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Teatro La Paca S.L.

C/ Pintor Nogu 10 Acc. 23009 Jan.


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EL FANTASMA DE CANTERVILLE
ACTIVIDADES PARA ANTES DE LA REPRESENTACIN.
Introduccin.
Biografa de Oscar Wilde.
Frases de Oscar Wilde.
Otros cuentos de Oscar Wilde.
Resumen El Fantasma de Canterville.
Cuentos acerca del miedo.
Las canciones de la obra.

ACTIVIDADES PARA DESPUS DE LA REPRESENTACIN.

Historias de Fantasmas
El Fantasma de Canterville
Los Personajes
Los Anuncios
El mundo del espectculo
Dibuja
Manualidades
ANTES DE LA FUNCIN

Dime y lo olvido, ensame y lo recuerdo, involcrame y lo aprendo


Benjamin Franklin

Partiendo de esta frase nos adentramos en la tarea comunicadora que


para nosotros es el teatro. Por ello a continuacin os damos una serie de
sugerencias acerca de la funcin de teatro que vais a ver. Dada la
amplitud del espectro de edad al que va dirigido es imprescindible que
cada docente adecue las actividades que os sugerimos a las
caractersticas de su alumnado.
Biografa de Oscar Wilde

Oscar Wilde nace el 16 de octubre de 1854 en Dublin, hijo de Sir William Wilde, un
prestigioso filntropo, oftalmlogo y otorrinolaringlogo, y lady Jane Francesca
Elgee, o lady Wilde una extravagante dama que escribi sus propios textos bajo el
seudnimo de Speranza y organizaba salones para literatos e intelectuales en su
propia casa. Oscar se forma en colegios de mucho renombre y destaca en
numerosas materias aunque lo que ms le interesa son las lenguas clsicas y la
literatura inglesa. Pasa sus veranos en Francia, y ya en su poca de estudiante
comienza a escribir sus primeros poemas, y obtiene algunos premios y becas.
Wilde era extravagante como su madre, en el vestir, en su forma de hablar...
Amaba la belleza y se rodeaba de ella. Era un "esteta", lo que, no siempre para
bien, le haca sobresalir. Viaj a Italia y Grecia y tambin a Amrica donde estrena
su primera obra de teatro, y da conferencias. Ms adelante se asienta en Londres,
donde se casa con Constance Mary Lloyd, una clebre y bella jurista, con quien
tiene dos hijos, Cyril y Vyvyan. Wilde comienza a trabajar como periodista y a
escribir algunas de sus mejores obras, entre ellas algunos cuentos bajo el ttulo de
El Prncipe Feliz. Hacia 1891, ya aclamado y famoso, es siempre invitado a los
foros de intelectuales y fiestas londinenses, donde su sola presencia, las historias
que relataba, su conversacin ingeniosa, garantizaban el xito de estas reuniones.
Entre otras importantes obras escribi El retrato de Dorian Grey, Un marido ideal, y
La importancia de llamarse Ernesto, en las que retrata muy bien la sociedad de su
poca. Para Wilde, el bien, la belleza y la verdad eran una misma cosa. El gigante
egosta es uno de los cuentos que integran el libro de relatos El Prncipe Feliz, de
1888.
Oscar muere a los 46 aos, de una grave enfermedad, en Pars, el 30 de
noviembre de 1900
Frases de Oscar Wilde
De Wikiquote, la coleccin libre de citas y frases clebres.

A partir de estas frases se pueden generar temas de comprensin y


debate.
"Amarse a s mismo es el comienzo de un idilio que durar toda la vida."
"A veces podemos pasarnos aos sin vivir en absoluto, y de pronto toda nuestra
vida se concentra en un solo instante."

"Cada uno de nosotros tenemos en nosotros mismos un cielo y un


infierno.""Cualquiera puede hacer historia; pero slo un gran hombre puede
escribirla."
"Cuando la gente est de acuerdo conmigo siempre siento que debo de estar
equivocado."
"De qu le sirve a un hombre ganar el mundo entero si pierde su propia alma."
"Disclpeme, no le haba reconocido: he cambiado mucho."

] "El arte de la msica es el que ms cercano se halla de las lgrimas y los


recuerdos."

"El dinero es como el estircol: si se amontona, huele."


"El futuro no enva heraldos."
"El medio mejor para hacer buenos a los nios es hacerlos felices."

"Hay gente que se preocupa ms por el dinero que los pobres: son los ricos".
"Hay que simpatizar siempre con la alegra de la vida, cuanto menos se hable de
las llagas de la vida, mejor."

"No hay hombre bastante rico para comprar su pasado."


"Nunca des explicaciones. Tus amigos no las necesitan. Tus enemigos no las
creen."

"Ser natural es la ms difcil de las poses."


"Siempre es bueno dar consejos, pero darlos buenos es fatal."
CUENTOS

Cuentos de
Oscar Wilde
El Prncipe Feliz

Oscar Wilde

La estatua del Prncipe Feliz, sobre una


alta columna, dominaba toda la ciudad.
Estaba recubierta por lminas de oro, sus
ojos eran dos zafiros de azul profundo y
en la espada brillaba un enorme rub.
Los habitantes de aquella ciudad estaban
orgullosos de vivir en un lugar tan
bellamente adornado y todos, nios y
grandes, lo tomaban como modelo y
ejemplo a seguir. - Es realmente bonito,
como un ngel decan - Parece tan
feliz, nunca llora.

Se acercaba el fro invierno, y las


golondrinas comenzaban sus vuelos
migratorios hacia Egipto. Una de ellas,
que haba postergado su partida, eligi la
estatua del Prncipe Feliz como refugio. Acurrucada ya para dormir,
sinti una gota en el pico. Despus otra, y ms tarde, otra ms. Al alzar la
vista, vio que los ojos de la estatua estaban llenos de lgrimas, y stas
eran las que caan sobre ella.

- No te llaman el Prncipe Feliz? Cmo es que lloras? - Lloro porque en


vida era humano y viva en la Mansin de la Despreocupacin, alejado de
la fealdad y la miseria. Lloro porque ahora, desde aqu arriba, puedo
comprobar el sufrimiento que se extiende fuera de los muros de aquel
lugar. Y lloro porque tengo los pies pegados a este pedestal, no puedo
moverme. Pero...si tu quisieras ser mi mensajera...

- Golondrina, en una de las callejuelas, - prosigui el Prncipe hay una


mujer bordando el vestido que lucir una bella dama en el baile de
Palacio. Su hijo llora, enfermo, en el lecho, y ella slo puede darle agua,
porque es muy pobre. Golondrina, por favor, llvale el rub de mi espada.
- Ya debera estar junto a mis compaeras sobrevolando el Nilo, pero lo
har. Dijo la golondrina. Y al dejar el rub junto a la costurera, sinti el
calor de la satisfaccin.

- Golondrina, si te quedaras una noche ms conmigo, - dijo el Prncipe a


la noche siguiente, - podras llevar uno de los zafiros de mis ojos a aquel
escritor que habita esa buhardilla: est hambriento y no tiene lea para
calentarse, est tan dbil que quiz no pueda entregar a tiempo la obra al
director de teatro. - Debera estar en Egipto, junto a las pirmides, viendo
a los leones bajar a beber al Nilo, pero har como t deseas. Y se sinti
realmente feliz al hacerlo.

Una noche ms el Prncipe pidi a la golondrina que se quedara para


entregar el otro zafiro de sus ojos: - En la plaza hay una nia descalza y
sin abrigo. Vende fsforos. Se le han cado en el barro y ahora no los
puede vender. Su padre se enfadar si no lleva el dinero a casa. -
Prncipe, entonces, te quedars ciego! Exclam la golondrina, pero l
asinti y ella entreg la joya a la nia, cuyos ojos se iluminaron de
felicidad.

Al volver junto al Prncipe, la golondrina le anunci: - Ahora que


ests ciego, voy a quedarme a tu lado para siempre.- Pues lo cierto es
que, aunque debera estar junto a sus hermanas, contemplando la
Esfinge de Egipto, se haba enamorado de la estatua del Prncipe. -
Entonces golondrina, si te quedas a mi lado, arranca las finas lminas
de oro que recubren mi cuerpo, y reprtelas entre los que tengan
hambre o fro, dselas a ellos.

- Ya podremos comer! Gritaban los pobres a los que encontraba la


golondrina. - Podremos comprar lea! Rean otros. Pero llegaron la
nieve y el hielo, las lminas de oro se agotaban y a medida que
aumentaba el fro, la golondrina estaba ms y ms dbil, ya casi no poda
volar. Reuniendo todas sus fuerzas, se alz hasta besar los labios del
Prncipe, y cay muerta a sus pies.

Al da siguiente, el alcalde y los regidores de la ciudad se sorprendieron


al ver la estatua: - Hay una golondrina muerta junto a l - Observ uno de
ellos. - Le faltan los zafiros de los ojos Hizo notar otro. - Ya no est el
rub que adornaba su espada Aadi un tercero. - Y no hay oro
recubrindole, - dijo el alcalde - realmente no tiene sentido que siga
siendo una estatua. Fundidlo y haced una ma! Y tirad ese pjaro muerto
a la basura.

En la fundicin, el encargado estaba sorprendido: - Qu raro: por ms que


aumento la temperatura, el corazn de la estatua no se funde. Y lo tir a
la basura, junto al cuerpo inerte de la golondrina. En el cielo, cuando
Dios encarg a un ngel que le trajera de la tierra las dos cosas ms bellas
que encontrara, ste regres con el corazn del Prncipe Feliz y el cuerpo
de la golondrina.
El Gigante Egosta
Oscar Wilde

Como cada tarde al salir de clase, los


nios se dirigieron al jardn del gigante
para jugar. Era un jardn fascinante,
amplio y hermoso. El suelo estaba
cubierto de verde y suave csped, las
flores salpicaban los arbustos, y doce
melocotoneros ofrecan sus dulces frutos
a los pjaros. - Qu bien nos lo pasamos
aqu! - gritaban los nios llenos de
alegra.

Un da, el gigante, que haba pasado


siete aos en el castillo de su amigo el
ogro de Cornualles, decidi que ya
haban hablado todo lo que tenan que
hablar, y emprendi el camino de
regreso a su morada. Al llegar al jardn contempl que estaba repleto de
nios correteando, jugando y trepando a los rboles. - Qu hacis aqu?
Este es mi jardn, Fuera! - Y para que no quedara duda, coloc un cartel
en el que se lea: 'Prohibida la entrada. Los infractores sern castigados'

Los nios, apenados, abandonaron el lugar. Pas el tiempo y se fue la


Primavera. El Invierno, que no lea los carteles, se instal en el jardn, y
al sentirse cmodo all, llam a la Escarcha y el Granizo. Tambin
vinieron la Nieve, el Hielo y el Viento del Norte, y cuando la Primavera
volvi a florecer en el campo, el gigante se extra de que no entrara en
su jardn.

- No lo entiendo - deca el gigante. Pues al ao siguiente tampoco


florecieron los arbustos, ni dieron fruto los melocotoneros, ni los pjaros
dejaban escuchar sus trinos: el Invierno pareca haberse instalado
definitivamente en el jardn del gigante. Una maana, al despertar, el
gigante escuch una bella meloda a travs de la ventana: al asomarse
comprob que los nios haban saltado la valla y haban trepado a los
rboles.

Pareca que con ellos hubiera entrado tambin la alegra. Todos estaban
felices menos uno, el ms pequeo, que ni siquiera poda alcanzar las
ramas ms bajas. - Ahora lo entiendo - reflexion el gigante - Ya s por
qu la primavera no quera acompaarme: he sido demasiado egosta. - Y
acercndose al pequeo, con cuidado, lo aup al rbol al que quera
trepar.

El rbol se cubri de aromticas flores, y el nio dio un beso al gigante. -


Desde ahora, este jardn ser vuestro, y podris venir siempre que queris
- anunci a los nios. Al da siguiente volvieron todos menos el pequeo:
- Dnde est? - Pregunt el gigante a los otros nios. - No le
conocemos, - respondieron los otros - no sabemos dnde vive.

El gigante estaba apenado, quera al nio, pues era el nico que le


haba dado un beso, y el que le haba mostrado su error y deseaba de
veras que volviera. Pasaron los aos, el gigante envejeca, sus
cabellos se tornaron canos y segua echando de menos al nio que le
bes. - Cmo le echo de menos! - Se repeta el gigante. - Me gustara
que volviera pronto.

Una maana de invierno, ya perdida la esperanza de volverle a ver, vio


una figura pequeita junto a uno de los rboles: - Es l, ha vuelto! - Y
ech a correr muy contento, para saludarle. Al aproximarse al nio,
mont en clera, pues descubri que el pequeo tena heridas de clavos
en las manos y en los pies.

- Quin se ha atrevido a hacerte dao! - Exclam el gigante - Dime


quin ha osado herirte! Tomar la espada y le matar! Pero el nio,
suavemente dijo: - No puedes, stas son las heridas del Amor. El gigante
sinti una ola de calor que le invada, las fuerzas le abandonaban, y tuvo
que arrodillarse para no caer. - Quin eres tu, mi pequeo amigo? -
Pregunt sorprendido.

El nio sonri de nuevo: - Una vez tu me dejaste jugar en tu jardn, hoy


vendrs a jugar al mo, que es el jardn del Paraso. A la maana
siguiente, cuando los nios volvieron al jardn para jugar con los rboles,
encontraron al gigante tendido en la nieve, bajo el rbol. Haba muerto y
su cuerpo estaba cubierto de bellos capullos blancos.
Cuentos sobre el miedo.
Juan Sin Miedo

Los Hermanos Grimm

Hace mucho, mucho tiempo, vivan


en una pequea aldea un anciano
padre con sus dos hijos. El mayor de
ambos era trabajador y llenaba el
corazn de su padre de alegra, pero
el otro slo le brindaba sinsabores y
no sacaba provecho de l. Un da el
padre llam al menor de sus hijos,
que se llamaba Juan, y dirigindose a
l dijo: - Hijo mo, sabes que no
tengo mucho que dejaros a tu
hermano y a ti, y sin embargo an no has aprendido ningn oficio que te sirva para
ganarte el pan. Dime: qu te gustara aprender?

- Padre - contest Juan -, muchas veces oigo contar relatos que hablan de
monstruos y batallas, y al escucharlos la gente dice: "qu miedo pas", o "me qued
helado de terror", o incluso: "fue espantoso, estbamos aterrorizados". - Padre,
quiero aprender lo que es el miedo porque nunca he sentido algo as. - Estoy
hablando de tu porvenir!, - dijo el anciano encolerizado - y tu quieres aprender lo
que es el miedo? Aunque no creo que sirva de nada, marcha a aprenderlo, si lo
deseas, pero no con mi apellido.

Juan recogi sus cosas, se despidi de su hermano y de su padre, y emprendi su


camino. Cerca de un molino encontr a un sacristn con el que entabl
conversacin. Al presentarse y darse cuenta de que no poda utilizar su apellido,
decidi que su nombre sera en adelante Juan Sin Miedo. - Juan Sin Miedo?
Extrao nombre! - Se admir el sacristn. - Ver, nunca he conocido el miedo, he
partido de mi casa con la intencin de que alguien me pueda mostrar lo que es.

- Quiz pueda ayudarte: cuentan que ms all del valle, muy lejos, hay un castillo
encantado por un malvado mago. El monarca que all gobierna ha prometido la
mano de su linda hija a aquel que consiga recuperar el castillo y el tesoro. Hasta
ahora, todos los que lo intentaron huyeron asustados o murieron de miedo. - Quiz,
quiz all pueda sentir el miedo. Despus de mucho caminar, vislumbr a lo lejos
las torres ms altas de un castillo en el que no ondeaban banderas.

Al acercarse a la aldea prxima, vio que una de las casas luca los estandartes
reales. "Sin duda el rey reside ahora aqu" - Pens. Dos guardias reales cuidaban la
puerta principal. Cuando le preguntaron, contest: - Soy Juan Sin Miedo, y deseo
ver a vuestro Rey. Quiz me permita entrar en su castillo y sentir al fin eso que
llaman miedo. El ms fornido le acompa al Saln del Trono. El monarca expuso
las condiciones que ya haban escuchado otros candidatos:

- Si consigues pasar tres noches seguidas en el castillo, derrotar a los espritus y


devolverme mi tesoro, te conceder la mano de mi amada y bella hija y la mitad de
mi reino como dote. - Se lo agradezco, Su Majestad, pero yo slo he venido para
saber lo que es el miedo. "Qu hombre tan valiente, qu honesto", pens el rey,
"pero ya guardo pocas esperanzas de recuperar mis dominios,...tantos han sido los
que lo han intentado hasta ahora..."

Juan sin Miedo se dispuso a pasar la primera noche en el castillo. Le despert


un alarido impresionante. - Uhhhhhhhhh! - Un espectro tenebroso se deslizaba
sobre el suelo sin tocarlo. - Quin eres tu, que te atreves a despertarme? Un
nuevo alarido por respuesta, y Juan Sin Miedo le tap la boca con una bandeja
que adornaba la mesa. El espectro qued mudo y se deshizo en el aire. A la
maana siguiente el soberano visit a Juan Sin Miedo y pens: "Es slo una
pequea batalla. An quedan dos noches".

Pas el da y se fue el sol. Como la noche anterior, Juan Sin Miedo se dispona a
dormir, pero esta vez apareci un fantasma espantoso que lanz un bramido:
Uhhhhhhhhhh! - Quin eres? Contesta! - El fantasma arrastraba una cadena con
una bola de metal. Juan Sin Miedo cogi un hacha que colgaba de la pared, y cort
la cadena que arrastraba la bola. Al no estar sujeto, el fantasma se elev y
desapareci. El rey le visit al amanecer y pens: "Nada de esto habr servido si no
repite la hazaa una vez ms".

Lleg el tercer atardecer, y despus, la noche. Juan Sin Miedo ya dorma cuando
escuch acercarse a una momia espeluznante. Y pregunt: - Dime qu motivo
tienes para interrumpir mi sueo. Como no contestara, agarr un extremo de la
venda y tir. Retir todas las vendas y encontr al mago: - Mi magia no vale contra
ti. Djame libre y romper el encantamiento. La ciudad en pleno se haba reunido a
las puertas del castillo, y cuando apareci Juan Sin Miedo el soberano dijo:
"Cumplir mi promesa!"

Pero no acab aqu la historia: Cierto da en que el ahora prncipe dorma, la


princesa decidi sorprenderle regalndole una pecera. Pero tropez al inclinarse, y
el contenido, agua y peces cayeron sobre el lecho que ocupaba Juan. - Ahhhhhh! -
Exclam Juan al sentir los peces en su cara - Qu miedo! La princesa rea viendo
cmo unos simples peces de colores haban asustado al que permaneci impasible
ante espectros y aparecidos: Te guardar el secreto, dijo la princesa. Y as fue, y
an se le conoce como Juan Sin Miedo.
MARINA YA NO TIENE MIEDO

Marina era una nia que tena mucho miedo de la oscuridad. Al apagarse la luz, todas
las cosas y sombras le parecan los ms temibles monstruos. Y aunque sus paps le
explicaban cada da con mucha paciencia que aquello no eran monstruos, y ella les
entenda, no dejaba de sentir un miedo atroz.

Un da recibieron en casa la visita de la ta Valeria. Era una mujer increble, famossima


por su valenta y por haber hecho miles de viajes y vivido cientos de aventuras, de las
que incluso haban hecho libros y pelculas. Marina, con ganas de vencer el miedo, le
pregunt a su ta cmo era tan valiente, y si alguna vez haba se haba asustado.
- Muchsimas veces, Marina. Recuerdo cuando era pequea y tena un miedo terrible a
la oscuridad. No poda quedarme a oscuras ni un momento.
La nia se emocion muchsimo; cmo era posible que alguien tan valiente pudiera
haber tenido miedo a la oscuridad?
- Te contar un secreto, Marina. Quienes me ensaaron a ser valiente fueron unos nios
ciegos. Ellos no pueden ver, as que si no hubieran descubierto el secreto de no tener
miedo a la oscuridad, estaran siempre asustadsimos.

- Es verdad! -dijo Marina, muy interesada- me cuentas ese secreto?


- Claro! su secreto es cambiar de ojos. Como ellos no pueden ver, sus ojos son sus
manos. Lo nico que tienes que hacer para vencer el miedo a la oscuridad es hacer
como ellos, cerrar los ojos de la cara y usar los de las manos. Te propongo un trato: esta
noche, cuando vayas a dormir y apagues la luz, si hay algo que te d miedo cierra los
ojos, levntete con cuidado, y trata de ver qu es lo que te daba miedo con los ojos de
tus manos... y maana me cuentas cmo es el miedo.

Marina acept, algo preocupada. Saba que tendra que ser valiente para cerrar los ojos
y tocar aquello que le asustaba, pero estaba dispuesta a probarlo, porque ya era muy
mayor, as que no protest ni un peln cuando sus padres la acostaron, y ella misma
apag la luz. Al poco rato, sinti miedo de una de las sombras en la habitacin, y
haciendo caso del consejo de la ta Valeria, cerr los ojos de la cara y abri los de las
manos, y con mucho valor fue a tocar aquella sombra misteriosa...

A la maana siguiente, Marina lleg corriendo a la cocina, con una gran sonrisa, y
cantando. "el miedo es blandito y suave!... es mi osito de peluche!"

Autor.. Pedro Pablo Sacristan


Resumen de El fantasma de Canterville
De Wikipedia, la enciclopedia libre

El fantasma de Canterville (The Canterville Ghost) es un relato escrito por Oscar


Wilde en 1887.

Es una parodia de los relatos de terror en la que un embajador estadounidense, Hiram B.


Otis, se traslada con su familia a un castillo encantado en Inglaterra. Lord Canterville,
dueo anterior del castillo, le advierte que el fantasma de Sir Simon de Canterville
pulula por el castillo desde que este asesin a su esposa Lady Eleonore de Canterville.
Pero el Sr. Otis, estadounidense moderno y prctico, desoye sus advertencias. As, la
familia estadounidense de mister Hiram B. habita en la mansin, burlndose] Filosofa
del libro

El mensaje que Oscar Wilde intenta expresar por medio del libro es lo preocupantes que
se tornan las estructuras del materialismo propias de los burgueses, representados aqui
por la familia Otis, la cual nunca se sorprende por el comportamiento del fantasma. Al
contrario, intentan "combatirlo" utilizando distintos productos modernos (detergentes,
aceite para sus cadenas, etc.) y su vida nunca es alterada, a pesar de los reiterados
esfuerzos que lleva a cabo el fantasma. Este encarna, en cierta forma, la figura del arte,
porque necesita superarse constantemente y canalizarse de diferentes formas (en este
caso, a travs de la actuacin o la pintura, en el caso puntual de la mancha de sangre en
el piso). Posteriormente, al ver intiles sus esfuerzos, busca la mxima elevacin, la que
supera la Vida y la Muerte: el Amor. La idea principal del texto habla sobre la historia
de un fantasma que vive atormentando a los habitantes de una vieja casa inglesa. Las
ideas secundarias van desde la historia del propio fantasma hasta las vidas de cada uno
de los habitantes de la misma. La accin se desarrolla en una mansin inglesa de finales
del siglo XIX y tiene una ambientacin bastante realista a pesar de que el protagonista
es un fantasma. Estn bien definidas las costumbres de la familia y el ambiente se
mueve dentro de una mentalidad abierta con un tono misterioso, por lo que se trata de
una novela fantstica y de intriga con ideas dramticas.

Captulo 1

Cuando Hiram B. Otis, compro Canterville Chase todos lo tomaron como loco porque esa casa estaba
embrujada. Hasta el mismo lord Canterville le dijo eso.

La seora Otis, Que es extranjera y normalmente a ellas les da un ataque de locura no lo hace. Tena un
hijo mayor llamado Washington, despus estaba Miss Virginia E. Otis de 15 aos, despus estaban 2
gemelos, llamados estrellas y rayas porque siempre estaban juntos (por la bandera de E.U.).

Otis telegrafi que fueran a buscarle en coche descubierto a Canterville Chase, cuando llegaron el cielo
se cubri de nubes y se llen de silencio el lugar. En la puerta los esperaba una anciana llamada Umney
la ama de gobierno, cuando llegaron se saludaron y luego entraron hasta llegar a una biblioteca.

Cuando llegaron ah estaba la seora Otis y se encontraron sangre en el piso, la seora la quiso limpiar
pero la anciana le dijo que es la sangre del fantasma y que no se debe quitar pero Washington la quit
enseguida sin hacer caso y rpidamente cayo un trueno y la anciana se desmay.

Captulo 2
Al da siguiente, cuando bajaron a desayunar, vieron otra vez la mancha de sangre en el suelo.
Washington la limpi pero al da siguiente reapareci. A la tercera maana volvi a aparecer y la
biblioteca qued cerrada con llave y la seora Otis se llev la llave con ella arriba.

Mister Otis se empez a creer lo de los fantasmas; la seora Otis se afili a la sociedad Psquica y
Washington escribi una larga carta a Myers y Podmore (autores de los Phantams of the Living).

Aprovecharon la tarde para dar un paseo en coche. Regresaron a las 9, tuvieron una conversacin, en la
cual no tomaron en cuenta lo de la sangre y a las 11 se retiraron.

Poco despus, Mster Otis se despert por un ruido extrao como de hierros viejos y se levant y agarr
una lmpara y fue a revisar al corredor y vio a un viejo feo con cadenas colgantes y le dijo que le trajo un
engrasador y se lo dej ah y se fue a dormir; el fantasma de Canterville se qued ah un momento y
luego tir el engrasador al suelo de rabia y se fue enfurecido, cuando lleg a las escaleras 2 nios
salieron y le roz una almohada por la cabeza y desapareci para escaparse. Lleg a un cuartito secreto
del ala izquierda y se sent a pensar que nunca en su carrera de 300 aos le haban hecho eso y se puso
a recordar todos sus sustos y triunfos y pens que, despus de todo, para que unos miserables
americanos le ofrecieran engrasador y le tiraran almohadas!, y se puso a meditar sobre eso toda la noche.

Captulo 3

A la maana siguiente en el desayuno la conversacin sobre el fantasma fue extensa: el ministro estaba
un poco ofendido porque el fantasma no le acept el engrasador, Mster Otis dijo que si no quiere usar el
engrasador tendrn que quitarle las cadenas para que no est haciendo ruido en las noches. Lo que los
sorprendi fue la mancha de sangre que segua en la biblioteca y ahora cambiaba de colores a cada hra.
de el da.

La segunda aparicin del fantasma fue el domingo por la noche. Todos se despertaron con un ruido
horrible y bajaron al hall; se encontraron con una armadura cada y el fantasma sentado sobndose la
rodilla de dolor. Rpidamente los gemelos sacaron sus cerbatanas y le dispararon; pero el se levant
bruscamente y se lanz rpido apagando la vela de Washington dejndolos en la obscuridad total y
cuando lleg a la cima de las escaleras se empez a rer satnicamente, pero al acabar sali la seora
Otis y le ofreci un frasco de la tintura de su doctor para su supuesta indigestin; estuvo a punto de
convertirse en un perro negro pero como los gemelos lo iban a emboscar y desapareci. Y cuando lleg a
su cuarto y pens que lo que lo que ms le humillaba era que ya no poda llevar una armadura para poder
asustarlos. Durante varios das estuvo malo y no pudo salir mas que para mantener la mancha de sangre.

Quiso volver a asustarlos y eligi el 17 de agosto y durante el da escogi lo que iba a vestir: un sombrero
de ala levantada por un lado con una pluma roja; un sudario deshilachado en las mangas y el cuello y un
pual mohoso.

Planeaba ir a la habitacin de Washington y le musitara unas frases ininteligibles y le hundira 3 veces el


cuchillo en el cuello, luego ira a la habitacin del ministro de los E.U. y colocara una mano viscosa sobre
la frente de la mujer y murmurara los secretos del osario al ministro; a Virginia le hara unos cuantos
rugidos desde el armario y a los gemelos, se sentara sobre sus pechos para provocarles pesadillas y se
acostara en medio de los 2 en forma de esqueleto verde para dejarlos paralizados y luego dara una
vuelta al dormitorio en 4 patas.

A las 11 y cuarto estaban todos dormidos. Subi furtivamente las escaleras y lleg hasta el cuarto de
Washington. Se volte hacia la puerta de su cuarto y frente a l haba un espectro inmvil monstruoso y
feo y logr ver que se pareca a l mismo , traa colgado u cartel con unos caracteres antiguos escritos
que parecan crmenes apuntados, como en ese da no haba visto fantasmas se asust y regres a su
habitacin, llegando a su cuarto se recost en un catre y se le ocurri hablarle al fantasma que acababa
de ver. A la maana siguiente fue al lugar pero cuando lleg se encontr con un espectculo terrible.

Algo le suceda al espectro , por que la luz haba desaparecido de sus rbitas y cuando lo intent ayudar
not que era una cobija de algodn y vio a sus pies una calabaza vaca, una escoba y un machete de
cocina, sin comprender la transformacin cogi el cartel para leerlo:

HE AQU EL ESPIRITU DE OTIS

EL UNICO ESPIRITU AUTENTICO Y VERDADERO


CUIDADO CON LAS IMITACIONES!

TODOS LOS DEMAS ESTAN FALSIFICADOS

Y se dio cuenta de que era una broma y esper un rato pero no pudo hacerlo porque las criadas llegaron.

Captulo 4

Al da siguiente el fantasma se sinti dbil, tena el sistema nervioso alterado. No sali de su habitacin
en cinco das, la costumbre de aparecerse por lo menos una vez a la semana en el pasillo era un deber.

Su vida estuvo llena de crmenes pero era un hombre concienzudo en lo relacionado lo sobrenatural, los
tres siguientes sbados siguientes atraves el corredor entre doce y tres de las madrugada, se quitaba las
botas, pisaba ligeramente. Al fin, una noche mientras la familia cenaba , se meti al dormitorio del Seor
Otis y se llev el frasquito. Al da siguiente visitara a los chicos de Eton, en su papel de Ruperto el
temerario o el conde sin cabeza, no se haba disfrazado as haca setenta aos. Cuando se acerc a la
habitacin de los gemelos, el dormitorio azul, se encontr la puerta entreabierta, la abri de par en par
con violencia, pero se le vino encima una jarra encima que lo empap, oy unas risas que partan de la
cama.

Su sistema nervioso se conmocion y tuvo que quedarse en cama con un fuerte catarro. Su consuelo era
que no llevaba la cabeza sobre los hombros, despus de esto decidi no volver a asustar a esta familia.

Hacia el 19 de Septiembre fue que , caminando por el hall, y burlndose de las fotografas del ministro de
Estados Unidos, iba vestido sencilla pero decentemente, disfrazado de Jons el desenterrador o el ladrn
de cadveres de Chertsey Barn. Seran las 2 de la madrugada a su juicio todos dorman, pero al dirigirse
a la biblioteca, para ver la mancha de sangre, se abalanzaron sobre l, dos siluetas moviendo los brazos
gritndole al odo, lleno de pnico, fue hacia la escalera, pero se encontr con Washington Otis que lo
estaba esperando, desde aquella noche no volvi, los gemelos se quedaron muchas veces esperndolo,
pero el no regres por orgullo propio.

Mister Otis reanud su trabajo en su gran obra sobre el partido demcrata, la seora organiz un
clambake, los nios a jugar, Virginia dio paseos a caballo, todo el mundo figuraba que el fantasma haba
desaparecido y la seora Otis le escribi una carta a lord Canterville comunicndoselo, pero los Otis se
equivocaban el fantasma segua en la casa.

A la maana siguiente se encontraron a lord Stilton tendido sobre el suelo del saln de juego, en un
estado de parlisis del cual no pudo volver a hablar, solo deca.: SEIS DOBLES.

El fantasma deseaba probar que no haba perdido su influencia sobre los Stilton, adems emparentado.

Se prepar para presentarse al novio de Virginia.

Captulo 5

Virginia y su novio fueron a dar un paseo a caballo y de regreso ella entr por atrs para que no la vieran
y vio a alguien en el saln de tapices, fue a asomarse y era el fantasma de Canterville, ella sali corriendo
a su cuarto y luego quiso consolarlo y discutieron un rato de las pinturas que le rob, de que est mal
matar y el fantasma le dijo que haca 300 aos que no haba dormido y que el nico lugar en donde poda
dormir era el jardn de la muerte y le cont de la profeca de la biblioteca: que tiene que llorar los pecados
con el; que tiene que rezar con el por su alma y ella se propuso a hacerlo.

El fantasma la agarr y emprendieron un vuelo y un muro se abri y entraron en una obscura caverna.

Captulo 6

Son la campana del t y Virginia no baj y una criada fue a buscarla. Llegaron las 6 y media y no
apareca. Despus mster Otis record que dej acampar a unos indios en el parque y fue a buscar pero
se escaparon.
Llam a todas las unidades de polica a que la buscaran y se fue a galope a Bexley con un mozo, en
donde podran estar los indios; pero no encontraron nada y se regresaron cansados y se encontraron con
Washington y los gemelos y no haba rastro de ella por ningn lugar .

Acabando esto todos se fueron a dormir sin tener ya nada que hacer y a las 12 se oy un crujido seguido
por un grito.

Apareci Virginia y todos la rodearon y le preguntaban que donde estaba etc. Ella les dijo que estaba con
el fantasma y que le regal una caja de joyas. Todos la siguieron por un corredor secreto y llegaron a una
puerta y la abri y era una recmara. Ah estaba el esqueleto y Virginia se puso a rezar y les dijo que Dios
lo ha perdonado.

Captulo 7

4 das despus sala un carruaje jalado por 8 caballos negros, la caja de plomo estaba cubierta por un
pauelo prpura, a los lados iban los criados llevando antorchas. Lord Canterville iba con Virginia,
despus iban el ministro y su esposa, luego Washington y los gemelos.

Cavaron un agujero en el cementerio y enterraron a Simn (el fantasma).

Le dieron las joyas a lord Canterville para que se las llevara y le pidi la caja pero el le dijo que
pertenecan a l porque l es propietario de todo lo de la caja.

Virginia se caso con su novio despus de un tiempo y fueron a Canterville y pusieron las iniciales del
nombre del fantasma en la tumba y el mensaje de la biblioteca y vivieron felices para siempre.

Las canciones de la obra


En la obra hemos intentado recopilar una serie de msicas utilizadas en
pelculas de miedo, basndonos en ellas se han llevado a cabo las canciones
que suponen la base musical del espectculo.

Consideramos sta una buena excusa para que los nios y nias hagan un
recorrido por algunas de las piezas musicales clsicas y populares. Adjuntamos
un listado de ellas:

CANCIN 1 PRESENTACIN DE LA HISTORIA.


Msica: La misma de la cancin popular Los Esqueletos: Napolen sale de
su tumba y Cleopatra le baila una rumba, tumbas por aqu , tumbas por all

2. CANCIN DEL MINISTRO.


Msica: versin alegre y actualizada de la Tocata y fuga de Bach.
CANCIN 3 DE EL MUNDO DEL ESPECTCULO.
Msica: Versin alegre y actualizada de PARA ELISA de Beethoven.
CANCIN 4. ES LA GUERRA: Musica: Versin alegre y actualizada de la
Cabalgata de las Walkyrias de Wagner.
CANCIN 5 DE LOS POBRES FANTASMAS.
Marcha: Versin alegre!? y actualizada de la Marcha fnebre de Chopin

CANCIN 1 PRESENTACIN DE LA HISTORIA.


Msica: La misma de la cancin popular Los Esqueletos: Napolen sale de
su tumba y Cleopatra le baila una rumba, tumbas por aqu , tumbas por all

(Las risas ja ja ja ja ja, tal vez van pregrabadas y asustan siempre al cantante)

La bienvenida amigos os damos


Un cuento de miedo os presentamos,

Sustos por aqu


Miedo por all a a a a
Y fan-tas-mas ja ja ja ja ja

En esta historia que os vamos a contar


Juntos podremos rernos y temblar

Sustos por aqu


Miedo por all a a a a
Y fan-tas-mas ja ja ja ja ja

En Canterville, que est en Inglaterra,


Vive el mayor monstruo de toda la Tierra,

Sustos por aqu


Miedo por all a a a a
Y fan-tas-mas ja ja ja ja ja

Agarraos fuerte a vuestro silln


Porque ya empieza esta funcin

Sustos por aqu


Miedo por all a a a a
Y fan-tas-mas ja ja ja ja ja

Que haya silencio, solo os pedimos


Y a pasarlo bien en nuestro castillo
Sustos por aqu
Miedo por all a a a a
Y fan-tas-mas ja ja ja ja ja

2. CANCIN DEL MINISTRO.


Msica: versin alegre y actualizada de la Tocata y fuga de Bach.

Ya llegu
Por fin estoy en Inglaterra

Gran pas
Lleno de duendes y misterios

Soy feliz.
En mi castillo encantado

Al fin
Estoy aqu

Y es que yo
No temo a los monstruos

Ni tampoco
Temo a los fantasmas

Si eres t
Una criatura de la noche

Yo te invoco
Ven a m.

Y es que yo
busco algn fantasma

Quiero atrapar
a cualquier monstruo

Si hay aqu
una criatura de la noche

Yo te invoco
Ven a m
Ya llegu
Por fin estoy en Inglaterra

Gran pas
Lleno de duendes y misterios

Soy feliz.
En mi castillo encantado

Al fin
Estoy aqu.

CANCIN 3 DE EL MUNDO DEL ESPECTCULO.


Msica: Versin alegre y actualizada de PARA ELISA de Beethoven.

Si tu vida es triste y fatal


Y tienes ganas de cambiar

Sube a un escenario y vers


Que todo se transformar

Disfrutars
Deslumbrars
Todo ser espectacular

Si todo lo ves negro y vulgar


Tu mundo es gris y oscuridad

Sube al teatro y brillars


Los focos te iluminarn

Disfrutars
Y triunfars
Todo ser espectacular

Ven conmigo, vamos a triunfar


Con nuestro gran show fantasmal
De alma en pena as vas a pasar
A ser una atraccin mundial

Disfrutars
Deslumbrars
Todo ser espectacular

La farndula no te debe extraar


Cualquier cosa puede pasar

yeme ser sobrenatural


En el show sers inmortal

Disfrutars
Deslumbrars
Todo ser espectacular

CANCIN 4. ES LA GUERRA: Musica: Versin alegre y actualizada de la


Cabalgata de las Walkyrias de Wagner.

Yo te lo advert
Quise negociar
T no me escuchaste
Y ahora vers

Me has obligado
A ser radical
Empieza la guerra
Gran pena me das

Te arrepentirs
Miedo pasars
Lo siento fantasma
Acabado ests.

Te arrepentirs
Miedo pasars
Lo siento fantasma
Acabado ests.

CANCIN 5 DE LOS POBRES FANTASMAS.


Marcha: Versin alegre!? y actualizada de la Marcha fnebre de Chopin

Soy un fantasma condenado sin perdn

Llevo tres siglos sufriendo la maldicin

Esta maldicin

Sin tener perdn

No podr nunca escapar de mi prisin

Nadie me quiere ofrecer su compasin

Maldita prisin

No hay compasin

(Se detiene la cancin. El Fantasma descubre que Virginia le observaba desde


haca un rato sin que l lo hubiera percibido, y conmovida por la sensibilidad del
pobre espritu, canta ella sola las siguientes estrofas)
No caigas nunca en la desesperacin

Juntos podremos encontrar la solucin

S hay solucin

Pobre Lord Simn

Dame tu mano, ves, no me causas temor

Siento gran pena, por tu triste situacin

No causas temor

Sino compasin

(Se detiene, de nuevo la cancin)

Fantasma de Canterville:
De veras? Si hubiera ms gente capaz de sentir compasin por m. Acabara
mi maldicin.

Virginia:
Ms gente? (De pronto cae en la cuenta) S, que la hay. Los visitantes.

Fantasma de Canterville:
Visitantes?

Virginia:
S, estn ah abajo.

Fantasma de Canterville:
(Retrocediendo) Oh.

Virginia:
No te preocupes, son buenas personas. Hablar con ellos y nos ayudarn, ya
vers.

(El fantasma asiente entre desconfiado y expectante)

Virginia:
(Al pblico) Por favor, os necesitamos, para probar que el fantasma de
Canterville no provoca temor sino que inspira compasin.

(Su entusiasmo inicial se ve nublado por una idea que cruza su mente)
Virginia:
Ya Pero cmo podis demostrarlo todos a la vez?...

(Breve pausa, coronada por un brillo de triunfo en sus ojos)

Virginia:
Un momento ya lo tengo con un aplauso. Esa ser la prueba. De acuerdo?
Hagmoslo. Tenis que aplaudir todos para ayudar al pobre fantasma
Adelante

(Aplaude el pblico, espero. Se reanuda la cancin, la siguiente estrofa la canta


el fantasma que se va reclinando poco a poco, pues el fin de la maldicin,
provoca que al poder descansar inminentemente en paz, su cuerpo busque
lentamente la horizontalidad)

Gracias amiga, t s tenas razn

Mi descanso eterno deseado al fin lleg

Tenas razn

Para siempre adis

(Lord Simn reposa al fin, Virginia lo toma entre sus brazos cual Piedad
Vaticana. El manipulador cariacontecido se lo entrega y se marcha, emocionado)

Es el momento de decir, por siempre, adis

Hemos conseguido destruir la maldicin

No ms maldicin

Hasta siempre, adis.

Mi buen fantasma, ya descansas sin dolor,

Te llevar por siempre dentro de mi corazn.

Ests en un rincn

De mi corazn

(Virginia se mantiene con el fantasma tiernamente abrazado en su regazo.


Aparece el Ministro, el actor ha tenido la ltima parte de la cancin para
caracterizarse como tal)
CANCIN FINAL 6. El mundo del espectculo (reprise). La msica es, de
nuevo, una versin alegre y actualizada de Para Elise de Beethoven.

(Interpretada por Bartola Superstar, transformada todo lo posible dentro de


exiguo tiempo y secundada por la voz del Ministro, que en las ltimas estrofas tal
vez manipula un ttere de vampiro o se caracterice l mismo, en la medida de lo
posible, de vampiro)

Si tu vida es triste y fatal


Y tienes ganas de cambiar

Sube a un escenario y vers


Que todo se transformar

Disfrutars
Deslumbrars
Todo ser espectacular

Si todo lo ves negro y vulgar


Tu mundo es gris y oscuridad

Sube al teatro y brillars


Los focos te iluminarn

Disfrutars
Y triunfars
Todo ser espectacular

Una nueva estrella hay que buscar


El show tiene que continuar

Drcula a nosotros se unir


Este vampiro, va a triunfar

Disfrutars
Deslumbrars
Todo ser espectacular
Bye, amigos, pues nos vamos ya
El teatro pronto volver

Si un aplauso nos queris dar


Contentos podremos marchar

Disfrutars
Deslumbrars
Todo ser espectacular

(Teln)

2. CANCIN DEL MINISTRO. Versin corta.


Msica: versin alegre y actualizada de la Tocata y fuga de Bach.

Ya llegu
Por fin estoy en Inglaterra

Gran pas
Lleno de duendes y misterios

Soy feliz.
En mi castillo encantado

Al fin
Estoy aqu

Y es que yo
No temo a los monstruos

Ni tampoco
Temo a los fantasmas

Si eres t
Una criatura de la noche

Yo te invoco
Ven a m.

Y es que yo
busco algn fantasma

Quiero atrapar
a cualquier monstruo
Si hay aqu
una criatura de la noche

Yo te invoco
Ven a m

Ya llegu
Por fin estoy en Inglaterra

Gran pas
Lleno de duendes y misterios

Soy feliz.
En mi castillo encantado

Al fin
Estoy aqu.

Ya hemos visto la funcin y


ahora

Alguien conoce historias de fantasmas?


Qu ocurre en la obra que acabamos de ver?
Los Personajes
Completa el nombre de los personajes

BART-OL-
-IRGINIA
BARRAB-S
SI-ON

SOPA DE LETRA PERSONAJES

Une cada personaje con su caracterstica:

BARTOLA

FANTASMA
BARRABS

MINISTRO

VIRGINIA

Qu le ocurra al Fantasma?

Te has sentido alguna vez solo?

Cosas que podemos hacer para que alguien no se sienta solo.


LOS ANUNCIOS

El Ministro anuncia varios productos, podras decir para qu sirven?


Ves los anuncios de la tele?
Para qu crees que sirven?
Hay alguno que te guste?
Sabes qu significa la palabra materialismo y espiritualidad?
Vamos a hacer anuncios:

Primero vamos a pensar cosas que nos hagan felices, luego preparamos
por grupos de 3 o 4 el anuncio:

Por ejemplo:
Anuncios en el que producto sea:
Tiempo para estar con mis amigos
Juegos con mis paps

EL MUNDO DEL ESPECTCULO:

El ministro ensea al fantasma a actuar y ahora nos toca a nosotros:

El trabalenguas:

Al actuar es importante que las palabras no se nos queden atascadas, por


esto el ministro da un libro de trabalenguas al fantasma para que
practique, aqu tienes varios para que los hagis en clase:
Pablito clav un clavito. Qu Como poco coco como, poco coco
clavito clav Pablito? compro.
Erre con erre, guitarra; Mariana Magaa
erre con erre, carril: desenmaraar maana
rpido ruedan los carros, la maraa que enmaraara
rpido el ferrocarril. Mariana Maara
La gallina cenicienta en el El perro en el barro, rabiando
cenicero est, rabea: su rabo se embarra
el que la desencenice buen cuando el barro barre,y el barro a
desencenizador ser arrobas le arrebosa el rabo.
Tres grandes tigres tragones Me trajo Tajo tres trajes, tres trajes
tragan trigo y se atragantan. me trajo Tajo.
El hipoptamo Hipo Haba una caracatrepa
est con hipo. con tres caracatrepitos.
Quin le quita el hipo Cuando la caracatrepa trepa,
al hipoptamo Hipo? trepan los tres caracatrepitos.
Pepe Pecas pica papas con un
pico. Teresa trajo tizas hechas trizas.
Con un pico pica papas Pepe Pap, pon para Pepn pan
Pecas.
Como poco coco como, poco coco El trapero tapa con trapos la tripa
compro. del potro.
Pedro Prez Pita pintor perpetuo Haba una caracatrepa
pinta paisajes por poco precio con tres caracatrepitos.
para poder partir Cuando la caracatrepa trepa,
pronto para Paris trepan los tres caracatrepitos.
El perro de San Roque no tiene
rabo El que compra pocas capas
porque Ramn Ramrez se lo ha pocas capas paga
robado. como yo compr pocas capas pocas
Y al perro de Ramn Ramrez capas pago.
quin el rabo le ha robado?
Mara Chuchena su choza
techaba,
Pepe Pea pela papa,
y un techador que por all
pica pia, pita un pito,
pasaba,
pica pia,
le dijo:
pela papa,
-Chuchena,
Pepe
t techas tu choza, o techas la
ajena?

LOS SENTIMIENTOS
Aplicar sentimientos a alguno de estos trabalenguas:
Alegra, tristeza, odio, amor

Aqu tenemos un trocito de la obra, vamos a representarla:

HAZ UN DIBUJO

El Fantasma pintaba una mancha todos los das, para qu lo haca?

Haz tu propio dibujo de lo que ms te haya gustado de la obra:

Manualidades
Construye un fantasma.
Mscara de bruja.
Mscara de calabaza.
Mscara de Frankestein
El castillo.

MANUALIDADES

Cmo construir un fantasma

Podemos hacer unos fantasmas decorativos para halloween que colgaremos en donde
mas se vean. Son faciles y rapidos de hacer.
MATERIALES

* Botella de plastico
* bola de papel
* cola blanca
* papel cebolla
* pulverizador
* percha

1. Una botella como soporte para sujetar el montaje, una percha, una bola de papel, cola
blanca papel cebolla y un pulverizador, son los materiales que vamos a necesitar para
realizar nuestro fantasma
2. Una botella como soporte para sujetar el montaje, una percha, una bola de papel, cola
blanca papel cebolla y un pulverizador, son los materiales que vamos a necesitar para
realizar nuestro fantasma.
3. Sujetamos la bola de papel a la botella con cinta adhesiva. Si la botella es de plastico
tendremos que poner un poco de arena o agua (esta ultima se puede derramar) para que
no se vuelque.
4. Ademas sujetaremos la percha a la bola de papel tambien con cinta adhesiva.
5. Colocamos unos pliegos de papel cebolla o papel seda encima de la bola de papel y
cubriendo tambien la percha con cola blanca para que quede pegado todo a la bola.
Unos trozos rasgados daran mas realidad al montaje.
6. Una vez colocado el papel con la forma deseada, mezclaremos mitad de agua y mitad
de cola blanca, no hace falta utilizar mucha cantidad, 1/2 vaso de agua y 1/2 de cola
blanca sera suficiente.
7. Primero pulveriza un poco sin mojar mucho el papel seda, cuando seque pulveriza de
nuevo, asi 3 4 veces. Dejalo secar totalmente y se quedara rigido y no se desmonta
8. Recorta unos ovalos en cartulina negra para hacer los ojos. Calcula el tamao segun
sea tu fantasma de grande.
9. Aqui tenemos los ojos recortados, no es preciso que sean muy perfectos.
10. Marca en el lugar que iran los ojos el tamao que tienen los de cartulina negra.
11. Tienes que hacer unos agujeros en donde has marcado, estos tendran que ser un
poco mas pequeos que los de cartulina.
12. Aplica pegamento alrededor de los ovalos.
13. Y pegalos desde dentro. Si te has fijado, el recorte de los ojos en el papel seda
tampoco estan regulares.
14. Quita la botella y pega con un poco d ecinta adhesiva un hilo fino par apoder
colgarlo.Ya esta el fantasma preparado para tu fiesta de halloween
ARAAS.
Material necesario: lamina gruesa de tela, tijeras, pegamento, hilo de seda (tipo de pesca),
cinta adhesiva y ojos saltones.
Modo de hacerlo: aqu os vamos a ofrecer un par de ideas para utilizar a las araas en
nuestra decoracin de Halloween. Una de ellas es formar una cajita donde aparecern los
insectos. Para ello podemos utilizar cualquier envase pequeo de algn producto que
tengamos en casa y forrarlo con telas o papel de colores. Recortamos la araa con el fieltro o
la tela negra gruesa y le pegamos los dos ojos. Se cuelga de la parte superior de la caja y ya
est dispuesta para aterrar a cualquiera. Esta misma araa la podemos hacer mucho ms
grande para que no sirva como adorno para los techos de la casa, as, suspendida sobre el
sedal de pescar, ser un bonito adorno con el que recibir a los visitantes. Otra opcin es,
adems de la araa, hacer murcilagos.

FANTASMAS.
Material necesario: cartulina negra, cartulina naranja, tmpera negra y tmpera blanca.
Modo de hacerlo: este es un juego divertido para los nios y que, si bien lo mostramos como
una forma de mantenerlos entretenidos creando formas para Halloween, es una diversin que
nos puede servir para todo el ao. Se trata de crear fantasmas en una cartulina y que, de
forma mgica aparecen en el papel. Tomamos la cartulina negra, por ejemplo, y la plegamos
por la mitad, en ese pliegue dejamos caer un chorrito de la tmpera blanca, presionamos
brevemente y al abrir la cartulina aparece una figura extraa muy parecida a la de un
fantasma

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