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UNADM

ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS II

ACTIVIDAD I ARQUITECTURAS BASICAS DE UN PROCESADOR

ALUMNO: SERGIO PASTOR NAZARENO

MATRICULA: AL12522862

FACILITADOR: ARMANDO SANCHEZ ESTRADA


INTRODUCCIN A LA ARQUITENTURA DEL PROCESADOR

Durante los ltimos 30 aos las computadoras han revolucionado


dramticamente y han cambiado nuestro mundo de una manera
impresionante que han continuado hasta nuestra actualidad y que
prometen grandes cambios en los prximos aos, lo cual quiere decir que
las computadoras digitales de uso general que son construidas en la
actualidad son mucho ms rpidas y confiables que las primeras
computadoras.

Las nuevas tecnologas en procesadores con diferentes arquitecturas y


memorias mucho ms rpidas estn teniendo un gran impacto en las
computadoras lo cual permite que se utilicen en nuevos entornos.

Las primeras computadoras estaban siendo utilizadas como sper


calculadoras que se encargan de resolver problemas matemticos que en su
momento haba sido imposible solucionar, en la actualidad los especialistas
junto con los programadores de computadoras las han estado empezando a
utilizar para diversas aplicaciones diferentes al numrico por mencionar
algunas son utilizadas como sistemas de control, comunicaciones,
inteligencia artificial y algunas otras como reconocimiento de patrones y
procesamiento de seales por mencionar solo algunas.

En la actualidad los microprocesadores han aparecido como una especie de


controlador realmente econmico y sumamente inteligentes que se puede
mostrar claramente en video juegos, electrodomsticos, juguetes, cmaras
fotogrficas y automviles que de alguna forma son artculos de consumo
general, por lo tanto la funcin de un programador es totalmente
indispensable tanto e n amplitud como en profundidad.

Los lenguajes de programacin tales como FORTRAN, BASIC, PASCAL Y C,


contienen estructuras definidas, precisas y con sintaxis, simplificando la
comunicacin con una computadoras , por lo tanto los lenguajes estn
orientados hacia problemas y contienen expresiones y palabras familiares
de igual forma el lenguaje de programacin est orientado hacia control de
maquinas , ADQUISISION DE DATOS, instrucciones todo ayudado por
computadora y muchas otras aplicaciones, finalmente podemos entender
que la evolucin de un procesador es continua y que en un futuro surgirn
muchos ms lenguajes de programacin lo cual indica que cada lenguaje
de programacin nuevo permitir al usuario ms fcilmente la potencia de
la computadora a su problema en particular
MAPA CONCEPTUAL DETALLANDO Y AGRUPANDO LAS
ARQUITECTURAS DE UN PROCESADOR

Dispositivo de salida

Central de

unidad procesamie

Dispositivo de
entrada

MEMORIA PRINCIPAL

A-L-U

UNIDAD DE
CONTROL
EXPLICAR LA AGRUPACION DE LAS ARQUITECTURAS BASICAS DE UN
PROCESADOR Y SU IMPORTANCIA

ALU: La unidad ALU es la unidad encargada de efectuar todas las


operaciones

UNIDAD DE CONTROL: En el caso de la unidad de control es la


encargada de supervisar el flujo correcto de informacin desde la
entrada hacia la memoria y de ah a la unidad aritmtica lgica y
devuelta a la memoria y posteriormente a la salida.

MEMORIA PRINCIPAL: La memoria principal es la que se encarga de


guardar la informacin que es indispensable para que este pueda
operar.

SISTEMA DE ENTRADA Y SALIDA: Estos sistema permiten que la


informacin pueda entrar por un medio de un teclado y esta sea
procesada por todos los componente del procesador para despus
poder ser enviada a travs de un dispositivo de salida el cual refleja
el resultado de toda la operacin realizada por el procesador.

REGISTROS: Este campo se encarga de poder guardar la informacin


de todos los procesos realizados de una manera general.

RESPONDER LO SIGUIENTE

1.- COMO ESTA CONSTITUIDO UN PROCEADOR

Como ya vimos anteriormente el microprocesador est constituido por una


unidad aritmtico lgica que se encarga de realizar diferentes clculos y
comparaciones, por otra parte ejecuta la toma de decisiones lgicas de esta
manera determina si una afirmacin es falsa o verdadera mediante las
reglas de Boole por una serie de registros donde se almacena informacin
temporalmente por una unidad de control que interpreta y ejecuta las
instrucciones. Para poder aceptar rdenes del usuario el procesador accede
a los datos y presenta resultados, de eta otra forma el procesador se
comunica a travs de un conjunto de circuitos llamados bus.

2.- QUE PROCESADOR (MARCA Y MODELO) LE RECOMIENDAS AL


DISEADOR PARA ELABORAR SUS PELICULAS 3 D

PROCESADOR AMD A107700K

GENERAL:

Arquitectura Kaveri (64 bits)

Litografa 28 nm

Tamao chip 246 mm2

Transistores 1178 millones

Lanzamiento 01 Jan 2014

Zcalo UPGA FM2

CPU:

Ncleos 4

Subprocesos 4

Velocidad 3.5 GHz

Velocidad mx. 3.8 GHz

Frecuencia base 100 MHz

Multiplicador 35x

Cache L1 192 KB

Cache L1 Datos 64 KB

Cache L2 4096 KB

MEMORIA:

Ifaz. memoria DDR3 2133MHz

GPU:

GPU AMD Radeon R7 200 Series


Frec. base 720 MHz

Frec. mxima 836 MHz

PARAMETROS:

Voltaje 1.475 V

Temp. mx. 74 C

TDP 95 W

Extras MMX, 3DNow!, SSE, SSE2, SSE3, SSE4A, AMD64, CnQ, NX bit,
AMD-V

3.-EXPLICAR EL PORQUE DE DE MIS COMENTARIOS

En lo personal decido recomendar a diseador grafico utilizar en procesador


AMD A107700K porque es un procesador que cuenta con una arquitectura
muy autosuficiente que proporciona por su capacidad los mejores grficos y
una gran potencia de procesamiento ms rpido en una comparacin de
reloj con el reloj en contra de la APU.

Por cuestiones de que en el diseo grafico se ejecuta instrucciones de video


muy pesadas este procesador es idneo para ejecutar esas tareas ya que el
grafico que este procesador soporta de base es 720 MHZ hasta una
frecuencia mxima de 836 MHZ que es lo mas importante en esta tarea.

Otra cosa importante en este procesador es la cantidad de 4 ncleos y 4


subprocesos que ayudara que se ejecuten los diferentes procesos.

En una conclusin desde mi punto de vista personal es un procesador


totalmente balanceado que permite que el diseo grafico se pueda
manipular de una manera eficiente al utilizar todos los recursos del mismo
de una manera correcta y que permite que cada instruccin se ejecute de
una manera eficiente.

DESCRIPCION DE PALABRAS PROPIAS AREFERENTES A LA


ARQUITECTURA DE UN PROCESADOR

En trminos generales concluimos que la arquitectura de un procesador es


la base de operacin de varios bloques interconectados entre si donde cada
uno de ellos cumple con una funcin especfica que cumplir y que a su vez
se ejecuta como arquitectura, por otra parte podemos entender que gracias
a la arquitectura de un procesador podemos contar con procesadores
capaces de procesar varias instrucciones al mismo tiempo de igual forma
los procesadores dependen de su arquitectura ya que esta permite en un
procesador se incremente el nmero de bloque que ejecutan las
instrucciones por mencionar algunos casos como SSE Y AVX que permiten
acelerar clculos asociados a programas matemticos, financieros,
cientficos y de seguridad

http://www.tecnologiadetuatu.elcorteingles.es/actualidad/cinco-
ordenadores-recomendados-para-trabajar-como-disenador-grafico/

http://alejandrojulian.webs.com/UNIDAD_1.PDF

https://www.geektopia.es/es/product/amd/a10-7700k/specs/

http://www.partesdeunacomputadora.net/procesador/arquitectura-de-un-
microprocesador