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El generador de ondas cerebrales es un concepto muy usado ultimamente para

demostrar que con cierto tipo de frecuencias inducidas se puede llegar a estados de
relajacin a todo nivel. Es necesario tomar en cuenta que estos estados artificiales de
relajacin no se pueden comparar a una vida de traquilidad. En este caso usaremos el
archiconocido programa para la generacin de frecuencias auditivas y ahora con este
nuevo experiento las visuales.El Brain Wave es un programa shareware que se puede
descargar desde este mismo sitio y puede ser usado por el periodo de un mes, el costo
es de $ 40 dlares americanos. Este programa se puede ocupar para conectar via
puerto LPT1 unos lentes obscuros que contendrn pequeos lcds luminosos que
variarn segn la frecuencia generada.

Aqui abajo les adjunto un documento para que tengan una idea del tipo de ondas que
se llegarn a generar.

MEGABRAIN

La carrera hacia el Supercerebro

Autor : Alonso Franco J.

Palabras claves: MEGABRAIN, Psicotecnologa, Ondas cerebrales,

Resumen:
A raz de los estudios sobre las caractersticas morfolgicas y qumicas de los cerebros de ratas
inteligentes, evaluadas en diversas pruebas, como por ejemplo la salida de laberintos, se abri una
lnea de investigacin en la que se trataba de determinar la relacin entre la inteligencia, el
entrenamiento y las ondas elctricas asociadas a los estmulos producidos por la interaccin con el
ambiente, sobre el funcionamiento del cerebro.

Se descubri que:

El cerebro crece a causa del estmulo, ya sea natural o artificial


El estmulo se traduce en una vibracin elctrica de frecuencia caracterstica
Es posible estimular artificialmente el cerebro mediante mquinas
El cerebro se deja "arrastrar" por el estmulo, resonando con frecuencia igual a la de este
Los estados de la mente presentan frecuencias de vibracin elctrica caractersticas
Es posible reproducir los estados mentales, estimulando directa o indirectamente el cerebro,
con la frecuencia de onda asociada a dicho estado.

Lo anterior condujo a una revolucin en el campo de las aplicaciones de esta tcnica, ya que se puede
interactuar directamente con la parte interior del individuo, sin invasin de su qumica corporal,
produciendo efectos dramticos al nivel de:

Incrementos del cociente Intelectual


Supresin de ansiedad, depresin y fobias
Terminacin de adicciones
Control del peso corporal
Aprendizaje y Superaprendizaje
Rendimiento pico en actividades mentales, fsicas y de alta competencia
Estimulacin de la creatividad

Los campos de aplicacin se estn extendiendo a una velocidad increble, en la medida en que se han
diseado nuevas y mas perfectas mquinas para estimular y cartografiar el interior del cerebro.

Entre otros equipos, puede mencionarse los siguientes:


Estimuladores de luz y sonido
Estimulador elctrico craneal
Neurosearch 24
Potenciador Graham
Mind mirror

Introduccin

Hacia 1972: Ambiente rico vs pobre

Hacia 1972: En la Universidad de California, se dispona de familias de ratas hbiles y brutas que
haban sido seleccionadas durante mas de 40 aos (cerca de 100 generaciones). Se empez a buscar
como se reflejaba esta diferencia al nivel de morfologa y qumica cerebral en los animales.

Las ratas hbiles presentaban en su cortex cerebral un mayor contenido de acetil colinesterasa y de
otros neuro transmisores, comparadas con las ratas brutas. Resultados similares, asociados con un
incremento cualitativo de la complejidad del cortex cerebral, ya haban sido observados desde 1780
por el Dr. Michael Gaetano, comparando animales amaestrados vs animales cautivos sin ningn
entrenamiento, quien observ que las diferencias a nivel de circunvoluciones y complejidad del cortex,
eran causadas por la diferencia en el entrenamiento o en la experiencia de los animales.

Estos resultados condujeron a los cientficos de Berkeley a disear el experimento del ambiente rico vs
ambiente pobre.

Despus de poner camadas de ratas, genticamente iguales, en ambientes que se diferencian


solamente por la calidad y cantidad del estmulo sensorial, por un periodo de 30 das, los doctores
Rosenzweig y Diamond encontraron grandes diferencias en el mbito fsico y qumico, de los cerebros
de los animales de su experimento.

Los cientficos deseaban saber si los resultados obtenidos por Gaetano y por ellos mismos, se deban al
entrenamiento, a la gentica o a otra causa, y por ello ensayaron el ambiente rico contra el pobre

Resultados del experimento

En el articulo de Scientific American, de Febrero de 1972 se analizan los resultados obtenidos en este
experimento, que luego en una forma muy precavida, son extrapolados para generar nuevas lneas de
investigacin en humanos, p.ej. comparar las regiones auditivas de los cerebros de msicos vs los de
personas normales.

En el aspecto morfolgico se encontr:

Uniones sinpticas 50 % mas grandes


Axones ms gruesos
Mayor nmero de brazos terminales
Mayor nmero de espinas
Dendritas ms gruesas y ramificadas

Que causa estas diferencias?

Se descartaron entre otras:


Manipulacin
Tensin
Factores genticos

Se encontr que la razn primordial del cambio era la mayor actividad qumica del entorno celular
generada por la actividad elctrica incrementada que provena a su vez de un mayor nmero de
estmulos sensoriales

Al descubrir que la experiencia puede causar cambios radicales en la morfologa y la qumica cerebral,
de inmediato nos preguntamos si es posible transformar los casos en que ya existe el condicionamiento
natural. Por ejemplo, que pasara si a una camada de ratas brutas las entrenamos en un ambiente
enriquecido?

Despus de 30 das de entrenamiento, las ratas brutas mejoraron su inteligencia y sus caractersticas
cerebrales hasta alcanzar las de ratas inteligentes sin entrenamiento especial.

En otras palabras, estamos comprobando aquella antigua ley que establece:

"ORGANO QUE NO SE USA SE ATROFIA";

y viceversa

"RGANO QUE SE ESTIMULA SE DESARROLLA"

Ondas elctricas cerebrales.


Como es la actividad elctrica del cerebro?

Puede causarse esta actividad artificialmente mediante mquinas?

La actividad de los rganos sensoriales, se traduce en un estmulo elctrico que llega hasta el cerebro
a zonas concretas de su corteza. All, cada neurona responde con voltaje entre 1 y 5 micro voltios a los
estmulos que le llegan. El conjunto global de neuronas produce un ruido elctrico con un potencial de
hasta 500 micro voltios, cuya frecuencia viene determinada por el tipo y cantidad de estmulos y que
puede clasificarse como se indica arriba.

Frecuencia vs actividad cerebral.

Se investigaron muchas posibles correlaciones entre el EEG y la actividad de la persona, llegando a


establecerse correspondencias como la siguiente:

Creatividad 12 Hz Ondas alfa


Concentracin 4 Hz Ondas teta
Atascamiento Falta de alfa
Ideas brillante Coherencia, fase
Meditacin 8 Hz Coherencia total

Potenciales evocados del cerebro.


Hacia 1979 el cientfico David Reagan de la Universidad de Londres, investigando la forma en que se
manipulan los estmulos sensoriales al nivel cerebral, demuestra que los componentes de una seal
visual o auditiva de forma peridica, pueden extraerse del ruido de fondo del cerebro mediante el uso
de un dispositivo basado en el anlisis de ondas de Fourier o mediante la tcnica de sumar estmulos
transitorios.

Cada clula contribuye con su propio voltaje al concierto de electricidad total del cerebro,
encontrndose una relacin clara entre estimulo y respuesta elctrica. Estas respuestas se llaman
potenciales evocados (de 1 a 5 micro Voltios) y pueden ser observadas a travs del cuero cabelludo con
un sistema de anlisis estadstico de las ondas del EEG o mediante series de Fourier. (Transformadas
rpidas de Fourier)
Lo importante, es que si damos un estimulo visual peridico a nuestros ojos, se reproducir una onda
elctrica de igual frecuencia en el interior de nuestro cerebro. Esta onda podra detectarse y de hecho
fue detectada por el Dr Reagan.

El hecho es trascendental, pues muestra que puede producirse en forma precisa una seal elctrica
dentro del cerebro, mediante el uso de estmulos externos, y con una frecuencia idntica a la del
mismo

En una investigacin paralela, el neuro cientfico W Gray Walter descubri que cuando se envan
destellos de luz estroboscpica a los ojos cerrados, el cerebro responde generando una onda elctrica
de la misma frecuencia que la del estimulo, no solamente en el centro olivar y en las zonas asociadas
con la visin, sino en el cerebro completo

En transcurso de otra investigacin, el Dr Thomas Budzinsky del Behavioral Medicine Associates Clinic
de Denver, encontr adems, que si se estimulaba artificialmente el cerebro con una frecuencia dada,
se poda reproducir no solamente la onda elctrica propia, sino tambin, el estado que se le asociaba a
esta, ya que el cerebro se dejaba "arrastrar" por el estmulo.

Mquinas de estimulacin psicotrpica


Hacia 1982, el neuro psiquiatra Dr Dennis Georges, inventa el primer aparato de estimulacin de luz y
sonido denominado "Opto acoustical Sincro Energizer" mas comnmente conocido como MEGABRAIN.
Posteriormente, en 1986 el escritor e investigador de estos temas, Michael Hutchison, en 1986 publica
su primer libro de recopilacin sobre el asunto, convirtindose de inmediato en el centro de atencin
de muchos investigadores. Su amplio conocimiento y experimentacin personal con muchos de los
equipos, le permiti interconectar varias rutas de investigacin con resultados sorprendentes.
Hutchison se convierte en el catalizador de muchas investigaciones y llega a ser el gur del
movimiento.

Las maquinas de estimulacin, se multiplicaron, y muchos investigadores de compaas pequeas tipo


garaje, comenzaron a lanzar sus productos al mercado, enfrentndose con la FDA por la aprobacin de
sus equipos, lo que finalmente se ha logrado en la mayora de los casos. Actualmente se dispone de
una amplia variedad de equipos, entre otros:

Estimuladores de Luz y Sonido - L&S -


Celdas de deprivacin sensorial
Estimulador Elctrico Craneal
Lentes de "Ganzeffect"
Potenciador Graham
Escner CAP.
"Mind Mirror"

Bio retroalimentacin
Algunas mquinas fueron hechas de tal forma que el experimentador puede observar en un monitor a
colores, la frecuencia predominante de una zona de su cerebro. Cuando se le pide que se relaje y la
mezcla de colores comienza a cambiar, la persona se da cuenta que puede influenciar sobre su cerebro
y su estado a voluntad.

De las mquinas antes mencionadas, varias de ellas fueron hechas de tal forma que el experimentador
pudiese observar la frecuencia predominante en que funcionaba una zona de su cerebro. Cuando el
sujeto se conecta a la mquina, observa en un monitor una vista en corte y a color de un cerebro.
Luego se le pide que se relaje e inmediatamente la mezcla de colores comienza a cambiar de tonos
rojos clidos a verdes y azules plidos. En el momento que se da cuenta de que es su cerebro el que
esta viendo en el monitor, de nuevo aparecen las zonas rojas correspondientes a la excitacin que el
hecho produce en el paciente. En este momento comienza la bio retroalimentacin, al tratar el paciente
de retornar a los colores fros y plidos. En el momento en que lo consigue, el sujeto se da cuenta que
esta profundamente relajado y el sujeto empieza a gozar de una nueva capacidad de su cerebro.
Estados de la mente a la medida de nuestra voluntad

En el principio, estas maquinas se empezaron a usar como ayudas en el proceso de bajar las tensiones,
como relajantes, pero rpidamente se observo que podan usarse para modificar ciertas pautas de
comportamiento humano, relacionados con las proporciones en que se encontraban las diversas ondas
al interior del cerebro.
Es en este punto cuando realmente comienza la investigacin aplicada. Empezamos a desentraar el
significado de cada tipo de onda y a mezclar las cantidades de cada una de ellas en proporciones
adecuadas, lo cual redunda en mejora comprobada de variados procesos mentales. Estamos a las
puertas de producir los estados mentales que deseamos con una mezcla adecuada de estmulos
sensoriales.

Otras aplicaciones.
De inmediato se inici una carrera por identificar otras posibles aplicaciones, encontrando rpidamente
eco en las siguientes reas:

Memoria y aprendizaje normales


Superaprendizaje. Mtodo LOZANOV
Estados alterados de conciencia
Sugestiones en terapias psquicas

Mas y mas aplicaciones


Se distinguieron dos corrientes principales de aplicacin. Los que trataban con paciente de
aplicaciones clnicas, tratando variados problemas de origen squico y psicolgico en unos casos, o
mejorando el rendimiento personal en campos tan distintos como la competencia fsica de alto
rendimiento y el aprendizaje de idiomas en plazos realmente cortos (menos de 1 mes) . Todo ello da
origen al campo de la psicotecnologa.

Por qu funciona la estimulacin elctrica?


El estmulo elctrico produce qumicos cerebrales tales como endorfinas y neuro transmisores.
Los centros receptores de placer se estimulan con estas substancias.
La atencin y la memoria son tambin procesos electro qumicos.
La coherencia entre hemisferios derecho e izquierdo, ondas en fase, y resonancia. mejoran la operacin

Hacia dnde continuamos?


En el campo clnico:

Descubrir las frecuencias especficas.


Mapeado del cerebro.
Identificacin y diagnstico.
Terapia psicolgica.
Mejorar nuestra capacidad de aprendizaje.
Relajacin, meditacin, salir del estres.

Equipos principales
Para mapeo del cerebro, se usan el Explorador CAP y el Neurosearch. Son EEG con 24 puntos de toma
de datos y salida en imagen y color simulados

Para la estimulacin elctrica craneal, se usa el Alpha Stim 2000 para dar formas de onda
personalizadas, frecuencias variables y amplitudes seleccionables a voluntad.

Para los estimuladores de Luz y Sonido (L&S) podemos proponer el "Minds eye sinergicer" que es PC
compatible y el "Photosonix " con ms de 50 programas pre grabados

Otros equipos de inters

Potenciador Graham.

Celdas de deprivacin sensorial

"Tranquilite"

Lentes de efecto "Ganzeffect"

"Mind Mirror"

Sistema F 1000 de Biofeedback.


Estimulador corporal LISS

Usos Actuales en el campo clnico


Entre otras, se destacan las siguientes aplicaciones:

Apoyo psiquitrico
Apoyo psicolgico
Recuperacin de adicciones
Prdida de peso
Ansiedad, depresin, fobias
Control de dolores crnicos
Problemas de aprendizaje
Mejoras del sistema inmunolgico
Pre y post intervencin quirrgica
Odontologa
Usos en el campo personal
Relajacin profunda
Auto hipnosis y sugestin
Visualizacin de logros
Reinscripcin de eventos pasados
Incremento del cuociente intelectual
Mejoras en el rendimiento fsico
Creatividad
Superaprendizaje
Memoria mejorada
Meditacin y trascendencia.

Un nicho en la frontera

Los NOOTROPICOS
Son sustancias para incrementar el rendimiento del cerebro.
Actan en dos campos: mayor cantidad de nutrientes para sntesis de protenas y
Mayor flujo de sangre al cerebro, a igual presin arterial.
Entre ellos : Piracetam, Vasopresina, Hidergina, Vincamina.

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