Placar Poliesportivo e composto pelos campos de PONTOS, CRONMETRO,
SET/FALTAS e PERODO, alm de indicativo de pedido de tempo. O modelo RS1001 um modelo compacto, sendo transportvel, possu uma proteo frontal contra-bolada. O comando que controla o placar possui bateria interna recarregvel e comunicao WIRELESS, o cronmetro pode ser tanto progressivo como regressivo, com programao de final ou incio do tempo de jogo.
Placar Poliesportivo transportvel.
Placa dgito de LED e proteo frontal contra-bolada. Campos de pontos, set/faltas, perodo e cronmetro. Comando dedicado com bateria recarregvel. Cronmetro progressivo e regressivo programvel. Comunicao WIRELESS. Os dgitos de 14 cm e visveis at 60 metros. Tenso de Entrada: 100-250 Vac (bivolt automtico). Dimensional: 100 x 80 x 9 cm
Os placares poliesportivos tem um cabo de alimentao que pode ser ligado na
rede tanto 110V como 220V, sendo a comutao por chave de seleo no equipamento, salve os placares modelos RS108 - 1/15 e RS201 - 2/15 a fonte 110V e 220V com comutao automtica. Para a instalao eltrica recomendasse a instalao de um disjuntor de 10A para proteo do equipamento. O equipamento tem um comando dedicado para controlar operar o placar. TECLAS: START/STOP: Tecla que dispara ou para o cronmetro.
PONTOS A: Tecla que incrementa os pontos da equipe local.
PONTOS B: Tecla que incrementa os pontos da equipe visitante.
ALARME: Tecla que aciona o alarme do placar.
SET/FAL.A: Tecla que incrementa uma unidade no campo do placar.
SET/FAL.B: Tecla que incrementa uma unidade no campo do placar.
TEMP.A: Sinaliza no placar pedido de tempo da equipe.
TEMP.B: Sinaliza no placar pedido de tempo da equipe.
RESET: Recarrega o tempo programando, caso o tempo esteja programando
em regressivo, caso esteja programado em progressivo o placar mostrar tempo zero, mas o tempo final ser o mesmo que programado.
PERODO: Tecla que acionada incrementa de uma unidade o campo do perodo.
PROG/REGR. : Tecla que programa o cronmetro com tempo progressivo ou
regressivo. No display no comando est indicado com PG para tempo progressivo e RE para tempo regressivo.
TMP.BASK: Tempo de basquete, cada vez que acionado o tempo de
24segundos ser recarregado. Esse boto s ter finalidade se tiver os placares de 24 segundos da Rogersport.
DEC: Tecla que combinada com teclas PONTOS, SET/FALTAS, PERODO,
decrementa uma unidade. PROGRAMA: Tecla que serve para programar os tempos progressivos ou regressivos do cronmetro, com combinao de outras teclas.
PROGRAMA + SET/FAL.A: carrega os tempos pr-programados (5:00, 7:00,
10:00, 20:00 e 30:00)
PROGRAMA + PONTOS A: incrementa os minutos do tempo programado.
PROGRAMA + PONTOS B: incrementa os segundos do tempo programado.
PROGRAMA + TEMP.A: tecla que serve para correo de tempo de jogo,
incrementa os minutos do tempo de jogo.
PROGRAMA + TEMP.B : tecla que serve para correo de tempo de jogo,
incrementa os segundos do tempo de jogo.
ZERAR PLACAR: a combinao das teclas PROGRAMA + RESET, o placar