Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
El flujo de las emociones a travs del arte es un flujo bidireccional se produce entre dos
terminales la mente del artista y la mente de la audiencia. El flujo es suave cuando el
impacto emocional enva una seal de realimentacin que es regular y consistente, pero
spera e irregular cuando inconsistencias causan perturbaciones en el equilibrio de
suavidad. Ambos de estos efectos del cambio mediante la manipulacin de los tipos de
emociones en cuestin con sus equivalentes dinmicas artsticas.
Aqu hay algunos componentes dinmicos que un artista debe controlar en alguna de sus
obras creativas que les dan el poder de alterar la intensidad de la emocin, as como el
impacto emocional que est en su producto.
Color
Textura
Volumen
Profundidad
Equilibrar
Sincronizacin
Tono
Gramtica
Velocidad
Estilo
Sabor
Armona
Forma
tamao
Altura
Meloda
Lnea
En el sentido que sea un artista utiliza componentes dinmicos para generar
experiencias artsticas nuevas y nicas, es muy importante que la obra expresa una
declaracin clara e idea definida que es verdaderamente la visin creativa del artista. Un
concepto simple, frase corta, lista de ingredientes, combinacin de colores, o un tema
dramtico son todos buenos lugares para comenzar.
Una vez que tenga una base o base desde la que crecer y construir una composicin, es
fcil comenzar a probar diferentes componentes dinmicos para determinar los
resultados de cada experimento. La toma de notas puede ser extremadamente til y muy
valiosa durante esta parte del proceso con el fin de rastrear su lnea de progreso.
Cada idea artstica posee un pequeo pedazo del propio artista y queda impregnada de
parte de su energa vital. Esto es parte de la alquimia de trabajo creativo, donde el artista
se extiende a s mismo en la obra de arte y la pieza comienza a tomar vida propia.
Indecisin
El miedo provoca indecisin y nos paraliza avanzar. Nos impide comprometerse con
ideas especficas y haciendo esfuerzos en ciertas direcciones. El miedo lleva a la
segunda adivinar, las dudas sobre nuestras capacidades, socava nuestro deseo para la
expresin creativa.
Los zuecos creativa en nuestra mente causado por la indecisin y el miedo finalmente se
desborda y se convierte en una dispersin de pensamiento creativo que los desechos
buenas ideas y motivaciones en direcciones artsticas slidas.
creaciones artsticas desafiantes que tienen un borde atrevido a ellos a veces nos pueden
sorprender y hacernos dudar de traerlos a su finalizacin. El miedo de transmitir este
efecto impactante a los dems y la forma en que imaginamos sus opiniones resultantes
de nuestras nuevas ideas, que podra ser nuestro mejor trabajo es otra forma de
indecisin artstica, que se deriva del miedo a herir u ofender a otras personas con las
ideas, costumbres, o a travs de la violacin de una norma social.
Decisin
Se abre ahora nuestras vlvulas mentales para permitir el flujo de la creatividad para
llenar nuestras obras de arte. Para mantener un flujo constante de energa creativa que
tendr que estar constantemente tomando decisiones que le ayudar a progresar a travs
de cada proyecto.
Los pequeos se pueden tomar decisiones de forma casi instantnea, mientras que las
grandes decisiones tendrn que ser formada cuidadosamente durante un perodo de
tiempo. En aras de lograr realmente su visin artstica, posponiendo el proyecto puede
ser una opcin vlida para evitar una gran decisin de ser hecho a toda prisa ya que esto
puede traer todo lo que hemos trabajado a la ruina.
La apertura de la Mente
Una nube de lo desconocido puede ser llenado con innumerables factores relacionados
con la realizacin de nuestra visin artstica, como la duda y el miedo, que pueden
prevenir una decisin de conseguir hecho. Esta es la razn por una actitud Zen sobre el
trabajo creativo debe ser cultivado en cada uno de nosotros, a fin de mantener nuestra
energa artstica en un estado constante de flujo.
La vida misma puede tener una calidad artstica a ella si la persona que lo acerca a la
vida con una firma, estilo personalizado.
Con una apertura universal que no trata de regular el flujo de energa artstica, se hace
ms fcil de evaluar todos los factores que deben ser considerados para la inclusin o la
retirada de uno cualquiera de nuestros trabajos.
Una mentalidad que no toma en cuenta las opiniones de los dems crticos considera
que es mucho ms suave que tamizar a travs de los elementos de una pieza de modo
que se unen de forma natural en la estructura artstica que estbamos buscando o no
buscando, pero nos sorprendi por la evolucin a cabo del proceso.
Por eso, cuando las ltimas piezas de un rompecabezas creativo caen en su lugar, y lo
que antes era una nube de incertidumbre que rodea, se disipa y se solidifica en un
producto tangible, el flujo de energa viviente de usted ser ms lento y una vez ms
volver a un estado de descanso . Desde este punto de descanso que ser libre para
refrescarse en otras actividades o comenzar de nuevo para seguir el curso de la nueva
obra de arte.
La naturaleza de toda la emocin es como una progresin suave de una emocin que
lleva a otro por los aumentos o disminuciones en el volumen o la intensidad. Ms o
menos de una emocin que lleva a la siguiente cercana emocin por encima o por
debajo de ella.
Trate de imaginar que la mente es una rejilla hacia fuera como un solo plano. Es este
plano que se interpone entre los sentidos junto con el mundo exterior y nuestra memoria
y el subconsciente. As que lo que sucede es que a medida que los sentidos fluyen en la
percepcin de que sean enviados a travs de esta red y ordenados por algn tipo de
interruptor de rel de reconocimiento de seales en qu conjuntos de percepciones llegar
a poner en las ranuras correspondientes de la emocin con el fin de acceder a ciertos
recuerdos o memorias recientes de un pasado ya olvidado.
Todos los recuerdos pueden ser accedidos por un modelo nico de emocin. Uno podra
ser capaz de describir un modelo tal por porcentajes como 20% enojo 50% disgusto
y 15% miedo. Incluso los grupos de memorias tienden a agruparse en torno a los
planos emocionales con las caractersticas especficas de una manera tan compacta que
a veces se producen en masa, el que una persona se registra como una especie de
pesadez en la mente. Cuanta ms masa est construido alrededor de un clster de este
tipo, ms sentimos como si las compuertas emocionales van a debilitar y romper con
abrumarnos en un tsunami de emociones.
La fuerza del artista radica en su capacidad para dominar las tcnicas en su campo y
utilizarlos para producir experiencias emocionales en la mente de su pblico. El poder
del arte se encuentra en su capacidad de dirigirse a uno de estos lugares en la mente
especficamente a encender las emociones en esa zona y para traer de vuelta los
recuerdos asociados a ese plano emocional particular. Las emociones son lo primero
para afectar a una respuesta fisiolgica, a continuacin, las memorias se agrupan en una
masa. obras de arte ineficaces tpicamente producen una respuesta muy suave, pero no
registrada. El xito de las obras de arte operan ya sea a traer ms masa o mantener la
masa existente. Esto es lo que eleva la percepcin del arte en una experiencia emocional
para el individuo.
La ciencia an tiene que ser capaz de establecer las coordenadas exactas a cualquiera de
la emocin dentro del universo de nuestra mente. As que por ahora existen las nicas
tcnicas que estn disponibles para evocar las emociones dentro de esos estudios que
van el campo de la esttica. Todos los campos de trabajo creativo desde la arquitectura
hasta la cosmetologa inherentemente poseen la capacidad de afectar el tiempo y el
espacio emocional de un individuo.
El mercado del arte est inundado con diferentes tipos de resinas de colada. Cada uno
lleva un conjunto diferente de propiedades y por lo tanto es adecuado para aplicaciones
especficas. Hay una gran cantidad de posibilidades en la tienda y decidir cul de resina
es adecuada para una tarea requiere una comprensin clara de su finalidad y efectos.
Resina de polister : Esto tambin se conoce como resina de fibra de vidrio como esta
resina se usa como aglutinante en productos de fibra de vidrio. Se presenta como un
lquido viscoso, la miel como un lquido y es un producto de contacto que no requiere
ningn tipo de presin para curar. La resina se cura dentro de horas para dar un acabado
muy duro. Puede ser lijado y pulido para producir una superficie clara y brillante.
Resina de polister es fcil de usar y emerge como el ms barato de todas las resinas.
Sin embargo, los productos de resina no se UV y resistente pueden romperse fcilmente
cuando se deja caer. Adems, la propia resina emite un olor nocivo que es peligroso
para la salud. El uso de un respirador es siempre recomendable.
Resina epoxi : Se trata de una resina de uso mltiple que cuesta ms que su contraparte
de polister y puede tomar varios das para curar completamente. Sin embargo, se da un
acabado transparente y un aerosol sellador dar un buen acabado brillante. Es seguro y
no se requiere un respirador. Todava es recomendable usar guantes y operar en un rea
bien ventilada.
Resina de silicona : No muchas personas pueden ser conscientes de que la resina viene
en una variacin de silicona, as que de nuevo cura en cuestin de horas. Sin embargo,
se produce un acabado de caucho que es ms adecuado para la fabricacin de moldes
para la fundicin de otras resinas. Estos moldes tienen una larga vida til y se puede
utilizar una y otra vez.
En suma, cuando se trata de decidir cul de resina de usar, tenga en cuenta que los
poliuretanos son los ms adecuados para la mayora de aplicaciones a medida que curan
en pocos minutos, son durables y se pueden pulir a un brillo tambin. Sin embargo, es
necesario mantenerse al margen de las mismas poliuretanos cuando se trabaja en zonas
hmedas.
Cesta participacin
o Elija ocho brotes de sauce, medianas largos para que sirvan como de la
cesta estacas. Estas son las piezas verticales que forman la estructura
de los lados de la cesta.
o Doblar las apuestas por lo que estn apuntando hacia arriba, hacia el
cielo.
o Utilice un cuchillo, para recortar los radios de nuevo para que estn al
nivel del borde de los tejidos, luego atar las apuestas entre s en sus
consejos para mantenerlas en su lugar.
o Tejer dos filas de tres Wale varilla. Este tejido requiere tres tejedores,
que se tejen entre las estacas para fijar en su posicin. Encuentra tres
largos, delgados brotes. Afilar los extremos en puntos.
estacas desate
o Al insertar los dos ltimos tejedores, que necesita para levantar los
primeros tejedores un poco para hacer espacio para aadir los ltimos
tejedores debajo. Use un punzn o un clavo largo.
Este tipo de tejido se llama francesa Rand, que es un tejido popular que da como
resultado incluso, los lados verticales.
lados de la armadura
o Al llegar de nuevo al comienzo ver que hay dos tejedores detrs de las
dos ltimas participaciones.
o Tanto los tejedores necesitan ser tejida alrededor de las estacas. Hacer el
tejedor inferior en primer lugar, y luego hacer el tejedor superior.
o Para el ltimo juego, hacer el tejedor inferior primero y luego el tejedor
superior.
Continuar con el francs Rand hasta que haya creado por los lados tan alto como
le gustara que ir, y luego recortar las puntas de los tejedores.
o Con una fila de tres Wale varilla. Encuentra tres largos, delgados brotes.
Afilar los extremos en puntos.
Finalizar Lamer
o Doble una de las apuestas a la derecha y pasar detrs de las dos primeras
estacas. Pase en frente de la tercera y cuarta estacas. Pasarlo por detrs
del quinto juego, a continuacin, pasar de nuevo a la parte delantera.
haciendo mango
o Hacer la base. Encuentra una sesin de espesor para utilizar como base.
Doblarla sobre la cesta, sosteniendo los extremos en su lugar, para
averiguar qu tan alto que desea que el mango sea.
Encargarse de
o Inserte cinco brotes finas en el tejido junto con el mango. Afilar los
extremos e insertarlos profundamente en el tejido de manera que yacan
uno al lado del otro.
Fijar a los lados de la empuadura. Inserte una sesin delgada en el tejido junto
a un lado de la manija. Doblan hacia el mango y envolver la base del mango
varias veces para asegurar que los brotes estn en su lugar. Mantenga
envolviendo firmemente hasta que la base del mango es seguro, a continuacin,
pasar a la final del rodaje bajo la ltima envoltura y tirar con fuerza, a
continuacin, recortar la punta.Asegure el otro lado de la manija de la misma
manera.