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Cmo crear un

personaje I
[Arquetipos & Plantilla]

Publicado el 04 noviembre 2014 por Vejibra

Cmo crear un personaje (I)


ARQUETIPOS DE JUNG
Buen da a todos mis queridos seguidores! Cmo les va en este nuevo inicio de mes? Espero
que muy bien :D. En mi caso les estoy hablando como fantasma: "bu bu bu xD", pues cmo
explique en la entrada anterior, al momento estoy trabajando en el famoso NANOWRIMO
(aunque voy muy atrasada y quiero llorar).
Para la ocasin quera compartir un poco de conocimiento (no muy profesional) acerca de
aspectos que pueden tomarse a la hora de crear un personaje basado en los arquetipos ms
importantes de Jung, porque parte del ejercicio de todo escritor es aprender a desarrollar
personajes crebles para nuestros futuros lectores.
Aclaro que todo el conocimiento aqu presente, no es ms que el producto de mis aos de estudio
publicitario y mi experiencia como lectora. As que aqu vamos:
Uno de los retos ms importantes que se presentan para todo escritor (profesional o amateur) es
crear un personaje que sea atractivo a los lectores. No me refiero slo al fsico del personaje, sino
tambin a su personalidad. Como lectora, a lo largo de los aos, he llegado a leer personajes
memorables (aquellos que te tocan el alma) as como personajes a los que quisiera lanzar a una
hoguera.
Entonces... cul es el punto medio para crear un personaje medianamente atractivo a un pblico
consumidor (los lectores)?. En publicidad, y porque no, en la literatura, existen varias tcnicas
que se utilizan para llamar la atencin de un posible consumidor; una de ellas es el uso de
personajes arquetipos (aquellos con los cules el consumidor puede sentirse identificado y
atrado) pero la clave de su xito, depende mucho de cmo se presenten stos.
Qu es un arquetipo?
Dado que en el tema voy a hablar de los arquetipos, lo que primero me gustara es conceptualizar
el "arquetipo" en s. El fundador de esta teora fue el psiclogo Carl Jung, quin estableci que
los arquetipos se desarrollan naturalmente en todos los seres humanos como parte de nuestra
psique a lo largo de nuestra vida, es decir, los arquetipos se desarrollan como una parte
importante en nuestra personalidad.
Qu es la psique?.- es un conjunto de procesos conscientes e inconscientes propios de nuestra
mente humana y como procedemos a ellos. En un lenguaje comn, a la psique se la puede
reconocer como nuestra alma; dnde se encuentrannuestras motivacin y deseos basados en las
experiencias que moldean nuestra personalidad.
Partiendo de este punto, dentro de la teora de arquetipos de Jung, este llega a la conclusin de
que todos los arquetipos se desarrollan como parte de nuestra personalidad y son:
El arquetipo es una tendencia a formar tales representaciones de un motivo representaciones
que pueden variar mucho en el detalle sin perder un patrn bsico Son de hecho una tendencia
instintiva () Es esencial insistir que no son meros conceptos filosficos. Son pedazos de la
vida misma imgenes que estn integralmente conectadas al individuo a travs del puente de las
emociones- No se trata, pues, de representaciones heredadas, sino de posibilidades heredadas de
representaciones. Tampoco son herencias individuales, sino, en lo esencial, generales, como se
puede comprobar por ser los arquetipos un fenmeno universal Carl Jung, el hombre y sus
smbolos.
Esto hace del arquetipo; una serie de personajes esenciales que representan las emociones,
motivaciones y deseos ms profundos e importantes de todos los seres humanos. Los arquetipos
en s son aquellas alusiones con las que las personas nos sentimos identificados o anhelamos
tener.
En publicidad, se utiliza los arquetipos como parte de la construccin de la personalidad de
una marca. En la literatura y como escritores, los arquetipos pueden ayudarnos a fortalecer tres
puntos importantes:
(1) Desarrollar una imagen clara del tipo de personaje que estamos creando.
(2) Establecer una diferencia importante de las cualidades de los personajes para que se
diferencien uno de otro.
(3) Crear un vnculo emocional con el lector.
Pero qu tipo arquetipos podemos visualizar en la literatura? A continuacin una lista de
arquetipos que podemos usar (aquellos que considero ms importantes).
Cules son los tipos de arquetipos ms importantes?
Existe una variedad extensiva de arquetipos (doce en total), sin embargo tomar en cuenta
aquellos que pueden ser ms interesantes pues son aplicables en literatura y esenciales para crear
personajes:
[ Arquetipo: El Hroe ] Por lo general es el protagonista. El hroe, como arquetipo, est
representado en un tipo de personalidad que nace en nuestro instinto de supervivencia y la
espiritualidad que poseemos. Se puede considerar a este arquetipo como un luchador, y casi
siempre estar envuelto en batallas contra demonios propios (los nuestros o los que creamos). No
es un ser perfecto, es un ser que vive en la oscuridad y con la cul se enfrenta a diario sin dejar
de lado sus propios valores. Sus caractersticas ms importantes son: La fortaleza, la disciplina,
el liderazgo y el valor. Es un lder innato, pero siempre comparte todo con su equipo.
[ Arquetipo: La Sombra ] Por lo general se trata del antagonista y/o villano. La sombra se
deriva de nuestros instintos ms bsicos y animales representado en nuestros demonios internos,
y las preocupaciones tales como sobrevivir, dnde incluso se ubica la reproduccin. Es el lado
oscuro que todos los humanos poseemos, la sombra amoral; que no es buena ni mala. Es solo
instinto de auto conservacin y dominio. Es "inocente" en cierta forma ya que refleja todo
aquello que no queremos admitir ni demostrar. Se lo puede conocer como un "Rebelde", quin
nunca est conforme a lo que dicta la sociedad. Sus caractersticas ms importantes son:
Libertad, Hedonismo, Individualidad. Siempre busca cambiar al mundo que lo rodea.
[ Arquetipo: El Sabio ] Por lo general un co protagonista, el sabio es una forma de animus
( arquetipos a travs de los cuales nos comunicamos con el inconsciente y nos conectamos con
l. Es la espiritualidad de todos) Es un tipo de arquetipo que se puede considerar una gua en el
camino del hroe, un maestro, un amigo o confidente. El sabio muchas veces refleja las
relaciones familiares o amistades. Estos personajes pueden ser hroes o villanos. Un ejemplo
interesante puede ser Obi wan Kenobi versus Darth Vader. Sus caractersticas ms importantes
son: la autoconfianza e independencia.
[ Arquetipo: La Persona ]Puede ser protagonista, villano, o gua. La persona representa nuestra
imagen pblica; es aquella que refleja lo que somos a los dems, lo que representamos como
personas comunes. Algunas veces se puede representar con una mscara (lo que somos pero no
reflejamos a los dems) o como un hombre corriente (somos un libro abierto). Un personaje que
se base en el molde de la persona puede ser un ser humano comn y corriente: un polica o un
asesino. Sus caractersticas ms relevantes: amigable, sociable, extrovertido (positivos) o
introvertido, poco sociable, distante (negativos).
La persona es un arquetipo un poco ms complejo, mantiene una dualidad propia de la naturaleza
humana y puede dividirse en otros arquetipos tales como: el animal, que representa las relaciones
humanas con el mundo animal como la relacin que un personaje puede tener con su mascota.
Tambin el ilusionista, usualmente representado por un payaso o un mago. El papel de ste es el
de hacer las cosas ms difciles al hroe y crearle problemas o en muchas ocasiones pueden
representar la creatividad, imaginacin e inteligencia de un personaje. Su caracterstica principal
es que se trata de un visionario.
[ Arquetipo: El Amante ]Por lo general es el protagonista, co protagonista, hroe, villano o
doncella (el inters amoroso). Representa el estado natural de las personas por el amor. El deseo
de encontrar a la otra mitad. En trminos generales un personaje basado en el "amante" puede
representar las relaciones romnticas as como la pureza e inocencia que se relacionan al amor
propio. Un personaje basado en el amante puede ser desarrollado, y convertirse en un hroe.
Caractersticas que se deben tomar en cuenta en el arquetipo son: el amor y la autovaloracin
(autoestima, fuerza interna).
Cmo crear un personaje?
Una vez que tenemos el conocimiento necesario de los arquetipos, podemos iniciar la
construccin de nuestro personaje. A todo esto nunca existe la formula perfecta, pero podemos
aprender a crear personajes ms all de puro instinto.
Lo que primero necesitamos es comprender qu estoy creando: cul es mi tema central? qu
tipo de personajes espero ver? a dnde quiero llegar con ellos? quines son mis futuros
lectores? Los personajes deben estar bien adaptados a la trama de tu novela, as como a tu
pblico. No es lo mismo utilizar un arquetipo basado en el hroe para una novela pica que en
una novela romntica.
Todos los personajes se amoldan (como masa de pan) de acuerdo al entorno en el cul vamos
desarrollando. As que una vez que tienes los arquetipos en mano. Toma en cuenta lo siguiente:
(1) Motivaciones/Deseos: Si, mi personaje es una mezcla entre un hroe y un villano, lo que
quiero es establecer sus motivaciones y deseos dentro del contexto de mi historia. Qu es lo que
quiere? Qu lo llevo a ese momento? Qu va a conseguir si sigue en el mismo camino? A qu
se enfrenta?. Plantea bien ests preguntas e iras desarrollando poco a poco el camino de tu
protagonista.
(2) Trama (Fortalezas/Debilidades): El personaje debe vivir la aventura acorde al tipo de
mundo que desarrollas. No podemos presentar a un personaje demasiado seguro de s mismo
(estar a la moda, ser perfecto, demasiado alegre, demasiado triste) en un mundo apocalptico
donde la mitad de la poblacin muri. Aqu debes establecer sus fortalezas y sus debilidades.
Toma en cuenta que todos los personajes inician como un hombre corriente expuesto a algo que
no puede comprender o es inesperado.
Desde el principio comprender sus fortalezas (familia, amigos, amantes) como sus debilidades
(miedos, temores, tormentos) te ayudar a utilizar adecuadamente a los arquetipos. No son
iguales las fortalezas de un amante que de un hroe.
(3) Observa (Combina): No hagas a los personajes demasiado "perfectos" o no utilices un
arquetipo en un 100%. Crea y mezcla los diferentes arquetipos, recuerda que los arquetipos estn
basados en nuestras personalidades. No hay mejor ejemplo que mirar a la gente que te rodea para
entender como cada uno refleja a partes dividas los arquetipos de Jung. La observacin puede ser
una clave importante para crear personajes.
Cmo evitar el clich?
El clich es un tema peligroso, sobre todo al usar arquetipos que pueden pasar por estereotipos
comunes. Como mencion con anterioridad, no uses un solo arquetipo al 100%. Trata de dividir
y jugar un poco con sus caractersticas para evitar el clich.
Todos los personajes protagonistas son hroes, pero tambin pueden ser hombres comunes, as
como amantes. En medida haz una lista de caractersticas importantes que notas que existen en
los arquetipos utilizados en libros, pelculas o series de televisin o en tus personajes y mezcla;
juega con ellos, divirtete, incluso crea monstruos que pueden ser divertidos de leer.
Lo importante es que evites a toda costa crear personajes 100% perfectos. Las personas, es decir
los lectores, no somos seres perfectos. Todos tenemos una cuarta parte de un arquetipo. As
tambin deben ser los personajes. La clave es:
ARQUETIPO I (10%) + ARQUETIPO II (30%) + ARQUETIPO III (60%) = PERSONAJE
Plantilla para crear un personaje (con arquetipos)
Por ltimo dejo en sus manos una plantilla para crear personajes. Pueden descargar la plantilla y
usarla para jugar con los arquetipos aqu presentados y desarrollar un personaje: protagonista o
villano, segn deseen.

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