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Para la ocasión quería compartir un poco de conocimiento (no muy profesional) acerca de aspectos que pueden tomarse a la hora de crear un personaje basado en los arquetipos más importantes de Jung, porque parte del ejercicio de todo escritor es aprender a desarrollar personajes creíbles para nuestros futuros lectores.
Para la ocasión quería compartir un poco de conocimiento (no muy profesional) acerca de aspectos que pueden tomarse a la hora de crear un personaje basado en los arquetipos más importantes de Jung, porque parte del ejercicio de todo escritor es aprender a desarrollar personajes creíbles para nuestros futuros lectores.
Para la ocasión quería compartir un poco de conocimiento (no muy profesional) acerca de aspectos que pueden tomarse a la hora de crear un personaje basado en los arquetipos más importantes de Jung, porque parte del ejercicio de todo escritor es aprender a desarrollar personajes creíbles para nuestros futuros lectores.
ARQUETIPOS DE JUNG Buen da a todos mis queridos seguidores! Cmo les va en este nuevo inicio de mes? Espero que muy bien :D. En mi caso les estoy hablando como fantasma: "bu bu bu xD", pues cmo explique en la entrada anterior, al momento estoy trabajando en el famoso NANOWRIMO (aunque voy muy atrasada y quiero llorar). Para la ocasin quera compartir un poco de conocimiento (no muy profesional) acerca de aspectos que pueden tomarse a la hora de crear un personaje basado en los arquetipos ms importantes de Jung, porque parte del ejercicio de todo escritor es aprender a desarrollar personajes crebles para nuestros futuros lectores. Aclaro que todo el conocimiento aqu presente, no es ms que el producto de mis aos de estudio publicitario y mi experiencia como lectora. As que aqu vamos: Uno de los retos ms importantes que se presentan para todo escritor (profesional o amateur) es crear un personaje que sea atractivo a los lectores. No me refiero slo al fsico del personaje, sino tambin a su personalidad. Como lectora, a lo largo de los aos, he llegado a leer personajes memorables (aquellos que te tocan el alma) as como personajes a los que quisiera lanzar a una hoguera. Entonces... cul es el punto medio para crear un personaje medianamente atractivo a un pblico consumidor (los lectores)?. En publicidad, y porque no, en la literatura, existen varias tcnicas que se utilizan para llamar la atencin de un posible consumidor; una de ellas es el uso de personajes arquetipos (aquellos con los cules el consumidor puede sentirse identificado y atrado) pero la clave de su xito, depende mucho de cmo se presenten stos. Qu es un arquetipo? Dado que en el tema voy a hablar de los arquetipos, lo que primero me gustara es conceptualizar el "arquetipo" en s. El fundador de esta teora fue el psiclogo Carl Jung, quin estableci que los arquetipos se desarrollan naturalmente en todos los seres humanos como parte de nuestra psique a lo largo de nuestra vida, es decir, los arquetipos se desarrollan como una parte importante en nuestra personalidad. Qu es la psique?.- es un conjunto de procesos conscientes e inconscientes propios de nuestra mente humana y como procedemos a ellos. En un lenguaje comn, a la psique se la puede reconocer como nuestra alma; dnde se encuentrannuestras motivacin y deseos basados en las experiencias que moldean nuestra personalidad. Partiendo de este punto, dentro de la teora de arquetipos de Jung, este llega a la conclusin de que todos los arquetipos se desarrollan como parte de nuestra personalidad y son: El arquetipo es una tendencia a formar tales representaciones de un motivo representaciones que pueden variar mucho en el detalle sin perder un patrn bsico Son de hecho una tendencia instintiva () Es esencial insistir que no son meros conceptos filosficos. Son pedazos de la vida misma imgenes que estn integralmente conectadas al individuo a travs del puente de las emociones- No se trata, pues, de representaciones heredadas, sino de posibilidades heredadas de representaciones. Tampoco son herencias individuales, sino, en lo esencial, generales, como se puede comprobar por ser los arquetipos un fenmeno universal Carl Jung, el hombre y sus smbolos. Esto hace del arquetipo; una serie de personajes esenciales que representan las emociones, motivaciones y deseos ms profundos e importantes de todos los seres humanos. Los arquetipos en s son aquellas alusiones con las que las personas nos sentimos identificados o anhelamos tener. En publicidad, se utiliza los arquetipos como parte de la construccin de la personalidad de una marca. En la literatura y como escritores, los arquetipos pueden ayudarnos a fortalecer tres puntos importantes: (1) Desarrollar una imagen clara del tipo de personaje que estamos creando. (2) Establecer una diferencia importante de las cualidades de los personajes para que se diferencien uno de otro. (3) Crear un vnculo emocional con el lector. Pero qu tipo arquetipos podemos visualizar en la literatura? A continuacin una lista de arquetipos que podemos usar (aquellos que considero ms importantes). Cules son los tipos de arquetipos ms importantes? Existe una variedad extensiva de arquetipos (doce en total), sin embargo tomar en cuenta aquellos que pueden ser ms interesantes pues son aplicables en literatura y esenciales para crear personajes: [ Arquetipo: El Hroe ] Por lo general es el protagonista. El hroe, como arquetipo, est representado en un tipo de personalidad que nace en nuestro instinto de supervivencia y la espiritualidad que poseemos. Se puede considerar a este arquetipo como un luchador, y casi siempre estar envuelto en batallas contra demonios propios (los nuestros o los que creamos). No es un ser perfecto, es un ser que vive en la oscuridad y con la cul se enfrenta a diario sin dejar de lado sus propios valores. Sus caractersticas ms importantes son: La fortaleza, la disciplina, el liderazgo y el valor. Es un lder innato, pero siempre comparte todo con su equipo. [ Arquetipo: La Sombra ] Por lo general se trata del antagonista y/o villano. La sombra se deriva de nuestros instintos ms bsicos y animales representado en nuestros demonios internos, y las preocupaciones tales como sobrevivir, dnde incluso se ubica la reproduccin. Es el lado oscuro que todos los humanos poseemos, la sombra amoral; que no es buena ni mala. Es solo instinto de auto conservacin y dominio. Es "inocente" en cierta forma ya que refleja todo aquello que no queremos admitir ni demostrar. Se lo puede conocer como un "Rebelde", quin nunca est conforme a lo que dicta la sociedad. Sus caractersticas ms importantes son: Libertad, Hedonismo, Individualidad. Siempre busca cambiar al mundo que lo rodea. [ Arquetipo: El Sabio ] Por lo general un co protagonista, el sabio es una forma de animus ( arquetipos a travs de los cuales nos comunicamos con el inconsciente y nos conectamos con l. Es la espiritualidad de todos) Es un tipo de arquetipo que se puede considerar una gua en el camino del hroe, un maestro, un amigo o confidente. El sabio muchas veces refleja las relaciones familiares o amistades. Estos personajes pueden ser hroes o villanos. Un ejemplo interesante puede ser Obi wan Kenobi versus Darth Vader. Sus caractersticas ms importantes son: la autoconfianza e independencia. [ Arquetipo: La Persona ]Puede ser protagonista, villano, o gua. La persona representa nuestra imagen pblica; es aquella que refleja lo que somos a los dems, lo que representamos como personas comunes. Algunas veces se puede representar con una mscara (lo que somos pero no reflejamos a los dems) o como un hombre corriente (somos un libro abierto). Un personaje que se base en el molde de la persona puede ser un ser humano comn y corriente: un polica o un asesino. Sus caractersticas ms relevantes: amigable, sociable, extrovertido (positivos) o introvertido, poco sociable, distante (negativos). La persona es un arquetipo un poco ms complejo, mantiene una dualidad propia de la naturaleza humana y puede dividirse en otros arquetipos tales como: el animal, que representa las relaciones humanas con el mundo animal como la relacin que un personaje puede tener con su mascota. Tambin el ilusionista, usualmente representado por un payaso o un mago. El papel de ste es el de hacer las cosas ms difciles al hroe y crearle problemas o en muchas ocasiones pueden representar la creatividad, imaginacin e inteligencia de un personaje. Su caracterstica principal es que se trata de un visionario. [ Arquetipo: El Amante ]Por lo general es el protagonista, co protagonista, hroe, villano o doncella (el inters amoroso). Representa el estado natural de las personas por el amor. El deseo de encontrar a la otra mitad. En trminos generales un personaje basado en el "amante" puede representar las relaciones romnticas as como la pureza e inocencia que se relacionan al amor propio. Un personaje basado en el amante puede ser desarrollado, y convertirse en un hroe. Caractersticas que se deben tomar en cuenta en el arquetipo son: el amor y la autovaloracin (autoestima, fuerza interna). Cmo crear un personaje? Una vez que tenemos el conocimiento necesario de los arquetipos, podemos iniciar la construccin de nuestro personaje. A todo esto nunca existe la formula perfecta, pero podemos aprender a crear personajes ms all de puro instinto. Lo que primero necesitamos es comprender qu estoy creando: cul es mi tema central? qu tipo de personajes espero ver? a dnde quiero llegar con ellos? quines son mis futuros lectores? Los personajes deben estar bien adaptados a la trama de tu novela, as como a tu pblico. No es lo mismo utilizar un arquetipo basado en el hroe para una novela pica que en una novela romntica. Todos los personajes se amoldan (como masa de pan) de acuerdo al entorno en el cul vamos desarrollando. As que una vez que tienes los arquetipos en mano. Toma en cuenta lo siguiente: (1) Motivaciones/Deseos: Si, mi personaje es una mezcla entre un hroe y un villano, lo que quiero es establecer sus motivaciones y deseos dentro del contexto de mi historia. Qu es lo que quiere? Qu lo llevo a ese momento? Qu va a conseguir si sigue en el mismo camino? A qu se enfrenta?. Plantea bien ests preguntas e iras desarrollando poco a poco el camino de tu protagonista. (2) Trama (Fortalezas/Debilidades): El personaje debe vivir la aventura acorde al tipo de mundo que desarrollas. No podemos presentar a un personaje demasiado seguro de s mismo (estar a la moda, ser perfecto, demasiado alegre, demasiado triste) en un mundo apocalptico donde la mitad de la poblacin muri. Aqu debes establecer sus fortalezas y sus debilidades. Toma en cuenta que todos los personajes inician como un hombre corriente expuesto a algo que no puede comprender o es inesperado. Desde el principio comprender sus fortalezas (familia, amigos, amantes) como sus debilidades (miedos, temores, tormentos) te ayudar a utilizar adecuadamente a los arquetipos. No son iguales las fortalezas de un amante que de un hroe. (3) Observa (Combina): No hagas a los personajes demasiado "perfectos" o no utilices un arquetipo en un 100%. Crea y mezcla los diferentes arquetipos, recuerda que los arquetipos estn basados en nuestras personalidades. No hay mejor ejemplo que mirar a la gente que te rodea para entender como cada uno refleja a partes dividas los arquetipos de Jung. La observacin puede ser una clave importante para crear personajes. Cmo evitar el clich? El clich es un tema peligroso, sobre todo al usar arquetipos que pueden pasar por estereotipos comunes. Como mencion con anterioridad, no uses un solo arquetipo al 100%. Trata de dividir y jugar un poco con sus caractersticas para evitar el clich. Todos los personajes protagonistas son hroes, pero tambin pueden ser hombres comunes, as como amantes. En medida haz una lista de caractersticas importantes que notas que existen en los arquetipos utilizados en libros, pelculas o series de televisin o en tus personajes y mezcla; juega con ellos, divirtete, incluso crea monstruos que pueden ser divertidos de leer. Lo importante es que evites a toda costa crear personajes 100% perfectos. Las personas, es decir los lectores, no somos seres perfectos. Todos tenemos una cuarta parte de un arquetipo. As tambin deben ser los personajes. La clave es: ARQUETIPO I (10%) + ARQUETIPO II (30%) + ARQUETIPO III (60%) = PERSONAJE Plantilla para crear un personaje (con arquetipos) Por ltimo dejo en sus manos una plantilla para crear personajes. Pueden descargar la plantilla y usarla para jugar con los arquetipos aqu presentados y desarrollar un personaje: protagonista o villano, segn deseen.