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EJ

JERCIC
CIO PAR
RA EM
MPEZAR
R EN R
REVIT
El presente manual est basado
b en el manu
ual PARA EMPEZA
AR CON REVIT 20
008 DE AUTODES
SK, SE RESPETO DE MANERA

A LA OBRA DE AU
INTEGRA UTODESK, solo se
e actualizo a la ve
ersin 2013 y se co
orrigieron alguno
os errores de cohe
erencia del proyec
cto

ejemplo. El presente manu or Mayo 2013.


ual es realizado po

5/5//2014

1
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

EJER
RCICIO
O PARA
A EMPE
EZAR EN REVIIT

__________________
_________ ___________________
__________________
____________________________________
__________________
__________________
____
El presentte manual esta basa
ado en el manual PA
ARA EMPEZAR CON
N REVIT 2008 DE AU
UTODESK, SE RESP
PETO DE MANERA INTEGRA LA OBRA
A DE
AUTODESK, solo se actualizo a la versin 2013 y se
s corrigieron algunos errores de cohereencia del proyecto e
ejemplo. El presente manual es realizado
o por
Mayo 2013
3.

2
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

Table of Conte
ents
EJERC
CICIO PARA
A EMPEZAR
R EN REVIT
T 2
Iniciio de un Pro
oyecto 4
Crea
acin de mu
uros 5
Crea
acin de Terreno 8
Com
mo aadir muros exteriores 11
Com
mo aadir un
na cubierta 12
Com
mo aadir su
uelos 15
Com
mo aadir muros interiorres 19
Com
mo aadir pu
uertas 23
Com
mo aadir ve
entanas 28
Com
mo aadir muros cortina 37
Enla
ace el muro en la cubierrta 40
Mod
dificacin de
e la plataform
ma de entrad
da 42
Cm
mo aadir un
n suelo inclin
nado 46
Cm
mo aadir ba
arandales 48
Mod
dificacin de
e la cubierta 56
Doc
cumentacin
n del Proyectto 57
Crea
acin de un estudio sola
ar 66
Crea
acin de un plano 68

3
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

Iniciio de un
n Proyec
cto
1.- Pa
ara iniciar un Proyecto
o:
Abrir el prrograma
Seleccionar la plantillla Architecctural metric

Tecle UN para camb


biar las unid
dades de M
Milmetros a Metro

uarde el arc
2.- Gu chivo y dele
e un nombrre.
Vaya al men
m de apllicaciones R
y selecccione Guarrdar como (Save as)
3.- Am
mpliar la vis
sta
Teclee ZR R aparece una
u lupa, esto permite e hacer un Z
Zoom de veentana.
A diferenccia de AutoCAD cuand do se tecleaan los comandos perssonalizadoss
NO hay queq dar Entter despus s del comanndo.
4.- Ca
ambiar el noombre de loos Niveles:
En el Projject Browse er, ubique lo
os elementtos de Elevacin y hag
ga clic en la
a
vista Soutth.

4
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

De doble Click en el texto Leve el 01 y escrriba 00 Cim mentacin


Aparece unu mensaje e que indicaa que renom mbrara la vista corresp pondiente,
indique quue S.
De la misma forma haga h lo mismo para el nivel 02 y escriba 01 Nivel PB
5.- Crrear niveles
s en el edific
cio
Escriba ZO es te com mando es para
p reducirr la vista, e
en AutoCAD D seria el
Zoom Outt
En los me en Ribbon vaya a la pestaa
p de Arquitecture y selecccione el
comando Level que se encuenttra en el reccuadro de D Datum
En la Barrra de opcio ones, en la opcin
o Offsset tecle 3.0 00 y revise que la
opcin MMake Plan View
V este activada
a
Acerque el e cursor al nivel 01 Nivel
N PB y dde clic y arrrastre su cu
ursor hacia
a
el lado de
erecho
En la barrra de diseo o de clic en
n el comand do Modify
Esto perm mite que se cancele el comando
6.- Ca
ambie el no ombre de loos niveles nuevos
7.- Ha
aga doble clic
c en las cotas
c de nivvel y escriba
a los valore es nuevos
0 = -5
5.25
4 = -3
3.05
7=0
10.000 = 3.05

8.- De
e clic en Mo
odify y des
spus guarrde los cam
mbios

Crea
acin de
e muros
s

En el ejercicio se
e trabajara con diferen
ntes niveless para aad
dir muros de
e
cimen
ntacin al proyecto.

1. Vaya al Navegador
N de
d Planos (Project
( Bro
owser) y en
n la seccin
n Floor Plan
ns
de clic en 00 Cimenttacin
2. En la Barrra de Diseo de clic en Muros (W
Wall)
3. En el Seleector de Tip
po , seleccione Muro b
bsico: Retaining -300
0 mm
concrete

5
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

4.- En la Barra de
d opciones
s (que es la franja ve rde que se ve en la fig
g. anterior)

Revise quue la Altura este seleccionado el nivel 02 Nivvel PA


En la Lne
ea de Locallizacin rev
visar que esste seleccio
onada la op
pcin Wall
Centerline
e

Comproba ar que la op
pcin Chainn este activvada
5.- En
n el rea de
e dibujo, dib
buje los muros en el NNivel 00 Cimmentacin:
De clic enn su rea dee dibujo del lado dereccho inferiorr
Mueva su u cursor a la
a izquierda , escriba 12.00 y pulsse Enter
Comenza ando en ese e punto fina
al mueva su u cursor haccia arriba y escriba 6.9
90
Finalmentte mueva su cursor a la derecha y escriba 1 12. Y de En nter
De clic enn la barra de
e diseo enn el comand do Modify

n el Navega
6.- En ador de Pro
oyectos (Pro
oject Browsser) de do
oble clic en la
vista 01
0 Nivel PB
B.

7.- En
n la Barra de diseo haacer clic en
n Muro (Wa all)
8.- En
n el Selecto
or de Tipo, seleccione
s Muro bsicco: Fundatio on -300mm m Concrete..
9.- En
n la Barra de opcioness, cambie Altura
A por P rofundidad y seleccion ne el Nivel
00Cimmentacion
En el reaa de dibujo,, haga clic en
e el puntoo final dereccho del murro sur como o
punto inic
cial del muro
o.
Mueva el cursor hac cia la derechha, escriba 1.95 y pulsse Enter
Mueva el cursor hac cia arriba, escriba 1.5 y de Enter
Mueva su u cursor haccia la derec
cha, escribaa 3.15 y pullse Enter

6
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

Mueva el cursor hac


cia arriba y seleccione
s la interseccin con la extensin
del muro norte

Seleccionne el punto final derechho para com


mpletar la ccadena y co
onectar los
muros.
De clic en
n Modify y guarde
g el arrchivo.

7
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

Crea
acin de
e Terren
no

En esste ejercicio
o se crear una vista en
e 3D y aa
adir una su
uperficie topogrfica a
al
solar del edificio.

1. En el Projject Browser, dar dob


ble clic en la
a vista 02 N
Nivel PA
2. Crear un avista en 3D:
En la pestaa a Vista seleccione el coomando Ca amara

aga clic en la esquina superior


Ha s de
erecha del
rea de dibujo para
colocar la cm
mara
Ha
aga clic para destino de la vista com
a colocar el punto de d mo se
muuestra

En el Projject Browse
er dar clic a la vista cre
eada en 3D
D y con bot n derecho
o
buscar el comando Rename
R y cambiar
c su nombre poor Edificio

3.- Crree un Sola


ar de edificio
o nivelado:

8
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

Ir al Proje
ect Browserr y dar clic en
e la vista S
Site

En la pesttaa Massing & Site, haga


h clic en
n Toposurfaace
En la barrra de opciones , en Eleevation, escriba -0.15
Y agregue e puntos deel lado izquierdo del ed dificio
Cambie de nuevo el valor de la elevacion ahora por --3.25 y agre egue puntoos
al centro del
d edificio
Finalmentte vuelva a cambiar ell valor de la a elevacin -3.15 finalm
mente de cclic
en finaliza
ar superfice
e

9
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

4.- Crrear superficie de Plata


aforma
En la pesttaa Massing &Site enn el comando Buildingg Pad, y a ccontinuacin
en Crear Boundary seleccionar
s r la opcion d
de rectangu
ulo

Selecionees el punto final exterio


or en la parrte inferior izquierda de
el edificio
Selecionees el punto final de la esquina
e supperior derecha del ediificio
Finalmentte dar clic en
e finalizar boceto (pa loma verde e)
Edite la elevacin
e de la platafo
orma, en el cuadro de Propiedade es
uarde el arc
5.- Gu chivo

En Reevit Architec
cture se pu
ueden crearr superficiess topograficcas a partirr de archivo
os
DWG, DXF y DG GN o bien de
d archivos de puntos en formato o CSV o por
delimitacion de comas
c CSVV.

Nota.-- Es importtante cambiiar el materrial de la su


uperficie top
pografica, p
para que su
u
vizuallizacin en el resto de las vistas se
s represen nte conformme al materrial
selecc
cionado.

10
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

Com
mo aadir muros
s exterio
ores
En es
ste ejercicio
o, construir
sobre los muros de ccimentacin
n. Usar el comando
Wall (Muros),
( los
s muros que se dibujen tendran u una altura q
que se espeecifica
selecc
conando el nivel 03 Cubierta.

1.- A
adir muross al nivel de
e entrada
Dar doblee clic en la vista
v 01 Niv
vel PB
Dar clic en el coman ndo Muros (Wall)
(
En la barrra de opciones, para laa Altura esp
pecifique 0
03 Cubierta
Especifiquue en Localizacion (Co ore Face Innterior)

Trece los muros iniciando en ell punto rojo


o de la imag
gen a terior
Dar doble
e clic en la vista
v 02 Niv
vel PA

11
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

Finalmentte cambie a la vista en


n 3D

Com
mo aadir una cubierta

En es
ste ejercicio
o, crear un
na cubierta utilizando e
el permetroo de los mu
uros
exteriores. Puede especificcar un desfa a para que sta tenga
ase al crearr la cubierta
un ale
ero.

12
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

1. Abra la vis
sta de plan
nta 03 Rooff
2. Dibuje una lnea de cubierta:
c


En la barrra de opciones verifiqu
ue que Defiine pendien
nte este selleccionada


3. Cree lnea
as de cubie
erta de desffase (Offse t)

En la barra de
e opciones, haga clic e
en (Selecciona
ar lneas),
esc
criba -0.90 para el Des
sfase y anuule la seleccin de Define
pen
ndiente

4. Con la he
erramienta Trim/Exten
nd corner d
de la ficha d
de Modify ccierre las

lneas de la cubierta .

13
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

Seleccion
ne las lneas
s de la cubierta en la p
parte inferio
or izquierda
a, haga lo
mismo enn cada esqu uina de la cubierta
c parra comprob bar que estaa cerrado el
rectngulo
o de la cubierta.

En la barrra de herram
mientas de clic en fina
alizar cubie
erta
La pendie
ente de la cubierta
c que
e da de form ma extraa, esto se co
orregir en el
prximo ejercicio.
e


5. Modifiquee la pendiente de la cu
ubierta:
Seleccione la cubierta y haga clic e en Propieda
ades.
En el cuadro de d Propiedades en el recuadro d de Dimensio
ones cambie
el valor
v de la pendiente (Slope)
( a 5

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udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu


Vaya a la vista en 3D


Nootara que los muros no o llegan hassta la cubie
erta, esto se
e corrige en
n
el siguiente
s ejjercicio.
Guuarde su arcchivo

Com
mo aadir suelos

En es
ste ejercicio
o se crear suelos en ele modelo dde construcccin
Para crear
c los su
uelos en Re evit Architecture.
1. Abra la vissta de la planta 01 Nivvel PB
2. Cree un suelo
s media ante el mtoodo Selecccionar

15
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

En la barra de
e diseo, ha
aga clic en Suelo,

Y a continuac
cin, en Lneas.
De
esde el muro o norte y enn sentido ccontrario a las manecillas del relo
oj,
seleccione el interior de los muros y comprueb be que en la barra de
opc
ciones el va
alor de Offsset: sea cerro 0.
Verifique que las esquina as estn ceerradas:

clee ZR para activar el


tec e comando Zoom Win
ndow y

conn el comand en el de Triim /Extend Corner


do TR o bie toque la
as
lne
eas que forrman una esquina, hag ga lo mismo en cada e
esquina del
sueelo creado.

Fin
nalmente dee clic para finalizar, vera q
que el suelo
o cambia a
color Azul. Es
sto en la barra de Diseeo.

En la barra de
e opciones, haga clic e
en para terminar.
16
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

Nota:
Algun
nos comand dos pueden
n ser tecleados con la opcin Shoortcurt
Hasta
a este punto
o del manual se han visto
v los sigu
uientes:

ZE: Zoom extendd


ZR: Zoom
Z windoow
ZP: Zoom previo
ous

3. Crear un suelo
s en el 02 Nivel PA
P
Abra la vista de
d la plantaa
En la barra de e diseo haaga clic en S
Suelo (Floo
or) y a continuacin en
n
eas
lne
En la barra de e opciones revise que la opcin CChain (enca adenado)
estte activa

Deesde la esqu uina interior inferior izq


quierda, se
eleccione ell punto final
infe
erior del mu uro oeste y, a continua acin, selecccione el pu unto final
supperior.
Mu ueva el curs sor hacia la
a derecha 10.0 m y haga clic para a dibujar la
lne
ea de boceto.
Mu ueva el curs sor hacia abbajo 5.30 m mm para rea alizar la alin
neacin co la
parrte exterior del muro y haga clic p para especcificar el pun nto.
Mu ueva el curs sor hacia la
a derecha 9 9.00 mm y h haga clic.
Mu ueva el curs sor hacia abbajo 1.50 m mm para rea alizar la alin
neacin con n
la parte
p interio
or del muroo y haga clicc.
Mu ueva el curs a izquierda, introduzca
sor hacia la a SZ para encontrar el
punnto final del bucle y se eleccione e l punto finaal para finalizar el
bocceto del suelo.
4. Visualice los suelos en la vista 3D:
Abra la vista 3D 3
Seleccione el muro como o se muesttra

17
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

Y de clic en
e el botn derecho de
e mouse y sseleccione ocultar vistta
(Hide in Viiew)

De esta fo
orma solo ocultar un e elemento y podr visu ualizar lo qu
ue
hay dentroo del edificio
o
En la barra
a de contro oles de vista
a, haga clicc en Estilo d
de
visualizacin del mod delo y selecccione la oppcin Somb breado con
bordes (Coonsistent Colors)
C

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udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

En la barra
a de controoles de visualizacin de clic (foco)
Para volve zar el muro , seleccione
er a visualiz e el muro d
dentro y de
clic con bo
otn derech ho y selecciione Unhidee in view

Com
mo aadir muros
s interio
ores

En es
ste ejercicio
o, aadir muros
m en el nivel inferior y de entrada, y lueg
go los
modifficar para crear habita
aciones en el edificio.

1. Abra la vis
sta de la planta 01 Nivvel PB
2. En la barrra de diseoo, haga clic
c en Muro.
3. En el sele
ector de tipo
o, seleccionne Muro b
sico: Gene
eric-200 mm
m.
4. En la barrra de opciones:

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udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

De clic en el comando Line en e


el panel de herramienttas de dibujjo

Para la lnea de ubica


acin, selecccione Eje del muro (W
Wall
Centerlinee
Desmarqu ue la opcin
n Cadena (CChain)

5. Aadir Muuros
Co on ZR haga una ventan na para am mpliar el muro Oeste, ddesplace el
e del murro norte y escriba 8.00
currsor por el eje 0 y de Enterr para
esppecificar el punto de in
nicio del muuro. Muevaa el cursor h
hacia abajo
oy
hagga clic en el
e eje del muro sur parra finalizar e
el muro 1

En la barra de
e Diseo ha
aga clic en Modificar (Modify)
Seleccione el muro que a realizad, y de clic en
n el botn d
derecho del
moouse para que
q aparezc ca el men contextual y seleccione Create
Sim
milar

Gu
uindose poor la siguien
nte ilustraciin, coloque
e ms muro
os para cre
ear
hab
bitaciones.

20
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

6. Modifique
e muros parra crear un corredor
Co on el muro seleccionad
s do ahora va aya a la barrra de Herra
amientas
parra modificar el muro, utilice
u el com
mando Dividir (Split E
Element)

e opciones active la ca
En la barra de asilla Delete
Inn
ner Segmen
nt

Busque la inte erseccin del


d muro qu
ue quiere co
ortar con el muro que
serr el lmite de
d corte

Haaga lo mism ba de tal forma que qu


mo con el muro de arrib uede como lo
ind
dica la siguiente figura

21
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

7. De clic en
n la barra de
e Diseo enn el icono d
de modificaar (Modify) ppara salir del
comando..
8. Dibuje muuros:
Abrir la vista del
d plano 02 2 Nivel PA
Re evise que enn el cuadro de propieddades de laa vista, en la
a opcin
Underlay estee seleccionaada la vista
a 01 Nivel P
PB

No
otara que essta seleccioonada la vissta 01 Nive
el PB porque a
e en el rea
de dibujo se ve
v de color gris esta pllanta
Ahora seleccione un muro de la PB B y con botn derecho del mouse e
seleccione deel men con ntextual la o
opcin Cre
eate similarr
Dib
buje una recamara de 5 x 5 mts, un pasillo y un bao
Segn se mue estra en la siguiente fiigura

22
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

Fin
nalmente enn la barra de
d diseo de e click en M
Modificar (M
Modify)
De
e esta formaa a finalizad
do el crear habitacionees en las 2 plantas
Guuarde su arc
chivo

Com
mo aadir puerta
as
En este ejjercicio, carrgar puerttas de la ca
arpeta US M
METRIC y luego aadiir
puerta
as interiores y exteriorres en el modelo.

1. En la ficha
a Architectu
ure de la baarra de dise
eo, haga cclic en Puerrta. Notara
que el nmmero de puuertas que estn
e cargaadas en el a
archivo sonn limitadas,
esto es poorque en la
a plantilla qu
ue se tom para crearr el archivo estaban
cargadas slo las bsicas. Para a cargar ms tipo de p
puertas es pposible
hacerlo deesde la carrpeta US METRIC.

23
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

2. Cargue pu
uertas desd
de la carpetta US METTRIC:
En la barra de
e opciones haga clic e
en cargar

Y seleccione
s la carpeta US
U Metric\D Doors.
Maantenga preesionada la tecla Conttrol mientras seleccion
na los tipos
de puerta: M__Bifold-4 Paanel.rfa, M_
_Double-Glass 2.rfa, M
M_Single-
ass 2.rfa.
Gla
Ha
aga clic en abrir.
a

24
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu


Nootara en el selector
s de tipo que ya
a aparecen cargadas llas puertass
seleccionadas s.
3. Aada puertas exterriores:
Abra el plano de planta 01
0 Nivel PB B
En la barra dee diseo ha
aga clic en PPuerta.
Verifique que en la barraa de opcionnes este dessactivada la
a opcin
quetar
Etiq

En el selectorr de Tipo, seleccione M


M_ Double--Glass 2 : 1
1830 x 2134
4
mmm, aada un na puerta al
a muro estee, como se muestra enn la sig.
ima
agen

Abra la planta
a 02 Nivel PA.
P
En la barra de
e diseo, ha aga clic en Puerta.
En el selectorr de Tipo, seleccione MM_Double-G
Glass 2: 18
830 x 2134
mmm.
Cooloque la pu
uerta en el muro
m norte 2.10 m de
el extremo d
del muro de
e
retencin commo se mues stra.

25
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

En el selectorr de tipo, se
eleccione M
M_single-Glass 2: 0915 5 x 2134
Cooloque la pu
uerta en el muro
m verticcal corto com
mo se mue
estra en la
sig. Imagen
NOTA A Para camb biar la direc
ccin de baatiente al co
olocar una p
puerta,
presione la barra espaciado ora. Para ca
ambiar el baatiente despus de
coloca
ar una puertta, haga clic en las fle
echas.

4. Aada puertas interiores


En el selectorr de tipo, se
eleccione M
M_Single-Flush: 0813xx2134 mm y
aaada 2 puerttas como se muestra e en la sig. F
Figura

Abra el plano 01 Nivel PB


En la barra de
e diseo, ha aga clic en Puerta
En el selectorr de tipo, se
eleccione M
M_Single-Flush: 0762 x 2134 mm
my
coloque dos puertas,
p com
mo se mue estra.

26
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

En el selectorr de tipo, se
eleccione M
M_Bifold-4 P
Panel : 1830 x 2134 m
mm
y coloque
c doss puertas, como
c se mu
uestra.

5. Abra la vis
sta 3D To Building.
B
6. Para pode er visualiza o y ver las puertas que se abana
ar el interiorr del modelo a
de crear, seleccione un muro y de clic con n el botn dderecho del mouse , se
e
despliegaa el men co ontextual y seleccione e el comand do Hide>Caategory

Para volver
v a vis
sualizar los muros sele eccione el icono de un
n Foco que se
encue
entra en la barra de es stilos de vis
sualizacin

27
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

Selec
ccione un muro
m y con botn
b derec
cho del mouuse desplie
egue el men
n
contextual y sele
eccione la opcin
o Unhide in View
w> Categoryy

7. Guarde su
u archivo

Com
mo aadir ventanas

En es
ste ejercicio
o, trabajar en vistas de
d alzado y plano para a aadir venntanas al
modeelo. Usar la
as herramie entas de aliineacin y ccota para ccolocar las vventanas
con mayor
m con precisin.
p

1. Aada ventanas en una


u vista de alzado:
Abra la vista de
d alzado Sur
S (South) y ample lla vista
En la barra dee diseo ha
aga clic en V
Ventana (W
Window)
En la barra dee opciones, desactive Etiquetar a
al colocar
En el Panel iz
zquierdo haaga clic en C
Cargar Fammilia (Load Family)

Seleccione M_Casemen
nt 3x3 with T
Trim.rfa y h
haga clic en
n abrir.

28
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

Aada 2 venta anas de forrma similar a la que se e muestra.L Las colocarr


y alinear
a conn la parte su
uperior del muro de reetencin
possteriormentte. Si una de
d las ventaanas se exttiende en un muro
inte
erno, apareecer un av viso sobre e
el conflicto; cierre el avviso. Los
connflictos se resolvern
r moviendo llas ventana as en una vvista de planno
de planta.

2. Abra el Pllano de la vista


v 01 Niv
vel PB
Como las ventanas se s encuentran en la pa arte superio
or del muro
o, estn porr
encima deel rango dee vista actua
al del plano
o.
3. Modifique
e el rango de
d vista:
En el rea de dibujo, hag ga clic con el botn de
erecho y, a
con
ntinuacin, haga clic en
e Propieda ades de vissta.
En el cuadro de d dilogo Propiedade es del elem
mento, en Extensin,
parra Rango de
d Vista (Viiew Range)), haga clic en Editar.

En el cuadro de
d dilogo Rango de vvista, 2.16 mm para D
Desfase de
Pla
ano de corte
e.

Ha
aga clic dos veces en Aceptar.
A
Ahora puede ver las ven
ntanas en el muro sur.

29
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

Vera que ahora las puerttas, no mue


estran sus huecos, vu
uelva a edita
ar
la opcin
o View
w Range a 2.10m en ssu desface de vista de
e corte.

30
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

4. Si es prec
ciso, mueva a las ventannas para re
esolver el coonflicto con
n el muro:
Seleccione la ventana de erecha y arrrstrela 0.2
20 m a la izzquierda de
el
muuro interior. Seleccione
e la ventanaa y modifique las cota as temporales
seg
gn sea pre eciso.
Seleccione la ventana iz zquierda y a
arrstrela 2.775 m a la a derecha ddel
muuro oeste.

5. Cree un tiipo de Venttana:


Abra la vista Sur
S (South))
Seleccione la ventana dee la izquierd
da y haga cclic en prop
piedades

En el cuadro de
d dilogo Propiedadees del elem
mento, haga
a clic en
Editor de Tipo
o (Edit Type
e).
En el cuadro de
d dilogo de Propied
dades de tip
po, haga cliic en
Duplicar.

31
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

En el siguientte cuadro de dilogo, d


de clic en N
Nombre y escriba 0915 5
x 0915
0 mm
En el cuadro ded dilogo de Tipo, enn Cotas, paara Altura, e
escriba 915
5
mmm.

Ha aga clic en aceptar.


a
6. Seleccion
ne la ventanna de la derrecha y, en
n el selectorr de tipo
Seleccion
ne M_Casem ment 3x3 with
w Trim: 09 915x0915 m mm.

7. Alinee las
s ventanas a la parte superior
s dell muro de reetencin:
En la barra de e Diseo en n la pestaaa Modify, seleccione eel comando o
Alin
near (Align)
Seleccione la parte supe erior del muuro y, a conntinuacin, lla parte
supperior del cubre
c juntass de una dee las ventan nas.
Seleccione la parte supe erior del muuro, no la ln
nea 02 Niveel PA.
Re epita la operracin en la
a segunda vventana.

32
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

8. Aada ventanas en la
l vista de plano:
p
Abra la vista del
d plano 02 2 Nivel PA y con ZR a ample la pa arte
izquierda del modelo.
En el rea de dibujo, hagga clic en e
el botn derrecho y, a ccontinuacin,
hagga clic en Propiedade
P s de vista.
En el cuadro de
d dilogo Propiedade es del elem
mento, en GGrficos, para
Subyacente (U Underlay), especifique e ninguno y haga clic en aceptar.

En la barra de
e herramien
ntas de Vistta, haga clic en

Para activar lneas finas de modo qque las lneas de los e


elementos
antengan su
ma u verdadero o grosor en
n la vista am
mpliada.
En la barra de
e diseo, ha aga clic Ve
entana

33
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

En la barra de
e opciones, comprueb
be que Etiqu
uetar este sseleccionad
da

En el selectorr de tipo, se
eleccione M
M_Casemen nt 3x3 with Trim:
0915x1830 mmm y coloqu ue tres venttanas en el borde exte
erior del mu
uro
oes
ste, como ses muestra.

9. Cambie la
a ubicacin de las ven
ntanas paraa que quedeen equidista
antes entre
e
s:
En la barra de
e diseo, ha
aga clic en la Cota.

34
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

Seleccione el muro Nortee, seleccion


ne cada unno de los eje
es de
ven
ntana y a, continuaci
c n el muro in
nterior horizzontal.

Ha
aga clic a la izquierda del
d muro oe este para ccolocar la ln
nea de cota
a.
Ob
bserve que cada una de d las 4 cottas es distin
nta

aga clic en
Ha y pulse ESC do
os veces

35
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

Las
s ventanas se mueven n para que todas las ccotas sean iguales.
Seleccione el muro interior que conntiene las puertas. Dessplcelo
hac
cia arriba o hacia abajjo para ver en qu me edida se conserva el
pro
opsito del diseo.
Am
mplie la vista
a, seleccion
ne el muro superior, d
desplcelo hhacia arriba
a
1.0
00 m y obse erve cmo los
l muros ccambian de e tamao y las ventanaas
se redistribuyen equitativ
vamente de entro del muro.
En la barra dee herramienntas estnd
dar, haga cllic en

una vez para


a restaurarr la cota orig
ginal del
mu uro superiorr.
10
0. Seleccion ne la lnea de cota y pulse
p SUPR R. En el cua adro de dillogo de
aviso, hagga clic en Aceptar
A paraa suprimir lla lnea de cota pero cconservand
do
las restric
cciones.

36
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

11. Ample seegn sea ne ecesario y abra


a variass vistas de p
plano, alzad
dos y 3D
para visua
alizar los re
esultados del modelo hhasta ahora a.
2. Guarde el archivo de
12 el proyecto..

Com
mo aadir muros
s cortina
a
En es
ste ejercicio
o, convertir
los murtoss existentess en muross cortina.
Enton
nces crear un tipo de muro cortinna que pueeda aplicar a los otros muros
media
ante la herrramienta Iguualar tipo.

1. Abra el plano 01 Niv


vel PB
2. Cree un muro
m cortina
a en la esquina norestte del edificcio:
Aplique zoom m en el muroo este.

En la barra de
e Herramien ntas, haga clic en (Dividir), y a ccontinuacin
n
vida el muro
div o justo encima de la pu
uerta.

Ha
aga clic en Modificar
M (M
Modify)
En el selectorr de tipo, se
eleccione ell muro cortiina: Storefrront. Si se
mu
uestra un mensaje
m de aviso, hagaa clic para ccerrarlo.
37
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

3. Cree un tiipo de muroo cortina:


Seleccione el muro cortin na y haga cclic en Proppiedades. LLa
info
ormacin de herramientas y l aba arra de esta ado confirm
marn la
seleccin.
En el cuadro de d dilogo Propiedade es del elem
mento, haga a clic en
Editar/Nueva.
En el cuadro de d dilogo Propiedade es de Tipo, haga clic e
en Duplicarr.
En el cuadro de d Dilogo Nombre, p para Nombrre escriba H House 1200 0
x 1200 mm y haga clic en aceptar.
En el cuadro de d dilogo Propiedade es de tipo, en Patrn d
de rejilla
verrtical, para espaciado, escriba 1.2 200
En el patrn de d rejilla horizontal, pa
ara Espacia ado, escriba
a 1.200
De e clic en OKK

38
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

4. Iguale el muro
m cortin
na Norte al muro
m cortin
na Este:
En el men de e Diseo enn la pestaa Modify se
eleccione e
el comando
o
Maatch

Seleccione el muro cortin


na norte y a continuaccin el muro
o cortina
estte.
5. Abra la vis
sta 3D

39
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

6. Guarde el archivo

Enla
ace el muro
m en la
l cubierta

n este ejerc
En cicio, enlaza
ar muros interiores y exteriores a la cubierrta. Cuando
o
en
nlaza los mu uros cortina
a, Revit Arc
chitecture a
advierte de las conseccuencias y
moodifica la co
olocacin ded los montantes.

40
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

1. Abra el plano de plannta 03 Cubierta


2. Enlace loss muros bsicos
Co on la tecla CTRL
C presio
onada, sele
eccione tod
dos los muro
os interiore
es
y exteriores,
e excepto
e los muros corrtina.
En la barra de e opciones, haga clic een enlazar.
Para enlazar el muro com mpruebe qu ue se haya
a selecciona
ado Superioor

En el rea de dibujo, seleccione la cubierta


Haaga clic en el
e rea de dibujo,
d o enn Modificar (Modify) en
n la barra de
dis
seo, para salir
s del com
mando.
3. Enlace muros cortina a:
Abra la vista alzado
a Nortte (North)
Mu ueva el curssor por el muro
m cortina
a y pulse TAAB hasta que la barra
de estado indique que ell muro cortiina est seleccionado, seleccione
el borde
b exterrior de dicho muro y ha aga clic en Enlazar
Seleccione la cubierta

41
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

En el cuadro de
d dilogo de error so obre los mo
ontantes de muro
corrtina, haga clic en Sup
primir eleme
entos.

Abra la vista de
d alzado Este
E (East) y enlace ell muro cortiina este a la
cub
bierta
4. Abra la vissta 3D To Building
B
5. En la barrra de controoles de vistta, haga clicc en Sombrras desactivvadas y
actvelas.
Todos los s muros se extienden hasta
h la cubierta. Obsserve el esp
paciado de la
fila superior de monttantes/pane eles; como el parmettro de espaciado no se e
puede sattisfacer, se crean los montantes
m donde se eenlazan los muros y laa
cubierta.

6. Guarde el archivo de
el proyecto

Mod
dificaci
n de la plataforrma de e
entrada
En este ejercicio, modific
car el perffil del suelo en el nivel de entrada
a
para inclu
uir una plata
aforma en la parte norrte del modelo.

1. Abra el plano de plan nta 02 Nive


el PA
2. Modifiquee el perfil de
el suelo:

42
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

Seleccione el suelo y, enn la barra d


de opcioness, haga clic en Editar
En la barra de
e diseo, haaga clic en Lneas.
e opciones, haga clic e
En la barra de en Cadena.
En la parte no
orte del moddelo, haga clic en el mmuro norte a alineado co
on
la lnea de mo
odelo vertic
cal derecha, mueva el cursor haccia arriba
3.3
30 m y hagaa clic para colocar
c el p
punto final d
de la lnea

Tra
ace el muro
o norte de 0.20
0 m desdde el punto
o final izquie
erdo hasta la
pue
erta doble y luego has
sta la lnea de modelo

En la barra de
e herramienntas, haga cclic en Dividir (Split) y divida la
lne
ea de modeelo norte a ambos lasoos del huecco de la pue erta.

En la barra de
e diseo, ha
aga clic en Modificar ((Modify).
Seleccione el segmento en el huecco de la pue erta y pulse
e SUPR.
En la barra de
e diseo, ha
aga clic en lneas y termine el pe
erfil a la
derrecha de la
a puerta com
mo se muesstra.

43
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

Dib
buje una ln
nea desde el
e punto fina al izquierdo
o del muro norte y que e
se extienda hacia arriba 1.00m
buje una ln
Dib nea desde el
e punto fina al superior de la lnea anterior y
que
e se extiendda hasta ell punto final superior d
de la lnea vvertical de
3.3
30 m dibujada anteriorrmente.

e diseo, ha
En la barra de aga clic en Finalizar b
boceto.

d dilogo de alerta, h
En el cuadro de haga clic en
n No.

44
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

3. Aada un muro a la plataforma de entradaa:


En la barra de
e diseo, ha
aga clic en el Muro.
En el sector de
d tipo, sele
eccione Muro bsico: RRetaining -300 mm
Cooncrete.
En la barra de
e opciones, para la Ln
nea de ubiccacin, sele
eccione Carra
de ncleo: Intterior.
Dib
buje un murro de izquie
erda a dere
echa en la lnea de sueelo inclinad
da
commo se muestra.

Seleccione el muro y hag ga clic en P


Propiedade es.
En el cuadro de
d dilogo de Propied dades del elemento, enn
Reestricciones, para Resttriccin de b
base, selecccione 00 C
Cimentacin
n
y pulse
p acepta
ar.

45
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

4. En el rea
a de dibujo,, seleccione e el suelo yy, en la barrra de opcio
ones, haga
clic en Ed
ditar.
5. Seleccionne la lnea vertical
v cortta por encimma del muro o oeste y a
arrstrela
hacia la derecha com mo se mues stra.

6. En la barrra de diseo
o, haga clic
c en Finalizzar boceto.
7. En el cuaddro de dilo
ogo de alerrta haga clicc en No.
8. Abra la vis
sta 3D
9. Guarde el proyecto.

Cm
mo aadir un suelo inclina
ado

46
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

En este ejjercicio, aadir un su


uelo inclinad
do a la plataforma de entrada pa
ara
crear una rampaa hasta la puerta de en ntrada.

1. Abra la vis no 02 Nivel PA


sta del plan
2. Dibuje un boceto dell suelo:
En la barra de e diseo ha
aga clic en S
Suelo y, a ccontinuaci
n, en
Ln
neas.

En la barra de e opciones, comprueb be que Cade ena est seeleccionada


a.
Deesde el puntto final izqu
uierdo del m
muro norte d de 0.20 m y en sentido
con o del suelo para
ntra las manecillas del reloj, dibujje el boceto
fina
alizar la pla
ataforma dib
bujada anteeriormente como se m muestra.
En la barra de e diseo, ha
aga clic en Flecha de pendiente

Seleccione el punto meddio de la lnea de modelo oeste yy, a


con
ntinuacin, seleccione
e la lnea dee modelo esste.

Seleccione la flecha de pendiente


p y haga clic en Propied
dades
En el cuadro de
d dilogo de Propied dades
En el cuadro de
d dilogo Propiedade es del elem
mento, en R
Restriccione
es,
parra Desfase de altura en
e extremo final, escribba -0.30 m y haga clicc
en Aceptar.
En la barra de
e diseo haaga clic en F
Finalizar bo
oceto.

47
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

3. Abra la vissta de alzado Norte (N North).


El suelo innclinado com mienza en el nivel infe
erior y se exxtiende
hasta el niivel de entrada.
o inclinado no coincide
4. Si el suelo e con la pendiente dell terreno, edite el
boceto de el suelo y ca
ambie la prropiedad De esfase de aaltura ex exxtremo final
de la flech
ha de pendiente.

Cm
mo aadir barand
dales
En este ejjercicio, completar ell interior de
el modelo aadiendo y modificand
do
a continua
acin baran ndales de lo
os niveles inferior y de
e entrada.

1. Abra la vis
sta de planno 01 Nivel PB
2. Aada escaleras:
Ampli la parte
p este del
d modelo
Haga clic en e la ficha de Architeccture y vayaa al apartad
do de
Circulation
n (circulaci
n) y haga cclic en Escaleras (Staair)

Haga clic cerca


c de las puertas d dobles paraa iniciar el trramo de
escaleras.
Mueva el cursor
c hacia la izquierrda hasta que la inform macin de
herramientas indique e que no quedan contrrahuellas y haga clic
para especificar el pu
unto final de
e la escalerra.

48
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

En la barra
a de diseo
o, haga clic en finaliza
ar boceto.

3. Modifique
e el perfil de
el suelo
Abra la vis sta de la pla
anta 02 Nivvel PA
Con ZR am mpli la parrte este dell modelo
Seleccione e el suelo y,
y enl abarra a de opcion
nes, haga cclic en Edita
ar.
En la barra a de diseo o, haga clic en Lneas

En la barraa de opcion
nes, compru uebe que CCadena (Ch hain) est
selecciona ada.
Haga clic en
e la esquina de las lneas de modelo deba ajo de las
escaleras para espec cificar el pu
unto inicial.
Mueva el cursor
c hacia la izquierrda, escribaa 1.80 m y p
pulse Enterr.
Mueva el cursor
c haci arriba, esccriba 1.10 m y pulse EEnter. La
distancia es
e el anchoo de la escaalera.
Mueva el cursor
c hacia la derechha y haga cclic en lnea
a vertical pa
ara
finalizar el boceto.

En la barra
a de diseo
o, haga clic en Modificcar.

49
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

Seleccionee la lnea de modelo vvertical mss cercana a las


escaleras y arrastre el
e punto fina
al inferior h
hasta el pun
nto final de la
lnea horiz
zontal corta, dibujada a
anteriormen nte.

En la barra
a de diseo
o haga clic en finalizarr boceto.
En el cuad
dro de dilo
ogo de alertta, haga clicc en NO.

s escaleras
4. Mueva las s y baranda
ales
Me ediante la ventana de seleccin,
s sseleccione las escalerras y
barrandales. Para
P seleccionar slo e
elementos completam mente dentroo
dell contorno de
d la ventan
na, arrastre
e el cursor d da a derecha.
de izquierd

En la barra de
e herramien
ntas selecccione Move (mover)

50
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

o tecle MV, y de esplace la eescalera de


esde la
esq
quina inferio
or izquierda
a como pun nto de desp plazamiento
o y colque ela
tom
mando com mo punto de insercin lla esquina iizquierda innferior del
sue
elo que se modific en n el ejercicio anterior.

Pulse ESC pa ara salir dell comando.


5. Modifique
e le tipo de barandal:
Abra la vista 3D3
Ma antenga Pulsada la tec cla CTRL mmientras sellecciona am
mbos
barrandales (a
ampli la im
magen si es posible)
En el selectorr de tipo, seeleccione R
Railing 900 Pipe

6. Aada un Barandal a la plataforma de enttrada:


Abra la vista de
d plano 022 Nivel PA

51
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

En la Ficha Architecture de la barra


a de diseo
o, haga clic en Railing
(Ba
arandal) y, a continuac
cin, en Proopiedades de Baranda al.

En el cuadro de
d dilogo Propiedade es del elem
mento, para Tipo,
seleccione 9000 mm Pipee y haga clicc en acepta
ar.
En la barra de
e opciones, haga clic e
en Lnea y escriba 0.15 para el

dessfase.
Aplique un zo oom en la plataforma d de entrada en la parte norte del
moodelo.
Ha
aga clic en la esquina derecha
d infferior del su
uelo de entrrada , muevva
su cursor en sentido
s verttical hacia aarriba
De
e clic al intersectarse con
c el suelo o
Arrrastre su cu
ursor en ngulo, parale elo al muro o y llegue ha
asta el lmitte
dell suelo

52
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

Nootar que al dar clic en


n la intersecccin del lm
mite de sue
elo y el muro
o
se corrige el cruce
c de la lnea verticcal con la lnea en ng
gulo que haa
traz
zado.

Para finalizar dar clic en finalizar bo


oceto

Seleccione el barandal y en la pesttaa de Modificar (Mod


dify)

seleccione el barandal en ngulo y arrstrelo h


hasta que ssobresalga
lige
eramente de
d la parte inicial del m
muro.

53
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

Seleccione el barandal vertical


v y arrrastre el pu
unto final in
nferior hacia
a
arrriba hasta que
q la cota resultante m mida 3.00 m

7. Aada un barandal en
e la parte norte de la escalera:

En la barra dee Diseo ha aga clic en Railing (Ba arandal).


En la barra dee opciones, haga clic e en Linea y escriba 0.15 para el
Deesfase (Offsset).
Haaga clic a la izquierda de
d la lnea de suelo ve ertical por e
encima de
las
s escaleras y, a continuuacin, hagga clic por e encima del borde nortte
izquierdo de las escalera as y el puntto final de la
a lnea verttical del
sueelo

Muueva su currsor hacia arriba


a hastaa llegar al punto final d
de arriba, d
de
la lnea vertica
al del suelo
o, al dar clicc notar que se corrigee la
inte
erseccin que
q queda en e la parte inferior.
En la barra de e diseo haaga clic en F Finalizar bo
oceto

54
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

Qu
uedando as
s el barand
dal.

8. Aada Ba
arandal al balcn.
b
Ammpli la partte inferior derecha
d del modelo.
En la barra dee diseo, ha aga clic en Barandal.
En la barra dee opciones marque 0.1 15 m para eel desface (Offset).

Seleccione el extremo izzquierdo de


el barandal del lado no orte y
arrrstrelo has
sta quedar un
u poco deesfasado deel final del m
muro.

55
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

Ahora trace el Barandal del interior del modelo


o al lmite d
del suelo

Fin
nalmente ha
aga clic en Finalizar B
Boceto.

uarde su arc
Gu chivo

Mod
dificacin
n de la cu
ubierta

En este ejjercicio, mo
odificar el perfil de la cubierta pa
ara extende
erla por
encim
ma de la pla
ataforma de e entrada.

1. Abra la vis
sta del plan
no de 03 Cu
ubierta.
56
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

2. En el reaa de dibujo,, seleccionee la cubiertta.


3. En l abarrra de opciones, haga clic
c en Edita ar.
4. Modifiquee el perfil de
e cubierta:
En la barra de e herramien ntas, haga cclic en el co
omando Sp plit (Dividir) y
corrte la lnea superior dee la cubierta
a, tomando o como refeerencia la
lne
ea del suelo o del plano 02 Nivel PPA.
En la barra de e diseo, haaga clic en modificar.
Seleccione el segmento izquierdo d de la lnea d
de cubierta
a y arrstrelo
hassta la esquina superio or de la plattaforma de la entrada.

Ahora haga clic en el com mando Lne ary line) y trrace la lnea
ea (Bounda
verrtical para cerrar
c la cubierta.

Ha aga clic en finalizar


f bocceto
5. Abra la vis
sta de 3D para
p ver el resultado
6. Guarde el archivo.

Documentac
cin del Proyecto
P o
En este ejjercicio, aadir etiqueetas al proyyecto y plan
nificar pue
ertas y
aciones. Ca
habita ambiar un elemento en e la tabla d de planifica
acin de puuertas y verr
que el
e cambio see realizar automtica amente en e el plano asoociado. Tam
mbin
aadir relleno de
d color a la as habitacio
ones y mod dificar regiiones de re
ecorte para
varias
s vistas que
e ms adela ante aadirr a una vissta de planoo de repressentacin.

57
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

1. Cree una vista en se


eccin:
Abra la vista del
d plano 02 2 Nivel PA
En la ficha dee View (Vista)

Comience e la Seccin
n en la partte izquierda
a del modello y finalce
ela en la
parte dere
echa, comp probando qu ue corte la escalera.

En la barrra de diseoo haga clic en Modificcar (Modify))


Haga dobble clic en el
e medio dell crculo del extremos inicial de sseccin par
amostrar la vista de seccin.
Tambin en e el Naveg gador de proyectos, e en Vistas (aall), puede e
expandir
Secciones s (Building Sections) y hacer dob ble clic en S
Section 1.

58
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

2. Aada etiquetas de puertas


p y ventanas
v
Abra la vista del
d plano 02 2 Nivel PA
Haaga clic en la ficha Ano
otate (Anotaaciones) haaga clic en el comandoo
Tag g All, apare
ece un cuaddro de dilo
ogo, selecccione con la
a tecla CTR
RL
preesionada, laas opcioness para puerrtas y venta
anas

Al dar
d clic en Apply se ettiquetan tod
das las pue
ertas y venttanas de
maanera autom
mtica

59
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

Abra la vista de
d plano 01 1 Nivel PB y use el missmo proced dimiento
parra etiquetarr todas las puertas y vventanas en
n la vista.

3. Cree una tabla de planificacin de puertass:


Haaga clic en la ficha Vistta de la barrra de dise
o y haga cclic en Tabla
de planificaci
n/cantidaddes

En el nuevo cuadro
c seleccione Pue
ertas (Door)) yhaga clicc en Acepta
ar.

Clic OK
En el siguientte cuadro de dilogo sseleccione:
-Fa
amily and Type
T (Familia y Tipo)

60
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

- Height
H (Alturra)
- Width
W (Anchho)
- Mark
M (Marca a)
Utilice el botn Move up
p, para orde
enar los cam
mpos

Clic en OK

haga cclic en los e


encabezado
os
de tabla y colu
umnas para
a cambiar ssus nombre
es a espao ol.

a tabla de planificacin
4. Cambie la p n de puertaas
Para la puerta a con la ma arca 7, haga a clic en el campo Fam milia y tipo, y
seleccione M_ _Bifold-4 Panel: 1525xx2134
Abra la vista del
d plano 02 2 Nivel PA..
Obbserve que ahora la pu uerta de do rmitorio con n etiqueta 7 es una
pueerta plegabble. Los cammbios realizzados en la a tabla de planificacinn
se sincronizann automtic camente en n el plano aasociado.
En el selectorr de tipo, seeleccione M M_Single Flu ush: 0762 x 2134 mm
parra recuperaar la familia y tipo origiinales de la
a puerta.
En el navegad dor de proy yectos, en T Tablas de p planificacin
n de puerta as
Shedules/Qua antities y veerifique quee el cambioo se ha realizado.

61
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

Estta asociativ
vidad bidireccional en Revit Archiitecture garrantiza que
e
los
s cambios reealizados en
e cualquie r parte del diseo se ccoordinen e en
las
s vistas asociadas, incluidas las ta
ablas de planificacin.

5. Modifiquee las propied


dades de loos tres murros de reten ncin para
arlos como elementos delimitado res para el clculo del rea de
especifica
habitacin
n
Abra la vista del
d plano 01 Nivel PB
En la barra de e diseo, haaga clic en Modificar.
Ma antenga pullsada la teccla CTRL m mientras selecciona loss tres muros
de retencin y haga clic en Propied dades.
En el cuadro de d dilogo Prpoiedade es del elem
mento, en RRestriccione
es,
seleccione De elimitacin de habitaciin y haga clic en aceptar.

62
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

6. Cree una tabla de planificacin de habitaccin que contenga esto os campos:


Nmero
Nombre
rea
La tabla de
d planificac
cin est vaaca, pero sse actualiza
a al aadir habitacione
es
y etiqueta
as de habita
acin al edifficio.

La tabla aparece
a vacca, pero en
n cuanto se
e creen los espacios se irn
aadiendoo a esta tab
bla de manera autom tica.

7. Aada ha abitaciones y etiquetas


s de habitaccin en el n
nivel de entrada:
Abra la vis
sta del Plan
no 02 Nivell PA
Haga clic en la ficha Rooms & Area (Habiitaciones y reas)
Y seleccio
one la opcin Color Sh
hemes
Asignar espacios

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udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

Ahora delimite los esspacios en la planta, sseleccionan


ndo los murros que
delimiten el rea a etiquetar
Asigne la etiqueta al espacio
ha Annotate
En la Fich e seleccione el coman ndo Color FFill Legend y ubiquela
cerca del edificio.

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Arq.Lu

Haga lo mismo
m para el nivel 01Nivel PB
8. Modifiquee una reginn de recortee para creaar una vista para un pla
ano:
Abra la vis
sta de plan
no 01 Nivel PB
En la barrra de contro
oles de vistta, haga clicc en Mostra
ar regin de
e recorte

o bien en las Propiedades de la


vista en el
e apartado Extents

Las opcio
ones Crop, permiten
p re
ecortar la viista y ajusta
arla para
posteriorm
mente ser utilizadas
u en
n un Plano

w = Permite
Crop view e ocultar lo que queda a fuera del rrecuadro de e la vista
Crop Region Visible = Muestra el recuadro o que mosttrar en la vvista
Con ZF amplie la vissta entera de
d tal modo o que se aju uste a la ventana de
dibujo
Seleccionne la regin de recorte y arrastre los controle es triangula
ares azuless
para enco
oger la regi
n alrededo or del mode elo
En la barrra de contro
oles de vistta, haga clicc en Ocultaar regin dee recorte.
9. Use el mis
smo mtod do para mod dificar las vvistas siguie
entes:
02 Nivel PA
Vissta de alzaddo East

65
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

Vis
sta de alzad
do North

Deje un
u rea de cielo
c por en
ncima de la
a cubierta e
en las vistass de alzado
o.

Crea
acin de un estudio solarr
En este ejjercicio, cre
ear una annimacin dee la activida
ad solar en un lugar y a
una hora especffica para es studiar las luces
l y som
mbras que a afectan al ssolar del
edificiio.

1. Abra la vis
sta 3D
2. En la barrra de contro
oles de vistta, haga clicc en Sombrras
3. En el Sol, seleccionee Sun Settinngs

4. En el cuad
dro de dilo
ogo de sol y sombra, h n la ficha U
haga clic en Un da

5. En el recu
uadro Prese
ents selecc
cione el estu
udio solar a
agregue el nombre de
e
un estudio
o solar

66
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

6. En el cuaddro de dilo
ogo que ap parece agreegue el nommbre Estudiio solar un
da
En el recuadro Settings
En Location: Seleccione
S la direccin de su ediificio
Da
ate: Seleccioone la fecha del da dee hoy
En Time: Sele eccione la opcin
o Sun rise to sunsset
Tim
me Interval: seleccionee 15 min
Fin
nalmente ha aga clic en OK
7. Para expoortar el estu
udio solar en
e video
Seleccione la R y busque Images a and Animatiions

En el cuadro de
d dilogo configure laas opciones para el viideo
All frames
ames/sec: 15
Fra 1
Vis
sual Style: Realistic
R with Edges
OK
K
Busque donde e guardar el
e archivo d
de video y a
asgnele un nombre

67
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

Y espere
e ue procese el video.
a qu
Se mostrara como
c corren las sombbras en el trranscurso d
del da.

Crea
acin de un plano
o
En este ejjercicio, aadir varias
s vistas a u
un plano. Taambin cam mbiar el
parm
metro de incclinacin de e cubierta para
p probarr las funcion
nes param tricas de
Revit Architecturre. Los murros que se enlazan
e a la cubierta sse actualiza
an para
manteener las res
stricciones con la cubierta modificcada.

1. Cree un plano:
p
En el Navegador de proy yectos, hag
ga clic con e
el botn de
erecho en
Pla
anos (all) y haga clic en
e New She eet (Nueva hoja).
En el cuadro ded dilogo Selecciona ar un marcoo con memb brete, (A1),,
hag
ga clic en Aceptar
A (OK).

En caso de no o tener carg


gado el me
embrete A1, haga clic en Load.. y
sque la carrpeta Titlebllock
bus

Seleccione A1
1 y haga cliic en OK
Se mostrara el
e Marco deel plano con
n su membrrete
En el Navegador de proy
yectos expaanda la categora She
eets (all)

68
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

2. Aada vis
stas al planoo:
Arrrastre la vis
stas de plan
nos y tablass

- 01 Nivel PB
P
- 02 Nivel PA
P
- Alzado Eaast
- Alzado Noorth
- Tabla de planificacin
p n de puerta
as
- Tabla de planificacin
p n de habita
aciones

a vista es demasiado
Si una d grande y noo cabe en eel plano, co
olquela enn el dibujo,
haga clic con el botn derecho del rat
n y selecccione Activa
ar vista. Haga clic de
nuevoo con el bottn derecho
o, seleccion
ne Propiedaades de vissta y, en el cuadro de
dilog
go Propiedaades del ele
emento, para Escala d de vista, se
eleccione unna escala

69
udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu

difere
ente. Haga clic
c en Aceptar, vuelva a a hacer cclic con el botn derecho en la
vista, seleccionee Desactivar vista y vuelva a coloocarla en el plano.
3. Modifique e la pendien
nte de la cu
ubierta:
En el rea de dibujo, hag ga clic en e
el botn derrecho en la vista de
zado East y,
alz y a continuaacin, hagaa clic en Acctivar vista.
Seleccione la cubierta
En la barra de e opciones, haga clic e en Propieda ades (Prop pierties)

Caambie la penndiente de la cubierta a 15 y haga clic en a


aceptar. En
n
tod
das las vista
as, los muro
os y muross cortina que se enlazaan a la
cubbierta se ex
xtienden y mantienen
m la conexinn a la cubie
erta
moodificada.

Vuelva a conffigurar el pa
armetro dee pendientee a 5. Los muros y
muuros cortina
a se actualiz
zan con la ccubierta.
En la vista de alzado East, haga dooble clic en el valor de altura para
a
03 Roof Level y escriba un valor nuuevo.
En todas las vistas,
v los muros
m y muuros cortinaa que se enlazan a la
bierta se mantiene la conexin
cub c a la cubierta
a modificadaa.
Ha
aga clic con el botn deerecho y a continuaci n haga clicc en
De
esactivar vis
sta.

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Arq.Lu

Cualquier modificacin del


d modelo se actualizza en los dib bujos del
oyecto para
pro a que siemppre estn cooordinadoss. Intente su
uprimir o
moover muros interiores y puertas; lo
os cambioss se realizarn en
tod
das las vista
as de dibujo de planificacin.
o y tablas d

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udivinaGonzlezVillarreal
Arq.Lu