conducta humana sirve de
gran aplicacin. En el marketing puede utilizar un marco socio psicolgico de anlisis dentro de su
propio campo para conocer el conocimiento del comportamiento del consumidor, la dinmica de los
progreso empresarial para conocer la orientacin de efectos de una campaa publicitaria, para la
85
6.3.1.4 Psicologa del Color
Es un campo de estudio que est dirigido a analizar el efecto del color en la percepcin y la
conducta humana. Desde el punto de vista estrictamente mdico, todava es una ciencia inmadura en
adscritas a este campo pueden categorizarse dentro del mbito de la medicina alternativa.
Sin embargo, en un sentido ms amplio, el estudio de la percepcin de los colores constituye una
publicidad y el arte. El color desprende diferentes expresiones del ambiente, que pueden
transmitirnos la sensacin de calma, plenitud, alegra, violencia, maldad, etc. La psicologa de los
colores fue estudiada por grandes maestros a lo largo de nuestra historia, como por ejemplo Goethe
y Kandinsky.
El color: El color tiene la propiedad de evocar emociones de gran intensidad en las personas.
comunicacin muy eficaz. Aunque las asociaciones de los colores con los conceptos dependen
de cada cultura, podemos hablar de ciertos lugares comunes en lo que se refiere a las
Los colores primarios (rojo, amarillo y azul) acostumbran a ser colores hacia los que se siente
atrada la mayora de la gente. As, por ejemplo, el color que ms gusta a los adultos, hombres
y mujeres, de todo el mundo es el azul. En el caso de los nios, parece que el rojo es su color
preferido, mientras.
Que el amarillo, el color ms luminoso del espectro, acostumbra a captar la atencin de los
nios hasta los dos o tres primeros aos, en el proceso de desarrollo de sus capacidades
visuales.
86
El rojo es el color ms visceral y acostumbra a generar excitacin y torrentes de adrenalina
que se bombean por todo el cuerpo. Se asocia tanto al amor como al enfado. Tambin puede
ser signo de buena suerte adems de estar asociado a la lujuria o el adulterio (como en la
novela La letra escarlata, o el barrio rojo de msterdam) y al peligro. Tambin sirve para
anunciar o incitar a la guerra (los antiguos romanos llevaban estandartes rojos a la guerra
tranquilidad. Causa un efecto relajante si se usa con moderacin y puede llegar a sumir en un
Verde: Es un color con propiedades calmantes semejantes al azul. Esta tonalidad se asocia con
el crecimiento y la prosperidad, con la salud y el bienestar. Aun as, tambin puede evocar la
envidia y celos, como en el caso del monstruo de los ojos verdes del Otelo de Shakespeare.
Naranja: Es un color clido que se asocia normalmente con el fuego y las cosas comestibles.
Esto hace que sea considerado el color ms apetecible, lo que explica por qu muchas
empresas de comida rpida lo incluyen entre los colores que definen su imagen comercial.
slo los reyes y los emperadores podan permitirse los atuendos que estaban hechos con tinte
prpura. Este tinte se obtiene de forma natural, aunque en reducidas cantidades, lo que
encarece su produccin. De hecho, para producir un gramo del llamado prpura de Tiro hay
que aplastar la concha de 9.000 caracoles marinos de una especie que vive en el Mediterrneo.
87
El uso de los pasteles en lugares especficos, como en las salas posparto de los hospitales, est
determinado en funcin del sexo. Se acostumbra a utilizar el azul claro para los nios y el rosa
para las nias. Los efectos calmantes del rosa hacen que sea el color con el que se pintan las
Ejemplo:
Fuente: www.artisticadeyepez.wordpress.com
88
6.3.1.5 Psicologa del Consumidor
El comportamiento de todo ser humano est influenciado por los estmulos que recibe de su
entorno. Pero la interpretacin de esos estmulos esta determinada por las caractersticas personales
observado que existe una relacin entre el comportamiento del consumidor y la personalidad a
la hora de realizar una compra. El estilo de vida refleja la forma en que una persona vive, y se
compra. As pues el estilo de vida puede ser muy til para los responsables de marketing para
La Motivacin es la fuerza que impulsa la accin y esta fuerza impulsadora es provocada por
un estado de tensin como resultado de una necesidad no satisfecha. Se puede considerar que
toda necesidad puede actuar como motivo, pero es necesario que la necesidad tenga el
La percepcin es la forma en que captamos el mundo que nos rodea. Las personas actan y
reaccionan sobre la base de sus percepciones de la realidad y no sobre la base de una realidad
objetiva.
89
El aprendizaje es el proceso por medio del cual el individuo adquiere el conocimiento y la
finalmente las actitudes son una predisposicin aprendida para responder en una forma
Ejemplo:
Marcas de fama mundial como la Coca Cola, McDonald, Pollo Campero y otras ms, en sus
de Coca Cola, Mc Donald, Pollo Campero y ms Qu rasgos definen estas marcas? Cul es
Cola, Mc Donald, Pollo Campero y otras ms? Cules son los estmulos perceptuales
otros ms, son estudiados y desarrollados como parte de las investigaciones realizadas para
mundial.
90
6.3.1.6 Ecologa
Es la ciencia que estudia las relaciones establecidas entre los seres vivos y de estos con el medio
ambiente. Objeto de estudio la naturaleza. Se puede describir los sistemas naturales y la oferta
ambiental que es el soporte de que disponen las sociedades para su crecimiento y desarrollo.
La Ecologa es una rama de la Biologa, ciencia que estudia los seres vivos, su medio y las
relaciones que establecen entre ellos. Existe un inters cada vez mayor sobre esta ciencia a causa de
los problemas de tipo medioambiental y desaparicin de especies tanto animales como vegetales. La
ecologa analiza cada elemento de un ecosistema para ver cmo afecta a los dems individuos.
el trmino Ecologa proviene del griego oikos casa u hogar, y logos conocimiento o estudio,
resultando ser el estudio de los seres en su hogar. Por otra parte, el griego oikos (hogar), comparte
naturaleza.
Habiendo expuesto lo anterior, es preciso sealar que la ecologa, a grandes rasgos, se encarga de
estudiar la interrelacin existente en el medio ambiente entre sus elementos biticos y abiticos. Es
decir, estudia la relacin entre los organismos y su medio ambiente fsico y biolgico, as como el
En el ambiente se incluyen las propiedades fsicas que pueden ser descritas como la suma de
factores abiticos locales, como el clima y la geologa, y los dems organismos que comparten
ese hbitat (factores biticos). Los seres vivos contribuyen a modificar, en uno u otro sentido, de
91
En concreto, algunas actividades del ser humano originan problemas de contaminacin
atmosfrica y un calentamiento del planeta (efecto invernadero) que puede tener graves
consecuencias en el futuro. Cuando un factor abitico alcanza valores ms all de los mrgenes
de tolerancia de una especie, acta como factor limitante para la supervivencia de esa especie.
(www.banrepcultural.org)
Ejemplo:
Fotografa: Ecologia
92
6.3.1.6 Antropologia
La antropologa es una ciencia que se dedica al estudio en profundidad del ser humano. Es un
trmino de origen griego, compuesto por "anthropos" (hombre, humano) y "logos" (conocimiento).
Antigedad Clsica a travs del pensamiento de los grandes filsofos, especialmente el griego
Herodoto, considerado el padre de la Historia y la Antropologa. Sin embargo, fue slo con el
movimiento de la Ilustracin en el siglo XVIII que la Antropologa se desarroll como una ciencia
social, a travs de la mejora de los mtodos y clasificaciones de la raza humana. En este perodo, el
informe de los viajeros, misioneros y comerciantes sobre los hbitos de los nativos de las tierras
recin descubiertas y los debates sobre la condicin humana, fueron muy importantes para el
El estudio del ser humano y de la diversidad cultural, supone la integracin de varias disciplinas
que tratan de reflexionar sobre las dimensiones biolgicas, sociales y culturales, siendo las
principales reas:
Antropologa Fsica o Biolgica: estudia los aspectos genticos y biolgicos del hombre.
Antropologa Cultural: investiga las culturas en el tiempo y en el espacio, las costumbres, los
mitos, los valores, las creencias, los rituales, la religin, y el idioma. (www.definicion.de)
Ejemplo:
Fotografa: Antropologia
Fuente: www.scenacriminis.com
93
6.3.1.7 Psicologa del Consumidor
El comportamiento de todo ser humano est influenciado por los estmulos que recibe de su
entorno. Pero la interpretacin de esos estmulos esta determinada por las caractersticas personales
conjunto de caractersticas psicolgicas internas que determinan y reflejan la forma en que una
persona responde a su medio ambiente. Se ha observado que existe una relacin entre el
El estilo de vida refleja la forma en que una persona vive, y se define a partir de tres elementos:
determina, por lo tanto, el comportamiento de compra. As pues el estilo de vida puede ser muy til
para los responsables de marketing para entender el comportamiento del consumidor y servir de
La Motivacin es la fuerza que impulsa la accin y esta fuerza impulsadora es provocada por un
estado de tensin como resultado de una necesidad no satisfecha. Se puede considerar que toda
necesidad puede actuar como motivo, pero es necesario que la necesidad tenga el suficiente nivel de
La percepcin es la forma en que captamos el mundo que nos rodea. Las personas actan y
reaccionan sobre la base de sus percepciones de la realidad y no sobre la base de una realidad
objetiva. El aprendizaje es el proceso por medio del cual el individuo adquiere el conocimiento y la
94
Y finalmente las actitudes son una predisposicin aprendida para responder en una forma
Ejemplo:
Marcas de fama mundial como la Coca Cola, McDonald, Pollo Campero y otras ms, en sus
Coca Cola, Mc Donald, Pollo Campero y ms Qu rasgos definen estas marcas? Cul es la
aspectos cognitivos, afectivos y conativos? Cmo es percibido la marca Coca Cola, Mc Donald,
Pollo Campero y otras ms? Cules son los estmulos perceptuales relevantes y cmo se
Todos estos aspectos y otros ms, son estudiados y desarrollados como parte de las
investigaciones realizadas para conocer el Comportamiento del Consumidor, para llegar a ser
95
6.3.2 Artes
6.3.2.1 Arte
El arte (del latn ars) es el concepto que engloba todas las creaciones realizadas por el ser
humano para expresar una visin sensible acerca del mundo, ya sea real o imaginario. Mediante
recursos plsticos, lingsticos o sonoros, el arte permite expresar ideas, emociones, percepciones y
sensaciones.
La historia indica que, con la aparicin del Homo Sapiens, el arte tuvo una funcin ritual y
mgico-religiosa, que fue cambiando con el correr del tiempo. De todas formas, la definicin de arte
Con el Renacimiento italiano, a fines del siglo XV, comienza a distinguirse entre la artesana y las
bellas artes. El artesano es aquel que se dedica a producir obras mltiples, mientras que el artista es
importantes de la Historia del Arte tanto por los magnficos artistas que en ella trabajaron como por
las sorprendentes obras que los mismos acometieron y que hoy son alabadas en todo el mundo.
As, por ejemplo, tendramos que destacar a figuras de la talla de Leonardo da Vinci, Miguel ngel,
respectivamente.
La clasificacin utilizada en la Grecia antigua inclua seis disciplinas dentro del arte: la
comenz a incluirse al cine como el sptimo arte. Tambin hay quienes nombran a la fotografa
como el octavo arte (aunque suele alegarse que se trata de una extensin de la pintura) y a la
historieta como el noveno (sus detractores indican que es, en realidad, un puente entre la pintura y
96
el cine). La televisin, la moda, la publicidad y los videojuegos son otras disciplinas que, en
En este sentido, hay que destacar que la UNESCO se dedica a catalogar a aquellas obras y
monumentos artsticos que tienen un valor incalculable y una belleza inigualable. En este caso
Sin embargo, en todo el mundo existen monumentos que reciben esta misma catalogacin. Entre
los mismos se encuentran el Templo Tiwanaku en Bolivia, las Iglesias de Chilo en Chile, el centro
Y todo ello sin olvidarnos tampoco de los Palacios Reales de Abomey en Benn, el Chichn Itza en
Con el paso del tiempo, las creaciones artsticas suelen sufrir importantes deterioros. Por eso, el
conocido como conservacin y restauracin de obras de arte. Adems de todo lo expuesto tenemos
que subrayar que el trmino arte tambin se utiliza para hacer referencia a la maa o a la astucia que
Imagen: Arte
Fuente: www.taringa.net
97
6.3.2.2 Marketing
El marketing se concibe como un arte y una ciencia, condicionada bajo los siguientes elementos:
consideramos desde el punto de vista como ciencia, requiere: planeacin, anlisis y disciplina.
Algunos autores definen el Marketing como una funcin gerencial indispensable para crear una
administracin de recursos y actividades, las cuales analizarn, determinarn y satisfarn los deseos
Las decisiones y actividades del marketing deben estar encaminadas hacia el cliente que compra
Uno de los objetivos bsicos del Marketing es satisfacer las necesidades del consumidor y al
mismo tiempo generar rentabilidad para la empresa o sea que es: La generacin de beneficios
satisfarn los deseos y necesidades de las personas que compran productos y servicios.
Las decisiones y actividades del marketing deben estar encaminadas hacia el cliente que compra
Cundo lo quiere
Dnde lo quiere
Tres son las condiciones esenciales y bsicas para alcanzar el xito en cualquier actividad
significativa de marketing:
Una organizacin de marketing con suficiente capacidad y eficiencia para poner el producto o
servicio en contacto con el cliente, al mismo tiempo que lo convence de las cualidades y
beneficios de este.
Decimocuarta Edicin)
Ejemplo:
Basados en el objetivo del marketing que es satisfacer las necesidades del consumidor, se explota
una de sus caractersticas que es su viralidad. En todos los acontecimientos sociales o deportivos,
salen a relucir las marcas de comidas y bebidas para estimular su consumo en las personas, llmese
Budweiser, Coca Cola, Campero, Dominos y muchas ms. La temporada de calor para
promocionar los paseos veraniegos, sus clidas playas, carros deportivos, y bebidas exticas. Y no
faltaban ms las melodas y pelculas famosas que se pegan como chile en la suela del zapato. E n
fin la funcin del Marketing es de muy amplia cobertura, es de aplicacin general en todas las
actividades del ser humano y siempre va a llevar satis factores internos y externos.
99
6.3.2.3 Gastronoma
Segn la Real Academia de La Lengua, gastronoma significa: Arte de preparar una buena
comida. Pero tambin podemos observar, que la gastronoma, no slo tiene relacin con la comida,
sino que tambin con las distintas culturas que existen en la tierra. Ya que la gastronoma est
inexorablemente vinculada, a la cultura de un pas. Por lo mismo es que podemos sealar, que cada
Ejemplo
Fuente: www.pinterest.com
100
6.3.2.4 Arte Digital
arte tradicional del digital sealando que ste es tecnolgico, y el resto no. La tecnologa consiste
existe diferencia entre un pincel y una paleta grfica, pero es comn encontrar clasificaciones de
arte digital basadas en el soporte usado: net.art, CD-Rom-art, videoarte, instalaciones interactivas y
sus hbridos, que suelen etiquetarse como arte multimedia. El escritor y docente argentino Diego
Levis opina a este respecto que las herramientas por s mismas no representan un estmulo para la
creatividad personal, pues la capacidad artstica depende de factores ms profundos que la mera
artstica que se retrotrae a la incorporacin de la fotografa al mbito de las artes, a finales del siglo
posteriormente con la aparicin del cine, que incorporaba una nueva dimensin espacio-temporal
digital. No obstante, la creacin de imgenes de sntesis sigue el proceso creativo de cualquier arte
plstica, al crear imgenes a partir de modelos que surgen de la imaginacin de sus creadores.
101
Una imagen digital es el resultado visual de un proceso en el que la funcin de la luz en los
soportes qumicos de la fotografa o magnticos del vdeo ha sido sustituido por el clculo
matemtico efectuado por una computadora. Desde finales de la dcada de 1950 las computadoras
nueva tecnologa atrajo a numerosos artistas, y actualmente las computadoras estn presentes en
distintas fases del proceso de creacin y reproduccin de obras en muchas disciplinas artsticas.
(www.elartedigital.wordpress.com)
Ejemplo:
Fuente: www.taringa.net
102
6.3.2.5 Fotografia
Es el proceso de proyectar imgenes y capturarlas, bien por medio del fijado en un medio sensible a
proyecta una imagen captada por un pequeo agujero sobre una superficie, de tal forma que el
tamao de la imagen queda reducido. Para capturar y guardar esta imagen, las cmaras fotogrficas
utilizan pelcula sensible para la fotografa analgica, mientras que en la fotografa digital, se
emplean sensores CCD, CMOS y memorias digitales. Este trmino sirve para denominar tanto al
conjunto del proceso de obtencin de esas imgenes como a su resultado: las propias imgenes
Ejemplo
Fuente: www.blogs.uab.cat
103
6.3.2.6 Arte Publico
El arte pblico son trabajos de arte en cualquier medio, planeados y ejecutados con la intencin
(ejemplo: el grafiti, o arte callejero). El trmino es especialmente significativo dentro del mundo del
arte, como una prctica de funcionamiento particular, a menudo con implicaciones de arte en un
lugar especfico, para que la comunidad pueda colaborar en su trabajo. El trmino a veces tambin
se aplica para incluir cualquier obra que se exhiba en algn espacio pblico, incluyendo edificios
pblicos accesibles.
El arte pblico ha sido desde hace tiempo una parte relevante del desarrollo de las artes en varias
partes del mundo y en diversas pocas. Empezando por las catedrales gticas de la edad media. La
relevancia del arte pblico hoy en da se da, como una lucha entre la estancia del arte en sus
antiguos establecimientos: museos, galeras, salones privados, etc. Sin que sea posible el disfrute de
ellos por el resto de la sociedad. El arte pblico se ha caracterizado por poseer una gran fuerza
poltica, esto es bsico, pues al ser y estar destinada a un espacio pblico, se convierte en una
Ejemplo:
Fuente: www.flickr.com
104
6.3.3 Teoras
La teora del color es un grupo de reglas bsicas en la mezcla de colores para conseguir el efecto
deseado combinndolos. El color es una sensacin producida por el reflejo de la luz en la materia y
transmitida por el ojo al cerebro. La materia capta las longitudes de onda que componen la luz
excepto las que corresponden al color que observamos y que son reflejadas.
La luz blanca se puede producir combinando el rojo, el verde y el azul, mientras que combinando
pigmentos cian, magenta y amarillo se produce el color neutro. Los colores se clasifican en
Los colores primarios son aquellos establecidos cientficamente como los originantes de las
Los colores secundarios se obtienen mezclando los primarios entre si en la misma proporcin.
Finalmente los colores terciarios son el rojo violceo, rojo anaranjado, amarillo anaranjado,
Las cualidades del color son: tono (nombre especifico), valor (grado de brillantez o
La gama cromtica fra a la que pertenece el azul y sus derivados son relajantes,
Por otro lado la gama clida a la que pertenecen el amarillo, el rojo y sus derivados son colores
105
En el arte de la pintura, el diseo grfico, el diseo visual, la fotografa, la imprenta y en la
televisin, la teora del color es un grupo de reglas bsicas en la mezcla de colores para conseguir el
efecto deseado combinando colores de luz o pigmento. La luz blanca se puede producir combinando
el rojo, el verde y el azul, mientras que combinando pigmentos cian, magenta y amarillo se produce
el color negro.
El crculo cromtico
El crculo cromtico suele representarse como una rueda dividida en doce partes. Los colores
primarios se colocan de modo que uno de ellos est en la porcin superior central y los otros dos
en la cuarta porcin a partir de esta, de modo que si unimos los tres con unas lneas imaginarias
formaran un tringulo equiltero con la base horizontal. Entre dos colores primarios se colocan
tres tonos secundarios de modo que en la porcin central entre ellos correspondera a una mezcla
de cantidades iguales de ambos primarios y el color ms cercano a cada primario sera la mezcla
Ejemplo:
Hoy en da, las cmaras digitales se han extendido al punto de ser casi un electrodomstico mas.
Incluso en la mayora de los telfonos celulares actuales, podemos encontrar cmaras incluidas.
El tringulo de la exposicin:
Para poder manejarse en este tringulo sin perderse, como en el de las Bermudas, Es necesario
comprender como funcionan las relaciones entre los vrtices de este tringulo. Apertura,
obturacin e ISO, son el tro en cuestin. La regla bsica es siempre recordar que estos tres
factores controlan la exposicin. Cualquier cambio un uno de ellos, hace que uno o los otros dos,
Apertura.
La apertura es una abertura ajustable en el lente da la cmara. Al igual que la pupila del ojo
humano, la apertura se ajusta, para dejar pasar mayor o menor luz hacia el sensor de nuestra
cmara. El control de esta abertura circular se hace a travs de un diafragma ajustable dentro del
lente.
Como dato al pie, cuantas mas de estas hojas, tenga el diafragma de un lente, mejor ser su
calidad. La exposicin se mide en unidades llamadas stops, en el caso del diafragma se les
denomina f/stop. Cada f/stop, representa el doble o la mitad de luz que el lente permita pasar,
segn se cierre o se abra el diafgarma Esta relacin inversa entre la luz y el f/stop es difcil de
entender al principio. Es decir que cuanto mas grande sea el numero f/ menos luz llega al sensor.
107
f/1.4 f/2.8 f/4 f/5.6 f/8 f/11 f/16 f/22 f/32
Estos valores de diafragma que vemos arriba, representan el doble y la mitad de luz que el
siguiente y el anterior respectivamente es decir, hay un stop de diferencia entre cada uno
Estos valores se calculan a partir de funciones matemticas complejas, que dejare, para mas
adelante, Como podemos ver, matemticamente hablando no todas son el doble o la mitad del
numero. Esto es as, mas que nada, por un tema de standardizacin. este numero es el divisor de
una fraccin cuyo numerador es siempre la distancia focal del objetivo, as que una abertura f/4
en un objetivo de focal 50mm nos dara un crculo de abertura de diafragma de 50/4 = 12.5mm
de dimetro y si tenemos en f/8 el dimetro del circulo del diafragma ser de 6.25mm. Esto
afecta tambin a la profundidad de campo y a la distancia hiperfocal, pero eso lo dejamos para
despus.
Velocidad de Obturacin:
permitiendo que la luz que pasa por el lente llegue al sensor. Usualmente se mide en segundos,
la mayora de los casos en fracciones de segundo. Por ejemplo 1/125 1/1000 etc. Al igual que la
abertura de diafragma, la obturacin se mide tambin en stops. Aqu tambin tenemos una
relacin inversa. Cuanto mas rpida es la obturacin, menos tiempo el sensor es expuesto a la
luz. Cuanto mas lenta es la velocidad, mas tiempo el sensor recibe luz.
Estos valores de obturacin que vemos arriba, representan el doble y la mitad de tiempo que el
siguiente y el anterior respectivamente es decir, Hay un stop de diferencia entre cada uno de la
misma manera que el valor f/ afecta la imagen, la velocidad de obturacin o Shutter Speed,
108
Por ejemplo, obturaciones rpidas, arriba de 1/400, congelan la imagen. Esto es til para
deportes, o cuando necesitamos congelar un salto a algo con mucho movimiento. Velocidades
bajas generan sobre los objetos en movimientos un especie de estela, llamado comnmente
motion blur. Y sirva para dar una mirada distinta sobre el movimiento.
ISO
ISO, antiguamente llamado ASA, es un valor numrico que indica la sensibilidad del sensor a la
luz. Originalmente se creo para el film de 35mm. Pero las cmaras digitales ya lo usan como un
estndar. Cuanto mas grande es este numero mayor sensibilidad a la luz va a tener el sensor. O
mejor dicho, menos luz vas a necesitar para exponer tu escena. Al igual que los otros dos amigos,
Parece obvio entonces subir el ISO para poder tener mejores velocidades. Pero no es tan as,
El aumento del ISO y de la sensibilidad del sensor, produce el aumento en forma geomtrica del
ruido digital. Hoy en da las cmaras digitales, utilizan algoritmos de correccin de ruido en sus
procesadores. Por lo que valores altos entre 400 y 800 ISO se pueden utilizar sin demasiado
ruido digital. De todas maneras el uso de ISOs altos producen tiempos mas largos de proceso
dentro de la cmara, y mas consumo de energa Siempre hay que intentar trabajar con el menor
109
Reciprocidad:
variamos una de las dos, debemos variar la otra para obtener la misma exposicin. Es mas claro
en el siguiente ejemplo.
Es decir que si nuestra exposicin es: f/32 1/15, para que la escena quede igual expuesta si
Reciprocidad
variamos una de las dos, debemos variar la otra para obtener la misma exposicin. Es mas claro
en el siguiente ejemplo.
f/32 1/15, para que la escena quede igual expuesta si variamos la velocidad a 1/30 tenemos que
Ejemplo:
Fuente: www.computerhoy.com
110
6.3.4 Tendencias
Esta vez ha sido la gran empresa de venta online de fotografas y vectores Shutterstock la
encargada de informarnos de lo que est sucediendo en el mundo de los diseadores, y es que est
claro que ellos tienen una buena base para llegar a estas conclusiones. Estas caractersticas son las
que marcarn las pautas este ao, estas son las 7 tendencias del Diseo Grfico en 2015.
1. Fondos difuminados.
144%.
2. Lineal.
3. Perspectivas nicas.
111
4. Doble exposicin.
realmente original.
5. Hipster.
predominantes.
6. Bajo Poli.
7. Zentangles.
Esta claro que Zen viene de zen, y Tangle significa enredar, lio,
dibujos. (www.merca20.com)
112
Captulo 7
Proceso de Diseo y
Propuesta Preliminar
7.1 Aplicacin de la informacin obtenida en el marco terico
El rol del diseador y comunicador en el mundo actual lo ubica como una persona que identifica
los problemas, y por ende est capacitado para darle solucin, basado en los conocimientos tericos
sustentado en la participacin de varias disciplinas, cuya importancia relativa habr que encajarla en
cada caso de acuerdo a la direccin de cada tema. El mundo del diseo grfico es de naturaleza muy
A CONOCER LOS DESTINOS TursticoS QUE OFRECE SERVICIOS TursticoS DEL SUR
ciencias auxiliares como factor bsico para el respaldo de dicho instrumento. El cmulo de
conocimientos cientficos relaciones con el presente proyecto, dan soporte a la investigacin y son
7.1.1 Diseo
El proyecto est fundamentado en el diseo como disciplina, en virtud de constituir una valiosa
herramienta que en forma conjunta con la comunicacin, vendr a solucionar muchos problemas
sentar las bases de la concepcin de todos los componentes del folleto digital.
113
7.1.2 Diseo Grfico
Lo empleamos como forma de comunicacin humana que se relaciona con todos los aspectos de
la vida social. El diseo grfico es una herramienta til y compleja conectada a mltiples elementos
que se estn demostrando fundamentales ara la produccin cultural, tanto de mbito global como
comunicacin multimedia.
7.1.3 Fotografa
Hoy en da, la fotografa es el medio en el que las personas tienen mas confianza; aun conociendo
las bondades de la era digital, pocos ponen en duda, de primera instancia, lo que una imagen ofrece,
La fuerza y veracidad detrs de las imgenes tienen que ver con la larga historia periodstica que
tenemos con ellas. Nos llevan a los lugares mas recnditos, inslitos e inesperados con la promesa
de mostrar lo que en realidad esta sucediendo a nuestro alrededor, pero que no esta a nuestro
alcance.
7.1.4 Sociologia
Se ocupa frecuentemente de cosas que son familiares a los hombres, y sobre las que poseen
ciertos conocimientos de sentido comn. Dicha disciplina ha sido tachada algunas veces de ciencia
de lo obvio. Sin embargo, es relevante la intervencin de esta ciencia porque proporciona los
elementos necesarios para determinar el perfil conducta del cliente y las preferencias de los grupos
Para el diseador grfico es muy importante el dominio de las conceptualizaciones sociales, pues
diferencia de otros tipos de consumidores, participa en forma directa en la actividad dado que,
buscando distintos tipos de experiencias, se ve atrado por los recursos de un determinado destino.
En los ltimos aos vemos que el turismo de naturaleza est en aumento, miles de personas viajan
cada ao para disfrutar de los destinos de entr naturales; cada da son mas nmero los turistas con
sensibilidad ambiental que busca distintos bien planificados y menos contaminados y que se dejan a
7.1.6 Psicologa
Siendo la psicologa la disciplina cientfica que estudia los proceso psquicos, incluyendo
procesos cognitivos internos de los individuos, as como los procesos socio congestivos que se
producen en el entorno social, es obvio que tiene que ir de la mano con el diseador grfico para
conocer los gustos y preferencias del consumidor. La psicologa de la conducta, del desarrollo, del
conducta del consumidor, para la proporcin adecuada de los bienes y servicios proyectados.
Es un cao de estudio que est dirigido para analizar el efecto del color en la percepcin y la
conducta humana, es una valiosa herramienta para la consecucin de los fines del diseador grfico,
por lo tanto su conocimiento y aplicacin servirn para observar la percepcin del material digital,
115
7.1.8 Psicologia del Consumidor
reas de las personas y por consiguiente, nos proporciona el comportamiento del consumidor ante lo
factibilidad del proyecto, lo cual es necesario para conocer el comportamiento de nuestro grupo
objetivo para quien est destinado el proyecto. Dichos conocimientos nos ubican en una situacin
7.1.9 Semiologa
El problema de la significacin ha preocupado al ser humano desde que tuvo tiempo para pensar
y maravillarse de lo bien que las palabras expresaban en el mundo que lo rodeaba. Fue sin duda su
capacidad simblica, (la cual lo distingue de los otro habitantes del universo) lo que monopoliz su
desarrollo del proyecto, pues al estudiar el significado de los smbolos, estn siempre presentes en
todo el proceso de comunicacin. Su significado es muy importante para ser utilizado hacia el grupo
objetivo.
7.1.10 Arte
Es una de las expresiones mas especiales del ser humano. Desde que los primeros habitantes
forjaron su forma de vida y exploraron nuevos territorios, hemos sido testigos de la capacidad
creadora y creativa del hombre. Diferentes muestras alrededor del mundo dan a conocer que el
hombre siempre desea comunicar algo, y para ello existen muchas formas de hacerlo.
7.1.11 Estadstica
investigacin. Su interpretacin numrica nos da a conocer los datos estimados para el que hacer
investigativo y por consiguiente la validacin del mismo (Estadstica Descriptiva, Iris C. Rodas).
116
7.1.12 Marketing
Las corrientes del mundo actual estn saturadas en la produccin de muchas satisfacciones que
vienen a constituir nuevos estilos de vida de los conglomerados sociales. El Marketing es una
cambiar la conducta de los grupos sociales, llenando las necesidades de toda persona.
La psicologa del color es un campo de estudio que est dirigido a analizar el efecto del color en
la percepcin y la conducta humana, es una valiosa herramienta para la consecucin de los fines del
diseador grfico,
7.2 Conceptualizacin
7.2.1 Mtodo
El mtodo que se utilizar para la conceptualizacin del presente proyecto se titula Crear en
sueos. Que es una tcnica utilizada para crear durante el sueo. Con esta tcnica se intenta
aprovechar el poder creativo del sueo. Numerosos cientficos y poetas han recalcado
para que las imgenes surgidas se traduzcan en ideas originales. En esos momentos, el inconsciente
se manifiesta con ms facilidad, pues los bloqueos existentes en la conciencia desaparecen y las
En la dinmica utilizada tanto a nivel individual como el trabajo en grupo, existe un problema u
objetivo que reclama nuestra atencin. De tal manera que antes de ir a dormir, conviene dejar en
una mesa cercana papel y lpiz para anotar inmediatamente los sueos, imgenes o asociaciones
que nos lleguen a la mente, antes de que podamos conciliar el sueo, as como en el instante de
diez sesiones. Para el aprovechamiento de esta tcnica se recomienda organizar las sesiones de
trabajo por la tarde e interiorizar los elementos del problema antes de dormir. Como principal
117
objetivo tenemos el definir el mensaje que se desea transmitir con la creacin del folleto digital
sobre los destinos tursticos que cuenta Servicios Tursticos del Sur Occidente.
Mayas
bre
Descutemala Tier
Gua de col ra
ores Flora
Destinos fauna y
Turisticos
cion Enamorat
Traditumbres de GUATE e
y cos
IA
O G RF NAL
FOT OFESIO
PR
co S C O MODOS
fres S E
BU VIAJAR
Aire PARA
fico
fo togra DE
IOR ALA
A
to E R
MAL
folle
T
IN ATEM
TEA
GU
GUA
118
7.2.2 Definicin del concepto
Se realiz una seleccin previa de conceptos de los que se quiere basar la propuesta grfica de
Guatemala, un lugar de fe, colores, paisajes, una tierra con secretos por descubrir y amar.
Enamorate de Guatemala.
El concepto en el que se basar la propuesta grfica del folleto fotogrfico, para dar a conocer
los destinos tursticos que ofrece Servicios Tursticos del Sur Occidente, ser: Enamorate de
Guatemala
Por muchos aos Guatemala se ha caracterizado por tener un clima fresco y agradable. El verdor
de su flora da una sensacin de paz y tranquilidad, enmarcado por una gama de platillos tpicos que
la han convertido en un pas atractivo turstico para ser visitado por grupos familiares, propiciando
el amor fraternal. Considerando a la familia como el ncleo perfecto de una sociedad, para
constituir una nacin sana y prspera, con estos bellos atributos, los cuales se encuentran
enmarcados en la frase seleccionada, han inspirado para promocionar a Guatemala como una lindo
informacin recreativa para visitantes nacionales y extranjeros, pues todo este patrimonio cultural,
119
7.3 Bocetaje
Las ideas preconcebidas para la estructuracin de la revista fueron plasmadas en papel y lpiz,
luego fueron remarcados con marcador negro para obtener mayor claridad y legibilidad. Dichos
bocetos se hicieron tomando como base los objetivos del folleto planteados y se define como:
Disear una folleto fotogrfico digital para dar a conocer los destinos tursticos de Servicios
Tabla de Requisitos
Elemento
grfico Propsito Tcnica Emocin
Se utilizar la fotografa con el
Se utilizar una cmara Enamorar y atraer al
fin de capturar los mejores
Nikon D7200 usando las cliente para que
detalles y principales destinos
Fotografa distintas tcticas de la visite los destinos
que cuenta la empresa Servicios
fotografa para capturar tursticos y compre
Tursticos del Sur Occidente
imgenes inolvidables. mas paquetes.
S.A.
Crear un orden por medio de la
documento.
Lograr jerarquas visuales entre Ilustrador: 2 a 3 tipos de
120
7.3.1 Bocetos a base de dibujo natural - Propuesta 1
Portada
4. Logotipo de la empresa.
121
Portada para departamento
122
Portada para destino turstico.
2. Logotipo de la empresa.
123
Hoja de contenido - Informacin y fotografas del destino turstico.
124
7.3.2. Proceso de bocetaje formal en base a la diagramacin de dibujo tcnico - Propuesta 1
Portada
4. Logotipo de la empresa.
125
Portada para departamento
126
Portada para destino turstico.
2. Logotipo de la empresa.
127
Hoja de contenido - Informacin y fotografas del destino turstico.
128
7.3.3. Proceso de digitalizacin de los bocetos - Propuesta 1
Portada
El primer paso de la digitalizacin es colocar el adorno que acompaar el diseo del folleto
129
El tercer y ultimo paso de la digitalizacin es colocar el un fondo plano con un color azul que
contraste con los colores del patrn y colocar el ttulo del folleto al utilizar el concepto seleccionado
Enamorate de Guatemala.
El primer paso de la digitalizacin es colocar el adorno que acompaar el diseo del folleto
130
El segundo paso de la digitalizacin es colocar el logotipo de la empresa, y el mapa que representa
invite a que visiten el departamento y una fotografa con una opacidad baja que represente al
departamento.
131
Portada para destino turstico.
El primer paso de la digitalizacin es colocar el adorno que acompaar el diseo del folleto
132
El tercer y ltimo paso de la digitalizacin es colocar la tipografa con el ttulo correspondiente con
El primer paso de la digitalizacin es colocar el adorno que acompaar el diseo del folleto
133
El segundo paso de la digitalizacin es colocar las fotografas que representa al destino turstico.
El tercer y ultimo paso de la digitalizacin es colocar la tipografa con el nombre del destino
turstico, un fondo plano que contraste con los colores del patrn y la informacin en general del
destino.
134
7.3.1 Bocetos a base de dibujo natural - Propuesta 2
Portada
1. Ttulo el folleto.
2. Logotipo de la empresa
135
Portada para departamento
136
Portada para destino turstico.
137
7.3.2. Proceso de bocetaje formal en base a la diagramacin de dibujo tcnico - Propuesta 2
Portada
1. Ttulo el folleto.
2. Logotipo de la empresa
138
Portada para departamento
139
Portada para destino turstico.
140
7.3.3. Proceso de digitalizacin de los bocetos - Propuesta 2
Portada
montaje que simula un collage de los principales destinos que ofrece la empresa y agregar el
logotipo de la empresa.
141
El tercer y ultimo paso de la digitalizacin es colocar el un fondo que represente el cielo de
Guatemala.
El primer paso de la digitalizacin es colocar el adorno que acompaar el diseo del folleto
fotogrfico con un patrn que representa la variedad de vegetacin que tiene Guatemala, agregar el
logotipo de la empresa y colocar el mas que representa el departamento donde se darn a conocer
142
El segundo paso de la digitalizacin es integrar una fotografa que represente al departamento.
El tercer y ultimo paso de la digitalizacin es colocar la tipografa con el ttulo correspondiente que
143
Portada para destino turstico.
El primer paso de la digitalizacin es colocar el adorno que acompaar el diseo del folleto
fotogrfico con un patrn que representa la variedad de vegetacin que tiene Guatemala y el
logotipo de la empresa.
El segundo paso de la digitalizacin es integrar una fotografa que represente el destino turstico.
144
El tercer y ultimo paso de la digitalizacin es colocar la tipografa con el ttulo correspondiente que
invite a que se enamoren del destino turstico y un fondo que represente el cielo de Guatemala.
El primer paso de la digitalizacin es colocar el adorno que acompaar el diseo del folleto
fotogrfico con un patrn que representa la variedad de vegetacin que tiene Guatemala y el
logotipo de la empresa.
145
El segundo paso de la digitalizacin es colocar las fotografas que representan al destino turstico.
El tercer y ltimo paso de la digitalizacin es colocar la tipografa con el nombre del destino
turstico, un fondo que represente el cielo de Guatemala y la informacin en general del destino.
146
7.4.1 Propuesta Preliminar - Propuesta 1
elementos:
Fotografa:
Como tema central una recopilacin de fotografas con los principales destinos que ofrece
Diseo:
La parte inferior y superior estn decorados por un conjunto de patrones que representan el traje
tpico utilizado en diferentes culturas Guatemaltecas con colores llamativos tales como los de un
Colores:
Colores tomados del modelo RGB que son utilizados en materiales digitales: de los que se
derivan los colores implementados en el folleto. En la portada se observa que hay preeminencia de
varios colores que se identifican con los prados hmedos, signo distintivo de Guatemala, y por
poseer una riqueza ecolgica y tnica de grandes dimensiones. Sugiere aire libre y reposo, libera el
El color azul permite que las personas se sientan tranquilas y relajadas. Simboliza todos los
sentimientos que van ms all de la simple pasin y que permanecen en el tiempo. Es el color de la
confianza y la simpata. En muchas culturas, el azul es el color de lo divino; ya que se asocia a ste
con el cielo (morada de los dioses), aunque no tiene ningn color, se percibe azulado. Debido a este
Tipografa:
Las tipografas utilizadas son: Century Gothic y Wolf In The City Light
147
Portada (11 x 8.5).
Enamorate de
Guatemala
T O U R S T O U R S
148
Portada para destino turstico (11 x 8.5).
149
7.4.2 Propuesta Preliminar - Propuesta 2
elementos:
Fotografa:
Como tema central un foto montaje que simula un collage con los principales destinos que ofrece
Servicios Tursticos del Sur Occidente, y en las portadas se utilizan fotografas que representan los
Diseo:
La parte inferior y superior estn decorados por unas plantas que representan la diversidad de
vegetacin y bosques que Guatemala posee, acompaado de las fotografas que son el conjunto
Colores:
Colores tomados del modelo RGB los cuales son utilizados en materiales digitales: que se
El color celeste se emplea de manera simblica normalmente que hace referencia al cielo. Se
asocia el color azul se identifica con el frescor y se emplea para relajar y calmar las emociones e
Tipografa:
Las tipografias utilizadas son: Century Gothic y Wolf In The City Light
150
Portada (11 x 8.5).
151
Portada para destino turstico (11 x 8.5).
152
Luego de concluido el diseo y propuesta preliminar del folleto, el instrumento grfico de
mrito, es sometido a una revalidacin tcnica para evaluar la calidad de su contenido, para lo que
se recurri a la presentacin con el cliente, con el fin de que emitan su opinin evaluativa de su
Previo a esta fase, se crearon dos propuestas grficas lo que constituye un proyecto de pre
validacin dirigido al cliente que en nuestro caso, la representante de tan prestigiosa empresa es la
Licenciada Suzette Chavez, quien luego de compartir opinin con los miembros de la junta
directiva, dictaminaron favorablemente por la opcin 2, que se identifica ms con el mensaje que
153
Captulo 8
Validacin Tcnica
El enfoque del trabajo de investigacin es mixto, por cuanto se utilizar el enfoque cuanti y
cualitativo. El primero servir para cuantificar los resultados de la encuesta aplicada a los sujetos y
a travs del enfoque cualitativo se intentar evaluar el nivel de percepcin de los encuestados con
nmero de personas, hombres y mujeres del grupo objetivo y a expertos en el rea de comunicacin
y diseo.
efectuar la validacin tcnica final para evaluar el rendimiento y el grado de aceptacin del
Parte Objetiva
Parte Semiolgica
Parte Operativa
Reafirmar los logros obtenidos relacionados con los objetivos planteados en el presente
proyecto.
Verificar los elementos del diseo que entran en juego en la creacin del presente folleto.
Frescura, ambiente.
154
Para la validacin tcnica del proyecto se efectu un acopio de conocimientos, gustos,
Grupo Objetivo 50
Turistas nacionales en busca de los atractivos tursticos contenidos en los lugares que visitan.
Grupos familiares en busca de lugares de ambiente fresco y atractivos que proporcionen una
establecer los parmetros de referencia para determinar la eficiencia del proyecto, identificar el
cumplimiento de los objetivos propuestos y efectuar las variaciones tcnicas que mejorarn la
Como toda actividad profesional, para obtener los objetivos deseados es necesario determinar la
metodologa a utilizar, de tal manera que para validar el presente proyecto es necesario elegir como
referencia una herramienta investigativa que permita reunir toda informacin relacionada con la
eficiencia de el folleto fotogrfico, para dar a conocer los destinos tursticos de Servicios Tursticos
del Sur Occidente, y de esta forma evaluar el alcance y efectividad de los objetivos propuestos.
La Encuesta
Est integrada por quince preguntas, distribuidas hacia tres partes fundamentales para optimizar
planteados del folleto fotogrfico digital, adems de los objetivos de comunicacin y diseo.
transmiten mensajes y la idea del concepto creativo constituido por el color, la tipografa, el fondo,
Parte operativa: Encaminada a verificar que el folleto sea funcional, prctica y cmoda para el
usuario y que cumplan con los principios de: Uso eficaz y prctico del folleto adquisicin,
procedentes, previo a proponer una solucin viable a nivel funcional, tecnolgico y expresivo.
Parte Objetiva
1. Considera usted necesario el diseo de un folleto fotogrfico digital para dar a conocer los
destinos tursticos que ofrece Servicios Tursticos del Sur Occidente a clientes actuales y
potenciales?
Si No
156
2. Considera usted importante investigar informacin acerca de las teoras y tcnicas de la
graduacin?
Si No
3. Considera usted que sea importante recopilar y efectuar un acopio de todos aquellos datos
relevantes acerca del turismo y centros tursticos para ser integrados en la elaboracin del folleto
fotogrfico?
Si No
157
4. Considera usted importante disear una versin impresa del folleto fotogrfico que
promuevealos destinos tursticos que ofrece Servicios Tursticos del Sur Occidente, para exhibicin
en oficinas centrales?
Si No
5. Considera usted necesario fotografiar los principales centros tursticos de cada destino de
Servicios Tursticos del Sur Occidente, para ilustrar el folleto fotogrfico y dar a conocer el
Si No
158
Parte Semiolgica:
6. Segn su criterio, los colores utilizados en el folleto digital denotan, la tranquilidad y frescura
de los cielos de Guatemala haciendo atractivo el conocer todos los destinos que ofrece este hermoso
pas?
El 95 % de la poblacin encuestada
considera que los colores utilizados en el folleto
digital denotar la tranquilidad y la frescura de los
cielos de Guatemala haciendo atractivo conocer
todos los destinos que ofrece este hermoso pas.
Mientras que el 5 % considera que poco.
159
8. Considera que el folleto fotogrfico digital en sus componentes de diseo, muestra armona
El 95 % de la poblacin encuestada
considera que el folleto fotogrfico digital en sus
componentes de diseo, muestra armona con los
destinos tursticos. Mientras que el 5 % considera
que poco.
entendible?
160
10. Segn su criterio, el material fotogrfico utilizado en la revista impresa, connotan mensajes
de identificacin con la naturaleza y el inters por conocer las bellezas naturales de Guatemala?
Parte Operativa:
11. Considera que la diagramacin utilizada en el folleto fotogrfico cubrir efectivamente para
Si No
161
12. Considera que el folleto fotogrfico cuenta con un tamao adecuado?
Si No
13. Considera importante incluir fotografas, para que el turista tenga una panormica clara de
Si No
14. Considera que los colores aplicado en el contenido del folleto, motivan en el turista el inters
Si No
162
8.4 Cambios con Base en los Resultados
El cliente: objet que se agregara una pgina con la informacin de la empresa, la que fue
observacin procedente, ms que dar su opinin de por qu? no ser un folleto digital e
Las plantas invaden espacio de imgenes y de texto; evitar esto para que sea ms legible el
folleto.
ANTES
163
DESPUES
164
Captulo 9
Propuesta Grfica
Final
9. Propuesta Grfica Final
De acuerdo a la solicitad del cliente, se elabor una revista para fundamentar el proyecto de
Diseo de folleto fotogrfico digital para dar a conocer los destinos tursticos que ofrece
servicios tursticos del sur occidente a clientes actuales y potenciales Guatemala, Guatemala
2016.
www.issuu.com en versin online de 31 pginas. Se realizar una impresin tamao carta horizontal
en papel couch con 31 pginas, para tenerlo en las oficinas centrales de la empresa.
165
Pgina de departamento (11 x 8.5)
166
Pgina de informacin del destino (11 x 8.5)
167
Pgina de ttulo del destino(11 x 8.5)
168
Pgina de ttulo del destino(11 x 8.5)
169
Pgina de departamento (11 x 8.5)
170
Pgina de informacin del destino (11 x 8.5)
171
Pgina de departamento (11 x 8.5)
172
Pgina de informacin del destino (11 x 8.5)
173
Pgina de informacin del destino (11 x 8.5)
174
Pgina de departamento (11 x 8.5)
175
Pgina de informacin del destino (11 x 8.5)
176
Pgina de informacin del destino (11 x 8.5)
177
Pgina de ttulo del destino (11 x 8.5)
178
Pgina de departamento (11 x 8.5)
179
Pgina de informacin del destino (11 x 8.5)
180
Captulo 10
Produccin, Reproduccin y
Distribucin
10. Produccin, Reproduccin y Distribucin
que a mediano plazo se convierten en una inversin para lograr su rentabilidad. De ah surge la
Para la creacin del folleto fotogrfico digital y que cumpla su propsito que es implementarlo y
darlo conocer al grupo objetivo al que est dirigido, es necesario la utilizacin de recursos
Por consiguiente, para avalar econmicamente el proyecto se tomarn en cuenta los siguientes
componentes:
propuesta.
Plan de costos de produccin: ayudar a determinar los costos de los artes finales folleto
digital.
Plan de costos de reproduccin: Ayudar a establecer los costos de impresin de la revista, por
Plan de costos de distribucin: ayudar a establecer los costos de reparticin y entrega eficaz
181
10.1 Plan de costos de Elaboracin
Las primeras actividades realizadas fueron las siguientes: Investigacin preliminar, Marco
Tiempo empleado:
Tiempo Empleado
Total de semanas
20 Semanas
trabajadas
Total de dias trabajados 100 Das
Total de horas trabajadas 600 Horas
Precio Total
Total de horas Precio por hora
x
600 Q. 25.00
Total Q. 15,000.00
Las actividades de produccin fueron las siguientes: Bocetaje y metodologa del diseo.
Tiempo empleado:
Tiempo Empleado
Total de semanas trabajadas 6 Semanas
182
Considerando que un Diseador Grfico promedio devenga un salario de Q6,000.00 equivalente
Precio Total
Total de horas Precio por hora
x
180 Q. 25.00
Total Q. 4,500.00
La reproduccin del folleto fotogrfico no tendr ningn costo porque es en formato digital y no
incurre en gastos, Para efectos de entrega del arte final del folleto fotogrfico, se cotiz en Office
Para la impresin del folleto que la empresa ubicar en sus oficinas centrales, se realizaron la
siguientes cotizaciones:
Cotizacin efectuada en la empresa Print Studio: 1 folleto fotogrfico a full color tamao
carta, papel couch 120 para 31 pginas interiores. Impresin tiro y retiro, sin barniz UV. Total
cotizado Q.200.00
Cotizacin efectuada en la empresa Quality Group: 1 folleto fotogrfico a full color tamao
carta, papel couch 120 para 31 pginas interiores. Impresin tiro y retiro, sin barniz UV. Total
cotizado Q.175.00.
Quality Group, y para efectos de clculo de costos de Reproduccin quedar as: 1 DVD+R RW
MAXELL, a un costo de Q. 16.00 + 1 folleto fotogrfico a full color tamao carta, papel couch
120 para 31 pginas interiores. Impresin tiro y retiro, sin barniz UV. Total cotizado Q.191.00.
183
10.4 Plan de costos de Distribucin.
La distribucin del Folleto Fotogrfico Digital el cliente cuenta con base de datos de correos
electrnicos, una pgina en Facebook y un sitio web donde se difundir el folleto digital, por lo
El folleto impreso que la empresa ubicar en sus oficinas centrales no incurrir en gastos de
distribucin por ser en las oficinas centrales donde estar situado dicho folleto.
TOTAL Q. 19,691.00
184
Captulo 11
Conclusiones y
recomendaciones
11.1 Conclusiones
Se logr disear una folleto fotogrfico digital para dar a conocer los destinos tursticos que
Se dise una versin impresa del folleto fotogrfico digital para exhibicin en oficinas
centrales y dar a conocer los destinos tursticos que ofrece Servicios Tursticos del Sur
Occidente a travs de fotografas de los destinos mas reconocidos, para que el cliente conozca y
Se fotografiaron los rasgos mas importantes de los destinos tursticos para ilustrar el folleto
fotogrfico digital.
11.2 Recomendaciones
Que el folleto digital para dar a conocer los destinos tursticos que ofrece la empresa Servicios
Tursticos del Sur Occidente, est disponible con facilidad a los usuarios de la empresa como un
material de orientacin e informacin que favorezca su viaje, para la obtencin de una afluencia
Que la investigacin y el acopio de los datos relevantes sobre el turismo, destinos tursticos y
cultura de Guatemala que integran el folleto, sean de gran utilidad y practicada para todas
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Que la integracin del folleto fotogrfico digital con fotografas de los destinos tursticos sean
de de alta resolucin, que permitan al usuario tener una imagen clara y atractiva de los destinos
Se recomienda utilizar las reas estratgicas disponibles del folleto para ubicar y promocionar
el mejoramiento de nuestro medio ambiente y el conocimiento de las bondades del pas, aplicando
los colores y formas que contribuyan a que el espectador final le d esta interpretacin.
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Captulo 12
Conocimiento General
12. Conocimiento General
La comunicacin y el diseo hoy por hoy es una de las ramas mas amplias en las ciencias
tecnologa, psicologa, y otras ciencias que conllevan a persuadir comercialmente y nos permite
187
12.2 Demostracin de conocimientos
188
Captulo 13
Referencias
13.1 Referencias - Libros
(C)
(E)
1. Estadstica Descriptiva, Iris C. Rodas, Editorial Zantmar Ediciones, S.A. Ao de edicin 2006.
2. Enciclopedia de Tcnicas de Impresin Judy Martn, Editorial Acanto, ao 2001, 176 pg..
ISBN 97-88-486673444
(F)
Edicin
(G)
1. Gallino Luciano, Diccionario de Sociologa Primera edicin en espaol, 1995 Siglo veintiuno
Pgina 821-822.
(I)
1. Impresin y fotomecnica Brizzolis, arte en grficas Circulo de Bellas Artes, 2008 Alcal,
189
(L)
1. Libro la creacin de bocetos grficos, Editorial Gustavo Gili, S.A. Pginas 46-65.
(M)
(N)
(P)
1. Primera edicin en espaol, 1995 Siglo veintiuno editores Luciano Gallino Diccionario de
(R)
1. Rosado Montero, Astrid Merly, libro la Psicologa del color y la arquitectura (tesis) la
2. Rosado Montero, Astrid Merly, libro la Psicologa del color y la arquitectura (tesis) la
3. Rosado Montero, Astrid Merly, libro la Psicologa del color y la arquitectura (tesis) la
(T)
190
(W)
1. Wong Benjamin libro de diseo grfico wucius editorial Gustavo Gill, S.A. Pgina 25 y 26.
2. Wong Benjamin libro de diseo grfico wucius editorial Gustavo Gill, S.A. Pgina 122 a 124.
(A)
Que-Es-Una-Red-Social.htm
2. Antropologia, www.definicion.de/antropologia/
3. Arte, www.significados.com/arte/
(B)
(C)
trabajosrealizados/69
tecnicas-de-creatividad/88- crear-en-suenos.
4. Cultura, www.significados.com/cultura/
(D)
arteydiseno.htm.
definiciondiseno.htm.
191
3. Digital, Concepto y elementos del tema, http://www.fotonostra.com/digital/index.htm
(E)
1. Empresa, www.definicion.de/empresa/
2. Ecologia, www.banrepcultural.org/blaavirtual/ayudadetareas/ciencias/ecologia
(F)
(G)
1. www.redgrafica.com/Que-son-los-graficos-vectoriales
2. Gastronoma, www.quees.la/gastronomia/
(I)
es-illustrator.
%C2%BFque-es-indesign.html. http://www.ciberaula.com/curso/indesign
(P)
bibliotecadeinvestigaciones.wordpress.com/informatica/softwarelosprogramas-de-
computadora/.
2. Semiologia, www.definicion.de/semiologia
(T)
6. Tendencias del diseo grfico 2015, (Fotografa paso a paso de Michael Langford)
(V)
193
Captulo 14
Anexos
14. Anexos
En el presente captulo, se adjuntan, informacin relevante que sirve de soporte del proyecto.
Instrumento de validacin.
Fotografas de la validacin.
2 cotizaciones.
194
Cliente - STSO
Grupo de Profesionales
Audiovisual
195
Master Gabriela Batres - Profesional en Mercadeo
Grupo Objetivo
196
Guatemala, 03 de Diciembre 2015
QG-2015-12-7510
COTIZACIN DE TRABAJO
Seor
Allan Donis
Presente
Estimados seores:
Proyecto de Tesis, de 32 pginas impresas a full color tiro y retiro en Couch 100, compaginados.
Medida: 8.5 X 11 (horizontal)
Cantidad: 1
Precio de venta: Q.175.00
Observaciones:
Incluye IVA
Otros: El cliente entrega Artes Digitales
* La vigencia de esta cotizacin es de 30 das calendario.
**La fecha de entrega queda sujeta a confirmacin al momento de la autorizacin del trabajo.
*** En caso de aprobacin de la cotizacin srvase enviar esta cotizacin firmada a su Ejecutivo de
Ventas la Orden de Compra correspondiente.
Atentamente,
197
Guatemala, 03 de Diciembre 2015
COTIZACIN DE TRABAJO
A quien interese
Presente
Estimados seores:
Por medio de la presente tenemos el agrado de dirigirnos a ustedes para presentarles la
siguiente cotizacin y someterla a su consideracin:
Proyecto de Tesis, de 32 pginas impresas a full color tiro y retiro en Couch 100, compginados.
Medida: 8.5 X 11 (horizontal)
Cantidad: 1
Quedamos a la orden.
Atentamente,
Alba Garcia
agarcia@printstudio.com
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