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DATOS INFORMATIVOS
1.2.- Provincia:
1.3.- Cantn:
1.4.- Parroquia:
1.5.- Sector:
1.6.- Direccin
1.7.- Ao lectivo:
1.8.- Jornada:
1.9.- Maestro/a:
1.10.- Director/a:
1.11.- Supervisor/a:
1
2. EL PLAN DECENAL DE EDUCACIN
2
EL PENSAMIENTO: Es el producto de la actividad intelectual (aquello trado a la
existencia a travs de la mente)
9.- Actuar justamente: tener una buena predisposicin y conciencia de la necesidad para
tratar todos los puntos de vista poco probables.
3
5. DIAGNSTICO
5.1.- LENGUA Y LITERATURA:
PROB. PRIORIZADOS METAS A LOGRAR FORTALEZAS DEBILIDADES DESTREZAS PARA BUSCAR
SOLUCIONES Y LNEAS DE
ACCIN
Escaso desarrollo de las Lograr que los nios y Maestra con actitud Dificultad en la aplicacin Aplicar las precisiones para la
macrodestrezas segn la nias desarrollen las positiva frente a los cursos de las cuatro conciencias enseanza y aprendizaje en el
Actualizacin y destrezas de escuchar, de capacitacin por parte del cdigo alfabtico. desarrollo de las macrodestrezas
Fortalecimiento hablar, leer y escribir, as del Ministerio de de: escuchar, hablar, leer, escribir y
Curricular. como el aprendizaje del Educacin y Falta de dominio del texto, fundamentalmente en la
cdigo alfabtico. autopreparacin. lenguaje oral, adquisicin del cdigo alfabtico
Maestra con escaso especialmente en la por medio de las cuatro conciencias
dominio de la estructura Promover el dominio del Acceso a las TIC. estructura de la determinadas.
de la Nueva Reforma lenguaje oral: hablar y conversacin, en el orden
Curricular. escuchar. Capacidad de los (que se debe ser paciente y
estudiantes para compren- dejar hablar al otro).
Comprender y producir der su mundo, expresar sus
narraciones orales y sentimientos, narrar Cambio de tema por s
escritas. hechos y poner de solos en la conversacin.
manifiesto una gran gama
Lograr el desarrollo de las de destrezas de su lenguaje Irregularidad al dirigirse a
cuatro conciencias: familiar. sus compaeros, maestra y
semntica, lxica y director.
fonolgica, en la Acompaamiento eficaz
adquisicin del cdigo del docente en el Desconocimiento de los
alfabtico. aprendizaje de sus estudiantes de las
estudiantes para el caractersticas de la
desarrollo de cada narracin.
macrodestreza.
Alto porcentaje de
estudiante con dificultades
sobre la reflexin del
lenguaje oral, para lograr
el desarrollo de las cuatro
conciencias:
5.2.- MTEMTICA:
PROB. PRIORIZADOS METAS A LOGRAR FORTALEZAS DEBILIDADES LNEAS DE ACCIN
Dificultad en el desarrollo Que los nios y nias - Afianzamiento de - Los nios y nias no - Aplicar las
del pensamiento lgico, resuelvan problemas conocimiento de la dominan procesos de precisiones de la
crtico y creativo matemtico matemticos sobre la base de Nueva Reforma adquisicin y Nueva Reforma
en los bloques de relaciones un pensamiento crtico, Curricular por parte construccin de Curricular, haciendo
y funciones, numrico, creativo, reflexivo y lgico de la maestra. conocimientos hincapi en las
geomtrico, medida y sobre en vnculo con la vida matemticos que no etapas fundamentales
todo de estadstica y cotidiana, con las otras - Acceso a las TIC. permiten l reflexin para el proceso de
probabilidades. disciplinas cientficas y con sobre aspectos enseanza
los bloques especficos del - Actitud positiva concretos y con- aprendizaje de la
campo matemtico. frente al trabajo. trastarlos con sus Matemtica
conocimientos conocidas como:
- Escolares curiosos y previos, en u 85% concreta, grfica,
con motivacin de - Falta de abstracta y
aprender toso sobre perseverancia en un complementaria.
el mundo que le alto porcentaje de - Motivar a sus
rodea. nios y nias en la estudiantes
solucin de investigar sobre un
problemas. tema, disear y
- Los estudiantes no formular problemas
utilizan medidas no que se relacionen
convencionales para con os intereses del
medir y estimar grupo, con otras
diferentes reas del
magnitudes. conocimiento y con
- Falta de habilidad en la vida dira.
representaciones - Aplicar juegos
grficas y relaciones matemticos
con los dems - Desarrollar destrezas
bloques. y conocimientos de
bloques como un
todo y no como
elementos separados.
Escasas nociones de - Que lo estudiantes - Acceso a las TIC. - Falta de material - Realizacin de
ubicacin espacial e por lo menos en un - Directivos y didctico. actividades
interaccin social y 80% reconozcan maestros que - Desconocimiento de orientadas a la
natural lugares de su comparten la Nueva Reforma aprehensin de
localidad, experiencias sobre Curricular en lo que conocimientos y al
- Exigua formacin ubicndolos a la Nueva Reforma se refiere a desarrollo de
de a identidad, el travs de puntos Curricular. Didctica del rea. destrezas:
reconocimiento de referenciales, para - Colaboracin de ubicacin tempo
valores sociales y desenvolverse y padres de familia espacial,
la interaccin del orientarse en su en acuerdos clasificacin,
ser en el entorno entorno social y tripartitos: comunicacin,
natural, adems en natural. maestra-nio/ y psicomotricidad y
las acciones y en - Que nios y nias padre de familia. obtencin de datos
el trabajo de las tiendan a mediante
personas que fortalecer la percepciones
comparten su identidad sensoriales.
entorno. ecuatoriana - Aplicar las
fundamentada en recomendaciones y
la diversidad, precisiones para la
conociendo y enseanza y
valorando las aprendizaje del
necesidades y rea de Entorno
particularidades Natural y Social de
del en-torno ejes de aprendizaje
natural y social.- y bloques
Establecer curriculares.
responsabilidades
para con su
entorno natural y
social, a travs del
fortalecimiento de
valores, actitudes y
acciones positivas.
6. PERFIL DE SALIDA
6.1. Las jvenes y los jvenes que concluyen los estudios de la Educacin Bsica sern
ciudadanos y ciudadanas capaces de:
* Hacer buen uso del tiempo libre en actividades culturales, deportivas, artsticas y
recreativas que los lleven a relacionarse con los dems y su entorno, como seres
humanos responsables, solidarios y proactivos.
Al finalizar los diez aos de EGB, los educandos poseern el siguiente perfil de salida:
7. EJES TRANSVERSALES
* La interculturalidad
8.2.1.- OBJETIVOS EDUCATIVOS DEL REA: 8.2.2.- OBJETIVOS EDUCTIVOS DEL AO:
Demostrar eficacia, eficiencia, Reconocer, explicar y construir patrones numricos para desarrollar la
contextualizacin, respeto y capacidad de nocin de multiplicacin y fomentar la comprensin de modelos
transferencia al aplicar el conocimiento matemticos.
cientfico en la solucin y argumentacin de Integrar concretamente el concepto de nmero a travs de actividades de
problemas por medio de uso flexible de las contar, ordenar, comparar, medir, estimar y calcular cantidades de objetos
reglas y modelos matemticos par comprender con los nmeros del 0 al 99, para vincular sus actividades cotidianas con el
los aspectos, conceptos y dimensiones quehacer matemtico.
matemticas del mundo social, cultural y Aplicar estrategias de conteo y procedimientos de clculos de suma y resta
natural. con reagrupacin con nmeros del 0 al 999, para resolver problemas de la
Crear modelos matemticos, con el uso de todos vida cotidiana de su entorno.
los datos disponibles, para la resolucin de Reconocer os cuerpos y figuras geomtricas y sus elementos en los objetos
problemas de la vida cotidiana. del entorno y e lugares histricos, tursticos y bienes naturales para una
Valorar actitudes de orden, perseverancia, mejor comprensin del espacio que lo rodea, y para fomentar y fortalecer la
capacidades de investigacin para desarrollar el apropiacin y cuidado de los bienes culturales y patrimoniales del Ecuador.
gusto por la Matemtica y contribuir al Medir y estimar tiempos, longitudes, capacidades y peso con unidades de
desarrollo del entorno social y natural. medidas no convencionales y convencionales de su entorno inmediato, para
una mejor comprensin del espacio y de las unidades de tiempo ms
empleadas.
Comprender, expresar y representar informaciones de entorno inmediato
sobre frecuencias en forma numrica, en pictogramas, para potenciar el
pensamiento lgico matemtico y la solucin de problemas cotidianos.
TERCERO DE BSICA
De conformidad con el Art. 1 del Acuerdo Ministerial No. 050 del 11 de febrero del
2009, el ao lectivo en los dos regmenes escolares y para todo el sistema educativo
nacional continuar con DOSCIENTOS DAS LABORABLES.
(-) Evaluaciones 4
Confucio
11. BLOQUES CURRICULARES
EJE CURRICULAR INTEGRADOR. Escuchar, leer, hablar y escribir para la interaccin social.
EJES DEL
APRENDI BLOQUE CURRICULAR 1.
ZAJE INSTRUCCIONES ORALES Y ESCRITAS/REGLAS E JUEGO
Escuchar DESTREZA CON CRITERIO DE DESEMPEO: Escuchar atentamente instrucciones y reglas de
juego que le permitan actuar frente a determinada situaciones de su realidad.
PROCESO: Reconocer: la situacin de comunicacin en instrucciones y reglas de juego (quin emite,
qu, a quin, para qu, a qu se refiere). Reconocer los fonemas y palabras de la lengua. Discriminar
las oposiciones fonolgicas de la lengua: vocal tnica, vocal tona, etctera (significados de palabras).
Diferenciar las repeticiones de palabras y frases para captar sentido.
Seleccionar: distinguir las palabras relevantes (nombres, ocupaciones, lugares, palabras nuevas, entre
otras).
Anticipar: activar toda la informacin sobre un tema para preparar la comprensin de instrucciones y
reglas de juego.
Retener: utilizar los diversos tipos de memoria (visual, auditiva, etctera) para retener informacin.
Hablar DESTREZA CON CRITERIO DE DESEMPEO: Emitir en forma oral instrucciones y reglas de
juego con precisin y claridad.
PROCESO: Planificar el discurso: planear lo que se quiere decir en instrucciones y reglas de juego.
Conducir el discurso: manifestar que se quiere intervenir (con gestos, sonido y frases). Tomar la
palabra en el momento idneo. Aprovechar la palabra (decir todo lo que toca, de qu manera hablar,
con quin hablar). Reconocer las indicaciones de los dems para tomar la palabra. Formular y
responder preguntas.
Ceder el turno de la palabra a un interlocutor en el momento adecuado. Abrir y cerrar un discurso.
Producir el texto: articular con claridad los sonidos de las palabras para expresar sus ideas en
instrucciones y reglas e juego.
Leer DESTREZA CON CRITERIO DE DESEMPEO: Comprender diferentes tipos de instrucciones y
reglas de juego escritas con el anlisis del para-texto y el contenido.
PROCESO: Prelectura: establecer el propsito de la lectura. Analizar paratextos. Activar los saberes
previos sobre el tema de la lectura. Elaborar predicciones a partir de un ttulo, ilustracin, portada,
nombres de personajes y palabras clave.
Lectura: comprender ideas que estn explcitas. Responder preguntas del texto que se refieran a lo
literal.
Comparar lo que se saba del tema con lo que el texto contiene. Verificar lo que se predijo. Hacer
relaciones entre lo que dice el texto y la realidad. Ordenar informacin. Pasar por alto palabras nuevas
que no son relevantes para entender un texto. Deducir el significado de palabras nuevas. Dividir un
texto en partes importantes. Reconocer las relaciones de significado entre las diferentes partes de la
frase. Buscar y encontrar informacin especfica.
Poslectura: identificar elementos explcitos del texto, establecer secuencias de acciones, determinar
relaciones de semejanza y diferencia. Establecer relaciones de antecedente consecuente. Organizar
informacin en esquemas grficos.
Escribir DESTREZA CON CRITERIO DE DESEMPEO: Escribir instrucciones y reglas de juego en
situaciones reales de comunicacin en funcin de transmitir consignas.
PROCESO: Planificar: formular objetivos de escritura: determinar el objetivo y la estructura del texto.
Especificar qu se quiere decir. Establecer quin ser el lector del texto. Ser flexible para reformular
los objetivos a medida que avance el texto. Generar ideas: elaborar listados de ideas para organizarlas.
Clasificar ideas.
Redactar: trazar un esquema para redactar instrucciones o reglas de juego. Escribir el texto teniendo en
cuenta la forma de las oraciones y la seleccin de palabras. Producir borradores.
Revisar: leer y releer. Rehacer: corregir los errores que presente el texto para mejorarlo. Presentar los
originales limpios, claros y en orden.
Publicar: entregar el escrito al destinatario.
Texto DESTREZA CON CRITERIO DE DESEMPEO: Emplear los elementos de la lengua en la escritura
de instrucciones y reglas de juego.
Elementos de la lengua: Gruos consonnticos: bl-br, pl-pr, cl-cr, dr, fl-fr, gl-gr, tl-tr.
Artculos: gnero y nmero. Sustantivos: gnero y nmero. Adjetivos: gnero y nmero. Verbo:
acciones. Clases de palabras por el nmero de slabas. Familia de palabras por derivacin. Sinnimos.
Antnimos. Posicin de la slaba en la palabra. Slabas tonas y slabas tnicas.
Uso del punto seguido y aparte. Uso del guin para dividir una palabra al final de una lnea. Uso de
m antes de p y b. Cambio de c por q en los diminutivos. Uso de la s en la formacin del
plural de las palabras. Palabras terminadas en -y. Uso de r y rr. Uso de h. Uso de la
mayscula en nombres propios de lugares, instituciones, animales y personas.
EJES DE
APREND BLOQUE CURRICULAR 2.
IZAJE CUENTO DE HADAS
Literatura DESTREZA CON CRITERIO DE DESEMPEO: Comprender cuentos de hadas en funcin de disfrutar de las historias y el
lenguaje utilizado.
- Cuentos de hadas: historia que toman elementos fantsticos (ruptura de la lgica, aparecimiento de personajes
maravillosos). Uso de la literatura como disfrute:
DESTREZA CON CRITERIOS DE DESEMPEO: Narrar oralmente cuentos de hadas en funcin de lograr efectos especficos en
el pblico.
- Planificacin de la narracin: qu es lo que se quiere lograr con el cuento? Sorprender, ensear y compartir una historia
conocida.
- Organizacin del discurso y presentacin oral.
DESTREZA CON CRITERIOS DE DESEMPEO: Comprender cuentos de hadas desde la identificacin de los referentes
mgicos a los que aluden sus autores.
Referente mgico: tema al que se alude que rompe lo cotidiano y presenta elementos extraordinarios.
DESTREZA CON CRITERIOS DE DESEMPEO: Identificar los elementos de los cuentos de hadas que lo convierten en texto
literario desde el anlisis de sus caractersticas.
Caractersticas de los elementos de los cuentos de hadas. Texto literario: uso el lenguaje para construir nuevas realidades. Empleo
del lenguaje: busca entretener a travs de la narracin de historias que rompen lo cotidiano.
DESTREZA CON CRITERIOS DE DESEMPEO: Escribir cuentos de hadas desde la utilizacin e algunos recursos propios de
este gnero.
Recursos: organizacin del lenguaje. Planificacin del cuento, personajes, historia, inicio, desarrollo y final. El tema est
relacionado con la magia y lo imaginario.
EJES DE
APREND BLOQUE CURRICULAR 3
IZAJE Mensajes/Invitaciones/Tarjetas de felicitacin
Escuchar DESTREZA CON CRITERIO DE DESEMPEO: Escuchar mensajes, invitaciones y felicitaciones en funcin de establecer la
situacin comunicativa a partir de la reflexin sobre su repercusin en los sentimientos.
PROCESO:
Reconocer: la situacin de comunicacin en mensajes, invitaciones y tarjetas de felicitacin (quin emite, qu, a quin, para qu, a
qu se refiere). Segmentar la cadena acstica en las unidades que l componen: sonidos y palabras. Discriminar las oposiciones
fonolgicas de la lengua: vocal tnica, vocal tona, entre otras (significados de palabras). Diferenciar las repeticiones de palabras y
frases para captar sentido.
Seleccionar: distinguir las palabras relevantes (nombres, lugares, palabras nuevas, etctera).
Anticipar: activar toda la informacin que tenemos sobre un tema para preparar la comprensin de mensajes, postales, invitaciones
y tarjetas de felicitacin.
Hablar DESTREZA CON CRITERIOS DE DESEMPEO: Expresar en forma oral mensajes que se escriben en postales, invitaciones y
tarjetas de felicitacin segn el propsito comunicativo.
PROCESO:
Planificar el discurso: planear lo que se quiere decir en mensajes para postales, invitaciones y tarjetas de felicitacin.
Conducir el discurso: manifestar que se quiere intervenir (con gestos, sonidos y frases). Tomar la palabra en el momento idneo.
Aprove-char la palabra (decir todo lo que toca, de qu manera hablar, con quin hablar). Reconocer las indicaciones de los dems
para tomar la palabra. Formular y responder preguntas.
Ceder el turno de la palabra a un interlocutor en el momento adecuado. Abrir y cerrar un discurso.
Producir el texto: articular con claridad los sonidos de las palabras para emitir mensajes.
Leer DESTREZA CON CRITERIOS DE DESEMPEO: Comprender mensajes de postales, invitaciones y tarjetas de felicitacin
mediante el anlisis del paratexto y el contenido.
Prelectura: establecer el propsito de la lectura. Analizar paratextos. Activar los saberes previos sobre el tema de la lectura.
Elaborar predicciones a partir de un ttulo, ilustracin, portada, nombres de personajes y palabras clave.
Lectura: comprender ideas que estn explcitas. Responder preguntas del texto que se refieran a lo literal.
Comparar lo que se saba el tema con lo que el texto contiene. Verificar lo que se predijo. Hacer relaciones entre lo que dice el texto
y la realidad. Ordenar informacin. Pasar por alto palabras nuevas que no son relevantes para entender un texto. Deducir el
significado de palabras nuevas. Dividir un texto en partes importantes. Reconocer las relaciones de significado entre las diferentes
partes de la frase. Buscar y encontrar informacin especfica.
Poslectura: identificar elementos explcitos del texto, establecer se-cuencias de acciones. Relacionar temporalmente personas y
acciones.
Escribir DESTREZA CON CRITERIOS DE DESEMPEO: Escribir mensajes cortos en postales, invitaciones y tarjetas de felicitacin
desde la escritura adecuada de oraciones, la estructura y propiedades de estos textos.
PROCESO:
Planificar: formular objetivos de escritura: determinar el objetivo y la estructura del texto. Especificar qu se quiere decir.
Establecer quin ser el lector del texto. Ser flexible para reformular los objetivos a medida que avance el texto. Generar ideas:
utilizar soportes escritos como ayuda durante el proceso: preguntas, dibujos, grficos, etctera. Organizar ideas: elaborar lisados de
ideas para organizarlas. Clasificar ideas.
Redactar: trazar un esquema de composicin. Escribir el texto teniendo en cuenta la forma de las oraciones y la seleccin de
palabras. Producir borradores.
Revisar: leer y releer. Rehacer: corregir los errores que presente el texto para mejorarlo. Presentar los originales limpios, claros, y
en orden.
Publicar: entregar el escrito al destinatario.
Texto DESTREZA CON CRITERIOS DE DESEMPEO: Aplicar de forma adecuada los elementos de la lengua en la creacin de
postales, invitaciones y tarjetas de felicitacin.
Elementos de la lengua
Artculos: gnero y nmero. Sustantivos: gnero y nmero. Adjetivos: gnero y nmero. Verbo: acciones. Clases de palabras por el
nmero de slabas. Familia de palabras por derivacin. Sinnimos. Antnimos. Posicin de la slaba en la palabra. Slabas tonas y
slabas tnicas.
Uso del punto seguido y aparte. Uso del guin para dividir una palabra l final de una lnea. Uso de m antes de p y b. Cambio
de c por q en los diminutivos. Uso de la s en la formacin del plural de las palabras. Palabras terminadas en -y. Uso de r
y rr. Uso de h. Uso de la mayscula en nombres propios de lugares, instituciones, animales y personas.
EJES DE
APREND BLOQUE CURRICULAR 4
IZAJE Juegos del lenguaje: adivinanzas, trabalenguas, retahlas, nanas y rondas
Literatura DESTREZA CON CRITERIOS DE DESEMPEO: Escuchar adivinanzas, trabalenguas, retahlas, nanas y rondas desde la
comprensin y la cons-truccin lgica de las ideas.
Lgica en el uso del lenguaje: relacin de las palabras y sus construcciones con sus objetivos. Descubrir a lgica de las ideas dentro
de os objetivos, jugar con el lenguaje, entretenerse y usar la lengua con fines ldicos.
DESTREZA CON CRITERIOS DE DESEMPEO: Comprender adivinanzas, trabalenguas, retahlas, nanas y rondas desde la
valoracin del aspecto ldico de la lengua como elemento para construir nuevas realidades.
Importancia del uso de la lengua en distintos campos. Aspecto ldico de los juegos de lenguaje.
DESTREZA CON CRITERIOS DE DESEMPEO: Narrar oralmente adivinanzas, trabalenguas, retahlas, nanas y rondas como
una forma de aduear-se del lenguaje y de utilizarlo con finalidades estticas.
Planificacin de proceso de habla: finalidad esttica del lenguaje. Estructura de las adivinanzas, trabalenguas y retahlas: uso de la
lengua para construir juegos lingsticos.
DESTREZA CON CRITERIOS DE DESEMPEO: Inventar adivinanzas, trabalenguas, retahlas, nanas y rondas partiendo de las
estructuras propias de cada tipo de texto.
Adivinanza: estructura lingstica que crea una situacin de una incgnita y se debe buscar resolverla mediante la presentacin de
variados tipos de pistas. Trabalenguas.
DESTREZA CON CRITERIOS DE DESEMPEO: Disfrutar del uso aparentemente absurdo del idioma en adivinanzas,
trabalenguas, retahlas y nanas en funcin de reconocer rasgos literarios en el juego lingstico.
Rasgos literarios: caractersticas del uso de la lengua con el objetivo de divertir, entretener o expresar sensaciones y sentimientos.
No tiene valor simplemente comunicativo. Son herramientas para jugar con la realidad.
EJES DE
APRENDI BLOQUE CURRICULAR 5
ZAJE Carteleras: afiches/va pblica/cartelera de cine
Escuchar DESTREZA CON CRITEROOS DE DESEMPEO: Escuchar informacin de carteleras ledas por otros, desde el anlisis de la
funcin que cumplen los mensajes.
PROCESO: Reconocer: la situacin de comunicacin en carteleras (quin emite, qu, a quin, para qu, a qu se refiere).
Discriminar las oposiciones fonolgicas de la lengua: vocal tnica, vocal tona, etctera (significados de palabras). Diferenciar las
repeticiones de palabras y frases para captar sentido.
Seleccionar: distinguir las palabras relevantes (nombres, lugares, palabras nuevas, entre otras).
Anticipar: activar toda la informacin que tenemos sobre un tema para preparar la comprensin del texto.
Retener: utilizar los diversos tipos de memoria (visual, auditiva, etctera) para retener informacin.
Hablar DESTREZA CON CRITERIOS DE DESEMPEO: Comparar y analizar en forma oral los mensajes de afiches, va pblica y
carteleras de cine en funcin de emitir juicios de valor sobre su contenido.
PROCESO:
Planificar el discurso: planear lo que se quiere decir en mensajes de afiches, va pblica y carteleras de cine.
Conducir el discurso: manifestar que se quiere intervenir (con gestos, sonido y frases). Tomar la palabra en el momento idneo.
Aprovechar la palabra (decir todo lo que toca, de qu manera hablar, con quien hablar). Reconocer las indicaciones de los dems
par tomar la palabra. Formular y responder preguntas.
Ceder el turno de la palabra a un interlocutor en el momento adecuado. Abrir y cerrar un discurso.
Producir el texto: articular con claridad los sonidos de las palabras para expresar mensajes.
Leer DESTREZA CON CRITERIOS DE DESEMPEO: Comprender mensajes expresados en afiches, carteleras de cines y va
pblica en funcin de identificar el propsito comunicativo de cada texto.
PROCESO: Prelectura: establecer el propsito de la lectura. Analizar paratextos. Activar los saberes previos sobre el tema de la
lectura. Elaborar predicciones a partir de un ttulo, ilustracin, portada, nombres y palabras claves.
Lectura: comprender ideas que estn explcitas. Responder pregun-tas del texto que se refieran a lo literal. Comparar lo que se
saba del tema con lo que el texto contiene. Verificar lo que se predijo. Hacer relaciones entre lo que dice el texto y la realidad.
Ordenar informacin. Pasar por alto palabras nuevas que no son relevantes para entender un texto. Deducir el significado de
palabras nuevas. Dividir un texto en partes importantes. Reconocer las relaciones de significado entre las diferentes partes de la
frase. Buscar y encontrar informacin especfica.
Poslectura: identificar elementos explcitos del texto, establecer secuencias de acciones, determinar relaciones de semejanzas y
diferencia. Determinar relaciones de antecedentes consecuente. Organizar informacin en esquemas grficos.
Escribir DESTREZA CON CRITERIOS DE DESEMPEO: Escribir mensajes en afiches escolares desde la estructura adecuada de
oraciones y las propiedades del texto.
PROCESO: Planificar: formular objetivos de escritura: determinar el objetivo y la estructura del texto.
Especificar qu se quiere decir. Establecer quin ser el lector del texto. Ser flexible para reformular los objetivos a medida que
avance el texto. Generar ideas: utilizar soportes escritos como ayuda durante el proceso: preguntas, dibujos, grficos, etc.
Organizar ideas: clasificar ideas. Elaborar listados de ideas para organizarlas.
Redactar: trazar un esquema para redactar afiches escolares. Escribir el texto teniendo en cuenta la forma de las oraciones y la
seleccin de palabras. Producir borradores.
Revisar: leer y releer. Rehacer: corregir los errores que presente el texto para mejorarlo. Presentar los originales limpios, claros y
en orden. Publicar: entregar el escrito al destinatario.
Texto DESTREZA CON CRITERIOS DE DESEMPEO: Aplicar de forma adecuada los elementos de la lengua en la creacin de
afiches.
Elementos de la lengua
Artculos: gnero y nmero. Sustantivos: gnero y nmero. Adjetivos: gnero y nmero. Verbo: acciones. Clases de palabras por
el nmero de slabas. Familia de palabras por derivacin. Sinnimos. Antnimos. Posicin de la slaba en la palabra. Slabas
tonas y slabas tnicas. Uso del punto seguido y aparte. Uso del guin para dividir una palabra al final de una lnea. Uso de m
antes de p y b. Cambio de c por q en los diminutivos. Uso de la s en la formacin del plural de las palabras. Palabras
terminadas en -y. Uso de r y rr. Uso de h. Uso de la mayscula en nombres propios de lugares, instituciones, animales y
personas.
EJES DE
APREND BLOQUE CURRICULAR 6
IZAJE Cuentos maravillosos
Literatura DESTREZA CON CRITERIOS DE DESEMPEO: Escuchar cuentos maravillosos desde la identificacin de sus partes
fundamentales (inicio, desarrollo y desenlace).
Partes: inicio (presentacin de la historia), desarrollo (la trama se en-reda y complica un poco) y desenlace (a trama se desenreda,
vuelve a un punto lgico).
DESTREZA CON CRITERIOS DE DESEMPEO: Comprender los cuentos maravillosos en funcin de disfrutar de la estructura
de la narracin y de lo sorprendente de la historia.
Estructura: inicio, desarrollo y final. Mantenimiento de una secuencia lgica de los hechos a contar.
Relacin con elementos maravillosos y sorprendentes dentro de la lgica narrativa.
DESTREZA CON CRITERIOS DE DESEMPEO: Escribir cuentos maravillosos desde la utilizacin de algunos recursos propios
de este gnero.
Elementos: estructura lgica, personajes y tiempo. Lo ms importante es la planificacin de la escritura y el respeto a la lgica de la
narracin. Se pueden usar paratextos para ilustrar lo que se quiere contar.
DESTREZA CON CRITERIOS DE DESEMPEO: Inventar cuentos maravillosos desde el disfrute del aspecto ficcional de este
tipo de texto.
DESTREZA CON CRITERIOS DE DESEMPEO: Contar oralmente cuentos maravillosos para lograr efectos especficos en
pblicos determinados. El aspecto ficcional se refiere a la posibilidad de inventar prcticamente cualquier cosa a travs de la
literatura.
11.2.- MATEMTICA
EJE CURRICULAR INTEGRADOR: Comprender del mundo donde vio y la identidad ecuatoriana.
EJES DEL APRENDIZAJE: Buen Vivir, identidad local y nacional, unidad en la diversidad, ciudadana responsable.
BLOQUES
CURRICULARES DESTREZAS CON CRITERIO DE DESEMPEO
1. Necesidades de Reconocer las necesidades de los seres vivos mediante la identificacin del aire, el agua, la luz y el calor como
los seres vivos elementos importantes para el desarrollo de la vida.
Identificar lo que brinda el suelo para los seres vivos, a travs del reconocimiento de las formas de contribuir a
su conservacin.
Describir el aire desde la observacin, experimentacin e identificacin de sus caractersticas.
Valorar la importancia del aire y los peligros que implica su contaminacin, desde la prevencin tanto en el
hogar como en la escuela.
Identificar las caractersticas del agua desde la observacin, la experimentacin y explicacin de las mismas.
Expresar los beneficios del cuidado del agua a travs de la prctica de acciones para su ahorro.
Identificar las fuentes naturales de luz y calor, desde la valoracin de su importancia para la vida y sus
utilidades en la cotidianidad.
Reconocer la importancia de proteger el ambiente, mediante la promocin del reciclaje (manejo de residuos) en
el hogar y en la escuela.
2. Los alimentos Reconocer que los alimentos que se ingieren sirven para la subsistencia del ser humano, desde la explicacin e
su efecto en el cuerpo.
Diferenciar el origen de los alimentos en funcin de explicar la importancia de su ingesta diaria.
Explicar cmo los alimentos son producto del trabajo de las personas, por medio de su valoracin y su
aprovechamiento.
Diferenciar l acomida saludable seleccionando los alimentos que contribuyen al crecimiento y mantienen la
salud.
Identificar los alimentos tpicos de la localidad por medio de la descripcin de su proceso de elaboracin y
significado.
Reconocer la importancia de una buena alimentacin y promoverla en el hogar y en la escuela.
3. Mi ciudad y mi Ubicar los puntos cardinales en la escuela y en el entorno, por medio de la utilizacin de la salida y puesta del
pueblo Sol como referencia.
Describir la ciudad o parroquia en que habita, sobre la base de la explicacin de su nombre e historia.
Reconocer las casas, calles y plazas de la ciudad o parroquia mediante la identificacin de sus caractersticas y
ubicacin.
Practicar normas de educacin vial, vigilando y propiciando su cumplimiento con los miembros de la familia y
la escuela, con nfasis en la seguridad.
Describir a las personas que habitan en la ciudad o pueblo, por medio del reconocimiento de sus caractersticas
culturales, edad y otras particularidades que hacen distintiva a la localidad.
Describir las actividades que realizan las personas, reconociendo su aporte para la comunidad.
Reconocer los beneficios de los espacios verdes, reas de recreacin y salas comunitarias como reas para
reunirse y compartir.
Demostrar el cuidado de los espacios pblicos: sitios verdes y sitios de recreacin comunitarios, impulsando a
participacin de todos.
Identificar los servicios que brindan las personas en la ciudad o parroquia para su cuidado y preservacin. *
Describir los servicios pblicos y privados con que cuenta la ciudad o la parroquia, explicando sus beneficios
para la comunidad.
Reconocer la bandera, el escudo y el himno de su ciudad, por medio de la explicacin de significado de sus
elementos.
Identificar las ventajas de participar en las actividades de su ciudad o parroquia para el bienestar personal y
comunitario.
4.- Provincias, Explicar la divisin del pas en parroquias, cantones y provincias para comprender la organizacin
cantones y parroquias administrativa.
Explicar qu es una parroquia determinando las unidades ms pequeas por las que est constituida (barrios,
caseros, recintos, comunas) y su organizacin administrativa, en funcin de la atencin a los problemas y las
necesidades de sus habitantes y del entorno.
Reconocer cmo se conforma un cantn, quines son sus autoridades y cules son sus funciones en relacin a
la atencin de las necesidades del entorno natural y social.
Explicar qu es una provincia, en cuntas se divide el pas y nombrarlas.
Indicar cules son las autoridades de la provincia y sus funciones en relacin a la atencin social.
Determinar las regiones que se pueden formar a partir de la unin de las provincias, reconociendo sus
complementariedades.
Reconocer que cada uno de los pueblos, cantones y provincias son parte del Ecuador y que juntos forman el
pas, a travs de la identificacin de acciones que se pueden realizar para el bienestar comn.
5. Mi pas Identificar su localidad como parte de un pas, a travs de la ilustracin e mapas que describan cmo es su
gente, la cultura y los paisajes, y relatando historias sobre su diversidad.
Demostrar un sentimiento de pertenencia hacia su partida, explicando que se reconoce y se siente ecuatoriano o
ecuatoriana porque comparte una misma historia y lazos de reciprocidad.
Reconocer e territorio ecuatoriano como propio, mediante la utilizacin de material cartogrfico.
Identificar que un pas est conformado por su gente, reconociendo su diversidad en las particularidades
culturales, sociales y econmicas.
Reconocer las principales festividades del calendario cvico cultural ecuatoriano, describiendo su significado,
datos y formas de expresin.
Relatar historias que demuestren el afecto hacia su patria Ecuador, a travs del reconocimiento y valoracin de
la diversidad cultural y la riqueza natural que posee.
6.- Los smbolos de los Definir cmo se usan los smbolos para distinguir a las personas y los objetos e acuerdo con las caractersticas
ecuatorianos ms relevantes de ellas.
Explicar el significado histrico de la Bandera Nacional mediante la representacin grfica y el anlisis de sus
elementos.
Describir cada uno de los elementos del Escudo Nacional, a travs de la valoracin de su significado cada para
los ecuatorianos.
Analizar la letra del Himno Nacional, por medio de la valoracin de su significado de amor y esfuerzo por la
patria.
Caracterizar los lugares, personajes y hecho ms representativos del pas como otros smbolos que lo
representan y que constituyen un distintivo frente los dems pases.
Valorar el sentido de los smbolos de la patria identificndolos como una representacin que une a los
ecuatorianos.
EJE CURRICULAR INTEGRADOR: Escuchar, hablar, leer y escribir para la interaccin social.
TEXTO
12.1.2.- BLOQUE CURRICULAR: Cuentos de hadas. Juegos del lenguaje: adivinanzas, trabalenguas, retahlas, nanas, rondas. Cuentos
maravillosos.
12.2.- MATEMTICA
EJE CURRICULAR INTEGRADOR: -Desarrollar el pensamiento lgico y crtico para interpretar y resolver problemas de la vida. EJES
DEL APRENDIZAJE: -El razonamiento, la demostracin, la comunicacin, las conexiones y/o la representacin. BLOQUES:
EJE MXIMO DEL REA: Comprender el mundo donde vivo y la identidad ecuatoriana.
EJES DEL APRENDIZAJE: El buen vivir o Sumak Kawsay, identidad local y nacional, unidad en la diversidad, ciudadana responsable.
En este contexto se recomienda que los docentes trabajen en forma permanente sobre la
reflexin del lenguaje oral, para lograr el desarrollo de las cuatro conciencias que a
continuacin se detallan:
c) Durante la enseanza y aprendizaje se utilizarn los procesos sugeridos para cada uno
de los bloques y ejes:
LENGUA Y LITERATURA
Escucha y distingue palabras fonticamente similares en instrucciones orales.
Escucha y jerarquiza palabras importantes en un mensaje de felicitacin.
Articula claramente los sonidos para expresar de forma oral reglas de juego.
Comprende y analiza los paratextos de una cartelera y ubica informacin solicitada.
Comprende y ordena la informacin que aparece en una cartelera de cine mediante un esquema simple.
Utiliza correctamente el cdigo alfabtico en la produccin de textos escritos.
Emplea artculos, sustantivos, adjetivos, verbos, punto seguido, punto aparte y letras maysculas en las
oraciones de los textos que escribe.
Reconoce en cuentos de hadas y maravillosos los elementos que los conforman.
Crea oralmente juegos del lenguaje (adivinanzas, trabalenguas, retahlas, nanas, rondas) usando sus
estructuras formales propias.
MATEMTICA
Construye patrones numricos basados en adiciones y sustracciones.
Escribe, lee, ordena, cuenta y representa nmeros naturales de hasta tres dgitos e identifica nmeros
pares e impares.
Reconocer el valor posicional de los dgitos de un nmero de hasta tres cifras.
Formula y resuelve adiciones y sustracciones con reagrupacin con nmeros de hasta tres cifras en la
resolucin de problemas.
Calcula mentalmente adiciones y sustracciones con diversas estrategias.
Clasifica cuerpos geomtricos segn sus propiedades.
Reconoce las figuras geomtricas y sus elementos (lados, vrtices y ngulos).
Mide y estima medidas de longitud, capacidad y peso con unidades no convencionales.
Lee horas y minutos en el reloj anlogo.
Compara frecuencias en pictogramas.
TCNICAS INSTRUMENTOS
Observacin 1.- Listas de cotejo
2.- Escalas:
2.1.- Descriptiva, utilizando cdigos o claves en forma cualitativa y cuantitativa
2.2.- Numrica, utilizando cdigos numricos: 5-4-3-2-1
2.3.- Grfica: utilizando palabras: Siempre, Frecuentemente, Rara, Ocasionalmente, Nunca.
Encuesta 1.- Inventario
2.- Escala de aptitudes
Entrevista 1.- Informal
2.- Formal
Portafolio Variados
Prueba 1.- Orales
1.1.- Cuestionario
1.2.- Lectura
1.3.- Ejercicios
2.- Escritas
2.1.- De ensayo
2.1.1.- Cuestionario
2.2.- Semisetructurada:
2.2.1.- Varios reactivos
3.- Objetivas
3.1.- Completacin
3.2.- Dicotmicas
3.3.- Pareamiento
3.4.- Ordenacin
3.5.- Seleccin mltiple
4.- Mapas mentales:
4.1.- Cuadros sinpticos
4.2.- Esquemas conceptuales
4.3.- Mapas conceptuales:
4.4.- Redes conceptuales
16. BIBLIOGRAFA
1.- Actualizacin y Fortalecimiento Curricular de la Educacin General Bsica, 2010.
Segundo Ao.
2.- Curso de Didctica del Pensamiento Crtico.
3.- Evaluacin del Aprendizaje, Ministerios de Educacin
4.- Ley Orgnica de Educacin.
5.- Nueva Constitucin Poltica de la Repblica
6.- Plan Decenal de Educacin
7.- Textos de Lengua y Literatura, Matemtica y Entorno Natural y Social de Tercer Ao
de Bsica donados por el Gobierno Nacional.
17. ANEXOS
1.- P.O.A Institucional.
2.- Programa para la Educacin en la Sexualidad y el Amor basado en el Programa
Curricular del PRONESA
3.- Proyecto en la Defensa de Medio Ambiente
4.- Manual de Convivencia.
5.- Reglamento Interno.
6.- Proyectos de implementacin institucional
7.- Proyectos Pedaggicos de Aula.
8.- Ejemplos de Plan de Clase mediante el esquema del Ciclo del Aprendizaje:
8.1.- Conocimientos previos
8.2.- Reflexin
8.3.- Conceptualizacin
8.4.- Aplicacin
8.5.- Transferencia.