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Gua rpida para el uso de QGIS 2.

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1. Descargar programa.

En el buscador de tu preferencia ingresa QGIS 2.14 y selecciona el instalador que


se ajuste a tu sistema operativo, en este caso se selecciona para el sistema
operativo Windows de 64bits.

Liga: https://www.qgis.org/es/site/forusers/download.html#

1.1. Una vez selecciona el instalador guarda el ejecutable en tu computadora y

procede a ejecutar la instalacin dando donle clic en el icono .


1.2. Aparece la siguiente ventana, dar clic en Siguiente> y clic en Acepto
a los acuerdos de licencia.
1.3. En la siguiente ventana se te pedir la ruta en la que se guardar el
programa, puedes buscarla en Examinar o bien utilizar la que sugiere,
despus da clic en Siguiente > y en la nueva ventana puedes
seleccionar algunos ejemplos, finalmente da clic en Instalar.
1.4. Espera a que conluya la instalacin y da clic en Terminar

2. Como importar un archivo.

Desde el men Inicio, selecciona la carpeta de QGIS 2.14 y despus selecciona


QGIS Desktop 2.14.8 para iniciar el programa.
2.1. Una vez abierta la ventana, selecciona la pestaa Capa ubicada en la
barra superior y despus Aadir capa. Como podrs observar en el men que
se despliega tienes varias opciones del tipo de capa, en este caso se muestra
como abrir una capa vectorial.
2.2. En la venta emergente, selecciona los campos como se muestra en la
siguiente figura y con el boton Explora busca la capa que deseas subir, el
archivo que debers seleccionar tiene la extensin .shp

Finalmente, vers cmo se despliega la imagen en la pantalla de QGIS.


En el caso del raster, al seleccionar se abre la ventana de tu explorador localiza la
carpeta donde est el raster recuerda que este tipo de archivos genera una
carpeta con el nombre del raster como parte de su informacin base, ah
selecciona el archivo w001001.adf (normalmente es el ms pesado) da clic en
Abrir y vers como se despliega, en este caso un modelo digital de elevacin.
2.3. Es posible crear dos conjuntos de capas para hacer dos mapas
(referencia y base) para ello es necesario crear grupos de capas, en el Panel de
capas selecciona el icono Aadir grupo, vers que te apare en el panel de
capas, sobre ste da clic con el botn derecho para ponerle un nombre al grupo.
Para agrupar tus capas seleccionala y arrastrala sobre el grupo.

3. Edicin de colores

Para editar los colores de la capa realiza lo siguiente:

3.1. Da doble clic sobre la capa y se abrir la siguiente ventada, en ella


selecciona Estilo para cambiar el color de la capa. Selecciona el color y estilo
deseado, para tener una visualizacin previa da clic en Aplicar.
3.2. Al seleccionar alguna de las opciones de color te aparece en el lado
izquierdo las opciones para editar tanto el relleno como la lnea de contorno.
Observa la sigueinte figura. En Relleno para ver ms colores da clic en
Seleccionar color
3.3. En esta misma venta de propiedades, puedes hacer una clasificacin de
alguna de las variables que componen la capa. En la parte superior hay un men
de opciones para la edicin de la capa, selecciona Categorizar y en Columna
selecciona la variable a clasificar, despus da clic en Clasificar.

3.4. Para poner una transparencia, en la parte inferior de la ventana se


encuentra el apartado de Renderizado de capa, ah vers la parte de
Transparencia de capa y con ayuda del mouse mueve el control de
transparencia hasta donde lo consideres apropiado.
Explora todas las opciones y estilos de edicin. Finalmente da clic en Aceptar
para terminar.

Otra opcin para abrir el editor de color es colocar el cursor sobre la capa,
presionar el botn derecho del mouse y seleccionar la opcin Propiedades. Aqu
se muestran las opciones de edicin para un raster. Selecciona Estilo para
poner los colores en Tipo de renderizador selecciona Unibanda
pseudocolor, en la seccin Generar nuevo mapa de color se encuentran las
paletas de colores, una vez seleccionado el color da clic en Clasificar (puedes
seleccionar Modo/Intervalo para definir el nmero de clases). Puedes aplicar
transparencias si as lo deseas. Finalmente da clic en Aceptar para terminar.
4. Mapa de salida.

Para editar el mapa de salida, en la pestaa de Proyecto selecciona Nuevo


diseador de impresin, se abrir una ventana donde debers colocar el
nombre de tu diseo o mapa y dar clic en Aceptar, se abrir la ventana de
diseo.
Aqu encontrars las siguientes herramientas de edicin, mismas que se
encuentran en la pestaa de Diseo:

Desplazar Diseador.

Zum

Seleccionar/Mover elemento

Mover contenido del elemento

Aadir mapa nuevo

Aadir imagen

Aadir etiqueta nueva

Aadir leyenda nueva

Aadir nueva barra de escala

Aadir forma

Aadir flecha (norte)

Aadir tabla de atributos

Aadir marco HTML

4.1. En la barra de herramientas ubicada del lado izquierdo selecciona el


icono de Aadir mapa nuevo, ste sirve para definir el rea donde estar
ubicado tu mapa.
4.2. Una vez que has definido el rea donde estar tu mapa utiliza las
herramienta Mover contenido del elemento para mover tu mapa (elemento se
refiere al cuadro que contiene el mapa). Ahora bien, es posible que no se cubra
toda el rea del cuadro con las capas que componen tu mapa, por lo que ser
necesario cambiar la escala. Del lado derecho de la pantalla encontrars una serie
de pestaas que se utilizan para la edicin, selecciona Propiedades del
elemento y cambia la escala.
4.3. Norte geogrfico. Selecciona el icono de Aadir flecha para colocar
el norte geogrfico, vers que del lado derecho se activan las propiedades de este
elemento, cambia el color y grosor de lnea si as lo deseas.

4.4. Selecciona el icono de Aadir leyenda nueva y sobre tu lienzo del


mapa ubica la zona donde deseas colocarla. En las propiedades de leyenda
cambia los nombres de las capas dando doble clic sobre la capa. Para quitar
aquellas capas que no son necesarias en la leyenda, desactiva la casilla de Auto
actualizar, despus selecciona la capa a quitar y da clic en el icono de menos. En
la seccin de Tipo de letra/tipo de letra del elemento cambia lo que creas
necesario para que la leyenda sea legible.
4.5. El icono de Aadir etiqueta nueva te sirve para escribir el ttulo del
mapa y aquella informacin que consideres necesaria en el diseo, recuerda que
puedes editar el tipo letra. Selecciona el icono y ubica sobre el lienzo la zona
donde deseas colocar el texto.
4.6. Selecciona el icono de Aadir nueva barra de escala y ubica en el
lienzo del mapa la zona donde deseas colocarla. Se activar del lado derecho las
opciones de edicin para la barra, como las unidades, los intervalos, cambiar el
tipo y tamao de letra, etc.

4.7. Cuadrcula. Selecciona el cuadro donde se encuentra tu mapa y del


lado derecho en Propiedades del elemento busca el apartado de Cuadrculas,
cambia el marcador como mejor te parezca. En la parte de SRC selecciona el
sistema de coordenadas que tiene tu mapa y edita los valores correspondientes al
diseo. Posteriormente activa la casilla de Dibujar coordenadas y selecciona el
formato de coordenadas que deseas.

4.8. Para insertar una imagen (bien puede ser loa imagen de otro mapa),
selecciona el icono Aadir imagen y selecciona en el lienzo del mapa la zona
donde deseas colocar la imagen. Del lado derecho vers las opciones para
ingresar la imagen, en Origen de la imagen busca lo que deseas incorporar al
mapa y edita su colocacin.

4.9. Exportar el Mapa. Una vez que terminaste tu mapa, puedes exportar
tu mapa en tres formatos: imagen, archivo PDF o SVG, podrs ubicar los iconos
en la parte superior de la pantalla de tu diseo. Selecciona el formato que deseas,
coloca un nombre y exprtalo.

Nota: Recuerda atender las recomendaciones de diseo cartogrfico que viste en


el video de Comunicacin efectiva a travs de mapas.

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