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PROCESOS DE MECANIZADO
PREPARACION DE LA MAQUINA
ELEGIR MATERIAL
1. DRILL
DRILL COUNTERBORE
PECK DRILL
BORE No. 1 ( FEED OUT )
BORE No. 2 ( STOP SPINDLE RAPIP OUT )
EJERCICIO
2. CONTOUR
2D
RAMP
3. POCKET
STANDARD
ISLAND
4. FACE
ZIG ZAG
ONE WAY
ONE PA
y primes acepta
Veraz que cambia de color esto quiere decir que ya hay algo
seleccionado
selecciono
que es el origen
TRANSLADO 3D
Selecciona translate 3D
1 2 3
Aceptas y luego
seleccionas all
y aceptas
se abre una nueva ventana la cual permite confirmar si lo copiaras y movers tu dibujo al
nuevo nivel ( lado inverso
y puedes volver invisible el nivel que desees en este caso solo necesito el lado inverso
z 28.8
pulsa aceptar
el dibujo como tal no tiene definido las curvas y aparece en seleccin como solidos
en la barra de hta
con esta barra puedes elegir tipos de letras tamaos y si necesitas modificar una medida.
ANALISIS DE ENTIDADES
con esta herramienta puedes saber sin necesidad de dar una cota cual es la medida real que
tiene una entidad y donde esta ubicada con respecto al origen
preparacin de la maquina
para el mecanizado de la placa propuesta requiero de solo 3 ejes , cuando elijo default
automticamente me monta una maquina de tres ejes
o tambin puedes ingresar a manage list y encontrar all el tipo de maquina con la cual
cuentas en tu lugar de trabajo
aparece un mensaje diciendo que has cambiado algunos parmetros oprime si para
confirmar tu cambio
y seala las lneas del rectngulo siguiendo la flecha roja hasta volver en donde inicio
Aceptas y se abre una ventana la cual pudes ingresar la hta, tecnologa de corte
click derecho
se abre una ventana con la lista de htas, selecciona la hta correcta para realizar el face.
la hta con la que voy a trabajar es de dimetro 80 para calcular la tecnologa de corte realiza los
clculos de acuerdo las formulas planteadas , los valores que ingrese all son relativos.
Aceptas recuerda llenar cada ventana
EJIA
con la opcin one way observa que cada posicin donde tendr el corte es un movimiento
rpido, y el modo one pass solo tendr una pasada siguiendo una linea
luego
por pasada
aceptas y observa con las lneas azules el recorrido de la hta y las lneas amarillas son los
movimientos rapidos
puedes simular
seleccionas entities
y aceptas
mira el numero de arcos que tienes all si deseas eliminar alguno solo identificalo y eleminalo
(24)
ahora selecciono el tipo de perforado que requiero como es una broca centro iniciare
agugeros de modo constante es decir sin desahogo de viruta
para el perforado ten presente que no puedes introducir la broca de tal dimetro
recomendable manejar una secuencia en diferentes dimetros de brocas hasta llegar ala
deseada
ejemplo : broca de 8
broca de 12
broca de 16
broca de 20
broca de 25
broca de 30
y eliges la entidad
este modo de perforado comnmente para alezado de agujeros me permite una salida con
avance rpido no hay desahogo de viruta
sealo el centro de los agujeros los cuales voy alezar en mi caso los cuatro de los extremos
creo una nueva herramienta y selecciono la hta adecuada para mi trabajo ( bore bar )
55
luego
ten en cuenta que la profundidad tanto para las brocas como para las barras cuando el
agujero es pasante tienes que superar la tercera parte de su dimetro
realiza los mismos pasos anteriores el modo de alezado del bore No. 2 tiene la
caracterstica de apagar el husillo cuando ha terminado cada agujero y sale con un
movimiento rpido
hasta ahora ya sabes como realizar un face de varias maneras, perforados en varios
ciclos
STANDARD
para realizar un vaciado lo puedes hacer de dos maneras de modo como isla o de modo
interior
aceptas
o por porcentaje
por el momento no necesitamos esta opcin que son las entradas y salidas de la hta
desactvala
profundidad total
realiza los mismos pasos del pocket estndar y cuando selecciones las cadenas agregale el
rectngulo y para que puedas visualizar correctamente el recorrido crea una nueva hta de
dimetro 10
2D
selecciona las entidades alas cuales tendr el contorno y ten encuenta que sean de la misma
profundidad en este caso todas las cabezas tiene la misma, recuerdad todas deben tener la
misma direcion
sobremedida en el fondo
activa
ultima pasada
profundidad total