Вы находитесь на странице: 1из 9

UNSUR-UNSUR

PENDUKUNG KOMPUTER

Komputer sering diidentikkan dengan Personal Computer ( PC ). Pada


dasarnya, komputer merupakan peralatan eloktronik yang terdiri atas
hardware dan software. Hardware
adalah alat yang ada secara fisik
(materi), sedangkan software
merupakan perangkat lunak yang
terdiri atas program dan data.
Program digunakan untuk
memproses data. Misalnya, Winamp merupakan program yang dapat
dipakai untuk memutar data file MP3 sehingga komputer mengeluarkan
suara.

Komputer adalah pemroses data yang dapat digunakan untuk


melakukan tugas-tugas berikut :
menerima masukan ( input ) berupa data dan perintah
mengolah input dengan program yang tersimpan dalam memori
memberikan hasil ( output ) sesuai dengan tujuan pengolahan

Pengolahan data menggunakan komputer dikenal juga dengan


Electronic Data Processing (EDP).

Komputer tidak bisa melakukan apa-apa jika tidak ada instruksi atau
perintah. Kumpulan instruksi yang dikenali oleh komputer disebut juga
dengan program. Jika ingin memerintah komputer, cukup gunakan program
yang sudah terinstal. Salah satu software terpenting adalah sistem operasi.

i
Sistem operasi bertanggung jawab mengatur program-program lain yang
sedang dijalankan serta menjembatani program aplikasi dengan hardware.

Komputer yang digunakan saat ini dibangun berdasarkan teknologi


elektronika digital, sehingga disebut komputer digital. Ada 3 elemen yang
penting dalam oprasi dasar kompur, yaitu:
1. Brainware (Pengguna Komputer)
2. Hardware (Perangkat Keras)
3. Software (Perangkat Lunak)

A. BRAINWARE
Brainware adalah setiap orang yang
terlibat dalam kegiatan pemanfaatan
komputer/ sistem pengolahan data.
Brainware merupakan sumber
inspirasi utama bagi terbentuknya
suatu sistem komputer.
Menurut tingkat pemanfaatan
terhadap komputer, Brainware digolongkan dalam empat tingkatan
dimulai dari tingkatan yang tertinggi:
1. System Analyst: Penanggung jawab dan perencana sistem dari
sebuah proyek pembangunan sebuah sistem informasi khususnya
yang memanfaatkan komputer
2. Programmer : Pembuat dan petugas yang mempersiapkan program
yang dibutuhkan pada sistem komputerisasi yang dirancang
3. Administrator : Seseorang yang bertugas mengelola suatu sistem
operasi dan program-program yang berjalan pada sebuah
sistem/jaringan komputer
4. Operator : Pengguna biasa, hanya memanfaatkan sistem komputer
yang sudah ada

i
B. HARDWARE
Perangkat Keras dapat didefinisikan
sebagai peralatan dalam sistem komputer
yang dapat dilihat dan dapat dijamah secara
fisik. Secara fungsional, perangkat keras
dapat digolongkan sebagai berikut:
Perangkat Input
Digunakan untuk memasukkan data ke dalam komputer sesuai
dengan format yang diijinkan komputer untuk kemudian diolah ke
dalam media pemroses. Contoh:
a. Keyboard
b. Mouse
c. Hardisk
d. Floppy-disk drive
e. CD-ROM drive
f. USB drive dll

Perangkat Output
Digunakan untuk mengeluarkan hasil pengolahan data dari
media pemroses ke dalam bentuk dan format yang bermacam-
macam sesuai dengan keinginan manusia. Contoh:
a. Printer
b. Monitor
c. Plotter
d. Proyektor
e. LCD dll.

i
Penyimpan Data (Storage Media)
Digunakan untuk menyimpan data hasil pengolahan, Secara
umum media penyimpan atau memori dapat dibagi menjadi dua;

Random Access Memory (RAM)


Adalah media penyimpan yang bersifat non-permanen, data dan
proses yang sedang dikerjakan akan disimpan ke dalam RAM selama
komputer aktif (hidup), setelah komputer dimatikan (daya listrik
dicabut), data dan proses akan terhapus. Kapasitas RAM harus mampu
mengimbangi kinerja prosesor, bila kapasitas RAM kecil sedangkan
proses yang dikerjakan banyak, maka RAM akan cepat penuh, prosesor
akan berhenti bekerja dan tidak dapat melakukan proses apa pun,
keadaan ini biasa dikenal dengan istilah hang.

C. SOFTWARE
Nama lain dari Software adalah
perangkat lunak. Seperti nama
lainnya itu, yaitu perangkat lunak,
sifatnya pun berbeda dengan
hardware atau perangkat keras, jika
perangkat keras adalah komponen yang nyata yang dapat diliat dan
disentuh oleh manusia, maka software atau Perangkat lunak tidak dapat
disentuh dan dilihat secara fisik, software memang tidak tampak secara
fisik dan tidak berwujud benda tapi bisa di operasikan.
Pengertian Software komputer adalah sekumpulan data elektronik
yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan
oleh komputer itu dapat berupa program atau instruksi yang akan
menjalankan suatu perintah. Melalui sofware atau perangkat lunak inilah
suatu komputer dapat menjalankan suatu perintah

i
Software atau perangkat lunak komputer berdasarkan
distribusinya dibedakan menjadi beberapa macam, yaitu software
berbayar, software gratis atau free ( Freeware, free software, shareware,
adware) .

Software berbayar merupakan perangkat lunak yang


didistribusikan untuk tujuan komersil, setiap pengguna yang ingin
menggunakan atau mendapatkan software tersebut dengan cara membeli
atau membayar pada pihak yang mendistribusikannya. pengguna yang
menggunakan software berbayar umumnya tidak diijinkan untuk
menyebarluaskan software tersebut secara bebas tanpa ijin ada
penerbitnya. contoh software berbayar ini misalnya adalah sistem
microsoft windows, microsoft office, adobe photo shop, dan lain-lain.

Freeware atau perangkat lunak gratis adalah perangkat lunak


komputer berhak cipta yang gratis digunakan tanpa batasan waktu,
berbeda dari shareware yang mewajibkan penggunanya membayar
(misalnya setelah jangka waktu percobaan tertentu atau untuk
memperoleh fungsi tambahan). Para pengembang perangkat gratis
seringkali membuat perangkat gratis freeware untuk disumbangkan
kepada komunitas, namun juga tetap ingin mempertahankan hak
mereka sebagai pengembang dan memiliki kontrol terhadap
pengembangan selanjutnya. Freeware juga didefinisikan sebagai
program apapun yang didistribusikan gratis, tanpa biaya tambahan.
Sebuah contoh utama adalah suite browser dan mail client dan Mozilla
News, juga didistribusikan di bawah GPL (Free Software).
Free Software lebih mengarah kepada bebas penggunaan tetapi
tidak harus gratis. Pada kenyataannya, namanya adalah karena bebas
untuk mencoba perangkat lunak sumber terbuka (Open Source) dan di
sanalah letak inti dari kebebasan: program-program di bawah GPL,

i
sekali diperoleh dapat digunakan, disalin, dimodifikasi dan
didistribusikan secara bebas. Jadi free software tidak mengarah kepada
gratis pembelian tetapi penggunaan dan distribusi. Begitu keluar dari
lisensi kita dapat menemukan berbagai cara untuk mendistribusikan
perangkat lunak, termasuk freeware, shareware atau Adware. Klasifikasi
ini mempengaruhi cara di mana program dipasarkan, dan independen
dari lisensi perangkat lunak mana mereka berasal.
Perbedaan yang nyata antara Free Software dan Freeware.
Konflik muncul dalam arti kata free dalam bahasa Inggris, yang berarti
keduanya bebas dan gratis. Oleh karena itu, dan seperti yang disebutkan
sebelumnya, Free Software tidak perlu bebas, sama seperti Freeware
tidak harus gratis.
Shareware juga bebas tetapi lebih dibatasi untuk waktu tertentu.
Shareware adalah program terbatas didistribusikan baik sebagai
demonstrasi atau versi evaluasi dengan fitur atau fungsi yang terbatas
atau dengan menggunakan batas waktu yang ditetapkan (misalnya 30
hari) . Dengan demikian, memberikan pengguna kesempatan untuk
menguji produk sebelum membeli dan kemudian membeli versi lengkap
dari program. Sebuah contoh yang sangat jelas dari tipe ini adalah
perangkat lunak antivirus, perusahaan-perusahaan ini biasanya
memudahkan pelepasan produk evaluasi yang hanya berlaku untuk
jumlah hari tertentu. Setelah melewati maksimum, program akan
berhenti bekerja dan Anda perlu membeli produk jika Anda ingin tetap
menggunakannya.
Kita juga dapat menemukan perangkat lunak bebas sepenuhnya,
namun termasuk dalam program periklanan, distribusi jenis ini disebut
Adware. Sebuah contoh yang jelas adalah program Messenger dari
Microsoft yang memungkinkan penggunaan perangkat lunak bebas
dalam pertukaran untuk masuk dengan cara iklan banner atau pop-up.

i
DAFTAR PUSTAKA

http://prince-mienu.blogspot.com/2009/12/dasar-sistem-komputer-dsk.html
http://www.google.co.id/

http://www.google.co.id/search?hl=id&client=firefox-a&rls=org.mozilla
%3Aid
%3Aofficial&channel=s&q=ETIKA+PENGGUNAAN+PERANGKAT+AP
LIKASI&aq=f&aqi=&aql=&oq=&gs_rfai=

i
KATA PENGANTAR

Puji dan syukur marilah kita panjatkan kehadirat Allah SWT, yang telah
memberikan Rahmat, Hidayah, serta Karunia-Nya, sehingga penulis dapat
menyelesaikan makalah ini. Adapun tujuan pembuatan makalah ini untuk
memenuhi salah satu tugas mata pelajaran TIK.

Dalam penyusunan makalah ini, tentunya tidak lepas dari bantuan,


bimbingan dan doa yang mendukung dari berbagai pihak. Dengan segala
kerendahan hati saya ingin menyampaikan banyak-banyak terima kasih kepada
semuanya. Semoga Allah SWT senantiasa melindungi dan membalas amal baik
kita semua.

Saya menyadari dalam pembuatan makalah ini masih jauh dari sempurna,
saya berharap makalah ini dapat bermanfaat. Oleh karena itu segala saran, kritikan
dan masukan saya harapkan demi kemajuan dan kesempurnaan dalam pembuaatn
makalah ini dimasa mendatang.

Penyusun

i
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR ............................................................................ i

DAFTAR ISI ......................................................................................... ii

UNSUR- UNSUR PENDUKUNG KOMPUTER

A. BRAINWARE ............................................................................2

B. HARDWARE ............................................................................3

C. SOFTWARE ............................................................................4

DAFTAR PUSTAKA

Вам также может понравиться