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FUNDAMENTACIN:
Que es una cosoteca? Esta denominacin esta formada por dos trminos
coso palabra indeterminada cuyo significado es materia, objeto, bienes u
otras, y teca proveniente del griego theke que significa caja; a partir de su
combinacin cosoteca es una caja de cosas : corchos, tapitas, conos, cajas,
cd viejos, vasos de yogurt, hueveras, etc y un sin fin de elementos ms.
Esta caja es un espacio equipado que contiene toda clase de elementos que
utilizamos a diario. Que son fciles de conseguir y reemplazar en el caso que se
rompan. Puede ser un lugar, un mueble, una caja, una bolsa o tambin puede
no ocupar un lugar fsico, sino, ser una actitud que provoque a los nios
construcciones a partir de descubrir sus propias capacidades. Siendo as un
espacio creado para favorecer y facilitar el juego.
Es as que a travs del juego se proporciona aprendizajes, adquisiciones de
conocimiento, desarrollo de habilidades, de forma natural y agradable, porque
en la cosoteca la construccin del conocimiento es una delicada aventura.
FINALIDAD DEL PROYECTO
En este proyecto se busca propiciar un espacio placentero, alegre, sorpresivo,
curioso y vivo. Tambin respetar el derecho de los nios a investigar y explorar
por s mismos, el derecho de usar y conocer materiales no convencionales para
su proceso de construccin del conocimiento y as descubrir las caractersticas
de los materiales menos estructurados.
Uniendo estos materiales desestructurantes, no convencionales y reciclables,
en un espacio en comn, intentamos lograr dos variables sumamente
enriquecedoras para el juego: cantidad y variedad de elementos, con esto
estaremos favoreciendo la capacidad de elegir a qu y cmo jugar. Se
favorecer la multiplicidad de actividades ldicas, incentivando la creatividad y
el desarrollo de las habilidades mentales, sociales y fsicas. Se posibilitar la
adquisicin de normas de cuidado y respeto por las producciones de los dems
y de los materiales
A travs de esta exploracin, la transformacin y el uso de estos objetos se
lograr integrar diferentes campos de conocimientos por ejemplo descubrir y
elegir con que materiales podemos fabricar una pista de autos, un ttere, un
barco, etc.
Analizaremos todos los objetos, materiales y recursos que ofrece el medio,
algunos muy comunes aunque no siempre bien aprovechados y otros no tan
conocidos, detectando sus caractersticas, posibilidades de reciclaje y
transformacin.
OBJETIVOS:
Que los nios logren:
Satisfacer su necesidad de contar con un espacio ldico que les ayude a
desarrollar su creatividad, imaginacin y sus habilidades mentales,
sociales y fsicas
Enriquecer su juego en un espacio placentero y sorpresivo.
CONTENIDOS:
La Cosoteca:
Enriquecimiento del juego.
ACTIVIDADES
PRIMERA ETAPA
Cd viejos.
Recortes de cartn
Hueveras
Corchos
Broches
Trozos de tela
Platos descartables
Bandejas de tergopor
Palitos de helado
Marcadores viejos
Esponjas
Y todo el material que podamos conseguir que sea fuera de lo comn pero que
sus caractersticas brinden posibilidades de accin