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Officio Assassinorum

Los Asesinos Imperiales son las espadas ocultas portadas por los Seores Supremos de Terra.
Ellos Son los asesinos de reyes y falsos mesas, desterradores de traidores y rebeldes a lo largo de
toda la galaxia. Una vez el trabajo ha sido asignado, el es una herramienta implacable y cada
faceta de su impecable entrenamiento est destinada a un nico propsito. El negocio de acabar
con su encargo con una nica muerte. Los templos del Officio Assassinorum estn rodeados de un
aura de secretismo, todos los hombres temen a las sombras que invocan, pues sus operativos se
encargan de que la Justicia del Emperador se haga realidad.

FACCIN Y ALIADOS
DESTACAMENTO
Todas las unidades de esta Hoja de Datos
(Asesino Eversor, Asesino Culexus, Asesina
Callidus y Asesino Vindicare) tienen la
Faccin: Officio Assassinorum representado
por el icono mostrado ms abajo. Ellos son
parte de los Ejrcitos del Imperio, y como
tales, pueden aliarse tal y como se describe en
la seccin de aliados del libro Warhammer
40,000: Las Reglas.

RESTRICCIONES

La unidad elegida debe tener la Faccin Officio


Assassinorum.

BENEFICIOS DE MANDO

Operacin Asesinato: Si ests jugando misiones


donde se otorgan puntos de Victoria, obtendrs un
punto de Victoria adicional si una miniatura con esta
regla especial causa la herida causante que remueva
como baja al Seor de la Guerra enemigo.
Tipo de Unidad: Infantera (Personaje). Composicin de Unidad: 1 Asesino Vindicare

Equipo: Granadas Cegadoras y Arma de combate cuerpo a cuerpo (consulta el Reglamento).

Reglas Especiales: Coraje, Infiltracin, Mover a Travs de Cobertura, Sigilo.

Reflejos Relmpago: La miniatura tiene una Salvacin Invulnerable de 4+, adems esta miniatura no
sufre penalizacin a la Iniciativa por cargar a miniaturas a travs de cobertura.

Sin Escape: Los personajes enemigos sufren un penalizador de -2 a las tiradas de Cuidado Seor
contra las heridas causadas por una miniatura con esta regla especial.

Tiro Letal: Todos los impactos causados por el Asesino Vindicare, a excepcin de los Disparos
Apresurados, se consideran Disparos de Precisin.

Operativo Independiente: A una miniatura con esta regla especial no se le puede unir ningn otro
personaje. Si una miniatura con esta regla especial es tu Seor de la Guerra, nunca tendr un Rasgo de
Seor de la Guerra.
Equipo Del Templo Vindicare
Rifle Exitus:
Alcance F FP Tipo
Rifle Exitus 72 X 2 Pesada 1, Francotirador, Municin Exitus

Pistola Exitus:
Alcance F FP Tipo
Pistola Exitus 12 X 2 Pistola, Francotirador, Municin Exitus

Municin Exitus:
Antes de disparar con un arma con Municin Exitus elige la municin a usar:

Fuego Infernal: Los impactos de un disparo con esta municin siempre hieren a 2+.

Rompepantallas: No pueden usarse tiradas de salvacin especial contra heridas, impactos


superficiales o impactos internos, causados por este disparo.

Turboperforante: Contra blindajes, este disparo se resuelve con Fuerza 10. Contra miniaturas
con resistencia causa 1D3 Heridas.

Mscara de Espa:
Todos los impactos causados por disparos, a excepcin de los Disparos Apresurados, realizados por el
Asesino Vindicare tienen la regla especial Ignora Cobertura.
Tipo de Unidad: Infantera (Personaje). Composicin de Unidad: 1 Asesina Callidus

Reglas Especiales: Coraje, Infiltracin, Veloces, Atacar y Huir, Mover a Travs de Cobertura,
Ataques de Precisin.

Reflejos Relmpago: La miniatura tiene una Salvacin Invulnerable de 4+, adems esta miniatura no
sufre penalizacin a la Iniciativa por cargar a miniaturas a travs de cobertura.

Sin Escape: Los personajes enemigos sufren un penalizador de -2 a las tiradas de Cuidado Seor
contra las heridas causadas por una miniatura con esta regla especial.

Operativo Independiente: A una miniatura con esta regla especial no se le puede unir ningn otro
personaje. Si una miniatura con esta regla especial es tu Seor de la Guerra, nunca tendr un Rasgo de
Seor de la Guerra.

Metamorfina: Cuando la Asesina Callidus sea desplegada usando las reglas especiales de Infiltracin,
ella puede ser colocada en cualquier punto del tablero a ms de 1 UM de cualquier otra miniatura
enemiga, ya est o no, en la lnea de visin del enemigo. Si por el contrario, la Asesina Callidus
empieza la partida en Reserva, ella puede elegir mover desde el borde enemigo cuando llegue. En
ambos casos, durante el primer turno de juego, o durante el turno en el que llega desde la reserva, el
enemigo solo puede realizar contra ella Disparos Apresurados cuando la tome como objetivo.

Reino de Confusin: Si tu ejrcito incluye una Asesina Callidus, puedes repetir la tirada para
Arrebatar la Iniciativa. Adems, tu enemigo sufrir un -3 a su primera tirada que realice por Reservas
durante la partida.
Equipo Del Templo Callidus
Desestabilizador Neuronal:
Alcance F FP Tipo
Desestabilizador Neuronal Plantilla 1 2 Pistola, Shock Neuronal

Shock Neuronal: Los impactos causados por un arma con esta regla especial siempre hieren a 4+.
Este arma no tiene efecto alguno sobre vehculos.

Espada Fsica:
Alcance F FP Tipo
Espada Fsica - Usuario 2 Combate, Impactos Fsicos

Impactos Fsicos: Toda tirada exitosa para Herir con un resultado de 6 con la Espada Fsica, se
considerar una Herida Fsica. No pueden efectuarse tiradas de salvacin invulnerable contra Heridas
Fsicas.

Hojas Envenenadas:
Alcance F FP Tipo
Hojas Envenenadas - Usuario - Combate, Envenenada (3+), Acerada
Tipo de Unidad: Infantera (Personaje). Composicin de Unidad: 1 Asesino Eversor

Equipo: Bombas de Fusin, Espada de Energa (consulta el Reglamento).

Reglas Especiales: Coraje, Infiltracin, No hay Dolor, Mover a Travs de Cobertura, Asalto
Rabioso.

Reflejos Relmpago: La miniatura tiene una Salvacin Invulnerable de 4+, adems esta miniatura no
sufre penalizacin a la Iniciativa por cargar a miniaturas a travs de cobertura.

Sin Escape: Los personajes enemigos sufren un penalizador de -2 a las tiradas de Cuidado Seor
contra las heridas causadas por una miniatura con esta regla especial.

Operativo Independiente: A una miniatura con esta regla especial no se le puede unir ningn otro
personaje. Si una miniatura con esta regla especial es tu Seor de la Guerra, nunca tendr un Rasgo de
Seor de la Guerra.

Bio-explosin: Si un Asesino Eversor es reducido a cero heridas, antes de retirarlo como baja, cada
unidad (amiga o enemiga) sufrir un impacto de Fuerza 5 FP- por cada miniatura situada a 1D6 UM
del Asesino Eversor. Despus de resolver el efecto, retira el Asesino Eversor.

Disparo Rpido: Cada vez que un Asesino Eversor dispare su Pistola Executor, lo har 4 veces.
Todos estos disparos han de realizarse sobre el mismo objetivo, pero puedes elegir cada uno de ellos
entre hacerlo con el perfil de Pistola Bolter o el perfil de Pistola de Agujas.
Equipo Del Templo Eversor
Pistola Executor:
Alcance F FP Tipo
Pistola de Agujas 12 1 - Pistola, Envenenada

Pistola Bolter 12 4 5 Pistola

Neuroguante:
Alcance F FP Tipo
Neuroguante - Usuario - Combate, Antipersona, Despedazar

Furion:
Un Asesino Eversor tira 3D6 cuando determina su distancia de carga, sumando todos los resultados.
Adems, el Asesino Eversor aade +3 ataques en el turno en el que cargue en lugar de uno solo.

Matriz Centinela:
El Asesino Eversor realiza Disparos Defensivos los hace con su Habilidad de Proyectiles al completo.
Tipo de Unidad: Infantera (Personaje). Composicin de Unidad: 1 Asesino Culexus

Equipo: Bombas de Fusin, Espada de Energa (consulta el Reglamento).

Reglas Especiales: Coraje, Infiltracin, Miedo, Mover a Travs de Cobertura, Enemigo


Predilecto (Psquicos).

Reflejos Relmpago: La miniatura tiene una Salvacin Invulnerable de 4+, adems esta miniatura no
sufre penalizacin a la Iniciativa por cargar a miniaturas a travs de cobertura.

Sin Escape: Los personajes enemigos sufren un penalizador de -2 a las tiradas de Cuidado Seor
contra las heridas causadas por una miniatura con esta regla especial.

Operativo Independiente: A una miniatura con esta regla especial no se le puede unir ningn otro
personaje. Si una miniatura con esta regla especial es tu Seor de la Guerra, nunca tendr un Rasgo de
Seor de la Guerra.

Drenar Vida: No se pueden efectuar tiradas de salvacin por armadura contra heridas causadas por el
Asesino Culexus en combate cuerpo a cuerpo. Cualquier tirada para Herir en combate efectuado por el
Asesino Culexus que obtenga un resultado de 6 tendr la regla especial Muerte Instantnea. Cualquier
ataque realizado por un Asesino Culexus contra un Psquico tendr la regla especial Muerte
Instantnea.

Abominacin Psquica: Los Psquicos (amigos o enemigos), a 12 UM o menos de un Asesino


Culexus tienen un -3 a su Liderazgo y no generarn Cargas de Disformidad durante ninguna Fase
Psquica) y solo canalizarn puntos de Carga de Disformidad a con una tirada de 6+. Un Asesino
Culexus nunca puede ser objetivo de un poder psquico. Otras unidades alrededor de un Asesino
Culexus que sean impactadas por poderes de Rayo, Nova o Fuego Brujo que utilicen plantillas, sern
impactadas/afectadas normalmente. Cualquier poder psquico de Bendicin o Maldicin que afecte
sobre una unidad cesar de inmediato si esta unidad mueve a 12 UM de un Asesino Culexus o
viceversa.
Equipo Del Templo Culexus
Animus Especulum:
Un Animus Speculum es un arma a distancia que se dispara durante la fase Psquica en vez de en la
fase de Disparo. No podr dispararla si antes a Corrido y deber dispararla sobre el mismo objetivo si
dispar un arma durante su Fase de Disparo. El Animus Speculum puede realizar disparos
Apresurados, pero no podr realizar Fuego Defensivo.

Alcance F FP Tipo
Animus Especulum 18 5 1 Asalto X, Absorber Cargas de Disformidad

Absorber Cargas de Disformidad: Asalto X, donde X es igual al nmero de niveles de maestra


sumado de todos los Psquicos (amigos o enemigos) a 12 UM o menos del Asesino Culexus. A ese
valor podrs aadir hasta 3 dados si estos los retiras de tu propia reserva de Energa de Disformidad.

Eterium:
Siempre que una unidad enemiga tome como objetivo de disparos o ataques en combate al Asesino
Culexus lo har como si la unidad tuviera Habilidad de Armas o de Proyectiles 1.

Granadas Antipsquicos:
FASE DE DISPARO:

Alcance F FP Tipo
Granadas Antipsquicos 8 2 - Asalto 1, rea, Shock Psquico

Shock Psquico: Una unidad que contenga a un Psquico (Psquico, Piloto Psquico o Hermandad de
Psquicos) que sufra un impacto de un arma con la regla Shock Psquico causar que una de las
miniaturas con la regla Psquico determinada al azar de la unidad sufra inmediatamente un resultado de
Peligros de Disformidad adems de cualquier dao provocado por el arma.

FASE DE ASALTO:

Las miniaturas que son Psquicos no ganan el bono de Ataque extra cuando asaltan a un Asesino
Culexus. Sin embargo, si el Asesino Culexus ya estaba trabado en combate desde un turno anterior, o
se encontraba cuerpo a tierra, estas granadas no tienen efecto alguno y el atacante gana el bono de
Ataque extra de manera habitual.
Fuerza Ejecutora del
Assassinorum

Ejrcito y Papel en el Campo de Batalla: La Fuerza Ejecutora del Assasinorum es una Formacin
que consiste en las siguientes unidades escogidas de las Hojas de Datos del Officio Assassinorum:

1 Asesino Vindicare 1 Asesino Eversor

1 Asesina Callidus 1 Asesino Culexus

Opciones y Restricciones de la Formacin: Ninguna

Coste en Puntos de la Formacin: Segn miniaturas (consulta las Hojas de Datos del Officio
Assassinorum).

Reglas Especiales de la Formacin:

Enemigo Predilecto (Seor de la Guerra)

Operativo Independiente: A una miniatura con esta regla especial no se le puede unir ningn otro
personaje. Si una miniatura con esta regla especial es tu Seor de la Guerra, nunca tendr un Rasgo de
Seor de la Guerra.

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