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Cinemtica: Es el estudio del movimiento sin tener en cuenta las fuerzas que causan
dicho movimiento.
MOVIMIENTO RECTILNEO
Se dice que una partcula que se mueve a lo largo de una lnea recta tiene un
movimiento rectilneo. En cualquier instante t, la partcula ocupara una cierta posicin
sobre la lnea recta, para definir la posicin tenemos.
1
Velocidad es la distancia recorrida por un cuerpo en un intervalo de tiempo.
s
V media
t
s
V lim
t 0 t
s ds
V lim
t dt
ds
V
dt
v
a media
t
v
a lim
t 0 t
v dv d `s
a lim
t 0 t dt dt `
dv
a
dt
2
El movimiento rectilneo uniforme es un tipo de movimiento en lnea recta que se
encuentra con frecuencia en aplicaciones prcticas. Y en este movimiento la aceleracin
a de la partcula es cero para cualquier valor de t por consiguiente la velocidad v es
constante por lo que se transforma en la siguiente ecuacin:
a0
ds
V cons tan te
dt
dx V dt
x0 0
x x
x0 v t 0
t
x x 0 vt
x v x0
NOTA: Est ecuacin puede aplicarse solo si se sabe que la velocidad de la partcula es constante.
3
Este es otro tipo comn de movimiento en el cual la aceleracin o de la partcula o
cuerpo rgido es constante y la ecuacin se transforma:
dv
a cons tan te
dt
v t
v0
dv a dt 0
v vv 0
a t 0
t
v v 0 at
v at v 0
dx
at v 0
dt
x t
dx at v dt
x0 0
0
t
1 2
x xx at v 0 t
2
0
0
1 2
x x0 at v 0 t
2
1 2
x at v 0 t x 0
2
NOTA: Estas ecuaciones se pueden utilizar solo si se sabe que la aceleracin es constante.
Ejemplos:
4
s 2t 3 24t 6
donde :
s mts desde un origen conveniente
t segundos
Determinar
a) El tiempo que emplea el punto en adquirir una velocidad de 72 m7s a partir del
reposo.
Solucin:
ds
v
dt
v
d 2t 3 24t 6
dt
v 6t 2 24 m / s
dv d ' s
a
dt dt '
a
d 6t 2 24
dt
a 12t m / s 2
a)
Datos:
t=?
v=72 m/s
Formula empleada:
v 6t 2 24
5
Despejando:
v 24
t
6
Sustituyendo:
72 24
t
6
96
t
6
t 16
t 4 seg
b)
Datos:
a=?
v=30 m/s
Frmulas empleadas:
v 24
t
6
a 12t
Sustituyendo:
30 24
t
6
54
t
6
t 9
t 3 seg
6
a 12 3
a 36 m / s 2
c)
Datos:
t1=1 seg
t2=4 seg
Frmula empleada:
s 2t 3 24t 6
Sustituyendo:
t1 1 seg
t 2 4 seg
s1 21 241 6
3
s2 2 4 24 4 6
3
s1 2 24 6
s2 128 96 6
s1 2 24 6
s2 38 m
s1 16 m
s s2 s1
s 38 16
s 38 16
s 54 m
2. Un punto material se mueve a lo largo del eje x con una velocidad inicial V x=50 m/s
en el origen en el instante t=0.Durante los 4 segundos primeros no hay aceleracin y
despus acta una fuerza retardadora que le proporciona una aceleracin constante
x=-10 m/s2. Calcular la velocidad y la coordenada x del punto para t= 8 segundos y
t=12 segundos y hallar el mximo valor positivo de la coordenada x alcanzada por el
punto.
v
7
0 t
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Formula empleada:
x t
dx
x0
v dt
0
dx
0
50 dt
0
4
x 0x 50 dt
0
x 0 50 t 0
4
x 50 4 0
x 50 4
x 200 m
Despus:
Frmula empleada:
v t
dv
Vo
a dt
0
8
Vx t
dv
50
10 dt
4
t
vVx
50 10 dt
4
Vx 50 10 t 4
t
Vx 50 10 t 4
Vx 50 10t 40
Vx 10t 40 50
Vx 90 10t
V8 90 10 8 V12 90 1012
V8 90 80 V8 90 120
V8 10 m / s V8 30 m / s
Luego:
Formula empleada:
x t
x0
dx Vx dt
0
dx
200
90 10t dt
4
t t
x 200
x
90 dt 10 t dt
4 4
x 200 90t 5t 2 t
4
x 200 90t 5t 2 90 4 5 4
2
x 200 90t 5t 2 80 360
x 5t 2 90t 80
Cuando:
9
t 8 t 12
x 5 8 90 8 80 x 512 9012 80
2 2
x 320 m / s x 280 m / s
Vx 90 10t
0 90 10t
90
t
10
t 9 seg.
Entonces:
xmax 5 9 90 9 80
2
xmax 5 81 810 80
xmax 325 m
3. Durante la prueba de un vehculo que va a ser lanzada por paracadas se calculan que
su velocidad al tocar el suelo ser de 2 ft/s. Si se suelta el vehculo desde un bastidor de
prueba a que altura (h) se debe saltar para simular la cada con paracadas.
10
Datos:
a= Constante
g= 32.2 ft/s2
v=20 ft/s
Formula empleada:
v t
dv
Vo
a dt
0
dv
Vo
32.2 dt
0
t
v Vx
V
o
32.2 dt
0
Vx Vo 32.2 t 0
t
Vx Vo 32.2 t 0
Vx Vo 32.2t
Vx 32.2t Vo
Vx 32.2t
11
Para encontrar la altura tenemos:
Formula empleada:
h t
dh V dt
h0 0
dh
h0
32.2t V
0
0 dt
t
32.2 t 2
h hh
0
2 0
h ho 16t 2
h 16.1t 2 ho
h 16.1t 2
Despejando:
VX
t
32.2
Sustituyendo:
20
t
32.2
t 0.62 seg .
Altura:
h 16.1 0.62
2
h 16.1 0.3844
h 6.21 ft
CADA LIBRE
1. Una pelota se lanza con una v=10 m/s dirigida verticalmente hacia arriba desde una
ventana localizada a 20 mts del piso. Si sabemos que la aceleracin de la pelota es
constante e igual a 9.81 m/s2 hacia abajo determinar:
a) La velocidad v y la elevacin y de la pelota con respecto al piso para cualquier
tiempo t.
b) La elevacin ms alta alcanzada por la pelota y el valor correspondiente de t.
12
c) El tiempo en que la pelota golpeara el piso y su velocidad correspondiente.
a)
Formula
v t
dv
V0
a dt
0
Sustituyendo valores
V t
dv
10
9.81 dt
0
t
v 10
V
9.81 dt
0
V 10 9.81 t 0
t
V 9.81t 10
Despus
y t
dy V dt
20 0
Sustituyendo
y t
dy 9.81t 10 dt
20 0
y 20y
4.905t 2 10t t
0
y 20 4.905t 2 10t
y 4.905t 2 10t 20
b)
Formula
V 9.81t 10
Sustituyendo
0 9.81t 10
10
t
9.81
t 1.01 seg
Formula
y 4.905t 2 10t 20
13
Sustituyendo
y 4.9051.01 101.01 20
2
y 25.09 m
c)
4.905t 10t 20 0
b b 2 4ac
t
2a
10 10 2 4 4.095 20
t
2 4.905
10 100 327.6
t
9.81
10 100 327.6
t
9.81
10 100 327.6
t
9.81
10 22.19
t
9.81 v 9.81 3.28 10
14
MOVIMIENTO RELATIVO DE DOS PARTICULAS
Posicin relativa X B
A XB XA
Velocidad relativa V B
A VB V A
Aceleracin relativa a B A aB a A
NOTA: Al finalizar el movimiento relativo de los dos automviles, es til recordar que la notacin B/A
significa que se observa la posicin, velocidad y aceleracin de automvil B como si fuera pasajero en el
automvil A.
Ejemplo:
5. El automvil B est acelerando hacia la izquierda a una razn constante de 0.5 m/s2
en t=0 la velocidad es de 20 m/s. Calcular:
a) La posicin Xm sobre la autopista donde los vehculos se encuentran uno al otro.
b) La velocidad del camin A relativa del automvil B en ese instante.
a)
Para A
15
Se utiliza la formula
v t
dv a dt
Vo 0
dv
15
0.2 dt
0
t
v 15
V
0.2 dt
0
V 15 0.2 t 0
t
V 15 0.2 t 0
V 15 0.2t
V 0.2t 15
Frmula empleada
x t
dx Vx dt
x0 0
dx 0.2t 15 dt
0 0
t t
x 0x 0.2 t dt 15 dt
0 0
x 0 0.1t 15t 2
t
0
x 0.1 t 0 15 t 0
2
x 0.1 t 2 15t
Para B
16
Se utiliza la formula
v t
dv a dt
Vo 0
dv 0.5 dt
20 0
t
v V 20 0.5 dt
0
V 20 0.5 t 0
t
V 20 0.5 t 0
V 20 0.5t
V 0.5t 20
Formula empleada
x t
dx Vx dt
x0 0
dx 0.5t 20 dt
2000 0
t t
x 2000
x
0.5 t dt 20 dt
0 0
x 2000 0.25t 20t 2
t
0
x 2000 0.25 t 0 20 t 0
2
x 2000 0.25t 2 20t
De acuerdo a las ecuaciones anteriores se tiene que sacar una sola para obtener el punto
en donde se encuentran, para lo cual se debe de igualar las dos ecuaciones de
desplazamiento
17
0.1t 2 15t 0.25t 2 20t 2000
0.1t 2 15t 0.25t 2 20t 2000 0
0.35t 2 35t 2000 0
Ya obtenida esta ecuacin se emplea la formula general para obtener el tiempo en que se
encuentran
b b 2 4ac
t
2a
35 35 2 4 0.35 2000
t
2 0.35
35 1225 2800
t
0.7
35 4025
t
0.7
35 63.44
t
0.7
35 63.44 28.44
t1 40.63 seg
0.7 0.7
35 63.44 98.44
t2 140.63 seg
0.7 0.7
Para A
X A 0.1t 2 15t
X A 0.11650.79 609.45
X A 165.079 609.45
X A 774.52 m
18
Para B
X B 0.25t 2 20t 2000
X B 774.52 m
b)
V A 0.2t 15 V B 0.5t 20
V A 8.126 15 V B 20.315 20
V A 23.126 m / s V B 40.315 m / s
V A V A VB
B
Solucin:
V A 23.126 40.315
B
V A 63.43 m / s
B
19
MOVIMIENTOS RELATIVOS DEPENDIENTES (GRADOS DE LIBERTAD)
X A X B cons tan te
Aqu la cinta ha sido colocada alrededor de tres pernos, dos de los cuales son fijos, 0 y
0`, y uno que es movible P en la direccin x, en este caso la coordenada X A de punto A
sobre la cinta depende la coordenada XB del punto B y tambin de la coordenada X p del
perno P pudiendo ambas ser establecidas arbitrariamente, por ser dos variables las que
pueden seleccionarse libremente y siendo independientes entre ellas se dice que el
sistema tiene dos grados de libertad.
Para determinar la relacin que existe entre las coordenadas consideremos los siguientes
hechos:
La cinta A-B tiene una longitud constante y las longitudes de la cinta en contacto con
los pernos tambin es constante.
X A X B 2 Xp cons tan te
20
De manera anloga tenemos para la velocidad y aceleracin de las partculas se
obtienen derivando con respecto al tiempo, as tenemos que la expresin de sus
posiciones sern:
V A V B 2Vp 0
a A a B 2ap 0
21
MOVIMIENTO CURVILNEO DE UNA PARTCULA
y f x
y f1 x
x f2 t
sx y
s x y
22
La velocidad instantnea en A es el lmite en el cual tiende est expresin cuando el
t0.
ds dx dy
dt dt dt
V Vx V y
Vy
Tg
Vx
La velocidad del punto es una cantidad vectorial mientras que su mdulo le podemos
llamar celeridad de la partcula a lo largo de su trayectoria y es una cantidad escalar.
La variacin de velocidad entre los puntos A y A` es la diferencia vectorial V,
representada en la siguiente figura y puede representarse en a siguiente ecuacin:
V V x V y
V V x V y
a media
t t t
dV dV x dV y
dt dt dt
a ax ay
d2y
ay
dy 2
23
En la siguiente figura se indican la aceleracin y sus componentes, el ngulo que
forma la aceleracin con el sentido positivo del eje x.
ay
Tg
ax
Ejemplo:
1. Durante un vuelo de prueba un helicptero parte del reposo en t=0 seg. acelero
metros montados a bordo indican que sus componentes de aceleracin entre t=0 seg. y
t=10 seg. est dado por:
a x 0.6t m / s 2
a y 1.8 0.36t m / s 2
az 0
dv
0
x a x dt
0
24
Vx t
dv x 0.6t dt
0 0
t
0.6t 2
V Vx
x 0
2 0
V x 0 0.3 t 0
2
V x 0.3t 2 m / s
Formula empleada
x t
dx V
x0 0
x dt
dx 0.3t dt
2
0 0
t
x 0x 3 t 2 dt
0
t
t3
x 0 0.3
3 0
x 0.1t 3 t
0
x 0.1 t 0
3
x 0.1t 3
dv
0
y a y dt
0
25
Vy t
dv y 1.8 0.36t dt
0 0
t
0.36t 2
V y 0
Vy
1.8t
2
0
V y 0 1.8 t 0 0.18 t 0
2
V y 1.8t 0.18t 2 m / s
Formula empleada
y t
dy V y dt
x0 0
t t
y 0y 1.8 t dt 0.18 t 2 dt
0 0
t
t2 t3
x 0 1.8 0.18
2 3 0
x 0.9t 2 0.06t 3 t
0
x 0.9 t 0 0.06 t 0
2 3
x 0.9t 2 0.06t 3
26
t 0
V x 0.3 0
2
0m/s
V y 1.8 0 0.18 0
2
0m/s
Vt 0 2 0
2
0m/s
x 0.1 0 0 m
3
y 0 .9 0 0.06 0 0 m
2 3
a x 0.6 0 0 0 m / s 2
a y 1.8 0.36 0 0 m / s 2
at 0 2 0
2
0 m / s2
t 1
V x 0.31
2
0.3 m / s
V y 1.81 0.181
2
1.62 m / s
Vt 0.3 2 1.62
2
1.64 m / s
x 0.11 0.1 m
3
a x 0.61 0.6 m / s 2
at 0.1 2 1.44
2
1.56 m / s 2
27
t2
V x 0.3 2
2
1.2 m / s
V y 1.8 2 0.18 2
2
2.88 m / s
Vt 1.2 2 2.88
2
3.12 m / s
x 0.1 2 0.8 m
3
a x 0.6 2 1.2 m / s 2
at 1.2 2 1.08
2
1.61 m / s 2
t 3
V x 0.3 3
2
2.7 m / s
V y 1.8 3 0.18 3
2
3.78 m / s
Vt 2.7 2 3.78
2
4.64 m / s
x 0.1 3 2.7 m
3
a x 0.6 3 1.8 m / s 2
at 1.8 2 0.72
2
1.93 m / s 2
28
t4
V x 0.3 4
2
4.8 m / s
Vt 4.8 2 4.32
2
6.46 m / s
x 0.1 4 6.4 m
3
a x 0.6 4 2.4 m / s 2
at 2.4 2 0.36
2
2.43 m / s 2
t 5
V x 0.3 5
2
7.5 m / s
V y 1.8 5 0.18 5
2
4 .5 m / s
Vt 7.5 2 4.5
2
8.75 m / s
x 0.1 5 12.5 m
3
y 0 .9 5 0.06 5 15 m
2 3
a x 0.6 5 3 m / s 2
a y 1.8 0.36 5 0 m / s 2
at 3 2 0
2
3 m / s2
29
t 6 t 7
Vt 10.8 2 4.32
2
11.63 m / s Vt 14.7 2 3.78
2
15.18 m / s
a x 0.6 6 3.6 m / s 2 a x 0 .6 7 4 .2 m / s 2
at 3.6 2 0.36
2
3.62 m / s 2 at 4 .2 2 0.72
2
4.26 m / s 2
t 8 t 9
Vt 19.2 2 1.36
2
19.24 m / s Vt 24.3 2 1.62
2
24.35 m / s
at 4.8 2 1.08
2
4.92 m / s 2 at 5.4 2 1.44
2
5.59 m / s 2
30
t 10
V x 0.310 30 m / s
2
V y 1.810 0.1810 0 m / s
2
Vt 30 2 0
2
30 m / s
x 0.110 100 m
3
y 0.910 0.0610 30 m
2 3
a x 0.610 6 m / s 2
at 6 2 1.8
2
6.26 m / s 2
31
COMPONENTES NORMAL Y TANGENCIAL
MOVIMIENTO CIRCULAR
32
Si un punto P se mueve en trayectoria circular R la distancia s est relacionada con el
ngulo .
s R
d
V R Rw
dt
w velocidad angular
dv
aT
dt
Y la aceleracin angular
dw
aT R R
dt
aceleracion angular
33
Para la trayectoria circular el radio de curvatura instantneo P=R, por lo que la
componente normal de la aceleracin es:
V2
aN Rw 2
R
Ejemplo:
1. La motocicleta de la figura parte del reposo en t=0 sobre una pista circular de 400
mts de radio. La componente tangencial de su aceleracin es At=2+0.2t m/s2, en t=10
segundos. Determine:
a) La distancia que ha recorrido a lo largo de la pista.
b) La magnitud de su aceleracin.
a)
Se utiliza la formula
v t
dv a dt
Vo 0
dv 2 0.2t dt
0 0
t t
v V0 2 dt 0.2 t dt
0 0
V 0 2 t 0.1t 2 t
0
V 2 t 0 0.1 t 0
2
V 2t 0.1t 2
Formula empleada
34
x t
dx Vx dt
x0 0
dx 2t 0.1t dt
2
0 0
t t
x 0x 2 tdt 0.1 t 2 dt
0 0
x 0 t 0.033t 3 2
t
0
x t 0 0.033 t 0
2 3
x t 2 0.033t 3
Sustituimos
t 0
x 10 0.03310
2 3
x 100 33
x 133 m
b)
aT 2 0.210 4 m / s 2
30
an 2.25 m / s 2
400
a 4 2 2.25
2
a 16 5.0625
a 21.0625
a 4.59m / s 2
35
COORDENADAS POLARES Y CILINDRICAS
36
Cuando P se mueve en una trayectoria curvilnea el vector unitario e r gira con velocidad
angular.
d
w
dt
Por lo tanto la ecuacin anterior podemos sustituir el ltimo trmino y entonces
tendremos la:
dr d
v er r e
dt dt
dr
v e r rwe
dt
De manera anloga tenemos la aceleracin de P y realizando todas las integraciones
tenemos:
dr
v V r e r V e e r rwe
dt
a a r e r a e
2
d 2r d d 2r
ar r rw 2
dt 2 dt dt 2
d 2 dr d dr
a r 2
2 r 2 w
dt dt dt dt
37
MOVIMIENTO CIRCULAR
Ejemplos:
1. Un vuelo en que un helicptero parte del reposo t=0, las componentes cartesianas de
su aceleracin son:
x =0.6 t m/s2
y =1.8-0.36 t m/s2
Frmula empleada
Vx t Vy t
dv x a x dt
0 0
y dv
0
y a y dt
0
38
Vx t
dv x 0.6t dt
0 0
t
0.6t 2
V Vx
x 0
2 0
V x 0 0.3 t 0
2
V x 0.3t 2 m / s
Y
Vy t
dv y 1.8 0.36t dt
0 0
t
0.36t 2
V y 0
Vy
1.8t
2
0
V y 0 1.8 t 0 0.18 t 0
2
V y 1.8t 0.18t 2 m / s
Posteriormente
t 4 seg
V x 0.3 4
2
4.8 m
V y 1.8 4 0.18 4
2
4.32 m
vT 4 .8 2 4.32
2
vT 23.04 18.6624
vT 41.7024
vT 6.46 m / s
39
Vy
tg
Vx
4.32
arctg
4 .8
41.86
a x 0.6 4 2.4 m / s 2
Por lo que
Y finalmente
V 2 6.46
2
R 31.38 m
an 1.33
40
2. En la figura tenemos un brazo del robot el cual est programado para que el punto P
describa una trayectoria que est en base a:
d 1 0.5 cos 2t
0 sent e r
dt
d 1 0.5 cos 2t
0 0.4 cos 2t e 0
dt
41
v sen2t e r 1 0.5 cos 2t 0.4 cos 2t e 0
t 8
v 2.987e r 0.328e 0
v 2.987 2 0.328
2
v 3.005 m / s
Ejercicios
42
1. Un punto material que pende de un resorte se mueve con una aceleracin
proporcional a su posicin y de signo contrario. Suponiendo que a(x)=-4x m/s2 y que la
velocidad del punto es de 2 m/s hacia arriba cuando pasa por el origen.
Solucin
43
a. Como se da la aceleracin en funcin de la posicin, ser necesario escribir la
definicin bsica de la aceleracin echando mano de la regla de la cadena.
dv dv dx dv
a x v
dt dx dt dx
Entonces se podr obtener la velocidad integrando est relacin
v dv a x dx 4 x dx
Lo cual da
v 2 v 02
2
2 x 2 x 02
Utilizando las condiciones dadas de que v=v0=2 m/s cuando x=x0=0 y reagrupando
trminos, se tiene
v x 2 1 x 2
b. Se puede integrar ahora est ltima expresin para obtener la posicin en funcin del
tiempo. La definicin da
dx
v x 2 1 x 2
dt
Que se puede escribir en la forma
dx
2dt
1 x2
Donde se ha tomado la constante de integracin de manera que haga x=0 cuando t=1 s.
Aplicando est expresin en la frmula que se ha dado para la aceleracin se tiene
a t 4 x 4 sen 2t 2
v x 2 1 x 2 2 1 sen 2 2t 2 2 cos 2t 2
44
dx
v t 2 cos 2t 2
dt
Solucin
45
Habr que escribir la definicin bsica de la aceleracin echando mano de la regla de la
cadena
dv dv dx dv
a v v
dt dx dt dx
v y
v dv
0 9.81 0.01583v 2 0 dx
Y se obtiene
1
0.03166
ln 9.81 0.01583v 2 ln 9.81 y 0
O sea
1
1 e 0.03166 y 2
v
0.001614
3. Una curva de una autopista tiene un radio de curvatura que varia desde infinito al
principio y al final hasta un valor pmin en su punto medio. S los neumticos de un
automvil que la recorren comienzan a derrapar cuando la aceleracin normal alcanza
los 3,6 m/s2, determinar:
a.La celeridad constante mxima de la cual el auto puede recorrer la curva si min=150 m.
b. El menor pmin para el cual puede el auto recorrer la curva a 100 km/h.
Solucin
a. La componente normal de la aceleracin viene dada por
2
an v
46
Haciendo p=pmin y despejando v resulta que la mxima celeridad que puede llevar el
auto es
b. Despejando p y haciendo v=100km/h =27.8 m/s se tiene el menor pmin que puede
tener la curva:
v 2 27.8
2
min 215 m
an 3.6
UNIDAD II
MOVIMIENTO UNIFORMEMENTE VARIADO
47
INTRODUCCIN
TRASLACIN
ROTACIN
Se da este movimiento cuando las partculas que forman el cuerpo rgido se mueven en
planos paralelos sobre circunferencias con centro en el eje fijo llamado eje de rotacin .
48
La rotacin de un cuerpo rgido alrededor de un eje fijo, se considera como un
movimiento en un plano por que cada partcula se mueve sobre el plano que define si el
eje de rotacin pasa por el cuerpo rgido, las partculas localizadas por el eje tiene una
velocidad y aceleracin que valor tendra.
Existe otro tipo de movimiento para un cuerpo rgido y es denominado movimiento
plano general y es cualquier movimiento plano de un cuerpo que no sea traslacin ni
rotacin pero se puede considerar como la suma de un movimiento de traslacin mas
movimiento de rotacin.
Un cuerpo rgido que se encuentra en un movimiento plano tendr dos puntos diferentes
A ,B, velocidades diferentes en magnitud, direccin o ambas y se puede determinar la
velocidad de uno de los puntos si se conoce la velocidad del otro, esto se logra a partir
del anlisis de la separacin de los movimientos de rotacin y traslacin y de las
velocidades que se deben tener en ambos movimientos. Supongamos que en el siguiente
cuerpo rgido se conoce la velocidad del punto A y queremos determinar la velocidad
del punto B de la cual se conoce la direccin.
Ejemplo:
1.Una barra se desliza en uno de sus extremos sobre un plano horizontal a una v=d 2
m/s y en otro de sus extremos sobre una superficie inclinada de 70 respecto a la
horizontal Si la barra tiene una longitud de 60 cm determinar la velocidad del extremo
sobe la superficie inclinada cuando = 45, as como tambin determinar la velocidad
angular de la barra.
49
2 m/s VB V BA
V B
A
sen 65 sen 45 sen 70
VB
2 m / s sen 45 1.56 m / s
sen 60
V B
2 m / s sen 20 2.073 m / s
A
sen 65
V
w
R
2.07 m / s
w
0.6 m
w 3.45 rad
s
50
La aceleracin absoluta de una partcula A, de un cuerpo rgido en movimiento plano
esta definido por la ecuacin:
a A a B a AB
donde :
a B una aceleracion de traslacion
Ejemplo:
1.Si conocemos la longitud de una barra A B =4 ft y la aceleracin, determine la
aceleracin de B y angular de la barra.
V A 2.5 ft / s
a A 1.4 ft / s 2
aB a A a B A
a B a A A R B A w B A xV B A
a x 0
a A sen 25 a n cos 25 at 0
51
a y aB
cos 25 a n a t sen 25 a B
0.9063w 2 4 0.4226 4 a B
3.62 w 2 1.69 a B
VA 2.5
V B
A cos 25 2.75
cos 25 cos 25
V B 2.75
w A
0.68 rad
R 4 s
2.18
0.6026 rad 2 aceleracion angular
3.62 s
Ejercicios
Solucin
52
33 13 rpm 2rad / rev
3.491 rad / s
60 s / min
Ahora, como se busca una relacin entre el desplazamiento angular y velocidad angular,
se integrar
dw
aw a0
d
Y se obtendr
3.491 2 a 0 10
2
b. En este caso, la aceleracin ha de disminuir linealmente con la velocidad angular de
manera que
a w a 0 1 0.2148w
Y
3.491 10
wdw
0
1 0.2148w
a0 d
0
Lo cual da
a 0 0.4390 rad / s 2
2. Una rueda dentada de 80 mm de dimetro gira en torno a un eje que pasa por su
centro O. En cierto instante, la velocidad angular de la rueda es de 2 rad/s en sentido
antihorario, aumentando a razn de 1 rad/s2. Determinar la aceleracin (en modulo,
direccin y sentido) del diente A en dicho instante.
53
Solucin
a A raet rw 2 e n 40 1 j 40 2 i
2
160i 40 j mm / s 2
164.9 mm / s 2 14.04
a A ax r wx wxr
1k x 40i 2k x 2k x 40i
40 j 2k x 80 j 40 j 160 i
160i 40 j mm / s 2
164.9 mm / s 2 14.04
54
Solucin
v A j 2i v A
B
0 2 3w cos 30 i
O sea
w 0.770 rad / s antihorario
Y la componente y da
55
De otra manera, el termino de la velocidad relativa se puede calcular utilizando el
producto vectorial
3wsen30 j 3wsen30 i
Solucin
v A v B v A vO v A
B O
Tomando un sistema de coordenadas que tenga el eje x dirigido hacia la derecha y el eje
y dirigido hacia arriba, los trminos de velocidades relativas son
56
v A 750w AB seni cos j mm / s
B
sen sen60
225 750
De donde
15.06
Dan
w AB 1.553 rad / s
Y
v B 2250 mm / s
O sea
v B 22.50 m / s
57
5. En el instante representado en la figura, la corredera A se est moviendo hacia la
derecha con una celeridad de 3 m/s. Hallar la situacin del centro instantneo de
rotacin y utilizarlo para hallar la velocidad angular wAB del brazo y la velocidad vB de
la corredera B.
Solucin
58
derecha. El punto C de interseccin de estas dos rectas es el punto que busca. Por el
teorema del seno,
rA 2
C
sen60 sen40
rA 2.69 m
C
Por lo tanto, el centro instantneo de rotacin est situado a 2.69 m verticalmente por
encima de A.
v A vC v A 0 v A
C C
v A rA t
C
Con lo cual
w 1.113 rad / s antihorario
v B vC v B 0 v B
C C
Utilizando, de nuevo, el teorema del seno para hallar la distancia rB/A, se tiene
rB 2
C
sen80 sen 40
rB 3.06 m
C
59
UNIDAD III
CINTICA DE PARTCULAS
Hasta ahora hemos analizado los movimientos de cuerpos sin considerar las fuerzas que
los causan.
En este tema relacionaremos causa y efecto dibujando el diagrama de cuerpo libre de
un cuerpo para identificar las fuerzas que actan sobre l, pudiendo utilizar la Segunda
Ley de Newton para determinar su aceleracin, una vez conocida la aceleracin,
podemos determinar su velocidad y posicin con los mtodos hasta ahora vistos.
La Segunda Ley de Newton precisa los trminos fuerza y masa. Una vez elegida una
cantidad de masa, la unidad de fuerza se define como la fuerza necesaria para dar a la
unidad de masa una aceleracin de magnitud unitaria.
Si se conoce la masa de una partcula y la fuerza que acta sobre ella, con la Segunda
Ley de Newton podemos determinar su aceleracin. Ya aprendimos a determinar la
velocidad, posicin y trayectoria de un punto si se conoce su aceleracin. Por tanto la
Segunda Ley de Newton ayuda a determinar el movimiento de una partcula si se
conoce la fuerza que acta sobre ella.
60
sobre un cuerpo cualquiera es igual al producto de su masa por la aceleracin de su
centro de masa.
Denotndola con suma de fuerzas F, concluimos que la suma de fuerzas externas es
igual al producto de la masa por la aceleracin del centro de masa.
Como est ecuacin es idntica en forma al postulado de Newton para una partcula, la
llamamos Segunda Ley de Newton y decimos que: la suma de las fuerzas externas sobre
un cuerpo o conjunto de cuerpos (slido, lquido o gas) es igual al producto del masa
total por la aceleracin del centro de masa.
Para aplicar la Segunda Ley de Newton para una situacin particular, se debe escoger un
sistema coordenado, se encontrar a menudo que las fuerzas se pueden descomponer
convenientemente en componentes de un sistema coordenado particular o con base en la
trayectoria del cuerpo.
Si expresamos la fuerza total y la aceleracin de la Segunda Ley de Newton en trminos
de sus componentes tenemos:
61
Ejercicio
1. El avin de la figura aterriza con una velocidad horizontal de 50 m/s respecto al porta
aviones. La componente horizontal de la fuerza ejercida sobre el mecanismo de
detencin tiene una magnitud de 10000 V-N, donde v es la velocidad del avin en m/s.
La masa del avin es de 6500 kg.
a) Qu fuerza horizontal mxima ejerce el mecanismo de detencin sobre el avin?
b) Si se ignoran las otras fuerzas horizontales qu distancias recorre el avin antes de
detenerse?
a)
b)
62
REGLA DE LA CADENA
EQUILIBRIO DINMICO
Las 2 cajas de la figura se liberan del reposo. Las masas son m A=40 kg, mB=30 kg, el
coeficiente de friccin entre la caja A y la superior inclinada son s=0.2 y k=0.15.
Cul es su aceleracin?
63
F ma f MkN
f y ( 40)(9.81) cos 20
F a
m
f y 368.73
Caja A
F x 0
T F Mag sen 20 m A ax
T M k N M A ysen 20 m A ax
T (0.15)(368.73) ( 40)(9.81)(0.3420)
T 78.90 40a x ( I )
Fy 0
N 368.73 0
Caja B
64
F x 0
T Mag mB ax
T 294.3 30a x ( II )
T 294.3
T 78.9 40
30
70T 9405
9405
T
70
T 134.35
134.35 294.3
ax
30
a x 5.34 m / s 2
Hemos usado la Segunda Ley de Newton para relacionar la aceleracin del centro de
masa de un cuerpo con su masa y las fuerzas externas sobre l. Ahora veremos como
ests ecuaciones vectoriales pueden transformarse matemticamente en una forma
escalar que es muy til. Comenzaremos con la Segunda Ley de Newton.
dv
F m dt
65
Tomando el producto punto de ambos miembros con la velocidad.
dv
F .V m
dt
.V
U F dr
r1
1 1
U mv22 mv12
2 2
U es el trabajo hecho cuando el centro de masa del cuerpo se mueve de la posicin r 1 a
1
r2.El trmino mv 2 se llama energa cintica.
2
Las dimensiones del trabajo y las de la energa cintica, son Fuerza x Longitud, en
unidades inglesas el trabajo se expresa lb /pie, en unidades S.I en Newton/Metro =
Joule.
La ltima ecuacin establece que al trabajo de un solo cuerpo que se mueve de r 1 a r2 es
igual al cambio de su energa cintica y recibe el nombre de principio de trabajo y la
energa.
TRABAJO Y POTENCIA
Si analizamos como determinar el trabajo hecho sobre un cuerpo, tanto en general como
varios casos especiales, por lo que podemos definir la potencia hecha por las fuerzas
que actan sobre un cuerpo.
Consideramos un cuerpo en movimiento curvilneo y especifiquemos su posicin por la
coordenada S medida a lo largo de su trayectoria desde cero, en trminos del vector
unitaria tangencia etc, su velocidad es:
66
ds
v et
dt
U F ds
s1
T
Donde:
F T = Es la componente tangencial de la fuerza total.
Ejercicio
s1
s 1 4 0 0
4
( F M N ) ds
k
2 32 .2
0
s 4
1
(16 0 1 0s ) d s 1 2.42 v
0 2
5 6 s 5 s 2
4
0 6. 2 1 2
v2
56 4 5 4 2
6. 21 2
v2
224 80 6 .2 1 2
v2
1. 44
2
v2
6. 2 1
23 .18 8 v2
v2 4 .81 ft
2. Las cajas de la figura se liberan del reposo. Sus masas son m a=50 kg y mb=30 kg y
coeficiente de friccin cintica Mk=0.15 encuentre su velocidad cuando se ha
desplazado 400 mm.
Datos
A=40 kg
B=30 kg
67
Mk=0.15
S=400 mm=0.4 m
Solucin
s2
1 1
F ds
2
T mv2 mv12
s1
2 2
s 0.4
(T Mag sen 20 ) M k Mag cos 20 ) d s 1 1
2
mv 2 m 0
0 2 2
s 0.4
(T 13 4.20) 0.15 40 9.81 0.9396 ds 1
2
mv2 I
0
2
s 0.4
( T Mbg ds 1
2
mb v 2
0 2
0.4
1
294.3 ds
2
T mb v 2 II
0
2
0.4
1
T T 40 9.81 0.3420 30 9.81 0.15 40 9.81 0.9396 2 m
0
a mb v 22
0.4
1
134.20 294.3 55.30 2 40 30 v
2
2
0
0.4
1
373.2ds 2 70 v
2
2
0
373.2 s 00.4 35 v 22
149.28 35 v 22
149.28
v 22
35
4.26 v 2
v 2 2.06 m / s
POTENCIA
68
PESO
F mgj
r2 y2
u F dr mgdy
r1 y1
u mg ( y 2 y )
RESORTES
Supongamos que un resorte lineal conecta a un cuerpo a un soporte fijo. En coordenadas
polares tendremos los siguientes
El trabajo efectuado es:
r2 s2
u F dr
r1
ksds
s1
1
u k ( s 22 s12 )
2
Donde:
S1 y s2= son el alargamiento en las posiciones inicial y final.
K=constante del resorte
R=Longitud de resorte si estirar
POTENCIA
69
La potencia es la razn con la que se efecta el trabajo. El trabajo hecho por las fuerzas
externas que actan sobre un cuerpo durante un desplazamiento infinitesimal de r ser
Fdr dividimos est expresin en el intervalo de tiempo y realizando operaciones
nos da:
1 1
mv 22 mv12
Pmedia 2 2
t 2 t1
u
Pmedia
t 2 t1
Este resultado establece que la potencia media transmitida a desde un cuerpo durante
un intervalo de tiempo es igual al cambio de su energa cintica o al trabajo efectuado
dividido entre el intervalo de fuerza.
Ejemplo:
POSICIN 1-2
70
1 1
mg y 2 y1 mv 22 mv12
2 2
1 1
m 9.81 2 20 mv 22 m15
2
2 2
1
m 176.58 mv 22 112 .5
2
1
176.58 112 .5 mv 22
2
1
2 289.08 mv 22
2
578.16m mv 22
578.16 m
v 22
m
578.16 v 2
v 2 24.04 m/s
v3 24.06 2 3 2
v 3 24.22
POSICIN 2-3
1 1
mg h mv 22 mv 32
2 2
1 1
m 9.81 h m 24.04 m 24.22
2 2
2 2
4.3442m
h
9.81m
h 0.44m
71
ENERGA POTENCIAL
CONSERVACIN DE ENERGA
El trabajo realizado sobre un cuerpo por algunas fuerzas se puede expresar como el
cambio de una funcin de la posicin del cuerpo, llamada energa potencial. Si todas las
fuerzas que efectan trabajo sobre un sistema tienen est propiedad, el principio del
trabajo y de energa es una Ley de Conservacin, la suma de las energas cintica y
potencial es constante.
1 1
F 2 mv 2
2
2
mv12
dV F dr
r2 v2
u F dr dv v1 v 2
r1 v1
Donde:
V1 y v2son los valores de v en las posiciones de r1 y r2.
72
1 1
mv12 v1 mv 22 v 2
2 2
1
mv 2 v CONSTANTE
2
V ENERGA POTENCIAL
Si todas las fuerzas que efecta el trabajo sobre un sistema son conservativas, la energa
total (suma de la energa cintica y potencial de las fuerzas) es constante o se conserva.
FUERZAS CONSERVATIVAS
La conservacin de la energa se puede aplicar slo si las fuerzas que efectan trabajo
sobre un cuerpo o sistema son conservativas y se conocen sus energas potenciales.
El peso de un cuerpo y la fuerza ejercida por un resorte unida o un soporte fijo son
fuerzas conservativas.
PESO
V mgy
La energa potencial es el producto del peso del cuerpo(mg) por la altura (y), la altura se
puede medir desde cualquier nivel de referencia conveniente. Como la diferencia de
73
energa potencial determina el cambio energa cintica, es la diferencia de altura lo que
importa no el nivel desde el cual se mide este.
RESORTES
En coordenadas polares, la fuerza ejercida sobre un cuerpo por un resorte lineal es:
1
V kS 2
2
S r ro
UNIDAD IV
CINTICA DE SISTEMAS DE PARTCULAS
En el captulo anterior transformamos la Segunda Ley de Newton para obtener el
principio del trabajo y la energa. En este captulo integramos esa Ley con respecto al
tiempo de las fuerzas que actan sobre un cuerpo y el cambio en su cantidad de
movimiento.
Con este principio del impulso y la cantidad de movimiento podemos determinar el
cambio en la velocidad del cuerpo cuando se conocen las fuerzas externas en funcin
del cuerpo.
Aplicando el principio a dos o ms cuerpos obtenemos la Ley de la conservacin de la
cantidad de movimiento lineal que nos permite analizar impactos entre cuerpos y
evaluar las fuerzas ejercidas por flujos continuos de ms.
74
PRINCIPIO DEL IMPULSO Y LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO LINEAL
El principio del trabajo y la energa es muy til para e anlisis del movimiento
integrando la Segunda Ley de Newton respecto al tiempo.
dv
F m dt
t2
F dt mv
t1
2 mv1
Donde:
V1 y v2 =son velocidades del centro de masa en los tiempos t 1 y t2. El trmino de la
izquierda se llama impulso lineal y mxv= (mv) es la cantidad de movimiento lineal.
mv1 F dt mv 2
t1
Ejemplo:
1. El cohete de la figura viaja en lnea recta hacia arriba cuando repentinamente empieza
a girar en sentido antihorario a 0.25 rev/s y es destructivo 2s despus. Su masa es m=90
Mg, su empuje es T=10 MN y su velocidad hacia arriba cuando empieza a girar es de 10
m/s. Si se ignoran las fuerzas aerodinmicas, cual era su velocidad al ser destruido.
2
F dt mv 2 mv1 F Tsen t
2 i T cos 2 t j
0
75
2
F Tsen 2 t i T cos 2 t mg j dt
0
2
T T
cos t i sen t mgt j
2 2
2 2 0
2T
cos 2 i 2T sen 2 mg 2 j 2T cos 0 i 2T sen 0 mg 0 j
2 2 2 2
2T 2T 2T
cos i sen 2mg j cos 0 i
2T
cos cos 0 2mg
4T
i 2mgj
4T
i 2mgj mv2 mv1
4 1x10 6 i 290 x10 9.81 j 90 x10 v 90 x10 10
3 3 3
2
1273239.545i 1765800 j 90 x10 3 v 2 900000 j
1273239.54i 865800 j 90 x10 3 v 2
1273239.54i 865800 j
v2
90 x10 3
v 2 14.147i 9.62 j
IMPACTOS
Los impactos ocurren en muchas situaciones de inters para la ingeniera. Si los cuerpos
que chocan no estn sujetos a fuerza externas, sus cantidades de movimiento lineal total
deben ser las misas antes y despus del impacto an cuando estn sujetas a fuerzas
76
externas, el impacto es a menudo tan fuerte y su duracin tan breve, que el efecto en sus
movimientos durante el impacto es insignificante.
m A v A m B v B m A v A 'm B v B ' (I )
m Av A mB vB
v (II )
m A mB
La ecuacin II da la velocidad del centro de masa de cuerpo que ellos forman despus
del impacto. Un apesto notable de este resultado es que se puede determinar la
velocidad posterior al impacto sin considerar la naturaleza fsica del impacto.
Supongamos que los centros de masa A y B viajan a lo largo de la misma recta con v A y
vB antes de su impacto. Sea R la magnitud de fuerza que ejercen entre si durante el
impacto. Suponemos que las superficies que chocan estn orientadas de manera que R
es paralela a la lnea en la que viajan y que est dirigida hacia sus centros de masa, est
77
condicin llamada impacto central directo significa que pueden seguir viajando en la
misma recta despus del impacto. Si los efectos de las fuerzas externas durante el
impacto se pueden ignorar, su cantidad de movimiento lineal total se conserva.
Como resultado de impacto, parte de la energa cintica de los cuerpos pueden perderse
debido a una variedad de mecanismo, incluidos la deformacin permanente generacin
de calor y sonido etc, la razn de los impulsos generados durante la fase de impacto se
llama coeficiente de reinstitucin siendo
v B 'v A '
e
v A vB
Si E=0 la ecuacin anterior indica que vB=vA.Los cuerpos permanecen juntos despus
del impacto, este es perfectamente plstico. Si e=1 la energa cintica total no cambia
con el impacto.
Un impacto en el que se conserva la ecuacin de energa cintica se denomina
perfectamente elstica.
v' B x v' A x
e
v' A x v' B x
Ejemplo:
78
1. El C.S.M Apolo A intenta acoplarse con la capsula SOYUZ B. Sus masas son
mA=18Mg, mB=6.6Mg. El SOYUZ est en reposo respecto al marco de referencia
mostrado y el CSM se aproxima con vA=0.2i+0.03j-0.02k m/s.
a)Si el primer intento de acoplamiento tiene xito Cul es la velocidad del centro de
masa de los dos vehculos?
b) Si el primer intento no tiene xito y el coeficiente de reinstitucin del impacto resulte
es e=0.95 Cules son las velocidades de los 2 vehculos despus del impacto?
a)
m Av A mB vB
v
m A mB
b)
m A v A m B v B m A v A 'm B v B '
v B 'v A '
0.95
0 .2 0
79
Ecuaciones originales:
0.19 v Ax '0.2853
La velocidad y y z se conserva
MOMENTO ANGULAR
80
PRINCIPIO DEL IMPULSO ANGULAR Y EL MOMENTO ANGULAR
r x F r x ma
dv
r x F r x m
dt
dH 0
r xF r xm
dt
t2
r x F H
t1
0 2 H 0 1
81
Esas fuerzas podran resulta del contacto entre los dos cuerpos o podran ser ejercidas
por un resorte que los conectar. Como consecuencia de la Tercera Ley de Newton esas
fuerzas son iguales y opuestas.
F AB FBA 0
Suponga que ninguna otra fuerza externa acta sobre A y B o que otras fuerzas son
insignificantes en funcin de las fuerzas A y B y aplicando el principio del impulso y a
la cantidad de movimiento de cada cuerpo durante un tiempo arbitrario de t 1 a t2
tenemos:
t2
F
t1
AB dt m A v A2 m A v A1
t2
F
t1
BA dt m B v B2 m B v B1
m A v A1 m B v B1 m A v A 2 m B v B 2
m A v A m B v B CONSTANTE
m A R A mB RB
R
m A mB
v m A m B m A v A m B v B CONSTANTE
dr
v
dt
Ejercicio:
82
1. Una persona de masa P est de pie en el centro de una barcaza de m B que se encuentra
en reposo. Si ignoramos las fuerzas ejercidas sobre la barcaza por el agua. Calcular:
a) Si la persona corre hacia la derecha con velocidad vp respecto al agua, cual es la
velocidad resultante de la barcaza respecto al agua.
mp=60 k
mB=300 k
vp=10 m/s
m p v p m B v B CONSTANTE
m p v p mB vB 0
mpvp
vB
mB
mpv p
vB
mB
vB
6010 2m/s
300
Hasta ahora hemos considerado situaciones en que el movimiento del centro de masa de
un cuerpo se poda determinar con la Segunda Ley de Newton, sin embargo suele ser
necesario determinar el movimiento rotacional de un cuerpo, an cuando el nico
objetivo sea determinar el movimiento de su centro de masa y puede ser inters cuando
tenemos movimiento de engranes, generadores, turbinas, etc.
En est unidad analizaremos la cinemtica de cuerpos rgidos, es decir, la descripcin y
el anlisis del movimiento de los cuerpos sin considerar las fuerzas y momentos que lo
generan.
83
CUERPOS RGIDOS Y TIPOS DE MOVIMIENTOS
Sin embargo, suponga que el ladrillo est parado sobre el piso y lo empujamos para que
se voltee por que deseamos determinar el movimiento de su centro de masa al caer. En
este caso el ladrillo est sometido a su peso y a una fuerza ejercida por el piso y no se
puede determinar la fuerza ejercida por el piso ni el movimiento de su centro de masa
sin analizar su movimiento rotacional.
Si un cuerpo rgido en movimiento no gira, se dice que esto est en translacin. Cada
punto de un cuerpo rgido en traslacin tiene la misma aceleracin, por lo que l
movimiento del cuerpo rgido se puede escribir completamente si se describe el
movimiento de un punto de l, y se puede mover en lnea recta o en forma curvilnea.
84
MOMENTO ANGULAR Y ROTACIN RESPECTO A UN EJE FIJO
Imaginemos una lnea recta fija al cuerpo dentro de l que sea perpendicular al eje fijo,
para describir la posicin del cuerpo o su orientacin respecto al eje especfica el ngulo
entre esa lnea y una direccin de referencia. La velocidad angular w o razn de giro,
y su aceleracin angular son:
d
w
dt
dw d ' '
dt dt ' '
Cada punto que no est sobre el punto fijo se mueve en una trayectoria circular
alrededor de l por lo que podemos relacionar la velocidad y la aceleracin de un punto
con la velocidad y aceleracin angular del cuerpo.
V rw
aT r
V2
an rw 2
r
Con est relacin podemos analizar problemas de cuerpos que giran alrededor de ejes
fijos.
Ejercicio:
85
1. El engrane A del malacate hace girar a B, que eleva el gancho H. Si A parte del
reposo en t=0 y su aceleracin angular horaria es: A=0.2 t rad/s2. Calcule la distancia
vertical que se eleva H y su velocidad es t=10 s.
A=r= 50 mm
B=r=200 mm
r=100 mm
aT rA A rB B
0.05m 0.02t
0.2m B
1x10 3
B
0.2
B 0.05t rad / s 2
wx t
dw 0.05tdt
w 0
t
0.05t 2
wB
2 0
wB 0.025t 2 rad / s
B t
d B 0.025t dt
2
B 0.00833t 3 rad
86
t 10 seg
B 0.00833(10) 3
B 8.33 rad
t 10 seg
w B 0.025(10) 2
w B 2.5 rad / s
V rw B
0.25 m / s
MOVIMIENTO GENERAL
VELOCIDADES
VELOCIDADES RELATIVAS
87
cuerpo la posicin de A respecto a B(rA/B) se relaciona con la de los puntos respecto a
cero mediante.
rA rB rA / B
V A V B Va / B
Esto significa que al girar el cuerpo rgido, A se mueve en una trayectoria circular
respecto a B.
Ejercicio:
88
V A 24 w
V A Rw
36 24 w
36
w
24
w 1.5 rad / s
VC V L 12 w
121.5
18 pu lg/ s
V A VB V A / B
V A V B wxrA / B
36 0 wx 24
26
w
24
w 1.5 rad / s
TRASLACIN
Mo Ix
89
Mo 0
Ejercicio:
F ma
F x T ma x
F y N A N B mg 0
700000 N
ax
250000kg
a x 2.8 m / s 2
Mo o 0
mg 0 2T 5 N A 22 N B 0
700000 2 5 N A 22 N B 0
22 N B 5 N A 1400000
N A N B 250000 9.81 0
N A N B 2452500 (5)
90
5 N A 22 N B 1400000
5 N A 5 N B 12262500
27 N B 10862500
10862500
NB
27
N B 402.31 KN
N A 402314 2452500
N A 2050.19 KN
PRINCIPIO DE DALEMBERT
F ma
F ma 0
Se puede considerar como una ecuacin de equilibrio que establece que la suma de las
fuerzas extremas, incluida una fuerza inercia (-ma)=0.
Para establecer de manera equivalente la ecuacin del movimiento angular relacionamos
el momento total respecto a un eje fijo cero con la aceleracin angular en el movimiento
plano general.
Mo rxma .k I
Mo rx ma .kt I 0
Ejercicio:
91
1. La masa del avin de la figura es de 250 Mg y el empuje de sus motores durante su
carrera de despegue es T=700 KN. Determine la aceleracin del avin y las fuerzas
normales ejercidas sobre sus ruedas en el punto A y en el punto B (ignore las fuerzas
horizontales ejercidas sobre sus ruedas)
F ma 0
Ti A B j * ma 0
T ma i 0
T ma x
A B mg j 0
A B mg
T 700000 N
m 250000kg
700000 N
ax
250000kg
a x 2 .8 m / s 2
Mo A 0
92
700000(5) ( 250000)(9.81)(5) 7000000(3) 27 B 0
B 402314.81KN
Mo B 0
A 2050.19 KN
U T2 T1
1 1
T mv 22 Iw 2
2 2
1
T Iw 2
2
93
As obtenemos el principio de trabajo y la energa para un sistema de partculas.
U T2 T1
El trabajo realizado sobre un cuerpo rgido por una fuerza F est dada por:
rp 2
U F dr
rp1
p
Donde:
rp=es la posicin del punto
F=fuerza
FUERZAS CONSECUTIVAS
Fdr p dv
V=Energa potencial
rp 2 v2
U F dr
rp1
p dv v1 v 2
v1
94
Si un cuerpo rgido est sometido a un momento M el trabajo efectuado cuando se
mueve entre dos posiciones es:
2 v2
U M d dv v1 v 2
1 v1
U v1 v 2
T V CONSTANTE
POTENCIA
El trabajo total realizado sobre un cuerpo rgido durante un intervalo de tiempo es igual
al cambio de su energa cintica por lo que la potencia total transmitida es igual a la
razn de cambio de su energa cintica.
dT
P
dt
T2 T1 u
Pmedia
t 2 t1 t 2 t1
Este principio relaciona integrales de tiempo de las fuerzas y momentos sobre un cuerpo
rgido con cambios en la velocidad angular, y se pueden usar para determinar los efectos
de fuerzas y momentos impulsores sobre el movimiento del cuerpo as como las
velocidades de los centros de masa y las velocidades angulares de los cuerpos despus
de que han sufrido colisiones.
95
CANTIDAD DE MOVIMIENTO LNEAL
t2
Fdt mv
t1
2 mv1
Si las nicas fuerzas que actan sobre dos cuerpos rgidos A y B son las fuerzas que se
ejercen entre si, su cantidad de movimiento lineal total se conserva.
m A v A m B v B CONSTANTE
96
UNIDAD VI
VIBRACIONES
Las vibraciones han sido de inters en la ingeniera desde la Revolucin Industrial. Los
movimientos oscilatorios de los motores rotatorios y alternativos someten a sus partes a
grandes cargas que deben considerarse a su diseo en este captulo consideremos
sistemas vibratorios de un grado de libertad esto es, que la posicin o configuracin de
cada sistema se especfica con una sola variable.
97
SISTEMAS CONSERVATIVAS
d 2x k
V 0
dt 2 m
Como sabemos que la nica fuerza que efecta el trabajo sobre la masa, es la fuerza
ejercida sobre el resorte y es conservativa entonces tenemos:
2
1 dx 1 2
m kx CONSTANTE
2 dt 2
d 2x k
V g
dt 2 m
T k ST
98
Donde ST denota la elongacin del resorte por consiguiente:
w k ST
F w k ST x kx
Se observa que x es una funcin peridica del tiempo t y por tanto del tiempo t y por
tanto representa una vibracin de la partcula P. El coeficiente de t en la expresin
obtenida se conoce como la frecuencia circular natural de la vibracin y est denotada
por:
k
Wn
m
2
N
Wn
99
El trmino n denota el nmero de ciclos descrito por unidad de tiempo y se conoce
1 W
n n
N 2
Ejemplo:
P k1 k 2 k1 k 2
P
k k1 k 2 4 KN / m 6 KN / m
k 10 KN / m 10000 N / m
m 50kg
k 10000
Wn 14.14 rad / s
m 50
2
N 0.4443 seg
14.14
100
V m X mW n
V m 0.040 14.14
V m 0.5656
2
a m X mW n
VIBRACIONES AMORTIGUADAS
101