Вы находитесь на странице: 1из 51

DISEO DE INTERFACES

UNIDAD 1
EVOLUCION DE LAS INTERFACES DE USUARIO
INTERFACES POR PULSOS

En 1937, varios investigadores se encontraban trabajando en el desarrollo de


computadoras digitales, esto usando los dgitos 0 y 1. Durante la segunda
guerra mundial se lograron grandes avances en el terreno de la informtica, y
con esto, el desarrollo de las ideas de Vannevar Bush sobre conceptos
como ordenador personal e hipertexto. Durante esta poca y hasta 1962, la
interaccin con las computadoras se realizaba principalmente con lo que se
llama batch processing, que utilizaba bsicamente tarjetas de pulsos que
pedan la solucin de problemas que la computadora tardara horas o das en
resolver.
NACIMIENTO DE LA INTERFAZ GRFICA
(1973 1981)
Sin embargo, no fue hasta el ao 1973 que Xerox Palo Alto Research
Center (PARC), con la intencin de proponer avances y consolidarse
en el creciente terreno de la informtica previendo la inminente
desaparicin del papel en el futuro de las oficinas, desarrolla la primera
computadora personal que us una interfaz moderna: Xerox Alto.
XEROX STAR 8010

principal objetivo sera incorporar las


mejores caractersticas del Xerox
Alto, que fuese fcil de usar, con
capacidad para automatizar y facilitar
tareas de oficina.
DESARROLLO Y ECLOSIN DE LAS
INTERFACES GRFICAS (1976 1990)
En 1976 Steve Jobs y Steve Wozniak, dos aficionados a la electrnica,
fundan la compaa Apple, lanzando en 1977 la computadora Apple II, con
soporte para grficos y texto, pero con interaccin a partir de lneas de
comando. Sin embargo, el desarrollo de una verdadera GUI se inicia con la
computadora Apple LISA que es el resultado tambin de varios ex-
desarrolladores de Xerox PARC que, al ver que sus productos no eran
explotados comercialmente, se cambiaron a la promesa de Steve Jobs de
crear la nueva era de la computacin.
DESARROLLO Y ECLOSIN DE LAS
INTERFACES GRFICAS (1976 1990)
DESARROLLO Y ECLOSIN DE LAS
INTERFACES GRFICAS (1976 1990)
El Apple LISA introdujo: el uso de conos que representaban carpetas,
aplicaciones y el bote de basura; el primer men desplegable ubicado en la
parte superior de las pantallas; checkmarks o marcas de chequeo; los
primeros shortcuts; mouse con un solo botn, introduciendo as el concepto
de doble clic y clic simple; el drag and drop (desplazar los conos en el
escritorio); la opcin de volver grises las opciones que no estn disponibles
para ser seleccionadas; adems de una serie de requisitos de hardware muy
superiores a la tecnologa de ese momento.
WINDOWS 1985

La ampliacin de cuotas de mercado de mano de IBM, hizo posible la


necesaria colaboracin entre sta, y la empresa Microsoft, la cual adaptara
su sistema operativo MS-DOS a una interfaz grfica de usuario para operar
sobre ordenadores IBM en el ao 1985. Este sistema operativo
sera Windows 1.0. Su interfaz grfica trae incluida un administrador de
archivos, una calculadora, un calendario, un reloj, un block de notas, y un
emulador de terminal (antiguo Interfaz de lnea de comandos).
WINDOWS 1985
WINDOWS SEGUNDA VERSION

En 1987 la segunda versin de Windows mejor notablemente la


gestin de las ventanas, que ahora podan ser superpuestas,
redimensionadas, maximizadas y minimizadas, conceptos que se
mantuvieron a partir de entonces en las distintas ediciones
de Windows.
WINDOWS SEGUNDA VERSION
INTERFAZ OS/2
PRIMER MAC OS X
LO ACTUAL DE 1990 - 2012

Windows 3.0 (1990): Esta versin demostr el inters


que Microsoft tena en los entornos visuales, y de hecho aprovech las
prestaciones de los procesadores 386, que podan acceder a ms de
640 KB y con las que lograron por ejemplo resoluciones de hasta
1024768 pxeles. La interfaz tambin cambi de diseo e iconos, con
un aspecto notablemente mejor al de las ediciones previas.
WINDOWS 3.0
MAC OS X

Mac OS System 7 (1991): Con soporte para colores, adems de que


se aadieron distintas tonalidades de gris, azul y amarillo a los iconos
del sistema.
WINDOWS 3.1

Windows 3.1 (1992): La versin de Windows fue la primera en incluir


tipografas TrueType, que estaban instaladas por defecto y que
convirtieron a Windows en una plataforma eficiente para autoedicin
por primera vez, un tipo de tarea que los Macintosh y Apple llevaban
dominando durante aos. En Windows 3.1 tambin se incluy un nuevo
esquema de color denominado Hotdog Stand, que contena contrastes
de rojo, amarillo y negro para darle mayor relieve a los iconos y
ventanas.
OS/2 2.0

OS/2 2.0 (1992): Esta fue la primera interfaz grfica de usuario que se
someti a la aceptacin internacional, adems de realizarse pruebas de
usabilidad y accesibilidad. Toda ella fue desarrollada utilizando un
diseo orientado a objetos, y cada fichero y carpeta era un objeto que
poda ser relacionado con otros ficheros, carpetas y aplicaciones.
Tambin se introdujo la funcin de arrastrar y soltar ficheros.
WINDOWS 95

Windows 95 (1995): Este fue el primer sistema operativo


de Microsoft que integraba una interfaz grfica de usuario nativa en el
sistema -aunque la base siguiera siendo MS-DOS-, que tambin se
mantuvo en W98 y Me. En Windows 95 se incluy el famoso botn de
Inicio (Start).
MAC OS SYSTEM 8

MAC OS System 8 (1997): Los iconos de 256 colores eran ya una


caracterstica de serie de Mac OS 8, que adems fue uno de los
primeros sistemas operativos en adoptar iconos isomtricos, tambin
llamados iconos pseudo-3D. El tema gris platino utilizado en aquella
versin del SO de Apple se convirti en una sea de identidad para
posteriores lanzamientos.
WINDOWS 98

Windows 98 (1998): Aunque el aspecto general era similar al


de Windows95, toda la interfaz grfica de usuario poda usar ms de
256 colores para el renderizado del aspecto visual.
KDE LINUX

KDE 1.0 (1998): La primera versin de un entorno grfico para el sistema


operativo GNU/Linux marc un punto de inflexin crucial en las
distribuciones Linux, y ofreci caractersticas que antes slo era posible
encontrar en otras plataformas o que eran complejas de integrar en los
gestores de ventanas que existan previamente para la interfaz grfica del
sistema operativo GNU/Linux. En muchos apartados KDE trataba de emular
el comportamiento de mens y ventanas de Windows 95, quiz como medio
para tratar de convencer a usuarios de Windows de que migraran a
soluciones Open Source.
GNOME LINUX

GNOME 1.0 (1999): La otra gran alternativa en el mercado de los


entornos grficos de escritorio para GNU/Linux tambin surgi ese ao,
y aunque aparecera originalmente para la distribucin Red Hat
Linux pronto se utilizara en un gran nmero de distribuciones, que lo
tomaran como solucin por defecto. Ubuntu, por ejemplo, lo aplic
desde su nacimiento, aunque obviamente tambin existen versiones
como Kubuntu en las que el entorno de escritorio es KDE.
MAC OS X 2001

Mac OS X (2001): Probablemente el ms importante de los sistemas


operativos modernos en este apartado, Mac OS X supuso un cambio radical respecto
a la evolucin que hasta entonces haban marcado los sistemas operativos de Apple.
La interfaz visual, conocida como Aqua, introdujo mltiples cambios que hoy en da
son imitados por el resto de alternativas en el mercado. Iconos de gran tamao con
anti-aliasing y semitransparencias, la aparicin del Dock o el diseo de las ventanas
fueron algunas de las novedades, que no tuvieron buena recepcin inicial por el gran
cambio que supusieron, pero que a posteriori se han convertido en referentes de un
sistema operativo y una interfaz que son una referencia absoluta en el mercado
actual.
WINDOWS XP

Windows XP (2001): El considerado por muchos como el mejor


sistema operativo de Microsoft de toda su historia introdujo tambin
cambios visuales importantes que sobre todo se demostraron por la
personalizacin de la interfaz grfica de usuario, que ahora daba
soporte a los temas y que introduca un aspecto totalmente diferente
para ventanas e iconos, as como los sistemas de ayuda y
notificaciones.
KDE 3

KDE 3 (2002): Las mejoras en este entorno de escritorio


para GNU/Linuxfueron significativas en su apariencia visual, pero
tambin en su estructura interna. La experiencia de usuario se suaviz
sensiblemente gracias al rediseo de ventanas e iconos.
WINDOWS VISTA 2007

Windows Vista (2007): Aunque la interfaz visual supuso una verdadera


revolucin respecto a lo que se haba visto en ediciones anteriores de
Windows, su xito se vio obstaculizado por el mal comportamiento de
varias de sus caractersticas.
MAC OS LEOPARD

Mac OS X Leopard (2007):La sexta generacin del sistema operativo


de Apple fue una de las ms importantes en cuanto a cambios visuales,
con un Dock con aspecto 3D, muchas ms animaciones e
interactividad y la popularizacin de mtodos de visualizacin como su
famoso CoverFlow en un buen montn de aplicaciones, incluido
el Finder.
GNOME 2.24

GNOME 2.24 (2008): El proyecto GNOME dio un salto considerable el


ao pasado cuando se cambi de forma muy importante el aspecto
visual de ventanas e iconos, pero adems la propia estructura interna
del proyecto tambin se optimiz para competir con ms garantas con
su proyecto hermano, KDE.
KDE 4.X

KDE 4.x (2008):Los cambios visuales e internos -con una arquitectura


modular potentsima- hacen de KDE 4 un entorno grfico con un futuro
realmente prometedor.
WINDOWS 7 2009

Windows 7 (2009):Esta versin est diseada para uso en PC,


incluyendo equipos de escritorio en hogares y oficinas, equipos
porttiles, tablet PC, netbooks y equipos media center.
MAC OS X LION 2010

Mac OS X Lion (2010): Es la octava versin de Mac OS X, el sistema


operativo de Apple para sus ordenadores de escritorio, porttiles y
servidores.

Вам также может понравиться