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SECCIN GENERAL
Espacios de comunicacin general Bloggers interactivo, Mensajes, e-mail, redes sociales, grupo
WhatsApp entre otros.
COMPETENCIAS A DESARROLLAR:
*Leer e interpretar textos narrativos como los cuentos.
*Reconocer elementos narrativos como espacio, tiempo, accin y personajes.
* Producir textos teniendo en cuenta las funciones de las palabras
CONTENIDOS TEMTICOS :
UNIDAD 1: EL CUENTO INFANTIL.
UNIDAD2: EL CUENTO EN PICTOGRAMAS.
UNIDAD 3: COMPRENSION DE LECTURA A TRAVES DEL CUENTO.
UNIDAD 4: COMO CREAR NUESTRO PROPIO CUENTO.
Descripcin:
Objetivo: Conocer las caractersticas principales del cuento
Realizamos la lectura sobre que es el cuento, sus caractersticas principales.
Realizamos un escrito sobre que es el cuento y realizamos cuatro diapositivas en donde
contestemos las siguientes preguntas:
Por qu es importantes conocer a cerca del cuento?
Resalte las principales caractersticas del cuento?
como estudiante que puede aportar al concepto de cuento?
Recursos didcticos: Biblioteca del colegio, lecturas sobre los cuentos, computador,
INTERNET
Link: http://elcuentoenprimaria.blogspot.com/p/tipos-de-cuentos.html
http://es.slideshare.net/vetoruvetoru/el-cuento-y-sus-partes
http://cmapspublic3.ihmc.us/rid=1GN6TJGHQ-19NRRGZ-JY0/el%20cuento.cmap
http://espaciodeyiri.mex.tl/frameset.php?url=/770049_El-cuento--estructura-y-elementos.html
Guas de aprendizaje.
EVIDENC
IA Documento con diapositivas sobre concepto del cuento en p.p. Comparta la
ACTIVID informacin por el blog de la institucin
AD de
Tipo X X
Desempeo Conocimiento Producto
Evidencia:
El estudiante realizara un entregable que contenga diapositivas mximo 4,
Descripci sobre lo que l cree que es el cuento, tener en cuenta las diferentes normas.
n: Deber compartir esta actividad en el blog
interactivohttp://Limcolpres.blogspot.com
Fecha de 14 de septiembre de 2016
entrega:
Criterios Expone claramente el concepto de cuento y emplea una herramienta Tic para
de el entregable. Comparte su trabajo a travs del blog interactivo y tiene en
Evaluaci cuenta las opiniones de sus compaeros
% 5%
evaluaci
Descripcin:
OBJETIVO: Identificar las partes del cuento
Lectura sobre las partes del cuento
Investigacin sobre las partes del cuento
Cada estudiante Realizara las respectivas lecturas sobre las partes del cuento, luego realizara
un documento donde exponga las principales partes del cuento.
Para finalizar cada estudiante identificara las partes de un cuento que encontrara anexo.
EVIDENC
IA Documento en Word de1 pgina con portada letra Times 11.Envie este
ACTIVID documento a travs de e- mail, para ser debidamente subida al Bloggers.
AD 2de
Tipo : X
Desempeo Conocimiento Producto
Evidencia:
Cada estudiante entregara un documento en Word de 1 pagina, letra Times 12,
Descripci a espacio 1.5, teniendo en cuenta ortografa y redaccin donde exponga
n: detalladamente las partes de cuento deber enviar esta actividad a travs de
medio electrnico a los diferentes correos : Sonmon11@hotmail.com
y los correos de las estudiantes.
Descripcin:
OBJETIVO: - Conocer los diferentes textos narrativos
- Consultar en diferentes fuentes que es un cuento y que es una fbula y realizar un cuadro
- comparativo hallando las diferencias y semejanzas
EVIDENC
IA Cuadro comparativo en Excel o Word donde se evidencie las diferencias y
ACTIVID semejanzas del cuento y la fbula comparta la informacin a travs del blog de
la Institucin: institucionluismanuelparracaro.blogspot.com
AD
Tipo de X X
Desempeo Conocimiento Producto
Evidencia:
Realiza un cuadro comparativo exponiendo las diferencias y semejanzas del
Descripci cuento. comparte esta actividad a travs del link:
n: http://limcolpres.blogspot.com.co/.
Fecha de 11 de Septiembre de 2015
entrega:
Criterios Expone claramente cules son los aspectos fundamentales del cuento y la
de fbula mediante un cuadro comparativo, participa en el blog acatando
Evaluaci sugerencias
5%
%
evaluaci
n
UNIDAD 2: ACT. 1 EL CUENTO EN PICTOGRAMAS.
Descripcin:
Objetivo: Identificar los personajes en cuentos ilustrados
Observamos los cuentos que encontramos anexos y identificamos los diferentes personajes,
los dibujamos empleando Paint y les escribimos su nombre
Con los cuentos anexos ilustrados escribimos una historia
EVIDENCIA
ACTIVIDAD
Documento en Paint con los principales personajes de los cuentos y en Word con el cuento
1: escrito. Comparta la informacin a travs del grupo de facebook
Tipo de X X
Evidencia: Desempeo Conocimiento Producto
Realiza un cuento en Paint, anexando diferentes objetos, animales, etc., para el posterior
Descripcin: diseo de un cuento luego escribe el cuento en Word y comparte la actividad a travs del
link:
https://www.facebook.com/groups/411904438973686/?fref=ts
Fecha de 11de Septiembre de 2015
entrega:
Criterios de Participacin activa en el grupo y entregables en Word y paint
Evaluacin:
% 10%
evaluacin
Descripcin:
OBJETIVO: Crear nuestro propio cuento empleando ilustraciones
En internet buscamos diferentes figuras de animales, personas y objetos y los guardamos en mis
documentos.
Empleando uno de los programas de office power Paint, Word, o Paint realizamos un cuento por
secciones teniendo en cuenta las diferentes partes que lo conforman.
Descripcin:
Objetivo: Comprender lecturas de diferentes cuentos
Cada estudiante leer los cuentos anexos y responder las preguntas de cada uno de ellos, al
finalizar realizara un resumen de cada cuento.
Descripcin:
OBJETIVO: Completar los diferentes cuentos
Con los cuentos anexos cada estudiante deber por lo menos completar tres de los cuentos y
compartir la actividad con sus compaeros a travs de e- mail. Tener en cuenta cada una de las
partes del mismo.
Descripcin:
Objetivo: Inventar o escribir un cuento infantil teniendo en cuenta las caractersticas
Los estudiantes tendrn que repasar lo visto en anteriores unidades
Llenamos la rejilla para crear cuento anexo
Descripcin:
Objetivo: Inventar o escribir un cuento infantil teniendo en cuenta las caractersticas
Los estudiantes tendrn que repasar lo visto en anteriores unidades
Observar la rejilla e iniciar a escribir el cuento con sus partes y buena ortografa
emplear grficos, imgenes y todo lo que necesite para obtener una buena produccin
EVIDEN Documento en Word o power Paint con el producto final. Envelo a travs de e- mail y
CIA comprtalo en el grupo de Facebook para que sus compaeros lo conozcan u hagan sus
comentarios.
ACTIVID
AD de
Tipo X X X
Desempeo Conocimiento Producto
Evidencia:
https://www.facebook.com/groups/411904438973686/?fref=ts
Descripci http://www.colpre.edu.co/
n: Sonmon11@hotmail.com
Recursos didcticos
EVIDENC
IA Por ejemplo: Documento de Word, Excel, mapa conceptual, ensayo, etc.
ACTIVID
AD de
Tipo
Desempeo Conocimiento Producto
Evidencia:
Por ejemplo: Cada estudiante mediante un escrito de mximo 2 hojas
Descripci debe
n: Responder las preguntas planteadas en la actividad. Usar Arial 10, especio
Fecha de doble yser
Puede colocar portadadas,
en semanas, con los datos del
o fechas estudiante.
calendario
entrega:
Criterios Expone claramente cules son los aspectos y criterios a tener en cuenta para
de la evaluacin
Evaluaci
% Del 100% de las actividades, cuanto valor tiene esta actividad, por ejemplo (20 %)
evaluaci La suma del % de evaluacin de todas las actividades planteadas equivale al
n 100%
Recursos didcticos
EVIDENC
IA Por ejemplo: Documento de Word, Excel, mapa conceptual, ensayo, etc.
ACTIVID
AD 2de
Tipo :
Desempeo Conocimiento Producto
Evidencia:
Por ejemplo: Cada estudiante mediante un escrito de mximo 2 hojas
Descripci debe
n: Responder las preguntas planteadas en la actividad. Usar Arial 10, especio
Fecha de doble yser
Puede colocar portadadas,
en semanas, con los datos del
o fechas estudiante.
calendario
entrega:
Criterios Expone claramente cules son los aspectos y criterios a tener en cuenta para
de la evaluacin
Evaluaci
% Del 100% de las actividades, cuanto valor tiene esta actividad, por ejemplo (20 %)
evaluaci La suma del % de evaluacin de todas las actividades planteadas equivale al
n 100%
Link cuento un viaje por la naturaleza. http://www.smileandlearn.net/es/aplicacion/kolitas-un-
viaje-por-la-naturaleza/
ANEXO 1
Anexo 1
LLEGAR ANTES A DE LA .
EN EL .
EL SE DISFRAZ DE Y SE METI EN LA ,
EXCLAM:
ESTE SE HA ACABADO.
FIN.
ANEXO 2 EL FLAUTISTA MGICO
plaga de , y le ofrecieron un si lo
ANEXO 5
EL DUENDE Y EL BHO
(Cuento interactivo recomendado para nios de siete aos)
Haba una vez un duende que viva en una seta de chocolate del bosque.
Cerca de su casa pasaba un ro de aguas azules y transparentes. Todas las
maanas el duende atravesaba el ro para comprar comida en el mercado
del bosque. Le gustaba mucho hablar con sus amigos, el oso carnicero, la
nutria pescadera y el lobo panadero.
Un da el duende conoci a un nuevo animal del bosque que haba viajado
mucho por todo el mundo, era un bho muy sabio.
El duende y el bho se hicieron muy amigos y todos los das se reunan en la
casa de chocolate para jugar al ajedrez.
Y colorn colorado este cuento se ha acabado, si quieres que te lo cuente
otra vez cierra los ojos y cuenta hasta tres.
Taller
ANEXO 6
EL GRILLO Y SUS AMIGOS - CUENTO POPULAR
Un grillo viva en un agujero a la puerta de la cueva de un zorro.
Toda la noche cantaba:
El grillo por su parte llam a las pulgas, a los mosquitos y les dijo:
Los amigos del grillo se metieron entre los pelos de los zorros, los osos y los lobos.
Ocultos all, oyeron que el zorro deca a sus amigos:
-Si la batalla est ganada, llevar la cola levantada. Si la batalla est perdida,
llevar la cola cada.
Lleg el da de la pelea.
La avispa fue y, con todas sus fuerzas, pic al zorro debajo del
rabo. El zorro sinti un dolor horrible y no poda bajar la cola. Aguant, pero no
pudiendo ms corri hacia el ro gritando:
Y de este modo el grillo pudo seguir cantando toda la noche, muy feliz.
.
TALLER
.Lee con cuidado las preguntas y marca la respuesta correcta con una X
1. Por qu no poda dormir el zorro?
a) Porque el gato maullaba.
b) Porque el grillo cantaba.
c) Porque el perro ladraba.
2. El zorro llam a los animales de...
a) Cuatro patas.
b) Dos patas.
c) Seis patas.
3
. Si el zorro ganaba la batalla, qu hara?
a) Celebrarlo con los animales.
b) Llevar la cola levantada.
c) Se ir a pasar unas vacaciones.
4
. Dnde le pic la avispa?
a) Encima del rabo.
b) No le pic.
c) Debajo del rabo.
5
. Quin gana la batalla?
a) El grillo.
b) El zorro.
c) La avispa.
ANEXO 7
Pipo encuentra un amigo
ANEXO 8
Completa el cuento
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ANEXO 9
COMPLETA LA HISTORIA
EL ARMARIO MAGICO
Ayer cuando abriste tu armario para vestirte descubr que era mgico y que
podras viajar al lugar que quisieras solo con pensar en l y all ver la persona
que quisieras antes de abrirlo. Dnde iras?se lo contaras a alguien? a
quin te gustara ver cuando lo abrieras?
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Anexo 10
Completa la historia
La caja parlanchina
Esta maana estaba caminando por el jardn de mi casa y he visto una caja
cerca de la valla. De repente, he odo una voz que me deca aydame a salir
caja._________________________________________________________________________
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Anexo 11 Rejilla
Cualidad/ Accin Lugar/tiempo
Personaje
EVALUACION PARA LOS ESTUDIANTES
UNIDAD 3 25%
Comprende
lo que lee y
puede
desarrollar al
menos 2 de
los talleres
eficientemen
te
Referencias Bibliogrfica
http://www.elhuevodechocolate.com/cuentos/cuentos11.html
http://segundoispedmc.blogcindario.com/2009/11/00034-el-grillo-y-sus-
amigos-cuento-popular.html
http://elcuentoenprimaria.blogspot.com/p/tipos-de-cuentos.html
http://es.slideshare.net/vetoruvetoru/el-cuento-y-sus-partes
http://cmapspublic3.ihmc.us/rid=1GN6TJGHQ-19NRRGZ-JY0/el%20cuento.cmap
http://espaciodeyiri.mex.tl/frameset.php?url=/770049_El-cuento--estructura-y-elementos.html
http://miinstitucionluismanuelparracaro.blogspot.com/
http://www.escuelaenlanube.com/cuentos-breves-y-fichas-para-ejercitar-la-
comprension-de-textos/