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Clase N 1:
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DSW 2016 BASES DE DATOS INSTITUTO TECNOLGICO RO CUARTO
Hay claras diferencias entre datos e informacin, aunque generalmente se los confunde. Para
tratar de entender la diferencia utilizaremos un ejemplo:
Datos: Los datos son hechos o cosas del mundo (real o de ficcin), lo suficientemente importantes
como para ser registrados. Son recopilados como situaciones o evidencias. Adquieren significado a
partir de su procesamiento para convertirse en informacin. Al hablar de datos, hacemos
referencia a un concepto amplio que puede incluir texto, imgenes, sonido, reglas de decisin, etc.
Informacin: Es el resultado del anlisis de los datos. Por ejemplo, un satlite colecciona datos
(valores numricos), que una vez volcados en un mapa, son interpretados por un experto que
identifica los diferentes usos del suelo en determinada regin.
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Hasta llegar al tope de la pirmide de valor, la Sabidura, estatus en el cual contamos con
la informacin valiosa en el momento, lugar y tiempo adecuados para la generacin de
ventajas competitivas.
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-Los sistemas de bases de datos se disean para gestionar grandes cantidades de informacin.
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Dado que la informacin es tan importante en la mayora de las organizaciones, los cientficos
informticos han desarrollado un gran cuerpo de conceptos y tcnicas para la gestin de los
datos. Estos conceptos y tcnicas constituyen el objetivo central de este Espacio Curricular.
SOFTWARE:
- Intenta ocultar a los Usuarios los detalles del Hardware.
- El DBMS Es el software ms importante.
- Utileras o Utilidades
- Herramientas para el desarrollo de aplicaciones
HARDWARE:
- Es el Hardware sobre el que opera / almacena un DBMS
- Incluye:
o Medios de Almacenamiento Secundario
o Procesador + Procesador Pincipal
USUARIOS:
- Programador de Aplicaciones: formula solicitudes al DBMS (lnsertar, Eliminar,
Actualizar, Recuperar, Buscar)
- Usuario Final: Interacta con el Sistema a travs de una app o usando el lenguaje
de consulta provisto con el DBMS (SQL: Structured Query Language).
Puede tratarse de Usuarios Inexpertos o de Usuarios avanzados
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Complejidad
Tamao
Costo del DBMS
Costos adicionales de hardware
Costos de conversin
Performance
Muy alto impacto de una falla
Primera generacin
Modelo Jerrquico y de Red
Segunda Generacin
Modelo Relacional
Tercera Generacin
Modelo Relacional
Modelo Objeto Relacional
Modelo Orientado a Objeto