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22/4/2017 La ciencia de la luz y el color: Mezcla de colores

H E R R A M I E N TA S PA R A I N S P I R A R S U I M A G I N A C I N REA DE CLIENTES

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ARTCULOS
LA CIENCIA DE LA LUZ Y EL COLOR: MEZCLA DE COLORES Artculos
La cmara fotogrfica
La mezcla de colores que da lugar a infinitas tonalidades se puede lograr de dos maneras: Cronologa y evolucin de las cmaras
Componentes bsicos de la cmara
Mezcla aditiva: mezclando luces de colores procedentes de dos o ms focos (caones) sobre una pantalla
blanca, obtenemos una mezcla aditiva.
Tipos de cmaras
La SLR de 35 mm. y sus accesorios
Mezcla sustractiva: mezclando pigmentos (pinturas) que absorben una parte de la luz dejando rebotar el resto.
Se obtiene una luz emergente formada como consecuencia de una mezcla sustractiva. Tipos de equipo
Consejos fotogrficos para principiantes
Mtodo aditivo Foto digital ABC
1.- Los primarios aditivos. Disparos en varias situaciones
Podemos dividir el espectro de la luz blanca en tres partes iguales con los siguientes componentes: Procesamiento final de las fotos
Almacenamiento de fotos
violeta + azul verde + amarillo naranja + rojo
Ms experiencia!
Historia de la fotografa
Cmo empez todo
Imgenes de Nipce
Imgenes de T albott
Esto se puede lograr dispersando un haz de luz blanca con un prisma situado en el centro de curvatura de un gran Imgenes de Daguerre
espejo cncavo.
Desarrollo de la fotografa
Al combinarse de nuevo sobre una varilla traslcida de vidrio dan luz blanca. La difraccin en fotografa
Un poco de teora
Cmo nos afecta?
Controlando la nitidez
Profundidad de campo o nitidez?
Los problemas en macro
Resumiendo
Arte y fotografa
Modificacin de imagenes
La composicin fotogrfica
El centro de inters
El ngulo de toma
Si colocamos una tarjeta de papel delante del espejo para impedir que parte de los colores se mezclen, sucede lo La forma y el volumen
siguiente:
El tono y el contraste
Si llegan a una pantalla luz violeta y azul se ve La textura
luz violcea luz violcea
La teora del color
Introduccin
El color
Ejemplos
Colores clidos - Colores fros
Si llegan verde y amarillo se ve verde brillante verde brillante La iluminacin
Conclusiones
La ciencia de la luz y el color
Qu es la luz?
Descomposicin de la luz
Si llegan naranja y rojo se ve rojo brillante rojo brillante Arco iris
Mezcla de colores
Paint de W indows
Sombras de colores
Pigmentos
Estos tres colores reciben el nombre de colores primarios aditivos. Nmbralos y aprende su nombre (RGB ?) Filtros
Estos colores puros primariosson en realidad un amplio conjunto de frecuencias prximas.
Luz amarilla
Calibracin del monitor
Mezclando estos tres colores en diferentes proporciones podemos obtener toda la gama de colores existentes.
Teora de calibracin
Los programas de dibujo de tu ordenador te permiten personalizar el color y te dejan definir la mezcla de forma visual o Materias del color: color y visin
ajustando las proporciones de tres haces RGB (red, green, bleu)=RVA (rojo, verde, azul).
Materias del color y vision
Busca en "accesorios" de windows y usa el Paint (vete a Color / modificar color). Haz click sobre un color y ahora Cmo ven los ojos el color?
define colores personalizados. Puedes variar la intensidad de los caones RGB introduciendo valores entre 0 y 255. Si
marcas el rojo con 255 y dejas los verde y azul a cero, obtendrs un rojo intenso. Define tus colores!
Sobre el color: color y ordenadores
Sobre el color en el ordenador
En televisin se utilizan estos colores rojo, verde y azul emitidos por caones independientes para producir toda la
gama de colores que vemos en la pantalla.
El camalen de la W eb
Terapia de color y sonido
Principio fundamental de la visin
La luz y la sensacin de colores
Sensacin de colores y conocimiento
La adaptacin a la intensidad de la luz
La adaptacin al color de la luz
El contraste simultneo
La influencia de la iluminacin
Las clulas visuales
Los cdigos
Los tres colores fundamentales
Estos caones de luz componen los colores y sus tonalidades sobre unas pantallas mviles.
Los ocho colores elementales
Nombres de los colores
2.- La mezcla: colores complementarios

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22/4/2017 La ciencia de la luz y el color: Mezcla de colores
Thomas Young, a principio del siglo XIX, demostr que mezclando tres haces de luz que tengan frecuencias
ampliamente separadas se puede generar un amplio abanico de colores.
Cuando los colores de los tres haces que se combinan producen luz blanca, se llaman colores primarios.
Cuando mezclamos dos colores puros diferentes se obtiene otro color. Por ejemplo mezclando un haz rojo con uno
verde obtenemos color amarillo.
Si sobre el color amarillo que hemos obtenido proyectamos color azul conseguimos una mezcla que resulta ser de color
blanco.
Cada pareja de colores con los que se puede conseguir el blanco se llama pareja de
colores complementarios.
Utiliza el siguiente applet y comprueba que son complementarios el magenta-verde y el cianrojo.
3.-Conclusiones
El ojo y en ltima instancia el cerebro- no es capaz de analizar la composicin del espectro luminoso , y no distingue
si le llegan slamente radiaciones con la frecuencia del amarillo o una mezcla de radiaciones del rojo al verde que
tambien percibe como amarillo.
En realidad un color "puro" es un conjunto muy grande de frecuencias prximas.
En realidad existen infinitos colores!
Se pueden elegir otros tres colores y mezclarlos en diferentes proporciones para obtener casi toda la gama de colores
existentes.
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Mtodo sustractivo
El mtodo sustractivo es el que usan los pintores para lograr en el lienzo los distintos colores y tonalidades.
Nosotros vemos la parte de la luz blanca -el color- que emerge del lienzo. El resto de los colores que posea la luz
blanca fu sustrado por los pigmentos.
Un pigmento se ve del color que compone la radiacin que rebota en .l
Los colores que los pintores toman como primarios sustractivos y a partir de los cuales obtienen los dems y sus
tonalidades son:

Magenta, al que suelen llamar los artistas rojo

Cian, al que suelen llamar azul

Amarillo (coincide con el amarillo aditivo: rojo+


naranja+verde)

Los espectros de estos colores son los siguientes:

magenta

can

amarillo

Observa que partes del espectro total faltan.


Combinando, a partes iguales, dos de estos primarios sustractivos se produce un primario aditivo. Mezclando amarillo y
cian en cantidades iguales se obtiene color verde.
Parece raro que estos dos colores, que no se asemejan al verde, lo produzcan. La explicacin (para la que vamos a
usar los espectros que tienes aqu ms arriba) es la siguiente:
Los tomos de un determinado elemento absorben las mismas frecuencias que emiten, por lo tanto primero absorben e
inmediatamente reemiten la misma radiacin. El conjunto de las radiaciones que emiten origina el color de ese
elemento. El resto de las radiaciones desaparecen dentro de la sustancia, no se reemiten.
Si observas el espectro del amarillo vers que "se traga"el azul y el violeta y reemite los dems.
El cian hace desaparecer el rojo y el naranja.
Si estn mezclados amarillo y can slo sobrevive la parte verde y amarilla (que es comn a los dos espectros), por lo
tanto la mezcla a partes iguales de pigmentos can y amarillo da un hermoso color verde.
Todos los procedimientos para imprimir colores sobre una superficie como un lienzo,un papel, fotos, etc. se basan en la
mezcla sustractiva.
Combinando en distintas proporciones los primarios sustractivos se logran los diferentes colores.
Comprubalo haciendo actividades con el siguiente applet o ampla el tema viendo la accin de los filtros, o la accin
sobre la luz de la pintura al leo (mezcla aceite + pigmentos).
Para que el applet funcione con colores sustractivos debes hacer dos "clicks" rpidos con el botn derecho.
Desaparece el fondo negro del applet (se vuelve blanco) y aparecen los primarios sustractivos: magenta, cian y
amarillo ; y sus combinaciones.
Actividades
1.- Haz dos "clicks" rpidos con el botn derecho hasta ver blanco el fondo del applet y los colores sustractivos
primarios. Memorzalos. Muvete con el puntero del ratn sobre los colores y comprueba el espectro de cada uno. As ,
mirando los valores de RGB que surgen al ponerse sobre l, el cian da R=0, G=255, B=255 (por lo tanto verde y azul al
mximo). Recuerda que los valores de cada color van de 0 a 255 -valor mximo que se guarda en byte-.
2.-Comprueba que la mezcla de los tres colores primarios sustractivos sustraen todo y dan negro. Absorben toda la
luz!.
3.- Comprueba que en colores sustractivos dos colores se llaman complementarios si se complementan para absorber
todo. Con ayuda del applet escribe en tu libreta pares de colores complementarios.

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22/4/2017 La ciencia de la luz y el color: Mezcla de colores
4.- Si haces click con el botn izquierdo sobre un color, los valores de RGB en los cuadros de texto de la parte superior,
se llenan con sus valores. Cambia los valores de esos cuadros para obtener todas las tonalidades imaginables.
Prueba valores y pulsa "enter" en el teclado despus de escribir los nmeros!

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