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Sistemas Dinmicos I
Comisiones 3 , 4 y 5
Universidad Tecnolgica Nacional
Ciclo 2014
Facultad Regional San Rafael
ELIPSE
d2 + d2 = k (constante)
P2 P3
d22
El conjunto de puntos que cumple la d21 d31 d32
condicin es infinito
P1 P4
d12 d41
d11 + d12 = d21 + d22 = d31 + d32 = d11
d42
= d41 + d42 = dn1 + dn2 = k (constante)
F F
ELEMENTOS DE LA ELIPSE
a) Centro: O
b) Focos: F1; F2 O1 A1 L3
B1
c) Eje mayor: V1V2 L1
d) Eje menor: A1 A2
e) Vrtices; V1; V2
f) Eje focal (eje que contiene a los F1 F2
O
focos, contiene a V1V2) V 1 V2
g) Eje normal (eje perpendicular al
focal, contiene a A1 A2)
h) Radios vectores (0 01) L4
i) Cuerdas: L1L2 B2 L2
A2
j) Cuerdas focales: pasan por un
foco: L3L4
k) Lado recto: cuerda focal perpendicular al foco: B1 B2
A P=Hx,yL
d1 d2
V1 F1 F2 V2 x
H-c,0L Hc,0L
A1
(x c)2 + y2 + (x + c)2 + y 2 = 2 a
(x c)2 + y 2 = 2 a (x + c)2 + y 2
Elevando ambos miembros al cuadrado
cx + a2 = a (x + c)2 + y2
Elevando nuevamente al cuadrado y distribuyendo:
c2 x 2 + 2a 2 cx + a4 = a2 .((x + c)2 + y 2 )
c2 x 2 + 2a 2 cx + a4 = a2 (x 2 + 2xc + c2 + y2 )
c2 x 2 + 2a 2 cx + a4 = a2 x 2 + 2a2 cx + a2c2 + a2 y 2
De donde, al agrupar trminos resulta:
(a 2
c2 ) x 2 + a2 y 2 = a2 (a2 c2 )
Por la definicin de elipse, sabemos que a > c, por lo tanto a2 > c2. Esto implica que a2 c2 es un
nmero positivo. Puede ser remplazado por b2, ya que ste tambin es un nmero positivo:
3
a2 c2 = b2
Por lo tanto:
b2x2 + a2 y2 = a2b2
Esta es la primera ecuacin ordinaria de una elipse con eje mayor coincidente con el eje x, y
centro en el origen de coordenadas.
b
Los extremos del eje menor sern: a a
(a,0)
(0, b) y (0, b).
Por lo tanto la distancia b es el F2(c,0) (a,0)
F1(c,0)
semieje menor , y la longitud del eje
menor es 2 b. b
x 2 y2
+ =1 (b,0)
a2 b2
x2
si y = 0 0 + =1 x = a
a2
Los extremos del eje mayor sern: (a,0) y ( a, 0).
Por lo tanto la distancia a es el semieje mayor, y la longitud del eje mayor es 2 a.
(k+b,0)
P(x,y)=P1(x,y)
y
y=h + y
k x (h+a,0) x
(ha,0) F1(hc,0) F2(h+c,0)
(kb,0)
h x=h + x
x 2 y2
a) + = 1 Eje horizontal; a= 4; b = 5 = 2,23
16 5
Graficando con Mathematica:
x2 y2
ContourPlotB + 1, 8x, 4, 4<, 8 y, 4, 4<, Axes True, Frame NoneF
16 5
-4 -2 2 4
-2
-4
y2 x2
b) + = 1 Eje vertical; a= 3; b = 2 = 1,41
9 2
Graficando con Mathematica:
x2 y2
ContourPlotB + 1, 8x, 3, 3<, 8 y, 3, 3<, Axes True, Frame NoneF
2 9
-3 -2 -1 1 2 3
-1
-2
-3
6
A partir de una ecuacin ordinaria de una elipse se puede obtener la ecuacin general.
2 2
( x h) (y k)
+ =1
a2 b2
2 2
b2 ( x h) + a2 ( y k ) = a2b2
2
a= 4; e= 0,1; c= 0,4;b=3,97
-4 -2 2 4
-2
-4
2
a= 4; e= 0,5; c= 2;b=3,46
-4 -2 2 4
-2
-4
2
a= 4; e= 0,9; c= 3,6;b=1,74
-4 -2 2 4
-2
-4
Podemos ver como ya dijimos que si mantenemos constante el valor de a, el valor de e modifica la
posicin de los focos y el valor de b. Si la excentricidad es ms cercana a 0, la elipse se aproxima ms a
una circunferencia. Al contrario, si se hace ms cercana a 1, ser ms aplanada.
Por ejemplo la excentricidad de la rbita terrestre es menor de 0,02, lo que la hace casi circular. Esto da
caractersticas ms benignas para la habitabilidad, ya que las distancias mnimas y mximas al sol son ms o
menos parecidas.
Si un planeta tiene una excentricidad mayor, su rbita lo llevar ms lejos del sol.
c2 y 2
+ =1
a2 b2
8
c2 y 2 y2 c2 a2 c2
+ = 1 = 1 =
a2 b2 b2 a2 a2
y 2 b2 2 b4 b4 b2
= y = y 12 = =
b2 a2 a2 a2 a
Teniendo en cuenta que la longitud del lado recto ser igual dos veces la ordenada de sus extremos
tenemos que:
b2
LR = 2
a
9