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COGNITIVAS
Toma de decisiones/ Solucin de Problemas
Autoestima/Conocimiento de s mismo
Tormenta de ideas
Su objetivo es facilitar que todos los miembros de un grupo puedan aportar sus
opiniones sobre un tema. En un primer momento, se debe plantear la cuestin o
problema de forma clara. Posteriormente, se inicia una fase de produccin de ideas,
con la que se pretende obtener la mayor cantidad de ideas posibles. Con este fin,
cualquier idea expresada debe ser aceptada y se debe evitar todo tipo de crtica.
Una vez que ya no surjan nuevas ideas, se inicia una fase de seleccin, en la que se
analizan las ideas aportadas y se extraen las conclusiones oportunas.
Debate
La Toma de Decisiones
Autoestima y Autosuperacin
BIBILIOGRAFIA:
LA TOMA DE DECISIONES
Un mtodo para resolver problemas de forma autnoma y
responsable
Si nos paramos a pensar podemos observar cmo buena parte de las conductas
de riesgo para la salud y el bienestar propios y de la comunidad son el resultado de
decisiones inconscientes en las que las presiones externas pesan ms que la propia
determinacin. Por ejemplo, el consumo de alcohol puede ser resultado de la
publicidad, de la presin del grupo de amigos o de la tradicin por la cual el alcohol
"es de hombres". En todas estas situaciones se consume a causa de una decisin
inconsciente, sin reflexin, provocada por la presin exterior. Por eso es tan
importante fomentar la toma de decisiones autnoma. Pero, qu quiere decir eso
exactamente?. Aclaremos algunos trminos:
1. Definir el problema. Con este paso hay que procurar responder a la pregunta
de Qu es lo que se desea conseguir en esa situacin?.
Para cada una de las alternativas por separado, haremos una lista de todas las
ventajas y desventajas que comporta. Seguidamente, daremos una puntuacin de
0 a 10 a cada ventaja y a cada inconveniente en funcin de su importancia,
teniendo en cuenta que: 0 es nada importante y el 10 significa que es esencial o
muy importante. Finalmente, una vez puntuada cada ventaja y cada inconveniente
en esa escala, se suman los nmeros dados a todas las ventajas por una lado y
todos los inconvenientes por otro. Si el resultado es positivo es que tiene ms
ventajas ests son ms importantes que los inconvenientes.
Una vez que se han valorado las distintas alternativas, hay que compararlas entre
s, escoger la que ms nos satisfaga. Como normal general, aquella que tenga ms
ventajas que inconvenientes, o si utilizamos el procedimiento matemtico, aquella
alternativa que tiene el nmero positivo ms alto.
A veces la mejor alternativa no es ninguna de las propuestas sino que surge como
combinacin de varias de las propuestas. En el ejemplo, podemos decidirnos por un
deporte concreto (ftbol, baloncesto, tenis, etc.) o se puede optar por escoger
varios que sean complementarios (por ejemplo, la natacin para estar en forma y el
ftbol como forma de relacionarse con los amigos/as).
SITUACIN: Una persona quiere realizar la tarde del sbado alguna actividad,
pero no tiene preferencias por ninguna.
2. Generar alternativas. Una vez que tenemos claro cul es el problema, la tarea
consiste en pensar alternativas para solucionarlo. Algunas alternativas de solucin,
podran ser estas:
4. Elegir la mejor alternativa posible. Ya slo queda elegir la alternativa con una
puntuacin positiva global ms elevada. Esta alternativa es la idnea, y no vale la
pena seguir dndole vueltas al asunto.
BIBILIOGRAFIA:
1. INTRODUCCIN
La presin ejercida por el grupo de iguales es uno de los factores que ms se asocian al
inicio del consumo de drogas, as como a las situaciones de abuso.
Sin embargo, antes de empezar a hablar sobre las estrategias a seguir, si queremos
aumentar la resistencia a la presin de grupo, hay que puntualizar algunas cosas.
Uno de los elementos que todas las investigaciones sealan como relevante en el inicio
del consumo de drogas, es la presin ejercida por el grupo de iguales. En esta edad el
grupo de amigos y amigas se convierte en un aspecto fundamental para el adolescente.
El adolescente es especialmente vulnerable ante la presin del grupo de iguales pues
necesita sentirse partcipe de l, compartir los rasgos que lo definen, tener un papel que
desempear en el mismo, sentirse valorado por sus amigos, etc.
La presin del grupo se manifiesta de diferentes formas. Algunas veces la presin del
grupo puede ser negativa o perjudicial. Es el caso, por ejemplo, de la presin para hacer
cosas perjudiciales o poco inteligentes, como beber alcohol, fumar, violar la ley o
destrozar cosas. El actuar as supone ser aceptado por los miembros del grupo y ganarse
el aprecio de sus amigos. El no hacerlo puede entraar el riesgo de ser expulsado del
grupo. Son muchas las estrategias que utilizamos las personas para intentar convencer a
otros de que hagan lo que deseamos. A continuacin te presentamos algunas de las ms
habituales. Es importante que el individuo las conozca ya que as le ser ms fcil darse
cuenta cuando le estn intentando convencer.
Estrategia Ejemplo
Eres un gallina
Ridiculizar
No insistis ms, lo que pasa es que es un niato
A que no te atreves
Retar
No eres capaz
Adular, hacer la pelota Con lo inteligente que eres, no te costara nada
Amenazar Como no lo hagas, dejaremos de ser tus amigos
Prometer recompensas Si lo haces, te dar lo que quieras
Venga, ven con nosotros. Di que s.
Insistir
Venga. Vamos, anmate. Vente....
Engaar Yo ya lo he hecho antes y no pasa nada
Sin embargo, la presin de grupo no siempre es negativa. No siempre que nos intentan
persuadir es para hacer algo malo; a veces los otros pueden tener razn, por lo que la
forma adecuada de responder a la persuasin no es negarse sistemticamente a hacer lo
que nos piden. El adolescente debe aprender cundo es conveniente que se resista a la
presin de sus iguales y cundo no es necesario. Primero se debera escuchar lo que nos
piden, compararlo con lo que nosotros deseamos y despus tomar la decisin por uno
mismo, escogiendo lo ms conveniente. De esta manera, evitaremos por tanto, las
respuestas impulsivas o casi inconscientes.
2. EL COMPORTAMIENTO ASERTIVO
Cuando vayamos a decir que No a alguien, debemos ser capaces de defender nuestros
propios derechos al mismo tiempo que respetar que los dems puedan tener opiniones
distintas de las nuestras. Para aprender a decir NO es necesario aprender primero a
comportarse asertivamente.
Los comportamientos no asertivos pueden ser de dos tipos: agresivos y pasivos. Veamos
las diferencias entre los tres:
Conducta pasiva
Conducta asertiva
Quien desee decir NO a las drogas debe partir del reconocimiento de estos derechos
asertivos bsicos:
- Sencillamente di no
Consiste sencillamente en decir No ante cualquier peticin que no nos agrade, para
que nadie nos manipule. La palabra sencillamente se refiere a que no hace falta darle
muchas vueltas para decir ciertas cosas, ya que basta con un NO. No hay que poner
morros y enfadarse con el grupo.
Cmo hacerlo?
Ejemplo:
- Disco rayado
Consiste en la repeticin de las palabras que expresan nuestros deseos, pensamientos,
etc., sin enojarnos ni levantar la voz y sin hacer caso de las presionen o intentos de
desviacin por parte de la otra persona. Es como si tuviera grabada la respuesta
automtica, y no hay nada que hacer! ya que suscita en el otro la resignacin que, ante
una mquina, no vale la pena insistir pues repetir lo grabado cuantas veces sea
necesario y sin atender a nuevos mensajes.
Cmo hacerlo?
Repetir la frase que exprese nuestro deseo sobre un aspecto concreto, aunque no aporte
demasiadas explicaciones.
Repetirla una y otra vez, siempre de forma serena, ante las intervenciones de la otra
persona.
Ejemplo:
- Ofrecer alternativas
Consiste en proponer algo positivo, que guste a la gente. Aunque a veces el presentar
una alternativa se parece mucho a cambiar de tema, el ofrecer algo positivo que guste
a la gente supone una cierta riqueza de ofertas y un cierto poder de arrastre.
Cmo hacerlo?
Ejemplo:
- Para ti - Para m
Es una tcnica que se emplea cuando al manifestar nuestra negativa, podemos ser objeto
de presiones, agresiones verbales o crticas injustas para intentar manipularnos. Cuando
la empleamos conseguimos dos cosas: no enfadarnos cuando otros/as nos critican, y que
no se salgan con la suya.
Cmo hacerlo?
Partimos de una situacin en la que otra persona nos hace una peticin que no queremos
aceptar. Por ejemplo: Un amigo nos ofrece una pastilla de xtasis y le manifestamos
nuestro deseo de no consumir.
Primer paso: PARA TI + (Repetir lo que dijo la persona que critica): "Para ti ser un
cobarde".
Segundo paso: PARA M + (Decir algo positivo de uno/a mismo/a): "Pero para m soy
una persona que sabe divertirse." Repetir el proceso el tiempo que sea necesario.
- Banco de niebla
Es una tcnica que se emplea cuando al manifestar nuestra negativa, podemos ser objeto
de presiones, agresiones verbales o crticas injustas para intentar manipularnos. Consiste
en reconocer la razn o posible razn que pueda tener la otra persona, pero expresando
la decisin de no cambiar nuestra conducta. Es huir del riesgo, sin atacar demasiado al
que te dice u ofrece algo. De algn modo, se trata de no entrar en discusin.
Cmo hacerlo?
No entrar en discusin sobre las razones parciales, que incluso pueden ser aceptables.
Dar la razn a la otra persona: reconocer cualquier verdad contenida en sus
declaraciones cuando nos propone algo que no nos parece conveniente, pero sin aceptar
lo que propone.
Dar la razn y la posibilidad (slo la posibilidad) de que las cosas pueden ser como se
nos presentan. Utilizar expresiones, tales como: Es posible que..., Puede ser que....
Despus de reflejar o parafrasear lo que acaba de decir la otra persona, podemos aadir
a continuacin una frase que exprese nuestro deseo de no consumir: pero lo siento, no
puedo hacer eso, ...pero no gracias, ...pero prefiero no tomarlo.
Ejemplo:
1. Ante cualquier peticin que no nos agrade, relacionada con el consumo de drogas,
decir que NO: un No claro, firme y sin excusas.
2. Repetirlo las veces que sean necesarias (emplear nuevas frmulas de decir NO o
utilizar el disco rayado):
Venga, prubalo!
NO gracias
Venga no seas borde!
Perdona, pero ya sabes que NO
Pero si no pasa nada, anmate!
Muy bien, pero NO quiero....
Pero si lo vamos a pasar guay!
Lo siento. NO me interesa...
Es que nos vas a dejar a todos colgaos?
Lo siento. NO me interesa...
Venga to, enrllate!
Lo siento. NO me interesa...
BIBILIOGRAFIA:
CASTAER, OLGA. Por qu no logro ser asertivo. DESCLE. 2001.
CASTAER, OLGA. La asertividad: expresin de una sana autoestima.
DESCLE. 1996.
DE LAS HERAS RENERO, M DOLORES Y COLS. Programa Discover. Junta
Castilla y Len.
E. CABALLO, VICENTE. Manual de evaluacin y tratamiento de las
habilidades sociales. SIGLO XXI. 1999.
GOLDSTEIN ARNOLD. Habilidades sociales y autocontrol en la adolescencia.
SIGLO XXI. 1999.
LUENGO MARTN, M NGELES Y COLS. Construyendo la Salud. MEC.
MARTHA DAVIS, MATTHEW MCKAY. Tcnicas de autocontrol emocional.
MARTNEZ ROCA. 1998.
VALLS ARANDIGA A. Y VALLS TORTOSA C. Programa de refuerzo de
las habilidades sociales III. EOS.
HABILIDADES DE COMUNICACIN:
Tcnicas para la Comunicacin Eficaz
1. LA COMUNICACIN
La comunicacin es el acto por el cual un individuo establece con otro un contacto que
le permite transmitir una informacin. En la comunicacin intervienen diversos
elementos que pueden facilitar o dificultar el proceso.
2. TIPOS DE COMUNICACIN
Comunicacin verbal
Comunicacin no verbal
Contacto visual
Gestos faciales (expresin de la cara)
Movimientos de brazos y manos
Postura y distancia corporal
Todos conocemos y podramos citar en teora cuales son los principios bsicos para
lograr una correcta comunicacin, pero, tal vez por sonar a perogrullo, frecuentemente
nos olvidamos de ellos. Algunas de las estrategias que podemos emplear son tan
sencillas como las siguientes:
"Es correcto?"
"Estoy en lo cierto?"
BIBILIOGRAFIA:
DE LAS HERAS RENERO, M DOLORES Y COLS. Programa Discover. Junta
Castilla y Len.
E. CABALLO, VICENTE. Manual de evaluacin y tratamiento de las
habilidades sociales. SIGLO XXI. 1999.
GOLDSTEIN ARNOLD. Habilidades sociales y autocontrol en la adolescencia.
SIGLO XXI. 1999.
LUENGO MARTN, M NGELES Y COLS. Construyendo la Salud. MEC.
MARTHA DAVIS, MATTHEW MCKAY. Tcnicas de autocontrol emocional.
MARTNEZ ROCA. 1998.
VALLS ARANDIGA A. Y VALLS TORTOSA C. Programa de refuerzo de
las habilidades sociales III. EOS.
1. LA AUTOESTIMA
Las personas somos complejas y muy difciles de definir en pocas palabras. Como
existen tantos matices a tener en cuenta es importante no hacer generalizaciones a partir
de uno o dos aspectos. Ejemplos:
Podemos ser muy habladores con los amigos/as y ser callados/as en casa.
Ser un mal jugador de ftbol no indica que seamos un desastre en todos los
deportes.
Que no nos salga bien un examen no significa que no sirvamos para los estudios.
La autoestima puede ser cambiada y mejorada. Podemos hacer varias cosas para
mejorar nuestra autoestima:
Nunca pierdas las ganas de pensar en positivo, invierte todo lo que parezca mal o que no tiene
solucin:
Una parte importante de nuestra autoestima viene determinada por el balance entre
nuestros xitos y fracasos. En concreto, lograr lo que deseamos y ver satisfechas
nuestras necesidades proporciona emociones positivas e incrementa la autoestima.
Se ha apuntado como una forma de mejorar la autoestima el esforzarse para cambiar las
cosas que no nos gustan de nosotros mismos. Vamos a trabajar sobre un mtodo que
puede hacer ms fcil estos cambios. Este mtodo est compuesto por cuatro pasos
fundamentales:
Pasos para conseguir lo que se desea.
Una meta puede ser cualquier cosa que se desee hacer o conseguir. Plantearse una
meta de forma clara y concreta ayuda a tener xito porque nos ayuda a identificar lo que
queremos conseguir.
La meta que nos propongamos ha de reunir una serie de requisitos. Debe ser una meta:
Ejemplos:
Segundo paso: Establecer las tareas que se deben realizar para lograrla.
Una vez que hayan concretado la meta que desean alcanzar, pdales que piensen en lo
que tendran que hacer para conseguirla. No todo se consigue en un da; para conseguir
mejorar en cualquier aspecto que te propongas has de hacer pequeos esfuerzos.
Pngales como ejemplo el caso de los ciclistas que participan en la vuelta ciclista a
Espaa. La meta de muchos de ellos es ganar la carrera. Pero para ello se tienen que
superar a lo largo de tres semanas distintas etapas (etapas de llano, etapas de montaa,
contrarreloj).
Tercer paso: Organizar las tareas en el orden en que habra que
realizarlas.
Si se intenta llevar a cabo todas las tareas al mismo tiempo, es muy probable que no se
consiga nada. Para lograr una meta es muy interesante que se ordenen las tareas que se
deben realizar y se establezca un plan de trabajo.
Una vez que tengan la lista de las tareas que deben realizar pida que las ordenen. El
orden se puede establecer de forma lgica, segn la secuencia temporal en las que se
tengan que realizar (para hacer una casa antes del tejado habr que hacer los cimientos)
o, en el caso de que las tareas no necesiten una secuenciacin temporal, se puede
empezar por las tareas ms sencillas y que requieran menos esfuerzo, dejando para el
final las ms difciles o costosas.
Una vez elaborado el proyecto personal habra que comprometerse con l y ponerlo en
prctica. Para llegar a conseguirlo es importante ir evaluando los esfuerzos realizados.
Esto puede ser difcil hacerlo uno mismo, pero es relativamente sencillo si se pide a un
familiar o a un amigo que nos ayude a evaluar nuestros progresos.
Vamos a ver un ejemplo en el que una persona uno elabora un proyecto de superacin
personal con el fin de superar la timidez:
3. Organizacin de las tareas (empezar por lo ms fcil y avanzar hacia las tareas ms difciles)
BIBILIOGRAFIA:
CASTAER, OLGA. Por qu no logro ser asertivo?. DESCLE. 2001.
CASTAER, OLGA. La asertividad: expresin de una sana autoestima.
DESCLE. 1996.
DE LAS HERAS RENERO, M DOLORES Y COLS. Programa Discover. Junta
Castilla y Len.
E. CABALLO, VICENTE. Manual de evaluacin y tratamiento de las
habilidades sociales. SIGLO XXI. 1999.
GOLDSTEIN ARNOLD. Habilidades sociales y autocontrol en la adolescencia.
SIGLO XXI. 1999.
LUENGO MARTN, M NGELES Y COLS. Construyendo la Salud. MEC.
MARTHA DAVIS, MATTHEW MCKAY. Tcnicas cognitivas para el
tratamiento del estrs. MARTNEZ ROCA. 1998.
MARTHA DAVIS, MATTHEW MCKAY. Tcnicas de autocontrol emocional.
MARTNEZ ROCA. 1998.
MATTHEW MCKAY, PATRICK FANNING. Autoestima Evaluacin y mejora.
MARTNEZ ROCA. 1999.
VALLS ARANDIGA A. Y VALLS TORTOSA C. Programa de refuerzo de
las habilidades sociales III. EOS.
TECNICAS DE CONTROL
EMOCIONAL
1. LAS EMOCIONES.
Las emociones son reacciones naturales que nos permiten ponernos en alerta ante
determinadas situaciones que implican peligro, amenaza, frustracin, etc.
Los componentes centrales de las emociones son las reacciones fisiolgicas (incremento
de la tasa cardiaca y de la respiracin, tensin muscular, etc.) y los pensamientos. Es
necesario adquirir ciertas habilidades para manejar las emociones ya que una intensidad
excesiva puede hacer que las personas las vivan como estados desagradables o les
lleven a realizar conductas indeseables.
Ante este tipo de situaciones en la mayora de los seres vivos suelen producirse una
serie de reacciones fisiolgicas dirigidas a poner el organismo en alerta. En las personas
tambin se producen estas reacciones, pero son ms complejas que en los animales ya
que esas reacciones van acompaadas por pensamientos especficos, que nos permiten
diferenciar un rango mayor de emociones. Adems, las personas no debemos reaccionar
de forma instintiva (por ejemplo agrediendo a aquello que nos amenaza o escapando de
la situacin), sino que a lo largo de nuestra infancia aprendemos formas de
comportarnos ms adecuadas.
La ansiedad y la ira son reacciones naturales y positivas que tenemos para ponernos en
alerta ante determinadas situaciones, que son consideradas como peligrosas. Pero
tambin pueden ser emociones negativas que no funcionan como debieran, activndose
ante estmulos inofensivos y provocando malestar y conductas inadecuadas.
Comprender, conocer y admitir las emociones es el procedimiento para poder
controlarlas.
La ansiedad
La ansiedad es una de esas emociones que hay que saber manejar porque son vividas
como desagradables y pueden provocar conductas inapropiadas, especialmente cuando
se producen ante contextos sociales (por ejemplo hablar en pblico) o ante situaciones
que no entraan ningn peligro (por ejemplo subir en ascensor, salir a la calle, etc.).
En la ansiedad, como en cualquier otra emocin, juega un papel muy importante el tipo
de pensamientos que tenemos y las reacciones fsicas experimentadas. El modo en que
nos comportamos cuando estamos ansiosos a menudo es inadecuado e interfiere en
nuestro funcionamiento normal. Es muy importante controlar este tipo de emociones ya
que pueden afectar seriamente a la capacidad de desarrollar una vida sana.
La ira
La ira es otra emocin que puede ser problemtica. La ira hace referencia a un conjunto
particular de sentimientos que incluyen el enfado, la irritacin, la rabia, el enojo, etc. y
que suele aparecer ante una situacin en la que no conseguimos lo que deseamos. Las
reacciones fisiolgicas ante la ira son similares a las que se producen ante la ansiedad;
lo que diferencia a una de la otra es el tipo de situaciones que las provocan, los
pensamientos que se producen en esas situaciones y las conductas que se desencadenan.
Los estados emocionales de los que estamos hablando son habitualmente vividos de
forma negativa y suelen dar lugar a conductas inadecuadas, lo que hace que la gente
busque formas de eliminarlos. Ejemplos:
ANSIEDAD IRA
- respirar profundamente - distraerse
- fumar - gritar
- hacer ejercicio - atacar al otro/a
- beber alcohol - reprimirse
- morderse las uas - insultar
- evitar la situacin - dar puetazos a la pared
Muchas personas desarrollan estrategias especficas para manejar sus emociones.
Algunas de ellas pueden ser adecuadas, pero tambin hay otras que pueden ser
ineficaces o tener consecuencias negativas.
Esta tcnica es muy fcil de aplicar y es til para controlar las reacciones fisiolgicas
antes, durante y despus de enfrentarse a las situaciones emocionalmente intensas.
Esta tcnica puede utilizarse tambin antes, durante o despus de la situacin que nos
causa problemas.
Esta estrategia se centra en el control del pensamiento. Para ponerla en prctica debes
seguir los siguientes pasos:
El problema de esta tcnica es que se necesita cierta prctica para identificar los
pensamientos negativos, as como para darles la vuelta y convertirlos en positivos. En el
siguiente cuadro te presentamos algunos ejemplos:
PENSAMIENTOS PENSAMIENTOS
NEGATIVOS POSITIVOS
Soy un desastre Soy capaz de superar esta situacin
No puedo soportarlo Si me esfuerzo tendr xito
PENSAMIENTOS PENSAMIENTOS
NEGATIVOS POSITIVOS
Preocuparse no facilita las cosas
Me siento desbordado
Esto no va a ser tan terrible
Todo va a salir mal
Seguro que lo lograr
No puedo controlar esta situacin
Posiblemente no se haya dado cuenta
Lo hace a propsito
que lo que hace me molesta
Esta tcnica tambin sirve para aplicar antes, durante y despus de la situacin, pero
para su empleo eficaz requiere entrenamiento previo. Para su prctica sigue los
siguientes pasos:
Imagnate en ese lugar lo ms claramente posible. Practica este ejercicio tan a menudo
como sea posible, al menos una vez al da durante unos 10 minutos en cada ocasin. Si
te ha convencido la utilidad del ejercicio, recuerda que debes practicarlo para llegar a
automatiza el proceso y conseguir relajarte en unos pocos segundos.
Esta tcnica est pensada para ser empleada antes de afrontar situaciones en las que no
nos sentimos seguros. Consiste simplemente en imaginarte que ests en esa situacin
(por ejemplo, pidindole a alguien que salga contigo) y que lo ests haciendo bien, a la
vez que te sientes totalmente relajado y seguro. Debes practicar mentalmente lo que
vas a decir y hacer. Repite esto varias veces, hasta que empieces a sentirte ms relajado
y seguro de ti mismo.
BIBILIOGRAFIA:
DE LAS HERAS RENERO, M DOLORES Y COLS. Programa Discover. Junta
Castilla y Len.
E. CABALLO, VICENTE. Manual de evaluacin y tratamiento de las
habilidades sociales. SIGLO XXI. 1999.
GOLDSTEIN ARNOLD. Habilidades sociales y autocontrol en la adolescencia.
SIGLO XXI. 1999.
LUENGO MARTN, M NGELES Y COLS. Construyendo la Salud. MEC.
MARTHA DAVIS, MATTHEW MCKAY. Tcnicas cognitivas para el
tratamiento del estrs. MARTNEZ ROCA. 1998.
MARTHA DAVIS, MATTHEW MCKAY. Tcnicas de autocontrol emocional.
MARTNEZ
VALLS ARANDIGA A. Y VALLS TORTOSA C. Programa de refuerzo de
las habilidades sociales III. EOS.